lol符文战争热诚怎么找
A. LOLs8新版符文要怎么搭配 新版符文搭配思路解析
1、近战普攻之王,每一次跃进攻击都效果奇佳,普攻越多伤害越高,类似上版本的战争热诚,适合武器,卡米尔等英雄
主系点启迪系,中级天赋选择行窃预兆,Q技能可以完美出发效果,命中英雄就有几率获得额外的物品,包括真假眼,各种药剂,药水,还有钱袋,能平白无故多出很多经济,成型更快,线上回复和消耗能力也增强了很多,是新版本EZ最主流、胜率最高的玩法。
B. LOL新符文搭配一览新符文怎么配
LOL新符文怎么配? 新符文搭配一览
LOL新符文怎么配?在LOL新版本中出现了新符文,不少玩家都表示并不搭配新符文,对此,小编给大家介绍下LOL新符文的搭配方法,还不知道LOL新符文怎么配的玩家下面一起来看看吧。
【科技讯】12月12日消息,LOL新符文怎么配?在LOL新版本中出现了新符文,不少玩家都表示并不搭配新符文,对此,小编给大家介绍下LOL新符文的搭配方法,还不知道LOL新符文怎么配的玩家下面一起来看看吧。
新的符文系统分为5系:精密、主宰、巫术、坚决、启迪。
我们可以选择一个主系和一个副系,然后根据主系获得属性的加成:
精密:+12%攻击速度
主宰:+10法强或7攻击力
巫术:+15法强或10.5攻击力
坚决:+70生命值
启迪:+20%药水和合剂的持续时间
而启迪系比较特殊,当它作为副系时,属性的加成效果会变成1.5倍;而它作为主系时,会根据副系获得属性加成:
这个数据比较奇怪,各系加成的比例不同,而启迪+主宰的收益甚至跟主宰+启迪的1.5倍数据相似。也许拳头另有所图,还是等正式公布再谈吧。
当我们选择完主副系之后,可以选择1个主系基石符文、3个主系普通符文和2个副系普通符文。(拳头搞了个“高级符文”的概念,但副系也可以选“高级符文”,所以归为普通一类)
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精密系
基石符文
解析:跟【战争热诚】类似,在对拼中,对于高触发频率的英雄(如剑姬、鳄鱼)相当有效,但在多目标作战时(ADC对线打团都容易出现)层数容易丢失。
同样是一个提高持续输出的天赋,但拥有1.5秒的触发时间,注定它在对线期不会有特别优秀的发挥。
大家都很熟悉的嗜血天赋。前期的收益略微提高,但后期不再能通过暴击提供大量续航。
C. 《英雄联盟》新英雄克烈攻略:不需防装的骑士
召唤师技能
推荐:闪现+传送,这是面对坦克和战士英雄时的标准配置。传送可以让你为全图带来极大的压力,因此我们很难去选择其他召唤师技能,除非你在面对远程、爆发型或者高续航英雄的时候需要一些帮助。
闪现+虚弱,在面对刺客和法师英雄的时候可能需要虚弱,否则在你近身之前你很可能就会被打下坐骑。你可以勾引对手与你对拼,然后在坐骑返回前给虚弱扭转局势。
闪现+点燃,只有在面对弗拉基米尔/蒙多/斯维因的时候才需要点燃。
符文
推荐:红色与精华都选择固定攻击力
蓝色和黄色根据情况选择空握魔抗以及护甲
克烈每个技能都有攻击力加成,因此固定攻击力对他来说是一个很关键的属性,同时对前期的补刀也有帮助。
面对AD英雄
黄色选择固定护甲,蓝色选择成长魔抗是标配。
面对AP英雄
和上面相反,蓝色选择固定魔抗黄色选择成长护甲。不需要选择成长生命值,因为斯嘎尔就相当于是你的肉盾。
天赋选择
输出路线
你想把对面打得妈都不认识吗?
最好选择凶猛天赋。
克烈的普攻连招(稍后会说道)很容易在四次W之前叠满8层战争热诚效果,这样他能够从普攻当中获得很大的优势。
狂怒:克烈的技能伤害不低,但是点了攻速天赋可以帮你打出更多的普攻
双刃剑:在分出胜负之前克烈通常是不会退缩的
吸血习性:能帮助你提供线上的续航,在你做出九头蛇之后能够进一步提高你的生存能力
赏金猎人:老实说这是个挺令人纠结的天赋,如果你对自己的carry能力没有信心就选恃强凌弱。
粉碎重击:不需要过多解释。
战争热诚:普攻英雄兄亏亏点普攻天赋,伤害上的优势。。
技能加点
升级顺序:RQWE
注:面对远程英雄时,前四级如果没有对拼的想法点Q-W-Q-E。确保四级的时候三个技能都点出来即可。
被动技能
这是一个用起来有些别扭的技能,需要一些时间来适应。由于斯嘎尔跑掉后你会丢失很多技能和机动性,所以一旦他快要逃跑的时候一定要小心。当他只剩下一把枪的时候克烈的能力很有限。
Q技能
有坐骑:简单粗暴的技能。你可以反复使用这个技能追击逃跑的敌人,配合E技能是很好用的连招。一定要先点满,毫无疑问。
无坐骑:弱化版的男枪大招。伤害没什么特别的,但是击退效果可以帮助你逃生。我赌5毛钱你可以会尝试用这个技能去斩杀残血的目标,但是除非目标就不到20血了,否则千万别尝试。你会发现自己285的移动速度(即使算上移速加成)根本追不上残血的目标。
W技能
这个技能可以让克烈非常轻松地换血,特别是在你命中Q技能之后。如果对手走位稍有不慎,你可以放心地上去打出四环看对面的血掉一大块。
E技能
英雄联盟当中最垃圾的技能之一。第一个跳是没办法跳过地形的,但是可以跳过一些比较薄的墙。它所提供的移动速度能够让你轻松地命中Q技能并且触发W的四环。注意:二段冲刺,只要你距离目标不是太远是可以过障碍物的,所以即便对手闪现你也可以追过墙,只要有视野。
R技能
这基本上是一个不成功便成仁的技能,你选择一个目标全力冲刺过去,所以你一定要做好打算。很值得注意的一点是你并不需要羡神跑到最大距离获得全额的伤害和护盾。
装备选择
出门对没有消耗能力的对手:多兰剑
出门对有消耗能力的对手:多兰盾
核心装备
提亚玛特:克烈缺少范围伤害,如果你想游走或者清兵的话这是最好的选择
分推型出装:根据对面的阵容可以从以下装备中进行选择:
三相之力:试验中,非常想给这件装备找一个位置。它提供的伤害和耀光的触发效果非常适合冷却时间较短的英雄,不过我认为三相和黑切不适合同时出。
分推的关键:黑切,九头蛇以及复活甲
一般来说,克烈的出装优先以下属性:固定攻击力冷却缩减生命偷取护甲穿透防御装
虽然我尝试了很多防御装备,但是感觉效果都不理想,除非你面对的是5AD或者5AP的阵容,否则你只需要出伤害最高的装备尽快把对面打死。
技巧和建议
我们从简单的开始说起。
Q技能的对线能力很强。用它来骚扰对手是不会吸引小兵仇恨的。另外,如果你是在防御塔范围外命中的Q技能,走到塔下后也不会吸引防御塔的仇恨,除非第二段伤害触发。
二段E过墙
拳头限制了第一段E技能过墙的能力,但是只要你距离目标够近,第二段E还是可以过墙的。
E-Q连招
很简单,使用E技能接近目标然后Q技能的命中率就大大提升了。
E-Q-E连招
如果你使用E马上接Q,你可以点空白的地方触发Q技能同时获得E的50%加速。这样目标几乎不可能逃走,如果目标使用位移技能,你把握好时机使用第二段E就可以了。
骑士点评:
D. 英雄联盟剑圣s6的符文和天赋怎么用
英雄联盟S6赛季剑圣符文天赋如下:
1,天赋升明选择:
打野半肉剑圣:18-12-0,天赋基石选择战争热诚;
对线爆发剑圣:12-18-0,天赋基石选择雷霆领主的逗笑孙法令。
2,符文选择:
红色固定攻击力;
黄色固定护甲;
蓝色成长魔抗;
大精华攻击速度。
剑圣对攻击速度的需求较高山链,并且主要依靠攻击力打出伤害,因此符文天赋以攻击速度和攻击力为主。
E. LOL新符文怎么配新符文搭配方法及属性介绍
LOL新符文怎么配?LOL新符文上线已经有段时间了,但还是有玩家对于LOL新符文不是很了解,下面小编给大家介绍下LOL新符文的搭配方法以及属性介绍,一起来看看吧。
新的符文系统分为5系:精密、主宰、巫术、坚决、启迪。
我们可以选择一个主系和一个副系,然后根据主系获得属性的加成:
精密:+12%攻击速度
主宰:+10法强或7攻击力
巫术:+15法强或10.5攻击力
坚决:+70生命值
启迪:+20%药水和合剂的持续时间
而启迪系比较特殊,当它作为副系时,属性的加成效果会变成1.5倍;而它作为主系时,会根据副系获得属性加成:
这个数据比较奇怪,各系加成的比例不同,而启迪+主宰的收益甚至跟主宰+启迪的1.5倍数据相似。也许拳头另有所图,还是等正式公布再谈吧。
当我们选择完主副系之后,可以选择1个主系基石符文、3个主系普通符文和2个副系普通符文。(拳头搞了个“高级符文”的概念,但副系也可以选“高级符文”,所以归为普通一类)
精密系
基石符文
解析:跟【战争热诚】类似,在对拼中,对于高触发频率的英雄(如剑姬、鳄鱼)相当有效,但在多目标作战时(ADC对线打团都容易出现)层数容易丢失。
同样是一个提高持续输出的天赋,但拥有1.5秒的触发时间,注定它在对线期不会有特别优秀的发挥。
大家都很熟悉的嗜血天赋。前期的收益略微提高,但后期不再能通过暴击提供大量续航。
第二行
【过量治疗】前期基本没用,中后期相当于一个200点左右的护盾,对于脆皮的ADC来说还算不错;而【凯旋】的15%已损失生命值在极限对拼和团战中是个非常庞大的数字(原【危险游戏】的三倍)。
【气定神闲】则是续航型天赋,适合缺蓝的AD英雄,如杰斯、奥巴马。
第三行
这一行则显得简洁明了。从收益上来说,20%攻速价值500,完爆5%吸血(价值约180);韧性对于冲锋陷阵的战士较为有利,对AD则聊胜于无。
第四行
【致命一击】是现版本【死神】的翻版,用于提高斩杀能力;【砍倒】则是用于对付坦克英雄的天赋;【坚毅不倒】则适合诺手、奥拉夫等残血战神使用。
主宰系
基石
伤害、触发难度和冷却都得到提高的【雷霆领主的法令】。“独特的”,意味着同一个技能的多段伤害是不能触发【电刑】的,这对一些英雄来说并不是个好消息;但对于那些仍能轻易触发的英雄来说则是一次较大的加强。
这个天赋最适合打野,45%的移动速度可以带来巨大的支援优势,而附加的伤害也相当不俗,唯一的缺点就是CD太长。
(大型小兵指炮车和超级兵)跟前面两者相比,这是一个成长性天赋。它的消耗频率(对线)和触发的稳定性(打野)都不高,但能够在中后期补充大量的伤害。
第二行
这一行的符文都跟【视野控制】有关。【僵尸守卫】有利于视野的控制,【幽灵魄罗】是线上英雄防gank的手段,而【眼球收集器】相当于一个鼓励排眼的成长型天赋。
第三行
【恶意中伤】适合多控制的英雄,能提高一定的伤害;【猛然冲击】适合突进型英雄,最大化瞬间爆发。【血之滋味】跟现在的【盛宴】类似,是一个续航型天赋,但更鼓励主动消耗。
第四行
【贪婪的猎手】可以给不出吸血的刺客和法师带来不错的续航,【无情猎手】提供的高额移动速度对游走、支援有很大帮助。【灵性猎手】的收益其实不错,有机会打出2次科技枪系列装备的效果;多主动装备的辅助也很适合,但他们本身并不适合选择【主宰】系。
巫术系
基石
这个天赋的进攻性不如【电刑】,更加偏向于防守,适合保护型辅助或者不容易触发【电刑】的法师。
一个额外的伤害效果,具体的实用性未知(尚未得知其范围和弹道速度)。
【风暴骑手】的翻版,对于部分英雄来说,在前期也可以轻易触发了。能够提供无伤消耗的能力,以及切入、逃跑时的机动性。
第二行
【无效化之法球】相当于弱化版的饮魔刀,在对线高爆发AP时可以点出;【法力流系带】是续航天赋,尽量把它分配在更高蓝耗的技能上。【终极技能帽】适合那些依赖大招却不适合出减CD的英雄,如死歌。
第三行
【超然】相当于成长减CD符文,值得一提的是,冷缩转化的属性相当划算,在出装上可以偏向于CD;【迅捷】适合自带移速的英雄,如瑞兹、人马;【绝对专注】适合长手POKE英雄,如泽拉斯、炸弹人。
第四行
【焦灼】和【风暴聚集】分别侧重于前期和后期,根据你的英雄特性来选择;【水上行走】对于需要频繁行走河道的中野来说效果不错。
坚决系
不灭之握几乎没有改动,主要增强坦克对线期的换血能力。
坦克辅助的强大选择——110点的基础护盾让人难以置信,这在前期相当于2下平A。如果没有进一步的削弱,这个天赋甚至会成为所有辅助的首选。
提升团战中的坦度和伤害能力,换句话说,提高“存在感”。选择【不灭之握】强化前期,或是【余震】强化后期,都可以。
F. LOLS7狼人沃里克天赋符文出装攻略
沃里克出装,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关沃里克出装的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
版本浅析
狼人现在在国服的胜率已经能够达到前五的好名次。当然S7新版本的大局势是许多主流的打野英雄都受到了削弱,这对狼人来说无疑是一个非常好的消息。而且目前版本主流ADC都没有位移,在出到水银之前都无法逃脱狼人差蠢的大招。最为主要的是这个英雄并没有复杂的操作,在拥有大招之后可以轻松的配合队友进行Gank。
符文天赋&出装
S7狼人符文天赋推荐:
狼人的大招可以瞬间叠满战争热诚,BUFF时间对于狼人来说也非常重要。
符文选择红色攻速,蓝色成长减CD,精华也是成长减CD,黄色选择成长生命值。
S7狼人出装推荐:
出门装:
后期神装:
狼人的出装可以是灵活多变的,不必拘泥于一种形式,要根据局势进行合理的调整和选择。笔者推荐的出装是一套半肉的出装。出装的选择首当其冲的必然就是打野装备的选择了,对于狼人来说最好的打野装备的选猛庆改择就是红色打野装附魔血刃了。这件装备能够为狼人提供大量的攻击速度的加成,众所周知狼人最重要的属性并不是攻击力而是攻击速度,而这件附魔的打野装可以完美契合狼人的进攻特点。后续的装备选择可枝判以先选择蓄肉还是接着出输出,输出装最好的选择当然还是破败,大家都知道狼人除了R技能以外是没有其他的有效留人技能的,除非身上有Buff还可以勉强减速一下对手,这个时候就非常需要破败的减速效果以及破败提供的攻击速度对于狼人来说都是非常大的提升。也可以选择出冰锤增加血量黏住敌方敌人,具体可以根据对局情况来选择。
S7狼人具体玩法
狼人在前期主要的任务就是刷野,因为狼人在六级前是没有控制技能去Gank的。除非有红Buff的减速效果,但是这不是非常的稳定。而且如果敌人有位移的话,对于狼人来说更难抓到人。所以狼人在前期的主要任务就是刷野发育尽快到达6级。狼人刷野的效率在联盟里还是比较快的,而且几乎无伤。但是前期刷野发育并不代表你就可以完完全全无视线上队友,多切切游戏镜头去观察队友的情况,如果有残血可以去捡个人头,或者队友推线过深的话,帮忙反蹲一下,或者帮插个眼,再或者把河道的河蟹打了提供视野。等到等级提升上去,到了六级之后就可以进行Gank了。
狼人在打团的时候尽量站在团队的中间,或者直接消失在敌人的视野里,找一个草丛蹲好,如果敌人有打断技能的话就不要先手,否则一个大招下去对面马上击飞你,或者击退你,你大招就等于无做功,除非你队友还有其他的能够进行切入行为的刺客英雄,可以在你大的一瞬间配合你秒杀敌人一个C位,否则就别先手,先利用W和Q打一些伤害,一旦敌人打断技能用光后马上大他们的输出点,这时候只要他们C位不是满血很容易被你大招后配合队友击杀。而且本身后期你的输出也并不低,你会发现有时候满血ADC被狼人一个大然后一个QA直接打成一丝血。再利用E技能的加速很轻松的就追上残血对手进行收割。
G. 英雄联盟猴子天赋符文怎么选择,出装怎么选择。
精华攻击力*3 红色:穿甲*5 攻击力*4 黄色 :护甲*9 蓝色: 减cd*5 成长魔抗 *4
天赋带战争热诚 21 0 9 把生命值点出来。这套天赋符文连招是:先q打破甲,然后隐身躲技能,接e加攻速配合q的破甲能打出最高伤害(所以带热诚)。 出装 出门带魔瓶加黄色饰品(打战士,可以带多兰剑)。 先出小九头蛇增加清线能力,看情况出黑切。对面风筝流的话,最后一件选择冰拳
H. LOL职业选手符文怎么配
杰斯也选战争热诚?
杰斯在现版本是一个可中可上的强势英雄,在线上有着很强的压制力,而很多杰斯的玩家在选择天赋的时候都会选择雷霆或者是风骑:
或是增加自己的爆发能力,或是增加自己的灵活性,都是很不错的选择,但是LGD的上单Jinoo在使用杰斯的时候却选择了不一样的天赋。
说到Jinoo相信很多玩家都已经是熟知了,在其加入LGD后往往都能Carry自己的队伍,无论是他的剑姬还是锐雯都给广大玩家留下了深刻的影响,而他也是一位优秀的杰斯使用者:
德杯的比赛中选择了杰斯打出了很多亮眼的操作。
以上就是Jinoo在使用杰斯是所选择的天赋,18-0-12的点法。
首先杰斯的技能AD加成都不低,而他的炮形态的W技能也能让其快速的叠满战争热诚,做为一个远程与近战可以切换的英雄,有着极多的手段来让战争热诚快速叠加,在受益方面也是超过了绝大多数的AD类英雄。
剩下的12点点在了坚决系,保证了一定的坦度,正如上面GIF图,在拉扯战中,战争热诚这个天赋发挥到了极致,而杰斯没有第一时间被秒掉且可以换掉对面的两个脆皮,12点坚决系提供的抗性与生命值有很大的功劳。
Jinoo用杰斯也是取得了该场比赛的MVP。
当然了,不是所有的时候都要去选择战争热诚,我们来看下阵容:
对面的上单是酒桶,也就是一个坦克英雄,不具备足够的爆发,带战争热诚的杰斯可以在线上更加的进行压制,对线的时候战争热诚是非常好的选择。
LGD这边有着轮子妈,提供了极强的机动性,可以很好的拉扯阵型,而持续时间长达8秒的战争热诚可以在期间发挥非常重要的作用,极大的提高杰斯的输出。
当然了,不是所有的情况下都适合选择18-0-12的点法的,在线上面对是那些坦克类英雄,双方没有办法秒杀对面,需要不断的消耗时,战争热诚会是非常好的选择,如果在面对那些高爆发的刺客英雄时,带雷霆以暴制暴更为明智。
ADC更好的符文选择?
在季中多兰盾改版之后,德杯中的ADC几乎都是选择多兰盾出门,可以带两个血瓶且装备本身可以提供很不错的回复使其正慢慢变成ADC最好的出门装选择,这个大家都是可以看得见的,但是与之对应的是在符文的选择方面也是发生了一些变化。
以上这套符文是此次德杯很多职业选手在使用女警,寒冰这类ADC时会选择的符文,大同小异,区别就在于蓝色有的带5个,有的带6个攻速了。
虽然多兰盾出门是非常不错的选择,但是缺点在于少了一些生命收取,符文中选择带一个生命偷取精华,让ADC可以更好的赖线,毕竟ADC在补刀或者换血去大都是依靠普攻的,而攻速自然也是这个道理,精华上少了4.5%的攻速就通过其他的地方来补足,正是因为多兰盾的缘故,以前很令ADC头疼的AP符文的消耗在现在稍有减缓,所以舍弃了一些魔抗来换取攻速,在前期可以更加舒服的走A,补刀,换血。
经验符文成打野黑科技?在MSI季中赛中,越南队的打野就选择了在符文中带了一个经验精华:
而后其他赛区的选择也开始纷纷效仿,都有不错的效果。
在本次的德杯中,也有一位打野选择选择了在符文中带一个经验精华,YG以1比2输给了VG,而取胜的第二场比赛中,YG战队的打野选择在使用盲僧的时候:
因为他面对的是刷野速度极快的男枪,因为这个精华,让其可以很好的.跟上男枪的等级,而不是被迅速的拉开等级导致野区的失守。
笔者在训练模式中进行了一个测试:
为了更快速的进行测试,所以男枪是在1级的时候就带了装备的,两次测试是相同的情况下,只刷野区的野怪,保证没有其他干扰因素。
首先是没有带经验值精华的男枪,在使用以下这套刷野路线
在这条路线刷完以后,男枪的等级与经验值如下:
而想要让男枪到达11级:
一共刷了110个野怪。
第二次是是将第一次的符文中去掉了一个攻速精华,选择了高级经验精华:
还是使用以上那条路线刷野,男枪刷完后的等级与经验值如下:
比不带经验精华的那次多了24点经验,这也意味着使用经验精华的男枪在到6 的时间点上会比不带的快上1分钟左右,而利用这1分钟的时间可以做很多的事情。
刷了100个野怪,到了11级经验还超出些,越到后期,4.5%的攻速精华的加成影响就越小而经验精华的影响就越大,可能很好的拉开与对面等级的差距或是让自己的等级跟上对面不被拉开,在不考虑英雄克制的情况下,等级上的领先对于打野来说会是非常大的优势。
以上就是关于德杯中职业选手的一些套路了,希望能够帮助大家更快更好的适应季中版本!
I. LOL英雄联盟S7诺手怎么玩德莱厄斯天赋符文
基石天赋选择有何不同
首先我们先来看下绝大多数玩家的选择
超过一半的玩家选择了不灭之握,对线时有了一定的压制力,也曾是最适合诺手的天赋基石,但是团战时的效果也不是那么明显;
巨像的勇气,这个天赋使得诺手的坦度有了很大提升,对线与团战时的效果更好,所以其胜率也是稍高,但是6.24版本巨像的勇气是被削弱了的;
当然了还有一些玩家选择风暴骑士的狂涌以弥补诺手腿短的不足。
而一些韩服高分段的玩家,如下:
韩服王者诺手玩家
韩服大师诺手玩家
他们均是选择了战争热诚做为诺手的天赋基石。
那么战争热诚对于诺手有何意义呢?请往下看
热诚诺手套路解析
1.首先,战争热诚在6.24版本是得到了加强的,8层最多可以增加64点的面板AD,对于诺手AWA就可以叠到6层的英雄来说是非常不错的,基本上诺手想要伤害最大化就需要打出被动的血怒,而打出血怒的话基本上战争热诚也是叠满的,效果以及伤害都可以最大化。
2.诺手的被动留学效果有着0.3额外AD的加成,并且最大5层,即1.5额外AD加成,现在的战争热诚所给予的.就是额外的AD,这对于诺手伤害是非常不错的提升。
3.Q技能亦是有着很高的AD加成,所以战争热诚的AD对于诺手Q技能的伤害也是有着很多的加成。
4.W技能的AD加成也是很高的,并且AWA的速度是非常快的,可以很好的帮助战争热诚的叠加。
5.大招会造成真实伤害,加成也是额外AD,每一点真实伤害都是很有价值的,所以战争热诚赋予的额外AD价值对于诺手来说是非常有用的。
6.虽然诺手的AD加成都是非常高的,但是做为一个前排,他必须做出足够的防御装备保证自己在团战中可以站得足够久,打出技能的效果,所以诺手的额外AD在没有打出血怒的情况下是不高的,这时战争热诚给予的额外AD就是非常宝贵的了。
召唤师技能的选择
闪现疾跑与闪现传送是两个主要的选择,上面的两位高分玩家也基本上是这两种选择之一。
闪现疾跑:更加灵活,线上有着更强的压制力与单杀能力,近距离支援更快,团战的时候也不容易被风筝,但是远距离支援较慢,后期四一分带的话很容易让对面找到机会。
闪现传送:能够很好的保证自身在前期的发育,中后期的四一分带也能更快的支援,但是团战时容易被面对的后排放风筝。
加点推荐
1.主Q副E
解析:Q技能是诺手线上回复,推线以及重要的伤害来源,是他的核心技能,所以主Q毫无疑问的;
E技能的等级越高,所赋予诺手的百分比护甲穿透就越高,适用于对线一些高护甲较笨重的坦克类英雄。
上单坦克类英雄是主流,所以主Q副E的加点方法也是很大一部分玩家的选择。
2.主Q副W
解析:W技能随着技能等级的提升,没有任何的伤害提升,仅仅是技能CD时间的缩短,不过对于线上的补兵以及对拼是有一定的帮助的。
各位可以根据对局的实际情况选择。
天赋&符文
天赋
解析:新鲜血液增加了诺手一定的伤害,在前期对拼的时候更能占据优势;
因为是打持续输出的英雄,战斗专注会更加适合诺手,没有赏金猎人对线期的弱势与双刃剑团战时的风险;
诺手是一个很依赖召唤师技能的英雄,所以点出洞悉来缩短召唤师技能。
符文
解析:诺手技能的AD加成高,带一定的攻击力符文不仅有助于线上的对拼,对于补兵也是有着不错的帮助;
成长生命值帮助他在中后期的团战中站的更久,打出足够的输出。
诺手是需要带一定的攻速来保证自己可以快速的打出血怒以及叠满战争热诚。
出装
出门装
1.
回蓝回血,在前期还能提供不错的伤害,适用于大多数情况
2.
在对线是杰斯,潘森这类前期线上压制力非常强的英雄时可以选择带多兰盾出门,能够缓解不小的压力。
中期核心装
解析:黑切,高额的冷却缩减,生命值,攻击力,削弱敌人的护甲以及在造成伤害后的20点移速加成都是非常适合诺手的,绝对的核心装备;
血手之前有过一次降价,性价比有了提升,对于诺手来说可以很好的防止被秒杀,并且增加25%的基础攻击力,让他可以站的更久,通过Q技能的回血完成反杀;
传送门提供了非常不错的双抗,有效的帮助兵线的整理
被动提供的移速加成对于诺手来说是有很大的帮助的,加快回线,减少被风筝的概率。
六神装推荐
解析:亡者的板甲提供的高额移速以及护甲与生命值加成对于诺手也是有着不错帮助。
振奋不仅有冷却缩减与生命值,抗性,还能提高25%的治疗效果,对于Q技能带来的回复有着很不错的帮助。
鞋子的选择
1.诺手怕控制,水银鞋是最佳的选择。
2.在敌方没有控制或者控制能力较差,AD输出很高的情况下,布甲鞋是不错的选择。
3.CD鞋不仅有冷却缩减,还能减速召唤师技能的冷却时间,可以让诺手在对线与团战中有更好表现。
4.三速鞋有着很高的移速加成,在对面减速较多但是没有硬控的情况下是不错的选择。
对线技巧
虽然诺手简单粗暴,但有几个基本技巧还是要在这里介绍下:
1.诺手的Q技能范围分为外圈而内圈(把鼠标放到技能图标上可以看到),使用技能后处在外圈的敌人受到的伤害远高于内圈的敌人,因此攻击敌人时候最好能让敌人处在外圈的位置;
2.内圈的伤害很低,而且Q技能CD的时候,只能依靠平A的德莱厄斯输出也很低,因此不要在6级前最好不要硬拼,以Q技能消耗为主;
3.W技能可以重置普攻,因此使用W之前最好先使用一次平A;
4.大招需要被动叠到5层伤害才最高,若没有叠被动层数而直接用大招的话伤害非常低,因此用大招前看看对方身上的被动层数是不是足够高,这一点非常重要。
短腿笨重,这是诺手的缺陷,持续输出能力强,大招的真实伤害致使6级爆发足,这是诺手的优势。所谓扬长避短,方能杀敌致胜。因此诺手在面对所有的近战都是不虚的,但是在面对手长的上单英雄就显得有些乏力了。
对线长手英雄时:
如当前版本火热的杰斯,凯南,这类英雄会让诺手非常的难受,所以能补刀就补,补不到就吃经验,不要为了一两个兵导致自身状态变得很差被单杀或者被敌方打野越塔,这是非常伤的,因为这类英雄选出来就是压制你的,会推线,所以呼叫你方打野多来gank,前期2V2情况下,诺手是非常强的,到六之后这类英雄一旦被诺手先手E到,基本上一套就可以将他们带走。
对线坦克类英雄时:
如常见的石头人,大树,这类英雄是非常不好打诺手的,在对线他们时应在前期尽量消耗压制,单杀建立优势,不过千万要记得做好视野,他们配合打野的能力是非常强的,而诺手却是一个非常容易被gank的英雄。
对线爆发型上单时:
如瑞雯,鳄鱼,这类英雄你不能与他们硬拼,需要通过不算的换血来建立优势。如,打瑞雯: 打瑞文千万不要站着撸,你需要旋转起来绕着瑞文打,这样能骚扰瑞文QA的节奏,更可以增加瑞文对技能接平A的难度,记得判断瑞雯是第几次Q,用你的E技能拉断她的第三次Q技能,然后在她没有技能的情况下打她一套,可以在换血上占据不错的优势甚至完成单杀。
团战技巧
有闪现的情况下可以配合打野或者刺客型中单去切后排,切勿一个人无脑突进,否则会被风筝的很惨。
比较稳妥的打法就是,配合AD打前排,如此非常容易打出血怒并且R的高额真实伤害对于前排也是很大的威胁,如果顺利斩杀前排,那有着血怒的诺手在残局中便是摧枯拉朽一般势不可挡。
尽量在外圈Q打到尽量多的敌人,可以给予自身很高的回复,让你在团战中站的更久,并且越战越猛。
诺手是一个简单粗暴的英雄,利用好被动的血怒以及大招的刷新机制,在团战中很容易取得多杀,带来团队走向胜利,希望本文对各位有所帮助,最祝大家游戏愉快。