lol上路兵线和中路兵线哪个难控
⑴ LOL上单如何控制兵线,什么情况控线,什么情况推线详细说明
控线理想状态是兵线在河道靠近你的边缘,这个位置打野没办法从后边偷袭(后边有塔),兵线没有进到塔的范围内妨碍补兵,而且对方想补刀必须冒着过河道的危险方便打野来帮忙。
推线,第一波一般双方都会对推,谁先到2级很重要,通常没能先到2级的都被打一套默默咳药了,抢完第一波就要注意对方打野的位置,打野从其他兵线露头,该推就可以推了,如果打野一直慎着,最好还是稳一点只补最后一刀。要注意的是如果只补最后一刀,很容易被对方发现你补刀的习惯,可能会被对方趁机打一套。
另外,兵线不是越靠近自家塔越好,除了被小兵摸几刀好疼以外,利用塔的攻击间隔强杀的情况也经常发生。
⑵ 英雄联盟lol 三条兵线各有什么特点,适合哪些类型的英雄
首先lol不可能做到绝对的公平,就好像,你硬要两座塔一起爆,这肯定不可能,总有一座会先爆,其次,lol不像dota,有口令可以调,所以3条路中只solo一条,就肯定会有不公平,应为先拿到塔钱的肯定会有优势。那么就是病险问题,如果长时间没有人影响,兵线基本上在中间不会变,如果按照楼主说的,会有这么几个情况。1
时间太长了,时间一长加上塔都没了,很容易把兵堆积起来,路人中也是常有的事。针对这种问题,我建议可以采取dota中流传的规则3头2塔,就是谁先杀了3个人,或者,推了2坐塔。2
如果是超级兵,那么,确实是超级兵的问题,一个超级兵,大概相当于一个16级没有技能的半t型英雄。所以那边先出超级兵肯定就差不多赢了,对于这种问题,我建议你们可以玩试练之地,或者那个3v3的(名字我忘记了呵)因为小地图容易守和翻盘。3
针对楼主的现实问题,我觉得是这样的。第一你上的是哪一路高低,如果没有兵线,偷塔会减少20%的伤害,如果是纯粹的上高地,而且按你说的,不准换路,且你有优势,那就直接上啊至少要干死他的兵营。应为超级兵不会那么快就到你家里的,你就搞死他一次直接把他家干爆不就行了。
~~~纯手打,望采纳~~~
⑶ 英雄联盟里面有上路、中路、下路的说法,上路、中路、下路有什么区别吗,这三条路哪一条最难进攻,哪一条
名词上路中路下路分别对应地图上的上路中路下路
上路河道有纳什,三团草。
中路相比其他两路短,四通八达,小兵会稍快到达战场。
下路河道有巨龙,两片草,相比上路有更容易的草视野。
现在通常阵营,在游戏进行到可以击杀巨龙来获得优势时,下路的ADC和辅助,打野可以轻松打掉龙。而上路相比没有这样的机会。
进攻是根据局势的,通常是中路,中路相对宽阔,而且更短,安全和攻击都得到一定提高,但因为中部位置的原因,更容易得到各路的支援,因为河道的原因,在中路过深后更容易被包夹。
而上路下路推塔可能不会很快支援,上路在上单参战的时候会闲置更长的时间,上单通常会注意带兵线(让我方小兵比敌方小兵多,确保我方小兵持续性胜利敌方小兵来对敌方防御塔造成伤害或拖延自己没在线上的时间,劣势是容易让敌方杀死一大波蓄积的我方小兵)
进攻难度在一塔断裂后会变更,比如上路外塔没有之后,中路的防御塔会对上路形成视野压制,如果敌方直推上路内塔就更容易被包夹,其他路同理,举例:下路外塔坏掉后,中路外塔可以对下路形成保护优势作用,从而让ADC更平稳的发育,以此可以得到破坏中路有更大的价值,加之中路近所以中路可以得到更多的保护。
有额外再添加,以上包括臆想成分,仅供参考
⑷ LOL为什么很多人说上单比中单难度要高很多,也要凶险很多
因为上单是最考验个人技术的位置,而且也是最容易滚雪球的位置。 安心发育的人可以打上单,但是要看自己而已对面的英雄配置。 要看人家能不能给你安心发育的机会。 一旦杀你两次,越塔再杀你也是非常简单的事情
⑸ 关于LOL的兵线理解
1.快速推线的办法:先杀远程兵,再杀近战兵。因为远程兵的伤害高且血量少。近战兵抗揍能力强但伤害较低。技能AOE的可 以近 战后排 一起 打。近战兵一半血=远程兵满血。先把前排兵的三个都打掉一半血,然后用技能一起带走。
2.没有人为破坏的兵线都是对称的,也就是你的兵线在哪里,对面的兵线就在哪个位置。这个可以用来估摸对面的兵线位置。
3.回城时最好选有炮车的那波兵线回城,这样对面就不容易把线推进塔下被塔吃了,且炮车抗塔久一点,可以少亏点兵。
6.超级兵物抗很高,魔抗确很低。怎么清就不用多说了吧
7.超级兵的伤害很高,所以如果放任超级兵去带一路线没有人去管管它的话,那么自己家的人会亏一路兵线的经验和经济。所以要么有人跟着带,要么去拿别的经济,弥补缺失。
⑹ LOL上单如何控制兵线,什么情况控线,什么情况推线详细说明
这个说起来有点难,,,情况太多了。。。就简单点说几点吧。优势控线是为了杀人,劣势控线是为了保命,均势控线是防打野。其实上路只要打野不来越塔强杀可以控线等打野,打野想来强杀就推线,前提是视野做好,防反蹲。。
再说推线,这个就简单多了,杀了对面或对面回家,只要能快速把兵推到塔下让塔吃了兵,那就推线。推线是为了让对面损失经验和经济,还有就是配合队友越塔。大概低分段控线和推线这么多就够你用的了,。。。说多了可能低一点的分段也用不到,说了也说不明白。。。