王者和lol手游你们玩哪个
A. 你觉得英雄联盟的手游与王者荣耀相比,哪一个更好玩
《王者荣耀》是在2015年上线的,一上线就受到了很多网友的喜欢。小编的身边,有很多的人都在玩这款游戏,其实这款游戏确实是非常不错的。这款游戏通过特殊的匹配模式,让我们可以认识到更多的朋友在打游戏的时候,也能够跟朋友一起聊天。但是在2021年的十月份,王者荣耀的死对头英雄联盟正式上线,英雄联盟本身是一款网游。如今成为了手游,也是受到了很多网友的热爱。
为什么英雄联盟会在这个时候上线?
可以说在国家开始对未成年玩游戏的时间进行了整治之后,王者荣耀的热度就下降了很多,有大部分的未成年人故意给王者荣耀评分很低。如果再一次发生这样的事情的话,王者荣耀可能就会被封,而在这个时候,英雄联盟的上线,也是为了降低王者荣耀的热度,让大家把重心放在英雄联盟上面。
B. 手游LOL、王者荣耀那个好玩
王者荣耀和英雄联盟这两款手游里面个人是感觉王者荣耀目前还是要更加完善一点玩起来好玩一点英雄联盟那个操作是感觉还没有王者荣耀好用的。
C. 对比英雄联盟手游和王者荣耀,你觉得哪个更好玩
好玩儿”这个词的概念许多,关键看着你怎么理解这一好玩儿,如果是要英雄人物多且互相配合带一点繁杂实际操作的那肯定是LOL,由于LOL现在有130好几个英雄人物,每一个英雄人物除开处于被动都是有四个自动专业技能,技能和英雄人物间的互相配合十分多元化,而且LOL里是必须推塔和做视线的,因此在模式上十分多元性,有4保1主力阵容,
可王者,确实就好像为我这样的人打造出的一般。不用过多的实际操作,只必须观念,就能完全打好玩的游戏。目前的生活的节奏太快,非常少有些人有一个完善的空闲时间放到手游上。像LOL一局半小时四十分钟,你还需要坐到电脑前面,如何都需要提前准备一个小时的空档时长把。而王者荣耀一局就十几分钟,顺手取出手机上就能去玩,你如果有20min的空挡时长,完全就可以打一把。总而言之,假如要我清除全部外部要素,全心投入的体验手机游戏,那么我可能会舍弃王者,再次重归LOL。
D. 是王者好玩还是lol手游版好玩
因人而异。
王者易上手,适合大众。LOL手游操作略复杂,适合端游老玩家等一些游戏发烧友玩,中年人需要很长的学习时间。
E. 我想玩英雄联盟手游但是它跟王者荣耀有什么区别吗
英雄联盟手游和王者荣耀的区别有:
一、画质区别
王者荣耀的画面饱和度更高一些,游戏内的元素也更加偏向于卡通化一些,整个画面看上去是非常的光鲜亮丽的。
LOL手游则是完全还原了端游的设计,继续沿用了色调偏暗,具有真实感的画面。
在我看来如果硬要对比两款游戏的游戏画面和视觉效果谁更好一些,个人觉得是LOL手游做得更好一些,因为英雄联盟画面的细腻程度,各位应该也都是知道的。
如果我们把英雄联盟手游的UI去掉,用上帝视角观看,应该都分辨不出来这是LOL手游还是端游的画面,所以在画面上应该是LOL手游做得更好一些。但是两款游戏的画质风格是不同类型的,每个人有每个人的喜爱。
二、操作区别
英雄联盟手游和王者荣耀都是MOBA类手游。
王者荣耀的操作(普遍)只有三个技能和一个召唤师技能。
虽然王者荣耀里的技能少,但是王者荣耀里的技能都是伤害高、CD短,这导致了在一局游戏中,技能基本处于可以一直释放的状态,所以相对应LOL手游,王者荣耀对操作的需求会更高。
但是在操作的细节和上限上,LOL手游则是比王者荣耀高出了很多。原因是在于游戏的技能上,LOL手游比王者荣耀多出了一个英雄技能和一个召唤师技能,一共多出了2个技能。
这样就使得英雄的技能搭配组合更多了,另外因为LOL手游技能CD长伤害低,LOL手游中技能释放的时机就很重要,操作的容错率会比较低,更加考验玩家操作时的想法。
三、游戏节奏
王者荣耀和LOL手游在节奏上有很大的不同,造成这样的主要原因在于王者荣耀的野区刷新快,英雄伤害高,前期就能快速的清野游走,这会使得游戏的节奏变得非常快,双方都会围绕游戏资源进行入侵,打架打的非常频繁。
但是现在王者荣耀现在的总体节奏点不够明确,比如在王者荣耀里前中期有两个中立单位,分别是主宰和暴君。
它们作为前中期争夺的中立资源来说太弱了,很多英雄都能快速单挑,并且偷掉这些资源,这些资源带来的收益也不明显,对游戏的节奏影响也不大,很难像LOL那样因为一次小龙的团战做出长期的运营,并且可以获得较大优势。
英雄联盟手游则是延续了端游的节奏,前中期还是以峡谷先锋的争夺以及小龙的争夺为主,整体的游戏思路是没有变化的。
虽然两者都是MOBA类游戏,但是他们却是两种游戏方式,两者间的关系就像是下棋,王者荣耀类似五子棋讲究速战速决,英雄联盟手游则是比较像围棋,讲究运筹帷幄。
F. LOL手游出来后,你更喜欢王者荣耀还是英雄联盟
下面是我选择王者荣耀的理由:
1、王者荣耀更符合我的审美。
不喜欢英雄联盟端游和手游的画风,老英雄像赵信、蛮子、皇子、盖伦这种习惯了还好,但是像kda女团这种,说实话,我真不喜欢。黑脸高颧骨,纯属美国人的喜好。我还是喜欢二次元风的(毕竟我很喜欢日本的动漫)。
真是脱裤子放屁。既然你搞回城买装备,那就把出门加速取消,兵线减慢,换血优势才叫优势,不然对线换血就是个笑话,回城再回线才十几秒,亏个鸡儿的兵,真特么无语。真是让我最无语的就是这个机制了。端游被单杀一两次,又没人帮,这局基本没得玩,对面直接越塔干你。到了手游,被单杀三次,该怎么玩还是怎么玩,反正我不亏太多,我塔下补兵完全没压力,1v1情况下对面绝对不敢越我的塔。
而且补兵根本没难度,如果端游补兵难度是10分,手游就是1分。小兵血量还能提醒你该补兵了,真的低能。就算实在不会,也可以直接全部技能补,反正回家快回线也快,没蓝了就回,完全不亏兵。说实话,这补兵甚至不如王者荣耀,至少王者荣耀小兵不会提醒你该补。有些人别来吹补兵多难多难了,吹的人才是云玩家,还当手游是端游呢?
端游补兵,就算对面没人干扰我,我也很难完美补完。手游里面,就算对面干扰我,我也能连续好多波兵一个不漏。这就是差距。再者,英雄不平衡。把把剑圣诺手男枪石头人,强的离谱。我玩的这30多局里,一级诺手学w带引燃,基本上没人刚的过。剑圣学大招带红抓射手,基本上必拿一血。ap石头人,发育又快,伤害又高。