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lol号令军旗克制哪些英雄

发布时间: 2023-03-02 04:56:56

㈠ lol能作用于小兵的装备(buff)有哪些

号令之旗,可以把一个炮兵晋升成超级兵。属于辅助出的装备

还有鞋子的附魔,你把1速鞋子升级后还可以进行一次附魔升级,附魔统帅,可以让你身边所有小兵增加移动速度25%,同样是辅助跟肉出的装备

当然还有各种光环装备,比如舒瑞亚的狂想曲,使用后也能增加小兵的移动速度,其他光环装备的属性是什么小兵基本可以享受到这个效果。当然有些是指定英雄才能受到增益的。

㈡ LOL为什么说小鱼人克制亚索

蓝瘦啊,马飞,小鱼人居然打不过亚索!

小鱼人菲兹是英雄联盟职业比赛中让无数高手中单为之倾心的英雄,因为其高机动性,高灵活性深受职业选手的喜爱,曾经white.、faker 都十分钟爱这个英雄,至于菲兹是否conter亚索,让我一一道来。

1、三级以前是亚索的天下。



在三级以前亚索,索依靠aqe伤害特别高,基本上中单英雄三级以前都打不过亚索,他的e技能基本上没有cd,q技能冷却也特别快。

稍不注意,运气好触发暴击你就换血血崩。

2、三级以后小鱼人是爸爸。



小鱼人三级爆发特别高, 配合上w技能的二段伤害。轻轻松松就可以秒杀脆皮。

再加上六级可以喂鲨鱼,爆发再次提高一个档次,亚索那个小脆皮根本吃不消。

3、六神装小鱼人打不过亚索。



在六神装的情况下两个英雄,如果分别出护甲和魔抗的话,亚索依靠百分之百暴击和无尽的伤害其实基本上是可以持续输出的。

小鱼人则需要打出整套技能伤害不能被闪现躲掉任何技能也不能被风墙躲掉大招。

所以到了16集18级六神装的时候,他们两个其实亚索要占优势。



马飞总结:真正的亚,索无惧任何英雄,都是吊打,小鱼人是不可能克制的,只有一个蚂蚱有点蓝瘦。

其实,对于小鱼人克制亚索这个说法,是有一定道理,但又不是绝对的天敌性克制关系。那么,我们来一起看一看吧。

一、小鱼人如何打亚索

小鱼人在中路和亚索对线,是我经常遇到的情况,毕竟亚索太火了,几乎对面中单把把是他,所以,各位要是想玩中单鱼人的话,交流一下如何与亚索对线是很有必要的。

个人感觉,小鱼人打亚索在前三级是根本无法与之抗衡的,所以,小鱼人在前三级一定要避免被亚索消耗,漏刀也可以忍,但一定不要被压血线。原因就在于,即使小鱼人漏刀,但是还是可以吃到经验,丢失的只是经济,而亚索在这个时候取得的经济优势根本就无法马上转换成装备优势,而小鱼人在W【海石三叉戟】的被动刷新机制下,塔刀很好补,所以可是说在这个时候,补刀的影响很小,只会影响到等级,而且差距完全可以接受。而小鱼人一定要在三级时果断动手,在对面兵线正好被处理时,先利用平A起手,打出W的被动效果和破掉亚索的盾,这个时候Q技能近身马上接平A再激活W重置普攻,也就是Q——平A——W,再配合触发电刑伤害,这一套下来就起码是半管血,而这个时候你状态还很不错,一旦这一套下来亚索血线下降到了一半以下,就可以挂上点燃追着打了。大家也可以发现,我一直没有提及小鱼人的E【古灵精怪】,这是因为打亚索这个技能一定要捏好,不要用它起手,但是可以追击。一般情况下,只要亚索不带 虚弱、屏障、净化 ,基本上亚索是不可能打得过的,而小鱼人也一定要取的击杀,至少要把亚索打回家,这样,才能够弥补前三级丢失的经济。对于小鱼人来说,这样的扭转局面机会一共有两个节点——三级和六级。而两个节点本质都是在打一个技能差,也就是在打亚索三级时学的【风墙】和六级时学的【狂风绝息斩】无法直接对小鱼人造成伤害,(风墙属于功能性技能,狂风绝息斩的释放要求很高,必须击飞,鱼人还有古灵精怪,很好躲掉)等于少了两个技能,利用这一点,实现捉对厮杀的优势。通过这个节点优势等的建立,那么接下来就很好说了,就是压着打,站在兵线前,敢上来补兵就是一顿锤,消耗到半血就是越塔,不让其发育,游走支援等等。

二、亚索如何打小鱼人

本人虽然不玩亚索,但是,在用小鱼人与之对线时候也是被打爆过的。那么,就分享一下这些血泪史吧。

小鱼人被打爆过的几次,对面的亚索都有一个共同的特点,那就是三级前好像不会 E 【踏前斩】一样,连 Q 都很少用,只是控线,保证把线控到最完美,我要是上去补刀,就是 AQA, 再 E 走。这样的情况是小鱼人最不想看到的,因为小鱼人很难在塔外补刀,想要补刀就要被消耗,血线太低就更加不敢补刀,而塔刀对面根本不放进来,所以,这样经验的差距就越来越大,等鱼人三级时,亚索可能已经四级了,大家可不要小看这一级的差距,这一级的成长,可能就不会杀掉亚索,再加上之前会因为补塔外刀被消耗,一旦小鱼人一套没带走亚索,被反杀的可能就很大了,三级时小鱼人被杀,那么接下来就很难翻身了。

而这种压制小鱼人的亚索在三级后,就会频繁用 E和吹风消耗 ,直接贴脸击飞,使鱼人根本无法用技能躲掉,但是他们还是会很好的控住兵线,保证自己不会压线太深。这样的对线,亚索率先到六是必然的,而这个时候,只要小鱼人一个失误就是狂风绝息斩加点燃,一套带走。小鱼人三级和六级是亚索杀,那么以我的水平,就很难与之抗衡了。

三、亚索与小鱼人

在我看了,亚索和小鱼人没有谁完全克制谁的关系,只是小鱼人面对亚索,没有那么被动,不害怕被近身而已。

而小鱼人和亚索对线,双方都要处理好三级和六级的对拼,谁赢了,谁就是这把对方的爸爸,亚索和小鱼人在对线中,真的是要斗智斗勇,小鱼人能不能在前三级忍住漏刀,忍一手海阔天空;亚索能不能在小鱼人面前忍住不轻易 E来E去 ,给鱼人平A破盾打满伤害的机会,这些细节和心态,都至关重要。而二者有各有特点和优势,就看谁能够因地因时的合理运用了。毕竟二者的操作上限都很高,都是秀的我头发麻的存在。

最后,欢迎大家来一起讨论和分享一下自己的亚索和小鱼人的日常哦,有没有什么有意思和 搞笑 的事情呢?或者能让自己飘一年的精彩操作?

我们很多loler都非常喜欢打C位,中路以及下路众多英雄很多都非常受玩家欢迎。其中中路小鱼人以及亚索就是人气相当高并且在路人局登场率较高的两位英雄。

有人说小鱼人克制亚索是真的吗?

我觉得并非如此,我们经常能够看得到敌方小鱼人多次单杀我方亚索,就误以为亚索被小鱼人完克。由于小鱼人操作相比较于亚索来说简单许多,亚索相对来说更吃操作更需要一定的反应,容错率也较低。

亚索对比鱼人来说就更为灵活,而且外加被动护盾以及W风墙,合理运用好这两个技能对线鱼人当然会提升优势,小鱼人由于自身没有控制大招不贴脸放更易被风墙挡掉。但是就伤害来说小鱼人带雷霆配合W爆发很高,前期亚索攻速爆击不足的情况下对拼鱼人并不占优,需要发育等待装备成型,时间越往后亚索打鱼人的胜算就越大!

总结:鱼人强势在其前期爆发伤害高,亚索优势在于灵活的位移和风墙以及装备成型后强大的持续输出能力两者在高端局对线绝对算得上一大看点!

其实总的来说鱼人打亚索确实有一定的counter效果,但是在高手之间的博弈则不会有那么明显的效果,更多的则是一些细节的操作和心理的博弈。

好了我们就以普通情况来说,为什么说鱼人比较克制亚索,亚索其实是一个需要发育的英雄,前期对线的爆发还是相当低的,而鱼人在前期的爆发配合雷霆和w的被动一套下来伤害还是很可观的,尤其是对于亚索来说非常难受,而到了6级过后如果一不注意给鱼人的鱼咬到了那么基本就是一套带走了。

当然英雄的克制并不能复制到玩家身上尤其是像亚索这样的――只要我e的快,?就追不上我,强如faker的亚索就登顶了韩服第二,弱的嘛。。。大家平时排位为什么都爱ban亚索大家也都懂。

在对线的时候

小鱼E能躲亚索吹风,所以娃娃鱼不会用E躲风那就不克制了。放风的时候,亚索的起手动作前摇比较大,很容易看出来,除非亚索EQ闪,或者离亚索很近,否则一般都能躲风

小鱼爆发比亚索高,在前期体现更加明显,小鱼利QA起手,用E追击亚索,很容易让亚索全吃3个技能,加雷霆,这时候亚索基本GG!而亚索这2.3秒的时间,基本也就打个Q,E,加2.3个普攻,最多就把小鱼耗一半!所以亚索前期对线躲小鱼E,W非常重要

等到6级之后,亚索吃到鱼,基本就要回家!要么灰屏回,要么按B键回!

在团战的时候

小鱼的强势期非常长,6级到刚18级这阶段!单挑一堆打不过它的!团战远远扔条大鱼,对后排威胁非常大,要是优势的小鱼,前排还扛不住它的伤害,小鱼出个金身可以再打多一套技能玩收割!

前中期 游戏 中,亚索的伤害爆发比较低,需要一定的输出时间和空间!如果对面针对,脆皮亚索基本秒G!所以,团战的时候亚索容错率比较低,而且作用远远小于小鱼!

团战小鱼可以针对亚索,但是亚索很难针对小鱼!除非自己方有击飞,亚索可以不那么重视小鱼的针对,否则真的要非常注意走位!以前试过玩亚索,被小鱼针对到出金身,就不让你放好风墙,就不让你有机会吹风接大!

所以现在排位小鱼的禁用率也是比较高,不是担心自己人选,而是真的担心对面选!无论,对线,团战还是带节奏都是T1行列的英雄!

今天丁丁老师就来给大家分析一下鱼人有哪些地方克制亚索

首先我们来说一说鱼人打亚索的方法,就是要控线,因为鱼人和亚索对拼起来,亚索是绝对打不过的,所以我们要控制出一个击杀距离,并且兵线在我方塔近点,亚索也没有办法使用E技能脱身。如果亚索非常猥琐我们就尽可能第一时间出一个护臂,这样在等级高一点的时候还是可以和他硬拼。

对于打亚索的方法丁丁老师讲过很多次了,再此就不做过多强调了。

鱼人克制亚索第一点:线上对拼

鱼人的线上对拼能力非常的强,水平相同的劫甚至也不能在对拼上战胜鱼人,而且小鱼人目前带的最多的是电刑,配合上技能高额的爆发,亚索以及近战刺客都是很难招架的。

第二点:机动性强,非常灵活

因为被动以及两个位移的存在,亚索很难去秀小鱼人,而且两个技能命中以后单凭W以及平A和亚索对拼,亚索也是打不过我们的。

而且支援的难度以及成功率要比亚索高,可以带起队友的节奏。

最后一点:装备成型快



丁丁老师认为这是最重要的一点,也是对于英雄克制来说最关键的一点。

亚索两件套的时候虽说作战能力也起来了,不过也谈不上秒杀,而鱼人两件套加一双法穿鞋绝对是可以秒人的存在。

正如同那句话:“你线上怂,我杀不掉你我就杀你队友”。

以上就是丁丁老师为大家分析的,小鱼人克制亚索的几点,大家有什么疑问的话可以在评论区留言讨论哟

我觉得就是英雄克制一说, 手持三叉戟的菲兹在目前的版本依旧顺丰顺水,被动的无视体积和E技能的规避伤害足以让面对亚索的小鱼在前两级安稳度过,而亚索如果没有在前几级打出血量压制,那么马上难受的就是亚索了。
可能我会遭到很多老亚索的不服,但事实证明双方经济差不多的情况下在6级之后 亚索是没有能力和小鱼耗血的,稍不注意轻轻松松即可取下亚索人头,而亚索一般只能吃塔刀瑟瑟发抖。 小鱼的高爆发大家也都清楚,大后期打有w神装的吸血鬼都随便秒,而筱宇我也是对萌萌的小鱼人毫无抵抗力,甚至觉得比提莫还萌(๑• . •๑)

大家好我是若曦

那两个英雄来对线,

从三级开讲,(谈克制就不谈前期的细节了)压缩打消耗要过去q你或者a你对吧,而鱼人a你一下回头可以消耗掉你的护盾,压缩跟进鱼人反打,不跟盾没了。特别是压缩盾快好了鱼人完全可以你这时你没有盾鱼人q的伤害就可以打满,流血效果控制好能让压缩留不住盾,叠满给你一个附带法爆贼疼。而压缩三段q走位空间很大,鱼人还有一个e可以躲掉你的eq这就造成压缩很难击飞鱼人,前期亚索风墙对鱼人无效,导致废掉一个技能。e鱼人去贴脸打鱼人反手一个a拉开距离,在跟鱼人戳你一个w。到达6级鱼人先手耗掉你的护盾,r起手中了你亚索基本gg,鱼人6级的爆发可是数一数二的。当然压缩w可以挡掉鱼人r还可以用e去躲,鱼人要把握好r的时机,在压缩补兵或者e的时候开r命中率很高的。再来看看爆发,亚索主要输出来自q和a,鱼人a可以打消耗qwer每个伤害都很足,爆发上面鱼人占了上风。压缩拥有e这个技能非常灵活,但是鱼人q的贴脸突进机制根亚索的e很像,都是固定距离指向性技能,但是鱼人还有一个e可以用了躲,伤害还能拉距离打伤害,同样都是很灵活。对线期间压缩很难占到上风。

亚索强就强在可以用盾打消耗,e的灵活q的控制。但是鱼人w天克你的护盾并且跟你一样灵活,伤害上面鱼人稳站上风。这就显而易见亚索打鱼人很困难既然不好打那就是所谓的克制了。

ps:若曦就可以拿压缩打鱼人,无所畏惧。只不过若曦的压缩时好时坏,好了1秀5坏了完全就是报复 社会 。

说实话,作为一个1000+场亚索玩家来说,小鱼儿克制亚索也不是绝对的说法。

我会分出几点来解释下为什么我会这样来说这个问题

首先,第一点亚索的Q技能我们大家都知道叫做闪钢斩,这个技能可以直接穿过小兵打到敌方英雄,而且一级的时候不带任何CD装的亚索Q技能的CD大概是4秒左右。请告诉我,小鱼人一级的这段时间怎么熬过来?小鱼人一级假如点E技能,这也是大部分玩家的首选,因为小鱼人一级手短,在大部分法师的凭A距离较远的情况下,并且技能释放范围也较远的情况下,只能点E。不然就等着被打成个娃娃鱼回家补血。亚索可以Q技能补刀再加上消耗,小鱼人一级这段时间还是相当难受的,假如会控制血量的话,可能会猥琐到二级或者三级再做打算。所以一级的时候我觉得还是亚索更占优势,不管是在补刀还是在消耗方面都是这样的。

第二点,在二级三级的时候,慢慢的亚索的对线就不那么好打了。小鱼人的三个技能,Q技能负责突进,W技能带有斩杀效果,E技能躲避技能,再加上两端位移。不是说亚索不好打,基本上传统的法师都打不过小鱼儿。不管亚索怎么E过来E过去,就算是队友的问号追不上你的步伐,不过不好意思,我小鱼儿就是戳你,一直戳,等到W技能的满效果触发,嘿嘿不好意思,就等着掉血吧。估计W技能没有释放之前,大部分亚索都觉得能单挑过,真正打出满效果W,血量就爆减。亚索的三级,W技能基本是个摆设,不要告诉我你还能用风墙不让小鱼儿飞过来。不过这段时间的亚索也是可以合理的利用推线优势,和自身的消耗能力尽量降低对方的血量。必要的时候,也可以叫上队友gank一波。还有就是,最好前期能带上多兰盾,然后出一个饮魔刀?这样子可以防止被在线上单杀。但是也会拖慢整体节奏,让绿叉,无尽两件套稍微才能出来。不过现在也有很多快乐风男出一个号令之旗的小配件,加上小冰锤渡过前期。

第四点,如果你对线经验足够丰富,前期没有被小鱼人单杀,或者单杀过小鱼人。那么六级你也要加倍小心。我觉得用风墙挡住那条鲨鱼完全要看你的反应速度以及对线经验,假如你真的挡住了,并且你手上有风,千万不要得意忘形,直接EQ过去,因为小鱼人还有E技能。你只能假装要过去击飞,但是只是虚晃一招。就像不见鬼子不拉铉一样,你没见小鱼人放E也不要轻易吹风。一旦你轻易吹风,等着你的可能就是黑白屏幕了。

不好意思,克制亚索的多了去了,ta算老几?

吸血鬼,天克亚索;阿卡丽,皎月,六级后克制亚索;劫,男刀,克制亚索;妖姬,克制亚索;甚至上路英雄跑到中路来都克制亚索:盖伦,诺手,武器,铁男,潘森,瑞文……

所以按照克制来说,亚索是不是玩不了了呢?

那怎么出现那么多把对面克制自己的摁着杀的亚索呢?

所以没事儿说一下知道该选谁才能count亚索就行了,别每天问为什么吸血鬼克制亚索,为什么卡萨丁克制亚索,为什么阿卡丽克制亚索,为什么铁男克制亚索,现在又来个为什么鱼人克制亚索!真心无语!

碰到亚索你就选这几个英雄就对了,别管为什么克制,能打得过就对咯!

㈢ LOL各英雄克制关系列表,看看谁是谁爸爸

正常情况下强控类克制突袭类,
tank后期压制全类,adc前期压制tank,打野注重节奏和意识
其实真打lol这些知道差不多就好其实知道真心也没多大用,你阻止不了匹配到2b队友,lol就是前期打出优势
现在player一般就选那几套英雄真心不要什么操作什么英雄强势用什么更新的英雄一个比一个强(贱),我总结下你考虑考虑:
中路螳螂一般爆中路所有ap,原因爆发太高突击太强,3级输出就可以保证压制,耗线强,逃命max。完克螳螂的英雄只有先知,有优势的有皎月,蜘蛛,末日,劫,杰斯(都是主流英雄)
ap皎月烦人的就是w的位移、减速和相比较其他ap的高血量,高防御成长很容易压制对线ap但前期极怕打野蹲这不走
蜘蛛也差不多但逃跑真心没话说,没有3段控制的技能配合很难抓到
劫和杰斯,技能让前者的走位,伤害可以变得飘逸诡异,不占片尘,后期是对面adc,ap的噩梦,烦人指数max
后者以团战消耗着称没什么克制英雄是个全能英雄
还有中路的卡萨丁,不详,akl这三个突袭类的英雄前者你不是保佑中路nb点就自己注意小地图吧。还有发条,女巫,凤凰,流浪这些团控英雄,如果你家没有对面很多,你就自求多福吧(中路这么多就差不多了)
上单的英雄有克制的就几对,有石头、姨妈手克gay伦,剑姬克猴子,潘森(主e)克吸血鬼,gay伦克瑞文,瞎子克鳄鱼,炼金、机械嘛就是一个bug不说也罢,但炼金克机械,慎我直接ban了贱人谁设计的太tm烦,但我说的都不是重点,重点是上单会不会控线,控的太前就是被打野爆菊花,太后就不补到兵,打不出优势。想上分建议别打这个位置。
adc有克制的好像就赏金打ez容易点,但下路重点除了遇到神adc,一般都靠辅助的,辅助不会,这局你就等跪吧,下路5至18分钟是adc补兵的黄金段150个补刀是一个好adc的分水岭,但这都不是重点,重点是辅助会不会,我说的会不会是包括辅助会不会拆眼,不是只要插眼了就是会拆眼,辅助是一个威慑力,他是一个充当缓冲时间的肉盾,老缩在adc后面的就是白痴不说了一提辅助就烦tmd,原谅我爆粗口。额,辅助克制是一件特别蛋.......乳酸的一件事,锤石,曙光一般克制机器,宝石一般克制雪人,有的辅助是直接克制adc请注意,有风女(q),娜美(q)前期克制男枪,德莱文,雪人(e)前期克制vn。
最后就是打野了,这没什么可说的,不到30,就先别想了,这是一场意识于技术的双重比拼。有克制的原来主流盲僧打野被巨魔克制因为盲僧技能ad加成高,巨魔的q正好克这一点,单改过以后就.......一言难尽啊从减对象当前ad一半变成装备加成ad一半,真心想去翔。
有疑问请追问,有些没想到的,你想问的,请call
me

㈣ 在英雄联盟里有哪些英雄是完全克制的

在英雄联盟里没有绝对的克制英雄,只有相对克制的英雄。

比如说诺手就很克制大肉英雄,比如塞恩,大树等等,而战士类英雄,比如武器,剑姬,鳄鱼等等就有点克制诺手了,此外的话,风筝类英雄也比较克制他,比如奎因,三只手,吸血鬼。

武器天生克制剑圣,而且剑圣除了q有技能伤害其它技能被动都需要平A才能打出伤害!而武器的e免疫一切平A伤害,所以剑圣打武器同等等级装备下没得打。

(4)lol号令军旗克制哪些英雄扩展阅读:

在英雄联盟里的克制关系:

中单位上塞恩打劫好打,带个不灭追着劫锤,会发现劫作为一个刺客伤害还没坦克高莫甘娜打小法师好打,和塞恩vs劫一样是那种不需要熟练度的好打,纯粹是技能机制克制和属性克制

打野位上挖掘机克制寡妇,寡妇隐身之后敌方英雄是发现不了的,但是挖掘机的被动根本不用看见你就能听见寡妇的脚步声。而就亚索而言,完全碾压亚索的英雄有很多,比如:小鱼人、马尔扎哈、卡萨丁、莫甘娜等等。

㈤ LOL有哪些清线装备英雄联盟清兵带线什么装备好

补刀是英雄联盟里最考验一个人基本功的标准之一,在游戏中,往往一个人的补刀功底越好,他的装备积累速度也就越快。除了补刀以外,刷线速度也是考验个人基本能力的因素之一,刷线更快的人能够将兵线迅速压到敌方塔下,然后自由的进行游走或者刷野,而刷线慢的人只能眼睁睁的看着大波兵线进塔然后疯狂漏兵。

在游戏中,能够提高刷线效率的装备有很多,往往一些很简单的大件装备就能够极大的提高你的刷线效率,让你在兵线和野区之间游刃有余。

AD清兵带线装备:

后期最强清兵——电刀

电刀的清兵效率可以说是整个英雄联盟中最快的了,被动电刃能够同时对五个小兵造成50~120点的魔法伤害。这个伤害看上去并不是很高,即便是第一波兵线,小兵们也都能够拥有2~300点血量,但是别忘了,电刃的伤害是可以暴击的,而且在攻击小兵的时候还能够造成额外的120%伤害。

这是在满级时,电刃对于小兵所造成的伤害,一次普攻就清掉了大半波兵,此时游戏时间在30分钟左右。而不出电刀的薇恩,则需要大约十秒的时间来清理这波兵线,相当于电刀直接提升了数倍的清兵效率。电刀的高速清兵能力不但能够大幅缩短ADC去边路清理大波兵线的时间,还能够提高守塔时清兵的效率。

推荐英雄:

近战刷兵专用——九头蛇

贪欲九头蛇和巨型九头蛇都能够提高巨大的刷兵效率,但因为是近战专属道具,所以远程英雄并不能购买。贪欲九头蛇的攻击效果是圆形的AOE伤害,越接近边缘的部分伤害越低,而巨型九头蛇的攻击效果则是一个锥形的伤害,除了首要目标外,其他单位所受到的伤害是一样的。

因为两件九头蛇的效果类似所以就只放出现的更早的贪欲九头蛇(贪欲九头蛇和卢安娜的飓风是在同一个版本上线的,而巨型九头蛇则是之后很久才出现的。)九头蛇系列的装备是专为近战英雄制作的装备,两种类型的九头蛇能够完全满足输出型近战英雄和坦克型近战英雄的全部需要。因为九头蛇的攻击效果是不受数量限制的,所以同时攻击到的单位越多,效率就提升的越多。

推荐英雄:

大嘴老鼠最爱——飓风

飓风能够让你的普攻朝附近的目标发射微型弩箭,这个弩箭能够造成25%攻击力的伤害。虽然对于大部分ADC来说这件装备并不是那么适用,但同样的,当搭配一些特定的英雄时,它的被动分裂箭所能够造成的效果将会成倍提升。(接下来的测试为了方便,所以直接选择了打钱比较快的轮子妈。)

此时的攻击力为92点,暴击后为184点,然后飓风的被动附带15点普攻伤害,所以主目标的最终伤害为199点。分裂箭的基础伤害为23点,暴击后为46点,触发飓风的被动伤害后达到了61点。飓风的分裂效果大约能够提高普攻50%的清兵速度,但因为飓风的被动效果提供15点固定伤害,所以在攻击力越低的时候清兵效率提升幅度越高。

推荐英雄:

AP清兵带线装备:

火箭助推腰带——海克斯原型

腰带在大多数人眼里都是用来补充伤害或先手开团又或者用来位移逃命的,但实际上它的清兵效果非常不错。四十秒的冷却时间,大约等待下一波兵线再多十来秒左右就能够CD完毕了。虽然多发火箭命中相同英雄或野怪,伤害会受到衰减,但连续命中小兵时伤害似乎并不会衰减。

使用火箭清兵时,只要站好位置,一个火箭就能够瞬间清掉一波大兵线,小兵们就像麦子一样瞬间全部倒下了。而且火箭的冷却时间并不算太长,对于一些清兵较慢的法师而言火箭的存在是一个很好的弥补。

推荐英雄:

冰矛放射装置——海克斯P800

这件装备对于很多人来说可能比较陌生一点,因为相比火箭腰带的耀眼,同样作为海克斯科技的P800放射冰弹的能力似乎有些弱了。实际上P800更加适合一些控场型的法师,65%的减速效果还是相当不错的,同时P800的基础伤害也比火箭腰带更高,能够在打爆发输出的过程中填补一些伤害空缺。

P800能够对锥形方向发射约5枚冰弹,说是冰弹看上去更像是冰矛。这些白色的小东西会对路径上碰到的敌人造成减速和伤害。就清兵效果而言,相比火箭腰带还是略有不如的,但依然能够打掉小兵们一半血左右,果然腰带的使用率更高是有原因的。P800在提供了控场和清兵能力的同时,增加了大量的法力值,非常适合一些缺蓝的法坦使用。

推荐英雄:

强效技能增伤——回声

卢登的回声能够提供大量的移动速度,并且被动回声充能完毕后,在技能命中敌方单位时能够造成100加上0.1法强加成的额外伤害。这个伤害类似于电刀的效果,触发后会弹射到附近的三个敌方单位身上。虽然清兵效率并不高,但额外的移动速度加成能够让你在兵线野区之间的行动更快。

我们可以看到,技能命中第一个目标的时候回声会直接造成伤害,而对于剩下三个目标的伤害会以一个紫色的弹体效果弹射出去。就清兵效率而言,回声并不占有什么优势,但因为大量的移速加成可以减少出门以及在线上和野区之间来回刷时所需要的跑路时间,所以对于一些发育型的法师来说,回声能够让他们的发育效率小幅提升。

推荐英雄:

坦克清兵带线装备:

坐在地上数钱——日炎

日炎在很久以前就已经成为了坦克们喜爱的一件装备,经过多次小幅度的修改后,日炎对于小兵和野怪的杀伤能力更加强大。一名有幸穿过日炎斗篷的坦克英雄发表了他的`感受:“穿日炎的感觉就像,坐在地上什么事情都不用做,只要等待一段时间,附近的小兵们就会乖乖的变成金币飞进我的口袋,那感觉太棒了。”

日炎有一个缺点就是,在敌方防御塔下不小心烧到敌方英雄的话,防御塔可是会攻击你这个对敌方英雄不敬之人的。但是日炎在18级能够最多对周围的小兵造成大约65点伤害,范围还是挺大的,有六个小兵的情况下相当于每秒将近400点的伤害,这对于坦克们的清兵效率的提升非常大。

推荐英雄:

敌人纷纷自杀——反甲

反甲是游戏中增加属性最纯粹的大件之一,它的总价格中有2000G用来购买了100点护甲,所以剩下的反伤能力只花费了350G,很便宜。反甲的特色就是敌人的伤害越高,那么敌人所受到的反弹伤害就越高,如果我们有足够高的护甲,很有可能敌人打着打着自己就死了,这可是全联盟唯一一件能让敌人自杀的装备。

反甲的反弹伤害是魔法伤害,所以只要提高自己的魔抗就能够减少来自荆棘的反伤了,当然了,荆棘只会反弹来自普通攻击的伤害,并不会反弹所有伤害。反甲在回敬敌人时会有一个紫色的打击特效,看上去还是相当漂亮的,护甲越高能够反弹的伤害也就越高,非常适合各个坦克用来清兵。

推荐英雄:

减速并伤害着——冰拳

冰拳在很早以前还是一件能够增加法术强度的装备,经过某个版本移除了法强加成后,就变成了广受坦克青眯的装备,能够增加护甲又能加法力值,还可以粘人,简直太棒了。还有一个ADC中的另类也喜欢它!风靡各大赛场的蓝EZ就是利用了冰拳的减速来进行无限风筝的,不出冰拳的蓝EZ不是好蓝EZ,是这样的。

冰拳在使用一次技能后,下一次的普攻会造成一个小范围的减速场,并且对影响到的目标造成100%基础攻击力的伤害。这个减速场的范围是按照护甲来算的,护甲越高减速场的范围就越大,纯护甲的熔岩或者龙龟甚至能够把范围扩大到比主基地水晶还大。冰拳为一些缺乏AOE清兵能力,又需要法力值和减CD的英雄提供了非常大的帮助。

推荐英雄:

通用带线系列装备:

神秘第六队友——传送门

传送门可以召唤出一个虚空之门,每过四秒虚空之门都会生成一个虚空兽来帮助推线。一波兵线的时间大概会生出七只虚空兽,和一波有炮兵的小兵数量相当,团战开启前放在边路附近,团战结束后就能看到兵线快要压到敌方塔下了,简直像有第六个队友在帮忙推线一样。

虚空兽击杀敌方小兵时获得的金钱也会上交给召唤了虚空之门的英雄,可谓是勤勤恳恳打白工。每生成三个小虚空兽之后,会生成一个大的虚空兽,它的攻击和血量比小虚空兽多得多,推线效率也高的多,就像小兵里的超级兵一样。需要注意的一点是,虚空兽被召唤出来一段时间后,生命值会逐渐降低,所以尽可能的把传送门往前放一点点。

推荐英雄:

小兵秒变将军——号令之旗

号令之旗是一件神奇的装备,有了它就能够掌握极大的权力,任人唯亲,看哪个小兵顺眼就可以给他升官。晋升原本是一个召唤师技能,只能够对炮车施放,后来它就成了这件号令之旗,而且不仅可以给炮车放,还可以给近战兵和远程兵放。

和传送门类似,被晋升的小兵击杀敌人所获得的钱也会上交给你这个帮他升官的人,并且他还能够免疫魔法伤害。也许是超级兵舍不得自己杀敌的赏金,或者是他们自认为自己很强大,反正号令之旗并不能晋升超级兵。晋升近战兵后,他的攻速会上升到极致,小刀乱舞,而晋升远程兵后,他的攻击力会大幅上升,三下两下就能杀敌,晋升炮车是最划得来的,因为炮车的属性是小兵中除了超级兵以外最高的。

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每一件刷兵装备都具有自己各方面独特的优点,结合我们自身的需要来选择更加合适的装备不但能够增加我们的刷兵效率,还能够大幅度强化我们的各个属性。如果大家有什么好的想法或者建议,也欢迎到下方的评论区留言参与哦!

㈥ 如果给《英雄联盟》里的炮车选一件装备,你会选择哪一件为什么

炮车如果在有大龙BUFF的加持下,可以算半个英雄,威力十足,拆塔神奇。

作为英雄联盟里,拿到大龙BUFF之后的第一ADC,如果给他选择一件装备,这里有几种选择(最后一个装备我只听过传说,不知道什么模式有):

兹若特传送门

推线+推塔神器。

有这个,相当于半个英雄在推线,真正的几名英雄可以去其他路打分推,也可以去拿资源或者找机会gank。

当然,缺点也有,那就是推线的情况下,小兵的经济和经验都会被炮车拿走,影响自己队伍的经济分配。

拯救

是的,是拯救,而不是救赎。

就是奥恩存在的时候救赎的升级版。

可以拿来打输出(10%最大生命值的输出,这个伤害对于炮车来说很可怕了!),也可以拿来治疗友军,就算炮车死了也可以用。

真的可怕这个装备。

想想,要是三个炮车同时放这个技能……

号令之旗

这个装备大家都懂的。

炮车升级装。

射程贼可怕,绝对是LOL里第一ADC。

坚忍之属性手杖

似乎是“水晶之痕”这个地图的装备?

总之这个属性很可怕,10000块,白送给炮车,称为这场 游戏 里的大BOSS——感觉比大龙还难打……

我们知道在英雄联盟 游戏 中,炮车这个小兵单位深受玩家喜爱,打掉敌方的炮车可以获得很高的金钱,而且它很耐受防御塔的攻击,为我方推塔提供有利的时间,加上大龙buff的炮车更是无解,英雄无法在短时间内将其打掉,那么如果在 游戏 中给炮车选一件装备,哪件合适呢?

1.号令之旗:号令之旗这件装备如今 游戏 中已经不复存在了,想当年它是多么的强大,中路英雄带一个号令之旗,把炮车一强化,法系英雄的技能对它几乎没有伤害,不一会塔就没了。所以炮车带号令之旗最合适,上来给自己强化一下。

2.血手:首先血手可以给炮车加450点生命值和额外攻击力。当受到致命伤害的时候,还会增加一个护盾。这使炮车更加不容易被秒杀,带上这件装备,估计很多英雄不敢去击杀满血的炮车了。

3.电刀:电刀可以为炮车提供攻击速度和暴击率。最重要的是电刀的充能可以增加炮车的额外魔法伤害,想想如果后期几辆炮车上高地,每辆炮车给你一个电刀的被动,得耗英雄多少血量。

4.日炎:炮车要是带上了日炎,估计很多玩家都打不动,护甲加成太高,而且你会发现自己的血量正在慢慢的减少,居然是被日炎给烧的,在前期没装备的条件下,谁敢和炮车单挑啊。

5.破败:炮车如果带上破败那真是有攻速有吸血,还有个主动的吸血减速。前期恐怕玩家不敢和炮车对拼,肯定打不过。你的伤害没有炮车的吸血速度快呢。

其实最厉害的就是每个炮车带一个峡谷先锋,出来的时候就放,相信无人能抵挡。那么在大家心中炮车带哪件装备比较厉害呢?请把你的答案写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。

在英雄联盟中,炮车作为小病种的一种较为强力的兵种,拥有不俗的推线能力,在击杀炮车之后也能获得较高的经济,如果有大龙BUFF加持下的炮车,在防御塔的攻击范围之外就能够做到无伤推塔,演变成为了是一个强力的推塔兵。

如果能够给《英雄联盟》里的炮车选择一件装备,你会选择哪一件呢?

1、守护天使

俗称“复活甲”,不仅能够提供45的攻击力和40的护甲,攻击力更高,更耐打了,更重要的一点是他的被动:死亡之后4s会复活,并恢复50%的生命值,这样一来,一个炮车不就顶1.5个炮车用了吗?而且还带有高攻击和高护甲。

2、鬼索的狂暴之刃

在《英雄联盟》里这是一件非常特殊的装备,特别适合依赖普攻输出的英雄,普攻能够附加额外的伤害,并且每次普攻都能够提供8%的攻速和2.5%的攻击力,最多可以叠加6层,也就是可以额外获得48%的攻速和15%的攻击力加成,并且达到6层之后触发鬼索之怒,每隔一次普攻触发两次攻击,这么强大的属性如果加成在炮车身上,那推线能力将会是何等的强。

3、卢安娜的飓风

俗话说得好“天下武功,唯快不破”,卢安娜的飓风提供高额的攻速加成,并且一次普攻还能额外发射两只弩箭,一个炮车就能够轻松消灭一组小兵群。


4、荆棘之甲

提供250生命值和高达80的护甲值,并且还能“回敬”给普通攻击者一定量的伤害,和减少其15%的攻击速度,穿上反甲的炮车就犹如一个“敢死队”以牺牲小我去成就大我,这样的炮车不仅让对面兵线感到头疼,还让对面英雄感到头疼。

5、饮血剑

提供80的攻击力,重点是还有20%的生命偷取,残血炮车攻击几次之后又能回复满血,能够大幅度的提高炮车的续航能力。

如果给《英雄联盟》里的炮车选一件装备,你会选择哪一件?

当然是装备小兵去质器啦

那我就选亚索,不会秀人 我还不会秀兵?

肯定号令之旗了

难道没人想到饮血剑吗?吸血无敌啊

炮车兵在英雄联盟中,是推进的主力,攻击距离远超其他小兵,防御能力也是鹤立鸡群,能扛防御塔好几次攻击。

在以前版本中,曾经有一个装备,就是为炮车兵量身定制的,叫做号令之旗,可以后来被删除了,这件装备使得上单混子如鱼得水。

那如果在当前版本中,为炮车兵再选一件装备,我觉得有以下几种不错的选择:

1、疾射火炮

火炮这件装备,不仅增加攻速,而且有特殊攻击效果和攻击距离,如果加持到炮车兵身上,效果一定很好。

2、卢安娜飓风

同样有攻速加成,而且攻击会一打三,推线推塔的神器,也很是个跑车兵。

3、饮血剑

可以吸血,如果没有敌方英雄过来守,应该会一直推到基地都不会死吧

4、日炎斗篷

增加血量,增加物抗,还自带燃烧,推线抗塔都是不在话下。

当然,如果真的给炮车兵也能出装备的话,那英雄联盟又将回到那个运营的版本,没有一丝激情可言,韩国队霸占天下,没有观赏性了,也许这就是号令之旗被删掉的原因吧[不看][不看]

用装备换峡谷先锋的冲撞+爆破符文行么?

辅助装,躺着补刀不香吗?

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