lol防御保护怎么计算的
㈠ lol的防御怎么计算的公式
公式是这样的 实际伤害=A/(1+B/100) A是攻击力或法强伤害 B是护甲 或魔抗 所以为什么人们说后期 法穿 和物理穿透 很重要 你可以代入几个数值试试 看结果就能体会是什么个情况了
㈡ LOL有没有很有用的游戏算法公式
LO里的穿甲算法你了解吗?
作为英雄联盟的老玩家,在怀旧老版LOL的同时,也对曾经游戏的氛围感慨万千。在S2时期,玩家很少讨论LPL战队,大家关心LPL战队的输赢,却不在乎比赛的过程。他们认为与其看职业比赛来学游戏技术,还不如揣摩一下若风的国服第一系列,亦或大司马的多边形打野。老玩家们甚至会为了LOL某个英雄的被动争论的喋喋不休——现在的LO有所不同,除了一些奇葩套路之外,几乎没有玩家在乎LOL的游戏攻略。
推导发现,当前版本LOL护甲穿透的实际公式是:
- 0.4乘护穿乘英雄等级除以18,再加上0.6乘以护穿
通过公式可以看出,这个“暗改”大幅增强了刺客英雄,而在出现了幕刃等装备的情况下,ADC在英雄联盟里变得非常艰难。
不过暗改只是一句调侃,很可能是LOL发出公告时没有玩家注意到罢了。好在现版本英雄联盟增强了ADC,许多ADC英雄又可以出场了!
㈢ LOL 伤害及防御 公式计算 求助。。。
物理伤害值=输出伤害×N%
N%是根据护甲的最终值高低提供的减免,而护甲的最终值=(对方护甲值×(1-护甲穿透%)-你的护甲穿透固定值)
至于N%到底=多少,是个非线性公式,你记住80%是个阀值就行了
如果没用其他技能减免,基本就是这样,魔法伤害同理。
简单的说(用q技能说明。q是100的物理伤害 )
其实就是q的伤害 打一个人 本来是100伤害 但是由于对面有护甲
所以你的伤害要少掉一部分 假如对面的的护甲介绍20%的伤害 那么你的q就只能打80的血
假如你有护甲穿透的装备 那就是对面的护甲减少的伤害更少
假如q是魔法伤害 原理也是一样的
其实重要的是经验的增加 知道某些英雄的某个技能在什么装备下能打对面多少血
打多了 心里面就有数了
或者你这样去算你吧你的技能伤害算好查一下对面物理减伤?%然后你你注意你的护甲穿透比如说10那就大概算一下因为你不知道这10的物穿到底让对面的物理减伤减少了多少而且在玩游戏的时候你又不能用计算器
真的要算实在麻烦大概就行了
㈣ LOL中护甲值与免伤百分比的函式关系怎么算
LOL中护甲值与免伤百分比的函式关系?怎么算?
每一点护甲值相当于百分之一额外生命值,护甲减免伤害的计算公式就是护甲值除以护甲值加一百,这是算伤害,然后这个数值,再算伤害减免,懂了吧,举个例子,两百攻击力的a一个一百护甲的,护甲能减免100/200也就是一半的伤害,也就是一百血,这是护甲的作用,然后比如这个英雄,是个大树开r,减免百分之二十的伤害,那就造成八十点,明白了吗
lol护甲穿透减少40%,是减少护甲值的百分比,还是护甲值换算的百分比的40%?
是直接减少护甲值的百分比。这个和减少多少点护甲的装备计算时是,先算减少护甲后,再算百分比。例如别人有100点,你无视百分之四十,就是他剩下60点护甲;你还有个道具减掉别人20点防御后,在无视百分之四十,他就剩下48点,多了个道具却只是多减了12点防御,价效比不高了,所以不建议用了两种道具一起用。
DOTA中护甲的数值与抵抗百分比的比值是多少
浙大校友推出计算公式,这个不是线性关系,很复杂的同学。
我只能告诉你:减护甲并不是越低伤害越高:-40和-50的护甲伤害都是差不多的
同理+护甲也是,+20和+30抵挡伤害也是差不多的。大概10%左右。
EXCEL中求百分比的函式怎么用
B/A然后
以分数或百分比形式显示数字
全部显示
全部隐藏
选择要设定格式的单元格。
在“格式”选单上,单击“单元格”,再单击“数字”选项卡。
请执行下列操作之一:
若要将数字以分数形式显示,请单击“分类”列表中的“分数”,然后单击要使用的分数型别。
若要将数字以百分比形式显示,请单击“分类”列表中的“百分比”。在“小数位数”框中,输入要显示的小数位数。
若要快速地以百分比形式显示数字,可单击“格式”工具栏 (工具栏:包含可用于执行命令的按钮和选项的栏。要显示工具栏,请按 Alt 然后按 Shift+F10。)上的“百分比样式”。
注释 若要将所有数字乘以 100 后再转换成百分比,可单击“工具”选单上的“选项”,并单击“编辑”选项卡,然后清除“允许自动百分比输入”复选框。
就是简单的除法而已
比如=A1/a2
结果改为百分比格式
百分比和有效百分比的关系
百分比是指某选项频数在所有样本中的比例;有效百分比指某选项频数在本题有效样本(去除缺失样本)中的比例。
百分比的php函式是什么?
这个你自己写一个不就得了么?
function getNum($num) {
if(is_numeric($num)) {
$num = ( $num * 100 )."%";
return $num;
} else {
return false;
}
}
或者求两个数的相对百分百
function getNum($num1, $num2) {
$num = false;
if(is_numeric($num1) && is_numeric($num2)) {
$num = ( $num1 / $num2 ) * 100 ."%";
return $num;
} else {
return $num;
}
}
英雄联盟法抗值与护甲值怎么换算成减少伤害的百分比?
减伤=护甲值/(护甲+100)
魔抗减上=魔抗/(魔抗+100)
LOL自由联盟为你解决一切难题!
lol百分比无视护甲极限百分比护甲穿透极限
任何穿透包括法术单方面极限都是百分之40符文另算极限约百分之50
㈤ 英雄联盟 lol 防御怎么算的我不理解
你要的具体数据还真不好出,不过人家自带也是有物理穿透的,血量不是你这么计算,下面是我找到的一些数据,希望对你有帮助,另求采纳
100攻击,打100防御,造成50伤害
100攻击,打300防御,造成25伤害
算法是:伤害=攻击/(1+防御/100)
法术也是这个算法。
穿透与削弱的计算顺序是:
%削弱->固定削弱->固定穿透->%穿透
如果防御和抗性的计算结果小于0,就按0计
举例:
300法伤+20法穿+40%法穿的塞恩用5级Q(300法术伤害+1.0AP),瞪一个法抗120的敌人
实际造成伤害是(300+300*1)/(1+(120-20)*0.6/100)=375
如果这个敌人是开着5级W的盖伦,那伤害进一步降低为375*(1-36%)=240
*许多技能带有AD加成却是AP输出,伤害受到的是法抗的影响,例如卡牌的W
某些技能带有AP加成却是AD输出,伤害受到的是防御的影响,例如冒险的Q
只有真实伤害不受任何防御效果影响(除了干扰致死判定的)
*60点有效防御/法抗承受的伤害是原来的62.5%