lol深渊乱斗刷连败有什么用吗
⑴ LOL大乱斗应该怎么打
LOL排位或者匹配因为地图很大路线较多,因此游戏体验更好但玩起来也更累。大乱斗节奏很快只有一条路线相对简单,但凡是竞技就有其游戏方式,玩家的意识和操作才是制胜王道。
阵容伤害搭配。无论任何游戏模式混伤性的阵容搭配都是最合适的,可能对面都是脆皮但请别抱有侥幸心理,诸如卡牌、维鲁斯、大嘴和提莫等英雄皆是物法双修的,可以看阵容选择输出装。
多利用草丛。草丛没有敌方视野可以用于强开团或者伏击敌方英雄,游戏刚开始就可以在草丛蹲伏,对于提莫、狮子狗和螳螂这些英雄,草丛是非常重要的活动场所。
善于利用雪球。雪球一般只用于大乱斗模式,雪球有四大作用:游戏开始时可以用雪球探草丛视野,探知敌方动向;砸中敌方英雄可以瞬间位移到身旁进行攻击;雪球附带真实伤害可以用来收人头;雪球对地方小兵同样有效果,深陷敌营时可以用雪球的位移效果逃生
推塔至上别太浪。联盟是推塔游戏,摧毁敌方的总水晶才是最终目的,这一点和匹配以及排位一个道理。因此,防御塔以及水晶能打就打,能破就破,不要给对面喘息的机会,失败是没有游戏体验可言的
⑵ lol三条兵线为什么有那么大的区别,还有猩红收割者怎么玩(详细点,譬如出招,出装就不用了)
如图,这个是lol的地图。 红色标记为【上路】,蓝色标记为【中路】,绿色标记为【下路】
【上单】指的是,一个人在上路。 一个人吃所有兵的经验和钱,达到快速发育的效果,同时也要一个人面对对方上路的敌人。
一般而言,低端局里不会出现上单,因为低端玩家或者说新手玩家,因为符文、天赋等级的限制,以及技术的限制,不能很好的打野发育。 正常来说,一局比赛会出现上路一个人,中路一个人,下路两个人(一个物理远程英雄加上一个辅助) 以及打野一个人。
低端局很少打野所以一般都是两个人走上路。 如果有人说上单,那么也许他是希望队伍里有一个人去打野怪发育,让他可以一个人吃所有经验和钱。
然后是什么英雄走什么兵线。 这一条并没有约定俗成,但是大家都这么打,如果你不这么走的话,你就要跟队友换位置,也许你换了之后,队友从来没试过用这个英雄打这个位置,也许他就被对方连续击杀了,所以,除非是高端路人局或者长期的5人开黑才会出现换路战术,否则这套体系是最普及也是获胜希望最大的。
上单,一般适合坦克型英雄。 因为肉装价格并不便宜,出肉装意味着坦克的攻击力不高,不容易抢到人头,所以坦克必须要有稳定的经济来源撑起肉装才能为团队承受伤害,上单适合坦克型的英雄走。上路的兵线非常长(两座塔之间的距离)所以,一旦你打不过对面,对面控制兵线,你就不敢出去吃兵,如果你出去,对方就强行击杀你,因为距离非常远你很难安全回到塔下。如果你不吃兵,你就会漏经验,漏钱,你的等级一直比对面低,装备一直比对面差,永无翻身之日,这就是上路。
一个走上单的玩家,除了应该尽量选择一个坦克型英雄以外,还应该有着非常优秀的个人技术。
中单。 中单适合法师型英雄。 法师的特点是,高爆发,高控制,容易杀人。为什么让法师走中路呢?首先,法师需要良好的装备打出很高的输出,这就意味着法师需要良好而稳定的经济收入,中路一个人享用一整条兵线上的资源对法师而言是发育的保障。然后,中路对方也是法师,法师和法师之间,战斗是非常激烈的,一旦你杀了对面一两次,那么对方就会不敢和你打了,这时候他猥琐在塔下,你又不敢顶着塔进去杀他,所以,中路位于地图中心,无论是支援上路还是支援下路都是非常方便的。 法师走中路的原因在于,利用自身的高爆发高输出,在前中期就频繁的支援队友,帮助队友击杀他们的敌人。
一个走中单的玩家,除了个人技术以外,还需要良好的游走意识,需要明确的知道自己什么时候应该干什么,应该快速清小兵,还是去某个地方支援陷入危险中的队友,这些都需要中单玩家有非常清晰的思路。
打野。 击杀野怪后和击杀小兵后一样,都会获得经验和金钱。然而打野和打小兵的区别就是,敌方小兵会攻击自己方的小兵,你只需要在敌方小兵残血的时候给最后一击就可以获得金钱收入,这期间你是不会受到敌方小兵的攻击的。而野怪则不同,你不攻击野怪,野怪也不会攻击你, 一旦你攻击野怪,你就要和野怪站着对打,虽然你杀死了野怪,但是你的血量也会减少。
打野英雄要兼顾的要素很多,第一条就是减伤能力,减少野怪对你的伤害,比如你的英雄防御非常高,野怪打你不疼、或者你的英雄有护盾技能,可以抵挡野怪对你的伤害。第二条就是你的回复能力,你的英雄有没有能够回复生命的技能?能够帮你回复被野怪打掉的生命值,等等。 第三天就是清野效率。 如果你打几分钟才打死了几波野怪,你拿到的经验的金钱是非常少的,清野效率高的英雄打起野怪来就是几秒钟的事情,可以快速获得较多的经验和金钱,利用等级和装备优势去支援队友。 第四,也是最重要的一条,就是GANK能力了,GANK就是抓人。 打野英雄并不是一直打野怪收入的,野怪的经济比起线上还是非常少,打野英雄的存在目的其实是为了抓人。 举个例子,上路1对1单挑,你忽然出现,就变成了二打一,将对方杀死,你和你的队友就都获得了优势。然而对方也是会防止你去以多打少的,看见你来了,他打不过就跑了,这也就是对打野英雄GANK能力的考验,对方想逃跑,能不能跑掉? 这需要你有控制技能,限制他逃跑,或者需要你有高的输出,在他逃跑之前就打出很高的伤害将他杀死。
最后是下路。 下路是唯一一条两个人一起走的路。
首先是ADC。也就是物理输出角色。常见的ADC有寒冰射手、探险家、暗夜猎手、皮城女警、法外狂……等等,这类英雄前期非常弱小,无论是技能还是普攻,都打不出太高伤害,而且自身身板又脆,很容易被打死,但是这类英雄到了后期,有了很好的装备之后,输出就非常恐怖了,首先,攻击力,一枪就能打几百血,别人一个技能也才几百血。 然后是攻击速度。 一秒钟就能打一两枪,换个角度,就等于是有一个冷却时间一秒钟不到的攻击技能。 最后,是攻击距离。
ADC几乎都是远程英雄。 那些近战的坦克想要攻击ADC,在路上就被ADC射了好几枪了,如果ADC走位灵活,近战英雄很难碰到ADC,就被ADC一直保持距离给射死了。
然后是辅助。 ADC这类英雄后期非常强大,但是前期非常弱小,于是,应该分一个人来专门保护ADC,让弱小的ADC前期能够顺利的打兵挣钱。 同时,辅助应该兼顾起团队的大部分视野投资。 也即是【眼】 眼是侦查对方打野英雄最好的方式。 如果你的眼睛提前发现了对方的打野英雄,那么很有可能你就能及时逃脱,不至于被对方打野英雄抓死。
使用ADC的玩家应该具有优秀的操作,优秀的技术,优秀的补兵【补兵就是击杀小兵,小兵平均每个二十金币,杀15--20个小兵就能获得相当于一个人头的钱。ADC就是需要大量的钱购买装备。
辅助应该具有良好的操作,与团队沟通,帮助ADC打出优势,并且用【眼】做好视野防止对方打野英雄的偷袭。 一个好的辅助,虽然拿不了多少人头,但是,他所保护的ADC强大有辅助很大的一部分功劳,辅助为团队的贡献往往是团队获胜的原因。
解释这么多好辛苦,最后是猩红收割者,这个英雄一直被玩家称为吸血鬼。
吸血鬼的定位是法坦,也就是【法术输出的坦克型英雄】
几乎所有法坦在后期都是强大的存在,吸血鬼也不例外。
和瑞兹一样,拥有强大后期的同时,吸血鬼也有较为弱小的前期,所以前期的吸血鬼还是以发育为主,并用Q技能消耗,要记得前期一定要萎缩,等级高了吸血鬼就是最强的英雄之一。6级的时候吸血鬼有一套小爆发,先R然后再QE,由于R技能要延迟两秒才会爆发伤害,所以W技能的使用时机非常重要,因此经常看见吸血鬼利用W反杀对面。在9级之后拥有满级Q的时候,Q的CD会变得极短,此时就算对面将你打掉大半的血,要不了多久吸血鬼就能将生命值重新回满,此这之前若你没有被对面打崩,那就可以压制对面了。
吸血鬼因为被动的生命值加成,到后期本身的生命值上限可以达到3000多,虽然和一般坦克没法比,但作为一个法师来说已经非常肉了。团战时保证能大住尽量多的敌人,然后QE对面输出型英雄再开W滚进人群,若对方站位足够密集,这样一轮下来输出会非常恐怖;若你们团战优势不是很大,那就留着W保命吧,被对面突进打脸的时候边跑边放技能,实在撑不住了再放W,此时便能配合队友轻松反杀。
⑶ LOL极地大乱斗怎么玩,英雄联盟极地大乱斗攻略
极地大乱斗是英雄联盟中的一种游戏模式,比赛双方将在嚎哭深渊这张5v5地图上展开战 斗。如果你之前体验过试炼之地,相信可以很快熟悉极地大乱斗。如果你要进行极地大乱斗模式请点击客户端上的PLAY按钮,选择玩家对战中的极地大乱斗模式。(注:在开始游戏之前,请确认您的召唤师等级达到5级或以上,否则将无法进入极地大乱斗的匹配列队。)
此地图胜利和普通对战模式一样.玩家只需在嚎哭深渊上是拆掉对方的水晶枢纽或者对方投降,即可获胜。但是此模式与普通对战模式不同的地方在于初始等级为3级,共有3个技能点可供分配,初始金钱为1375,泉水没有治疗效果,回蓝速度加快,将持续获得经验,一旦离开基地后,只有死亡才能再次在商店购买道具,道路上会随机出现医疗包,部分道具不允许购买.
经以上所介绍,所以说回程是毫无意义的,能坚持到最后的才是王者,如果你杀人超神了,可是一次都还没死,有用不玩的钱想买装备,但是你又不想给对方经济,那么团灭对方一波吧,然后你去对方防御塔自杀,被防御塔杀死后,对方则无法获得经济.而且此模式无法购买眼睛,有人就问了,明明有草丛,虽然都走中路,没法GANK,埋伏草丛不是可以给对方一次致命的打击吗…是的,草丛埋伏一波或许能带来些优势。还有人经常抱怨一出门,还没出兵,就被对面的草丛基友们拿了一血。那我在这里告诉大家一个小技巧:相信大家都有注意到极地大乱斗地图里的小宠物,像兔子又像老鼠的小东西,它可以用G标记,用V点击后发现它叫做“魄罗”,挺萌的一个小动物。这个萌物无法被玩家杀死,只能将它赶到泉水里然后被泉水打死,那么观察这个萌物的生态活动范围就是我们探查草丛里面是否有敌人的重要手段。在比赛刚开始的的时候,地图中央的草丛里各有一个这样的小宠物,一开始这小宠物都是躲在草里的,当你往这个小宠物走的时候,小宠物会远远的跑向你的行动方向,然后在你前面跑出草丛吐舌头嘲讽你,所以很显然,当一开始你发现草丛外面有这种小宠物的话,必然有一群饿狼埋伏在草丛里等着你进来。
此模式由于一开始就进行团战,前期肯定大家都是抗不住的,自然而然手长的英雄就成为了大家前期优势的基础了。在这里我强烈推荐光辉,卡牌,卡特,皮城等远距离输出,当然你要有足够的运气才能选到他们,他们或许是这个战场上的王者,前几波团战非常重要,能瞬间拉开经济差距,起到一个优先权。
本人在这个模式出来至今,已经玩过数场,如果对面不会玩的话,很快就能结束战斗,10多分钟的局很常见。此模式为团战模式,团战一定要保证好你的网速,避免延迟卡机掉线等,所以一定要在稳定的网络下进行游戏,如果有延迟等情况,建议开个迅游之类的加速器。
下面对英雄简单的进行分析,如果你随即到了强大的光辉,那么此次你的人头数会猛涨,全部出输出装,给对面照成成吨的输出,此模式辅助作用不是很大,如果不幸被随即到了辅助,建议还是出强力输出装,做一个输出辅助进行战斗,打个比方,比如你随即到了索拉卡,那么建议你出冰杖,主加Q,这样能给对方造成伤害还能减速,进行无限Q循环,出狂徒是为了更好的能站住,像奶妈这样的英雄本来就很脆,一个站不住的输出不是好输出。
⑷ LOL谁可以分析一下什么装备有什么作用详细点。 谢谢合作
详细装备价值
几个特殊系列
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杀人系列:包括杀人书梅贾的窃魂卷 杀人刀神秘之剑 杀人甲利维坦之甲
猜也能猜到杀人系列0层的时候性价比最低,而攒满的时候性价比最高。而我们关心的问题是:到底需要多少层才能让杀人系列回本?答案是杀人书和杀人刀是5层,杀人甲是10层。也就是说你购买杀人书或者杀人刀后必须叠到5层才能回本。叠满的杀人系列当然是神器不用解释。
药水:
有时限的东西肯定超值,在自己出装备中间的空白期用药水过渡是一个非常有用的技巧。比如你正在攒钱出输出大件,可你觉得自己太脆了不好站稳。买瓶250块钱的药水带在身上团战前喝掉就是一个非常好的选择
鞋类:
所有人都得有双鞋子,这算是大众装基本就是看情况出的。需要跑地图GANK的如小丑,EVE出5速鞋;需要移动速度的可以出3速;法师多控制多出水银;AD多出忍足;要攻速出狂战;要法穿出法穿鞋;CD长出明朗;就这么简单。
多兰系列:多兰之刃 多兰之戒 多兰之盾
不用我多说多兰系列肯定是性价比第一。但多兰系列虽然性价比高,但却不是特别超值,因为多兰系列的价格实在太便宜了。你出过多的多兰系列不仅意味着你身上没地方放血瓶和眼睛,也影响你装备的出装速度。所以一般来说出2-3个多兰系列绝对是前期最明智的选择。
工资装:贤者之石 黄金之心 贪婪之刃 凯奇的幸运手
所有的工资装中贤者最超值,黄金次之,贪婪和凯奇都是亏本的买卖,贪婪亏150凯奇亏250!想想你出一个凯奇500秒后才能回本,你什么时候才能领工资?不是为了合成后续装备慎出后面2个工资装。
光环装 斯塔克/远古意志/军团盾/灵魂法衣/皇冠:{斯塔克的狂热}远古意志 军团圣盾 灵魂法衣 火焰王冠
所有的光环装都是保值的!另外特别提醒LOL中双光环对自己是能叠加2次的,比如你出一个军团盾队友出一个自己能获得双倍的军团盾效果。皇冠打团神器,切记切记。
百分比减抗:最后的轻语 虚空之杖
这两件装备的性价比都是超低的,这绝对是后期才会考虑的装备,切勿当主DPS装出!
大件(3000 价格)
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科技枪:海克斯科技枪刃
科技枪是所有装备中最超值的!而性价比也是除了多兰系列最高的!科技枪带60攻击75法强20物吸血25法吸总价值5200,超出其价格3625多达1575!这还不算,科技枪的特效自带一个700范围的300伤害的50%减速!这是一个如此BUG的装备所以你发现JAX,KAT,AKL那些可以双修的英雄出了科技枪是如此的OP!
无尽:无尽之刃
无尽价格3830,价值4450,性价比为116.19%,超值620块钱,单纯的从攻击来看无尽的攻击价值只有3200,无尽的强大在于那个特效暴伤250%,而不是在于无尽的攻击。如果想追求极限的攻击,可以堆BF剑或者出饮血剑。
帽子:Rabadon的死亡之帽
价格3560价值4000,AP法的标志性装备,除了超值还是超值。主要是帽子30%法强的被动太强大了,即便是裸出帽子也能增加40的法强价值800,如果再算上你的基础法强成长以及后面你要出的AP装,帽子会更超值。你所有的钱全花在法强上了,一点没浪费,这里还是提醒下帽子被动是唯一的,堆帽子是无效的。
大天使:大天使之杖
价格2850价值3200,大天使本身是保值的,可惜一部分价值在蓝和回蓝上了。大部分出大天使的法师都是为了刷蓝,不缺蓝你为什么不出帽子?被动的效果出一把大天使看不出来,2把以上才有明显效果。
时光:时光之杖
价格3035价值3375,时光刚做出就是超值的,随着时间的推移还能更超值!而时光的前身是催化,赖线神器。想要输出但不想太脆?出时光吧~一般来说时光都是卡萨丁,炼金,策士统领的第一件。
冰杖:瑞莱的冰晶节杖
价格3150价值2975,冰杖和时光相比就是把花在蓝上的钱变成了血,而把时光的成长被动变成了一个减速特效。很多没有蓝条而且需要一些肉装的影响如KAT,AKL、金属都会出冰杖。冰杖的前身1100的腰带是一个良好的撑血道具,以前我用AKL喜欢首冰杖顶塔杀人。路人相比于肉还是输出更重要所以我现在很少首冰杖,这个看个人喜好。
红叉:幻影之舞
价格2845价值2875,红叉的性价近乎100%,也就说这是一个保值的装备,不怎么赚。红叉带有二级属性加15%的移动速度,同时加暴击配合无尽效果奇好,所以红叉一般配合无尽作为第二件输出装备。攻击没起来千万别第一件出红叉,你会发现你除了跑得快一点点打人根本不疼,YI和船长第一件出红叉倒是可以的因为2个人都有加攻的技能,埃希小炮第一件出红叉只能让队友泪流满面。
三相之力:三相之力
价格4070价值4425;三相的性价比是108%,超值355块钱。三相的性价比和这件装备一样,均衡,平淡无奇。而三相的特效有两个,几率减速和2秒一次的加伤,此外三相还附带一个二级属性移动速度。三相是一件均衡的装备,什么都加,攻击攻速移动暴击生命魔法,所以三相经常被刀锋EZ波比大圣所代言。
绿爪:麦瑞德裂血手套
价格3800价值2612.5;很难想象绿爪一个这么昂贵的装备性价比居然只有68.75%,亏损1187块钱!恩,让我们来看看绿爪的被动,4%的最大生命值的伤害。这个特效到底能不能价值这1200块钱呢?一般绿爪都是ADC出的,1200块钱大约是30点攻击力,也就是说敌人的血在1200以上的时候才能回本,相当于你把你的一部分伤害转换成了魔法伤害。这件装备不仅昂贵,而且中期能发挥的作用奇差。除了某些英雄狼人和大嘴可以考虑做第一件输出装外。对于大部分的DPS,绿爪都是一件杀坦装或者大后期才考虑的装备。如果你是一个刺客比如赵信,切后排法师DPS不需要绿爪这么昂贵的装备。
狂徒:狂徒铠甲
价格3000价值3200,刚出的狂徒性价比有106.7%,超值200块。而攒满的狂徒性价比高达159%,超值1775块!无怪国服那么多狂徒党,不够肉?出狂徒!而仔细考虑到生命恢复这个属性在LOL中意义并非特别巨大,狂徒超值的性价比中很大一部分来自那45点生命恢复。所以狂徒也没有科技枪那么BUG,总体来说狂徒还是一件非常优秀的装备。蒙多最爱,打狂徒蒙多没点燃你就只能出死刑了。
冰霜/皇冠:冰霜之心 火焰王冠
这两件装备都是保值的,冰霜的减攻速和减20%的CD都是白送!皇冠的减少CD和加40%移动速度也是白送!皇冠的主动技能团战神器,优秀的团队必出。
黑切:黑色切割者
价格3000价值2406,黑切的性价比只有77%,亏损600多块,看似性价比不高。黑切亮点在被动每次攻击减少15甲,最多45点护甲,这个被动的强大远远掩盖了黑切的不足,轻语也必须要到140甲以后才能比上黑切。另外黑切还能减甲到负数,切脆皮的不二优秀装备。黑切尤其受赵信的喜爱,三爪子刚刚好。
饮血:饮血剑
价格3000价值3000,0饮血的性价比是100%,不亏也不赚。攒满的饮血剑性价比166%,超值2000块!这也是我左挑右选最后EZ还是选择第一件出饮血的原因,攻击和吸血都是EZ需要的而EZ缺不需要暴击,而EZ生存能力强,刷兵快,饮血非常适合EZ,最近打RANK用双饮血EZ胜率奇高。而同样的饮血也非常适合女警和泰伦:女警推线能力强,逃生能力一流,唯独缺乏留人技能,出饮血增强输出效果很好;泰伦作为一个能风筝的刺客,全技能AD加成出饮血也非常棒。
巫妖:巫妖之祸
价格3470价值2795,巫妖之祸性价比只有80%,亏损700多块。巫妖带的二级属性7%的移动速度也还不错,出巫妖主要是为了那个3秒一次加100%法伤攻击的被动。由于法伤远比攻击好堆,巫妖的兄弟三相附加的攻击还是基础攻击输出和巫妖差远了。帽子后补巫妖适合暴力法伤DPS如阿卡利和奶大力,后期一下一千的伤害不是梦。AP EZ后期能力比AD EZ要好一些就在这里。
沙漏:中娅的沙漏
价格3300价值2825,小亏几百块的装备,沙漏卖的是那个2s的无敌。很多时候这个无敌比重生甚至狂徒更管用。稻草维嘉凯南的最爱,冲进去看形势不对立马开无敌。可惜ADC不能出沙漏,只能朝着重生甲考虑了。
兰顿:兰顿之兆
价格3075价值2862.5,兰顿也是小亏几百的装备,卖的就是特效,减CD和几率减速被攻击者,外加一个主动的减速,虽然抵挡伤害的效果远不如狂徒好使,但必须说兰顿的被动减速和主动减速真的异常强大,个人觉得赵信最好的肉装就是兰顿,冲进去放大后加护甲,主动减速能控场,被动减速不怕远程ADC打。对面有两个远程ADC的时候出兰顿的效果远胜狂徒。
冰锤:冰霜之锤
价格3250价值2550,是的你没有看错,仅次于绿爪的超低性价比,亏损700块。700块就为了那个攻击减速的效果,也就是一个埃希的Q效果,慎出。
超值的中件(1000-3000)
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灯:瑞格之灯
价格1600价值2135,超值600块!外送神级打野收兵被动以及眼!属性攻击吸血护甲都是抢手货,赖线打野的不二神器,用过100%会爱上它!
女妖:女妖面纱
价格2715,2512.5,女妖虽然看起来不保值,但那个神一般的被动让女妖的一跃变成超值神器。死歌,埃希,机器人,女妖面前都得傻眼。此外女妖也是除自然和深渊法杖外加魔抗最多的装备,防法师防控制,有理由不出么?
水银饰带:
价格1440价值924,净化这技能很值钱很有用,女妖太容易被破了- -,关键时刻还是净化好用。水银的净化和召唤师净化哪个好用我还没研究过,不过貌似召唤师净化能有一段时间的负面效果减益。有时候用水银净化掉晕很快又被减速了* *。
催化神石:催化神石
价格1325价值1375,超值!被动前期赖线异常好用!
冰甲:冰川护甲
价格1525价值1805,极其优秀的中件,用牛和内瑟斯瑞兹超级爱出冰甲,加魔法减CD,后期还能转冰霜。
守望者铠甲:守望者铠甲
价格1350价值1425,不知道是不是这个铠甲长的太难看了导致很多人都不喜欢出。我倒是曾面对一个被养起来的薇恩出过一次,效果很好。大招3倍被动,中期薇恩的追杀能力绝对一等一,但打出一个减速她就追不上你了- -
三刀:狂热 耀光 净蚀
三相的性价比就那样,三相的配件肯定也好不到哪里去。这三件装备都是中期很好的过渡装,狂热加移动速度,蓝刀能提供一个中期的小爆发,小冰锤中期能撑血。
斯塔克的狂热:{斯塔克的狂热}
价格2550价值2700,难得的超值中件。吸血光环,减甲光环,攻速光环,回血光环4光环一体,菜刀队神器,那可是20的减甲啊!
远古意志:远古意志
价格2100价值2100,前面早就说过光环类道具从来不会让你吃亏,和斯塔克对应的法师光环装。
灵魂法衣:灵魂法衣
价格2285价值2020,仅有的一件光环减CD装,最适合SONA出了。
军团盾:军团圣盾
价格1925价值2018,团队神器不解释啊不解释!盖伦的高血量成长和被动加双抗25算起来盖伦中期就相当于比对面脆皮多了一个军团盾。而你现在只要出一个军团盾,全队就能获得半个盖伦被动的效果,还能加点攻。
吸血刀:比尔吉沃特弯刀
价格1825价值2000,这其实是一个非常优秀的道具,即便你没法出科技枪,你也可以出这把吸血刀,特效减速其实和一个虚弱一样。只用1800就能买一个近乎虚弱的效果,而吸血和攻击都是物理系所需要的。
饮魔刀:海克斯吸收器
价格1800价值1895,个人是非常非常喜欢的,一级属性加攻击加抗性,没有什么杂属性。还能提供一个300的套子,中期一个刚出帽子的法师一套100%秒不掉你。
削蓝刀:智慧之末刃
价格2000价值1495,攻速抗性装,看上去亏损500,其实加42点魔攻让削蓝刀变得极其超值。攻速装经常拿来和红叉比较,红叉的暴击效果没有无尽的配合还是很次的,但红叉能加15%的移动速度实在太IMBA了。如果你不在意移动速度的损失,削蓝刀还是比红叉的输出高很多的。
死刑:死刑宣告
价格1350价值1470,这件装备实在太冷了,除非有蒙多,否则基本没人出。一级属性加暴击和吸血,暴击这属性前期一般都没人要,而每秒4点的可怜伤害实在不能让人满意,我为什么不去打一个红BUFF?
匕首:斗篷与匕首
价格1450价值1500,和死刑一样的尴尬地位,前期谁愿意为了那点暴击和韧性出它呢?
腐蚀之刃:腐蚀之刃
价格1825价值1750,不亏多少,但是一件AP/AS装,LOL中AP/AS双修的最成功的英雄是TEEMO,其他的英雄很少有出这件装备的。大嘴虽然对AP的渴求不是特别高,但大嘴的输出魔伤为主,出腐蚀的效果尤好。你不能让大嘴出虚空杖吧?
羊刀:鬼索的狂暴之刃
价格2235价值2200,双修党的第一件大件非羊刀即科技枪,最适合的英雄非奶大力莫属,在奶大力手里能一直保持8层BUFF,变相增加32%的攻速和48的法强,配合奶大力本身的加攻速A人拆塔真是刷刷的。
圣剑:神圣之剑
价格1970价值1500,穿甲装之一,前面已经说过红叉的暴击没无尽不好用,但不是每个英雄都愿意走暴击路线。也有不少人选择圣剑作为红叉的替代品。有一种暴力穿甲打法就是:全穿甲符文 穿甲天赋 残暴之力 黑切 神圣之剑=25 6 15 45 30=121!121护甲以下统统无视,一般的英雄初始18级70甲左右出重生能上140甲打起来也和纸一般。最后就是说出圣剑打贾克斯,还是比较给力的。
女神之泪:女神之泪
价格995价值1120,大天使太贵,魔宗性价比太差,我就想刷蓝~~那就出个女神吧。
圣杯:圣杯
价格890价值945,这么便宜的廉价道具取一个这么霸气的名字- -。不想刷蓝出一个加点抗性回蓝也不错。
狂战:提亚马特
价格2070价值2690,狂战斧其实是超值的,50的攻击就等于2K,回复属性和特效算白送。很多人嫌狂战的溅射范围太小了而不愿意出狂战,我记得狂战的溅射范围是三个小兵并排,打最左边的能溅射到右边的,大约和加里奥的那个Q差不多大。但是你打近战小兵是没法溅射到远程小兵的。
猫最近又新发现,内瑟斯的Q是能被狂战溅射的!不过溅射死的小兵不能加Q的伤害- -内瑟斯这个英雄有近战的通病,最怕放风筝。我一直觉得内瑟斯出三相简直就是浪费。最近考虑内瑟斯出幽梦 冰甲 狂战,应该会很不错,研究研究再来和大家讨论。
“不超值”的特效中件(1000-3000)
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这里面的装备都是一些一级属性“不超值”中件,但不少拥有不错的二级属性和特效,所以要看时机出。
幽梦:幽梦之灵
价格2687价值1950,幽梦小亏一些钱,但这件装备真的是难以置信的好用,合成部件贪婪之刃也变相降低了幽梦的价格。幽梦极其适合近战游走DPS出,基本一把幽梦能解决近战DPS的所有问题,攻速,穿甲,CD,移动速度。出幽梦典型的就是梦魇,开着Q和幽梦的梦魇不仅能打出高伤害而且基本没人能追上,想打就打想跑就跑。蛮子我也更喜欢先出幽梦而不是无尽。而幽梦之所以未能变成神器主要还是因为幽梦的特效近战攻击才能增加时间,买把幽梦对于近战而言相当于买了一个一分钟CD的召唤师技能疾跑~P.S:你出了幽梦不记得开幽梦就永远体会不到幽梦的好处。
残暴之力:残暴之力
价格1337价值1000,由于幽梦最适合近战DPS出,很多远程的DPS追求穿甲和减CD很多都选择残暴之力。更多的英雄选择只出一个残暴之力如盲僧我就很喜欢第一件输出装出残暴之力,灯笼残暴之力就能开始走肉,输出相当不错。甚至连ASHE都有出残暴之力的,减CD增加W的伤害。
重生甲:守护天使
价格2600价值1749,重生甲性价比超低,亏850块,只为了一个重生效果。而这件装备却还是成为了神器。这件装备的主要存在意义在于:1.这是除了军团盾以外唯一一个加双抗的装备,而且加的还不少。2.团战降低仇恨防止第一个被秒。3.和杀人饮血系列配合保持住中期优势,或者为了保住先知。你中期大杀四方攒出一个20层杀人书对面肯定恨的牙痒痒,出一个重生对面就头疼了。4.大后期防死被破路。总之重生用途多多,但别胡乱出重生,重生最忌讳的就是倒下去站起来再次被轮。
自然之力:自然之力
价格2610价值2454,其实自然亏的不多,而且自然还能增加移动速度8%和一个盖伦一半的回血被动。但是仔细想想还是把自然放在不超值里面了,主要是因为回血属性太鸡肋,2个负极斗篷 1100的腰带远比自然的效果好。中期斗篷足矣,后期再转自然吧。
冥火/恶魔法典:冥火之拥 恶魔法典
价格2610价值1800,这件装备怎么说呢?特效秒人效果不是盖的,维嘉一套连2T都能秒,尤其是狂徒教的克星,波比也有出冥火的,一句话,一切为了秒人。
纳什/蜂刺:纳什之牙 蜂刺 :
价格2885价值2350,AP/AS/CD装,最适合出的英雄应该就是天使了,AP/SP的英雄本来就少,这装备冷门也是正常的。
黑书:Morello的黑魔法书
价格2350价值1524,和纳什一样的减CD装,视需要出。
叉子:阿塔玛之戟
价格2355价值1642.5,性价比70%,亏损700块。狂徒叉子,没狂徒就别出叉子,只亏不赚,而且亏得还不轻。
虚空杖/轻语:虚空之杖 最后的轻语
这两件装备都是性价比都在60%-70%,都亏损600-700左右。这两件装备都是打T的,如果对面没有撑抗你就不用出这两件装备。当然,第一件出轻语/虚空当输出装的都是菜。
深渊杖:深渊权杖
价格2650价值2340.5,这件装备的防守意义大于进攻意义,一般英雄中期买负极撑抗性,后期要么转女妖要么就转深渊了。深渊总体还是偏贵了些,法师队的光环一般还是先出远古意志比较好。
日炎:日炎斗篷
价格2610价值1867.5,日炎只有71%的性价比,亏750块。日炎是T的专属,专门给T打不到人,也不好收线出的。盖伦是最适合出日炎的英雄,因为盖伦跑的快,仇恨低,E的伤害对小兵只有一般,输出撑攻不如穿甲,出个日炎追人能烧不少血。
反弹甲:荆棘之甲
价格2000价值1650,纯甲装,不撑血,主要是对付ADC的吸血,亏的也不是很多,但别一味死堆甲不堆血。
振奋盔甲:振奋盔甲
价格1550价值1120,稍亏一点钱而已,不过振奋能减少10%的CD!总体还是很可以的,加抗加血减CD,我用牛出过很多次,效果很好。
幽魂面具:幽魂面具
价格1485价值850,我想这件装备的存在目的只是为了告诉我们法师的法穿是多么的值钱- -。大部分法师都法穿鞋奔帽子去了,实在不行再出虚空杖,这件装备几乎被人淡忘了。
魔宗:魔法利刃
价格2110价值1120,看上去魔宗的性价比不错。可钱一部分是花在蓝和回蓝上了。2000多块钱的装备只加20的攻击实在不能忍。适合这件装备的貌似只有机器人,螃蟹还有EZ。试过很多次后发现这件装备中期的时候极大降低输出,EZ出了很容易酱油,而机器人本身的问题就在于四不像,DPS不高也不肉跑的快也不敢深入带线,Q拉不中人就酱油。很多时候觉得即便要刷蓝出女神就成,魔宗还是太坑爹了,实在太缺蓝我们还有蓝BUFF。
月华/圣物:月之魔刃 艾丽莎的奇迹
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⑸ 英雄联盟连败之后必连胜吗
lol连胜之后连败就不应该再继续玩了,这个时候就应该出去走走,放松一下,感觉自己状态好了再去打,或者玩两把统治战场什么的娱乐一下,人总是会累的嘛,这是我的一点经验,分享给你。LOL排位中很少有人能够连续几十场连胜不败,当然外挂另说。所以现在除了一些特别厉害的高端局玩家,一般中低分段只要连胜超过15场的,估计都有被举报的风险。如果这位玩家确实没有使用外挂那当然厉害,不过这样的人在LOL中真的是很稀有。每年都冲击国服第一的Dopa可能是个高玩连胜代表的例子。但纵使他有如同外挂一般的能力,还是会在连胜后遭遇失败。这都是必然的结果,所以玩LOL很考验人的形态。有些玩家可能是在刚接触的时候连跪,然后就不想打排位了,从此开始了人机和匹配大乱斗的休闲模式。这是废话,以上这两句都是废话,但这就是LOL的排位本质。你能够经得起分数上下起伏,不停的晋级失败再晋级。那你就一定可以取得不错的排位成绩。所以有人说职业选手的心态不好,小编到是觉得职业选手的抗压能力都是很厉害的。毕竟现实生活中很多人连败都是要删游戏和砸键盘的。网吧里经常会见到,有的玩家输比赛之后“啪啪啪啪”的拿键盘撒气。网吧老板心疼的怒吼:“砸坏了要赔的!”因为两条定律所以,不要因为连跪而懊恼,做点别的事情去吧,下次回来征战的时候也许就是一波连胜了。