lol治疗术18级加多少血
① LOL里面十八级时,大龙的血量是多少
综述:大龙血量和等级无关。
游戏中纳什男爵血量是8852+125/每分钟。纳什男爵就是英雄联盟中的大龙。所以十八级的时候用了多长时间,可以根据这个数据推算出血量多少。在此前beta服测试里,甚至能将大龙的血量增加到百万,需要点右键近一万下,简直“丧心病狂”。
简介:
《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”“英雄联盟全球总决赛”“英雄联盟全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。
② LOL中的召唤师技能有哪些,效果是什么,几级获得
注:以下技能属当前版本:4.1.3.3 | 更新日期:2019-05-02
1、幽灵疾步(1级)
效果:你的英雄在移动时无视单位的碰撞体积,移动速度增加28-45%(于1-18级) ,持续10秒。
2、标记(1级)
效果:沿直线扔出一个雪球。如果雪球命中了一个敌人,那么这个敌人会被【标记】,并且你的英雄接下来可以快速突进到被【标记】的目标旁边。
3、治疗术(1级)
效果:为你和目标友军英雄回复95-345(取决于英雄等级)生命值,并为你和目标友军英雄提供30%移动速度加成,持续1秒。若目标近期已受到过其它治疗术的影响,则治疗术对目标产生的治疗效果减半。
4、清晰术(1级)
效果:为你的英雄回复50%的最大法力值,也会为周围的友军回复25%的最大法力值。
5、屏障(4级)
效果:为你的英雄套上护盾,吸收115-455(取决于英雄等级)点伤害,持续2秒。部分中路AP可考虑带屏障替换治疗,下路双人还是会治疗为主。
6、虚弱(4级)
效果:虚弱目标敌方英雄,降低目标英雄30%的移动速度和攻击速度,以及10护甲与魔法抗性,并且他们所造成的伤害减少40%,持续2.5秒。
7、传送(6级)
效果:在引导4.5秒后,将英雄传送到友方建筑物、小兵或守卫旁边。如果对屏幕外使用传送,传送会自动搜寻附近的单位作为目标。在传送的引导过程中,技能不再能够进入施法队列。一旦施法后,【传送】无法被施法者自主取消。
8、净化(6级)
效果:移除身上的所有限制效果和召唤师技能的减益效果,并且若在接下来的3秒里再次被施加限制效果时,新效果的持续时间会减少65%。
9、闪现(8级)
效果:使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。 用于逃跑、追杀、躲避技能、拉近距离或与特定英雄技能配合,几乎适合所有英雄。
10、引燃(10级)
效果:引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成80-505(于1-18级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。
11、惩戒(10级)
效果:对目标史诗野怪、大型野怪或敌方小兵造成390-1000(取决于英雄等级)点真实伤害。在1:40之前,只拥有一次惩戒机会。到了1:40,惩戒会开始充能,每90秒完成一次充能。惩戒最多储存两个,释放后有15秒冷却时间。
12、护驾!(1级)
效果:快速位移到魄罗之王旁边。
13、魄罗投掷(1级)
效果:把一个魄罗投向你的敌人。如果它命中了一名敌人,那么你接下来就可以快速位移到被命中的敌人旁边。
③ lol治疗术每级分别加多少
自己用的治疗自己回血为固定+25×等级。附近队友是享受一半效果。而如果你收到某种减益效果治疗效果也会减半,如炮手的E技能。还有就是别人受到加成效果,如祖安出了振奋铠甲后。总之一切都是有原因的…
④ lol英雄大致各级血量,每级大致增加多少
每个英雄不一样,少的每集会多80+血上限,多的每级会多100+,最多的貌似是努努每级108
具体资料这里有
http://lol.uuu9.com/hero.shtml
⑤ 英雄联盟5个带治疗能回多少血
治疗术能恢复100+25*当前英雄等级的生命值,对友军效果减半,所以5个人带治疗你自己能恢复100+25*当前英雄等级的生命值+(50+12.5*当前英雄等级的生命值)*4=300+75*当前英雄等级的生命值,也就是说1级能恢复375的血,18级能恢复1350。如果加上天赋能多10%
⑥ 现在这个版本的lol治疗在一级回多少血持续多久.十八级有回多少持续多久和屏障在一级持续多久..有多
90-495
现在会治疗自己和离鼠标最近的一个友方英雄,如果鼠标附近没有友方英雄,则会治疗一个受伤最重的(不再在范围内治疗所有单位),移除目标的治疗损失效果,被治疗的英雄现在会有30%的移动速度加成,持续2秒。屏障吸收的数值是115到455,持续2秒钟时间
⑦ 英雄联盟LOL的狗熊出完3个狂徒和一个腰带,一个红水晶,外加上大龙效果能回复多少血
呵呵,数据流的问题让我回答吧。
这个装备应该是18级了吧,18级狗熊在没有天赋和符文的情况下,血量为1988血 生命恢复为18.7/5秒,每秒恢复3.74生命
狂徒的属性是1000血+1%生命/5秒恢复 3个就等于3000血+1%生命/5秒恢复,而腰带是+380红水晶+180血的,此时的狗熊已经拥有1988+3000+380+180=5548血,每秒恢复5548*1%/5=11.09生命
大龙的BUFF是 3%最大生命恢复/5秒 每秒恢复5548*3%/5=33.28生命
狗熊的被动是6秒恢复30%最大生命值。每秒恢复5548*30%/6=277.4生命
那么我们计算一下在被动触发的情况下每秒的恢复生命=3.74+11.09+33.28+277.4=325.5生命
6秒就能恢复1953血。