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lol高分段如何打团

发布时间: 2023-03-31 17:23:37

1. lol怎么才能打好团战 每次我打团的时候最先死

最近收的徒弟有点多,而且实力都比较水,对位置认识不够深刻,团战意识模糊,我也不可能一个个去讲解。所以我选择一次性写下来,省的以后收一个徒弟就讲解一次。就先讲解定位,首先是上单,上路是最危险的一路,排除英雄克制,对线中也是不可能和平发育,动不动就是干。所以我说上路是最危险的一路,也是最容易产生优劣势的一路。上单是什么?上单是负责能抗能打的一路。而且打野发育一般或者很差的时候,要负责打先手,吸收大量伤害,同时要对对面的两个主力输出要造成致命伤害。但是上单的英雄都是需要大量的时间去发育,所以肩负着中后期团战的重要角色扮演者.
接下来说中单,中单是负责前中期的输出以及支援各路或者野区的扮演者。中单这个位置也很凶险,由于无论是自己野区还是对方野区中路都比较靠近,而且上下两路支援也是中路靠近,所以中路并不安逸,但是中路通常都是不需要大量时间发育,部分中单英雄不需要很多装备就可以秒杀对手,例如劫,男刀锋,阿卡利。还有碰到脆皮杀手妖姬等等。中单可以是法师可以是物理,他们需要做的大概是支援各个队友,抢夺小龙,带领节奏,前中期的大量输出扮演者。
现在说adc,这个位置非常难,大部分精英玩家都不想打这个位置,因为太费神了,这个位置就是玩心跳。后期团战输出的主要位置,但是需要大量的时间发育,而且补刀的同时还面临着对手的压制,还要时刻提防对手打野的gk,团战需要时刻主要自己站位,对操作要求非常高同时意识要非常好还要有冷静的判断。所以不建议新手先打这个位置。
接下来说辅助,这个位置在中低端非常容易,大部分辅助只需要做好视野,保护adc发育的时候骚扰,配合adc和打野击杀对手,团战只需要保护好adc就可以了,但是需要注意的是,宁愿不出装备也要买眼,自己死了也要保护队友。掩护队友撤退,团战先买自己,你可以理解为炮灰!但是高端排位,职业比赛的话,职业辅助非常伟大,在没有盒子的情况下,要计算对手放眼的时间,例如2分30秒放的眼,他会告诉打野,5分30秒下路没视野,对手红buff在7分01秒打完,下次刷新在12分01秒刷新。小龙的刷新时间,自己的红蓝刷新时间,大龙的刷新时间全部都是辅助去记,往往精确到秒!所以非常伟大
终于轮到打野了。这个位置压力最大,由于自己一个人游走在全图,他的危险性也是非常高的,而且要负责前中期的节奏带领,支援每一个队友,gk每一路,而且经济来源低。如果不小心带着双buff死掉,给对手一个双buff的话,那么你的队友将非常的被动,被单杀的几率大大提高,而且你的抓人能力会大幅度降低。一旦前中期过去了,到达后期,那么打野的团战打法就非常多变,有主要保护的,有主要骚扰的,有主要买肉的,各种各样,但是打野必须出肉和团队装,什么叫团队装?军团。钢铁烈阳。吸血棋,等等。同时打野也是团队第二个坦克的存在。
接下来我说最重要的团战怎么打,首先,自己一方任何一个队友没大招不打,兵线不好不打,人不全不打,状态不好不打。对手走位失误就打,对手没大招就打,对手状态不好就打,对手人不全就打,对手兵线不好就拖
每个位置打团都是不一样的,一般团战发起都是上单和打野先手,辅助有控制留着保护,adc不要太着急进入战场,收割者也不要着急进入战场,注意自己站位,一旦团战打响,是战是跑必须第一时间做出反应。上单和打野负责切开对方阵容击杀对方输出,打野打完一轮输出就看情况追击还是回头保护,上单切割阵容之后追击对方输出,击杀不成功先撤离等技能好了继续追杀对方输出。不可盲目追击。中路一旦对手失误,应该瞬间把自己的输出打在对方身上。同时用以退为进的方式风筝对手,不可盲目冲杀adc这个位置,在输出的同时要主要不可被对方的输出,甚至任何一人靠近自己,无论是谁,只要靠近你,就有可能控制住你,让他队友瞬间秒掉你,所以团战时,不要着急进入战场,同时输出靠近你最近的对手,但是有些是可以无视的,例如老树,慎这类的纯坦克,几乎没有输出,你完全可以根据形势无视掉这类的对手去输出其他人。

2. LOL猴子在高分段打团有什么技巧

猴子这英雄确实是一个上分的好英雄,因为他的定位和兼容性都非常强。看到您这个问题的时候我的印象就是您的猴子应该已经到达了精通地步,因为入门级别的配拿猴子对于这个问题都想笑,大家都觉得猴子有ER,打团就E进场开R呗,所以这种思想的猴子普遍分段不高,下面我说一下高分段猴子打团的技巧。

最后就是不要轻易的使用W,你的W是你唯一的求生手段,大多数请款下我会使用闪现ER进场打团利用W撤退。当然我说这些只是自己的一些经验,具体还是需要自己慢慢累积经验。

3. lol怎么打团,我喜欢玩高爆发英雄,可有时打团进都没进场,就被打死了,求脆皮英雄怎么打团

最重要的是找准时机切入,要切入对面哪个位置,和自己的站位不能太靠前

4. LOL打团时怎么打

诺手就是团战的时候顶进战斗的中心,有条件的话用R秒杀掉对面的主力或是干扰其输出也行,不要用命去吸收伤害,一定要打出R的高伤害。
ez就是尽可能多打到敌人就行,尽量多输出伤害,R有两种放法,一种是开团时趁对方站位密集打出最大输出,一种是拖到残局收割。
蒙多就是往死的出肉,使劲Q就行,开打了点开W E冲进人堆,有Q就放,R留到血量在40%时放,尽量黏住对面的主力,为队友吸收伤害,并创造机会击杀对面核心输出。
鳄鱼在线上无论是爆发力、机动性、坦克能力还是耗线能力都比诺克强,在技术上差距不大的情况下,诺手打不过鳄鱼。没法打的。找个好基友打野吧,多配合gank成功几次应该就可以了。

5. LOL真心求教!!后期怎么打团!

因LOL中英雄多,逆风顺风大小龙情况不同,所以很难说明白,最基础的还是经验

打团无论什么情况下重要的几点也就这些:
1.眼位,打团良好的眼位很重要,后期一个人被抓或被包围切后排会直接导致失败,在追杀战中也容易因失去草丛的视野被反风筝或反杀
2.切后排,后期除去集火,APC和ADC的输出基本是80%的伤害来源,一旦后排被切那么基本完蛋,而集火在短时间又只能消灭一个,所以保护ADC、APC和击杀对方ADC、APC很重要
3.春哥甲,这算上个人小经验吧,当今版本我发现,后期打团一方的春哥甲多余另一方时,很容易获胜,复活甲所提供的战斗力甚至超过龙BUFF了
4.控龙BUFF,后期龙BUFF很重要,龙BUFF加伤害加回复,全队属性大幅度提高,其次还有不少的金钱,带龙BUFF的团队,即使装备上差对方不少也能轻易取胜
5.兵线,后期团完后基本可以一波带,但前提兵线好,如果兵线差,团完后别说一波带了,估计刚推塔人家就复活了

6. LOL到底怎么打团,什么英雄打团好每次前期团的很好到了后期就团不过了,不是技术问题 是真心团不过,...

团战么.

这个很看阵容的.

每个队伍在选人的时的不同就注定了团战时的大团方式和团战输赢.

给你说几个现在比较流行的阵容吧.

一、poke流:poke流的核心理念就是打消耗。无限的消耗。价值在于你可以打到对面而对面打不到你。把对面血量消耗的差不多的情况下。再强行开团。
英雄选择:poke流的所有位置都是一些有远程消耗能力的英雄。比如上单杰斯 中单卡牌或者拉克丝和泽拉斯。下路ADC是探险家 飞机 大嘴 寒冰 辅助就是琴女或者婕拉和豹女。打野一般都是梦多。(必须要有一个又肉又能抗的英雄)
打法:前期稳定发育。等装备成型后。依靠自身的射程优势先打消耗。等把对面的血量消耗的差不多了。强行开团。(提醒一下。一把打poke流的阵型里有一个到两个英雄必须要出皇冠的就是舒瑞亚的狂想曲。因为poke流不适合正面团。出1-2个皇冠是防止对面强行开团。或者是把对面消耗的差不多后自己开皇冠强行开团)。
弊端:要求队友配合默契。不要盲目开团。而且。此打法需要装备支持。

二、速推流:速推流其实不用细说。楼主多去看看lpl联赛。队伍OMG的速推打法实在太厉害了。7分钟两座塔。速推流的好处就是在前期速度推塔拿到赏金,在赏金比对面多的情况自然而然的装备也就比对面好。装备比对面好的情况自然而然的前期小龙团就不虚。自然就小龙拿的多。就是不停的滚雪球了。而且对面前期很早就没塔了之后视野是很受限制的。
英雄选择:打野首选狗头,中单卡牌或者塞恩等清野快的。ADC则女警小炮等。辅助婕拉。
打法:这里不做多解释。多去看看OMG的比赛吧或者韩国ONG联赛的视频。
弊端:前期过早的推掉对面外塔。要是对面会控线的话。可能导致自己打不到钱。

三、双AD流:双AD流是现在韩服最流行也是胜率最高的阵容。上下打野没什么变化。但是中单不再是传统AP了。换个AD了。比如ez,小炮。女警。男枪。vn。这些有位移技能的AD。上单或打野换个AP就行了。比如上单吸血鬼、凯南、兰博、瑞兹之类的。打野大虫子或者蜘蛛。这样可以保证自己队伍有AP伤害。
这个阵容的优势就在于后期输出猛。ADC不怕切。(到下一个还有一个)
弊端:这种发育型AD最怕碰到前期爆发猛的AP比如火人、安妮、妖姬之类。导致很难打到经济。限制了自己的发展。

四、全、半球流:这个就不说了。就是支援性强。全球流中国内太传统了。什么上单慎阿。中单卡牌、潘森阿。打野梦魇阿、AD寒冰或者维鲁斯(提示因为这两个有团控,支援性英雄配合有控制的英雄效果特别好)。楼主可以去看一场WE的成名战。WE对FN的GO4LOL比赛。若风的卡牌只飞下路。配合微笑的寒冰。飞一次一个人头。这种队伍还适合打分推。4、1分推。3、2分推。
弊端:队伍需要默契。路人不适合。

其实说这么多没什么用。就是给你说说打排位的时候。还是要和队友好好交流。制定好自己这个阵容的打法计划。

其实真正好的阵容还是要有:
1、T。纯肉、纯抗伤害的英雄最好还带点控。作用在于抗伤害。吃技能。吃对面一轮技能不死。
纯肉推荐梦多(真的很能抗)带控的就石头人、石像鬼、人马。
2、AP。分爆发型和持续性。爆发性偏向前期、带节奏。持续性偏向后期、团战输出。
爆发的就安妮、火人、小鱼人、劫。持续的就瑞兹、死歌、乌鸦。
3、半肉。既有输出又能抗。作用在于T抗完对面一波技能后。自己义无反顾的冲进对面人群。扰乱对面阵型。骚扰对面输出。也就是我们说的团战搅屎棍。然后觉得很烦。打又不死。不打又不行。
一般赵信、瞎子、炼金、皎月、奥拉夫、贾克斯、皇子、刀妹
4、AD。这个不多说了。都懂。
5、收割性英雄。多在于团战不参团。团完之后再去收残血。
一般都是阿卡丽、卡特、剑圣、螳螂、

PS:说实话。LOL的团战时间很短。往往也就是十几秒一波团就完了。
而且lol里的控制时间很都很长。所以我推荐队伍里最好有至少一个团控。
比较好配合。

像什么皇子配女枪+兰博。石头配发条+男枪。

其实这个回答和你问的都不怎么有联系。因为我真的不会教别人怎么打团。
只能告诉你。什么阵容往往就决定了团战的走向和打法。而怎么打?这是你要去自己理解的。
而且打团战不是一个人的事。是五个人。团战只要配合好。每个人都发挥自己作用(如ADC走位好、输出环境好。T伤害抗的多。半肉去打乱阵型、骚扰对面输出、给自己家Carry制造输出环境。辅助把ADC保护的到位。AP可以控到更多的人。)这样的话想赢团。不难。

纯手打。谢谢。

7. 求教lol怎么走位怎么打团

走位一:不要轻易进草丛,在逃生和发动攻击时要合理利用。
在一个游戏当中,胜利取决于很多因素,所以我们一定要抓住所有可以利用的因素。当游戏进行到中后期,一场战斗的胜负可以决定整场比赛。首先我们就要提到一个东西——草丛。
草丛这个东西很阴险,也是侦察与反侦察的重点之一。在走位的时候,我们也可以充分利用这一点。如果战斗的地点附近有距离我们很近的草丛,那么站在靠近草丛的地方则是必须的。

【草丛里一般都会有这货的身影。不过玩的好的盖伦都会从草丛里跳出来取别人的命,玩不好的盖伦往往都死在草丛里了】
“每个草丛里都有一个盖伦”是LOL玩家的一个共识。不管你是草丛里蹲着的盖伦,还是打算进草丛探路的壮士,在没有视野的情况下贸然走进草丛都是送死的做法。面对未知的草丛,我们可以用一些英雄的技能来判断里面是否有埋伏。比如豹女的和蒙多的,往草丛里扔一下,如果命中都可以听到声音,掘墓的也可以直接开视野。当然,最直截了当的办法还是用CV照一下。
不过在逃亡和伏击中,我们一样可以走入草丛让对方丢失视野,第一时间逃跑。视频里的绕草丛走位逃生不是演戏,只要多加练习,你一样可以做到!至于蹲草丛守株待兔或者让队友前去勾引的战术大家都懂的,LOL的草丛先手是最可怕的几种先手之一,于此不再赘述。
走位二:对线期猥琐打钱,GANK没有十足的把握和非常好的机会不要杀人。
在对线的时后,如果对方有比较强的控制技能或者减速技能,最好不要贸然冲到前面,扎实补兵即可。比如对方是猴子、兽王这类有突进和伤害的英雄,就算你血量较高,吃一套技能伤害也很容易挂掉。若还有其他配合的控制技能,那你直接回大本就是板上钉钉的事实了……在对线期,一次死亡可能就意味一路的崩盘。
如果你是前期强势的压制型英雄的话,就要多消耗对方的血量,让他不敢上来补兵,连经验都混不到,有机会还可以直接击杀。如果你不是要决定推对方塔,就一定不要把兵线推的太前,因为兵线过于靠前是件很危险的事情,对方也是会有GANK的,死一次就会把你前期辛辛苦苦积攒的优势全部葬送。
对于GANK来说,一次漂亮的GANK就是一次走位的胜利。同样,GANK也会让自己死掉或者害死人,这就是典型的蠢材做法。一般来说,GANK都是由打野英雄或中单英雄发起,比如梦魇、火女等。在发起时一定要注意敌我双方位置,不战则已,一战则必成。GANK和防GANK时,视野是最基本也是最重要的东西,没有视野就如同瞎子一样。

【在现版本下,GANK目的不一定要抓死对方,逼出其召唤师技能或者把对方打回家就已经很成功了。打野英雄和中单英雄都在团队中担任着重要的位置,死一次损失太大,以命换命不值得】
走位三:能进能退乃真正法器,与团队一起行动。
除了推进/防守实打实的阵地战以外,LOL中的团战大多数都是突然爆发的遭遇战,很难保持一个完美的作战阵型。因此,坦克们需要第一时间顶上去,控制敌方的输出,为己方的DPS争取时间。而DPS们所要做的,就是在离坦克稍微远一些,避免被对方的技能牵连到或者一起吃到爆发伤害,同时还要小心对方的突进英雄。当对面看到坦克受到攻击而上来进行支援的时候,立刻转火对面的非坦克英雄。敌进我退,敌退我进,把握好距离。这里就有一点要求,必须控制战斗的节奏,保持移动中的输出。
有很多玩家在玩LOL时有比较严重的个人英雄主义情结,妄想和DOTA大后期一样凭借一己之力拯救世界,遗憾的是这在LOL中是不可能的。千万不要为了一个人头而铤而走险给对方任何的空挡,因为你过早的死亡,会让大好形势逆转,从而导致整个团队最终崩溃。击杀数量不是判断技术的首要标准,一定要具有团队意识,控制,爆发,保护,辅助各司其职。只有整个团队在战斗中站住脚,才能给予敌人致命的打击。

【跟紧团队才是取胜之道,LOL不是一个超级英雄救世游戏】
仅仅靠队友的保护并不能够保证DPS有足够的安全,对面毕竟不是傻子。大多数的爆发和突进英雄都会从侧面切入战场,击杀我方后排的DPS。这时候DPS需要交出自己的控制的保命技能,给坦克以缓冲的时间。战斗中活着才是一切,死人是没有伤害的!(Tips:DPS们千万不要抢在坦克之前发动攻击,这往往就是团灭的开始)
说了这么多,其实LOL的这些都需要玩家在游戏中多多的揣摩,才能淋漓尽致的发挥应有的水平。比如你第一次被对方的技能打中了,第二次就要注意你与他的距离,保持合理的走位让他打不到你,这就是在LOL中需要仔细观察的地方。细节,决定成败。

【最后的高地战过后打成了一个三换五,成功团灭对方后直扑大本,除ADC和辅助之外全部阵亡】

8. lol中,怎么打ap易大师 打团怎么打 求详细点的解释。

AP剑圣有两种打法 一种纯AP 一种半AP 纯AP全靠堆法强 帽子+中亚+法穿杖+法穿鞋+冥火+冰杖 基本上就是把你法强堆来7、800 然后打团的时候 看到残血 就开启大 去收割 半血的 丢冥火然后开大收割 半AP的剑圣前期还是先法强不过 第一件装备出巫妖 然后帽子+中亚+饮血(这个看情况而定)+红叉+冥火+法穿鞋(攻速鞋) AP剑圣主学Q 副学W E 不点 半AP 剑圣主Q副E AP 剑圣打团最重要的就是 切入战局的时机 一般情况下你要有把握带走一个人才开大进团 不然千万别进去 AP剑圣就一个输出技能(冥火暂时不考虑),如果你过早的用了 估计也就一次性Q的伤害然后没没输出了 还有一个就是 AP剑圣最怕控制技能了 一遇到控 那就要小心 在没把握带走的情况下千万别进团 剑圣的W 是很变态的 基本上2级的W加上100多法强 2、3秒就能把血补满,如果LZ还有什么不明白的欢迎追问 纯手打 望采纳

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