lol怨恨是什么
⑴ 英雄联盟仇恨是什么
仇恨值分小兵/野怪/塔和玩家的 打个比方 在你身边有己方小兵的时候对方的小兵是不会主动去打你的 不过你去打对方的英雄或对敌方英雄释放技能(某些技能不触发小兵的仇恨)那么小兵的仇恨就会转移到你的身上转为打你 当你跑出一定的距离或者躲进草丛那么敌方小兵的仇恨就会回到己方小兵身上 炮塔也是同理 你在塔下攻击(包括放技能)敌方英雄 那么炮塔就会对着你射(不过身边没有己方小兵跑到塔下塔一样会射你) 杂兵
在一般情况下,杂兵的行动模式很简单:沿着攻击路线行进直到与敌方接触。每隔几秒钟,它们会扫描周围区域,寻找最优先目标。
当一个杂兵收到求援信号后,它会比较它的当前目标和威胁求援者的目标,并且攻击其中具有更高优先级的目标。
杂兵的优先目标顺序
威胁己方英雄的敌方英雄。
威胁己方英雄的敌方杂兵。
威胁己方杂兵的敌方杂兵。
威胁己方杂兵的敌方炮塔。
威胁己方杂兵的敌方英雄。
最近的敌方杂兵。
最近的敌方英雄。
由于杂兵总是不停地判断它们的优先目标,所以它们会在与敌方英雄脱离接触并且射程内还有其他敌方目标时,放弃以敌方英雄为目标。
需要注意的是,由于杂兵是每隔几秒钟判断一次目标,所以当你的英雄在攻击了一个敌方英雄后,即使停止攻击也要一小段时间才能摆脱对方的杂兵围攻。而且即便在这段时间内一个己方英雄加入战斗攻击敌方英雄,也只会在杂兵下一次判断后成为新的仇恨目标。
炮塔
炮塔的目标判断方式与杂兵不同。它的目标判断受到更多的限制,不像杂兵相对自由。但是炮塔不会放弃一个它锁定了的英雄目标,除非对方离开它的射程。
炮塔的目标优先级:
威胁己方英雄的地方英雄。
威胁己方英雄的敌方杂兵。
最近的杂兵。
最近的英雄。
:如果你想用己方英雄吸引对方炮塔的火力,最好是让你们最硬的英雄最先对它发起攻击,这样会把它的活力从你们最软的英雄身上吸引走。塔一般攻击顺序是范围内有小兵就攻击离塔最近的小兵,然后才是英雄。但如果有小兵或者英雄打塔下的敌方英雄,塔就会优先攻击英雄,然后才是小兵。
说简单点,想办法勾引他让他打你。。
时光的炸弹再炸之前不会引起仇恨~的哦~
⑵ 英雄联盟,穿甲装,赛瑞尔达的怨恨和凡性的提醒能叠加吗
新版本一切都有可能。不过,就漏基凳算有79%的穿透,哪有那么出装的,线上未必混得下去。黑切的6层能多快打的出来,自己那么脆,激火2秒都扛不住,锋陵就一点用都没有了。返旅
⑶ 英雄联盟怎么避免小兵仇恨
小兵仇恨,无非就是小兵打你,你可以躲在草丛里面,这样枯卖春小兵就看不到你了,就配毕不会打你了,你还可以离小没耐兵远点,让自己家的小兵上去,这样对方的小兵就会打己方的小兵,而不会仇恨你。
⑷ lol减速刀是什么
可以减速敌人。
lol减速刀:提供穿甲以外,被动还能减速敌人,非常适合EZ在中期Poke风筝对手,是一个非常契合EZ的功能性装备。
第四件装备选择减速刀(赛瑞尔达的怨恨),这是一件传说装备,对目标释放伤害技能时能减速目标1秒,还有30%的护甲穿透和20的技能急速。
⑸ lol 如何解除小兵仇恨
英雄联盟中在对线的时候都会有小兵,小兵可以推线也可以让英雄来获得经济来源,有时候还会攻击英雄,当你有时候在攻击敌人英雄就会受到小兵的攻击,这是因为小兵对你有仇恨了,所以才会攻击你。
在游戏中经常会受到小兵的攻击,当装备成型之后小兵对英雄造成伤害可以忽略不计,但是前期的伤害还是很高腊纤的,解除小兵仇恨的方法有:
1:在对线的时候,越过兵线对敌方英雄造成伤害,敌方世孝小兵就会攻击你,你就可以选择进入草丛,让小兵没有视野,这样小兵就不会攻击你了。
2:在对线的时候,越过兵线对敌方英雄造成伤害,敌方小兵就会攻击你,这时你需要快速的移动,轮返仿移动到友方小兵的后面,这样小兵就不会攻击你了。
3:还有的时候你用的英雄有分身技能或者隐身技能都是可以解除小兵的仇恨,当隐身的瞬间小兵就不会再攻击你,在分身出来时候分身也是可以吸引仇恨的,小兵也会攻击分身,这样本尊就可以顺势离开了。
⑹ lol的新装备,是什么原因导致的很少有人用
随着网络社会的大力发展,许许多多的电子游戏也运营而生。过几年前的魂斗罗,到现在的英雄联盟,电子游戏的发展之路发展前景越来越光明,前途越来越广阔。并且随着网络的那里宣传许许多多的年轻人。许许多多的近战战士以及一些特殊效果的adc都会使用这件装备。但是随着这件装备的修改,现在已经很少有英雄出了。英雄联盟新加的装备,怨恨锁链这件装备。它是一件战士装备,只适合一些近战半肉战士出,所以这就是他很少人使用的原因。你觉得这装备怎么样呢?你会出吗?
⑺ 凡性的提醒和赛瑞尔达的怨恨可以一起出吗
凡性的提醒和赛瑞尔达的怨恨可以一起出,因为最开始唯一被动如果是数值不同也是可以叠加的,参考以前软辅坩埚救赎被动叠加,但穿甲好像相同数值可以叠加(很奇怪)。百分比无视护甲需要考证是否选取最大值,例如减速效果就会取当前尘烂亏英雄所受减速的最大值。
《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”“英雄联盟全球总决赛”“英雄联盟全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化 。
2018年5月14日,《英雄联盟》加入“亚洲运动会”,成为表演项目之一 。2021年11月5日,《英雄联盟》入选为第19届“亚洲运动会”电竞比赛项目,这是电竞首次成为亚运会的正式竞赛项目,向全世界展现历模电竞运动的魅力,项目所获得的奖牌将计入国家奖牌榜。
2019年9月17日,拳头游戏值《英雄联盟》十周年之际发布了其全新的LOGO,并公布每一天全世界都有超过八百万玩家同时在线,这意味着英雄联盟依然是全球玩家数最大的电脑游戏 。
在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。
符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中派神在最大魔法大陆——瓦洛兰。瓦洛兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积最大的大陆。
被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量,这些地方都是水晶枢纽的理想位置。水晶枢纽可以将源生能量塑形为自身实体化的存在。
此外,水晶枢纽还可以成为能量车间,为需要魔法能量的建筑供能。水晶枢纽遍布符文之地,但最大的水晶枢纽都坐落在瓦洛兰大陆。
⑻ LOL塔的仇恨怎么算蛮王W 死歌W 狗头W 末日Q这些技能能吸引到塔的仇恨吗
只有伤害英雄才会吸引塔的仇恨,末日的Q恐惧,蛮子的W减速降攻都不吸引塔的仇恨!
⑼ lol中的仇恨值是什么东西具体解释一下。谢谢了。
其实仇恨值不是一个真实的数据,是玩家们自己命名的,但是也是大多游戏都存在的!
所谓的仇恨值,是指玩家对NPC(电脑角色如野怪和BOSS等)的输出优先和大小,第一个打他的或者,输出越打NPC对玩家的仇恨值就越大,他就会攻击你!(简单说,先打他或者,就是别你打的越疼对你的仇恨就越大。)
根据所有游戏NPC的这个设置,使得很多玩家利用这个特性来低伤害刷BOSS、在LOL中也这样,比如说红蓝BUFF和巨龙,都可以拉,一个人打一下吸收仇恨,BOSS就要打你,你再走回去,BOSS追你,你的其他队友在这时候输出,那么BOSS就像没有反抗被你们打一样!
祝您游戏愉快,望采纳!
⑽ 英雄联盟防御塔的仇恨
防御塔的判定如下
1.有英雄有小兵.优先级攻城兵>近程兵>远程兵>英雄.
2.有英雄有小兵.有敌对英雄.当己方英雄对敌方英雄做出攻击意图且在塔的攻击范围之内.优先级英雄>攻城>近程兵>远程兵.
3.注意一点攻击意图指所以对敌方英雄有侵略性行为及征兆都会被视为攻击意图.打个渗帆弊比方.即使你一个近战你在塔的攻击范围A了敌方英雄/不管你是否成功攻击到敌方英雄.当你的A键光丛族标点击到敌方英雄身上.你便会被视作具有攻击意图的侵略性行为.
4.在友方英雄进攻敌方英雄时并拉到塔的仇恨.假若一个奶妈对友方英雄释放了单体指向性治疗技能.并未作出侵略性行为.但是在友方拉仇恨英雄死亡以后奶妈仍然继续会受到防御塔的攻击.因为这时候奶妈已经被判定为:协助性侵略行为.
5.第四条适用于一切产生助攻的动作都会被敌方防轿枣御塔视为:协助性侵略行为.在塔的范围之后都会受到塔的优先级调整选择攻击.
附注:塔的攻击方式如下:第一击:百分百伤害 第二击:百分之一百五 第三击:百分之两百
第四击:百分之二百五.
最高追加"百分之二百五伤害.
就是这些了.