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lol手游哪个ad走a感觉好

发布时间: 2023-02-24 23:55:07

Ⅰ lol里面哪个adc最强势

个人觉得德莱文是最强势的AD,

“'做到最牛'就是我所订下的每日标准,不管到哪儿都是。”——德莱文

旋转飞斧 Q

德莱文的下一次攻击会多造成45/55/65/75/85%的额外伤害。投掷出的斧头会从目标身上弹射到空中。如果德莱文接住了它,他会获得一次额外的旋斧效果。德莱文在一次技能的使用期间最多可以获得两次旋斧效果。

法力消耗:45

冷却时间:12/11/10/9/8

血性冲刺 W

德莱文在1.5秒内获得额外40/45/50/55/60%的移动速度。在3秒内获得额外20/25/30/35/40%攻击速度。额外的移动速度会在持续期间骤减。成功的接住一发Q【旋转飞斧】会重置该技能的冷却时间。

法力消耗:40

冷却时间:12

开道利斧 E

德莱文掷出他的斧子,对击中的目标造成70/105/140/175/210(+0.5AD)的伤害,并且将他们向侧边推开。被击中的目标将在2秒内被减速20/25/30/35/40%的移动速度。

法力消耗:70

冷却时间:18/17/16/15/14

冷血追命 R

德莱文猛力投出两把巨大的斧子,对击中的目标造成175/275/375(+1.1AD)的物理伤害。旋转死亡在击中敌方英雄后会缓慢的转向并回到德莱文身上。德莱文也可能在斧子飞行途中使用这个技能来使斧子提前返回。被击中的目标越多则会造成越少的伤害(每个目标减少8%,最多40%)。在斧子返回时积累的伤害减少效果会重置。

所以说德莱文真的强势。

ad的话本人很有发言权,一直在玩各种AD,同装备同等级的话,第一点手长的猛点,第二,有位移的厉害,第三有加速的厉害,最后还要看先天属性,比如技能加攻速的,加额外真实伤害的,瞬间的爆发,小炮最厉害,稳定要数薇恩不容易死,野区打架猛,滚雪球滚得快的奎因和德莱文,线上对线不吃亏的女警,操作好的话卢惜安非常强,不过不适合新手,金克斯玩好了很不错,不过挺怕剑圣狮子狗这种突进型刺客,另外滑板鞋也不错,好开团,可以风筝,打肉疼,韦鲁斯的话,中规中矩,感觉玩的人少,太吃技能,Q不中,大歪是大家很常见的现象,大嘴的话,看中后期,前期相对其他ADC比较弱,羊刀被削弱后登场少了,让我想想还有什么好的ADC ,寒冰的话不弱,手长,还有控制,也是一个字,稳,对线补刀都不难,不过太怕战士和刺客,被盖伦Q中就一套,大还经常不容易中,中了的话就像中奖一样,一般都有人头助攻进账,轮子妈的话,很多高手都玩轮子妈,就说明她不弱

没有最厉害的,只有会不会,看个人对英雄理解。主要是看走位和机智反应。

下面我给大家分分类

无尽流

镰刀流

圣枪游侠

赏金猎人

惩戒之箭

战争女神

寒冰射手

破败流

复仇之矛

暗夜猎手

瘟疫之源

迅捷斥候

深渊巨口

三相流

探险家

英勇投弹手

穿甲流

特殊类

德莱文

攻速装

后期ADC

个人觉得吧,本人4000场薇恩,,在我的世界里薇恩最强,,上单,打野,adc都可以,

E闪,下路组合对于薇恩来说抢2级很重要,

LOL暗影猎手薇恩攻略 强势的女人惹不起 导读:虽然被大幅度削弱,但是这个女人依旧强势不减,LOL暗影猎手薇恩攻略

玩薇恩也有一段时间了。前一段时间薇恩被狠狠的削弱了。据我所知这是LOL 历史 上唯一一次将一个英雄的所有技能全部削弱。

不过,削弱后的薇恩依旧非常强势。这里我讲介绍薇恩在前期,以及中期GANK,还有后期团队定位做一个详细的介绍。 LOL薇恩技能使用说明:

暗夜猎手

先说她的被动。其实削弱前薇恩开大后这个被动效果才有明显的体现。不过现在这个技能依旧可以让薇恩在追击英雄里面属佼佼者。40点移动速度的加成配合Q技能的使用。可以让薇恩在面对敌方英雄逃跑时穷追不舍,直到击杀。但是这个效果不会在逃跑时出现。所以注定薇恩是一个将脑袋别在腰间的强势物理CARY。

闪避突袭 这个是薇恩的核心技能。也是薇恩走位灵活战法多变的先决条件。合理使用Q走位。能在对线时有很大优势。而且这个技能在开大后使用可以使薇恩有1.5秒的隐身效果。所以薇恩在6级之后去

GANK敌人无疑是非常恶心的。在草丛中开大然后Q出去。如果对方一个走位失误。用E将其顶在墙上。人头就收到了。不过这里有一个小问题。有一次我在A兵的时候听到了薇恩开大的声音。然后果断的也开大Q了一下。结果我收了对面薇恩的人头。这里不能保证每个玩家都不带耳机。所以有可能对方会听到你开大的声音。因此你的出击一定要果断。迅速。

圣银弩箭 这个被动效果主要看你怎么打。如果你打攻速流,那么这个技能将会是你输出的很大一部分。不过网上说这个技能要射3下才会出。对于薇恩这种脆皮英雄A3下非常困难。不过这个被动配合Q是前期骚扰的主要方式。这个在后面会有讲到。

恶魔审判 这个技能足以区别每个玩薇恩的玩家的操作。这个技能用得好。那么薇恩想不强力都不行。如果这个技能用的不好,那么无疑是给敌方英雄逃生的最好方式。如果你用不好,宁愿不要用!

终极时刻 薇恩的大招啊!注意这个是大招!有谁见过大招比这个还废柴的英雄么?这技能弱的我都不想介绍了。不过不得不介绍的是,这个技能可以潜行。好介绍到此了。

终于说到了天赋跟符文。这个也是本攻略的精华所在了。这里一定要强调。如果迫不得已。薇恩最好不要单中!无论对手是谁。不过如果你对自己的操作有足够的自信,或者对手足够菜那么你可以选择这样。因为大家请看薇恩的射程!550!我表示我不能淡定了。 为什么不要单中? 因为薇恩是如此强势的英雄。与其单中。不如跟队友混。

一级学Q。能拿到一血最好。不能拿到不要紧但是绝对不能因此送人头。因为前期400块钱可是一笔巨大的财富。对于薇恩的强势打法来说这样会影响你之后的FARM以及GANK时机。这里要说到一个小技巧。很多童鞋不知道估算射程。在射程外就点对方英雄。大家都知道如果你这样,对方可以看到你的攻击意图。聪明一点的就会往后缩。前面说到骚扰要配合W的被动。所以我们这里要做到A3下。所以,大家一定要估算好薇恩的射程。然后一旦地方英雄出现在射程内。毫不犹豫A一下 然后Q出去。这个

Q很重要。你或者Q到能将其E到墙上的位置或者Q到兵少得地方。切忌直直的对着地方英雄Q,因为如果这么打很可能你会因此丧命。

就我而言,我不太喜欢玩ADC,因为玩ADC太累。

刚开始玩LOL的时候什么都不懂(大概2013年年初那会吧,那时候好多人都一点不会玩)最初玩到20级了都不知道打野是干啥;红蓝BUFF是干啥;觉得闪现是没用的;清晰术才NB。更别谈符文什么的(我严重怀疑我们几个朋友玩到20级都没配符文)。那会人机都打不赢的。

记得最清楚的是有一天研究了半天的天赋技能,然后玩炸弹人的时候带了个CJ。

很多人最开始玩的是德玛寒冰,以至于我有一个朋友刚玩LOL的时候前三个月天天只玩寒冰。去年还有一个朋友才玩LOL,半年啥事没干就玩德玛。

说了你们可能不信,我几乎没玩过德玛和寒冰。玩的第一英雄是炸弹人,因为刚开始打人机的时候每次都没见到人就把我炸死了。所以我觉得它好厉害。

印象中第一个让我们觉得厉害的ADC是女警。因为被女警大锁定之后无论是躲在墙后,还是用闪现都没用。也是后来才知道那个英雄叫皮城女警。

第二个厉害的ADC是小炮,那会AP小炮太NB。杀人书20层的时候W过来一个R然后W跳走。APEZ、AP大嘴也一样。所谓AP剑圣我玩的时候已经没有了。不过有次匹配我一个朋友三分之二的血还开着W的剑圣被豹女一镖镖死的情景我还是记得很清楚的。

我直到目前会玩的ADC只有EZ和轮子妈。第一个玩的ADC是飞机,就等6级后用导弹轰第一个真正会玩的是EZ(因为那会有人和我说伊泽瑞尔很强,特别是克隆模式)。之所以玩战争女神是因为看到UZI经常玩。哈哈

第一个让我震撼的英雄是德玛西亚皇子。那是一个阳光明媚的早晨,我朋友玩狐狸中单对面是一个红色的巨大英雄,拿着方天画戟放大招的时候更震撼,越看越TM帅。研究半天知道了它叫德玛西亚皇子。在我千辛万苦攒够4800金币买下的时候...妈的我的皇子为啥是黄色的,为啥没那么大。靠!也就是从那开始知道了皮肤这个东西。话说当时LOL盒子能用皮肤满足了多少人的心愿。

我现在玩LOL的时候最怕对面ADC选德莱文,VN,复仇之矛。会玩的我是真心无解。同样我也怕队友选这几个ADC。你们懂的。

从刚开始打不赢人机模式到在人机模式中苦练英雄后去打匹配,当初的排位是那么神圣甚至打排位的时候都有丝许紧张。曾经也经常喷人那是因为我付出那么多心血去练习结果却被别人坑,很生气。

而现在好多都是去排位练英雄。(我现在也是)现在别人坑了也不在会去骂人,甚至有人坑了的另一个位置的喷人的时候我们会喷那个喷人的人。

LOL经常更新想要玩的好需要很多时间和精力去研究,已经不是我这个已经上班的人有精力去干的事了。也只有周末无聊的时候,找朋友开黑玩。然后看谁最坑。哈哈!

这两天的比赛大家都看了,目前来说最引人注目的不过于滑板鞋这个英雄了,非选必ban。个人认为复仇之矛将成为rank当中最强的adc。那么就来说说卡莉斯塔这个英雄的优势与劣势吧。

卡莉斯塔作为非常规型的adc,拥有“骑马射箭”般的独特走A机制,再加上e的cd机制使得卡莉斯塔在对线消耗及补刀方面拥有天然大的优势,可以说卡莉斯塔在对线期上没有counter得了的adc,但是卡莉斯塔能压着打的adc排队可以排成串。除了对线以外,小团战中卡莉斯塔也拥有极度强势的地位,非指向性技能难以命中,叠矛斩杀机制,大招的击飞控制与保人。拿头想想都是很恐怖的存在。卡莉斯塔也是为数不多在adc位上能以少打多秀起来的adc。得到优势后滚雪球能力也是相当。在团队作用上,之前所提的大招保人、开团、反手以及控龙方面也是卡莉斯塔作为职业赛场常客的资本。总而言之,只要滑板鞋的机制不要有太大的变化,他在adc的地位就如同盲僧在打野的地位一样。

但是如同所谓的双刃剑,如果说卡莉斯塔的优势在于其机制上,那么其机制所带来的劣势也是相同致命的。卡莉斯塔需要极高的攻速去支持叠矛和位移,但是一旦滑板鞋吃到减速技能那么滑板鞋的机动性会大大降低,被动位移速度的减慢导致的是每一次走a所需时间的延长,最终在减速情况下不进行站撸输出的话卡莉斯塔的攻速会远远低于面板的攻速。在团战中这点对于卡莉斯塔非常不利。另一方面卡莉斯塔的被动使得其造成的所有伤害都减免10%,亚索也有相似的机制,但不同的是卡莉斯塔所造成的除了真实伤害的所有伤害都会减去10%,而压缩只是在暴击时才会触发减免。换而言之在后期装备成型越多的情况下卡莉斯塔相对其他英雄的伤害获益就会越少。加上卡莉斯塔并不是暴击流的adc,后期输出比较平滑。卡莉斯塔在团战中更依赖更多时间来堆积输出,因此卡莉斯塔由于减速和减伤的双重debuff机制使得卡莉斯塔在后期团战中显得比较乏力。

LOL自从上线至今,始终有一些ADC英雄比较强悍,都有哪些英雄呢?一起来看看:

1.卢锡安

卢锡安,大多数时候是凭借其技能输出,尤其是在触发被动技能的情况下,在线上具有超强的压制力,是一个高爆发的ADC英雄!

2.伊泽瑞尔

伊泽瑞尔更多的时候也是利用其技能来输出,尤其是他的AD加成和Q技能,让伊泽瑞尔成为了具有很强压制力的AD英雄!

3.男枪

男枪在线上是一个具有高爆发的ADC英雄,虽然经过几次削弱,但是依然不减当年的威风,尤其是在搭配:女坦、机器人这种控制力很强的辅助英雄,可以让男枪所向披靡!

其他的还有:女警、金克斯、希维尔等都是非常不错的ADC英雄!
卡莎,没有之一。

被动很强,虽然需要叠满才会爆开,但是队友的控制可以增加层数。

注意他的被动是可以通过飓风也不会失去效果的,切坦很快快,打脆皮更快。
这个当然还不是最变态的。

大招可以直接位移,大劣势也可以有机会和对面后排换命。
你以为换命真的会换命吗?

e技能攻速到了可以升级,升级后有
隐身+加移速,可以调整位置。

什么?你说给不到对面电浆效果?

w技能超远程给电浆,同时队友要是奥恩什么的,很容易也给到电浆。
噢,你说那就打速推?不让她发育起来?

升级的q清兵贼快,很容易就被她拖起来了
赶紧练练,趁没被砍之前,上分吧!

这个要看哪方面了,有团战牛逼的,有单挑牛逼的,也有线上牛逼的,团最厉害的莫过于老鼠萝莉了,女警的话感觉不如这俩,至于女枪的话感觉大被打断就呵呵了,单挑的话就要输vn德莱文了(后期6神),线上的话奥巴马飞机应该算是比较牛逼的了,像大嘴这样的改版前的却牛的一逼到现在却不如上诉这些了。以上纯个人意见,欢迎补充。

最喜欢女枪没有之一 S4刚开始玩的时候 打了300局人机 全用的女枪 满级之后 一直就没玩 S5好像是 有段时间 流行女枪辅助 就又开始玩女枪 然后开始练AD 加上人机 差不多一共玩了800局女枪 很喜欢 从最开始 随缘补刀 到现在差不多20分钟150到 还是很菜 哈哈 不要喷我 我最萌@

Ⅱ LOL中什么AD容易上手

Lol中AD和中单法师一样是核心输出,英雄的定位就造成了,AD的上手难度。

AD的操作没有一个是简单的,只有相对容易操作,能打出较高输出。下面小编给大家整理下,那些AD是比较适合新玩家的。

第一类,能打出较大输出的

1 赏金猎人

Ⅲ lol哪些英雄AD强最好分个类,远程还是近程。

远程的nv、ez、男枪、女警、大嘴,近程的男女刀锋,蛮王,剑圣,赵信,ad亡灵勇士,ad阿卡利这种

Ⅳ LOL推荐个值得练的英雄。最好AD。

建议vn,玩好了走位飘逸,百分比伤害,坦克看到也头疼。

Ⅳ lol最强AD和AP刺客。AD和AP各排5名

第1名:劫

AD刺客中最完美的英雄,没有人比他更完美。灵活的位移,中近距离的伤害输出,影子设计带来的狡诈,大招有伤害,能躲技能,还可以实现回身秀,搭配上新装备幕刃,他就是最完美的刺客英雄。

第2名:泰隆

泰隆这个英雄,因为Pawn在S4上的卓越表现而轰动一时。也是LOL中拥有冠军皮肤的中单英雄之一。泰隆是典型的刺客,就连他的技能名字和设定也都是和刺客有关。当然泰隆本身的背景故事也是一名标准的刺客。

第3名:锐雯

光速QA砍瓜切菜,锐雯自从有了这个技巧杀招后,几乎会用的和不会用的就形成了两个完全不同的英雄概念。光速QA是目前锐雯的核心能力,很多人就曾表示锐雯的E技能护盾加成是额外AD这个非常不科学,而且很变态!

第4名:亚索

其实这个英雄很强,但是在很多人眼里已经成为了一个“坑货”的代名词。AD刺客中,亚索具备了非常优秀的能力。线上无消耗,清兵潇洒,灵活飘逸,自带团控和破甲,那句“装逼如风,常伴吾身”是一点也不假。

第5名:螳螂

在沉寂了多个版本之后,螳螂终于迎来了自己的加强。虽然只是跳跃上的小改动,却让螳螂仿佛重新找到了过去那飞天的感觉。中单AD刺客里,必须给螳螂一个位置,因为它的技能就是为了猎杀单独目标而生的。

Ⅵ lol哪个adc最好

单纯ADC适应度后期最强的ADC是大嘴和女警,然后是老鼠和VN,前提是大嘴要能起来,女警后期射程非常远而且前期也很强,中期有些疲软,老鼠是前期中期后期都非常强势,缺点是大招不能一直开射程近没位移,靠操作。 EZ不用说,前期中期很强,后期虽然输出没有传统ADC高但是打团非常灵活。 大嘴后期射程远,输出高,但是没位移,前期只能说一般,中期也一样VN前期弱,需要辅助和走位,中期有了破败和红叉战斗力是最强的,然后后期射程近是硬伤,需要操作,男枪和飞机6级那波也很强,把握6级那波打出优势,前中期是很强的,缺点是手短,其它方面都强。

Ⅶ lol玩adc要怎么走a,总是点到地板,往前走

走A技巧:

1、按一下a键

2、鼠标点一下目标

3、往安全方向走一步

4、按一下a键

5、鼠标点一下目标

6、往安全方向走一步

在之后就是不断的重复上述的操作即可完成走A。走A是看上去非常潇洒且使用的游戏技巧,需要每个ADC玩家熟能生巧,这样的话,上分是非常容易的。

在符文之地,魔法就是一切。

瓦洛兰大陆

在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。

符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在最大魔法大陆——瓦洛兰。瓦洛兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积最大的大陆。

Ⅷ 英雄联盟ADC走A怎么走啊需要重新把键设置过吗

好久没玩LOL了,技术也不是太好,但走a还是懂得。我简单点说吧,走a的目的要弄懂是啥?走a的目的是取消攻击的后摇,在这段时间走位,使攻击更流畅,当然前摇是不能取消的。

走a可以不用改键。

第一种,右键点人,前摇结束立刻右键地面英雄附近,然后在a人。

第二种,改建,把快捷攻击型移动设置为某一个键,然后右键移动,在按那个你改的键。

还有一种,也就是俗称的a地板,a键默认是攻击,然后你按一下a键会有一个英雄攻击范围的,把a键设置成攻击型移动,然后打人时,按a,右键直接点地面移动就行!

那个,有错误欢迎更正哈!

挖个坑,曾经做过一个关于【复仇之矛 卡莉斯塔】的走a键位设置。



卡利斯塔的被动决定了她注定是需要走位操作的英雄,在发挥良好的情况下,非常灵活。那么怎么样才可以做到风骚走位、便于操作呢?

改键位

一般玩法:

A出手——鼠标指定位置——鼠标右键点击地板——被动跳跃至该位置——下一次A

改键后:

A出手——W 鼠标指定位置——直接跳跃到该位置——下一次攻击


【W技能键位改为2】

因为卡利斯塔的W技能是视野功能的技能,战斗时很少用到,加之CD场,不算频繁使用技能,可以将其放在数字栏2上,不影响实际使用。即1破败、2W技能,3其他……


【快捷攻击性移动改为W键】

这么做的目的是为了简化卡利斯塔的普攻,改键后只需在W的同时鼠标放到想要移到的位置即可,英雄会在自动攻击后朝该位置移动,无需任何鼠标的点击!!

类似于智能施法,只需要W+鼠标给定位置,卡利斯塔在攻击后会自动使用被动的跳跃移到该位置,不用再点一次地板。

可以看出,明显少了一次点地板的过程。这个时间间隔节省下来会有很大用处:

1、攻击衔接更加流畅

2、减少点地板和点英雄之间可能发生的手动失误

可以看到,这里由于走A过程里多点了一次地板,导致卡利斯塔攻击节奏被打断,平白无故多浪费了时间走位——其他ADC这样也许无伤大雅,但是对于卡利斯塔这种天生有位移、需要尽可能多攻击的英雄来说,输出会被削弱很多。

3、轻松简单。改键之后不用频繁点鼠标,手不酸,眼不花,一局 游戏 打下来也不会太累。

【注意】

1. 攻速慢的情况下暂不适用改键——手速跟得上的话,正常使用走A更好,位移与否、走路拉开距离都可以自行决定;

2. 对线期不推荐使用——改键后英雄是优先自动攻击靠的最近的单位,包括英雄、小兵、野怪等。在英雄对拼或是团战时,改键很有用,但是对线期过早使用会有不必要的A兵麻烦。

装备新搭配

英雄分析:

1、卡利斯塔基础移速不高,被动又和鞋子品质有关,所以鞋子越早出越好,移速装备也是有必要出的,在无法A人时卡利斯塔很缓慢;

2、生存性很重要,卡利斯塔的输出基于普攻,但是一般的射程限制了她能够输出的安全距离,所以一定的生命属性装备是必要的;

3、攻速最为重要,主要的攻速装是卡利斯塔的核心装备不能丢弃;

卡利斯塔的 游戏 对局情况,我们可以分为以下情况:

敌方机动性差:敌人没有特别多的突进或是位移技能,卡利斯塔可以很好黏在敌人身边输出,自身较为安全的情况。

这种局势敌方多有坦克,穿甲很重要;饮血很容易发挥作用,配合破败生存能力没问题。

敌方多刺客爆发:这个局势不允许卡利斯塔出纯输出装备,必须在出完很新装备后迅速转为其他防御装备。

死亡之舞较之饮血,一个主动吸血一个被动减伤,死亡之舞适合对抗高爆发,给卡利斯塔输出创造了血量空间——饮血剑也许你还没有A到人回血蓄起盾,就已经被秒杀了;

前三件是核心装不能丢。

黑切合成平滑,提供不错的生命值和移速,卡利斯塔配合净蚀机动性更好,合成黑切后很适合卡利斯塔这种需要多A后再拉扯E给伤害的技能机制。

挑战手保命更好,黑切有一定生命值,配合血手可以有很好的护盾收益。

对于卡利斯塔来说性价比不高,卡利斯塔不是瞬时高输出的英雄,即使解控也很难再有输出。

根据上述推荐玩法和思路,卡利斯塔将会有以下改观:

1、走A简易,操作更顺畅,更加秀得起来;

2、拥有不错的生存能力,生命值、移速都较高,输出很舒服;

在主流火热的前期ADC普遍削弱后,相信卡利斯塔这种中后期发力,生存能力强大的ADC将会有施展机会。

不需要的,一般有两种方式,把键位调成默认。设置显示攻击距离。第一种呢,普通攻击时,按a键这时候显示出攻击距离,再鼠标左键选中目标,待英雄完成攻击动作时,鼠标右键点击你想去的地方,待英雄完成移动位置时,或者正在移动时,按a键,再次显示出攻击距离然后鼠标左键点击目标,这就是最基本的走a了

第二种呢,是给那些新手们的,一般都不习惯用a键加上鼠标左键进行攻击,他们往往都是用鼠标右键直接点击敌方单位,进行攻击,这种走a就是右键点击敌方单位,再点击你要去的方向,等到英雄移动后,再用鼠标右键点击敌方单位。这就是走a。

个人认为呢,第一种方式是最流畅的,而且出错率低,适合操作细腻的玩家,第二种呢,就是所有新手啦,最后用女警镇楼!

走A就是表面理解,边走边A,不是什么难的操作,但要精,要起手就来,是需要练的,走A多用远程平A的英雄,adc等等,不是局限于adc这一个位置,希望不要搞混。正常玩家不需要改键,右键移动,a键a人。有的玩家不习惯lol原始键位,他喜欢改键,也是从别的 游戏 玩过来的,比如asd键位,空格等等,都是玩别的 游戏 的习惯,lol原始键位a人就是右键移动,a键a人,a地板,所以你看别人给你推荐的改键,那是他的习惯,不是你的习惯,所以改键要慎重,自己舒服才行,你如果只学别人,那永远玩不出来自己的风格。走a的英雄也分攻速、前摇、后摇等等因素,所以每个英雄的走a节奏并不一定相同,并且还要衔接技能。建议练走a先玩一个英雄,一直练,对线、小规模打架,5v5团战走位等等一堆细节,光走a没用,你还得走位[灵光一闪]。

看了他们的回答,说的都对,但是最好用改键,比如把a键设置成智能施法模式(好像叫移动型攻击)。这样练熟了之后走a更流畅,攻速在1.7或者更高的时候还可以走a,像之前版本一秒五喷的大嘴都是这样走a的。最后补充一点,要把仅对英雄攻击设置成一个键,一般我设成空格,这样互拼的时候按住空格走a,即使a到地板上,也不会出现a到兵的尴尬,在打团的时候也很有用。要想成为一名优秀的adc,就一定要这么设置,不要偷懒用右键或者用a键加鼠标左键(未设置智能施法)走a。最后祝你早日成为一名优秀的AD carry

从这个问题能看出你是个新手,没有玩过dota类的 游戏 。现在现在像这类的 游戏 新鲜血液很少了,我很乐意解决你的问题。就像当初我也不懂什么是走A。

首先要明白什么是走A,还有走A的目的。

走A就是边走边A,A就是攻击的意思。

因为 游戏 角色要进行攻击是有一套完整的攻击动作,这套动作分为前摇和后摇,还有就是攻击点。通俗的说比如一个砍人的动作,挥刀等于前摇,收刀就是后摇,那人被砍到了,惨叫一声就是攻击点,你理解了这个就是好办了。走A的目的是取消后摇,因为前摇无法取消。这样你会节省后摇的时间,多打出几次输出。取消后摇不影响你攻击那一下的“箭”

走A得两种办法。

A人,点地面,取消后摇,A人

A人,点A键点地面,A人

只要你攻速够,不用人教你自己都会的,别学那些杂七杂八的东西,不存在的。顺便问一句,25了,还没找到女朋友,还有机会吗?

我比较推荐你截图的这种走A,这种说简单点就是把把普攻当做技能来释放,鼠标放在目标身上按A就可以了,也可以A地板,攻击距离你鼠标最近得单位,优先攻击英雄,如果你接触联盟时间不是很长,不知道射程,可以先用传统A键调出公里范围,适应后再改成这种快捷A键,我个人而言,远程英雄和近战攻击较长的(皇子,蛮王)用快捷A,像加里奥这种普攻特短的用鼠标右键,,主要还得看你用哪种舒服。

你好,我是小熊如是说,很高兴回答您的问题。

如何走A?这是很多人都想问的问题,以前我也热衷于改建走A,后来用了一段时间后,发现真的没有必要改键,用默认设置就好了。下面我就来说说我的看法。

首先我们看到那些极限摇头走A视频,其实在实战中并没有什么用,别人突进该秒你还是秒你,只有在特定的时候才有用,比如说敌方没有刺客,或者根本没有突进技能等等。想玩好走A必须要了解自己ADC英雄的攻击距离,这才是追为关键的。

再来说说走A吧,走A说白了就是不“站撸”,一边走一边啊A人,尤其是薇恩、大嘴、老鼠这些高伤害的ADC更需要走A。走A确实可以通过改键实现,比如你按一个键(你自己设置的)可以在你移动后自动攻击敌人,我说实话,这在训练营中还能这么玩,实战中,你还是得需要用鼠标右键点敌人,选择需要输出的英雄。而普通的默认设置呢,我承认它确实有时候会出现“点错人”的时候,但是多加练习这个问题都是小问题。

上文我也说了,玩好ADC最重要的是熟悉英雄的攻击距离。我们知道顶级的ADC职业选手,一般都是不改键走A的,比如uzi、bang、deft这些选手,他们是没有改键走A的,他们都是用普通的键位,用A键来看他们玩的英雄的攻击距离,当你真正学会用A键的时候,你自然而然就会走A了。

如果你确实要改键玩的话,我也会,只是文字确实不好说明,你可以去找一下别人的视频看,非常简单,当你改了键后,你会变得非常不习惯,这时候你一定会怀念以前的默认设置的。

总的来说,走A只需要用鼠标和键盘的“A”键就可以,没必要大费周章进行改键。

大家好我是呆二电竞,作为一名专业玩AD的玩家,我想我有足够的经验可以分享给大家!

什么是走A?说的通俗点就是我们玩AD的时候边点地板边A敌人或者小兵!以减少英雄的攻击前摇和后摇从而达到在对短时间内快速多次攻击敌方的目的!

一、我在网上也接触了各种走A的方法(改键,宏设置等等!)我觉得初玩AD的玩家最好不用去特意改键,通常就用最顺手的那个手指去点“A”键(这个A键你可以任意设置),后面多多开练习模式多练习就能达到熟能生巧了!

二、对于那些确实自己忙不过来的玩家,可以改键位!这里给大家几种用的人较多的改法。这种设置可以让玩家一边移动一边攻击,那就是将移动攻击键位绑定到左键,打开设置就会发现快捷攻击型移动有这个MB1,也就是左键,就是把平A当做一个指向性技能,当把左键设置成这个之后会发现走A十分流畅!这个模式也需要多练习才能达到熟能生巧!缺点是团战的时候容易A到小兵或者防御塔!

总之我我玩了6年多AD了,觉得边走边点“A”键是最好用的方法,当然这个必须要勤加练习!纯手打,码字不容易喜欢我的点个关注点个赞呗!

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网红花手很流行,动作指导是武器

只剩辅助该咋办,选个布隆我保你

卡牌落地黄牌飞,一个金身是大鼻(没那手速应该有点难,而且落地飞牌还要选择对象)

双方都是影流主,对面Faker你岳伦

你说还不会走A,QDC也别想会

打野铁拳蔚警官,有破防来有突进

炸弹人会扔炸弹,摇杆定位必须精

辅助牛头开团行,手游简化不救敌

猎杀黑暗枣子哥,手残暂不选VN

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