lol哪些英雄不会被重做
㈠ LOL曾经被删除重做的八个英雄,你认识哪几个
没有这英雄。
被删除的英雄:
巫毒萨满,又被称为“第四十八号奴隶”,已经被重做为了一个新的英雄,据称这个英雄的原本设计是完完全全的基于一个Dota英雄巫医的。官网一个管理员说的,意思是做巫毒萨满的那哥们在设计过程中被开除了,所以这个英雄估计不会出现在正式游戏中了。另外根据官方的描述,这个英雄很有可能被重做为了英雄Swain
阿弗德里安被重做为了一个新的英雄,网上有传言说他被重做成了Heimerdinger大头,但是Coronach(游戏设计者之一)否认了这个说法,同时也否认了蜘蛛女王被重做为了Nidalee的传言。他的头像曾经被用作测试服Malzahar的头像。和巫毒萨满一样,他也出现在了万圣节特别地图的棺材中,我们同样可能不会看到这个英雄正式推出了。
植物之王
植物之王被取消的原因就很冤了,据官方说,这个英雄本身的设计没有任何问题,但是因为他的模型与LOL的艺术风格不相吻合,所以被重做为了另一个植物类的英雄。
蜘蛛女王
也是几个胎死腹中的英雄之一。
好奇的玩家们一致认为蜘蛛女王被重做为了Nidalee,因为实际上蜘蛛女王的原名也叫Nidalee,在最早放出的消息中,Nidalee豹女的攻击是毒性的,而且被动所带来的效果是潜行。
但是这个说法在之后遭到了官方的否认,时值Urgot首领之傲推出,因为两个英雄在外貌上的相似,并且没有确切的消息证明蜘蛛女王的技能到底是什么样子的,于是人们就猜测蜘蛛女王被重做为了Urgot,但是这个说法并没有得到官方的证实。蜘蛛女王有可能是根据Dota中的英雄育母蜘蛛来设计的。
还有被狼人杀死的小海牛urf
总共5个
㈡ 《英雄联盟》乌迪尔会重做吗为什么它一直被人遗忘
《英雄联盟》乌迪尔会重做吗?为什么它一直被人遗忘?在英雄上发出了投票排名,第一名是WELDER老板UDIR。首先,我们分析了这个名单的问题,有一个蝎子,梦想,龙女孩有Quin。除了在科林以外的四位英雄之外,它主要存在于野外位置,而这些英雄机制与游戏玩法相对较大,特别是乌迪尔,他是外国人的联盟。Udir开始了第二春的领域(这款商品似乎是第一个春天),没有什么可以去禁令的,成为专业体育场的公认的T1,另外两个是百合YA和奥拉夫,但是刚刚炙手可热的英雄,拳头今年仍然宣布,计划支付UDIR。
总而言之,UDIDED确定了被保留的真正原因可能不是因为他的弱者,而是因为这位英雄太无聊了,很容易飞行风筝。虽然新版本的位移设备是事实的事实,但强度存在声音。它不是游戏的镜像率,而是整体联盟环境的优化。
㈢ 你认为LOL最应该重做的英雄是哪个
在英雄联盟中,拳头经常会对老英雄进行重做、技能修改,这个做法即有玩家支持,也有玩家反对。因为重做之后的英雄玩法都会改变,我们在这里不讨论那些重做成功的英雄,比如剑魔、剑姬,我们只讨论那些重做之后也没人用,或者强度不高的英雄,那 游戏 中最应该回调的重做英雄是哪个?老玩家:图5玩1个月没见过!
1:狼人 。在英雄联盟里,狼人的重做最大的改变在于大招部分,从曾经的锁定技能,变成了指向性技能,以前狼人的W技能加攻速、大招稳定控制,很多玩家用狼人来打上单。重做之后的狼人只适合打野,大招容易空,GANK能力反而没有以前突出,但是不可否认,新版狼人的团战能力更强了,坦度也有所提升,只是大招还是以前的好。
2:飞机 。大家是否还记得老版飞机的被动?把10%的伤害转化成真实伤害,这个被动让飞机成为了1个中期非常强力的ADC,但是被动重做后变成:把80%的伤害转为魔法伤害。也就是说即使飞机出了无尽、电刀,打出来的输出也是AP伤害,这个改动让飞机变成了中路法师,且需要很长的发育时间才能成型,在现在版本变得非常冷门,喜欢飞机的玩家再也不能拿他打ADC了。
3:挖掘机 。挖掘机是LOL中少有的因为太强,而被重做技能的英雄,老版雷克赛的大招相信大部分玩家都还记得,可以对着挖掘的通道进行传送,曾经有着LOL最强的支援能力。在比赛上也非常热门,后来拳头认为这个技能太强,所以把R技能重做成了一个斩杀技,新的大招不算很垃圾,但是和以前的全图传送比起来,就弱了很多。
4:努努 。“快乐雪男”是新版努努的新称号,我们都知道,LOL里“快乐”称号一般都是贬义的,新版的努努除了QR,WE两个技能都进行了很大的重做,曾经的丢雪球变成了滚雪球,大招伤害变低。重做没有让努努变得更强,因为努努的技能伤害低,出肉没存在感,而出输出,还不如曾经的E技能稳定。滚雪球的确很快乐,但是没有改变努努团战酱油的问题。
5:掘墓者 。掘墓者堪称是LOL中重做最失败的英雄,重做之前是LOL最冷门的英雄,重做之后出场率垫底。掘墓者的技能并不弱,重做前后都有着上单线霸的称号,但是为什么这个英雄就是没人玩呢?玩家们对此进行了大量的讨论。
玩家A:掘墓对线很强,但是打团太酱油了,玩家B:掘墓没有carry能力,所以大家都不喜欢玩,玩家C:技能很无聊,英雄长得丑因此没人玩,你认同哪种说法呢?你觉得哪些英雄的改动应该回调呢?欢迎在评论区底下留言。
我认为该重做的是乌迪尔,因为这个英雄王在比赛上重来没有出现过,并且在平时的白金段以及钻石段中都很少登场,许多玩家已经忘记这个英雄了,最好能重做一下,形态为鸟的时候,起码设置一个技能为位移啊,至少是一只鸟 啊
关注阿茫,从不迷茫,感谢您的支持。
英雄联盟这二年放缓了推出新英雄的节奏,转而对一些冷门、与版本脱节的英雄进行重做,像阿卡丽、塞恩、加里奥、剑魔等英雄重做之后都获得了新生,更是成为了职业比赛中大热英雄。
乌迪尔我觉得重做乌迪尔真的迫在眉睫了,无论是高端局还是低端局乌迪尔的出场率都低的吓人。主要是技能形态已经不适合现在的节奏了,一个定位是打野的英雄没有位移技能是很吃亏的,虽然乌迪尔站撸很强,但乌迪尔缺乏稳定的控制,谁跟你站撸?大招更是基本没人点,总之,乌迪尔的地位已经很尴尬了。
艾翁艾翁名字里好歹带个神字(翠神),但实际上艾翁在 游戏 里的表现根本配不上这个字。艾翁刚上线时还火过一阵子,但也只是昙花一现而已,即没伤害也没位移,在当前的打架版本,人畜无害的的艾翁只有被人追着打的份,快重做了吧。
小丑小丑的上场率也很低,不是说这个英雄不厉害,而是特点不够明显,W技能有些过于鸡肋了,作为一个承担秒后排任务的英雄,居然没有控制技能,如果把E技能改成眩晕,W技能换成加速,这个英雄必定大火。
稻草人稻草人的被动我觉得应该改一改了,站立不动1.5秒才获得一个加速效果,虽然在Gank时有点作用,但团战中这个被动更多是为了配合大招使用,但为什么不能把这个效果加到大招里面?赋予稻草人一个全新的被动不是更好吗。
各位小伙伴,你们觉得那些英雄应该重做呢?欢迎不同意见的朋友留言讨论。
自新英雄妮蔻上线后,英雄联盟中现在已经有了142个英雄,而新出英雄技能机制要比老英雄好很多,所以现在的玩家对新英雄比较喜欢,很多的老英雄逐渐被大家遗忘,成为“冷门英雄”,拳头也是对很多老英雄进行了重做,重做后的老英雄很多都成为版本的宠儿,比如剑魔、厄加特、刀妹等等。那么英雄联盟中还有哪些英雄应该重做呢?小陌下面就给大家做个盘点。
NO.1:乌迪尔NO.2:翠神
NO.3:掘墓者
NO.4:孙悟空
大家还觉得哪些英应该重做呢?欢迎在下面留言评论哦!
有些英雄真的需要重做了,他们已经和这个 游戏 脱轨了
第一位:狗熊
狗熊这个英雄我们现在见得非常少,以至于大家都快遗忘这个英雄了,并且狗熊并不适合目前的符文,以至于我们带哪个基石符文都觉得有些别扭。
而且狗熊是一个不好抓人的英雄,他不不上龙龟和人马这样的移速英雄,以至于他目前的处境非常尴尬,打上路团战不行,打野抓人不行,以至于狗熊非常需要一次重做来结束他那尴尬的处境了。
第二位:皎月女神 戴安娜
这个英雄和阿卡丽有些许的类似,都是那种伤害很高,成型快能秒人,但是没多少人玩的英雄。
老丁已经很长时间没有在中路遇到皎月了,以至于她需要重做提升她的的团战能力以及前期的爆发能力,如果可以的话最好可以重做成男刀那样,不依赖再大招,利用QW技能就可以打出非常不错的效果,从而快速的支援队友打出快节奏 游戏 ,或者是直接给她换一个大招,让皎月的团战能力有质变,这样一来相信皎月也会像阿卡丽一样,拥有地位的提升。
第三位:齐天大圣 孙悟空
猴子是一个非常需要被重做的英雄,因为他的被动太辣鸡了,而且猴子属于一个非常依赖大招的英雄。
以至于想要提升猴子就需要将大招削弱,并且提升各个小技能的效果以及伤害,这样一来猴子也就能在前期打出不错的效果或者拿下小团战的胜利。
目前版本猴子就是一个笑话,属于一个躺输躺赢的英雄,上路没有几个英雄会去害怕猴子的,而且猴子打野的效果也不是特别的好,老丁甚至还见过一次肉猴子。
其实我不认同其他人说的,要知道为啥要提出这个问题,并不是因为它定位不明确啥的,而是这个英雄压根就没法拿出来玩,甚至很多玩家压根就没见过他们
首先是峡谷最默默无闻的一位战士,兽灵行者!
看来第一个英雄就把大家难住了,
不说一大把,至少绝大部分玩家并不知道有这样一个英雄,他的名字叫做乌迪尔,而且还有一个终极皮肤呢,结果还是没人知道这货
而我呢,前前后后玩了六年左右的英雄联盟,这个英雄我从来没有见别人玩过,也就自己看见周免拿来打过人机。
这个英雄说实话要控有控,要输出也有输出,就是一个致命问题让大家对他没兴趣。他居然全程靠普攻输出!全部技能都是普攻特效,我滴天啊,多无趣的一个英雄,贴脸就是刚,完全没有什么所谓的操作感
下一个默默无闻的打野英雄,翠神
号称反野第一人,我反你buff只需要一秒钟,没错就是那么快!可是这英雄从出来到现在一直不温不火,大家都知道有这货,但是都不会去用这货
同样是一颗树,别人茂凯混得还不错,结果他登场排名173,胜率排名178,emmm,双垫底有点难受
另一个就是纳尔
我不知道为什么这英雄在前个赛季火了段时间突然就熄火了,问题是在上单混得太好既没有加强也没有削弱,可是皮肤依旧出得欢乐
曾经的上单一霸,结果在当前版本混得哪个惨,肉不过别人,伤害也不太够。我说拳头你干脆重做它算了,或者加强点技能让它去打射手位算了,现在不尴不尬的地位根本拿不出手
哪个英雄冷门就应该重做哪个英雄啊!或者说找一找他冷门的原因,可能是没有 娱乐 性,可能是不平衡,可能是玩法单一,还可能是长得丑?
兽灵行者 乌迪尔 对于这个出了第一款终极皮肤的英雄,现在可真是太不友好了,对于原本不会玩但是现在想玩这个英雄的人,更不友好!说他很难,其实也不难,操作上不难,但是他现在在一局 游戏 中有什么用?GANK很难,但是确实不算很怕反野,刷野很快,有输出,但是怎么打输出?团战就是一个价格高一点的超级兵,现在就是没有一个适合他的打法,而且已经好几个版本了。
英勇投弹手 库奇
自从S7世界赛之后,这个英雄就突然变得冷门了,无论是在职业赛场上还是在玩家的比赛中。对飞机影响最深的就应该是小虎用飞机再一局比赛中打出了9W的输出,当时的飞机真的是后期无敌的,但是不得不说,那一场的阵容也就是让飞机去发挥的。随着暴击流的削弱,效果流的兴起,飞机这种很吃暴击的后期CARRY已经不适合如今的战场了,但是要说改动,一定会有的,而且还可能会有很大的改动,但是重做应该是不可能的。现在的出场率也是倒数几名。
复仇之矛 卡莉斯塔
这个英雄重做应该是不可能的,但是我就是想说吐槽,自从那一刀把滑板鞋的手给砍掉了之后,这个英雄的出场率和胜率都很低,曾经的S7世界赛BAN率100%,但现在没人玩,也许这就是人生吧···
现在卡莉斯塔对线真的是个弟弟,而且团战跟个战士似的,就像在让人家脸上打人家,这谁能忍?团战死就完了。
国服出场率倒数第一的来了。S5的爸爸,大招带着小龙推塔,前期打出优势,中期这个英雄无敌,现在呢?现在铁男没有位置可以打,下路已经不适合铁男了,给他吃经济也CARRY不了了,打中单要不然手短,要不然伤害不够拼不过,上单更不用说了,根本就是打不过,重做也是有可能的,或者说是某个技能的伤害加点,在肉点,上单也可以混一混。
其实重做一个英雄挺难的,不仅仅要想到这个英雄到底怎么设计,还要想好他的定位,还有会不会出现和某个英雄出现类似BUG的现象,还有好多好多,吐槽归吐槽,但是还是希望拳头把 游戏 做的越来越好的!
时间不断向前走,英雄联盟中的英雄也需要及时重做,不然终究会被淘汰出局。我给需要重做的英雄分成了两类:被时间抛弃的和被玩家抛弃的。给各位解释一下这两种有什么区别,被时间抛弃的特点是硬件跟不上英雄联盟的发展趋势,需要回炉再造重新接受新时代。被玩家抛弃的特点是人物外形太丑,或玩 游戏 选择这个英雄没有参与感。针对这两种情况,下面几个英比较适合重做。
铁铠冥魂
以前在匹配还能看到铁男的登场,现在王者局时不时的出一次,低端局根本不存在。S5是铁男最火的赛季,过完世界赛后铁男就消声遗迹了。现在有人选出来玩也还是用三年前的打法,铁男改完之后已经被设计师限制到死。假如设计师你不把它重做,你把它改回去也可以,铁男以前的战斗力和老阿卡丽五五开。
英勇投弹手
没有足够的取样能对此英雄进行分析——这是OP.GG对于飞机的评价。从AD位转到中单位一直到现在没有登场机会,飞机的职业生涯彻底坠机了。飞机要想回到从前,重做是最好的出路。加强也不能帮助飞机回到下路,只能让飞机在中路制霸。
提莫
有好多女生喜欢提莫萌萌、可爱的外表,这就排除掉被玩家抛弃的可能。嗯,提莫就是被时间抛弃的。想当初我刚开始玩英雄联盟的时候,一枚普通提莫的热度丝毫不差于当时版本最强的英雄。先知药剂(暴露年龄了)和真眼是对抗提莫的两种方法,提莫的蘑菇阵在中路轻松拿五杀。现在各位玩提莫的也看到了,上单没坦度、不知道出什么装备;中单没有清兵能力、手太短。后来出的法师太过于OP,把提莫比的无处遁形。
联盟中有这么一类英雄让设计师们食之无味弃之可惜!
强力程度远高于热门英雄,但就是没人玩,设计师很不懂玩家们是怎么想的。实话说,我们在意一个英雄的强弱吗?刀妹削弱那么多次依旧有人玩,亚索一度砍得不如常规中单依旧有人玩,剑姬改改削削依旧是很多人的信仰,我们在乎你强弱吗?不在乎,我们在乎的仅仅是那帅气漂亮的外表,炫酷华丽的技能。如果你两样都没有,对不起,你就是冷门!
兽灵行者: 四形态五兽技,最初看到他的技能时就一个想法:这么全面无敌了呀!但是,实践证明了一切,这位我以为很强的英雄在两局 游戏 后就被我拿来填仓库了,和背景中的无敌兽神差异太大了!
个人感觉仅仅是Q技能还可以,增加开启Q后第一下普攻具有撕裂效果,接下来受到的伤害会增加,然后就是正常的Q持续效果。其余的技能都不是很符合定义。W应该是一种增加双抗或者具有减伤能力的技能,主动提升减伤,该状态下增加双抗,提升坦度,而不是一个若有若无的盾和三连击的回复。E技能则应该是短时间增加体型,提升虎形态攻击力或者提升龟形态的抗性血量,成为一个buff技能,而不是形态技能,更不是哇哇的开个熊形态过去拍人,你见过比老虎跑的还快的熊吗?大招更应该重做,现在玩乌迪尔的本来就很少,点大的更是少之又少,既然都没有用,那还不赶快重做?增加虎形态的吸血,类似于奥拉夫w的那种感觉,龟形态快速回复生命值。被动增加韧性,没错,就是老版刀妹的那种。英雄定位就是重装战士或者重装坦克。
想象一下,QW切换形态,一只猛虎或者一只巨龟,在开启E技能后巨熊附体,体型骤然变大。大招开启,涅火重生,丝血反杀,炫酷的一批!
大发明家: 大头不知何时从T1英雄变成了巨冷门的英雄,被动的若有若无,不知道又有几个人知道现在大头的被动,Q技能的炮塔伤害不足,而且还脆,输出的话需要WE技能的命中率,不好意思,如果我技能能扔的准我还会来玩大头吗?欺负欺负小短手还可以,碰到手稍微长一点的炮塔没有一丝威胁,上次玩猴子,对面大头炮塔打了我很久,然后被我一套秒了,这样的情况屡见不鲜,作为守塔英雄,居然没有守塔能力,这英雄定位又出了很大问题!
被动选择献祭一个己方炮塔(自己生产的)强化其余炮塔(自己生产的和防御塔),增加攻速和双抗。Q技能加长CD,全面强化炮塔,增加射程,双抗,攻击力,伤害基础和英雄的AP加成,攻击范围内没有单位优先攻击第一个进入范围的单位,攻击范围内有敌方单位优先攻击攻击己方英雄的单位,第二攻击己方英雄攻击的单位,其余情况下优先攻击距离最近的单位。可以被大龙buff强化,做到真正的守塔,长CD的Q技能让大头无法游走支援,高伤害的炮塔和有利的攻击机制让敌方很难越过炮塔攻击自己。WE和大招不需要改动!
战争之王: 潘森一直是作为线霸出现在我们眼中,压制力超强,但是新版天赋中坚决系的复苏之风加上多兰盾让潘森很难压制住对手的发育,这让我们的前期霸主很是苦恼。
QW和被动不需要改动,E技能改为远程的减速,大招释放时间缩短,增加落地后的移速!没错,这样潘森就完美了,虽然后期依旧弱鸡,但是不至于出现摸都摸不到对面就被风筝死!
当然,以上全是我自己的YY,别吵我,让我再睡会儿!
乌迪尔吧,虽然这个英雄在某种地位上挺强的,但是古老的技能机制个明显的短板性能,使得这个英雄在联盟的欢迎度第的可怜,这种缺点高于优点的英雄还是希望拳头能够对他进行重置,毕竟许多老英雄也都迎来了重置和更新,这位热度低迷的远古英雄希望也能得到重生,迎来新的春天。
㈣ 英雄联盟所有英雄都被重做过吗一直到现在没有被重做过的有哪些
没有重做的有很多,截至2020年4月20日。重做的有三十个,没有重做的有115个。但是游戏是人设计出来的,对于那些表现不太好的英雄,或者是表现太好的英雄,拳头公司都会去调整。无法调整的就会选择重做。
部分重做的英雄有:
1、很久之前,AP剑圣一度成为潮流。重做前的剑圣Q是魔方加成的魔法伤害,加成是1.0,W是2.0的加成,E没有真实伤害,但是需要消耗蓝,大招一样是加攻速和移动速度,但是开着大招击杀或者助攻可以立即刷新所有技能。但是在13年的时候,剑圣被重做了,当时玩家们可是非常不满的。
2、剑魔这个英雄以前是纯攻速,开大一顿乱砍,伤害高吸血猛。改版后,增加了大量的控制技能,而且大招直接相当于一个复活甲。
3、老版剑姬我首先想起的就是华尔兹和一秒五刀,玩过老版剑姬的都知道是多么的强势,q过去贴身a、瞬间wa、ea、幽梦a、九头蛇a瞬间爆炸,就是没死直接大招收割,简直是脆皮的噩梦。新版剑姬也很成功,但是太吃操作了,一般很少有人能玩得很厉害,玩的好,1v5也不是没有可能。
4、”我的剑刃愿为您效劳“,刀妹这应该是联盟最惨的一个英雄了,从加入英雄联盟到改版前,一共削弱了14次,最后直接重做。但是重做后的刀妹依然很厉害,职业比赛也能经常看见刀妹的登场。
5、老版乌鸦很强势,但是太耗蓝了。新版乌鸦重做的也挺成功,只是等级低的时候有点难受。职业比赛也能经常看见乌鸦登场。
㈤ 英雄联盟:很多英雄都被重做了,拳头到底毁了哪些英雄
现在的英雄联盟已经不是曾经的英雄联盟了,为什么这么说呢?就是因为现在拳头公司一直在重做英雄,因为以前的设计能力并不如现在,都是一些简单粗暴的英雄,可是为了游戏的长久,拳头一直在维护“公平竞技”。每经过一次重做,就会有一批玩家的流失,这个也无法避免。
下面我就要说5个被拳头重做的英雄,很多粉丝给我留言,说她们重做后就退游了,也可以说这5个英雄是被拳头亲手“毁掉”的。每一次毁掉一个英雄,就会有数十万上百万玩家退游,实在令人惋惜!大家一起来看看吧!
刀妹:刀妹是最可怜的英雄,没有之一。一直被削弱,从未被加强,最后直接选择了重做。在之前几篇文章下面,经常有粉丝给我留言:自从刀妹被重做后就再也没碰过英雄联盟,大家都选择了退游,这个英雄真的是活生生的被拳头给毁掉了!
不是说这些英雄重做的不完美,而是真爱粉太多了,每次重做都有人离开,到底是毁掉了英雄,还是毁掉了我们的青春?
㈥ LOL拳头都不敢重做的英雄有哪一些
把狼人e技能加点新效果和伤害,狼人就q和r技能有伤害,这两个技能都能被武器e技能闪避,能不能被致盲就不知道了,没试过。
把w技能改成战斗状态也能开,并加一个被动效果 获得10%/15%/28%/25%/30%吸血。
开启w后,吸血效果翻倍,在w开启后不管血量是否低于50%都直接获得被动技能血之饥渴的回复效果。
在w激活期间血量低于50%后血之饥渴的额外伤害和回复效果翻倍。
血之饥渴在血量低于25%后回复子效果为300%,在w激活期间将是600%。
再把e技能加些东西,e技能可以解除控制效果,并且在e技能开启期间免疫一切控制,并且在e技能cd期间获得一个免疫技能的盾。
并且在e技能开启期间 吸收并免疫35%/40%/45%/50%/55%伤害,持续2.5秒,在e技能结束后或者提前释放,会将吸收的…55%伤害反弹给300码以内的敌人,并对还活着的敌人造成1秒恐惧效果,如果没有吸收到伤害就只有恐惧效果
㈦ lol大家觉得什么中单英雄在未来会被重做,什么永远不会重做
目前拳头公布的即将重做的英雄有一个是亚索。据说重做程度接近波比。一般拳头重做英雄有两个原因,第一是这个英雄太冷门了(如波比狼人一类的),第二是这个英雄太热门了(就像这次的亚索)。
每个赛季,拳头都会针对某个位置进行一次大幅改动,S7是中单中单改动。这次有很多中单都在机制上得到了大幅的重做(如男刀,安妮,妖姬等),还有一些其他的中单(小鱼球女等)得到了小幅的改动。
拳头不会无缘无故重做一个英雄,因为重做英雄其实跟重新做一个英雄没这么特别大的变化。除了模型的改动,还要对每一个皮肤进行处理。同时要设计新的技能,机制的取舍,平衡性等。一般重做一个英雄都是经过他们深思熟虑的。所以说未来中单位置上我认为除了亚索意外暂时没有什么可能会被重做的英雄。目前中单位还是比较健康的,除了亚索以外很少有英雄的登场率特别高。
永远不会重做应该也是不存在的。虽然可能在英雄联盟关闭前,有些英雄不会得到重做,但是没有理论上永远不会重做的英雄。新的英雄、新的机制、新的装备出现后都会对版本环境造成变化,一旦出现一人独大的情况就会被削弱,削弱了实在处理不了,就重做(就像刀妹亚索)。所以说,未来有不确定性,没有一个英雄可能说永远不重做。目前状态健康的英雄(登场率不高不低,胜率不高不低,比较稳定的)重做几率比较低。但是还是要明确说一点,重做本来就是一项很大的工程,一年也就重做五六个英雄(大型)。所以也不必要期盼或是害怕重做。
㈧ lol奈德丽在2020年后会被重做吗
很多古老的英雄一次都没重做过呢,奈德丽已经重做过一次了,设计师应该不会再次对她下手了吧.....
㈨ LOL也有许多英雄因不适应战局而被重做,哪些英雄重做的很成功呢
我身边有很多男生会喜欢玩撸啊撸这个游戏,但是在游戏里面有很多英雄如果不按照规定来或者说是实力太强或者太差的时候,官方为了照顾很多玩家的心情,不让他们有一个不好的游戏体验的话就会选择把这些英雄做一下调整。
给人的感觉像是一个打酱油的存在。如果是这么一个鸡肋的存在肯定很多人就不愿意玩了。后面重做了以后,把他上升了3个版本。一个版本比一个版本厉害,现在玩这个英雄的人也变多起来了。可以说这个英雄做得很成功。所以在玩的时候可以选择这个人物呀。
㈩ lol大嘴会不会重做
目前来讲应该时不会的,因为大嘴之前被拳头是做过改动的,并且大部分重做英雄都是在季前赛公布的,且大嘴不在重做表中。