lol引燃伤害多少
❶ Lol请具体讲一讲引燃的效果
引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成渣码纳70-410(取决于英雄等级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。
引燃的伤害在前中期可以为玩家带来很强的优势,优势就是引燃的伤害等于让玩家自己多打两下普攻,除了这个就是限制敌方的回血能力,比如去上路抓“敌方英雄(蒙多)”这个引燃就不要随便放,要在他开启大招后释放这样他能回1000的血就被压到了500,这样就完美的使用了引燃。
同样在中单对线的时候也能这样使用如没,如果对方中单没有回血能力那就在他完全和自己拼命的时候往他身上放,或者消耗敌人的血量到一定时直接技能加引燃,比如吸血鬼闪现大招引燃,对面要是脆皮三分之一血量一定死,同样其他英雄也一样,对方使用治疗都没有,引燃限制回血。
(1)lol引燃伤害多少扩展阅读:
其它召唤师技能——
1、屏障
为你的英雄套上护盾,吸收115-455(取决于英雄等级)伤害,持续2秒。
2、净化
移除身上的所有限制效果和召唤师技能的减益效果,并且若在接下来的3秒里再次被施加限制效果时,新效果的持续时间会减少65%。
3、虚弱
虚弱目标敌方英雄,降低目标英雄30%的移动速度和攻击速度,以及10护甲与魔法抗性,并且他们所造成的伤害减少40%,持续2.5秒。
4、闪现
使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。
5、幽灵疾步
你的英雄能在移动时无视单位的碰撞体积,移动速度增加28-45%(基于英雄等级),持续10秒。
6、治疗术
为你和目模闹标友军英雄回复95-345(取决于英雄等级)生命值,并为你和目标友军英雄提供30%移动速度加成,持续1秒。若目标近期已受到过其它治疗术的影响,则治疗术对目标产生的治疗效果减半。
❷ LOL:中单该带虚弱还是引燃
文|林嗨
对大部分中单玩家来说,召唤师技能组合基本上都是“引燃”+“闪现”。但是继“引燃”之核困后,又出现了“虚弱”+“闪现”的打法。那么,“引燃”与“虚弱”这两个召唤师技能究竟带哪一个更好?
下面是这两个召唤师技能的详细信息。
可见,“引燃”能够对敌方英雄造成一个直接的持续真实伤害,并且添加一个减弱治疗效果的DEBUFF。而“虚弱”则并没有伤害属性,只是一个纯粹的DEBUFF技能,能够给对方英雄加上许多的负面属性。
“引燃”的具体伤害数值大概是 50+20*对方英雄等级。即每一级提高20点真实伤害,这个伤害会在五秒内造成。
这样看来,似乎能够直接造成伤害的“引燃”更有优势。
现在再让我们看看“虚弱”。
这个技能的第一项就是降低速30%的移速与攻速。也许数值上看起来并不高,但是实际上是降低了一个很大的幅度。降低移速在许多时候的用处都十分大,无论是追人还是逃跑,降低对方的移速都对你更有利。大部分英雄前期攻速都在0.6上下,加以“虚弱”效果,则攻速降为0.4左右,0.4的攻速,这样差不多两秒钟的时间,对方也只能打出0.8次的普攻,还不到1!若是放在后期,则效果更为明显,假设对方英雄有2.0的攻速,则套上“虚弱”后,便只有1.4。2.0与1.4攻速的差距想必大家心里都清楚,这个降低攻速的效果对需要普攻进行输出的英雄来说简直就是噩梦。
然而“虚弱”最重要的一点并不是降低速度,而是减伤! 敌方英雄造成的伤害降低40%!相当于减少了接近 一半 的伤害!这一点无论对AD还是一些AP输出来说,都是致命的。AD输出本身受到了攻速降低的影响后,伤害就已经减弱许多,现在又要再或氏敬降低40%的伤害,在输出上大打折扣。而大部分AP英雄本身就是靠技能伤害进行输出,多为爆发性英雄,这样受到这个效果的影响就更为明显。
降低对手的伤害就意味着你能存活更长的时间,间接性地打出更多的输出, 这个输出的数值远不是“引燃”可比的。
但是,“虚弱”这个技能是有一个局限性的,那就是这个技能只能持续2.5秒,如果在这2.5秒里你没有实现这个技能的价值,就失去了带这个技能的意义。
而相比之下,“引燃”的使用就简单得多,只要在对拼中直接给对方挂上去就好了。
总结 : 如果你能把握好“虚弱”释放的时机,那么“虚弱”带给你的效益远比“引燃”大的多。不过在面对一些特殊英雄例如“乌鸦”,“稻草人”等有着较强回复能力的英雄时,“引燃”降低治疗的效果能够衫慎更好地克制他们。同样,喜欢带“引燃”的玩家在面对“劫”,“小鱼”,“小法”等爆发较强的英雄时,尝试着使用“虚弱”对付他们能够有很好的克制效果。
❸ 英雄联盟1级到18级的点燃伤害分别是多少
引燃 可以对敌方英雄造成无视戚桥槐护甲与魔抗的真实伤害高友,伤害量为(50+25×当前召唤师等级)的伤害。
具体伤害量自行根据当前等级计算。
望采消磨纳