lol近战法师是哪些
⑴ 英雄联盟哪些英雄前期被压很惨,中后期却依旧强势
第一位:炼金术师
炼金这个版本是真的难受,因为他对线所有热门都是劣势,不管是诺手、剑魔还是青钢影,如果说水平相同,大家段位一致且英雄场次相差不多,那么炼金只能被对手压制且不能轻易的叫打野,因为2打2没办法跟人家打。
所以很多炼金的高端玩家都已经放弃带闪现引燃,而是选择闪现传送这种更为稳妥的召唤师技能了咐友。
不过炼金在拥有两件套以后效果就完全不同了,不管是哪一种装备组合炼金都能够在团战中七进七出,对敌方输出位打出足够的限制,做到团战搅屎棍,从而轻松的获得团战胜利。
第二位:费德提克
稻草人这个英雄改版以后给人一种跟别扭的感觉,如果说深度体验一下这种感觉,我个人的评价就是不卖简游稳定性太高。
唯一一个稳定的技能只有Q,同样卡视野这个机制也让很多玩家觉得麻烦。
最主要的一点稻草人前期作战能力对比以往来说属于比较大的削弱,这也让稻草人在6级前的野区对拼能力只能以拖来总结,如果能拖到队友支援,那么对面打野爆炸,拖不到就只能将自己的野区拱手让人。
不过稻草人这个英雄多玩几局也能找到感觉和乐趣,它就像凤凰一样,没接触的时候感觉不行,解除一下感觉非常难玩,但是只要找到点感觉或者提升了熟练度,相信大家就会爱上这个英雄。
稻草人前期肯定是会被节奏压制的,中销不过时间点到6级后,15分钟以前。稻草人只要能够跳出一个比较不错的大招,就能配合队友把前面的劣势一套全打回来。
这个英雄后期更是非常恐怖,只要利用被动以及针眼、扫描把视野卡好,那么对方的团战胜率基本为零。
三只手现在没有赛季初那么离谱了,慢慢的他也会淡出大家的视线,成为一个赛场英雄,而非全能选手。
三只手之所以容易平衡的原因,就在于其前期比较弱势且发育周期长,之前有海克斯装备的时候,12分钟左右能满级技能,而现在被动重做,三只手除非是天胡,不然的话很难在15分钟以前升满技能。
这就导致三只手的功能性以及作战能力在中期有了不少的限制,以至于必须要稳住对线,稳住发育。
不过三只手的后期能力还是没得说,神装三只手还是能够做到扭转干坤的效果。
既然聊到三只手了就来说一说这个英雄的弊端,很多英雄都能让三只手打的非常难受,比如说小鱼人或者是辛德拉,遇到那种会玩的,对线期也不会去想着杀你,只要你有一个破绽,直接上来打一套大血线,然后慢慢控线往前推,就非常的难受。
而大长手对比高爆发来说更为折磨,三只手中路打泽拉斯是完全没得打的,因为我们完全摸不到人家,人家想打我们就是分分钟的事情。
最后就是那种非主流强推英雄,比如说中路虫子,推线推不过,打架也打不过,只能找机会叫打野。
总结一下,能够前期抗压后期发力的英雄多是一些机制性的英雄,就是他们即便装备一般,但是通过技能效果也能为团队在中后期做出贡献。
英雄联盟作为一款MOBA对抗竞技类型网游,在 游戏 中英雄高达一百四十多位而他们都有着各自不同的作用和定位,而有些英雄属于前期弱势但中后期能够发挥出极其强劲的作用,而有些属于前期特别强势中后期却无力,那接下来小数点就给大家介绍一下那些英雄前期就算被压的很惨中后期也能很强势。
小炮属于ADC英雄中偏前期发育后期特别强势的英雄,他独特的技能机制能够让小炮在 游戏 后期时拥有超远的射程,并且小炮自身的机动能力也能使他拥有一定的生存能力,当到了 游戏 后期时小炮装备成型后输出能够达到一种令人恐怖的境界,就算在前期小炮被压的很惨也能在 游戏 后期崛起。
大嘴属于需要装备成型后才能拥有恐怖输出的英雄,因为大嘴这个英雄十分的吃攻速只要攻速上来大嘴的输出能力会强到令人发指,在后期没有人能够在大嘴这个英雄装备成型后承受住他的输出,因其大嘴这名英雄Q技能命中敌方时能够减少目标魔抗和物抗并且W技能能够让他拥有超远的射程外还能造成最大生命值百分比伤害,所以大嘴这个英雄在后期十分强悍。
武器大师在英雄联盟中有着单挑王的称号,在 游戏 前期就算被压的十分惨也能够在后期发挥的很强势,因其武器独特的技能机制让他拥有不俗的伤害之外还拥有不错的机动能力,可以说武器大师这个英雄的技能就是为单挑准备的,当到了 游戏 后期时武器又肉又能打并且还附有眩晕抵挡伤害位移集一身的存在,并且大招技能被动能够提升武器的输出能力同时还能提升武器大师的双抗,所以武器大师当到了后期是脆皮英雄的噩梦特别是没有位移的英雄在他面前恐怕难逃一死。
在 游戏 里每一位的英雄强势期是不同的,有些得英雄比如像 鳄鱼、诺手等 在前期有着很强的压制力。
但是也有一些英雄前期对线能力比较弱,但是到了中后期却非常厉害。
暗夜猎手·薇恩薇恩是一名后期能力非常强的ADC,原因就在于薇恩的W技能。
薇恩W技能 “圣银弩箭” 非常厉害,可以让薇恩对同一目标的第三次攻击打出真实伤害,这也薇恩后期面对任何英雄都可以打出很高的伤害。
当 游戏 到了中后期的时候,有了一定装备的情况下,在团战时薇恩只要站好位置输出,就可以打出非常高的伤害。
虚空行者·卡萨丁卡萨丁是一名中路的近战法师,在前期对线时的能力并不强,很容易被一些高伤害的英雄压制。
但是到了 游戏 中后期时,有了装备的卡萨丁可以打出很高的输出,经常可以一套技能直接击败对面的目标。
这些:
半肉小法?
苟的住的狗头?
暴击锤石?
卡萨丁?
实话说,这些英雄都是毒瘤,不用担心线上送了多少个,只要能到三十分钟,结果就是农奴翻身,从一个小野怪瞬间变成大BOSS,给大家谈谈曾经面对过的恐惧吧!
上单提莫不知道带什么天赋,大概看了一下,觉得要么是黑暗收割要么是不灭之握,最后考虑了一下,选择了为团队服务,带着不灭之握去上路,对面上单是武器,可能也是我不太会玩吧,冰锤还没出好都死了五次,对面武器都成爸爸了,打野来抓的时候发现两个人已经打不过对面一个了,我都点了几次投降,但是队友没有同意,说了一句还能玩,让我继续出肉,然后冰锤,振奋,兰顿,三项,魔抗刀,水银鞋,在三四件装备的时候已经能单挑武器了,接下来陪着队友轮锤对面一群人,结束之后,评价第二!
半肉小法安全为主,输出为辅,用小兵,野怪,敌军叠被动,狂刷法强,这个版本的大天使是小法的核心装,然后开始出肉,法强累计高了再出帽子,基本上配个奶辅,团战就是一个法术轰炸机,叠加的法强高了W就是高频轰炸,至于伤害的高低,大家可以去看看大天使的被动和天赋的减CD加法强,出装顺序为:大天使,冰心,振奋,狂徒,水银鞋,帽子,这个情况的出装法强随随便便上千,破三四千的生命值,团战利用W在最安全的位置输出,对面刺客突脸就是一套,非死即残
这个是我见过的对手,我玩的是鳄鱼,面对狗头,被我压的补刀差我二十多个,杀了三次,一次越塔失败是因为刚好他升级,一丝血没杀死,然后二十多分钟推到二塔,对面打野也是挺会玩的,前期没怎么敢抓我,推倒二塔就开始来上路抓,死了两次之后开始跟团,因为对面中路是炸弹人,推线比较快,狗头就没来跟团,留在上路控线发育,三十多分钟的时候Q叠了七百多层,接下来就是狗头的 游戏 了,我开始没太注意,就过去骚了一下,狗头两个Q我就没有了,然后狗头直接跟团,瞅谁都是两个Q, 游戏 体验极差,结束队友还说敌我上单!
好不容易随机一把辅助,碰到对面下路是锤石和机器人,玩的拉克丝配烬,压的对面线都不怎么能收,因为走位比较好,机器也没有怎么勾到我几次,下路发育贼舒服,对面锤石无尽电刃和幕刃出来之后一钩子甩死我的时候我才发现对面锤石带的是黑暗收割,那一把队友没有前排,对面下路二人组就是越塔也是极为安全的,身上带着灵魂和E被动的锤石过来就是一下,然后…然后就没有然后!从那之后再没有玩辅助的想法!
玩的是皎月,前期打野帮,拿了点优势,对面卡萨丁没有Q都不敢上来吃兵,配合被动的法伤减免和Q的护盾才敢上来吃个兵线,六级后尝试越塔,失败后就没怎么管他了,就开始到处游走,上下路杀穿,中路集合推的时候发现只要队友有残血对面卡萨丁就会出现秒了然后一瞬间又消失了,烦的一批,然后有一波我发现对面卡萨丁单带就想着去杀了他解气,然后发现打不过,跑又跑不掉,最后那一把那个卡萨丁还拿了个五杀,真的气,压死都赢不了,后来给打不过人家,真丢脸!
面对这几个类型的英雄,最好就是尽早推塔,别看自己优势然后浪,输了 游戏 再追悔莫及就晚了!
vn,这个不用说,哪怕前期被压制,只要 游戏 不是很快就结束,后期也能靠收兵出装,有一定装备支持后只要位置好,能打出很高的真实伤害。
武器大师,作为单挑王存在的武器,哪怕前期被压的很惨,但武器独特的抵挡眩晕技能,配合 科技 枪 三项能打出不俗的伤害,到后期又肉伤害又高,简直是脆皮的噩梦。虽然现在版本没有了 科技 枪,但也还是实实在在的单挑王。
卡萨丁,后期的卡萨丁对脆皮基本是上去一套技能带走还能逃跑,诠释了什么是万花丛中过,片叶不沾身。
这个问题问的不好,压的很惨的范围相当模糊,压的惨要看是真压还是假压的
比如说:上单大树对线一直被揍的不敢还手,对线期的状态一直也很差,但是没丢经验也没差多少补刀,只是处于与对线英雄单挑一直打不过的情况而已,这叫假压,没有任何影响的,哪怕钻石以下被压个67十刀都还是有抓机会能力,几波翻身做主人的。这种被压的惨中后期一样强力的英雄很多很多,武器蛮王贾克斯狗头等等等等不下20个英雄
但是什么叫做真压?真压取决于 大段位玩家水平的决定性因素之一――兵线的理解,能真的压人往往考的不是操作,而是大局观和对 游戏 ,对兵线的理解,这也是很多低分段的小伙伴们看哪些大主播打低分段直播并不怎么用心,补刀很水细节操作没有,但还是屠杀一方的原因,其中,在对线期影响最大的就是兵线的理解,控制兵线的位置,对双方伤害有所概念,就能让每一次行动的利益最大化,导致对线期的等级压制,这叫真压,这种压的检验方式就是在兵线好的时候被抓死几次,人头给了你的对线英雄,他还是打不过你
如果你觉得自己对线水平不济,前期多半要被真压,还想能在中后期找到机会打开局面的英雄,我推荐选下面几位:孙悟空,嘉文,诺手,石头人。
这几个英雄虽然他们对装备的收益很大,但是真的亏了经济和等级的时候抓机会能力也是确实极强,诺手找机会打团大招收割一个残血直接血怒起飞,而皇子石头和猴子的开团也是有目共睹的,其他英雄如果你真的被压穿了,你基本就是费一整局了,想办法偷发育或者跟在某个大神队友后面等躺赢吧 。
不要跟我说什么小法狗头,高端局这些英雄根本没有后期,我每个位置举例一个最强C,没有之一!
上路:天使
中路:卡萨丁
打野:剑圣(Carry能力剑圣独一档,前提是知道自己该干嘛)
AD:老鼠(如今AD的现状就是靠射程,老鼠不光有射程Q技能更能很好的找准切入时机,纵观峡谷AD,无人能出其右)
英雄联盟中,不同的英雄有着不同的属性,有的前期很强势,但后期却乏力,有的前期乏力,中期强势,后期乏力,下面就为大家盘点一下,前期弱,中后期比较强势的英雄到底有哪些。
第一位:狗头
狗头作为老牌上单坦克型英雄,在一代代的版本更新后,逐渐消失在排位中,但其实狗头在中后期还是非常猛的,要是大后期的话那更没得说,只靠着一个技能就能左右 游戏 的胜利,特别是脆皮看见他都要躲着走,前期狗头只能猥琐q兵,追人能力和逃跑能力都不强,容易被对方打野抓,因为出肉装伤害也没什么,因此前期的狗头最好夹着尾巴补兵,但是到了中期或者后期的话,在装备逐渐成型的情况下,狗头又能抗又有输出,也算是比较强势的中后期英雄之一。
第二位:卡萨丁
卡萨丁这个英雄灵活性比较强,容易逃跑,输出也是爆炸,但这些都基于6级之后,6级以前的卡萨丁,没有大招的位移技能,只能靠着q抵消一些伤害,,而且前期的卡萨丁在对线的时候容易考虑蓝量以及技能的释放问题,这导致e技能不能不能很好的激活,对线还是很难受的,这英雄就算你前期抓的很凶,在中后期也能靠着大招打出成吨得伤害,你想抓也抓不住,随时可能被反秀。
第三位:vn
其实vn这英雄自然不用多说,前期由于攻击距离的问题,vn在对线的时候是比较乏力的,只要敌方远离有墙的地方,vn很难打出控制,打不出想要的爆炸输出,很容易就被对方压着打了,中期的话vn其实来说如果装备成型得快,伤害还是可以的,但千万不能让他发育到后期,后期的vn靠着以及灵活的位移,以及三下普攻的百分比伤害,还有大招的隐身效果,打肉盾的速度那都是可以看在眼里的。
第四位:皎月
皎月作为中单法师来说其实他的伤害是爆炸性的,为什么说她前期比较弱了,主要还是因为皎月在前期比较吃操作,如果你的技能释放不好,很可能随时被单杀,但是到中期装备起来过后,皎月单挑可以说是比较厉害的了,而且也有位移技能,被抓时,逃跑能力和反杀能力也算数一数二了。
我认为首当其冲的就是狗头了。狗头6级前弱是众所周知的,6级前的狗头太好打了。但是,狗头的第一个发力点就是6级的时候。6级的时候,要是能回去掏出一把耀光,那狗头这个时候是能打过大多数上单的。这是狗头的第一个发力点,要是这次没有打出什么效果,那就只能等到一件套或者两件套的时候才能发力了。 狗头有一个误区,就是后期的狗头很强。说虽然是这么说,但是却不是如此,后期狗头q层数上来了,但是对面装备起来,也更加好处理狗头了。不说其他的,减cd叠起来,光靠控制都能多恶心狗头不少。
下一个我觉得永恩也是这样的,前几级的永恩,可以说是连兵都不配吃。但是永恩一旦有了一到两件成装,那就不一样了。永恩独特的被动让他打什么英雄都没有什么难度,坦克也是如此。尤其是现在的盾弓,有吸血有血量有护盾的情况下,刚出第一件的永恩是不好处理的。
我觉得是剑姬,这玩意实在离谱,你只要遵循蛮王的打法,即使前期0/8超鬼开局,后期有点装备以后,见到人开R,然后使劲搓QE,照样反杀
⑵ lol阿卡丽怕谁
lol阿卡丽怕谁
在经济差不多的情况下怕半肉 和几个特别的英雄 阿卡丽一般是打上单和中单 上单的话 对方基本都是半肉 不好打 中单还行 比较怕gank 几个特别怕的英雄 主要是盲僧 盲僧是因为他的w技能能标识你 而且是范围标识 这样你隐身技能基本没用 生存能力比较弱
lol里阿卡丽怕谁
lol没有绝对克制,都是看操作,如果你玩阿卡丽是新学的话中单最好别遇到流浪,妖姬这些,谢谢
lol阿卡丽出装
阿卡丽的核心装备是吸血枪,海克斯科技枪刃一定要最先裸出来。
出门装方面由于阿卡丽6级前可以说毫无战斗力,一个近战刺客没有任何突进技能,所以无论中单还是上单都建议草鞋4红出门撑到6级,如果对手是ad英雄特别是消耗能力还很强的布甲出门最好。
回家第一件是1200的吸血枪,然后转大的科技枪。之后如果对自己操作比较自信的出一本杀人书,毕竟一个刺客还是很好叠的(ps:一个w放到5个人那也是5个助攻啊对不对)。之后把帽子做出来,金身,深渊,法穿鞋。如果打上单不仅希望能快速击杀对手希望能做到一点前排作用的可以把深渊换成冰杖。以上的装备不包括杀人书一共5件,剩下一件可以自由发挥,如果对面有致命控制或者杰斯豹女这样一个技能会让人吃不消的出个女妖或水银刀,如果对面ap很肥出个绿甲也可以。需要爬起来再战的春哥,ad肥的情况下出个反甲蓝盾什么的也可以返银。如果对面魔抗特别高了,出法穿棒就好,魔抗这种东西不会随着等级上升而上升,除非对手刻意叠起魔抗不然还是出个防御装会好一点。
对于以上的水银刀,如果说你觉得阿卡丽没有很多ad加成不愿意出那就罢了,毕竟可以用金身。网路上有不少出三相巫妖的套路个人不喜欢,觉得a一下前摇后摇太大浪费时间,不如就qrqe来的快。
出门装建议一鞋子+3红药出门。 鞋子提升一点移动速度虽然进行了削弱,但是对于阿卡丽来说还算不错,3红药用来提供续航能力。中期核心装冰杖+法师鞋子+吸血枪或者科技枪。冰杖可以提供减速相当于一个软控制,并且可以增加输出和生命值,如果经济很好的话可以把吸血枪升级科技枪。
帽子+深渊。帽子可以提供很高的输出,作为一个AP阿卡丽这个装备必须要出。深渊可以减少对面的魔抗,作为一个漏谨宴近战突进,出深渊价效比很高。
lol阿卡丽被动
至少要个25以上吧,因为等级太急符文不能放。具体我也没算过,反正我30级双被动是可以的。
lol阿卡丽攻略
我不会上单阿卡丽,我的阿卡丽只打中单。6级之前对线就是猥琐,用Q补刀,用Q骚扰,W不能随便放,这是关键的技能,W一般在被打野gank的时候和跟对面换血的时候放。先Q一下对手,然后等Q的CD快好了的时候W,钻进去靠近,这时候Q的印记还在对手头上,然后AQA连招打完就回头。到6级有了三个影子的阿卡丽绝对是大部分中路APC的噩梦,尤其是死歌这类farm为主的,QRAEQA的连招很疼,基本上QRA的连招打出一次对面至少少三分之一血,然后就是继续这样。当然中期是阿卡丽的黄金时期,所以这段时间一定要游走,收人头混助攻都好,最好是帮下路,即使你不能杀掉对方,也可以把对面打回家,然后你们迅速收小龙。 后期的话,中单阿卡丽基本上是冲进去换对面的ADC,只要换掉了对面ADC就值了。上单阿卡丽我没试过,我个人认为阿卡丽就是打爆发的英雄,出半肉的话不合适,个人观点,勿喷。
LOL阿卡丽 攻略
【符文选择】红:7攻击力+2法术穿透,黄:成长生命值,蓝:3法术强度+6成长法术强度,精华:法术强度;之后配合上面的天赋,就可以在一级时点亮双手。
阿卡丽打从一出来就非常受玩家们的喜爱,不仅是个美女,而且在单杀能力上也是人见人怕的存在。S3更新后,由于上单阿卡丽被太多英雄所克制,她现在的主流打法是中单。前期阿卡丽在没有大招的时候还是老老实实打钱吧,因为有大招的阿卡丽和没有大招的阿卡丽完全是两个英雄,当然除非对面想和你火拼,否则还是别想着要单杀对手,先控制好补刀,最大化自己的发育,为自己在到达六级后能最快速地拿人头做铺垫,毕竟阿卡丽跟卡特琳娜类似都是GANK型的英雄,在到达六级之后阿卡利就可以尽可能的找机会进行GANK了。当然,前期可以利用双Q再马上W的小技巧连招消耗:先用Q给对面叠加标记,下一晌派发Q快转好时贴脸平A再Q再平A,打出小爆发。如果没有很好的兵线GANK的话就不要勉强,可以打够一些核心装后再尝试GANK,这样会极大地提高阿卡丽的GANK成功率。
中期的小规模团战爆发后,阿卡丽需要等待对面的控制技能交的差不多了再上,优先攻击对面的脆皮,最好是ADC。后期将进入阿卡丽的疲软期,这个时候她的一套连招就不足以秒人了。
如果有敌人支援或没有能量了就直接开W,等待机会再伺机而动。阿卡丽玩的就是耐心,在后期团战更是,必须等待最好的时机,才能在瞬间爆发出阿卡丽最大的价值。所以当队友跟对手在缠斗时,阿卡丽一定要耐心等待机会,否则强行上的话之后白白被集火秒掉。阿卡丽最好的表演连段:选择一个最脆的英雄直接Q-R-E,再开W躲俩秒后,再R过去,尽可能地利用W技能的潜行效果,既能躲避集火又能恢复能量,极大地提高了阿卡丽的续航能力。
双生戒律:
在获得20点法术强度以后,阿卡丽的攻击能够造成8%的额外魔法伤害,并且在此之后,每获得6点法术强度,就会增加1%的额外魔法伤害。
在获得10点攻击力加成以后,阿卡丽能够获得8%的法术吸血,并且在此之后,每获得6点攻击力加成,就会增加1%的法术吸血。
这个技能支援了阿卡丽前期强势地位的三分之一。利用符文和天赋的搭配,可以使得阿卡丽出门双手亮,在攻击方面,这个技能增强了阿卡丽前期的输出能力,在对拼,补兵等诸多方面都有着很大的作用;在回复方面,8%的法术吸血意味着前期阿卡丽每使用一个Q+A就可以回复7/12/16/21/24的生命值(加上20AP并且不计算魔抗)。加上E技能,这种程度的回复,已经达到了改版后刀锋意志的回复能力,成为前期相当强大的撑线技能。
刺客印记Q:
冷却:6/5.5/5/4.5/4秒
范围:600
耗蓝:60能量
阿卡丽向目标投掷十字镰,造成45/70/95/120/145(AP+0.4)魔法伤害,并标记目标6秒。
阿卡丽对附加印记单位的近战攻击会触发印记,造成45/70/95/120/145(AP+0.4)额外伤害并回复20/25/30/35/40能量。
这个技能支援了阿卡丽前期强势地位的另一个三分之一。对线期,预先使用一个Q之后等待下一个Q的CD并使用AQA来瞬间造成两次Q的伤害的技巧使得阿卡丽前期的磨血能力非常强大,而这个技能也是阿卡丽爆发的主要来源,因而主加Q理所因当。
暮光防护W:
冷却:20秒
射程:700
范围:600
耗蓝:80/75/70/65/60能量
阿卡丽扔下一枚持续8秒的烟幕弹,当阿卡丽处于烟雾范围内,她会提高10/20/30/40/50点护甲值和魔法抗性,并变为潜行状态。攻击或施法将使阿卡丽短暂地现身。 烟幕之中的敌人,移动速度将被减少14/18/22/26/30%。
这个技能支援了阿卡丽前期强势的最后一个三分之一。在对线期,阿卡丽可以在AQA的小爆发过后使用W来躲避对方英雄的还击,如果对方英雄胆敢等待W时间结束之后再攻击阿卡丽,那么8秒的持续时间里足够阿卡丽释放更多的Q对敌方英雄造成伤害,而敌人无法还击。然而,前期使用这个技能一定要谨慎,要在确认对方英雄会对阿卡丽施加猛烈还击时方能使用。因为W是阿卡丽前期唯一的保命技能,上路是一条最为容
易被GANK的线路,轻易地交出自己的保命技能很容易导致自身被GANK而死。
这个技能我一般副升,这就是我的攻略与一般阿卡丽攻略的不同之处。副升E的优势,在于刷兵速度变快,伤害也得到提高。然而,上单英雄的发育并不完全取决于刷兵的速度,船长的清兵能力很差,但是他仍然是一个强力上单的存在,这意味着清兵速度并不非常重要。而在另一方面,阿卡丽的爆发几乎不会依赖E,因为E的能量消耗过于巨大。而副升W的优势,其一在于能量消耗的减少,这使得阿卡丽可以释放更多的Q来造成巨大的伤害;其二则在于减速效果的加强。事实上30%的范围减速已经超过了船长大招的减速,30%的减速比之一级时14%的减速,已经显得非常有意义了。
半月斩E:
冷却:7/6/5/4/3
AOE范围:325
耗蓝:60能量
阿卡丽挥舞十字镰,对附近单位造成30/55/80/105/130(AD+0.6)(AP+0.3)物理伤害。
这个技能我一般在4级时升一级,其意义在于加快清兵速度,并加强塔下补兵能力。有着被动,Q和E的存在,阿卡丽的塔下收兵能力强于大多数上单英雄。
暗影之舞R:
冷却:2/1.5/1秒
射程:800
耗蓝:1个暗影精华
阿卡丽穿过阴影对目标发动快速攻击,造成100/175/250(AP+0.5)魔法伤害。
阿卡丽每30/22.5/15秒获得一个暗影精华,最多储存3个。
毫无疑问,这个技能是阿卡丽的灵魂技能,全联盟最强的突进技能,在输出,追杀,逃生上均有不俗表现。在阿卡丽到达6级之后,如同6级前的AQA磨血方式,阿卡丽可以在对方有刺客标记时使用R接近对手并AQA来瞬间造成大量伤害。如果对手不熟悉阿卡丽的能力,在6级之后,阿卡丽将可以轻易的单杀对手。逃生时,阿卡丽也可以通过R小兵或者是其他可以用来逃生的敌方单位来轻易的与危险拉开距离。
而团战中,阿卡丽可以通过这个技能来瞬间接近对方的CARRY并对对方CARRY造成巨大威胁。
小贴士:阿卡丽每击杀或助攻均会获得一个暗影精华,这在技能介绍中没有写明,但确实存在
在出装方面,不同于传统阿卡丽的科技枪 冰杖 复活甲
路线,我的阿卡丽出装半抗性半输出装备为主。
大多数情况下,阿卡丽的第一件出装都将会是2速鞋子(- -),这不是开玩笑,在副W的情况下,上单对拼中一旦使用一次ARQA之后,
利用W的减速与2速鞋的速度,不需要使用下一个R就可以再次接上一个QA,在上单对抗中,这将会成为击杀的关键。
对抗AD出忍者鞋 ,(即便控制很多,也应当先忍者鞋然后中后期换为水银鞋),对抗AP则选择水银鞋 。
之后,远古意志 将成为最好的选择(如果队里的AP选择先出远古意志,那么可以吸血枪直接接下一件装备,后期再补出吸血书),因为吸血书的AP加成与吸血效果都非常适合阿卡丽,而且能够给全队增加不菲的法术吸血效果,而不仅限于AP英雄,因为所有不会触发攻击特效的技能都可以触发法术吸血。
远古意志之后的装备选择,将在深渊,兰顿,春哥之间做出选择。
在这之中,深渊 的作用在于提供很高的输出,并且在对抗对方AP英雄时有着极佳的效果,同时可以很大程度上提高己方的AP输出。
兰顿 可以为阿卡丽带来不弱于冰杖的粘人效果,并且可以很好地克制AD英雄乃至于保护后排,因为阿卡丽的R的存在,使得阿卡丽的战场机动性极高,可以说阿卡丽是最能发挥兰顿效果的英雄之一。
春哥 则不必多说,让阿卡丽可以浪起来的资本。
如果继续向后拖,那么阿卡丽可以陆续出到 水银鞋 远古 深渊 兰顿 春哥 帽子或者冰杖。
至此,可以看出,我的阿卡丽的出装中几乎没有撑血装备,而全是抗性装,为什么这么出?
因为,阿卡丽的技能决定了抗性装备更为有利。所有带护盾技能与吸血技能的英雄都更加适合抗性装备,因为护盾与吸血所增加的数值可以受到抗性的加持。团战中,一个只有撑血的英雄,吸回来300血或者开启护盾,也马上会被打掉,然而一个抗性装的英雄,吸回来不少血量或是开启护盾,则很难被打掉。M5的螃蟹半肉打法中螃蟹也不会出任何血装,即使在春哥冰心之后,顶着近300的物抗,也只有2000的血量因为W技能可以提供320的护盾,而螃蟹本身的2000血,也因为高抗性而很难被打掉。
同样的道理,阿卡丽出了吸血书之后,将拥有30%的吸血,如果队里的AP也出吸血书,则高达50%,如此恐怖的吸血,在团战中配合高抗性,将给予阿卡丽R进人堆照着CARRY打得实力与浪起来的资本。而一个科技枪冰杖的阿卡丽,也许血量高于我的出装打法,但是显然不会敢于明目张胆的攻击对方,而依赖于队里坦克的先手吸收伤害,使得队伍的韧性不足,容错率更低。
在当前版本,整场比赛中有一半是看前期对线,因而下面我将会对阿卡丽对线当前版本大多数上单英雄做出一个分析。至于为什么没有中单对线篇,因为我认为阿卡丽因为本身属性与技能特性而不适合中单,所以不会分析中单对线。
LOL阿卡丽对线小技巧:
阿卡丽上单的特点是在伤害很高的同时有着很强的回复能力,加之团战阿卡丽的突进限制作用,使得阿卡丽可以成为一个非常强力的上单。
阿卡丽并不是一个容错率高的英雄,前期对线决定了阿卡丽整场表现的大部分。一旦前期被压制,那么阿卡丽将会比较酱油,但是如果前期很顺,那么阿卡丽可以借助其他任何上单都不能达到的滚雪球能力HOLD住全场。
阿卡丽的对线分为激进型与保守型两种,激进型会通过主动找机会触发2段Q的伤害来进行压制,有着良好的压制效果,但是会承担较大的GANK风险,因为阿卡丽的压制很大程度上依赖W的周旋能力,一旦W在CD,阿卡丽很容易被GANK而被迫交出闪现甚至挂掉;而保守型则只是用Q磨血甚至用Q补兵,除非对方主动来拼,不然不会主动触发2段Q,这么做的好处是不容易被GANK,因为W时常处于冷却中,而不利之处在于浪费了阿卡丽前期的压制能力。
在实际对线当中,应当根据具体情况来采取对线策略,比如,即使对面打野是瞎子,当他出现在下路时,你仍然可以采取激进型的策略。而如果对方打野已经出现在你的眼位中,即使是一个没有BUFF和虚弱的6级前的狼人,也不应该过于激进。
上单英雄一半看打野,这是无可置疑的,因而在出门装的选择上,首先应该看打野英雄。
如果对面打野为盲僧,出门装建议鞋子三药,因为打野盲僧确实是克制阿卡丽的最好选择。带鞋子三药可以增加被GANK时的逃生能力,加上W的减速与隐身效果(虽然会被克制),即使不交闪现也可能逃过一次GANK。
如果对面打野是其他英雄,那么可以综合考虑再作选择,如果打野GANK较强势,如小丑 乌龟,也可以选择鞋子出门。
但是因为W可以应付大多数情形,所以在对线AD英雄时出门布甲五红是一个较好的选择,因为这可以为你带来对拼的可能与击杀的机会,借助闪现Q与打野支援的机会,在六级前击杀并不是没有可能。而在对线AP英雄,如兰博,铁男 时,虽然400的斗篷可以降低伤害,但是鞋子所提供的移速明显更为重要,所以应当鞋子三红出门。
LOL阿卡丽对线英雄分析
船长 容易对付的对手,通过天赋与被动的在前期的回复能力,配合血瓶阿卡丽完全可以无视船长前期的伤害,只要不是在一级没有W的情况下对拼,阿卡丽都可以通过双Q对船长造成巨大的伤害,而通过W来避免船长对你的反击。到达6级过后,更可以通过R双Q造成巨大的伤害,并在适当的时机轻易击杀船长,不过如果是引燃治疗或者主W的船长,要确保自己的点燃可以使用再进行越塔等冒险活动。
潘森 不难对付的对手,基本就是船长的加强版,不过区别在于1级阿卡丽可以尽情压制潘森而不用担心潘森的伤害是否可以击杀你,但是要注意的是潘森的滚雪球能力很强,对线时做好视野是重中之重,不然一旦被潘森前期配合打野击杀一次,阿卡丽就很难正常补兵,甚至连经验也没有。
瑞雯 不难对付的对手,通过W来躲避瑞雯的技能,并且用Q来磨血,瑞雯很难取得优势。需要注意的是随时要让瑞雯身上有Q的印记,这样在瑞雯用EWQ磨血时可以反击。到达6级过后,通过W的周旋能力,只要小心瑞雯带真眼拼命,那么瑞雯没有太多机会。不过,瑞雯的滚雪球能力也很强,而且瑞雯配合GANK能力远强于阿卡丽,所以仍然要谨慎。如果逆风,可以考虑出忍者鞋和锁子甲,这可以降低大量瑞雯的伤害。
猴子 容易对付的对手,因为他的伤害与撑线能力均弱于你,而且没有很强的滚雪球能力,也因为Q的印记标志完破猴子的W。如果猴子经常使用EQ连招磨血,那么早早开启W躲掉猴子的Q,然后通过双Q爆发让他知道什么是错误的,而如果猴子保守的话,也可以用Q来限制其补兵,只要不是太浪,打爆猴子非常容易。
龙女 不难应付的对手,前期他的技能伤害如果全吃远远高于阿卡丽,所以要通过W来躲避龙女的连招,如果龙女收掉了F4或者石头而比你先到达2级,那么等经验到2在打;如果龙女技能未冷却,那么阿卡丽可以通过双Q来进行适当的压制。因为龙女没有回复能力,所以其撑线能力比阿卡丽弱,因而对线期阿卡丽占优。
兰博 不难应付的对手,与瑞雯类似,用W与其周旋,以Q进行磨血压制。前期注意走位不要中兰博的E,而在兰博6级后用R或者闪现躲避兰博大招的伤害,那么兰博也是一个可以轻松应对的对手,因为你有W躲避兰博喷火的伤害,而兰博则只能通过W那一点可怜的护盾抵挡阿卡丽Q和R的高爆发。同样的,对抗兰博,可以通过400和740的魔抗装备来嘲笑他的伤害。
刀妹 容易对付的对手。一是因为阿卡丽可以通过W或者是R(当他购买了真眼)来躲避刀锋开启W时的爆发期,二是因为这个版本刀锋W的回复能力被无情的砍掉一半,使得阿卡利前期的回复能力可以与刀锋抗衡。压制刀锋,只要站在己方残血小兵旁边等她Q补兵时攻击刀锋,触发Q的二段效果,那么就可以完成压制。如果刀锋上来跟你拼命,那么用Q和W好好地嘲笑她吧。
凯南 不易对付的对手。凯南前期的骚扰能力很强,阿卡丽在6级前并不占优势,无论对方是ad还是ap。对抗凯南,在6级前注意走位,少中凯南的Q,并且不要被凯南的W被动打到,W可以适当使用以保持对凯南一定的压力使他不会太嚣张。到了6级后利用QR,可以一定程度上压制凯南,但是要保持自己的血量,凯南的爆发也非常高。
慎 不易对付的对手。不是因为他的爆发有多么高,而是因为他的撑线能力与肉的程度使阿卡丽很难对他造成威胁。在前期慎回复能力不强的时候可以有一定的压制,但是当慎做出腰带,龟壳,魔抗之类的防御装之后,除非顺风,阿卡丽就很难打动慎了。应对的办法是带闪现传送,优先做出吸血枪抵抗慎的骚扰,并在慎支援边路时也可以作出支援。不过排位中慎的BAN率超过95%,所以不用太担心这个烦人的家伙。
盲僧 不难对付的对手。你没看错,上单盲僧不难对付。阿卡丽布甲五红出门,利用双Q在小兵群中与盲僧换血,取得优势的通常都是阿卡丽。因为如果盲僧主Q或者主E,那么他的回复能力不及阿卡丽,而阿卡丽只要不中盲僧的Q,那么盲僧对在W中的阿卡丽造成的伤害相当有限;而如果盲僧主W,那么他的伤害将远远低于阿卡丽。总之,6级前不要过于激进,毕竟盲僧配合打野很容易击杀阿卡丽,而在6级之后,则可以压制并击杀盲僧。
奥拉夫 不难对付的对手。虽然奥拉夫前期E的伤害相当恐怖,但是对抗阿卡丽时未必显得很好使。奥拉夫上单强势的原因在于主E磨血强势的同时,因为被动和Q捡斧头减CD的存在使得奥拉夫的拼命能力异常强力。但是阿卡丽却可以因为W的存在无压力与奥拉夫换血,如果奥拉夫不断使用E磨血,那么就用双Q和W让他占不到便宜,而在6级之后,击杀奥拉夫也不是难事。当然,要小心奥拉夫带真眼与阿卡丽拼命。
吸血鬼 容易对付的对手。吸血鬼在5级前回复能力很差,这段时间里阿卡丽可以通过W和Q对吸血鬼造成很大的压力。而6级之后阿卡丽利用QR可以轻易的击杀脆皮的吸血鬼。不过需要注意的是阿卡丽对抗AP的出装,可以再吸血枪之后直接选择出400的魔抗与740的斗篷,这两件装备可以给予阿卡丽蔑视所有AP的能力。
狼人 不难对付的对手。狼人没有有效的磨血手段,Q因为耗蓝的问题不能频繁使用。只要狼人不是特别猥琐,在保证狼人而阿卡丽则可以在狼人补兵的时候轻易的利用AQA来对狼人造成大量的伤害。如果狼人使用W与阿卡丽拼命,阿卡丽也可以利用W来躲避伤害。而且,狼人在6级前配合GANK能力不强,所以阿卡丽也不必太过担心打野的GANK,为线上的压制营造良好条件。对抗狼人,只要注意保持自己的血量不至于轻易低到触发狼人的被动,并且在狼人6级后做好视野,眼尽量插靠前一点,那么只要有点燃就可以很轻松的击杀狼人。
至于其他上单英雄,阿卡丽的对抗思路均类似于前述,所以这里不再多话。
结语
阿卡丽是我最为喜欢的LOL英雄而没有之一,在当前版本下也许是由于对冷门英雄的开发不足,才使得召唤师们对阿卡丽抱有巨大的偏见。
但是,没有创新,就失去了游戏的乐趣,我希望能够通过这样的一些攻略使得越来越多的人能够在排位赛中使用那些冷门但强力,只是未被发掘的英雄,也希望可以给LOL带来更多的创新。
LOL阿卡丽 卡萨丁 买谁
先说说AKL吧,她的被动,加吸血加魔伤,这吸血在加了几点攻击后是很变态的,所以我玩时前期要出一把多兰剑,再配上吸血枪,完全可以极限反杀,一次我被抓后,先一套干掉了中单阿狸,已经空血,然后扔个罩子,CD好后,给赵信一个QER,赵信残血,自己回了不少,完成0血反杀。还有AKL是能量英雄,这点就比卡萨丁好,AKL和卡萨丁6级前都得猥琐补刀,前期你死两三次基本就完了,猥琐,是这两个英雄前期必须会的。AKL是能量英雄好在Q无限补刀,而卡萨丁Q前期耗蓝较高,还是要靠平A补刀回蓝,很容易被远端消耗。W是个神技,就像之前说的,用的好完全可以反杀,但是对面买400真眼就只能悲剧了;这技能现在还可以探视野了,这点很好,支援时可以绕过眼位,还可以逃跑。E技能,可以触发Q印记的范围伤害,加上Q印记伤害挺高的,没什么特别。大招,指向性切后排神技,而且这就是AKL6级翻身的重要技能,出过吸血枪后(别跟我说6级你出不起吸血枪),QREQA点燃上去,基本残血,可以潇洒的回头等对方被烧死。总结起来,中后期杀人狂魔,人头狗,切后排神器,贴上ADC必死,W保命,单体爆发高,生存能力强的英雄。然后是卡萨丁,被动,对AP时效果极高,这可以让你不用带魔抗符文,有更大的空间来堆前期的法强,Q技能前期补刀的机能,这可以让你安然到6,但是前期耗蓝高,出门不得不带一个水晶瓶,为什么不带仙女护符?因为你还有W,效果比护符好,而且水晶瓶还有回血功能,对于你经常被消耗来说,价效比比护符多的多。W,回蓝神技,平A回蓝,开了以后普攻加伤害,和咒剑类似,可以让你前期在塔下猥琐补刀。E技能,这个技能要特别说一下,要施放技能积累层数,一般都是用Q堆层数,而且看对方对线的英雄,如果是要频繁放技能的英雄,可以考虑主E,而且主E比主Q伤害要高,而且这是一个AOE减速,团战时很有效的,要尽量E到更多人。R,非指向性移位技能,这就要比AKL的R在某些方面好的多,因为它是非指向性的,灵活性更高,R不一定非要打出伤害,主要功能还是突进加走位,追杀神技。卡萨丁一般都是REQWA连招,前提是要攒够E技能层数,这一套下来,非死即残,也是6级以后的翻身,可卡萨丁不同于AKL,AKL在一两件小件时在前期已经可以打出可观的伤害,可卡萨丁至少要出到时光才能翻身,他是吃法强与法穿的,AKL在后期200~300法强时已经可以打出秒人的伤害了,可以堆一些法穿,攻击与防御装,卡萨丁要500+时才能打出,但是如果起来,比AKL恶心的不是一点半点,AKL是爆发输出,而卡萨丁是持续高输出,在团战的效果比AKL好的多。AKL把ADC和AP切死后就只能随机应变,而卡萨丁把ADC和AP可以同时弄死,因为他的AOE爆发比AKL强多了,然后再持续输出,AKL只能一套爆发秒掉一人,再将另一人打至残血,作用也就到这里了,卡萨丁可以持续输出到团战结束。两个英雄很接近,又都有特殊点,总结就到这了,纯手打,给个分啊。
lol阿卡丽的黑金商店持续多久 lol阿卡丽
活动页面现在不显示活动时间的
一般来说一周左右
反正越早去做越好
LOL阿卡丽厉害吗
LOL阿卡丽厉害。
原因如下:
1,阿卡丽作为近战法师,被动的吸血使得阿卡丽拥有很强的生存能力。
2,阿卡丽拥有隐身技能,使得在敌方包围下也能拥有生存机会。
3,阿卡丽突进技能可以重复使用,使得阿卡丽十分灵活。
吸血能力对于阿卡丽十分重要,能够在输出后保障生存。
阿卡丽对装备的依赖性很高,因此前期要保证补兵发育,后期才能作为刺客法师成功收割。
⑶ LOL小鱼人背景资料
鱼人,全称是潮汐海灵菲兹,是一个拥有着超强爆发的中单法师,是《英雄联盟》人物。鱼人中单、上单、打野都可行。
潮汐海灵是一个近雀知战法师,其拥有AP中数一数二的单体肢逗爆发,因此可以克制大部分法师,可以作为一个很好地反制英雄使用。
小鱼人因为是法师,血量比较薄弱,技能大多也需要近身,因此一定要掌握好切入的时机,贸然切入只会让小鱼人被秒杀。团战以对面脆皮为主,抓住对面走位失误给上大招,然后接上其他技能,打完一套之后除非对面已经开始逃走,否则还是跑一边等技能好了再上。
(3)lol近战法师是哪些扩展阅读:
使用技巧
1、菲兹在移动时能无视单位的碰撞体积,可以跨过小兵直取敌方英雄,并用你的【W海石三叉戟】戳他——伤害值会随着目标生命值的减少而得到迅速的提高。
2、菲兹的大招,R巨鲨强袭,能够朝着一名敌人施放,或者朝着敌人将有走过的区域施放。
3、菲兹的技能伤害会受到法术强度的加成-在面对高爆发队伍的威胁时,就有必要出中娅沙漏了,也可以考虑购买时光之杖顷饥消或瑞莱的冰晶节杖,并且如果你有信心能活下来的话,可以选择灭世者的死亡之帽。
⑷ 《LOL》中金属大师主的技能是什么
主要有4个技能:
Q 大锤子:下次攻击附加伤害并溅射3个人 只打到一个人的话伤害提高W给队友加护甲,还会对周围单位造成伤害。
E:AOE的伤害技能,实际范围比屏幕上显示的要大 伤害可观。
R:诈尸 吸他血然后10秒内死了复活30秒为你控制打团战先给对面的主力。
AD:和队友合力秒掉他这时团战就变成6打4了。
⑸ 卡萨丁厉害吗
卡萨丁厉害吗
楼主似乎对卡萨丁不是十分的熟悉,卡萨丁的大招是一个神一般存在的大招,强力的位移技能,有伤害,有速度,很给力。但是,给力的英雄就有其较弱的一面,卡萨丁的上手难度较高,且是一个近战法师,这就注定卡萨丁会被光辉这种超远法师压制,对线就不好打(6级后可能会好打),然而卡萨丁又是一个十分吃装备的英雄,没有给力的装备支持,卡萨丁的伤害就看不出来有多高,所以卡萨丁是一个矛盾的存在,当然对于像不祥之刃这种近战法师,卡萨丁打的是完爆的节奏。沉默就是近战法师的噩梦。所以卡萨丁厉害不厉害,就看装备与意识怎么样(用不用的好R),操作难度有点高。但玩起来的话。每次团战就是卡萨丁收割的节奏,简直就是卡萨丁在表演。望采纳
卡萨丁后期伤害高吗?上分好吗?
高 r踩人很疼 他的技能寄出伤害低 AP加成高 典型的后期英雄 发育起来秒C位无解 用来上分需要技术啊 毕竟如果前期没发育好 逆风的卡萨丁很难打亏顷链
lol改版卡萨丁强吗?
强。Q技能虽说移除沉默效果,但提供了大量的法术护盾值,在中路对拼起来有巨大优势;W技能得到了很大加强,普攻附带魔法伤害让他在中单不怕跟任何英雄对A,而激活后的W不但能附带钜额伤害还能瞬回很多蓝,很好的技能。E技能就是基础伤害微微调低了点,机制没变,无伤大雅,还是很强的。R技能从伤害角度上说被砍了,乎启往往要出出炽天使之拥加时光杖才有可观伤害;但他的CD大幅减少以及前两次R蓝耗减少,让卡萨丁瞬间机动性更强;但R技能的改动由不得不让你谨慎分配R的次数,因为连续R的话,耗蓝最终会打到1200点的恐怖数值。总之,R技能没以前强了。
然而,卡萨丁基础属性也有加强,他的初始移动速度和成长法力值都得到了提高。
所以,综上所述,只要卡萨丁Q的法术盾和W,E的技能伤害不被再削,他就很强,你看看ALLSTAR里卡萨丁非BAN即选就知道了。
不过听说卡萨丁的Q的法术盾的AP加成在下个版本会被砍。
望采纳
lol卡萨丁厉害吗?为什么?
卡萨丁是后期强大的AP之一,利用大招可以自由进出战场,输出高同时又很难杀死,是个十分令人头疼的英雄。但卡萨丁弱点也很明显,前期线上太过弱势,被针对克制很容易崩盘,逆风局的卡萨丁输出也会很乏力。建议你慎重考虑!!!!
lol卡萨丁厉害么,长的好看么,他手上的是什么武器,
厉害。装备起来秒脆皮且团战不容易死,可开团,可收割,手上的武器叫虚空之刃
LOL 卡萨丁后期强吗?
卡萨丁强在中期6~12级销孙左右,6级之前一定要猥琐,有大之后很飘逸,技能qe对点,w只加1级最后加满,有大点大。
卡萨丁强项:
强大机动性使他很难被杀死
W技能的被动效果配合Q技能可以在线上很好的消耗对手
浮E技能可以把对手粘住,让己方更容易击杀掉对方
高爆发和沉默使他的攻击能力和团战非常可怕
节奏与时机的把握可以让团队更容易获得胜利
缺点
近战法师,所以前期补刀很费力
怕被控制集火
大招CD时,会让对手有机可乘
注意:虽然卡萨丁几乎克制所有法师,但是莫甘娜完克他
英雄联盟卡萨丁怎么样
首先给一句评价:如果你喜欢刺客类英雄,绝对值得入手。
线上能力:弱,对,非常弱,在对抗强消耗英雄的时候,魔瓶3红出门,Q一好就Q对面,拼谁回复品多,比较恶心;对抗弱消耗英雄的时候可以蓝水晶2红出门,速盒子。正因为KASS前期弱,所以对面会想尽办法压制,走位会不自觉的考前,会推兵线,因此,让打野反蹲就能变劣势为优势,KASS线上虽然弱,但是打起来并不虚,并且Q的存在让对面不能第一时间交闪现,如果打野是强势英雄比如皇子盲僧这种,一般就能击杀。
Gank能力:虽然谈不上机动性最强,但是排前几名还是没问题的,6级以后中路最好给两个眼,一来防Gank,但是更重要的是观察对面中单和打野的动向,自己可以赶过去支援,一个半路插入的KASS是非常恐怖的。
团战能力:可以在侧翼寻找时机,如果对面有冒失突进的,给个沉默减速往往让其放不出技能就被击杀或者打残,如果对面阵形不好果断突进ADC,打一套如果前期优势足是可以秒杀的,如果没那么高伤害,ADC几乎也半血了,这时候可以根据情况中娅或者开天使盾或者闪现走,等第二套技能。
英雄联盟的卡萨丁厉害吗?适合新手吗?
卡萨丁属于比较难玩的一类英雄,属于后期英雄,自从S4把Q的沉默改掉之后就废了很多,不过只要前期稳点发育,后期伤害还是很高的,但是新手不太适合玩,第一,前期没什么爆发伤害,打着打着估计就放弃了,二,估计队友也都是新手,不可能保你到后期的,所以还是选一些前中期的英雄吧
为什么卡萨丁这么强啊
专注虚空一百年。话说原来我玩虚空时还没见多少,自从免费了一次后就爆多……不扯了。打虚空,六级前随便压,尽量让他少补兵加之耗血,他Q你别怕顶着A他,前期Q的伤害并不高。只要虚空第一次回家没出完俩水晶,你基本就成功了。六级后保持血量,他第一套R过来给你一套别虚追着他打,因为虚空前期移动慢CD也长,保持自己血量差不多了可以闪过去秒他(比如安妮),但是如果虚空很早就出了时光的话……你就没得玩了。另外,铁男、石头中是可以玩克虚空的。
英雄联盟英雄卡萨丁伤害高吗,好玩吗
伤害不算很高 经济不落后技能全开能杀个脆皮
蓝耗的太快 位移也太短 发育时间长
总的来说 不好玩
虽然上次加强了 不过还是不够暴力
⑹ LOL中有哪些近战法师要全的!
近战的AP输出不叫法师 叫战士或者刺客 比如不祥之刃 暗影之拳 皎月女神
⑺ lol所有的近战法师有哪些最好要全的!
炼金酒桶不详阿卡丽卡萨丁阿木木。。。。。。。。。。。。。。。。。。
⑻ 电脑版英雄联盟皎月出什么破甲或反甲
出回响之矛和魔刃。皎月是一个近战法师,她有多种可以帮助队友和自身进行反击的能力。,破甲好敬穗类装备,比如回响之矛和魔刃,都是非常有用的。英雄联盟的皎月是一名来自符文之地的年轻女子,拥有难以捉摸的法力,能够创造出一道道强大的魔法来封印敌人,也能借助太阳、月亮与星辰之力来召唤神秘而强大的力稿册量,帮助英雄们友卜解决疑难问题。