lol红丝带怎么得
Ⅰ 玩lol进入游戏时有的人英雄上周围有金色边框那是啥还有左上角的标志是什么(悬赏10~30)
边框是段位的标志,代表青铜,白银,黄金,铂金,钻石。左上角的标志是红丝带,需要30个赞才会有,每天最多可以拿10个。请给最佳
Ⅱ 英雄联盟什么降低暴击伤害
韧性不是减伤害的,减的是被控时间的,比如眩晕,禁锢这类控制技能,目前没发现有明确减暴击伤害的装备,所以无尽这么风骚,目前减暴击伤害的方法就是最护甲,对面ad很强大就出俩荆棘。水银鞋也是减控的,不减伤害,韧性可以叠加,但一般来说没人去叠加韧性,太脆,叠加的方法就是水银鞋,水银丝带,其余的没有加韧性的。
Ⅲ lol给力的导师勋章怎么获得,怎么刷
现在这个版本你每次打完一局都会在结束界面的那里举报旁边有个绿色的大拇指,里面有3个选项:团队指挥、乐于助人、态度友好。你被人赞到一定次数就会出现这个标志
具体好评数出现丝带,现在还没有一个具体统一的说法,不过可以肯定的是如果同一个好友多次赞你,效果应该会降低(如一个好友或者组队玩家第二次赞你,外面显示赞+1,但是系统内部默认为+0.5或者0.2什么的)如果陌生人给你赞那么效果更佳,成为“给力”的速度就更快。还有就是获得多个称号丝带,系统会默认把系统认为最难获得那个给你挂上,而不是全挂上。
Ⅳ lol 男枪出装顺序
男枪是吗。
顺序方面出门鞋三红标准出法,没啥说的,如果你们辅助主回血比如星妈,偶尔可以考虑多兰。
我推荐前期两多兰,(顺的话可以一多兰)吸血鬼权杖,狂战鞋。然后大概就要憋无尽,能买起啥买啥,尽量大剑呗。
无尽之后考虑红叉,然后看对面硬不硬,或者说你一般输出的人硬不硬。假如很硬就轻语,假如不太硬合出饮血剑。在这之后就要考虑生存装备啦。水银用来对付连续乱控这种队伍,比如对面有好几个控,但是并不能直接秒了你,像草人木木这类。如果是爆发法师直接闪进来秒杀你,像安妮小法师妖姬这类,就优先女妖面纱。如果你十分重要,能完全决定团战的胜负,队友又不太给力(也就是说你是绝对核心,如果你死团战必败这种)就春哥甲。这事没有很极端,冰锤也算生存装,都可以考虑。第六件就是刚才提到但没出的装备选一件。
如果对面的法系输出真心虎,你老是被各种控各种控,就卖掉狂战鞋买双水银之靴。
站位方面,首先是adc都要知道的,你不能去打脆皮,即使有很多不明所以的阿猫阿狗拼命喊着别打肉别打肉,你也不能随意冲进人堆去杀对面后排,就尽力输出一个面前的人即可。如果你发现自己的位置可以选择输出目标,你就别打了往回跑吧,那多半是作死的位置。你最重要的任务是活着而不是杀人或者什么。男枪的话站位会稍稍靠前一点点,毕竟你的手较短。如果你站在队伍的后排侧翼,而不是十个人一条线那是比较理想的,朝着远处的后排R过去,绝对比打到肉身上经济实惠。至于Q就随便扔吧,打到谁算谁。W扔在人最密集的地方,关键不是一点伤害也不是减速而是视野减少,虽然不是完全移除但是也会让对方很难受。E技能用来调整位置,尽量调整到可以A输出的位置这样你很快就有下一个E了。E可以穿过一些薄墙,包括小龙的墙,F4的墙边,还有很多没法说这个多试验下哪个能穿过去,然后站位尽量靠近这些墙,这样你就很容易从突如其来的事件中逃生。
性价比没的说,男枪现在虽然不是第一AD(这个现在是谁已经没法说了,静等S3)但是绝对是上上之选,前三甲的adc。
Ⅳ Lol荣誉绶带都有哪几种
现在LOL中有四种荣誉缎带,红、蓝、黄、红。在选人以及加载界面中队友以及对手都可以看到!红色的绶带是可敬的对手,需要敌方玩家给你点赞哦!每点一次赞就能积累一定的荣誉点数,当荣誉点数足够时就能获得成就从而获得绶带。绿色的荣誉绶带就是团队合作,黄色荣誉绶带就是乐于助人,黄色荣誉绶带就是态度友好
Ⅵ 求LOL荣誉丝带都是什么颜色对应的都刷什么
绿色的是40的荣誉值
态度友好
蓝色的是50的荣誉值
乐于助人
黄色的是70的荣誉值
团队合作
红色当然是100的荣誉值
可敬对手
算法应该是每天的前3-5次赞不扣你本身的荣誉值.跟局数挂钩.分别为4种
每一种都有固定次数
以外的就要扣0.5
队友获得0.5
给对手的自己扣0.5
对手获得荣誉值为1如果给同一个对手或者队友扣的不变
而队友或者对手获得的会变低
举个简单的列子
比如获得的条件是2
那么1-1+1=多少呢.
1-1-1-1+1=又是多少呢.你们总是给予你们又能获得多少?
着就是你们100多个赞却没有荣誉缎带的原因
与个数关系不是很大.荣誉值就是你赞人你自己会损失一
点点荣誉值.而你赞的人会获得你给予出去的荣誉值.如果互相刷个数的话
只会损失荣誉值反而达不到你要获得的缎带的效果.
有很多赞但是没有解封的,是因为你们荣誉分值不够,分值不是按照个数来算的,被某个只与你在匹配游戏中有一局之缘的玩家给予荣誉,将会使你获取最多的荣誉奖励。
荣誉系统是
和不认识的人打给你的荣誉价值是最高的
而认识的给你的赞价值就很低了.
比如我和你打了2盘
第1盘我给你了一个赞
第2盘
我又给你一个赞
很明显我第一盘给你的赞价值就比第2盘高
这个显示是优先显示最难获得的
意思就是你如果有2种或者3种
他只会显示最难解锁的
Ⅶ 英雄联盟袖章标志怎么得
那个是英雄成就,打多了就会有,赢的话升的快。
1.LOL英雄成就系统详细介绍:通过英雄成就,你会为你所用的英雄获取成就点数、阶位和奖励。
2.系统是如何运作的:完成一场对局后,你会为你的英雄获得基于队伍表现和个人贡献的成就点数。在获取足够的成就点数后,你的英雄成就等级就会提升,并为你提供奖励。
3.评分:把鼠标悬停在结算画面的英雄成就的点数槽上,就能看到我们的新系统给了你怎样的评分。评分会提供奖励,奖励的多少取决于你的总体表现,包括角色定位,所用的英雄,以及至关重要的分路。
4.升级:点击客户端里的召唤师档案,你就会看到展示总成就得分的全新数据统计,这个数据是你的所有英雄成就等级的总和。
5.奖励:
【冠饰】我们将为每个已解锁的英雄推出其成就的前五个阶位
【头衔】每个阶位都有一个基于角色定位的头衔。你可以在你的档案中看到这些头衔。
6.初步测试:我们正在部分大区进行初步测试。如果情况良好,那么在几周后就会启动更大规模的测试,主要集中于召唤师峡谷的匹配队列,来确保这个功能的扩展使用的稳定性。
我们也会通读你们的反馈,并让你们知道我们的进度,因此请在功能上线后保持关注!
7.资格:5级以上的所有召唤师都有资格获取英雄成就点数。不过,在正式发布后,它将仅支持召唤师峡谷的匹配对局
8.未来:这只是英雄成就的开始阶段。随着系统的成熟,我们将在继续搭载程序的同时解锁额外的阶位和奖励!
9.常见问题:
A.为什么我在游戏内没有看到英雄成就系统?
我们将在23日在部分大区开启英雄成就系统的灰度测试,逐步将这个系统开放至全大区。
B.对于那些我已经使用过很久的英雄来说,我会直接获得他们的成就吗?
我们目前没有这么做的计划。因为这是一个新系统,我们向让玩家根据每局表现和所用英雄而感受到进步(并获得奖励!)。
C.评分系统是怎样运行的?你们是如何打分的?
评分系统主要基于你在一局游戏中所用的英雄和角色定位。举个例子,中单安妮和辅助安妮对这个系统来说是完全不同的。我们采用了一系列的游戏表现评判标准,并会将你与所在服务器的其它使用了和你一样的英雄/分路组合的玩家放在一起比较。它是按百分比来运行的——所以获得了高分,意味着你的表现在那些使用了相同分路的相同英雄的玩家中排在前列。评分本身会决定获取点数的多少。
D.每升一级需要打多少局游戏?
我们的期望是,玩家能通过15-30局游戏升到最初这套等级系统的顶级(1级到5级)。我们将在以后解锁额外的等级。
E.这个系统会让人觉得繁琐吗?
这个系统的目的是——你越快精通一个全新的英雄,你的成就等级就涨得越快。同时,我们想让这个系统易于使用,让所有玩家都能因自身的进步而获得良好的感觉。我们正在调节这个系统,从而让玩家们可以升级那些最爱使用的英雄,并根据每局的表现获得有意义的反馈。目前每个英雄的成就等级上限有意地设得很低,以免玩家把这个视作一件苦力活。
F.成就等级会下降么?
目前还没有下降或衰减的计划。
G.未来会开放什么其它类型的奖励?
我们正在观察玩家是如何体验这个系统的,并且他们喜欢哪些地方,在这个阶段的观察完成后,我们才会去决定未来的计划。我们非常喜欢关于这个系统的反馈。
H.奖励里包含皮肤吗?
这还不是目前我们要考虑的事情,但我们一直在探索其它的想法,好为玩家们提供合乎心意的独特奖励。
I.这个系统会在“统治战场”和“极地大乱斗”模式下运作么?
这个系统目前只限于在召唤师峡谷上使用。
J.其他玩家会在游戏结束画面看到我的评分么?
不。这些评分只有你自己可见,并且其他人都无法看见。
K.中途退出的玩家们会获得分数么?
可以确认的是,中途退出的玩家将会获得一个很差的分数。
L.为什么我的英雄的头衔和我想的不一样?
英雄的头衔是基于这些英雄们的主要定位,而不是选用的英雄。例如,安妮的默认定位是法师,无论她是打上单、中单还是辅助都是如此。
以上就是游戏中的英雄成就系统,希望可以帮到大家。