lol猫主加什么技能
❶ lol猫咪带什么召唤师技能可以共享
lol猫咪带魔法猫咪带虚弱+点燃或治疗召唤师技能可以共享
由于猫咪附身在英雄身上的特性,所以闪现对这位英雄来说作用不大。而虚弱可以降低敌方英雄的伤害,可以很好的保护队友。点燃可以弥补一些伤害完成击杀。治疗可以增加射手和猫咪的生存率。
❷ 英雄联盟中,魔法猫咪这个英雄的连招是什么呢
魔法猫咪的连招是二技能,三技能,一技能加二技能加普,攻这样能够打出更大的伤害,而且也能够让整个技能发挥到最大的作用。
❸ 如何玩lol猫咪
想要玩好猫咪,首先要了解猫咪的技能,具体介绍如下:
1、连打带挡 被动
悠米攻击英雄后会获得一个可以抵挡50-300(根据英雄等级)(+0.3AP)伤害的护盾。这一效果每20-8(根据英雄等级)秒钟可以触发一次。
护盾会一直存在,直到被打破为止。如果悠米处于附身状态,则队友会获得这个护盾。
2、摸鱼飞弹 Q
悠米召唤一个飘忽不定的飞弹,可对命中的首个敌人造成40/65/90/115/140/165(+0.45AP)魔法伤害。如果飞弹在命中前飞行了1秒,那么它会转而造成50/85/120/155/190/225(+0.65AP)魔法伤害,并减速英雄20%,持续1秒。
3、悠米出动 W
被动:悠米和她附身的友方英雄获得5/7/9/11/13+彼此的4/7/10/13/16%攻击力或法术强度,转化为适应之力。
主动:悠米突进到一名友方英雄处并附身到其身上。当悠米附身时,她会跟随她搭档的移动并且不可被选取(防御塔除外)。
4、旺盛精力 E
悠米治疗自身的生命值,基于已损失生命值0-80%来提升0-130%治疗效果,并且获得25(+0.1每100法术强度)%移动速度,在2秒内持续衰减。如果悠米处在附身状态,这个技能会转而影响该友方英雄。治疗效果最大提升300%。
5、魔典终章 R
悠米引导3.5秒,然后向前发射7道可造成60/80/100(+0.2AP)魔法伤害的波纹(额外波纹造成50%伤害)。任何被3道或以上的波纹命中的敌方英雄都会被禁锢1.75秒。
❹ 英雄联盟的现版本,该如何玩好一个猫咪
英雄联盟的现版本,想要玩好一个猫咪就不要一直挂在友军的身上。一定要在必要的时候用普攻来帮助队友补伤害,这样就能够帮忙推塔帮忙挡上一些。猫咪具有很强的治疗效果,但是蓝量的消耗也是非常大的。 Q技能和E技能在使用的时候要配合着符文使用,这种作用的效果是非常明显的。在和队友打配合的时候,一定要多放一下Q技能用来探一下草丛。只有帮助队友查看一下视野,才能够发挥自身最好的效果。
总的来说猫咪在和队友打辅助的时候,一定要用自身去消耗敌人的能力要压低敌人的血线。帮队友及时的恢复状态,这样就可以让游戏变起来很轻松。这个软辅是很需要头脑的,所以在玩英雄联盟的时候,最好还是要看一下攻略。
❺ lol猫咪带什么技能好
在英雄联盟和王者荣耀中,有很多小伙伴都对某一个英雄情有独钟,有的小伙伴甚至还只玩某一个英雄,但是这样的小伙伴有的在联盟峡谷之巅称为绝活哥,或者在王者荣耀中拿到省级狗牌,有的小伙伴却在低分段苦苦挣扎,被称为铁憨憨,这究竟是为啥呢?
绝活哥
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首先说一下绝活哥,绝活哥一般都是玩了上万场甚至更多的高玩,其中某一个英雄的使用场次甚至达到几千场,堪称这个英雄的人柱力,都这个英雄的熟练程度和理解达到一般人达不到的水平,而且对游戏的理解也足够。
这种绝活哥虽然不能说一打九,但是基本上线上自爆一路还是可以做到的,队伍有小的劣势也能Carry队友,总的来说绝活哥的段位一般都不会太低。
“铁憨憨”
铁憨憨是什么情况呢?就是他一共玩了几千场游戏,基本上用的都是同一个英雄,绝活哥是专精,铁憨憨是只会这一个。小伙伴们都知道,要了解一个英雄,多玩几场就差不多了,毕竟各个英雄的游戏机制都不一样,然而只玩一个英雄会导致你对对方的英雄弱点和伤害了解不清晰,对对面打野的刷野路线和效率一无所知,甚至不知道怎么和队友更好的配合,就像低分段中几千场的亚索瞎子大有人在,但是很难打进高分段。
还有就是游戏理解不够,王者荣耀和英雄联盟中,单个英雄的分路一般是比较明确的,像盖伦、诺克基本上都是走上单,瞎子打野,亚索中单。每个位置的玩法都是不一样的,像只玩上单位的铁憨憨,分到其他位置很可能打着打着自己就崩了,又或者是这个英雄一Ban,连小兵都不会补了。
呵呵说
有的小伙伴可能会说,像张嘉文、文森特这种只玩一个英雄的不是一样能打到高分段吗?那你信不信文森特即使换个ADC也能打出碾压级的操作,归根结底是他对这个游戏的理解到位,即便是线上打不过,也知道苟一下,毕竟打不过还不会混吗?
❻ LOL新英雄悠米主点什么技能 怎么出装
技能加点
出门装选择窃法之刃可以在线上有更多的消耗,圣杯可以增加治疗和护盾效果,也能增加回复,而救赎或是坩埚则是进一步提升了悠米的保护能力。眼石也是有必要升级保证视野,香炉可以让你附身以后ADC有着更强的输出能力。在保证自己安全的情况下也能选择杀人书,毕竟悠米还是很容易叠起杀人书的。
详情参考这篇文章,提供了详细的悠米教学
❼ lol魔法猫咪怎么玩
魔法猫咪悠米是英雄联盟中的一位新英雄,但是这位新英雄和其他新英雄都不太一样,其他的新英雄在刚刚步入召唤师峡谷以后都是胜利飙升,受到玩家的喜爱。
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不过非常可惜的是猫咪这位英雄刚进入召唤师峡谷以后胜率仅为30%成为下路鬼见愁的辅助英雄之一,不少玩家都觉得,如果对面有猫咪这把基本就稳了。而己方ADC如果遇到猫咪辅助,只有一个感受就是我想挂机。
那么猫咪这个英雄真的有那么坑吗?其实不是这样的,虽然刚刚进入召唤师峡谷的猫咪胜率却是非常低,但是随后拳头就进行了加强,并且在如今的职业赛场上猫咪的登场率和胜率还是非常不错的,那么想要玩好猫咪这个英雄需要注意什么呢?
第一点:召唤师技能选择
在辅助这个位置上面,辅助玩家大部分在召唤师技能方面都会选择点燃+闪现或者虚弱+闪现,无论是点燃还是虚弱,闪现都是必须选择的。而猫咪这位英雄却不能选择闪现这个召唤师技能,猫咪的召唤师的召唤师技能可以在治疗,点燃,虚弱三个里面选择两个。
如果ADC选择治疗+闪现,那么猫咪就可以选择点燃+虚弱,如果ADC选择传送+闪现,那么猫咪必须选择治疗,点燃和虚弱可以根据阵容选择,猫咪的召唤师技能一定要切记不要选择闪现。
第二点:搭配ADC要谨慎
猫咪是一位非常依靠ADC的英雄,从目前的职业赛场表现来看,比较适合和猫咪搭配的ADC英雄有三个,分别是卢锡安,EZ,轮子妈这三位ADC英雄。猫咪配合卢锡安前中期有不错的压制力,配合EZ有不错的消耗能力和自保能力,配合轮子妈能为轮子妈提供护盾血量,保证轮子妈的赖线能力。
第三点:对面不能有强控辅助
猫咪因为本身战斗力非常弱,所以对面的辅助一定不能是强控型辅助,比如锤石,机器人,日女这种,如果ADC一旦被控,那么猫咪基本上就是买一送一,没有逃生能力。有小伙伴会问这么多辅助我应该BAN谁,根据自己的段位选择,也可以等待对面先亮辅助后再选猫咪。
第四点:猫咪玩法
猫咪在对线期如果有条件能够出发被动的护盾效果那么不要犹豫一定要触发,如果条件不允许就利用Q技能去消耗目标,当猫咪附身队友身上后,猫咪的Q技能是可以跟随鼠标移动的,对方很难躲掉,是一个非常不错的稳定消耗技能。
团战时猫咪可以用Q技能的减速效果去留人配合有突进的英雄是用大招,帮助队友提供一个稳定的团控能力,在利用E技能的为队友提供治疗和加速效果
❽ 《lol》猫咪出什么装备给队友加血多
LOL游戏中,魔法猫咪出雅典娜的邪恶圣杯、香炉、救赎这些装备加血多。
魔法猫咪技能为被动技能:连打带挡,W技能:悠米出动,E技能:旺盛精力,R技能:魔典终章,悠米是一只来自班德尔城的魔法猫咪,曾是一名约德尔魔女的守护灵,当主人神秘消失后,悠米就成了《门扉魔典》的守护者。
lol猫咪玩法介绍
被动:连打带挡
解析:悠米的被动技能是非常强大的保护性技能,利用被动能够在对线期让悠米的保护能力增强,更好的保护队友、消耗对手。
Q:猛虎飞弹
解析:悠米的Q技能是一个输出伤害的技能,利用Q技能能够帮助队友轻松减速对手,利用好这个技能能够比较轻松的去消耗对手的血量并且减速效果也能让队友更好的风筝。
W:悠米出动
解析:悠米W技能是非常强大的一个保护技能,也是联盟目前唯一的一个能够附身队友的一个技能,利用这个技能在前期对线能帮助AD位更好的输出对手,聚集保护输出一身。
E:旺盛精力
解析:悠米的E技能是非常不错的保护性的技能,奶量相对比较充足并且在附着时友军会自然成为E技能的目标这个技能配合WQ技能使用在线上一个AD能轻松对抗两人。
R:魔典终章
解析:这个技能的缓冲时间相对较长一些,但是大家在打团的时候如果想要利用好这个技能一定要学会寻找合适的开团时机,在对手的人群密集的时候给R能轻松打出团控效果。
❾ 蓝猫怎么加点,1技能加一点 还是
蓝猫加点根本没有固定套路,3个技能无论怎么搭配加点都可以。主残影的,前期偏向Farm,6级的时候3级残影1级拉人1级被动1级大,这种蓝猫前期以霸线Farm为主,不主动参与gank。主拉人的,6级1级残影1级被动3级拉人1级大,倾向于前期游走杀人和支援,有大招的超强切入先手,外加高等级拉人的长时间控制,配合另一个有限制技能的队友可以轻松拿人头。主被动的,6级1级残影1级拉人3级被动1级大,这种加点主要用于solo对手双人,在被对手压制的时候,利用高等级被动的伤害进行补刀和反压制。还有6级残影和拉人各点两点外加1级被动1级大的加法,这种加法平衡了gank和farm,2级拉人可以保证拉人残影2连,效果也不错。
我各人最喜欢的加法就是最后一种,加点顺序是231124,之后看情况补1或者2,一般以优先补2居多。