lol如何破解elo匹配机制
① lol的elo机制要怎么办啊,段位打了两年没上去了
这种情况你应该去找一个有好的朋友而且技术能力比较强大的,然后两个人进行双排。这样的话,你们两个人能够稳定的控制住两条线路不会爆炸,如果你们的技术比较强,能够打爆对方,那么的话就会很快见上优势。
② 为什么LOL手游那么多人怪匹配机制
其实最主要的原因还是因为LOL手游 很难翻盘!很难翻盘!很难翻盘!
elo机制是次要的,最主要还是 削弱超级兵!削弱超级兵!削弱超级兵!
让守家的一方有机会翻盘,而不是只要被elo制裁导致逆风守家,一守家就输 那种 !那样又累还赢不了的,肯定劝退!
相信刚出没多久,后续会有改动吧!
前期兵线不改,保证对线乐趣!削弱后期超级兵的攻击血量防御和出兵频率,但是也要有个平衡点,不然顺风的又难了!
我也是端游s2玩了4年,王者荣耀玩了一两年,为什么王者有elo都没这么累!因为王者中低端局,包括高端局守家也有机会翻盘 因为兵少没那么频繁,除非被破三路+对面拿了风暴龙王 三路兵一起推进来!
兵线只是一个工具,是一个有兵 英雄才能推动 塔的工具,而不是 英雄在后面看着,超级兵就能把你推平的攻城利器!
因为热爱,所以联盟
先说说为什么elo匹配机制不是主要原因
elo机制是制裁胜率高的玩家,会给你匹配胜率低或者评分低的玩家,要么就不给你们最不擅长的位置!
这机制是看个人水平,迟早会出现的,比如你真实水平是钻石1,前面顺风顺水,你经常血C,大C,但是打到钻3.钻4却突然感觉好难,有时候还连跪到翡翠1去了,明明感觉自己虽说没有血c但都是中规中矩,有时候还小c,但还是输,排的队友感觉就跟对面不是一个档次!
有些人会说 菜是原罪,怪你没有c,但是说白了,自己也不是小代 或者 玩小号的,凭什么不血c就输!其实不全是这些
这是为什么?因为你 胜率太高了,破解的唯一办法就是 疯狂打 把场次提上去,把胜率降下来!你可以看看 好多 大师 宗师 都才50多点胜率!
但前提是你 确实是胜率高,而不是 胜率就50多点, 游戏 中也老是被单杀,老是被当突破口,那就真是自己问题,而不是匹配机制的问题了
最主要还是破路之后的超级兵原因!必须削超级兵,让逆风一方更好守家更有点机会翻盘,这样才不会只要被elo制裁就稳定连跪!至少让我唯碧翻盘几局感受下快乐吧,不然就会又累还赢不了,肯定劝退玩家啊!
我也心态崩过当时胜率高的时候,突然就感觉又累又难! 比如玩个 打野,打第一个buff,下路中路被单杀,打第二个buff 上路被单杀,影响自己的去吃凳辩个河蟹都小心翼翼!
要么就玩个边路 正在 正常对线 或者还杀过对面,其他各路就传来捷报,都被单杀自己1-0或者0-0,总人头就已经1-8了!
然后不一会儿就只能守家了!lol手游又想保持原滋原味,枣山缺又想快节奏,就搞的有点 四不像了,那超级兵跟端游一样,但是你没有水晶啊!!
那超级兵源源不断,越来越强!破一路就有点难了,破两路就难上加难了,再被对面拿大龙就强人所难!对面就站超级兵后面 守家5个人就跟小丑一样 施展十八般武艺的在清兵,对面就在后面看着,你基地就没了!
有时候你明知道对面打大龙,你也没办法,所有人都去 那 家没了!只有打野冒险去!
经常守家时候 抓住对面一个失误,抓死一个,还是守家清超级兵!
守家团赢两波,毕竟逆风不可能0换5剩了两三个人,还是守家清超级兵!如果c位死了还更难清!
害,说多了都是泪,爱这个 游戏 所以才没事说说,希望觉得我说的有道理的也给官方提提建议吧!!
③ 排位连跪定律怎么破解
排位连跪定律破解决方法:
1、如果你的隐藏分很高,那么就会给你匹配隐藏分低的坑队友,所以为了避免连败,需要控制隐藏分,例如和好友开房间,故意输掉比赛,降低隐藏分。
2、在几乎稳赢的局面下,送几次塔,降低自身kda以降低隐藏分。
3、连胜时尽量和连败的好友组队排位,降低队伍的总隐藏分。不过也要注意,如果太明显的送人头,被举报的话,会扣除信誉积分的,信誉积分低于90分就无法排位了,还有如果你的信誉等级太低,也会影响信誉积分恢复上限。
排位的ELO机制:
ELO机制就是隐藏分机制,游戏系统会根据玩家的段位、胜率、表现分、历史战绩、隐藏分等信息来决定匹配的选手。隐藏分在哪看我们无从得知,但是有一点可以肯定,隐藏分跟综合得分和王者营地中的战斗力以及金牌、MVP次数等信息都是有关联的。
最后游戏对局的匹配结果都是采取这些数据的平均值,我们要相信ELO算法是非常完善且相对公平的,存在即合理。
每个玩家都有一个历史的ELO值,这个历史的ELO值是根据前面所说的历史段位、隐藏分等诸多因素确定的。在游戏中,你的表现会得到一定的评分,如果你取得了胜利且表现较好,那么你的ELO值就会提升;如果你输了且表现较差,你的ELO值就会下降。
但是有的时候,如果你输了,获得败方MVP,你的ELO值也会上升。
④ 英雄联盟手游:ELO机制的破局之法,怎样利用机制上分
联盟手游采用了臭名昭着的ELO机制,相信这已经不是什么新闻了。简单介绍一下ELO机制,所谓ELO机制就是通过匹配不一样的实力的队友来让每个人的 游戏 胜率趋近于百分之五十。如此玩家在连胜之后势必会经历多次失败。甚至还有玩家独自杀了三十多个人仍然输掉比赛的情况。这个机制的原理也很简单,系统根据你的对局表现打分,而双方五个人加在一起的平均分是一样的。注意是五个人加在一起,而不是每个人都是差不多分数。假设你每一局都打出了超神级的表现,那么系统给你就打了90分的超高分,于是在总分一定的情况下你剩下的对手加起来才就只有十分的水平。你的对手可能是五个20分的,单独一个可能打不过你,可是他们能把你四个对手按在地上摩擦,你还是赢不了。Moba类 游戏 所采用的机制基本都是ELO机制,这个机制之所以能够合理的存在其实是运营商深思熟虑的存在,如果不这么匹配让玩家的胜率都趋向于百分之五十的话,那就会出现一个情况,实力强的玩家上分如喝水一点挑战性没有,而新手玩家一胜难求,这样是根本没有办法留住新玩家的。而且玩家何必要去和官方斗呢?既然改变不了ELO机制,那就不如去顺应ELO机制,只要真正理解了ELO机制上分也能说是手到擒来。
第一,就是要收起你把把C的念头,或许把把carry超神的战绩放在自己的界面里特别好看。但是我看来战绩是绿色而不是红色显得更加重要。队友想C那就把人头让出去,一个助攻也就比人头少了一半钱而已,跟着队友捡几个人头,尽力的打输出打支援,把人头留给队友,在对自己操作有自信的情况下没必要贪几个人头让自己之后的比赛增加难度
还有一点其实非常的具有争议性,那就是看起来要输的局是否有必要拼尽全力,如果要将电竞精神每一局 游戏 都必须全力以赴。但是对于大部分玩家来说这毕竟只是 游戏 ,明知要输一点希望都看不到的情况下,不如把自己KDA打的烂一点,要知道劣势局你偏偏要打个十几-几,那你下一局大概率还是这么艰难。何必呢?一己之力对抗机制的结果只能是头破血流!
⑤ elo机制什么意思
ELO机制就是隐藏分机制,是玩家在排位赛数据中所得出来的一个值。
系统会根据ELO机制来给玩家匹族档配实力相当的对手和队友。但是一旦在排位赛中和历产生连胜,隐藏分高了,那么就会出现连跪的情况。
【拓展内容】
elo机制怎么破解
1、可以将自己的隐藏分打低,隐藏分在个人主页的游戏栏中可以自己查询;
2、比如王者荣耀中,排位赛隐藏分达到70分及以兆棚乱上会被系统默认为大神;
3、我们可以在每局排位赛中少打输出,少吃经济隐藏分就会变低。
⑥ lol机制elo是什么 lolelo机制详解2022
lol端游中是有elo机制的。主要是为了保证游戏的日常活跃度,随着游戏次数的增加,玩家的胜率会越来越接近50%。这个就是elo机制的表现,简单来说强力的玩家会遇到越来越强大的敌人,以及越来越坑的队友。
1.什么是elo机制
不知道大家有没有发现在我们排位连赢了很多把后,就会遇到一些仿佛不是这个段位水平的队友?没错了,这就是所谓的elo机制,如果我们把玩家的实力分为上、中、下级,也就是说三个人中就会有1位玩得不错的队友,那系统匹配到5个上级选手的概率就很小,更多的是中下搭配,上下搭配,上中搭配,这也就解释了一把游戏为什么总有一两个队友不稳定。
再一个是目前的匹配机制不单单只看段位,还会计算你每局游戏的评分,所以说把把赢不代表百分百跳段,只有把每局游戏都打到最好,在白金分段才有可能遇到翡翠一二的对手,总的来说这个机制还不错,因为我们的段位不可能完全被游戏机制左右,就算存在elo,但如果你始终都发挥出色,我们排到好队友的概率也会更大,代练能在这种机制下脱颖而出不是没有道理的。
2.elo机制利弊分析
机制被设计出来总归是有它的用处,elo最大的好处就是用来保持玩家们对游戏的活跃度,这么说吧,如果你玩游戏一直赢没有输,也就失去了游戏最本真充满竞技的对抗,这样的游戏玩久了就会变得没有意思,不知道大家有没有发现有时候一把翻盘局比顺风赢下来要爽得多,正是因为有难度的成功才更让人有成就感,对比唾手而得的胜利,玩家们反而会觉得太简单因此退坑。
(总有队友需要站出来)
这个时候elo就会让更优秀的选手匹配到实力中下的队友,用来平衡每位玩家的胜率都能趋近于50%,这样赢下比赛不仅会让优秀玩家感到游戏的挑战性与乐趣,还能让平庸玩家拥有游戏体验感,可谓是双赢。大家不妨这样想一想,如果你作为游戏开发者,你愿意看到玩的不好的队友一直输到谷底从而弃游吗?为了保住玩家不会因为难度而流失,elo的出现挽回了新玩家的心。
⑦ 英雄联盟elo机制官方解释
elo机制是从s1开始的。
游戏中的elo机制也就是隐藏分机制,是系统综合玩家在各个段位的排位赛中的胜率、胜场数、局内表现等数据所得出的一个值,系统在排位赛中会根据玩家的elo值匹配相近的玩家作为对手和队友,保证对局的玩家水平更加均衡。
隐藏分奖励机制:
隐含在人均50胜率机制中的上分机制。
应用了玩家50胜率机制的排位系统有一个 隐藏分触发福利顺风局的机制。
当玩家的隐藏分低于段位分,玩家下一盘游戏就是福利局。
当玩家隐藏分高于段位分,玩家的下一盘游戏就是逆风局。
当玩家隐藏分高于段位分,但是大大地超过段位分一定值时,触发福利顺风碾压局,意思就是你下一盘基本上赢定了。
通常来说,如果当你匹配的人的战斗力比你弱很多,那么就说明你可能你的实力远远超过当前段位,隐藏分较高,接下来你可能会匹配到ELO值较低的玩家。
⑧ 英雄联盟是匹配机制是什么
匹配系统的目的如下,优先级从高到低:
1、保护新手不被有经验的玩家虐;让高手局中没有新手。
2、创造竞技和公平的游戏对局,使玩家的游戏乐趣最大化。
3、无需等待太久就能找到对手进入游戏。
匹配系统尽其所能的匹配水平接近的玩家,玩家的水平是来自他们在此之前赢了谁以及他们对手的水平。当你战胜对手,系统会认为你更强,当你输给对手,系统会认为你更弱。
虽然这对于某一局游戏并不是那么的公平,但是长期来看,对于多局游戏是相当的公平:因为好的玩家总会对游戏结果造成正面的、积极的影响。
我们使用了这样一个方法测试:给水平高的玩家一个新帐号,然后看他们游戏数局后的结果。我们通过大量的测试来证明了我们的想法。
并且,匹配系统知道预先组队的玩家有一些优势,如果你是预先组队,会给你一些更强的玩家。
我们用一些非常巧妙的数学方法来解决预先组队的玩家VSsolo玩家的匹配公平问题。我甚至让两个数学博士来验证,他们都说给力!
匹配是怎么完成的?
首先,系统将你放进适当的匹配池里——根据游戏模式(匹配模式、排位solo/双人、排位5人、其他模式等等)
然后,系统会尝试将匹配池里的人分到更细的匹配池里——5人组队VS5人组队,低等级新手vs其他一些低等级新手,如此这般。
当你在匹配池中,系统会开始尝试找到合适的配对,目标是撮合一个双方获胜机会都为50%的游戏。
第1步确定你的实力:
1、如果你是solo,就直接使用你的个人匹配分(也就是elo值,匹配模式和排位赛有不同的匹配分)
2、如果你是预先组队的,你的匹配分是你队伍的平均分,并且会根据你组队的规模稍微提高一些,这样才能保证你匹配到更强的对手来抵消你组队的优势。
我和一个计算机生物学的博士(ComputationalBiologyPh.D)通过研究成百上千的游戏结果,计算出了预先组队到底有多大的优势。
我们还在幕后做了一些其他调整,比如新手和高玩组队,比如某地图上蓝队和紫队的玩家哪个更有优势,诸如此类。
第2步确定你合适的对手:
1、首先,系统会基于你的elo值,给你匹配跟你非常相近的玩家。最终,系统会放宽匹配的条件,给你一些不是那么完美的匹配,因为你肯定也不想永远匹配不到人。
2、新手会得到一些特殊的保护,通常新手只会匹配到其他新手(在成熟的服务器里,这个比例达到了99%+。除非这个新手和一个高级玩家朋友预先组队)
第3步确定匹配:
1、最终,系统会匹配10个大体上同水平、同等级的玩家,促成一个游戏。
2、系统会尝试平衡这个队伍,尽量使双方的获胜机会都为50%。在绝大多数时间,误差会在3%之内——类似50/50,49/51,48/52。
实际上的获胜机会会有一点点差别(会在Q&A里面回答这个问题),但是我们的研究标明,在绝大多数情况下,这实际上是一个非常精确的预测。
望采纳
⑨ 英雄联盟手游匹配机制
英雄联盟手游匹配机制采用的是elo机制。
英雄联盟手游匹配机制采用的是elo机制,其次是隐藏分匹配机制,elo机制就是依照你的对局表现安排不同水平的队友,有可能会出现一两个玩的比较差或玩的特别好的队友,隐藏分匹配机制就是根据你的隐藏分匹配符合你段位水平的队友。
elo机制分析
不知道大家有没有发现在我们排位连赢了很多把后,就会遇到一些仿佛不是这个段位水平的队友?没错了,这就是所谓的elo机制,如果我们把玩家的实力分为上、中、下级,也就是说三个人中就会有1位玩得不错的队友,那系统匹配到5个上级选手的概率就很小,更多的是中下搭配,上下搭配,上中搭配,这也就解释了一把游戏为什么队友实力差距过大;隐藏分匹配机制,再一个是目前的匹配机制不单单只看段位,还会计算你每局游戏的评分,所以说把把赢不代表百分百跳段,只有把每局游戏都打到最好,在白金分段才有可能遇到翡翠一二的对手,总的来说这个机制还不错,因为我们的段位不可能完全被游戏机制左右,就算存在elo,但如果你始终都发挥出色,我们排到好队友的概率也会更大,代练能在这种机制下脱颖而出不是没有道理的。