lol血刃在哪里出
⑴ LOL6.9新版打野刀血刃属性介绍 新版附魔血刃适合什么英雄
lol打野刀血刃属性:
*+40%攻击速度
*唯一被动:普通攻击会造成目标最大举信生命值3%的额外物理伤害,对小兵和野怪上限为75。
装备简析
在6.9版本中,打野刀的附魔吞噬者效果被取消了,取而代之的是新附魔效果夺命刀,除了增加大量的攻速之外,普攻攻击还可以造成百分比的物理伤害,我们可以理解为“绿爪”谨答迟的秽土转生祥李版。
那么lol打野刀血刃和吞噬者比较起来有什么区别呢?
血刃在6.9的版本替换掉了吞噬者,血刃是前期强而吞噬者是后期强,吞噬者是必须等到30层效果才比较明显,但是血刃就不一样,可以让打野有更多时间去线上搞事,而不是闷头刷野。
⑵ 英雄联盟剑圣出装 LOL剑圣正确的出装
1、出门装护身符,复用药水,眼,剑圣重做之后E不加攻击力了,所以弯刀没有那么好,护身符只是略好,所以看自己喜好。
2、合成的顺序,建议先割弃血刃,只要个红惩戒就开始做洋刀,这样能最快的让剑圣刷上双重打击和刷新Q,实质上比血刃刷的Q快很多,剑圣是适合裸出羊刀的。之后看情况,乐观的话就血刃,末刃慢慢做,不乐观就从防御慢慢合成末刃和血刃。
⑶ LOL6.10版本血刃全名
LOL游戏中,血刃的全名亏吵陵郑为:
附魔-血刃(6.10版本加强):
唯一被动现在造成的最大生命值伤害由3%提高到4%;
攻击速度由销汪侍40%提高到50%;
主要为攻速型打野的选择。
⑷ lol剑圣怎么打野要详细的还有出装 求大神
lol剑圣怎么打野要详细的还有出装 求大神
1.剑圣打野出门装:猎人的宽刃刀+2红药水+监视图腾
S5的打野刀虽然卖得更加贵,但是属性要比S4的时候要好,回复能力更加强大。所以打野的通用出门装就是打野刀加2红,再带一个饰品眼。
2.剑圣打野第一次回家出装:追猎者的刀锋
剑圣是一卜棚个比较喜欢带线的打野,在野区的时候,遇到一些强势的打野对拼是对拼不过的,但是我们如果出追猎者的刀锋,可以让我们在逃跑的时候更加容易。在发育起来以后,我们还可以利用惩戒来追杀敌方。
3.剑圣打野第一件大件:追猎者的刀锋--吞噬者
攻速对于剑圣大家都知道非常重要,足拿扒够的攻速,再加上剑圣的被动,可以打出很高的伤害。所以我们这里为剑圣的打野装备附魔的是吞噬者。
4.剑圣打野前中期出装:攻速鞋+电刀
斯塔提克电刃可以提供40%的攻击速度+20的暴击几率,很适合剑圣出。还有加上电刀的被动,能够帮助剑圣快速的清野或者推线。
5.剑圣打野核心装备:破败王者之刃+无尽之刃
无尽的暴击效果加上破败的攻击速度和吸血能力都是剑圣很需要的。有了这两件装备,在单挑的时候,剑圣基本上可以算是无敌。
6.剑圣打野成型装备:攻速鞋+追猎者的刀锋--吞噬者+破败+无尽+电刀+兰顿之兆
兰顿可以为剑圣提供一些血量以及抗性,帮助剑圣在对拼或者团战中存活下来,剑圣能够多砍一刀,也许结局又不一样了。当然,我们这里兰顿也可以换成守护天使。
求大神告诉一个详细的LOL剑圣打野路线 最好详细一点 出装和顺序也说一下
套路狗有很多种玩法,可惜我不是套路狗。常规点的就是BUFF开,队友能帮你最好,队友不帮就自己去单挑四鸟(在红色方在蓝BUFF处插个眼,然后去单挑三狼。蓝色方则是自己去红BUFF处插个眼,然后去单挑四鸟或者小石头人),升到2级之后观察上中两路的情况,看看兵线和自身状态怎么样,好的话配合队友拿下对面人头。中单需要发育就让人头给中单,反之则。接着存好一点的钱之后回家买深寒惩戒或者红色惩戒(深寒惩戒可以提供一个控制给你,红色惩戒对撸好用),然后观察三路形式选择去GANK,机会不好继续刷野,刷到吞噬者的钱够了第一时间回家,然后迅速买出吞噬者,进入频繁刷野状态,河蟹都不要放过,在这段时间最重要的是控龙,有机会大龙就叫上队友,特别是找到机会GANK下路,而且是GANK成功的那种,把对面下路两个搞死一波之后叫上辅助和ADC去拿小龙。GANK以支援为主,例如反野,反蹲等等,帮队友打伤害什么的,主要是这些。吞噬者好了之后大概也就中期了,中期只要是顺风的话都可以随便的浪一小会,选择继续刷野或者偷塔或者参团。
lol剑圣打野出装 要详细 最好有图 谢谢
破败,无尽,轻语,攻速鞋,打野刀,顺风加三项,逆风加蓝盾
剑圣怎么出装?要详细 顺风 逆风 打野
顺风狂堆攻击,双刀,无尽,轻雨,两个吸血剑。逆风就玩考打野和兵线来赚钱,灯笼必出,双刀,无尽,狂图,反伤或者自然,吸血。打野出门布甲加五红,跟顺风一样,灯笼,双刀,无尽,吸血,狂图或者吸血。求采纳
LOL剑圣如何出装本人是打野的球怎么出装大神详解。
灯笼,个人觉得打野的剑圣一定要出的东西,吸血、攻击、护甲、还有眼。现在的打野定义一般来说都是肉。但是剑圣吧,如果出肉装,没伤害的,因为剑圣没有技能,没有控制,你总不能用Q去消耗吧。所以剑圣也要出一定的肉装,所以,出完灯笼之后我会出冰锤。我的剑圣都是跟团的,不偷塔,团战时候不要先上,等坦克上了,吃了一波技能之后你再上,其实剑圣最好的节奏就是收割,对面基本上全残血,一个个的收割最好。不过情况比较罕见,所以,等坦克切入了,吃了一波技能了,你的目标就是对面的ADC或者AP。冰锤之后是无尽,依靠普攻的英雄都要出无尽的。这样才暴力,后面的装备就可以出把红叉,或者全肉了,兰顿啊,女妖啊,看对面情况出。最后把灯笼换成饮血或者破败。
LOL求上单和打野剑圣出装
上单,看对面是法师还是战士,法师先出饮魔刀,然后出水银之靴,战士出电刃或者直接破败,攻速鞋,然后看你们的局势,优势可以出破败,或者幽梦之灵,劣势直接肉,然后就可以出肉,王者消弊昌板甲,挑战护手,最后一个你看情况,有钱出无尽,或者出三项之力;
打野和上单差不多,开始先出吞噬者,然后攻速鞋,然后看局势,优势可以出破败,或者幽梦之灵,劣势直接肉,然后就可以出肉,王者板甲,挑战护手,最后一个你看情况,有钱出无尽,或者出三项之力;
求剑圣的四套套出装思路 打野纯属出 打野半肉 后期出装 上单出装 详细
兄弟假如你是黄金以上最好就不要走纯输出了,打团容错率太低了。打野半肉还是可以玩的。出装的话其实大同小异推荐几个:红色打野刀血刃,破败(这个版本增强了可以出),幽梦(一直很厉害),鞋子(我喜欢攻速鞋控制多的话我会出水银 ), 防御装可以选择的就很多了:复活甲 蓝盾 绿甲等等... 可选择的装备也很多:《电刀 绿叉 无尽》玩纯输出可以搞起 水银 冰锤 血手 羊刀(这个版本的) 死刑宣告(打带回血型英雄很爽)等等...。至于打野纯输出和上单都不怎么推荐出装的话从上面选就可以了
lol猪女lol剑圣s7打野出装怎么出装好
剑圣现在一般都是打野,而且低端局经常见。而且剑圣这个英雄是收割型的英雄。团战开始后,对面技能放的差不多了,你在上。主要切ADC和AP。
没有什么英雄是无敌的,看自己操作。
装备:打野刀,电刀,饮血,无尽,红叉,破败,轻语,幽梦之灵,复活甲。看情况而定
剑圣还有个外号叫,偷塔狂魔。你懂得。剑圣带线能力很强,当然在带线的同时,一定要做好视野。免得被别人抓,
打野剑圣怎么出装
先得肉起来吧。还得有黑皇杖,还得个保命的,推推或者虚灵刀之类的。
打野肉剑圣怎么出装
护甲鞋,兰盾,破败,狂徒,对面ad厉害出反甲,ap厉害女妖
⑸ 英雄联盟里血刃是什么装备
德拉科萨的暮刃
为刺客们准备的新装备。普攻会给目标施加一个迷你版死亡印记。
【德拉克萨的暮刃】的被动,夜幕,为刺客们提供了一个不同的角度以在团战中做出有意义的贡献。已损失生命值伤害是一个唯一特效,因此它可以被你的团队作为一种伤害增幅方式——充分利用了你的队友在之前打出的伤害——使得刺客们在收割职责上的表现更加出色,并在舍身强秒射手时的压力更小。
合成路线:锯齿短匕+暴风大剑+850金
总费用:3250金
攻击力:75
移速加成:5%
唯一被动:+10护甲穿透
唯一被动:对英雄进行的普攻将施加【夜幕】效果(冷却时间:12秒)
夜幕:在2秒后,夜幕效果会造成物理伤害,伤害值相当于90+目标25%的已损失生命值。如果你在【夜幕】效果结束前获得了一次击杀或助攻,那么【夜幕】效果的冷却时间就会返还。
⑹ LOL梦魇本人新研究的出装套路,红色血刃加破百是百分比伤害。然后就转
正常来说 你把血刃 跟破败出了 这个时间点已经在22-25分轿液轿钟左右了,全输出的梦魇进去很闭肆考验时机,所以 我还是推荐出血刃跟黑切 ,埋铅容错率更大一点,而且黑切的被动减护甲 可以用Q技能触发一次平A可以群体减护甲。
⑺ 英雄联盟剑圣打野出装
1,在这个版本里,很多自带回血技能的打野英雄都喜欢带多蓝剑,不仅前期暴力,而且还省了一个打野装备的过度。像剑圣这种打野,比较适合带多兰出门。
2,在出完多兰以后,出一个贪婪之刃,因为剑圣这种英雄很难靠纯GANK发育起来,他基本是补线,刷兵,一个贪婪的被动很好的能帮助他发育。而且也是电刀必备散件。
3,第三件就出一个派局渣攻速鞋子。
4,第一个大件可以出电刀,剑圣这英雄前期不需要太多攻击装备尘悄,电刀的攻速和特效都比较适合。
5,第二件出破败,可以很好弥补剑圣无减速技能的劣势。
6,第三件出残暴,后转樱花刀,配合大招开启。
7,第四件可以有针对性选择,如果你是C住全场神挡杀神的节奏,可以考虑无尽。如果AP过强,选择振奋;AD过强可以选择腊掘蓝盾;当然狂徒也是一个好选择。
基本神装就是:
电刀,攻速鞋,破败,饮血,樱花刀,最后一个防御装或者是无尽。
⑻ lol9.12版本血刃怎么样
注:以下属性为当前版本9.12;更新时间2019-06-17
1、附魔:血刃
+50%攻击速度
唯一被动:普攻会在命中时造成目标4%最大生命值的额外物理伤害(对野怪和小兵的最大伤害:75)。只能持有1个金币收入型或打野型装备。
2、救赎
+200生命值;+50%基础生命值回复;+150%基础法力值回复;+10%冷却缩减
唯一被动:+10%治疗和护盾强度
唯一主动:选择5500码内的一个区域作为目标。在2.5秒后,召下一道光束来治疗友军10 (+20x目标等级)生命值,并灼烧敌方英雄相当于其10%最大生命值的真实伤害,还会对敌方小兵造成250真实伤害(冷却时间:120秒)。在用于【救赎】的治疗效果时,治疗和护盾强度的效能为3倍。
3、冥火之拥(于8.16版本的极限闪击模式回归)
+120法术强度;+10%冷却缩减
唯一主动:造成目标英雄最大生命值的15%的魔法伤害,并在接下来的4秒里,使他们所受的魔法伤害提高20%(冷却时间90秒)。
4、拯救
+300生命值;+150%基础生命值回复;+200%基础法力值回复;+10%冷却缩减
唯一被动:+10%治疗和护盾强度
唯一主动:选择5500码内的一个区域作为目标。在2.5秒后,召下一道光束来治疗友军10 (+20x目标等级)生命值,迅誉并段敬灼烧敌方英雄相当于其10%最大生命值的真实伤害,还会对敌方小兵造成250真实伤害(冷却时间:120秒)。在用于【救赎】的治疗效果时,治疗和护盾强度的效能为3倍。
5、巨型九头蛇
+450生命值;+40攻击力;+100%基础生命回复
唯一被动—顺劈:你的基础攻击会对目标造成5+你1%最大生命值的物理伤害,并对锥形范围内的其它敌人造成亩燃段40+你2.5%最大生命值的物理伤害。
唯一主动—新月:你的下次普攻会对更大锥形范围内的所有单位进行顺劈,并且顺劈伤害提升至40+你10%最大生命值的物理伤害(冷却时间20秒)。
6、阿塔玛的清算
+25攻击力;+30护甲;+30魔法抗性
唯一被动:在与敌方英雄、防御塔或史诗级野怪作战时,每一秒获得攻击力,数额相当于0.5%最大生命值,最多提供2.5% 。