lol代理商哪个好
⑴ 英雄联盟台服和韩服的运营商是谁再跟我说腾讯的别怪我不客气
台服代理商是竟时通!其他外服说白了就是腾讯!台服代理商竟时通腾讯也是收购了很多股份!
⑵ 英雄联盟为什么要腾讯代理!!!
Riot Games是一家美国网游开发商,成立于2006年,代表作为《英雄联盟》。 Riot Games是一家直接面向玩家,输出高品质、高竞争力网络游戏的开发商和发行商。凭借首款游戏《英雄联盟》, Riot Games 已成为全球领先的开发商和发行商,为专业玩家提供高品质的网络游戏。迄今为止,每天都有超过100万的玩家连线体验《英雄联盟》 。 关于《英雄联盟》 2008年融资800万美元,引入腾讯、Benchmark Capital 及Firstmark capital作为投资者,腾讯随后获得《英雄联盟》中国大陆代理权。 二、交易 腾讯2011年第三季度财报中披露,其收购美国游戏开发商Riot Games共花费现金2.31亿美元,交易前持股22.34%,完成此次交易后持股92.78%。 财报披露,本次收购于今年2月18日完成,交易总金额为16.79亿元,其中包含现金15.25亿元(约合2.31亿美元)和现有股权认沽期权价值1.55亿元。此次交易前腾讯持有Riot Games 22.34%的股份,完成交易后持股820.95万股,比例达到92.78%。这意味着本次交易对Riot Games的估值达到21.68亿元(约合3.41亿美元),和当时外媒报道的3.5亿美金作价相差无几。 完成此次交易后,Riot Games成为腾讯旗下子公司,仍由原创始人及管理团队全权负责,独立运作。另外,腾讯还计划向优秀雇员授予200.9万股公司股份起到激励作用。 今年(2011[1])初,Riot Games宣布被腾讯收购大多数股权,交易金额未披露,但仍需监管部门正式批准。
这个我是借用了别人的回答,也就是告诉你,腾讯是拳头的最大股东,大陆的运营这都能给别人的话,腾讯就该关门了。
⑶ lol代练平台哪个比较好
淘宝、网络贴吧、网络首页、京东、微博搜索
⑷ 如果当初腾讯没有拿到英雄联盟的代理权,英雄联盟的发展会有什么影响吗
腾讯和网易是国内现阶段两家最大的游戏开发代理厂商!纵观两家公司历届出品或代理的游戏,早期的网易是比较有眼光的!而腾讯由于早期社交网络布局极其成功(即QQ在国内大量普及用户群众多)!而且用户多为容易接受新鲜事物,喜欢玩游戏的年轻人居多!于是腾讯开始了长达数年的山寨游戏之路,从QQ农场等等大量捆绑游戏开始无一例外全部都取得了立竿见影的效果,腾讯代理《英雄联盟》不能说谁成就了谁,首先《英雄联盟》本身就是一个非常好的MOBA类游戏,当刀塔取得成功后腾讯就嗅觉敏锐的发现了这一块新大陆!
网易的思维依然停留在开发大型RPG类游戏的层面上。而腾讯代理LOL通过QQ推广获得了巨大成功,显然网易并不具备同等条件,而且玩习惯了RPG类游戏甚至说《梦幻西游》这类回合制游戏的玩家很难习惯MOBA类游戏,所以如果网易优先拿到LOL代理权那么结果可能不是太美好!首先网易的推广渠道不如腾讯需要更长更多的时间获得成功,其次当时腾讯的山寨能力可谓登峰造极!如果网易代理半死不活那腾讯几个月内绝对可以山寨一款同类型的游戏来打败网易。
⑸ lol现在哪个服有代理
\n\n\n据报道,目前LOL游戏在全球已经有多个服务器,其中包括中国大陆服务器、台湾服务器、韩国服务器、日本服务器、美国服务器等。每个服务器均有其官方代理,您可以通过官方网站查询相关信息,了解有哪些服务器有代理。
⑹ 英雄联盟在中国大陆的运营模式和营销手段及其分析。
以下完全属于个人观点
我是经济学专业的,下面用通俗易懂的方法讲下我自己之前思考过LOL为什么会这么火的缘由
09年那个时候我高二,在网吧可以看到大家玩的游戏就大概那么几个,CF,DOTA,魔兽世界。这几个游戏我都玩,但那个时候DOTA可以说是我见过影响最大的游戏,包括课间都能听到同学在讨论出装方式和怎么打野憋大件。
后来脱离WAR3的DOTA2制作的消息也随之而来。
09年左右,突然不知道哪里传出一段“DOTA2测试版试玩视频”里面的角色使用的“钢背”(其实是披甲龙龟)酷炫的独立引擎和色彩缤纷的建模。然后没过多久又接着流出“剑圣”“小黑”的试玩视频。直到游戏真正问世我们才知道原来视频游戏根本不是DOTA2而是英雄联盟。DOTA2确确实实还在制作中,但国内宣传力度不够(几乎只靠玩家互相之间在宣传),却英雄联盟狸猫换太子抢了一波关注和用户。而且加上DOTA2必须要STEAM登录还需要测试资格,国内玩家操作繁琐的界面又复杂难懂也没有教程提示,于是一大群人被挡在了门外,最后出现了3类玩家,继续玩DOTA1的一群人,把LOL当做DOTA2在玩的人,尝试DOTA2的开荒者们。
说回来。其实现在可以想到,当年流出的是“DOTA2测试视频”很有可能就是英雄联盟自导自演的一出戏,很好的利用了DOTA的名气把自己的测试视频流出然后故意网传DOTA2测试视频,吸引眼球,挂羊头卖狗肉,从不知名小公司一跃而上,然后在用户到一定程度后再次流出传言“LOL操作简单妹子又多”的话题再次吸粉,而在那个女性玩家视如珍宝的时代,又再次成功的营销了自己。
简而言之英雄联盟的成功在于4点,1抓住时机,2制造话题,3蹭热度,4赶上了时代
纯手打,望采纳
⑺ 英雄联盟的开发商是哪个公司
是的,腾讯是英雄联盟的代理商,而开发商是美国R i o t公司 ,也就是玩家常称的拳头公司。
拓展资料
《英雄联盟》英文名:League Of Legends,简称LOL。由DOTA-Allstars原地图作者SteveGuinsoo(DOTA主要开发者之一,DOTA中的羊刀以其名字命名)担任游戏主创,DOTA-Allstars社区创始人PenDragen加盟负责,同时还拥有曾任暴雪魔兽世界游戏策划、魔兽争霸3主策划、魔兽争霸3数值平衡师的TomCadwell担任主策。
2018年6月,《英雄联盟》的开发商Riot Games在Twitch中的官方频道,成为了该直播平台第一个观看数达到10亿的频道。
⑻ lol台服是哪个公司代理的
台服LOL代理商Garena
全名Garena Online Private Limited ("Garena" 或“Garena公司”)是在东南亚和港澳台地区的一家网络游戏运营公司。
望采纳
⑼ 腾讯只是国服LOL的运营商么,其他国家有他们的运营商么
是的。其他国家由当地的运营商代理。
腾讯于2008年成为Riot Games游戏《英雄联盟》的中国大陆代理商,2011年年初腾讯宣布收购Riot Games,并且表示收购完成后工作室仍由原创始人及管理团队全权负责独立运营。并在2015年12月腾讯100%收购Roit,Roit正式成为腾讯在美国的子公司。
(9)lol代理商哪个好扩展阅读:
国内主要的运营商:
1、网易:网易在线游戏专业经营网络娱乐及相关产业,目前,主要提供多角色扮演网络游戏(MMORPG)的开发和运营。
2、腾讯:腾讯游戏是腾讯四大网络平台之一,是国内大型的网络游戏社区。无论是腾讯公司整体的在线生活模式布局,还是腾讯游戏的产品布局,都是从用户的最基本需求、最简单应用入手,注重产品的可持续发展和长久生命力,打造绿色健康的精品游戏。
3、盛大:盛大游戏拥有国内最丰富的自主知识产权网络游戏的产品线,向用户提供包括大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)、休闲游戏等多样化的网络游戏产品,满足各类用户的普遍娱乐需求。
4、绿岸:上海绿岸网络科技有限公司(简称绿岸)是一家集游戏类软件研发制作、运营服务、销售、推广的综合互动娱乐服务商,旨在为用户提供优质的互联网互动娱乐产品与服务。绿岸网络所运营的2.8D神话MMORPG《新蜀门》《醉逍遥》,为用户提供了优质的产品内容和完善的客户服务。
5、完美:北京完美时空网络技术有限公司(以下简称:完美时空)是中国领自成立之初,就秉承“坚持自主创新、发展民族网游”的宗旨,倾力打造拥有自主知识产权的高质量网游精品。
6、九城:第九城市计算机技术咨询(上海)有限公司是一家以提供互联网技术和内容服务为主的高科技公司,创立于1998年,主要产品是大型网络数字生活平台——第九城市网站,目前已拥有超过1400万注册用户。
7、久游:久游网是中国领先的网络游戏运营商之一,中国第一家集各类网络游戏、时尚数字娱乐、互动社区、移动增值服务等为一体的全新形态的互动娱乐门户网站,为全球华文用户提供最酷、最新、最全的一站式多平台在线娱乐服务,致力于通过数字娱乐服务提升人类生活。
8、巨人:2007年9月24日,上海征途网络科技有限公司更名为上海巨人网络科技有限公司。将于2007年11月初在纽约证券交易所正式挂牌交易,成为中国首家登陆纽证交所的IT概念公司。
9、搜狐:搜狐畅游成立于2002年,是集游戏研发、运营、维护、销售及推广于一体的中国知名数字娱乐产品及服务提供商,业务范围包括大型MMORPG网游和休闲游戏的开发和运营。
10、金山金山软件有限公司,自1989年将我们的第一款办公软件产品WPS 1.0投放市场以来,目前已经成为中国最知名的软件企业之一,中国领先的应用软件产品和互联网服务供应商。
11、网龙网络有限公司(NetDragon Websoft Inc.)成立于1999年,是中国网络游戏开发商和运营商的领导者之一,总部位于中国福建省福州市。