lol强攻和征服者哪个好拆
❶ LOL现版本强攻厄加特和征服者厄加特哪个更好用
厄加特征服者更好用。
厄加特修订以来职业球员到专业领域,连续几个版本的字段是单身,被动技能,很大一部分伤害让他前排的同时输出高,大型招募定点杀集团恐惧效果后,狙击手和杀也让他近身的功能。
最后,它更具有攻击性,而且从一次强大的攻击中获得的好处更直观。第三次触发和强大攻击的额外伤害也是可用的。随后8%的伤害增加也适用于随后的W技能,这极大地提高了Ergaat的输出,即使强大攻击的输出很高。
❷ 强攻人码和征服者哪个厉害
征服者。征服者强一些,亚索选择率最高的基石符文为“征服者”,超过80%的选择率,其胜率也达到了亚索的平均水准49%。 而剩下的6%左右的选择,才是“强攻”。
❸ LOL正义天使带强攻好,还是征服者好
强攻的话前期比较强,单挑比较好,有百分比伤害增幅,可以经常打一套触发三环耗血,持续时间6秒也是很不错的。
但是一到团战征服者的优势就全面体现了,很快就十层了,伤害有,能快速击杀c位,还有吸血增强生存能力。强攻却要触发三环,你站后面能打到谁打谁,很难固定打一个人去触发三环,而且触发之后也仅仅是这个人成了易损,其他人没什么影响。
如果你是打比较有把握的对手的话,可以强攻,上路直接杀穿。 如果是快速发育走团战,那毫无疑问是征服者。
❹ 征服者 亚索 与 强攻 亚索 间谁更强
征服者比较强,
首先是触发方式,强攻需要三下攻击后才增加伤害,征服者只要处于战斗状态,从对英雄造成伤害就提供攻击力和转化真实伤害。
再说效果,强攻是三下普攻后敌人受到的伤害增加8-12%,属于削弱敌人。征服者是提供10到35攻击力,并且期间造成伤害的20%转化为真实伤害,属于增强自身。
从综合属性来看强攻明显属于团队增益类型,连续三次普攻后才增加伤害,打脆皮三次普攻后它还剩多少血,能增加个毛线用,顺风亚索杀脆皮总共才需要多少普攻,逆风亚索打团有命连续普攻三下对面ad或者ap吗?明显打前排效果是最好的,连a三下后受到的任何伤害都变多,杀肉快,对ad是个好东西,对亚索虽然也不错,但是相比征服者还是差了些, 首先征服者容易触发,有兵线就可以保持战斗状态,增加的攻击力对出暴击流很实用,而且还附带真实伤害,这对一般很少出穿甲装的亚索打肉的能力有明显提升。
❺ 青钢影天赋:不灭、强攻和征服者这几个应该怎么选择
最近LOL职业赛中,大家发觉有一位久违了的上单英雄再一次越来越火爆起来,她便是青钢影,青钢影这一英雄人物的专业技能体制近乎完美,刚出去的情况下便是lol上单,尽管之后也是被游戏玩家开发设计出去的刷野游戏玩法,因此 上企业非常少再看到青钢影的影子。殊不知,伴随着新版本的来临,青钢影又一次在上单获得了一席之地。
❻ 英雄联盟什么英雄带强攻比较好什么带征服者比较好
现在的版本,一般远程AD带强攻,近战AD带征服者。
强攻要连续不断地普攻对方,适合高攻速ADC来带,薇恩和被动能打普攻的卢锡安,使用效果极好。
征服者的特效对远程有削弱,所以更适合近战,尤其适合一些可以快速打出多段攻击来叠征服者层数的英雄,比如鳄鱼、潘森等等。
❼ lol德莱文带符文是强攻、致命节奏和征服者哪个好
致命节奏和强攻的对比,假设中期一个AD英雄有两大件,电刀无尽,暴击伤害400,攻速1.2,英雄血量一千五,打脆皮的话等A完三下之后,强攻触发大约90-100点的伤害,运气好的话,普攻加技能,对面也差不多该躺下了,强攻后续的输出真的体现不出来。打肉的话,肉又不会站着不动给你打,而且三下触发一次的机制很坑,很容易把目标转移到其他英雄身上。而致命节奏可以在不A到英雄的前提下就可以把攻速提升至1.6,转化成数字,普攻输出提升百分之三十三,如果产生暴击,三次攻击就能造成额外400点伤害。也就是说,同样的装备,致命节奏造成的伤害是远超强攻的,连战争热诚都比不过。
短时间内的高伤害意味着什么,大家都明白,意味着切前排更快,单挑更厉害,无论是带线还是团战都比强攻厉害。
结论:强攻的伤害并不高,而且很难打出实际效果,致命节奏属于爆发系天赋,能在最短时间内打出更高的输出。