lol带大龙的炮车伤害是多少
① lol大龙是什么伤害
大龙是法术伤害,而且只会攻击离它最近的英雄,所以打大龙让肉或法抗高的顶上去
② 英雄联盟中大龙作用效果有多长
男爵之手的持续时间是4分钟,并且不能被符能亲和所延长
男爵之手(增益效果)
+40攻击力
+40法术强度
强化回城:回城的施法时间减少4秒。成功回城会让英雄立刻回复50%最大生命和法力,并在8秒内增加50%移动速度。
晋级小兵光环:晋级附近的小兵,让它们更强大!
所有小兵的移动速度将调至附近英雄的平均移动速度的90%(最高500),免疫减速效果。除超级兵外的小兵对范围伤害和持续伤害拥有75%的伤害减免。
近战小兵+75攻击距离,减免75%来自英雄和小兵的伤害,减免30%来自防御塔的伤害,并且800码内如果有敌方小兵或防御塔,则获得50%移动速度加成。
远程小兵+20攻击力,+50%弹道速度,+100攻击距离。
炮车+600攻击距离,+50攻击力但攻速减半,攻击变为范围伤害(200码范围),对防御塔造成双倍伤害。
超级小兵+25%攻击速度,在800码内有敌方小兵或防御塔时获得50%移动速度加成。
③ 英雄联盟说rush大龙是是什么意思
英雄联盟说rush大龙是是击杀大龙。
rush的汉语是冲向的意思,在游戏中,冲向大龙的地方就是去击杀大龙。大龙就是纳什男爵,游戏《英雄联盟》中的野怪,属于史诗级野怪。
纳什男爵是最强大的中立生物。俗名“大龙”,位于召唤师峡谷的西北部。游戏背景的设定是纳什男爵是一个非常大的蛇形生物,大多数人都认为它已经死了几个世纪了,但让人惊讶的是,它再度出现。
(3)lol带大龙的炮车伤害是多少扩展阅读:
纳什男爵英文名“Baron Nahsor”源于DOTA地图里的Roshan。Baron Nahsor几乎就是Roshan反过来拼写,这是联盟的彩蛋之一,向Dota致敬。
击杀男爵的奖励:
击杀方所有英雄获得300金币,击杀者获得额外25金币。
击杀方所有英雄获得600经验值,参与击杀纳什男爵的英雄获得额外800经验值。
回城的施法时间减少4秒。成功回城会让英雄立刻回复50%最大生命和法力,并在8秒内增加50%移动速度。
④ lol中大龙和小龙是什么
1、大龙的名字叫纳什男爵。
(1)、基本资料:
生命值:6400(每分钟+180)[2]
攻击力:240(每分钟+8)[2]
攻速:0.208
射程:955
护甲:120
魔法抗性:70
移动速度:300(不过他从来没有动过)
出生时间:20:00
重生时间:7分钟
生命值和攻击力的成长从比赛开始就在计算了!所以当纳什男爵出生时,他的两项属性是这样的。
生命值:10000(6400+180×20)
攻击力:400(240+8×20)
(2)、基础攻击(普通攻击)
远程:以955的射程对单体目标造成100%AD的物理伤害。
近战:对175码范围内的所有敌人造成100%AD的物理伤害。
地刺:召唤地刺,刺穿一名敌人,造成100%AD的物理伤害并使其晕眩1秒。
地刺丛:召唤一簇地刺,对范围内所有敌人造成50%AD的物理伤害并使他们晕眩1秒。
(3)、被动技能
男爵登场:当纳什男爵出生或重生时,他会把附近所有的单位、守卫以及可选中的陷阱弹开。
抗性皮肤:纳什男爵免疫所有控制效果和魔法减益效果。
男爵凝视:纳什男爵的攻击使英雄对他造成的伤害降低50%(不包括真实伤害)。
贪婪腐蚀:纳什男爵的攻击会持续降低目标的防御能力,每1层降低0.5护甲和魔抗(最高叠加100层)。
虚空腐败:纳什男爵周期性的对目标造成(5%AD)的魔法伤害。
(4)、主动技能
纳什男爵每进行6次普通攻击,就可以释放一次技能。
酸液喷射:对一条线上的所有敌人造成(20%AD)的魔法伤害,并灼烧目标,在随后的几秒内造成(20%AD)的魔法伤害。
酸液之池:对面前的三块区域喷射酸液,造成(10%AD)的魔法伤害并制造减速场。
尖刺打击:在短暂的延迟后,纳什男爵将击飞目标和他附近的单位。
(5)、击杀后产生的效果:
击杀奖励(金币和经验)
击杀方所有英雄获得300金币,击杀者获得额外25金币。
击杀方所有英雄获得600经验值,参与击杀纳什男爵的英雄获得额外800经验值。
男爵之手(增益效果)
+40攻击力
+40法术强度
强化回城:回城的施法时间减少4秒。成功回城会让英雄立刻回复50%最大生命和法力,并在8秒内增加50%移动速度。
晋级小兵光环:晋级附近的小兵,让它们更强大!
所有小兵的移动速度将调至附近英雄的平均移动速度的90%(最高500),免疫减速效果。除超级兵外的小兵对范围伤害和持续伤害拥有75%的伤害减免。
近战小兵+75攻击距离,减免75%来自英雄和小兵的伤害,减免30%来自防御塔的伤害,并且800码内如果有敌方小兵或防御塔,则获得50%移动速度加成。
远程小兵+20攻击力,+50%弹道速度,+100攻击距离。
炮车+600攻击距离,+50攻击力但攻速减半,攻击变为范围伤害(200码范围),对防御塔造成双倍伤害。
超级小兵+25%攻击速度,在800码内有敌方小兵或防御塔时获得50%移动速度加成。
(男爵之手的持续时间是4分钟,并且不能被符能亲和所延长)
2、小龙在英雄联盟中叫做巨龙。
(1)、击杀小龙会获得如下效果,被称为(屠龙者)
第一次击杀:巨龙的威能(+6%总攻击力和法术强度)。
第二次击杀:巨龙的统治(对防御塔和建筑物增加15%)。
第三次击杀:巨龙的气势(+5%移动速度)。
第四次击杀:巨龙的狂怒(对小兵和野怪增加15%伤害)。
第五次击杀:巨龙的面容(5层,可重复):其它奖励翻倍,并且对敌人造成伤害时会使他们燃烧,在5秒的持续时间里造成共150真实伤害。增益状态持续180秒。
大龙小龙的位置如图:
⑤ LOL的大龙buff有哪些作用
作用:
1,无派系之争:击杀纳什男爵将获得名为崇高男爵的增益效果 ⇒男爵之手
2,BUFF之战:增加40点攻击力和法术强度(随游戏时间增加)
3,[新]小兵晋升光环:男爵之手将提供一个光环,用以增幅附近的小兵:
加成:
1,所有小兵:移动速度将调至附近英雄的平均移动速度的90%,最高500。对减速效果拥有抗性。非超级兵对范围伤害和持续伤害拥有75%的伤害减免
2,近战小兵:在800码内有敌方小兵或防御塔时获得50%移动速度加成。体型增加。+75攻击距离。对英雄和小兵具有75%伤害减免。对防御塔具有30%伤害减免(与炮车相似)
3,远程小兵:+20攻击力。+50%弹道速度。+100攻击距离
4, 炮车+600攻击距离,+50攻击力,但攻速减半
攻击变为范围伤害(200距离),对防御塔造成2倍伤害
5, 超级兵+25%攻击速度,在800码内有敌方小兵或防御塔时获得50%移动速度加成。强化回城:男爵之手为你的回城增加了以下效果:
6,男爵BUFF会使回城的引导时间减少4秒
7,成功回城会让英雄回复50%最大生命值/法力值
8,成功回城会让英雄获得持续8秒的50%移动速度加成
⑥ 如果给《英雄联盟》里的炮车选一件装备,你会选择哪一件为什么
炮车如果在有大龙BUFF的加持下,可以算半个英雄,威力十足,拆塔神奇。
作为英雄联盟里,拿到大龙BUFF之后的第一ADC,如果给他选择一件装备,这里有几种选择(最后一个装备我只听过传说,不知道什么模式有):
兹若特传送门
推线+推塔神器。
有这个,相当于半个英雄在推线,真正的几名英雄可以去其他路打分推,也可以去拿资源或者找机会gank。
当然,缺点也有,那就是推线的情况下,小兵的经济和经验都会被炮车拿走,影响自己队伍的经济分配。
拯救
是的,是拯救,而不是救赎。
就是奥恩存在的时候救赎的升级版。
可以拿来打输出(10%最大生命值的输出,这个伤害对于炮车来说很可怕了!),也可以拿来治疗友军,就算炮车死了也可以用。
真的可怕这个装备。
想想,要是三个炮车同时放这个技能……
这个装备大家都懂的。
炮车升级装。
射程贼可怕,绝对是LOL里第一ADC。
坚忍之属性手杖
似乎是“水晶之痕”这个地图的装备?
总之这个属性很可怕,10000块,白送给炮车,称为这场 游戏 里的大BOSS——感觉比大龙还难打……
我们知道在英雄联盟 游戏 中,炮车这个小兵单位深受玩家喜爱,打掉敌方的炮车可以获得很高的金钱,而且它很耐受防御塔的攻击,为我方推塔提供有利的时间,加上大龙buff的炮车更是无解,英雄无法在短时间内将其打掉,那么如果在 游戏 中给炮车选一件装备,哪件合适呢?
1.号令之旗:号令之旗这件装备如今 游戏 中已经不复存在了,想当年它是多么的强大,中路英雄带一个号令之旗,把炮车一强化,法系英雄的技能对它几乎没有伤害,不一会塔就没了。所以炮车带号令之旗最合适,上来给自己强化一下。
2.血手:首先血手可以给炮车加450点生命值和额外攻击力。当受到致命伤害的时候,还会增加一个护盾。这使炮车更加不容易被秒杀,带上这件装备,估计很多英雄不敢去击杀满血的炮车了。
3.电刀:电刀可以为炮车提供攻击速度和暴击率。最重要的是电刀的充能可以增加炮车的额外魔法伤害,想想如果后期几辆炮车上高地,每辆炮车给你一个电刀的被动,得耗英雄多少血量。
4.日炎:炮车要是带上了日炎,估计很多玩家都打不动,护甲加成太高,而且你会发现自己的血量正在慢慢的减少,居然是被日炎给烧的,在前期没装备的条件下,谁敢和炮车单挑啊。
5.破败:炮车如果带上破败那真是有攻速有吸血,还有个主动的吸血减速。前期恐怕玩家不敢和炮车对拼,肯定打不过。你的伤害没有炮车的吸血速度快呢。
其实最厉害的就是每个炮车带一个峡谷先锋,出来的时候就放,相信无人能抵挡。那么在大家心中炮车带哪件装备比较厉害呢?请把你的答案写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。
在英雄联盟中,炮车作为小病种的一种较为强力的兵种,拥有不俗的推线能力,在击杀炮车之后也能获得较高的经济,如果有大龙BUFF加持下的炮车,在防御塔的攻击范围之外就能够做到无伤推塔,演变成为了是一个强力的推塔兵。
如果能够给《英雄联盟》里的炮车选择一件装备,你会选择哪一件呢?
1、守护天使俗称“复活甲”,不仅能够提供45的攻击力和40的护甲,攻击力更高,更耐打了,更重要的一点是他的被动:死亡之后4s会复活,并恢复50%的生命值,这样一来,一个炮车不就顶1.5个炮车用了吗?而且还带有高攻击和高护甲。
2、鬼索的狂暴之刃
在《英雄联盟》里这是一件非常特殊的装备,特别适合依赖普攻输出的英雄,普攻能够附加额外的伤害,并且每次普攻都能够提供8%的攻速和2.5%的攻击力,最多可以叠加6层,也就是可以额外获得48%的攻速和15%的攻击力加成,并且达到6层之后触发鬼索之怒,每隔一次普攻触发两次攻击,这么强大的属性如果加成在炮车身上,那推线能力将会是何等的强。
3、卢安娜的飓风
俗话说得好“天下武功,唯快不破”,卢安娜的飓风提供高额的攻速加成,并且一次普攻还能额外发射两只弩箭,一个炮车就能够轻松消灭一组小兵群。
提供250生命值和高达80的护甲值,并且还能“回敬”给普通攻击者一定量的伤害,和减少其15%的攻击速度,穿上反甲的炮车就犹如一个“敢死队”以牺牲小我去成就大我,这样的炮车不仅让对面兵线感到头疼,还让对面英雄感到头疼。
5、饮血剑
提供80的攻击力,重点是还有20%的生命偷取,残血炮车攻击几次之后又能回复满血,能够大幅度的提高炮车的续航能力。
如果给《英雄联盟》里的炮车选一件装备,你会选择哪一件?
当然是装备小兵去质器啦
那我就选亚索,不会秀人 我还不会秀兵?
肯定号令之旗了
难道没人想到饮血剑吗?吸血无敌啊
炮车兵在英雄联盟中,是推进的主力,攻击距离远超其他小兵,防御能力也是鹤立鸡群,能扛防御塔好几次攻击。
在以前版本中,曾经有一个装备,就是为炮车兵量身定制的,叫做号令之旗,可以后来被删除了,这件装备使得上单混子如鱼得水。
那如果在当前版本中,为炮车兵再选一件装备,我觉得有以下几种不错的选择:
1、疾射火炮
火炮这件装备,不仅增加攻速,而且有特殊攻击效果和攻击距离,如果加持到炮车兵身上,效果一定很好。
2、卢安娜飓风
同样有攻速加成,而且攻击会一打三,推线推塔的神器,也很是个跑车兵。
3、饮血剑
可以吸血,如果没有敌方英雄过来守,应该会一直推到基地都不会死吧
4、日炎斗篷
增加血量,增加物抗,还自带燃烧,推线抗塔都是不在话下。
当然,如果真的给炮车兵也能出装备的话,那英雄联盟又将回到那个运营的版本,没有一丝激情可言,韩国队霸占天下,没有观赏性了,也许这就是号令之旗被删掉的原因吧[不看][不看]
用装备换峡谷先锋的冲撞+爆破符文行么?
辅助装,躺着补刀不香吗?
⑦ 英雄联盟,大龙男爵小龙具体有啥好处啊我新手,不懂
大龙
增加40点攻击力和法术强度(随游戏时间增加)
• [新]小兵晋升光环:男爵之手将提供一个光环,用以增幅附近的小兵:
• [新]小兵晋升光环:男爵之手将提供一个光环,用以增幅附近的小兵:
所有小兵:
移动速度将调至附近英雄的平均移动速度的90%,最高500 对减速效果拥有抗性 非超级兵对范围伤害和持续伤害拥有75%的伤害减免
近战小兵:
在800码内有敌方小兵或防御塔时获得50%移动速度加成 体型增加 +75攻击距离 对英雄和小兵具有75%伤害减免 对防御塔具有30%伤害减免(与炮车相似)
远程小兵:
+20攻击力 +50%弹道速度 +100攻击距离
炮车 +600攻击距离 +50攻击力,但攻速减半
攻击变为范围伤害(200距离),对防御塔造成2倍伤害
超级兵 +25%攻击速度 在800码内有敌方小兵或防御塔时获得50%移动速度加成
• [新]强化回城:男爵之手为你的回城增加了以下效果:
男爵BUFF会使回城的引导时间减少4秒
成功回城会让英雄回复50%最大生命值/法力值
成功回城会让英雄获得持续8秒的50%移动速度加成
⑧ lol第一波炮车属性多少
攻击力:41;法术强度:0;护甲:0;魔抗:0;攻击速度:1.00;技能急速:0;暴击几率:0;移动速度:325;血量:912
属性说明
攻击力:英雄物理输出的数值
法术强度:法术强度在moba游戏中主要是针对魔法伤害的提高而言,从而与物理伤害做出区分。
护甲:用来防御物理攻击的
魔抗:用来防御魔法法攻击的
攻击速度:1秒中攻击多少次。例如攻击速度1.5就是1秒攻击1.5次,几时2秒攻击3次
技能急速:技能缩减比例
暴击几率:暴击既是攻击伤害增加或者翻倍
血量:血条数值
⑨ 《英雄联盟》大龙BUFF有加成,它的时长是多少呢
如今在英雄联盟的所有都有一个"下意识"——只要有机会就会去偷龙或者抢龙,并且在中期由小龙引发的小规模团战基本上在低分段和高分段对局中都会出现,甚至可以说龙Buff的争抢成为了双方阵容团战爆发的"导火索",但是对于龙Buff的增益作用相信大多数玩家都不为所知,其实之所以要对每一条小龙都进行"无知的争抢",就是图多个龙Buff累计起来的阵容增益效果,若是能够在后期团战之前拿到三条小龙Buff,那么整个阵容的推进节奏就像是"脱缰的野马"一般,根本挡不住。
云端亚龙和海洋亚龙对于一个阵容增益效果最小,可能唯一的作用增幅己方前排肉坦英雄的开团能力和团战中的生存能力,之所以连这两天"废物龙Buff"都如此的抢手,甚至一个打野英雄愿意用生命的代价来换来一个龙Buff的增益效果,就是因为多个不同龙Buff的增益效果来可以叠加起来,多个龙Buff的叠加会让阵容中每一个英雄赋予"屠龙者标记"的增幅。