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lol炼金术士怎么玩

发布时间: 2023-03-20 07:42:34

① LOL炼金术士怎么玩

召唤师技能:x0dx0a疾跑、闪现x0dx0a传送、闪现x0dx0a其他的技能不要再考虑了。当然你可以自己亲自实验,到底哪种更好。如果你相信我,那么可以省去你不少自己摸索的时间。x0dx0a天赋:x0dx0a9-0-21x0dx0a21点天赋里一定要把你选择的召唤师技能的强化天赋点了,其他的就是那么回事了。没啥可赘述的。x0dx0a符文:x0dx0a红色法穿印记x0dx0a黄色固定护甲符文x0dx0a蓝色成长魔抗雕文x0dx0a紫色移动速度精华x0dx0a出门装:x0dx0a蓝宝石。2红瓶。x0dx0a出门技能:必须过肩摔。永远要有一颗拿一血的心,有机会拿却拿不到是多么的影响心情颂余啊。x0dx0a在游戏的前10分钟内,我们的工作按照这个优先级来进行。x0dx0a比较健康的活着>守塔>吃经验>补刀>压人x0dx0a技能要主升Q。WE各一级就可以了。我个人喜欢让自己保持半血状态,什么叫半血状态,简单说就是一个定身技能带不走就可以了。x0dx0a我喜欢在塔前一点的地方少半血假装回城。总是有冲动的人想来换命,这时就是E加闪现来搞死他就可以了。x0dx0a在游戏的中前期,应该有一双草鞋,和一个饭盒。这时可以比较快速和安全的刷线上的兵,并且可以比较稳健的单线。这个时间段如果有一路被打爆了,那么我建议你换到那一路去,因为通常ADC不敢深入的带线,但是你可以,你于是拥有了更长得FARM线,一个200米的折返跑可以吃到3波兵的经验和金钱。x0dx0a这个时间要快速的打钱。x0dx0a在20分钟内,一定要出来时光杖和三速鞋。x0dx0a带好时光杖和3速鞋之后,你就有了足够的浪起来的资本了。我习惯在2个边路带线。带到对方2塔附近时折回中路去跟队友抱团,如此反复。x0dx0a相对于抱团打攻坚战,炼金更喜欢带散对方的阵型,打追击战。当然这不是说炼金打攻坚战不行,相反,炼金的攻坚战实力很强。x0dx0a炼金在打攻坚战的时候有3件事,做好了,就赢。x0dx0a第一,最好能保证自己DPS前方有一坨酱油。这样可以起到保护她的作用。酱油优先保护己方输出。因为切后排进来的通常都是近战。减速他们是很重要的事情。其次李拆才是追杀。x0dx0a第二,开大开毒直奔对方ADC或者APC而去。过肩摔主要用来干扰对方的输出。扔回来继续跑去搞另一个。其次才是保护己方的输出x0dx0a第三,跑。开着毒。跑吧,闪现啊,鬼步啊,水银头带啊,之类的,该用就用。跑到对方放弃追你,此时如果你还有400以上血都可以考虑回头反跑。x0dx0a关于炼金的走位,我一开始时老是犯一个错误,我觉得自己跑的太快,毒消失的太快,所以总喜欢蛇形跑,期望能多毒到对手一些。但是发现自己这样做死亡的几率太高了,死了就什么也做不了了。所以跟很多炼金高手交流后,我目前的做法就是头也不回的一直跑。直到跑到对手放弃追击了在再回头反搞。x0dx0a冲击对手的后排可以起到挤压对手阵型的作用,让对手后撤,方便队友的跟上或者队友拆塔。通常能拆塔就是我的终极目标了。其他的算锦上添花意外收获。x0dx0a果断的冲击可以给队友信心,信心决定集火和出手的果断性。从而达到你扔回来一个死一个效果。对手不愿意把大技能浪费给你,利用这种心理逼他们后撤,挤压他们,尽可能的打塔。x0dx0a最后总结一下吧。因为想用简短的句子总结,所以也许片面。新手炼金可以以此入手,然后自己深入挖掘。x0dx0a1.活着。或者有价值的死去。x0dx0a2.跑起来。x0dx0a3.视野。x0dx0a4.攻坚战扔一坨酱油给己方DPS,去限制对方DPS输出x0dx0a5.游击战遭遇战就玩折返跑,速度耐力咱都高对手一筹。x0dx0a6.带线。从边路带线收钱,向中路靠拢打团。x0dx0a7.带散对手,带野扰滚到野区,卖肉,埋伏围堵

② 怎么打炼金术士

LOL中,对手使用炼金术士怎么应付?
先说炼金为什么难杀死,是因为在他6级开大招的时候所有属性都提高,其中的生命回复速度大幅提高和移动速度加速就是导致他难被杀死的重要原因!而且大招持续时间超长!!所以想杀死他必须要具备几点场能杀死他,一是高爆发,二还要有位移控制技能,三有引燃也可以。具备上三点的就AP、后期的ADC和个别的上单前期单挑可以(诺克萨斯之手、狂战士、凯南、豹女)。所以看你下面用的亡灵、猴子之类单挑是杀不死他的,其实不要和炼金赌气,你不追他,他就没办法,只能过来继续恶心你,所以他的伤害输出多数都数灶是在人追她的时候才有的,只要几个人直接爆发开他身上就好了。他的伤害相对来说不算高,所以不是第一优先攻击目标。希望对你有所帮助,望采纳
LOL团战炼金术士怎么打
一、辛吉德作为法坦团战搅屎棍,开团前第一件事就是要开启大招,然后就是无脑往敌方阵营里冲,几乎是没有人能挡得住辛吉德的。追着敌方C位就是抛来抛去,让其中毒生活无法自理,骚扰敌方C位不让其输出,打又打不过辛吉德如果被黏上即使交了闪现也只能默默地回家黑白屏读秒了。如果敌方英雄都集火辛吉德,就给了队友很好的输出空间,团战薯拍扮就赢了一半了。辛吉德吸收伤害的能力同样是十分出色的。

二、辛吉德大后期的伤害还有吸收伤害的能力都十分出色,而且即使是残血的辛吉德在有法力值的情况下,如果被敌方英雄追杀往往能造成意想不到的反杀,是个十分恶心的英雄。
LOL炼金术士怎么玩
这是一个边路英雄,甚至可以单边,在没有一定的装备与等级基础下,并不要急于击杀对手,而是通过Q剧毒路径,限制对手的补刀,并控制兵线。期待对手的失误,有时可以将对手丢到己方塔下,让防御塔帮助你完成击杀。

在有了时光仗或者是火甲之后,可以积极参与gank,利用E过肩摔与W超级粘合剂的限制能力,帮助队友完成击杀。

在团战中,利用高速的移动力,选择合适的时机将对手走位较差的非坦克英雄丢到己方阵地完成击杀,帮助队友获得团战胜利。

辛吉德总体来讲是一名坦克,因此不要过于追击敌人低血量的英雄,保护好队友,配合队友完鸡击杀才是他应该做的。
lol炼金术士怎么连招
我的个天,炼金根本就不用连招好么,走位就行,领着一群S B一直跑就行
LOL英雄联盟炼金术士怎么玩啊~求教
看好兵线过来的时机或者站在兵线交接处他不打你你就补刀他打你你的小兵仇恨是他就把他甩到兵群里面前期他会吃不消的,然后你就在他前面放毒但是要注意蓝量,如果对方是远程英雄平时就站在草里,补刀的时候抗着他的攻击补了刀又蹲回草丛并呼叫打野,6级之后做好眼位去1塔和2塔间断兵线他过来找你麻烦你就跑进对方野区(做好眼位往没人的地方跑),要是对面打野的来抓,一个过肩摔继续跑,要是连着中路的一起来抓往人矗的地方跑,如果是从三条路过来到往控少的那个人那跑,然后过肩摔后继续跑(你会不会被抓死我不知道,反正对面来抓3-4次能抓死我一次),面对兰博掘墓这种消耗型英雄的话前期可以补补刀,4级之后猥琐吃经验补刀呼叫打野,必要时放掉一塔来寻求安稳发育(水平差距大了当我没说)对于像慎这种能消耗但伤害不高的和平补刀就可以了
英雄联盟炼金术士怎么打提莫
带疾跑不要怂就是干,前期不要出防装使劲堆伤害,不要光跑要经常a它,提莫的防御很低,你虽然平a伤害不高,但是对于这种低防御的它还是很伤的,提莫前期伤害并不高,要卡他走位,天赋点风骑,免得6级后踩蘑菇被放风筝,凡是射手都怕近身,它发现它自己根本脱离不了你的攻击范围,它自己就慌了,你自己千万不要怂,上来就是干,他一定会在你补兵的时候消耗你,而你是近战只能吃哑巴亏,所以上来就压它,其实它根本打不过你,你俩战斗的时候毒气还能帮你补兵但它绝对补不到,压住了贺耐它就不敢在你面前放肆了,提莫只要开始被压住了,那就是无限杀,千万不要认为自己打不过提莫,也千万不要忽视普通攻击,尤其是在前期,任何人的普攻都是能打出很高伤害的,你身为一个近战没有爆发又不a人,那你的伤害哪里来,谁会傻傻的追你的毒气,而且毒气放风筝是对付近战的套路,打射手你还想放风筝?你靠近他的时候它一定会致盲你,他致盲你了你a它也就没伤害了,这个时候背摔,可以抵消一定致盲时间然后它一定着急回塔下,所以摔过去以后直接给减速,它肯定慌,不敢跟你站撸,会比它主动 *** 的时候少打出很多次的平a,这时候基本就是任你蹂躏,切记不要先交技能,减速要在背摔后用,因为可以让它多在毒区停留还会造成它心理恐慌,因为它想赶紧回塔下,它不敢跟你站撸,它不交致盲你不交背摔,不要先减速再去背摔,直接从草里走过去,它发现你的意图定会后撤,这时候你可以安逸补兵,还能压它补刀,它要是不走就要被你打,它被你近身以后一定是它怕你,而不是你怕它,千万不要一上来就抱着打不过她的心态,也不要傻傻的就是一顿跑,打射手一定要卡在它前面走a,因为跟射手干放风筝根本轮不到你,它也不怕放风筝,它怕的是近身,只要你在近它身的这段时间不被消耗太惨别说是提莫,奎因都不用怕,别怕死,就算不小心没打过,也没事,你还可以猥琐,提莫没有塔下强杀的能力,它拿你无可奈何,我经常遇到炼金就在我面前莫名其妙的跑,而且先扔减速,我一看减速我就知道它要干什么了,直接走个位,让自己不会被摔倒毒气里去,就算摔进去了,没减速也很快出来,只要躲着毒气随便打,一点脾气都没有,一定要知道你用的英雄弱点是什么,不要被对手利用,不然没法打
英雄联盟炼金术士怎么玩
现在最常见的出门装:蓝水晶+2红药(若对面上单比较暴力如:德邦,鳄鱼,潘森,诺克,瑞文等就选择布甲+5红,如果对自己走位有信心的话就4红+1蓝或3红+2蓝,当然这样你的风险也比较高)

第一次回家一定要合出女神之泪,若有多余钱就补双鞋子。(如果你打的比较顺风,可以直接裸时光,先出催化神石,再直接蹦时光之仗,因为时光是越早出效果越好的,这是要建立在顺风局,你前期1血是你那的或自己发育的好)

中期核心:3速鞋+女神之泪+时光之仗+冰晶权杖(控多就水印,菜刀队就忍者足具,你也可以3速)如果对面英雄位移技能少或控技少,你可以直接出大天使,但不建议,最好是在女神之泪叠满750后出

后期神装:鞋子+时光之仗+冰晶权杖+兰顿+深渊权杖+大天使权杖(若对面AP多就把兰顿换成符文壁垒)

玩法:炼金是个极其强力的坦克,非常高的血量成长和被动技能的存在让他在前期就能有很高的血量,这也是他能成为坦克的原因。前期炼金最好走上单,以他的Q清兵打钱,炼金是个极其依赖装备的坦克,但相应的Q技能也弥补了这方面的不足为他带来了很强的清兵能力,W和E是非常好的控制技能,在对线期可用来配合队友GANK,但同时需要切记的是,前期的炼金非常缺蓝,因此要注意保持自己的蓝量,Q不要一直开着,否则经常在关时刻有没有蓝的尴尬情况发生。有了大招后的炼金加上疾跑的速度可是没有几个人能比及的,所以在中期炼金可适量进行GANK,但不要过于执着,没有机会还是以清兵推线为主,毕竟后期团战才是决定胜负的关键。 在后期炼金装备起来后你几乎就是不死的存在了,恐怖的血量值和减速技能几乎让所有DPS看见你就只能后退,而你的职责就只要用W减速对手,再依靠自己的血量和大招的加速硬扛着对方的攻击冲入敌方阵营将对手的主力DPS用E摔过来那么你的任务就基本完成了,而此时你的血量也因此会看起来很少,那么这时候就是炼金一个更加恶心的时刻了,尽可能的去勾引对方来击杀你,配合Q和W你经常能让对方在追你的时候不知不觉血量就会比你还少,这时候就是反杀的绝好机会。另外还要注意保护己方的Carry。炼金绝对是个非常有趣的坦克,常常能让对方无可奈何却又无法忽视你的存在。

较为克制炼金的英雄:皇子:

eq二连是对线远程最为稳定的手段,打完就走,不会被风筝,面对炼金也是如此。而皇子的大招绝对是炼金的克星,这也是推荐皇子来打炼金最本质的原因。拥有大招的皇子能轻易的配合中单打野杀掉一个炼金(科普下炼金有三个召唤师技能套路,闪现,点燃,传送,疾跑为必带的技能,如果遇上不带闪现的炼金皇子绝对会非常的舒服)。炼金虽然发育能力强,但是在六级后被击杀几次的话会极大的拖延他发育的时间,这是炼金的致命伤之一。

豹女:六级以后有不逊色于炼金的推线能力,并且具备一定击杀炼金的条件,并且豹女拥有炼金不具备的一个能力,无兵线蹭塔血(在一定装备的支持下),在为数不多的上单中,豹女可以算是炼金的天敌之一。

潘森:斯巴达是属于那种前期能压炼金,但推线能力非常弱的英雄,单纯论线上来说并不能压制住炼金。但是斯巴达到六级又拥有无与伦比的支援能力,完全可以弃线去带节奏。选择斯巴达来和炼金对线也是个不错的选择,但是尽量让游戏提前节奏,弃线带节奏是一种赌博,如果顺利让对方拖进中后期那么胜利的天平就倒向对方了。

PS:上单炼金还怕的是前期对线是对面英雄把小兵压在塔前,使你无法上前补兵只能吃经验,若上去肯定要被塔打的

炼金虽然算不上能压制什么英雄,但是只要保证自己的发育并且牵制到对方的打野和上单就是炼金的胜利。制霸并不是真正的无敌,不被任何人克制才是真正的无敌。

技能介绍及分析:Q剧毒踪迹

冷却:无......
请问怎么克制dota炼金术士
炼金术师强在超快的打钱速度以及变身后的超高恢复能力和输出能力上,再加上其他技能的辅助,使他很容易有装备优势并且冲脸能力很强。所以克制炼金就要在克制他打钱和大招两点。

1就是要多抓他,叫炼金放开的刷,全dota能和炼金比刷钱的估计只有弧光守卫者了,所以就要狠狠抓,你不抓他等他无解肥那换哪个大神来了也翻不了盘了。

2要克制他的大招,那无非就是各种控制技能禁魔技能以及冰魂的大招了,其中最克制炼金的是末日和冰魂和沉默了吧。末日先手大,可以叫炼金放不出大。冰魂的大可以防止英雄回血,刚好完破炼金最变态的回复能力。沉默术士有沉默和缴械,能防止炼金开出大,并且缴械也能对炼金的输出起一定的限制作用。

至于你说j8脸起不来,那是你不会玩虚空,虚空应该算最稳的后期之一了吧,本身有很强的保命能力,即使是逆风局也不容易死。很强的控制能力,配合队友团灭对方也很容易,并且能自己营造很好的输出环境。可以说会玩的都会觉得虚空是比较稳的后期。相反炼金才是一个需要靠队友的英雄,因为炼金本身要刷,所以会一直处在4打5的状态,又需要队友营造良好的打钱环境,不能很快的被打崩,这就对队友的要求非常高了。所以说我更喜欢虚空一点,我的胜率也是虚空的要高。
炼金术士上单如何打影流之主 求大神!急! 20分
控制好线,找机会把那货往塔下面丢,一般炼金前期没太可能单杀,都是持续的,没啥爆发,选择闪现和引燃,在河道放个保护眼,最好能等对手支援杀一次,LOL里面优势很容易扩大化,而劣势很难翻盘,没人帮忙就混,一个人混挺快的,不要想着杀人,反正又没有反补,压力大就等对方推线进塔,然后让队友包抄后路,炼金的单体控制还是不错的。
炼金术士求解,怎么打啊,太变态了
老老实实对线的话,放着P不要肛正面,配合用E消耗,找机会击杀。尽量不要为了Q的伤害吃到小兵的伤害,对线很吃亏的。当然断兵线除外,断兵出门一定多带眼,主要看野区的情况,逃命走位要 *** ,逃不走送塔或者强吃完兵被他们杀就是。前期出女神的路线在分段高点基本就看不到了,拖节奏。前期就是撑续航,出来大腰带走冰杖或者尽快做时光。 团战前保证自己装备成型,冰杖怎么都得有,有蓝盾在基本就没人会想追你了。 团战就是突脸,大招能加抗性,WE可以配合留人,找关键人物,脆皮是抗不住你毒的,不可能不理你。别人集火你你就跑,不用一根筋,回头等技能继续进或者用控制保后排。只要不会死你就往人堆里钻就好了。

③ 英雄联盟炼金术师怎么玩

大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,

出门装一般是腐蚀药剂(以前版本是水晶瓶),遇到强势的多兰盾一红吧,回家再补腐蚀药剂。装备的话,水银三速和改版后的减CD鞋都还不错,记得要尽早附魔失真,时光大天使冰杖必出,对面ap伤害高可以补个振奋女妖,AD的话亡者的板甲兰顿都还不错。天赋的话冥火和雷霆都行。先说对线思路线上一级一般学E吧,如果是对面是近战,你可以在对面想上来补兵的时候E他,他A你远程兵打他,带回复品换血稳赚不亏的,记住要勤进草丛躲避对面小兵伤害。到二三级学了QW之后可以稍微浪一点,越兵线毒毒他WE禁锢他啊什么的,记得做好草丛眼位。

一般情况都是藏在上路对面一二塔草丛里,小兵进行到一半的时候开Q出来,然后绕圈来会进草躲避小兵伤害,尽量让远程小兵少打你,毕竟前期远程小兵伤害还是很高的;Q不要一直开,开启后会有3秒左右的伤害时间,可以来回开关保证续航,如果有人追你还是要一直开着;一般断3到4波兵线对面上单不是叫人来抓你就是去支援别的路了,这个时候可以跟你的小兵去拆对面的塔,也可以回家补装备,再TP到真眼上接着断兵线。

很开心今天在网络知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论

④ lol炼金术士什么位置

上单。

炼金术士·辛吉德,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的英雄角色,定位为坦克、战士。

高额的血量成长和被动技能让炼金成为一个人打不动的强力坦克,有着强力的清兵能力既能单独带线又能配合队友。两个控制技能也令炼金成为人见人怕的疯宴衡渗狂坦克,经常进出敌群又全身而退,让对手无可奈何。

玩法分析:

己方使用

剧毒踪迹在打钱与骚扰方面是很有效的,可以让辛吉德主宰他所在那条线的形势。

用疯狂药剂诱使敌人在剧毒踪迹上追捕辛吉德。

将敌人扔进辛吉德的塔内可以对他们造成巨大伤害。

敌方使用

保持一定距离,拦差避免被过肩摔投掷到敌人堆里去。

辛吉德要接近玩家晌脊的队伍,才能施展技能,充分利用这一点,在攻击他的友军时,使用控制技能限制他的移动。

追击辛吉德的时候要小心,他很难被打倒,且在玩家追赶过程中,他能用剧毒踪迹对玩家英雄造成伤害。

⑤ lol炼金术士怎么玩,详细点啊

一般走上单位,个人心得一级学e,然后主Q副E。前几波兵看情况能吃就吃不能吃就混经验,反正越到后面越强。前几级一般扒耐凳不主动找别人拼,饭盒是核心装备,出了这个基本上蓝量就够了,所以我是最不爱出女神之泪来拖节奏的。出了饭盒我喜欢直接出冰杖,然后再是合出时光,其中奥妙自己去领会吧~6级后是可以越塔断兵线的,不过太无聊了,不建议玩这个。装备如楼上所诉要有肉有输出。可以出冰心深渊这样加抗性的装备,也可以春旅出狂徒振奋兰顿这种加血量的,但一两件就够了,其他的要用来放自己的核心装备,比如时光冰杖兰德里,每一件都是神器。鞋子推荐轻灵之靴,附魔一个加速的。
团战思路是保护后排和冲乱对方阵型,尽量把aoe打出来。也就是亩橘所谓的搅屎棍。炼金是强力的英雄,上单比较克蛮王武器这样的人,但是一玩炼金就要带线,容易和队友产生分歧,比如你去带线了他们去开团了 00

⑥ lol炼金术士攻略

首先一个个问题来解答 第一他是属于坦克而且是纯坦克。这要归功于他的被动技能4点魔法卜拿值增加1点血量。但是这个无法让他成为真正的坦克 这个英雄的Q技能才是他的核心技能。不管是团战还是遭遇战 只要你开Q 无论多少敌人都不敢追你。天赋方面可以出9 21 0 或者0 21 9 看个人喜欢 笔者比较喜欢前者,符文的方面 大精华 移动速度 红色法穿 蓝色成长魔抗 黄色固顶护甲。 技能加点的话主Q 副E 有大点大出装的话第一个大件肯定是时光 不但保证了血量还提高了魔法值 提高了赖线能力。 因为他是个上单英雄 但是6级前 一般很多英雄都是无视你的存在 因为6级后型陵搭有了大招 可以去骚扰下对方英雄FARM 但是不要硬拼。因为这个英雄依靠的就是耗!炼金术师是联盟里最能耗的英雄。依靠风筝打法 能放死不少人。然后第二件出装可以出冰心 保证蓝的情况下还能提高护甲 。之后出冰仗 拥有冰仗后 你的GANK和逃命能力绝对一流 开了大 再加疾跑。再带个净化 。除了温泉 整张图你想跑哪就跑哪。之后可以出自然之力 和狂徒。团战时候你只要开大往人堆里晃悠汪神几圈 不时的E下 对方的CARRY 我可以说不出1分钟 对面肯定团灭!

⑦ LOL炼金术士怎么玩

出门装备:蓝宝石+血瓶,回家合成催化神石,买上鞋子;中期装备:水银之靴、合成时光之杖后再出一个催化神石;后期装备顺风时:自然之力、兰顿之兆、冰霜之心、冰杖、深渊权杖;逆风时:舒亚瑞的狂想曲、 女妖面纱、反伤甲
打法分析:炼金是个极其强力的坦克,非常高的血量成长和被动技能的存在让他在前期就能有很高的血量,这也是他能成为坦克的原因。前期炼金最好走上单,以他的Q清兵打钱,炼金是个极其依赖装备的坦克,但相应的Q技能也弥补了这方面的不足为他带来了很强的清兵能力,W和E是非常好的控制技能,在对线期可用来配合队友GANK,但同时需要切记的是,前期敬森洞的炼金非常缺蓝,因此要注意保持自己的蓝量,Q不要一直开着,否春好则经常在关时刻有没有蓝的尴尬情况发生。有了大招后的炼金加上疾跑的速度可是没有几个人能比及的,所以在中期炼金可适量进行GANK,但不要过于执着,没有机会还是以清兵推线为主,毕竟后期团战才是决定胜负的关键。
在后期炼金装备起来后你几乎就是不死的存在了,恐怖的血量值和减速技能几乎让所有DPS看见你就只能后退,而你的职责就只要用W减速对手,再依靠自己的血量和大招亮枯的加速硬扛着对方的攻击冲入敌方阵营将对手的主力DPS用E摔过来那么你的任务就基本完成了,而此时你的血量也因此会看起来很少,那么这时候就是炼金一个更加恶心的时刻了,尽可能的去勾引对方来击杀你,配合Q和W你经常能让对方在追你的时候不知不觉血量就会比你还少,这时候就是反杀的绝好机会。另外还要注意保护己方的Carry。炼金绝对是个非常有趣的坦克,常常能让对方无可奈何却又无法忽视你的存在

⑧ LOL:解读韩服套路征服者点燃炼金——爆发流与功能流如何抉择


炼金术士辛吉德,在常规对局中一直都是一个比较特殊的英雄,他的机制可以说是全联盟中独一无二的,因此,无论在怎样的版本下,一个熟练度高的炼金都是可以在对局中给对手带来很大麻烦的。目前,炼金处于T2的强度,而这个英雄非常适合喜欢利用信息差的玩家使用, 最近,韩服开发出了一个新的炼金打法,即携带征服者和点燃,在前期对线时打对手一个措手不及,在征服者和点燃的加持下,炼金的作战能力往往能出乎对手的意料,从而利用爆发性的伤害造成对位击杀,这某种程度上也弥补了常规的功能流打法缺乏carry能力的问题。 那么,传统携带启封秘籍的功能流炼金和新兴的征服者爆发流炼金究竟该如何抉择,玩家又该如何利用征服者爆发流炼金上分呢?本文将为您详细解析。



从这名游橡睁韩服高端玩家的战绩中,我们可以看到他正是采用了这种以爆发能力见长的征服者+点燃打法,而在这场比赛中,他的数据达到12-7-16,可以说成为了全场节奏的发动机。而在出装方面,他在出到爆发流三件套——大面具,冰杖,杀人书之后也是转向半肉,追求坦度,这种打法也能最大程度发挥炼金在后期团战中的搅局能力,真正给对手造成威胁。 从他的战绩我们也可以看出,这种打法的炼金显然比起传统的功能流打法更能给队伍带来优势,当然,这一打法也需要炼金玩家具备更高的熟练度。




召唤师技能



根据OP.gg的数据,炼金的召唤师技能以闪现+传送为主, 常规情况下,炼金会选择携带启封秘籍,偏功能性的一种打法,因此携带传送一方面可以方便炼金上线,补线,提升容错率,另一方面也能在队友打小规模的时候及时支援,当然,由于启封秘籍的存在,这种打法的炼金并不需要太过关注召唤师技能,毕竟在对局中他可以根据自己的需要实时更换。


此外,常规的爆发流打法炼金通常会选择疾跑+点燃 ,疾跑能帮助炼金更好地留人,在团战中和对手周旋,从而最大程度发挥Q技能的威力,这也是炼金非常古老的一种召唤师技能组合,但是, 从之前那位高端玩家的战绩中我们可以看出,他选择用闪现代替了疾跑 ,这是因为炼金本身就具备大招的加速,而且在后续比赛中还可以出到三速鞋,正义荣耀等,这种情况下,疾跑提供的移速并不构成质变,而闪现却反而能为炼金提供更强的开团,切入能力,多数情况下,闪现能够为炼金带来更多可能性。


技能加点:



加点方面,主Q副E显然是炼金最好的选择。 炼金的核心技能就是Q,因此Q技能的等级是最重要的,提升Q技能的等级不但能增强炼金的单杀和防Gank能力,还能显着提升他推兵线的速度,这些对于以支援见长的炼金来说都是尤为重要的。而E技能的等级则关系到炼金在前中期小规模中能否成功留人,W技能作为一个辅助配合E技能使用即可,在后期补足技能等级无伤大雅,因此,主Q副E几乎是炼金唯一的加点选择。


符文选择:


OP.GG上,目前登场率最高的仍是启封秘籍的打法 。这套符文选择携带启封秘籍,药水强化,未来市场,配合巫术系的灵光披风和迅捷,可以说最大程度上提升了炼金的移速和功能性,完全就化身为整个团队的"工具人"。这套符文配合的打法显然就是传统炼神岁金的功能流打法,利用Q技能和自身的高移速推线,此后配合打野进野区,或者利用传送支援下路,频繁跑图,在团战中搅局。然而,这种打法的问题在于虽然支援了队友,但并不能确保队友能够在之后的比赛中carry,一旦队友发挥不佳,炼金是不具备终结比赛能力的,因为这套打法下,炼金的伤害和发育都会被限制,后期团战中,炼金很可能会无所作为。



而今天我们要推荐的这套征服者+主宰系的打法就可以解决这一问题 ,这套打法为炼金提供了作战续航,伤害,吸血,韧性,一切都是为作战而生,这套符文显然需要搭配爆发流的打法,在前中期,这套符文就能帮助炼金在对线换血上取得一定的优势,而在后期,出到爆发装的炼金在团战中不但能打出足够的伤害,还能配合这套符文的回复能力在团战中屹立不倒,在后期补足坦装之后,这种爆发流征服者的打法作战能力要显着强于启封秘籍功能流的打法,当然,这如缓套打法的缺点就在于容错率较低,下限也不如功能流打法,毕竟,风险与收益是并存的。


出装思路



目前,主流的出装思路主要都是围绕大面具和冰杖的。 而从韩服高端玩家的战绩中我们不难发现,采取爆发流打法的情况下,炼金通常会在出到大面具,冰杖之后直接出杀人书,这种打法可以说是非常凶悍的,按照杀人书平均叠到15层左右来算,这套装备的性价比在中期可以说是非常高的,在三件套成型时,炼金将同时拥有坦度,留人能力,移速,伤害,这能帮助他取得节奏上的优势。而功能流的打法却往往会放弃比较昂贵的冰杖,选择出振奋,正义荣耀,加速甲等等,增加自身坦度,移速,同样能达到留人的效果,然而,由于这套功能装不出杀人书,所以不但上限不足,而且三件成型的时间也会相对延后, 在前中期,功能流的作用显然是小于爆发流的,不过,功能流出装的最大优势就在于提供了极高的容错率,方便玩家"混分"。



分析大面具的胜率和登场率,我们不难发现这就是炼金最核心的一件装备,它的登场率和胜率都达到了非常可观的程度 ,而事实上,大部分炼金玩家也会选择首件就出大面具,这件装备提供坦度的同时,也提供一定的穿透和伤害能力,配合炼金的Q技能可以说是非常舒服的。



冰杖同样是常规的选择之一,但是,功能流的打法通常会因为冰杖的价格而放弃冰杖,选择比较平滑,功能性更强的装备,例如正义荣耀, 毕竟冰杖虽然提供了一定的减速效果,但是比起正义荣耀的加速在功能性上还是有所逊色的。



正义荣耀作为功能流的核心装备,其性价比同样是非常不错的。而从数据上看,正义荣耀的登场率并不高,这也说明最近功能流炼金的打法不再流行,许多玩家也意识到了这种打法不能carry比赛的局限性。 但是,它的胜率仍然高达58%,这也可以表明,功能流炼金虽然不能把主动权握在手中,但只从强度来说绝对是可以使用的,如果遇到需要"混分"的情况,功能流炼金也是一个相当不错的选择。




启封秘籍和征服者目前在登场率和胜率上都非常相近,但是,结合近期的趋势来分析,由于征服者是最近才开发出来的新打法,因此, 这一数据能够体现征服者和启封秘籍交接主流打法的位置过程,在未来的一段时间里,征服者的登场率显然会逐步变高,这种情况下,征服者的胜率还略高于启封秘籍,可以证明征服者在整体强度和上分效率上是高于启封秘籍打法的。



对符文进行对比后,我们再对两种流派的核心装备属性做一个对比。爆发流代表性的冰杖和功能流代表性的正义荣耀,很大程度上决定了炼金在中期的作战能力,而从图表中不难发现二者侧重点上的差别: 冰杖更侧重于法强和伤害能力,而正义荣耀则相对比较全面,结合二者不同效果的主动技能,可以得出结论,这两件装备都非常适合炼金,只是方向不同。如果要采取偏功能性,信赖队友的打法,那么正义荣耀显然是不二之选,而如果想要自己carry,在前中期节奏中有所作为,那么冰杖提供的伤害能力绝对不容错过。



两种打法的登场率和胜率的差距就比较显着了。大面具,正义荣耀,加速甲这套出装登场率目前仍然更高,达到了8%左右,而其胜率也达到了60%,可以说明这套出装是功能流出装中比较强势的一套,数据上看,这一打法也绝对是可行的。然而, 爆发流的数据却更加夸张,虽然大面具,冰杖,杀人书的打法只有3%的登场率,但其胜率达到了可怕的83%,这足以证明熟练度对于炼金的重要性,因为这套装备中有杀人书的存在,高熟练度的炼金能够最大程度发挥这件装备的性价比,从而让胜率达到了如此可怕的程度。



从三件套属性的对比,我们也可以看出爆发流出装的一个显着优势:性价比高,其他属性上落后并不大的情况下,爆发流领先了非常多的法强, 结合征服者符文的伤害加成和回复能力,炼金有绝对的资本在团战中发挥自己的能力,切掉C位,而功能流炼金是很难做到这一点的,毕竟,等待功能流炼金的三件套成型时,对手的C位也已经是三件甚至更多了,炼金不但不能切死C位,还很可能羊入虎口。



当然,功能流的打法也并不是一无是处,毕竟这套打法具备更高的容错率和极高的下限,如果在队友前期优势非常巨大的情况下,炼金选择这种相对保守,帮助团队的"工具人"打法某种程度上是更利于上分的。 当然,在大多数情况下,单双排上分还是只能信赖自己,如果想要carry比赛,那么爆发流就是毋庸置疑的选择。



征服者点燃炼金的优势在于其出色的伤害能力和续航能力,因此在对线期就要想办法和对手换血,甚至可以利用信息差在前期直接击杀对手,而在中后期,炼金要发挥自己带节奏的能力,多参与小规模团战,威胁对手C位,达到打乱对手阵型的效果。


对线:



出门装方面,常规的炼金打法都会选择腐败药水出门。 这件装备不但能提供续航,配合炼金Q技能也能造成非常多的额外伤害,整体来说性价比很高,后续配合杀人戒的收益也会非常舒服。



这一波中,炼金在面对血量,等级都占优势的 腕豪 的情况下依然敢于换血,这波一套伤害打满后触发征服者,我们会发现,在手握点燃的情况下,炼金换血能力竟然并不逊色于腕豪 ,要知道,腕豪这个英雄可是线霸级的存在,而在腕豪残血后,炼金发挥自己的回复能力和机动性,在找回状态之后又绕回来成功击杀掉了腕豪,可以说是充分发挥了炼金这个英雄的优势,打了对手一个措手不及。


节奏:


节奏是炼金最重要的任务,这一波中,炼金利用自己开启大招的高移速支援下路,彻底堵住对手的后路,通常情况下,只要下路对手敢压线,炼金开启加速断后几乎就能造成百分百的击杀, 当然,为了保险起见叫上打野一起联动会是更好的选择,这样即便面对对手的反蹲也能够有反制的余地。



炼金的节奏能力还体现在上野2V2之中,残血的炼金可以说是整个LOL中最危险的英雄之一。因为"追炼金"就意味着要吃到他Q技能的伤害 ,这一波中,炼金正是利用这种残血勾引配合队友小丑取得了2V2的胜利,这种卖血是炼金特有的一种打法,示敌以弱是高手炼金的必修课。



团战:


团战前,作为一个要进场的坦克英雄,炼金需要确保自己的装备能够提供足够的战斗力, 这场比赛中,这位炼金玩家在杀人书层数足够的情况下直接选择了补充振奋和正义荣耀,这样的出装不但为他提供了足够的坦度,还具备非常不俗的伤害,征服者触发后,炼金几乎可以在团战中横着走。




这波团战中,炼金看准机会利用W留人,接着毫无畏惧的冲入人群,背回对手中单,此后撒腿就跑,而这就是常规炼金团战的流程。 一方面,炼金的坦度让他有足够的资本可以进场搅局,但另一方面,炼金必须要通过"逃跑"的方式来吸引注意,打出伤害,这个英雄的牵制能力可以说是LOL中最强的之一,在团战中,炼金一定要灵活处理,在优势时黏住对手C位,在劣势时,也要学会吸引敌人注意力,为队友争取时间。



炼金的胜率曲线非常清楚地指出了他的强势期,也就是30-35分钟,这段时间,炼金的装备在四件套左右,此时的炼金具备一定的坦度,单带方面是非常具备优势的,而团战中,他的各种限制技能也能对C位形成足够的威胁,这种情况下,炼金的作用其实不亚于常规的T1上单,而且,他还有着信息差方面的优势,许多玩家都不了解炼金的发力期和伤害能力,往往会被炼金冲散阵型,从而陷入劣势。不过, 如果比赛过早或者过晚的结束,炼金都是比较被动的,他的真正强势期就是在25-30分钟这个时间段,因此一旦取得中期的优势,炼金一定要提醒队友在35分钟前终结比赛,否则很可能会被对手翻盘。



本文的结论是,征服者点燃炼金上限极高,非常适合在当前版本上分。一方面,炼金这个英雄本身就有信息差方面的优势,另一方面,当前版本炼金的各项数值也能够为这一打法提供胜率保障,征服者提供的伤害和回复能力配合点燃能让炼金从 游戏 前期开始就掌握主动,而这种主动权也是高效上分的必备因素。 当然,这套打法是非常依赖玩家熟练度的,因此,想要真正用炼金稳定上分,玩家们还需要多加练习,同时,也可以在尝试这一套路的过程中对其进行改进,完善,最后,祝愿各位玩家都能达到理想的段位!


⑨ 英雄联盟:炼金怎么玩

大家好,我是爱笑哥哥,今天跟大家分享英雄联盟游戏里的是:炼金怎么玩?

从理论上出发,炼金对抗奥恩属于优势对抗。但是在本场比赛中,第一是因为RNG众人无限针对,第二也是因为炼金在带线过程中忽略了许多细节。这里加入一点个人的理解,讲解一下炼金在分带过程中需要注意的细节:炼金能否成功逃跑,大招和皇冠是其中非常重要的两个因素。所以在没有对方视野的时刻,一定要注意自己的大招和皇冠是否冷却完毕。在分带过程中做好视野。还有一点需要注意的是,炼金的拆塔能力并不算特别强,所以,我们选择断掉对方的兵线,以小兵来帮助我们推掉对方的防御塔。

⑩ 《英雄联盟》炼金术士怎么断兵线

断兵流炼金或者有人称1级断兵流炼金最早是从美服的一个视频里被大家认知的,然后模仿这个打法的炼金太多太多了,我被坑得想哭,在这里我详茄拆细介绍下这个打法的利弊。x0dx0a首先需要说明的是,这个打法的难度很大,难度大在不仅要求使用者对炼金这孙纳腊个英雄认识度高,还需要对地图认识和塔攻击范围等要求高,而且还要求你的队友要对你这个打法能带来的优势有了解(炼金在对面基地拖住4个人,地图上大小龙2塔都在,队友全在线上打钱。。)x0dx0a这个打法需要1级去断兵,即使最理想的情况不被近战兵摸到一下也会被远程小兵点得很伤,所以黄色护甲雕文一定要有,最好能布甲眼出门。1级的Q伤害有限,所以最好能蓝色符文选择固定法强。红色我建议也选择护甲雕文。x0dx0a肯定是要被人抓的,精华移动速度最好也要有。x0dx0a天赋里减少死亡时间10%一定要点出来x0dx0a我发现很多练金去1级断兵都选择1.2塔中间,其实这是错误的,初级最好断兵的地方是2塔和高地塔中间这个地方。原因有3,一个是对面上单中单都不能很快过来,过来抓炼金的话,这么远的路程可能要损失2.3波兵。二个是1.2塔间逃跑只有1条路,2塔到高地塔间逃跑有2条路可以选择.三个是二塔和高地塔的攻击高,在跑不掉的情况下,直接去送高地塔要更快而且成功送掉的概率更大。x0dx0a有些人一上来阵容都不清楚就决定用1级断兵流,这种人就是傻缺不带脑子。1级断兵流应该在一下几种情况中使用则滑:x0dx0a一线上明显被上单远程英雄克制时,典型的就是提莫吸血鬼凯南,这类英雄有个共同点,线上消耗能力很强对上炼金能占很大的便宜,但是都缺乏留人手段,减速和眩晕技能有严格的前置要求或距离要求等级要求,一开始也都顶不住兵线甚至塔下补兵都困难。x0dx0a二对面打野英雄前期能对炼金输出的伤害不高且缺乏留人手段,典型的就是木木稻草人皎月这些吃等级的打野。这类英雄打野,你去1级断兵很容易跑掉和送塔。

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