lol什么局打得稳定
‘壹’ 英雄联盟中哪个位置最好打
英雄联盟中的五个位置分别是上单,中单,打野,ADC,辅助。每个位置都有这自己的分工与责任,作用不同,简易的程度也不同。
SOLO位:上单
上单被称为最靠个人实力的位置。普遍的上单英雄有这良好的攻击侵略性个防御逃生的能力。英雄的选择上大多以皇子,诺手,炼金等…上单位置可以打AP也可以打AD。可根据阵容的需要随意变换英雄的选择。
前期
开始初期要注意河道动向,必要时需要带眼。防止对方打野GANK。WE知名上单草莓,在比赛中经常会送一血,其原因便是因为早期打野是比较针对这个位置的。
中期
中期的上单可以适当的去游走,中路,野区。必要时也需要支援一下下路,近而扩大优势。像慎,潘森这种全屏或者半屏流的支援型英雄,在中期的游走上,大招起到了至关重要的作用。
后期
上单的后期要根据英雄和当前情况而定。一般而言逆风局的上单多半是出肉的,像是慎,盖伦,潘森,炼金。若是实力相当,会形成半肉半输出的形式,这样可以再团战中站稳脚跟。如果是顺风局,大多数也是会出纯攻击的。所以上单的后期打法和出装也是根据情况而定的。
最难位:中单
中单被称作最难打的位置,作为一个拆塔游戏,不管从什么方面计算,中单都是拆基地的最短位置。中单一般都是全队的领导者,由实力最强的人来打。
前期
同样是SOLO位,早期的中单位不仅仅需要注意自己的走位和补兵,还要注意左右两边的草丛。是否有人来抓,要时刻警惕各方面。
中期
在五人中,带节奏的除了打野,便是中单。好的中单懂得游走上下路,在本身有优势的情况下,照顾一下打野照顾不到的位置,是非常有必要的。
后期
后期多半开团,不管大团小团,中单都要看准对自己威胁最大的那个人。不管是打野还是输出,只要对自己威胁大就一定要在第一时间控制他或者杀掉他。为自己和队友带来最大的利益。
移动位:打野
打野位置是最揣摩不透的位置,说简单也简单。说难也难。主要还是看个人的意识。不过打野位承受的心里压力是全队最大的,因为不仅要打野,还要注意不能被人反野或者反别人的野。
前期
根据英雄的不同,是否需要反野要看个人的需要。前期的打野孤立无援,抓人更是需要十分的谨慎,不能有半分纰漏。一旦抓不好,便会坑了所有人。
中期
打野需要时刻关注小地图,要第一时间反应哪个路线MISS,搞不好就会在野区被人反抓一波。作为最容易被骂的位置,逆风局的打野心态要比每个人都要好,不然一个不小心,就无法翻盘。
后期
在后期的打团中,一定要切中重要的位置。比如ADC,中单。并且自己要很肉,或者有这半肉半输出。进的去出的来,最大利益的为队友创造输出空间,成为最坚硬的城墙。
后期位:ADC
ADC位置是全队给予期望值最大的位置,重点集中在补兵和保护自己发育。在有这辅助的帮衬下要保证自己后期团战的站位和输出力。
前期
前期的下路大多很安逸,因为有辅助帮忙做眼。虽然打野会时不时的来扩展一下优势,但大多数时间还是要看补刀,金钱装备的来源也大多于补刀为主。WE的ADC微笑,便是以补刀着称。
中期
中期的ADC要根据情况进行战场转换。打爆对面塔之后,要主动去中单建立中单线优势。逆风局,的话依旧是以开小团,吃双胖来发育。为自己的后期输出做最好的前序。
后期
在后期的团战中,ADC一定要冷静。配合队友,随时调整自己的站位。注意战场的形式,和输出点的走位。如果辅助不能保证你的情况下,一定要学会自保。
争议位:辅助
辅助位置的争议一直都很大,正常的辅助是不需要输出和补兵的。辅助依靠工资装出装备,要时刻注意眼位和保护ADC。有些认为辅助是最难的位置,有些则认为辅助是最简单的位置。个人觉得,每个位置都不能被说是最难或者最简单,因为责任不同。
前期
辅助的前期大多是在草丛蹲对手的ADC,给危险的河道,草丛做眼。要时刻警觉,一旦对手中单不在或者打野下来要及时提醒ADC撤退,全面保护ADC的生命安全。
中期
中期的辅助有两种选择,游走插眼和继续跟着ADC。一个地图的眼位可以扩大优势也可以缩小优势,保证中期打小团时输出的安全,就一定要在自己野区河道或者对面野区,放眼。继续跟着ADC一般都是逆风局,ADC去哪里就去哪,保护好ADC才是关键。
后期
后期的辅助要看辅助的技能,像是锤石,机器人这种的。就要用自己的技能主动开团。琴女,风你,索拉卡,璐璐。要着重于保护输出,和找准时机开大。这一点是决定成败最至关重要的。
‘贰’ LOL英雄联盟每日什么时间段打低端局排位比较好上分
您好,我认为一般是上午或者下午打最好。因为上午下午大家都比较精神,低级失误很少犯,低端局就是比哪一队犯的错误多就容易劣势甚至输掉比赛,最不建议晚上打。原因有两点,第一点的话,就是晚上大家容易犯困,失误多,容易情绪化,甚至可能打着打着就睡着了,亲身经历!!!第二点的话,代*偏多,大部分都是趟赢趟输的局,总结起来,除非运气人品爆棚的话晚上打,其他时间建议白天打。晚上的不稳定因素太多了。
这样推荐一下,自己手感不错就白天打,手感不好晚上打,看运气~~~
低端局推荐的英雄当然是容错率低,版本强势,能抓机会,滚雪球的英雄,如上单的剑姬,杰斯;打野扎克,人马;中单辛德拉,卡萨丁;adc和辅助不推荐。
另外最好能找个小伙伴一起上分~
希望能帮助到你。
‘叁’ lol逆风局和顺风局是什么。
LOL逆风局和顺风局的意义如下:肆宴\x0d\x0a1,逆风局:指对线时占据劣势,别压制补兵数量或者被击杀多次,装备和等级与对手差距较大时为逆风局。\x0d\x0a2,顺风局:指对线时占据优势,能够压制对方补兵数量或者击杀对方多次,装备和等级都能够领先对手时为顺风局。\x0d\x0a逆风局和顺风局都会经常发生,因此玩家需要依据所处局势进行装备的选择,一般顺风出爆发伤害装备,逆风枣雹搜出凳历肉装或者补兵装。
‘肆’ 请问英雄联盟里的Carry局、尽力局、福利局、躺赢局、浪输局和甩锅局是什么意思
1、Carry局:相比于队友你能够起到团队主力输出的作用,在自己的一路取得了相当的优势并且引领全场游戏,带领队友走向胜利。
2、尽力局:实力相当,队友很努力的打了,都表现的很好,但是结果不尽如人意。
3、福利局:对方LOL游戏玩家有挂机、掉线、送人头或者故意输游戏的,赢得毫不费工夫,称为福利局。
4、躺赢局:队友实力强势,自己没有怎么发挥实力,因为队友关系而获胜的局,就叫躺赢局。
5、浪输局:前期发育很好对线能够表现出优势,中后期到结束这段时间到处浪结果浪输了。
6、甩锅局:意思是在英雄联盟游戏中其他成员的发挥正常,输掉游戏的原因在于个别的队友,这种局就叫甩锅局。
(4)lol什么局打得稳定扩展阅读:
游戏中的其他术语:
1、T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。
2、DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。
3、AD:是指以物理伤害为主的一类英雄。
4、ADC:是指以远程物理伤害为主的一类英雄。
5、AP:是指以法系伤害为主的一类英雄。
6、APC:是指以远程法系伤害为主的一类英雄。
7、Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。
8、Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。
9、Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。
‘伍’ 玩lol时,队友选什么英雄会让你觉得这把稳了
两种情况,就是队友是不是我认识的人,如果是路人局的话,按照国际惯例,反正选了亚索,那就不用想,基本就是GG了。基本上,路人局里,队友选石头人的胜率是最高的,但有石头人也有亚索的话,就看这俩人是不是开黑的吧,不然胜率也很悬。石头人不管是上单、还是辅助,到后期的作用都非常可怕,尤其一个玩的好的石头人,大招昏天灭地的。另一个英雄就是打野剑圣,剑圣这个应该是中低端局里的胜率比较高,能主动选出剑圣打野的队友,我还是比较信任的,毕竟现在的打野主流英雄并不是剑圣,而且剑圣不管在前期还是后期都是很变态的,尤其除了半肉的剑圣,只要队友有一点脑子,给剑圣创造一个输出空间,全靠剑圣一人都可以团灭对方,剑圣不管团战、带线都有不错的效果,看见队友选这俩英雄,感觉心里都会安静很多,有把握了不少。
如果是和自己认识人的一起开黑的话,那就真的心酸很多了,总有一些二逼队友喜欢练英雄,每次他们看见我选了正常的英雄时,总会Gay里Gay气跟我说:呦!你玩这个啊,好啊!稳了!那我练个英雄哈!然后什么炼金辅助、妖姬辅助、琴女中单、娜美中单、盲僧中单等等你想不到奇葩英雄打法。比如我的一个基友,他主玩AD,每次看见他选EZ,我就膝盖一疼,想起了被他的EZ百Q不中的魔咒恐惧着,但是在他锁定卢锡安、VN的时候,我就知道这局稳了!只要不浪,稳赢!
我觉得是亚索。因为亚索这个英雄伤害很高,有一定的控制,有位移,有风墙,被动是护盾,大招可以团控还有破甲,不怕打不死肉,而且自己可以半肉还有伤害。对面小兵多还可以秀,所以我觉得队友选亚索这把稳
输了。
本人主玩中/野,所以只能站在中野的立场上回答这个问题了。
首先呢,根据个人经验,队友越是选比较肉,容错率较高的英雄这一盘的胜率就会越高,其实说穿了就是,角色模型越大,长得越丑,技能和装扮越不酷炫越好。
比如如下几位:
石头人,炼金,猪女,加里奥,茂凯
为啥这么说呢?首先,根据段位不同,队友的水平也是参差不齐,如果落到了青铜白银,那基本就是灾难型的队伍,要想赢先要打败猪队友再去考虑对手的强弱。所以这个时候,让队友选一个比较不那么容易死的英雄,就成为了当务之急,你想想,一个场均1杀10死0助攻的队友,他是选亚索崩的概率更高,还是选石头人崩的概率更高呢?(其实都高,但是两害相权取其轻)
二来说呢,越是这种比较丑的英雄,额,这样说好像有点歧视了,好吧,这种比较“外表彪悍”的英雄,技能相对也会朴实一些,这意味着更少的“点错了”“踢歪了”“大空了”的概率。上面说到的石头人,猪女,加里奥和茂凯,都属于有着群控技能的英雄,在中后期的团战中,往往可以起到一锤定音的效果。要知道,单排在前期经常会遇到某路被对手打崩,或者对线吃亏的情景,这时候,中后期能打团的英雄就变得无比宝贵了。
而愿意去选择这种外表朴实无华英雄的队友,一般也更容易沟通,不会像某些托儿索一样,让人头疼欲裂,15分钟直接投降。
最后一点吗,也是最关键的一点,单排想赢就得能Carry,能带的动队友才行,而通常能Carry的英雄都不会太肉,那你就最需要一个能站在前线,为你遮风挡雨的“纯爷们”,最好还带一个群控,嗯,只要不浪,这把你大概率稳了。
除此之外,有几位大老爷是见了就想下线睡觉的,比如提莫队长,低端局盲僧,托儿索和儿童劫这种,尤其是看到我方中单选人就喊什么“只会亚索和劫”,这盘基本可以15投了,倒是简洁明了。
1布隆: 说到这个英雄,经常打下路的都会说一句话,恶心!没错,这英雄的确让人讨厌,那是因为他在你的对面,真的很让人讨厌,一个盾一个大招范围减速,还有配合ADC打出晕,又特别女肉,在对面真的很绝望,可是当队友选出这个英雄的时候,心里会说,OK稳!
2冰女 :这个英雄无论是中单还是上单,都是非常稳定的英雄,稳定的控制,不俗的伤害,玩的好真的厉害,玩的不好也不会多坑,所以在自己这面很让人喜欢。
3金克斯 :现在很多的代练哥好像都是用金克斯,或者是下路双排的组合,遇到的金克斯都是强的一批,打一波团很容易就3杀或5杀,一般都是下路双侠才喜欢玩的英雄,让人放心着呢。
4泰坦 :这个被开发出来的英雄几乎每个位置都可以打,辅助控制来的足,上单搅屎棍肉的对面想疯,中单也有玩的,出AP一套伤害也是不俗。属于万金油的英雄谁会不喜欢跟他做队友呢?
5石头人 :石头人真的是我最喜欢的英雄之一了,在对面选择AD非常多的阵容时,我会祭出我的狂暴石头人!上单主Q的石头人前期带够补给真的打的对面的不是肉的上单一愣一愣的。而到了6级的单杀能力也非常出众,只要对面剩下四分之三的血。离远远的划过去把对面抬起来,反手EQ二连接点火直接带走。干净利落!这样的狂暴石头人谁不喜欢?
你心中的“稳”英雄还有谁呢?提出来交流吧!
什么时候就会瞬间觉得这把 游戏 稳了呢?那就是遇见了大腿的时候。大腿分两种,一种是代练,一种是练小号的玩家。
这两种玩家的目的都只有一个,那就是上分!所以往往会选出容错率很高或者节奏很强势的一些英雄,而位置一般会选择玩中野这两个位置,因为这两个位置最好带节奏。当然,低端局虐菜不算。
所以这样一看,楼主这个问题就很好解释了,代练喜欢用什么样的英雄?能在低端局把小朋友虐出阴影了,又能在高端局稳定Carry,让很多人觉得稳呢?
除去那些只玩一个特定英雄来上分的选手,总结了以下几个英雄。
1.炼金
炼金相对来说是一个偏冷门但不是非常冷门的英雄,但是正是因为这一点,很多玩家对这个英雄的伤害无法理解,莫名其妙的就死了。这个英雄非常恶心,断兵线,骚扰别的路,往往几个人来抓还不一定能杀得死,牵扯能力非常强,低端局能单杀对面上单,高端局给队友争取了发育的时间,团战一个搅屎棍。
2.凤凰
这是个相当冷门的英雄,但是不得不说,选出这个英雄往往给自己这边一剂强心剂,排位敢选出这个英雄的,必定是能C的大神,因为这个英雄操作难度高,所以新手玩家不会拿排位来练手。排位遇见过的凤凰,队友不送基本都稳赢了。
3.蜘蛛
节奏能力超强的打野,前期清野速度快,反野能力强,有控制有输出,6级前都是能横行野区的存在,很多打野玩家上分的不二之选。全输出装的蜘蛛伤害特别恐怖,如果还是个会玩的打野,能把三路的节奏都抓崩,各种越塔。白金钻石局会遇见很多蜘蛛,比起盲僧嘉文更让人心稳。
4.豹女
豹女被很多玩家钟爱,也被很多代练用来选择上分,因为这个英雄清野速度很快,野区机动性非常强,把对面的野区能反烂,达到让对面无野可清。一只会玩的豹女,往往等级高出对面的打野两三级以上,然后,就是她的表演时刻了。低端局能遇见的豹女非常少,一般都是代,而高端局选出的豹女都是节奏大师。
5.阿卡丽
不知道大家有多久没在排位上遇见这个英雄了,但是在当前版本还敢选出这个英雄的,必定都是有两把刷子的。其实这个英雄并不弱,只是很吃发育,加上现在真眼的机制,这个英雄往往有1V2和1V3的能力,选出这个英雄往往都是很自信的,别人都这么自信了,自然觉得稳了。
6.德莱文
低端局德莱文不知道虐哭了多少的小朋友,高端局也有很多打通关的存在,可能是看见太多的德莱文虐泉的原因,当队友选出这个英雄的时候,总感觉自己方的德莱文也会是这个样子,大家也一定都有过被德莱文C过的经验,这个英雄,很强势。
7.螳螂
虽然低端局很多螳螂被笑称为“喜之郎”,但是钻石局以上的螳螂确实有质的改变。这个英雄因为被动的原因,野区单挑能力极强,前期主要是发育,到11级那一波,有了E的进化,那个时候螳螂也进化成了飞天螳螂。看到这个英雄,特别是高端局,觉得很稳。
8.龙王
这个英雄也是一个冷门的英雄,国服玩这个英雄的不多,但是外服有很多玩家喜欢这个英雄。这个英雄持续输出能力特别强,加上一流的支援能力,让这个英雄Carry程度上升不少。当排位选出这个英雄,往往都是老手子了,还是比较相信中路的。
总结:一般选出较冷门的,带节奏能力强的英雄,往往都能让人觉得稳了。以上。
稳赢的比较少,感觉稳输要gg的比较多。最怕英雄:亚索,vn,劫,盲僧。不管是队友对手只要这些英雄被选出来,我都很害怕,当然队友选出来更怕一点。
像亚索这种英雄,一般队友选出来,我的心里面都是:一首凉凉送给自己。不是贬低玩这个英雄的人,的确这个英雄它有它的操作性,也有它的作用,玩得好的时候也很秀,既能打出伤害,又能保证生存,但问题是在于很多的人,他看职业赛场上,或者是看了主播的集锦里面这个英雄玩的很厉害,然后他也想打出那样子的操作,结果选出来之后,发现自己的亚索跟主播里面,比赛里面的亚索根本就不是一个英雄。大招基本没办法用出来的一个亚索,还有不知道什么时候放风墙的亚索,看到小兵就是一通乱e,没留一点余地的亚索的太多太多了。特别是最近德杯RNG 走A怪出了一把下路亚索之后,发现打排位的时候时不时也会出现这种骚套路,感觉爱迪生又带了下路亚索的风头呀,现在遇到了这些队友是双排下路打亚索的,看得我头皮发麻。基本前期被压刀,压得气都喘不过来,装备跟不上,推搭也没adc推。真佩服他们勇气。
还有劫、vn这两个英雄,一个是小狗的成名英雄,一个是大魔王的高光时刻,导致有很多的人,也拿出这两个英雄打 游戏 。可能对于很多人来说,这两个英雄都是信仰,但我只想说,这个版本薇恩跟劫真的不好操作呀,vn前期手太短了,对线疯狂被消耗,劫切不死人,很痛苦啊。看着队友,一个没有办法在打团的时候切ad的劫,还有一个不知道怎么进场,打团还没打出伤害,就被消耗成半血的薇恩,我也很无奈。
还有像盲僧这种英雄,他基本上可以算是上精彩锦集里面最多的英雄了,有各种各样的连招套路,打出来打得好真的秀的头昏眼花,有的时候,队友各种超鬼操作,想想都头皮发麻。
反正看到选提莫的就感觉这把输了
什么英雄稳健的话,主要还是看是什么类型的英雄!
比如一般看到队友选亚索,我就觉得这一场就稳稳的悬了!
亚索这个英雄由于被动和E的组合,注定是一个有些“多动”的英雄!位移会增加护盾,位移CD短!
利用位移刷更多的护盾去消耗敌人,获得更多的血量优势!这的确是亚索的正确玩法,但是其中分寸未必是每个亚索都能把握的好的。
稍微判断不好敌人所在方位,贸然上前被袭击击杀就会陷入劣势!盲僧WR闪就把你踢进敌方防御塔了!
所以我个人感觉比较稳健的英雄就是比较团队型(如阿木木)的英雄吧!他们陷入劣势后,通过一个团战不错的表现还是能非常轻易的逆转团战, 即使短期内不能逆转,越到后期他们的能力越强,后期也有保障!
厄运小姐在AD里也属于依赖装备程度很低的英雄了,别的ADC输出条件最少需要,攻击力(无尽)攻击速度(幻影之舞),而厄运小姐只需要攻击力,攻击力足够大招就能有毁灭性的范围伤害!
在同样是0-10战绩的时候,只有一把无尽的大多数ADC就已经无力逆转战局了,但是厄运小姐仍然可以!(相对其余ADC而言)
同样拥有这种类似特性的还有诺手!当队友选到诺手的时候,我也会很放心,倒不是说能有多CARRY,诺手的核心装是黑切,其余装备是肉装,严格来讲黑切也算半个防御装了,这样的一个前排角色可以说是非常的可靠了,能给后排提供非常不错的输出空间!
这样的英雄我觉得是最稳健的了,对装备依赖程度低,后期越来越强,团战特别厉害!毕竟路人局分带协调能力弱,获胜基本需要依靠团战胜利,所以团战强就基本非常稳健了!
希望对你有所帮助!
对于现在已经没有继续玩LOL的我,能够觉得这把稳了,只有两个要素,一是朋友,二是阵容,但如果硬要说英雄的话,那能够接受的角色就不多了。
1. 布隆
像布隆这样简单粗暴的英雄但是效果好的英雄,无论是在赛场上还是在日常排位当中都是一个万金油的英雄。只需要通过Q技能与平A便能挂上4层就眩晕的被动无论在对线还是团战都能够起到十分有效的作用。就算玩家的技术再差,后期只要跟上团战给上平A跟大招,那也能够给队友一个“还行,这个人没这么蠢”的印象。
2. 石头人
可能是因为被玩家取名为石头人,仅仅看到它的头像都会觉得这局稳了。且不说对线,团战只需要一个大招便能毁天灭地,当然前提是能R中。对线期就更不用说,W提供的护甲加成加上偷取速度的Q技能让这个英雄也变得十分恶心,除非这个英雄的容错率已经无法弥补你技术上的漏洞,那我只好劝你不要打排位了。
3. 艾克
一般在对局中,我能够看到艾克这个英雄都会觉得特别稳,打不过就跑,打得过就追,不能深追就还是跑。艾克的技能机制让这个英雄怎么玩都觉得很秀,而三环的伤害机制也让艾克只出两件AP装便能打出爆表的伤害,没有什么英雄能够特别克制它,所以当队友能够拿出这个英雄时,我还是觉得蛮靠谱的。
其实无论选什么,关键还是看阵容,毕竟要赢也不是一个人的事。
PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!
作为英雄联盟大师分段的老玩家,可以说很多英雄会给别人一种安全感。队友只要选到这几个英雄感觉基本上赢了概率都会大很多。比如:
深渊巨口·克格莫大嘴在英雄联盟里一直是噩梦般的存在,特别是下路配合露露,风女这种保护性辅助。前期发育中规中矩也有输出,中后期只要有输出位置加上飓风可以打出不凡的伤害。
如果我方有人选择大嘴作为ADC,我就会觉得这把稳了,至少后期不虚肉。然后其他队友在选个坦克和控制,辅助选个保护性强的,稳的一批。
未来守护者(杰斯)杰斯拥有技能切换,前期通过熟练的操作可以打出优势。就算是劣势,通过远程也可以补刀发育,中后期的POKE能力也不凡。虽然没有位移,但是会玩的杰斯会很好的控制距离,恶心对方又不被对方抓到,就算是不深被突脸也可以直接一波击退。
所以这个英雄十分的恶心,特别是杰斯中单,不仅可以给下野带来优势,线上也可以稳住。所以如果有队友选择杰斯中单或者上单,我会觉得很稳,至少不会崩线。
冰晶凤凰(艾尼维亚)我本人就是打中野位置的,经常在对线的时候遇到凤凰。别提多恶心了,有时候你前期单杀它两次,它都能刷起来。感觉它只需要一个时光就OK了,而且基本上凤凰6J之后配合打野很好抓人。
前期如果你和它发育基本上你就输了,因为它中后期会十分强势。团战的时候如果先手晕到人基本上就能打过这波团(只要队友不是太蠢)如果我方队友选择凤凰,我很乐意去帮它GANK,觉得这把很稳。
海洋之灾船长是我玩 游戏 时必ban的英雄,因为这个英雄太变态了。会玩的基本上不把你线上打穿后期也会一个桶半管血。刷金币的能力太快,特别是中单,兵线收收野区逛逛就基础装出来了。
如果你线上没能力压制它,后期就等着被吊打吧。 如果我方队友选择船长,我都会看选择前排或者硬控打配合。前期不去带节奏,基本上就稳了。
还有很多英雄都是比较偏技术性的,至少拿出来就给队友一种会玩的感觉。一般这种英雄都是要么大神要么菜鸡,不会像拉克丝这种混分的。比如巨魔、诺科、武器、蝎子、乌迪尔等。
‘陆’ lol为什么顺风局打的很好,逆风局总是打不好呢,是不是死多了有阴影
逆风局闷孙是一点点打出来的,说明要么对线期阵举基容有问题,或者团战阵容不行,再不就真是水平有差距,一般都正罩谨会导致装备差距更逆风
‘柒’ 英雄联盟哪个位置好上分
英雄联盟想上分其实不算难,只要你的操作还行,不会在线上就血崩开局的那种,基本上都能稳定上分,其中我推荐题主去玩上单,我也有些心得想和题主说说。
1.防止地方打野gank
一般对面打野会在2分30到4分钟就会来上路照顾你,这时候我们最多就3级或4级,猥琐在塔下发育,错开敌方第一波gank。
2.吸引火力
因为上单肉gay居多,我们不是刺客一定要去爆破后排,只要在前面顶上去攻击前排就好,一定要相信自己家的后排输出。
3.带真眼
真眼是个好东西,平时插在那里可以得到视野,打野过来就当做买命钱,让对面打野不至于白跑一趟,完美的很。
4.演技
有些演技比较拙劣,他顶着兵线的压力往前靠,那么十有八九是来人了,这时候要么装傻充愣浪费对面时间,要么立马缩塔报狗命。
以上四条是上单上分最基础的四条,如果你想混就老老实实玩石头人大虫子这类傻瓜式英雄,这些英雄可能玩的会比较无聊,但你要的是上分,很适合题主你。
大家好我是星弦落,一名8年老玩家,s3钻1 ,之后4个赛季王者,下面来说一下我的个人见解。
首先,我本人是打中单的, 其他四个位置也都有擅长英雄,但排位主要还是选择中路,下面说一下 本人多个赛季最强王者段位总结的一些经验,希望可以对大家有一些帮助 。
开始 要说哪个位置好上分,并不是我说哪个位置好上分,你就去玩哪个位置,然后就可以成功上到了什么什么段位之类的,这不现实。因为每个玩家的水平意识操作思路都不同,如果你在研究怎么上分,首先要做的是 明确你的定位 。你擅长什么位置,擅长什么英雄,这才是重点。想通去一个不擅长的领域短短几天就有成就是不现实的,所以这里建议优先选择你最擅长的英雄,对症下药,效果最好。
如果你是全能选手,并且学习能力强,请忽略上面一条。可能有人会说:你一个打中单的,你肯定会说中单位置好上分。 我想说的是,并不是这样。如果你有一定实力,并且心态不错,打野是你上分的最佳选择,下面说原因。
首先,打野位置是最容易带动全场节奏的位置,没有之一。如果你玩线上,可能会遭遇对面双排的针对,或者是打野死在了野区,或者是因为自己失误等等原因,除非你实力过硬完全可以靠自己打开局面(段位差距很大才更容易体现),不然这一盘只是被动挨打任人宰割。但是打野位就不同了,只需要一定的 游戏 理解,略微清晰的思路甚至你可以通过按一下tab键(各路对线的补刀情况,技能使用,血量压制等等),不需要看到击杀,就可以快速分清哪路是扶持重点,尽快达成‘帮优不帮劣’的目标(帮优不帮劣的说法并不是完全正确,但适用于大多对局),这样掌控住局面,赢面自然大了很多。最好带一个爱支援的中单,俗称当狗,但一定要有一定实力,否则建议单排。
其次,个人认为最好上分的位置便是中单,建议使用一些节奏型英雄,本人擅长龙王冰女之类推线游走型英雄,这里就给大家略微说一下。这类英雄并不是靠击杀吃饭的,但可以通过快速推线支援边路/野区达成建立优势滚雪球的目的,上分也是比较简单。如果搭配有实力打野,效果翻倍,但要注意双排难度增加,如果两人实力不够优秀建议单排。
再者就是ad/上单/辅助,选这类位置通常都是丰富的单英雄经验,熟练度较高,单双排都可,上分也比较简单。
总体来说,还是要根据个人精通位置去选择合适的位置英雄进行上分。 良好的支援意识和优秀的对线能力外加优秀的心态足以让你达到心仪的段位。
另外提示一点,如果你想双排,请一定要考虑一下你和你双排队友的实力能否应对预期段位+1水平的对手,如果不能,请单排。这是我多年排位经验。我和一个王者打野新赛季我俩钻2的时候,对手就开始高出我方整体段位很多了,双排并不比单排容易胜利(打单虐菜除外)
bb了这么多,不知道各位看官能否看的完,如果你看到了这里,我不胜感激。 本文所有内容全部为 星弦落 本人原创,未许可请不要转载,谢谢。
首先感谢大佬邀请!
个人认为英雄联盟最好上分的情况要看自己的 游戏 意识和操作水平。
第一种操作与意识俱佳,这种人算是高手了,那在普通玩家眼里就是代练一样的存在。这样的高手上分首推中单和打野位。中单位的原因很简单中路线短一般都选择推线权较快的可以游走带节奏的英雄比如卡牌、岩雀等游爆三路。打野位的原因是因为操作与意识俱佳,那么打野是全场 游戏 得节拍器抓爆三路。
第二种操作很好意识一般,推荐上单或者中单。不推荐双人路的原因很简单,就算你ADC强,遇到个愣头青铁头娃辅助那也是难赢。而中、上两个单人路可以依靠自己的操作通过带线牵扯打穿对方一路而获得胜利 。
第三种有意识没啥操作。那么只有辅助和上单位了!辅助位只要你意识好,知道自己拿的英雄是保护型的还是进攻型的,保证视野,对自己的ADC保护得力可以躺赢。当然也可以游走。上单位为什么推荐就简单了,有意识没啥操作,就选个大树、石头人、慎这类的肉坦英雄,既然有意识就做好视野不要被抓崩,用好TP打团的时候顶在前面靠队友赢(国内某战队最喜欢这种上单 )。
觉得在下说的有点道理的点个关注或者赞吧 !欢迎讨论。
其实这个问题很简单,咱们首先考虑应该是单排上分还是和基友组队上分,咱们先说和基友组队上分的选择。那么和基友组队上分的时候有一个很重要的 关键点 ! 在 游戏 过程种你更注重的是上分还是 游戏 体验?
为什么这么说呢?每个人都有着凯瑞全场的心,相信大家在和基友组队的时候都有这样的经历。你这把打野好像不给力啊,下把我来;又或者你这把打野很秀啊,下把我来秀一波。最后发现玩着玩着大家都不是在玩自己最擅长的定位,也导致了连败的发生。
所以说一定要又取舍,如果在以上分为最终目的的时候,咱们该让着点就让着点。上分第一嘛,相对来说这时候如果你选择 辅助 会让队友有更好的体验,自然发挥起来也更加靠谱。另外来说如果组队的不是现实的好友,而是 游戏 内的好友的话你也会发现越来越多的高手大佬喜欢和你一起组队,带你装逼带你飞。自然段位也就噌噌噌的往上揍咯!
当然拉,所有的前提还是自己的技术要略微过得去一些。
在黄金中阶乃至其以下的段位一定要记住一点,不要妄图把希望放在别人身上,逆风会喷顺风会浪,一定要相信自己才行!那么在这个时候, 尤其是在黄金以下分段, 选自己最擅长的定位,不要试图在此分段试图与队友在选择英雄上沟通,大部分情况下只会让你的心态爆炸,一切以上黄金为最终目的。
到上了黄金以后可以开始适当的和队友进行沟通,但也视队友的素质而定,但仍要做好心里准备,依然会有脑残的存在,切记不可影响心态。那么剩下来就简单了,好沟通的咱以上分为目的,该让就让,只要有把握让队友先选自己来打配合!如果沟通不顺利,请参照上一段,一定要选自己擅长的定位。在这里切记切记一定不要在自己不愿意的情况下被动的选一个辅助!十之八九会崩,没那么好的运气都会碰到高手队友,何况就算碰到高手队友十之八九也会浪!
当然,在这里的所有前提也还是自己的技术要过得去!
当你达到黄金高阶准备冲刺铂金往上走的时候,这里就要切记一定一定一定要和队友沟通了,就算碰到孬人心态爆炸也得沟通。 行百步者半九十! 大部分人都是卡在这里,逼自己一把上到铂金再说,你会发现铂金段位的 游戏 环境和之前的好像不是一个 游戏 !
铂金再往上其实也就没有所谓的什么位置好上分,这个时候需要的是一个或者多个自己及其擅长的英雄才有谈上分的资本。
至于钻石超凡王者这些更不要说了,除非技术过硬,跟多的还是天意!
那如果说是一个萌新玩家,对自己的定位不清楚,技术也还不算很6,那么我的建议就是从自己的性格入手,选一个T0,T1挡位的英雄一直玩一直玩,熟练度上去了自然胜率就上去了。定位上的话我首推打野位,只要你对节奏有一定的把控能力,其他都可以慢慢培养嘛!次推上单位,这个位置也是属于核心位置,拯救世界也多发生在上单这个位置;其次为AP,本来这个位置理论上来说应该是AD位,但是低分段是盲目自信AD的重灾区,故此推为AP,但是这个位置对于技术有较高的要求。整体来说还是要中和自身来选择。
首先看你自己的段位和打什么局了,如果是王者玩白银黄金带妹子的,无疑是中单,而且是那种好推线支援能力强的中单,像冰女,男刀,都是支援很强的英雄,很容易配合打野打出节奏。
那如果你是个人玩家上分呢?
那么这里我们就要借鉴dopa大神的回答了。
Dopa,这个韩服路人王,连faker都评价很高的人,最近在韩服的一则采访中,他就曾回答了“排位上分究竟需要什么英雄”这个问题。
Dopa的回答其实有些让人疑惑,因为在他眼里,辅助竟是上分最容易的位置!
一般大多数人认为,辅助嘛,就是殚精竭虑的为团队做贡献,为ADC去生去死,为ADC挡子弹,并且还要承担队伍的视野控制,一旦有所纰漏,一般都是辅助背锅!
但是Dopa并不这么认为,在他眼里,辅助是最简单的位置,因为辅助不需要像其他位置去考虑补刀这个最细节的因素,所以他们有时间去做更多的事情,比如在下路获得优势后与打野一起压迫敌人的其他路!
的确,辅助这个位置更需要有carry能力,因为在高端局中,玩家的意识已经很强了,线上基本不太可能出现无缘无故打起来的情况,除非真的是失误太大。
而一名辅助如果能够成功游走,不仅会给对面打野和线上玩家带来压力,而如果能够成功抓死对面打野或者中单,那无疑是对团队天大的帮助。
但是辅助也不是无脑去抓人的,抓人的时机同样很重要,一不能耽误自家ad的发育,二不能太早暴露踪迹,这会让对面警觉。
所以这也是为什么像锤石,牛头,女坦等英雄前期很快就出五速鞋的原因,就是为了支援抓人方便。
上分打什么位置,其实还是跟你自身的条件最合适比较好,一个善于的思考的玩家,自然是打野或者辅助比较适合他。而一个微操好,补刀稳,会输出的玩家那肯定是下路adc最适合他。而且每个玩家英雄池都不太一样,上分肯定是选择自己比较厉害的角色,那么这已经决定位置了。其实上分真的细节很重要,因为细节是相同的,短时间也能有比较大的提升。我今天还是给你讲讲排位的细节,希望你看了能够多多上分。
1.在RANK中,身上带真眼是个好习惯。图中1和2处两个河道的中央位置,放下一个眼可以比较好洞察到对方的打野和中单的动向。如此以来,就不用再过分担心队友被越塔了。
2.在选择英雄时,不能只是考虑到自己,同时还要考虑到队友、以中单为例,当前版本的热门英雄有沙皇,瑞兹和蚂蚱。沙皇以各种漂移回旋推的赏心悦目操作,而受到了大家的青睐。
3.职业选手们能在高分段呼风唤雨,对一些英雄自然有自己的使用心得。不过,某些套路需要在特定场景下才能使用,并非人人都适合哦!
4.职业选手套路多,但是只有在特定情况下才能发挥出这些套路的威力,所以不要盲目学习哦!
5.职业选手套路多,但是只有在特定情况下才能发挥出这些套路的威力,所以不要盲目学习哦!
6.不要盲目迷信版本强势英雄。
打野吧,打野可以带动全场的节奏,其次是中路,中单支援快,而且爆发高,团战秒人或者打残都会给队友极大帮助,然后就是上路,众所周知上路是最容易滚雪球的,上单优势一起来,对面基本没得打,可以一直单带牵制对方,然后是辅助,辅助会玩ad完全可以收放自如,而且辅助可以游走带节奏,ad却离不开线,最后ad不用说了,太依靠辅助了,一句话ad不配单排!
不请自来,如有打扰,不胜荣幸
绝对不推荐的位置——AD,然后就是上单,其他三个位置我觉得都可以用来上分,但是在先后顺序上面,我觉得首先是中单,然后打野,最后辅助!!
这样说是有原因的。 如果你想上分,建议不要选AD,因为AD在当前版本的地位太低了,而是很吃辅助,万一再被对面针对一下,很容易就毫无 游戏 体验了,更别说上分!!
那上单为啥也不推荐呢?不知道各位小伙伴有没有感受,就是玩上单的,尤其是高段位的,基本上没有对线实力弱的,就算有也是一小部分,一些专精一个或者几个英雄的玩家,对线可能你都受不了。而是上单支援除了有传送的时候,其他时候支援辐射的范围太小了。所以这里推荐其他几个位置!!
1.中单
首推中单位置,这应该是单排最好上分的,第一个原因是可以C,这是最重要的。第二个原因是,可以快速支援其他路!! 讲真的,想上分的小伙伴千万不要想着靠队友啥的,上分的王道就是要靠自己Carry,因为你永远不知道你遇到的队友有多坑。所以我们始终要有Carry队友的一颗心!!
而且中路的影响可以辐射整个地图,只要中路打出优势,那么上下野都会好打很多,而且可以供你支援的路线有很多,你可以尽情的去帮助你的队友取得优势。
2.打野
会玩的打野就像你的影子,你需要的时候,他就会出现在你的身边。 这个对你个人实力要求很高,你得有上分的那个实力才行,只要有,那么选择打野肯定不会错。毕竟作为一个一直在四处乱走的位置,只要拥有敏锐的嗅觉,那么帮助队友取得优势不要太简单。这个算是单排第二推荐的,野王什么的上分还是挺简单的!!
3.辅助
最次推荐的位置,因为辅助太吃AD了,如果AD不会玩,那么辅助自己毫无卵用(括号——除非你一开始就打算放弃AD)。 这个位置是可以上分的,因为一个好的辅助对于 游戏 的影响是非常大的,尤其是在AD会玩的情况下,那么下路打穿对面也不是不可能的。但是这里又有一个问题就是,万一AD不会玩咋办?
AD如果不会玩,那么辅助自己毫无卵用,基本就很难玩了。更难的是万一逆风,辅助想要拯救世界啥的,才是最无力的,所以这个是最次的选择。
菜的话选个上单/辅助,叫上大腿,躺就完事了
拿手什么位置就打什么位置,什么英雄拿手,就用什么英雄了,上分这个东西不遇到演员还好,遇到了就悲剧了。
‘捌’ 英雄联盟经常和朋友开黑,有哪些阵容是稳定上分的
在当前版本双排常用的可供手羡大家选择的还是要选择前后期搭配,高伤害与控制的结合。而大家常用到的双排位置分别是:上野、中野、AD辅。因为他们组合,是最好配合的,也是最能体现默契的。想要上分选英雄要根据两方面,一是版本的主流英雄,二是版本的适应性。我也推荐几个好玩的阵容给大家:
一、上野 塔姆 龙龟
组合很强势,也很抢手,但是主要还是依靠两人之间的配合,组合终究是可以无限开发的。哪怕再奇葩,只要有效,就会被大家认可。祝各位召唤师在新赛季能够迅速上分,早日成功!
‘玖’ lol哪些陪玩人头局好打
第一位就是荆棘之兴婕拉
这位英雄有着稳定的范围控制和范围伤害,种子生成的花朵有着较强的持续输出能力而且不受英雄的控制,在下路对线的情况下不仅十分容易抢到人头还经常不小心把兵补了,在婕拉出一些ap装备之后伤害就会变得很高,这个时候即使婕拉想让ADC人头都是很困难的。