lol小兵进塔与不进塔有什么区别
Ⅰ LOL有没有像王者荣耀一样的防御塔机制:就是如果没有兵线就不能抗塔拆塔的机制。LOL有这个机制吗
LOL没有像王者荣耀一样的防御塔机制。在LOL中,如果没有兵线去拆塔,防御塔所受到的伤害会降低一半。
防御塔镀层机制:
在游戏开始时,防御外塔将拥有5层暂时的镀层。防御塔每受到1000点伤害,镀层就破损一层(镀层本身并没有生命值)。
防御塔决定目标优先级的顺序与小兵略有不同。它的目标优先级更为合理,并且和小兵不同的是,防御塔不会对当前的目标英雄失去兴趣。
(1)lol小兵进塔与不进塔有什么区别扩展阅读:
防御塔镀层在游戏开始时为防御塔提供40点护甲和魔抗,对防御外塔造成1000点伤害将导致一层镀层破损,并提供160金币(分给附近英雄),同时为防御塔提供30点护甲和魔抗,直至镀层脱落。
在一层镀层破损的20秒后,防御塔还将获得壁垒效果,除第一个英雄外,附近每有一个敌方英雄将为防御塔提供25点护甲和魔抗。
如果多层镀层被破坏,那么20秒后的壁垒效果也将触发多次。防御塔镀层将在14:00时脱落,这将导致防御外塔失去所有的护甲和魔抗,而未被获取的镀层金币也将永久失效,同时一血塔奖励减少,由300G降至150G。
Ⅱ 英雄联盟的塔是怎样的攻击机制
假设一个越塔场景。
一大波小兵进塔,3人大步流星走进塔里,没人打对面英雄。
此时,塔不会攻击任何一个人,只会攻击小兵。
从这时候开始,谁先对敌方英雄造成伤害,塔就打谁,并且无论任何情况不会更换目标,除非,这个人死了/脱离了塔的攻击范围/无法被选择(吸血鬼血池,中亚,蜘蛛飞天,等等)。
如果第一个抗塔的人脱离塔的攻击范围,那么,塔会重新进行仇恨判断。
假设一个极端情况,第一个抗塔的人脱离塔攻击范围之前的一瞬间,剩下的两个人停手,并且对方身上没有持续伤害技能,那么,塔会攻击小兵。之后,如果两个人走出来,塔也是不会攻击的。
另外,即使你的技能没有伤害,也会吸引塔的仇恨。
最后,比如日炎之类的东西,会在不经意间就吸引塔的仇恨。
最后有一个很有趣的设定。你站在塔的攻击范围内,但是如果你攻击的英雄离塔已经很远了,那么你不会吸引到塔的仇恨。
Ⅲ 英雄联盟怎么塔下补刀,远程小兵近战小兵什么意识
远程小兵就是那些拿着法杖的,站远处攻击的小兵。近战小兵拿刀和盾,必须要靠近才能打人。镜头拉近很容易看出区别。站位和攻击方式也很容易看出来。塔下补刀的话,满血的近战小兵被塔打2下之后,正好可以被你一个平A打死。远程小兵的话需要塔打一下,你平A2下才能打死。前期攻速没这么快,所以要在搭打它之前先平A一下,塔打了之后才能平A出第二下。