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lol手游典狱长为什么是一张人脸

发布时间: 2023-03-20 05:32:16

Ⅰ 锤石为什么变成人了

在正版MOBA竞技手游《英雄联盟手游》(League of Legends: Wild Rift,简称LOL手游)中,锤石变成人了有两点原因:

1、是因为手游在政策上要比端游更加严格,很多敏感内容都被和谐了。不能出现骷髅头这种不和谐的内容。

2、是因为LOL主线任务破败大事件以后,剧情里锤石设计阴了破败王并吸收了他的能量,让自身实力大幅度变强,所以长出了人脸。在破败王被封印后如今锤石才是暗影岛之主。

角色背景:

魂锁典狱长·锤石角色定位为辅助、坦克,是十分强力的辅助英雄,拥有很全面的辅助技能。残虐又狡猾的锤石是一个来自暗影岛的亡灵,野心勃勃、不知疲倦。

他曾经是无数奥秘的看守,在一种超越生死的力量下骨肉瓦解,而现在他则使用自己独创的钻心痛苦缓慢地折磨并击溃其他人,以此作为自己存在下去的手段。

被他迫害的人需要承受远超死亡的痛苦,因为锤石会让他们的灵魂也饱尝剧痛,将他们的灵魂囚禁在自己的灯笼中,经受永世的折磨。

Ⅱ lol魂锁典狱长怎么样伤害高吗不算新手但玩的也不怎么好,值得买吗

典狱长是一个集ADC和辅助为一身的英雄,有不俗的普A伤害,W的辅助效果更是一绝Q的被动效果是在不攻击状态下,伤害会逐渐提升,但是有上限,收集灵魂越多能提高的伤害上限就越高,前期抽一下可是很疼的,还有主动,能拉人并且能造成伤害,在拉人的状态下被拉的人视为禁锢,不能释放技能不能移动,但是有个缺点就是准备时间有点长,容易被闪躲,所以建议在不被关注的情况下使用,效果为佳,前期在下路配合队友将敌人拉到塔下,轻松就能获得一血。W的效果也不差,能在团战时给予队友很大的帮助悄滑灶,如果团战输了,也能帮队友快速逃离困境不被追杀。E的击退加击飞效果很不错,但是伤害在一般情况下是比较低的,因为这个技能是法术加成,如果不出法强装备,仅仅靠被动来提高伤害的话,在玩家不能很好地去收集灵魂,那么这个技能就是个鸡肋了。
R的效果是我迄今为止见过减速最高的效果了,99%的减速,但是只有短短2—3秒的时间,虽然很短,但是减速效果相当可观,辅助队友逃生时放一个墙,可以在绝大部分情况下挡住大多数敌人,为什么要说绝大多数敌人呢?因为有些英雄有免疫减速效果,例如剑圣的高原血统,奥拉夫的诸神黄昏等,可以说这技能有点逆天哈。
典狱长打肉要比一般ADC要启扮快,为什么呢,因为Q的被动是可以叠很高的伤害,我最高叠到过600多,加上普通攻击的伤害,一下1000多了,可惜这个伤害不可以暴击,但是无尽红叉流依然是很给让做力的,但是变得比较脆了,别看被动能叠护甲,其实能叠到100以上,不靠装备要到中后期,(顺便提一下,灯笼也能捡)。
这英雄太靠走位了,但是面对这个英雄同时也是需要走位的。不推荐给新手,因为操作难度有点大,玩不好容易浪,技能要想施放准备就要有敏锐的观察度。
希望能帮到楼主

Ⅲ 有人把魂锁典狱长称为英雄联盟中最完美的辅助,原因是什么

因为他的技能比较全面,既有着很强的保命能力,而且能有效保障adc,还能在团战中打出相对的控制。

Ⅳ LOL里的魂锁典狱长为什么要被叫做锤石

最火的辅助“锤石(Thresh)”的名字就是来自前职业电竞选手Dennis"Thresh" Fong(方镛钦)。方镛钦是谁?根据现在的世界吉尼斯纪录,他是世界上第一位公认的职业选手,被称为电玩界的“麦克尔·乔丹”、“在线上最不愿意碰到的玩家”,也是世界 体育 史上最伟大的百名运动员之一。他因1997年由微软举办的《雷神之锤》(最早的FPS 游戏 之一) 游戏 大赛一战成名。他 游戏 风格多变,在所有的大型电脑 游戏 比赛中从未输过一场。

方镛钦被称为难以置信的选手,他丰富的 游戏 知识让他可以不费吹灰之力的弄清针对对手的策略。他不仅是打败对手,他的目标是彻底摧毁他们。方镛钦表示,他原本希望自己的 游戏 ID为“Threshold of Pain”,但是由于名字太长,只能用“Thresh”代替了。后来他发现这个词有“连续打击”之意,更符合他敏锐、凶猛的 游戏 个性。

熟悉《英雄联盟》的玩家都知道,英雄锤石具有极强的辅助性,这意味他的工作是发起战斗和保护自己的队友。自从2013年诞生以来,锤石一直是位强势、且深受玩家喜爱的辅助英雄。

方镛钦说道:“那是来自拳头的敬意,他们将我的名字命名英雄,他们非常好。”不过他也承认,自己甚至都没有玩过太多次这个英雄。他笑着说道:“一个FPS男孩是不会打辅助的。”

Ⅳ 《LOL》手游锤石为什么变成人脸了

《LOL》手游锤石变成人脸是因为:为了让Lol手游老少皆宜,必须对锤石原本的形象设计做出调整,好让他跟上时代的脚步。这个调整具体指的就是锤石的骷髅头形象。

第一,在国服,游戏角色形象只要有骷髅头,都是无法过审的。在数年前,wow里面的骷髅就因为不能过审,到了国服的时候已经长出了血肉。

第二,骷髅头的形象,直接放出来可能会吓着小朋友,然后家长也可能会举报。

技能1:死亡判决

掷出一柄镰刀,击晕其命中的第一个单位,并将其拉近,持续1.5秒。镰刀可造成80魔法伤害,并在持续期间获得目标视野。再次施放:将自己拉向被困住的敌人。若命中敌人,则冷却时间减少3秒。

技能2:魂引之灯

向目标位置投出一个灯笼,我方英雄点击兵键即可冲刺至锤石身边。灯笼会为锤石及第一个靠近它的我方英雄,提供一个最多可吸收65伤害的护盾,持续4秒。

Ⅵ 英雄联盟手游 锤石魂锁典狱长技能介绍

一、技能介绍

被动技能 -地狱诅咒

· 锤石在走过已死敌人身边的时候,会收集他们的灵魂,每个灵魂永久地为他提供护甲和法术强度。

原封不动的被动技能,好像护甲魔抗加成根据手游的节奏有改动。

Q技能-死亡判决

· 锤石扔出他的镰刀,对命中的第个敌人造成魔法伤害,提供真实视野并将其拉向他,持续1.5秒。再次激活这个技能,会将锤石拉向被捆绑的敌人。当[死亡判决]命中敌人时,它的冷却时间会减少3秒。

可以看到,Q技能的释放距离是跟端游差不多的,而手感也做得十分欢迎,不太好用语言形容,就是勾到人了有回馈,大家玩一下就知道了。

W技能-魂引之灯

· 锤石朝目标地点扔出灯笼。如果灯笼附近的一名友军点击了灯笼,则他会将灯笼捡起来,然后锤石会将该友军和灯笼起拉回身边。灯笼还会为首个接近的友军提供一个护盾。

W技能对比端游,看样子也没有变动,重点在于点灯笼的方式,如上图所示,你的英雄身边有灯笼的话,旁边补刀键会变成一个灯笼的样式,点击就可以飞到锤石身边,其实这个还比端游更方便,端游有时候会被卡灯笼。

E技能-厄运钟摆

· 被动:锤石的普攻造成额外魔法伤害,该伤害会在非攻击状态下逐渐提升(根据收集的灵魂数量加成)。

· 主动:锤石挥动自己的铁链,根据方向将敌人拉近或推远。被命中的敌人还会被减速20%,持续一秒,并受到魔法伤害。

E技能对比端游,距离差不多的,个人认为也是更好控制方向了,对于新手来说是个好消息,不会像端游刚刚上手锤石那样,出现各种闪现E拉歪的离谱操作。

R技能-幽冥监牢

· 锤石制造一个环绕自身的幽冥监牢。穿过墙壁的敌方英雄会遭受魔法伤害,并被减速99%,持续2秒,同时打破该面墙壁。一旦有一面墙壁被打破,剩余墙壁就不会造成伤害,并且减速时长减半。

在技能作用期间,一个敌人不会同时受到多个墙壁的影响。

Ⅶ lol英雄介绍:魂锁典狱长 锤石

锤石是游戏中最强的辅助之一。有钩人的技能,普攻伤害高,大量的控制技能,在团战中大招可以作为先手技能也可以用于保护输出,技能耗蓝相对降低,在辅助英雄里属性成长较好,难以被gank,配合打野gank很容易,被动技能为吸收灵魂增加护甲和法术强度。下面是我收集整理的lol英雄介绍:魂锁典狱长 锤石。

背景故事

锤石是一个残酷成性的幽灵收割者,以折磨生灵和死灵为乐。他曾是一个蹂躏囚犯的无情狱卒,后来被受他折磨的囚犯们吊死在他自己的锁链上。在他的恶毒本质解开束缚后,魂索典狱长游荡在符文大陆,寻找着猎物。他取乐的方式,是先把那些最为不羁的猎物们的'意志给破坏掉,然后将他们的灵魂捕获到他的那盏泛着幽绿光芒的灯笼中。

英雄技能

英雄属性

生命值:544 (+92 / 每级)魔法值:250 (+50 / 每级)

移动速度:335

攻击力:48.2(+2.2 / 每级)

护甲值:18 (+0 / 每级)

魔法抗性:30 (+0 / 每级)攻击距离:475

生命回复:6 (+0 / 每级)

魔法回复:5 (+0 / 每级)

使用技巧

自己使用

沟通,是用好锤石的【W魂引之灯】的关键。让你的队友了解你要怎样用它。

【Q死亡判决】和【E厄运钟摆】可以任意组合,从而形成强力连招。

锤石不用亲自击杀单位也可以收集灵魂。规划好你的地图走位,来尽可能多地接近死亡,从而让你最有效率地收集灵魂。

敌人使用

锤石的【Q死亡判决】施法时间很长。留心他的施法动作,从而进行规避。

故意打破【R幽魂监牢】的一面墙壁,可以让一名脆弱的友军安然逃生。

锤石依靠收集灵魂来增加他的生存能力和伤害。在他想去收集灵魂时,给他点颜色看看。

Ⅷ lol魂锁典狱长锤石怎么出装

锤石是玩AP的我的话就是1鞋3红或是多兰陪正刃出门核心是吸血鬼 暴风剑困乱升 攻速鞋 多兰刃 最后成型顺风的话就饮血 攻速鞋 腐蚀 智慧末刃 电刃 无尽 逆风的话就忍者鞋 饮血 狂徒 日炎 腐蚀 智慧末刃这是上路汪老的 看你的你喜欢什么啊诺克走得慢不怎么好 狂战暴力一点

Ⅸ 为什么有人把魂锁典狱长称为英雄联盟中最完美的辅助

曾被握拳室内设计师直言,英雄联盟中的锤石是最极致的作品,锤石的每一项技能都能够说成高深莫测,用得你要压根不明白。因而这名英雄在lol地图中成绩突出,哪些CS流锤石、暴击流锤石等,游戏玩法也是稀奇古怪,但实际效果却十分显着,不管哪些玩法,锤石这名英雄都不容易较弱。

锤子的技能层面大家都看完了,也确实很极致,每一项技能的用途都尤其大,肢颂想象力也是英雄联盟中最大的英雄。所以大家都说,锤石是英雄联盟推出的最完美的英雄。

以上就是为什么有人把魂锁典狱长称为英雄联盟中最完美的辅助的原因,如果你还有关于英雄联盟的问题,请在评论区留言,我会整理并进行回答

Ⅹ lol中长相最丑的英雄是谁你认为呢

欢迎观看游影Games

英雄联盟中英雄模型和原画中的差异有些让人诧异为何会有如此好看的原画和模型,而有些原画丑,模型也丑,不知道是不是得罪了模型师和原画师!

如果最丑的英雄有朋友圈那肯定是这样的,有人觉得大树是最丑的,各路英雄纷纷留言表示不服。

最近有个高手个人画师画了一副让人下饭的英雄画像,你绝对想不到,以冷酷潇洒的亚索穿上风女的衣服,他的气质也无法被撼动,就连身上的腿毛都看得到,可见这位画师,对亚索有多深的执念!

我认为这届最丑男英雄的获奖得主是“风暴之索”

哈喽,我是疯子,不肝不 游戏 !

说到LOL里最丑的英雄,题主提到了厄加特,没错,厄加特确实很丑,但疯子觉得另一个英雄也是非常得丑!

深渊巨口-克格莫

没错就是大嘴!大嘴虽然是一个后期非常强力的ADC,但怎么也改变不了他丑的事实。

大嘴的外观可是连皮肤都拯救不了的。

这几款普通皮肤完全没有改变大嘴的外观硬伤,前三款依然还是虫子,四个眼睛看了真的很诡异。后一款深海怪鱼,虽然换了一个物种,但也还是海里最丑的灯笼鱼。

冰雪节限定皮肤大嘴变成了麋鹿,但这样的麋鹿拉的雪橇哪个圣诞老人敢坐?

龙年限定皮肤依然还是很丑,这是舞狮还是舞龙?这么多有人会买这个大嘴的皮肤吗?

要让大嘴好看起来,必须要换个物种了,于是有了以下的皮肤。

uzi限定皮肤,克格汪。这已经不是大嘴了吧,这好看是因为这只狗好看吧。

大嘴真正好看同时也符合大嘴原型的皮肤应该只有这个海客斯 科技 皮肤了,满满的 科技 感。

但!大嘴真的还是好丑!

以上,就是疯子认为lol里最丑的英雄。

我是疯子,不肝不 游戏 !下期再见喽,拜拜!

不用我多说,肯定很多玩家都不会选择那些看起来很丑的英雄,尽管他们的技能很强大,伤害很高,但是不符合中国玩家的审美观念,所以导致根本无人问津,然而每次在高端局赛事之后,很多玩家发现,哇塞,这个英雄居然还这么牛,我赶紧来玩,于是,一阵一阵的模仿风起来了。。。

对此我没有什么好说的,我今天想告诉你们的就是,那些被丑拒的英雄,其实也有很多厉害的角色。

TOP1:厄加特

据说这个英雄是有史以来LOL最不受欢迎的角色,就是因为有着LOL最丑的面孔,才导致每次连设计师都懒得改了,更别说有玩家操作了,登场低于1%完全可以理解,不过目前全国貌似都没有人能把这个英雄玩的很厉害,所以,想红的小伙伴们可以试试这个英雄,没准就能被职业战队看到你的长处,然后你就成了国服第一蟹,慢着,图中的厄加特眼中是否闪烁着智慧的光芒?

TOP2:特朗德尔

这个家伙叫巨魔之王,其实说真的,一开始我发现这个英雄的时候,我心里还在想,这什么DD,怎么长得这么丑,是厄加特的亲戚吗,看起来就恶心扒拉的,送给我我也不要,于是在我的英雄池里面,永远会有几个英雄不会购买,而,巨魔之王是占有绝对性优势的,这红头发,我C,你是红毛怪吗?

TOP3:大虫子

很多人觉得大虫子很厉害,的确,大虫子在很多赛事上都表现不俗,而且战斗力高昂,但是这个英雄唯一的缺点就是脚太多,密密麻麻的,对于我这种密集恐惧症的人来说,看一眼就难受,被说玩了,所以每次我进入 游戏 的时候,看到有人选了大虫子,要么就重新进 游戏 ,要么就ALT+F4,没有理由。整的外形就像异形一样,我永远也忘不了第一次看异性时候的恶心。。。

TOP4:大树

大树这个英雄,在国服的上榜率都在平均值以下,也是一个原因,丑,所以很少有人会玩大树,尽管大树的技能很厉害,伤害也很高,而且又肉有难打,但是因为角色的设定原因,导致很少能在匹配赛中看到大树,而且尤其是女孩子,根本选都不会选,因为不仅难看,而且还有根须。。。还有个皮肤叫喜庆之树,我QNMD。

TOP5:约里克

这个英雄是掘墓者,自从去年改版之后,皮肤也换了,不过还是很丑,以前的皮肤,别说了,就像涂了一层热翔,然而改版之后的它仅仅上了一次热门之后,又没人完了,不是因为技能不好,也不是因为属性不强,真相永远只有一个,或许我们自己都没有发现,但凡有不符合我们审美观念的英雄,我们基本都不会去选择。因为觉得会恶心到自己,影响到比赛的胜率。

厄加特:我有星之守护者皮肤了,我满足了。

巨魔之王:叫我特朗普[酷拽]

巨魔之王

巨魔从一开始到现在就是非常丑的英雄之一,大树和掘墓陆续的都变帅了,巨魔一直还是这么的丑。一个大鼻子一下子拉低了颜值,一头的红色头发也显得格格不入。身体还和人类身体不一样,仿佛是一个原始人的形态。在 游戏 中的表现倒是可圈可点的,在上路来说几乎是没有什么克制他的英雄,他还可以利用技能削弱敌方英雄,对线的时候更轻松。

深渊巨口

大嘴也是一直以来最丑的英雄了,甚至不能用丑来形容了,都有点恶心的感觉了。这个英雄无论是外形还是 游戏 中的形态,都是非常令人不适的。外形是一跳虫子的形态,在 游戏 中是使用嘴来吐出粘液攻击敌人。大嘴最出名的时候就是走A怪的时候了,大嘴走A确实是非常厉害的,而且还是那种持续的爆发伤害,让敌人防不胜防。

以人类的欣赏角度,那英雄联盟里丑的太多了,大虫子,挖掘机,巨魔,都丑的一批。但是他们属于异族,不能单以人类的角度去看。挖掘机是女皇,巨魔是王,大虫子也很威猛啊。如果以人类的角度看的话,我觉得丑的有厄加特,蒙多,塞恩。还有老版的乌鸦和掘墓是真的丑[捂脸][捂脸]

英雄联盟中有很多好看的英雄,比如琴女、赏金之类的,也有一些特别帅气的英雄,比如亚索、烬等。而有一些英雄就完全不符合玩家们的审美观, 游戏 中还好,没有很多人去细心的看每一个细节,而如果你仔细的去观察这几个英雄,你一定会被他丑哭。今天我们就来看看都是谁吧。

一、塔姆

这个蛤蟆不是的蛤蟆,鲶鱼不是鲶鱼的英雄,实在找不到别的词来形容了,暂且就用“混元体”来代表他吧。塔姆本身并不丑,圆滚滚外形和保护能力反而让人感觉可爱有安全感,但是如果你用这个英雄做一些动作,会发现他有一个把吃过的东西吐出来,然后再吃进去的动作,看到这一点很多玩家已经无法忍受了。设想,如果你带女生玩联盟,而你用塔姆辅助她,我认为你就不会有第二次带她的机会了。

二、扎克

扎克的代名词很简单,就是一个“翔”字。是的,扎克的整体模型除了让人想到橡皮糖,第二个浮现在脑中的就是这个字了。这个英雄已经丑到了没有人样,改版后的大招直接把自己当成垫子,包着敌人跳到其他的地方,那我想敌人受到伤害的原因,一定是被扎克的恶心到掉血了。其实这并不怎么样,一般玩家还是能忍受的,但是如果在扎克死亡后,你再去看留在原地的残留物,我想你会印象深刻,尤其是,扎克使用了纯黄的变色皮肤后。

三、卡萨丁

虚空家族的英雄都多少带一点丑,当然卡莎除外。卡萨丁是元老级英雄了,自从我开始玩就存在了卡萨丁这位英雄,但其实如果不仔细看的话,只是大致感觉到这是一位可以通过漂浮进行位移的帅气角色。尤其是卡萨丁星空皮肤,更是在帅气上增添了一层内涵与深度,而如果你认真看卡萨丁的原画,那恐怕你会彻底对这位英雄失去兴趣,其程度不差于打开烬的面具,发现面具背后是一个塔姆的脸一样。

四、石头人

很多人最开始都对石头人有误解,那就是 游戏 中的石头人模型,到底哪个是头,哪个是鼻子。很多玩家最开始都会把石头人的头当作鼻子,从而觉得这位英雄还不错,就算是个石头,整体还算协调。但是当你得知那小小的一块是石头人的脑袋时,顿时整个人都呀然一惊,感觉石头人成为了一个整体重量不协调,并且头身比例完全失衡的存在。尤其是,当你有了珊瑚皮肤的时候,密集恐惧加上对石头人的误解,会让你对这个英雄彻底失去兴趣。

五、厄加特

改版前,厄加特曾经是英雄联盟中最丑的英雄,没有之一,改版后,很多玩家想象厄加特终于咸鱼翻身,但是恰恰相反,咸鱼粘锅了,改版后的厄加特变得更丑了。玩过的 游戏 不少,MOBA类的 游戏 也接触了不少,但是从没有接触过把丑做的这么绝对的英雄。 游戏 中的模型就比较丑,拿开模型看原画,会发现更丑。如果用一句话来描述厄加特的话,那就是:没有最丑,只有更丑。

小伙伴们还觉得谁比较丑呢?欢迎前来评论哦!

作为一名英雄联盟的老玩家,很高兴可以回答这个问题。

1 厄加特

特曾一度是诺克萨斯强大的处刑人,但这个让他为之杀人如麻的帝国,最后却背叛了他。铁链束缚着他。单单从厄加特这个背景故事看,就知道这个角色是被铁链束缚住的,所以非常丑,特别是老版本的厄加特,完全让人没有玩的欲望。

2 巨魔

特朗德尔是一个粗鄙且狡猾的巨魔,性格非常顽劣。没有什么东西不能被他打到屈服认输,甚至是弗雷尔卓德本身。他的领土意识极强,任何进入他领地的蠢蛋都会被他追杀。

单单从英雄背景故事,就可以看到这就是个恶魔。 游戏 里也是比较丑的。

3 塔姆

他游历于符文大陆的各条水道,用大意之人的悲惨喂养自己贪得无厌的食欲。

背景故事原型就是一条肥肥的鲶鱼,想象鲶鱼那个丑恶的样子,塔姆也好不到哪里去。

4 挖掘机 雷克塞

作为食物链顶端的掠食者,残忍无情的虚空生物,雷克塞能够在地下挖掘隧道,偷袭并吞食毫无防备的猎物。背景故事和 游戏 原型就是个无情的掠食生物,所以非常丑。

5 大虫子 科加斯

虚空吞噬一切生命的欲望完美地体现在科加斯的身上,它复杂的生物构造能够迅速将物质转化为身体的成长,不仅会增加肌肉的质量和密度,还能让外壳变得有如钻石般坚硬。

可以看到,这个英雄背景是需要不断吃其他英雄作为食物的,因此造型可想而知不会好看哪里去,挺丑的。

以上纯属本人观点,如有不足,欢迎指正。以上配图来自网络,如有侵犯,请联系删除。

《英雄联盟》目前已经拥有149位英雄,他们的长相千奇百怪,有符合玩家审美的风女、EZ、拉克丝,也有状如怪兽的大虫子、塔姆,那么如果来个最丑英雄排名,谁会成为第一哪?

NO.5—水晶先锋斯卡纳

尽管蝎子斯卡纳拥有宝石般的躯体,但也掩盖不住它那狰狞的面目,本来紫色水晶在一般人的想象中应该是优雅充满魔力的,但是配合在蝎子身上,反倒令人感到不适应,尤其蝎子那长满刺的大嘴,玩家如果盯的时间长了就会想到《生化危机》中的丧尸犬。

NO.4—虚空恐惧科加斯

作为虚空生物除了卡莎没有一个长得有点人样,大虫子科加斯我们在 游戏 中没法一直观察到它的脸部,只知道它的体型庞大,但如果放大来看,真的会让许多玩家感到丑陋,并且在英雄联盟背景中科加斯的身躯特别庞大,这种样子如果放大1万倍,猫君感觉真会亮瞎自己的眼睛。

NO.3—血港鬼影派克

派克的模样也让人不敢恭维,上面两个英雄如果长得像异形,那么派克简直是恐怖片中的人物,不仅长得可怕,手中的武器也让玩家可以联想到许多恐怖场景,猫君发现《英雄联盟》设计师以后的审美取向越来越扭曲。

N0.2—荒漠屠夫雷克顿

鳄鱼作为9.14版本中的强势上单,尽管英雄很厉害,但是模样真的是不敢恭维,拥有着鳄鱼的头颅结果可以直立行走,平常 游戏 中没有感觉,但是在图片上足以看到狰狞的表情,这要是在现实中恐怕都能吓哭小孩。

N0.1—无畏战车厄加特

厄加特表示上面的都没有我丑,新版厄加特的原画以及模型已经没有之前那么丑陋了,但是谁还记得老版本厄加特的模样,那样子不管谁见到了都得掉眼泪,为什么?当然是因为丑哭了,尤其是肚皮上的疤痕,玩家看着就难受。

那么还有哪位英雄表示不服,想和这些英雄比丑哪?

第五名:虚空恐惧-科加斯

咱们不论英雄属性以及背景故事,科加斯的长相确实是丑,看着那满嘴的獠牙就比较瘆人,背部上面那些背刺更是能吓哭小孩子,整只庞大的躯体更是所有人类的恐惧。这个英雄虽然长得丑但是现在的玩的人也蛮多的,在英雄联盟中科加斯现在是上单一霸,拥有线上强力的击飞以及减速,回血回蓝被动以及大招的真实伤害附带斩杀效果简直恶心所有上单英雄。

第四名:祖安狂人-蒙多

蒙多长得一张人类的脸,以及健硕的身材,这样说起来感觉还不算太丑并且不应该在大虫子后面,但是要是仔细看的话,眼睛里除了眼白之外毫无颜色,绿绿的大舌头仿佛一直在喝沼泽地里的水,身上皮肤是紫色的,并且青筋爆现给人一种及其恶心的感觉。当然说完长相之外,蒙多在英雄联盟这款 游戏 中的实力也是并不差劲的,拥有高回血以及高伤害的他,一直在中低端局被宠爱。

第三名深渊巨口-克格莫

克格莫其实跟科加斯差不多,我其实就不太理解拳头公司,为什么那么多的虚空生物就属大嘴和科加斯丑了,其实丑还是其次主要是恶心,大嘴仿佛多会儿都会带着无尽的口水在那里行走,确实比较恶心。不过大嘴作为adc里面的翘楚,无论是路人局还是比赛中,无论前期怎么逆风有大嘴就拥有这翻盘的希望。

第二名魂锁典狱长-锤石

其实吧,锤石作为一个亡灵来说确实不算丑的,只不过拥有着骷髅架的躯体和绿油油的鬼火而已,但是在人类眼中看来真是恐怖如斯啊,你不会感受到锤石的丑陋但是你会感受到恐惧,就像在现实世界里的一个鬼,人们看到就会害怕的逃走。不过锤石作为一个老英雄,还能担当起现在版本的辅助一哥,确实是当年设计师没少下功夫。

第一名无畏战车-厄加特

厄加特说实话,是一位早以前就出来的英雄,但是由于他真的是长得丑,基本没人玩,直到重做以后,虽然还是一样的丑,但是技能伤害是真的高,导致现在成为了版本大热门。一个英雄再丑都会有几款帅气的皮肤,但是厄加特是真的找不到,无论特效有多帅,只要能看见那个模型,就又变的丑了。厄加特作为版本上单一霸,是每个玩上单的玩家所喜欢的,只是不知道等削一刀以后还会有人玩吗?

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