lol哪个英雄设计的最完美
⑴ 你认为LOL中设计机制最好的英雄是谁原因是什么呢
我认为LOL设计机制最好的英雄是盖伦;因为盖伦是出现比较早的英雄,他的技能优势也非常的强大,防守和出击都非常的厉害,技能设计非常的合理。
⑵ 锤石是否是《英雄联盟》目前为止最完美的英雄
首先,从游戏平衡里来讲的话,不存在绝对完美的英雄,因为任何完美的英雄都容易打破游戏的平衡。但是英雄强度来看的话,锤石确实设计还是比较强势的。
⑶ 目前为止LOL中哪个英雄设计最成功
盲僧:
盲僧在LOL中出现的时间算是比较早的,不过他的设计却非常成功,技能间的交互非常流畅,攻守兼备,即便操作一般的玩家,也可以用较为朴素的连招打出伤害,而高端的盲僧更可以利用自身的操作打出行云流水般的视觉效果,总之,无论是高端局亦或者低端局,盲僧都是深受广大玩家喜爱的英雄,他的设计也是后来无数英雄都难以超越的。
锤石:
如果要从辅助位挑选一名设计最完美的英雄,那么我想很多玩家都会选择锤石,而究其原因便是他独特的技能机制,虽然他的钩子控制时间长,但是钩子出手很慢,所以对玩家预判要求非常高。属于必须掌握一定技巧,才能打出效果的英雄,这类英雄往往会受到玩家们的喜爱,再加上W技能为锤石提供了进攻和防守的双面属性,因此锤石可谓是活脱脱的五边形战士。
青钢影:
青钢影同样是设计非常完美的英雄,首先她的强度有,但需要很多技巧和操作才能打出,而E技能的钩锁为她提供了追击与逃跑的双项能力,W与被动为她提供续航,大招则能让他在团战中发挥一锤定音的作用。如果非要说一点不足的话,那就是她的技能在不熟悉操作的情况下,很容易打出极低的伤害,这一点是对新手有些不友好的。
卡莎、厄斐琉斯:
其实ADC这个位置很多英雄设计的都很不错,包括早年的EZ、女警、VN,他们的特点都非常明显,拥有的优劣势也各不相同,但随着新英雄的出现,他们很难在称得上完美,取而代之的第一位便是卡莎,玩起来丝滑流畅,无论是新人或者是高手都能打出不同的效果,可以说是几乎完美的,但唯一的问题就是卡莎打出伤害的方式有些过于简单,很多人都觉得他有点像数值怪。
而在厄斐琉斯出现后,我认为设计最完美ADC的称号可能会有变化,因为厄斐琉斯的设计同样十分完美,首先厄斐琉斯并不简单粗暴,他需要很多切枪类的技巧才能在最合适的时间,手持最合适的武器,但当然,新手玩家也可以不去考虑武器的切换类型,仅仅依靠技能和平A,也能打出一定的伤害,获得游戏体验,并且荧焰大招能够在关键时刻改变战局,确实也受到了很多玩家的青睐。
亚索:
那么LOL设计最完美的英雄是谁呢,毫无疑问是亚索,因为他不受版本束缚、也几乎没有大幅度的改动,无论装备是否改变,亚索总有一套出装能成为主流,并且任何版本,总会有一大批的忠实玩家,选出他,因为他是唯一快乐的象征,其他英雄无法替代~
总结:在LOL漫长的发展史中有着许多设计的英雄,而这些英雄的独特机制和玩法都为游戏增色不少,也就此多了许多绝活哥
⑷ lol那些接近于完美的英雄们
上单位
刀锋意志艾瑞莉娅
一个连续被拳头砍了几刀而现在依然出现在大家面前的漂亮女英雄。
说说 刀妹成功的几个要点:
外形:据说以前的刀妹胸比较大,连续挨刀好像只有C了。参考 夜刃。
动作:刀妹的123都是很有带感的
语言:楼主最喜欢的就是刀妹说的那几句:恶!必斩!要学着去放手。
总体:刀妹的Q可以附带攻击特效,W回血续航,E的二种控制,R的反杀回血。出了三项直接出肉,打团依靠被动,可以让对面后排生不如死!
扭曲树精茂凯
作为后起之秀的树精,可谓是坦克BOSS,团战利器。
S2被北美打野帝开发出来打野,但是随即被更强的瞎子,蜘蛛顶掉。
树精最成功的的就是团战能力,和翻盘能力。
在线上依靠被动低耗蓝的优点,三级可以和大部分英雄对拼换血而不亏。作为抗压能力也是很突出的。完全可以换路作用。
QW的稳定控制,W按百分比减血,而且重点是这个在W的时候可以无法选定,也就是说你可以配合打野越塔杀人,成功之后W小兵,让你方打野抗第二波塔的伤害,来完成逃跑。
E的技能在线上和打团前的探视野都是神技。
大招就是为了打团而生,现在可以随意拖着大招走动,变态加强。
低端可能很少人玩,因为这个输出可能不能爆炸,但是他可以扛着三个人的伤害来为你们的C位争取时间的完美坦克!
中单位
九尾妖狐阿狸
什么叫成功,玩的人多就叫成功,作为中单位的一个AP英雄,也是妹子们最喜欢玩的AP女英雄之一了。
外形就不用多说了,完美的身材F杯的妹子梦想中想拥有的。还有甜美勾魂的身材。【玩此英雄的扣脚大叔比妹子多的多】
动作:3是参考少女时代的一个舞蹈。
语言:他们的价值已经被榨干了。这句话激发的多少妹子心中隐藏的女王心理。我是该让他们的心跳加快呢?还是让他们停止呢?又是一句霸气的 句子 。你渴望什么呢?替无数妹子说出了自己想说的话。
技能:玩好狐狸可不是简单的事情,打出输出都是在E,能E中伤害就等于给了对面一个明火,小技巧是可以E闪现,需要多加练习。大招三进三出也是可以保证你的支援能力和逃跑追杀。
刀锋之影泰隆
无数汉子喜欢玩的冷酷帅哥,
英雄的语言动作胜过他的技能
这个英雄就是刺客杀手,高冷帅是必须的。
语言:我丢了一把刀我想知道他现在插在谁的身上? 刀下生!刀下死!你们除了弱小以外还有什么拿的出手的东西吗??又是路边上的一具身体
动作:舞蹈动作大家都应该知道是 迈克杰克逊的舞蹈,也是很适合这个杀手
外形:声音和衣服都是按照刺客的披风也是挂着刀,盖住半个头。
如果你以为他只是帅那就错了。他也是中路刺客爆发第一人。脆皮收割机,没错那个脆皮说的就是你
EWAQAR 半血以下直接秒杀。但是操作难度和团战把握时间较难,属于高端局的。
辅助位
魂锁典狱长锤石
他被誉为2013设计的最成功的,最多人用的辅助之一。 视频
他和奥巴兔有个小彩蛋,他是地底下的人物。 励志
外型:外貌没有什么好说的,拿着一个灯和一个钩子,地狱的气息
语言:我最喜欢的二句话就是:我说结束了那就结束了。 这句话无形中透露了杀气。还有就是放大招的时候:你!是我的了!仿佛已经看见一个灵魂要收入囊中。
技能:技能设计的可以说是完美了,控制,位移,独特的灯笼,打断大多数冲锋的技能,恶心的留人大招。
说说Q把,这个技能基本上是很难中人的,但是你可以勾中小兵,后排小兵,然后接应你后面的打野Q过去的时候 反方向E留着对面的人 W扔出灯笼瞬间接应。照成击杀,锤石可以是带动节奏的英雄,出了五速谢,完全可以当做一个打野 来去中抓。简单来说高端局玩的多,而且6。缺点也很明显,操作多 新手应付不够来,还有反方向E和大招距离把握,另外的就是没有回复能力。如果有回复能力的话,我估计排位非抢必办的。
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⑸ 英雄联盟中设计最完美的英雄有哪几个
《英雄联盟》至今到现在热度居高不下,其中的原因就是英雄池的丰富,让许多玩家在游戏中不会觉着腻,英雄们都有各自的特点和精致的外表,而每一个玩家也有自己喜欢的英雄。本期小编我就带各位来盘点一下那些设计最完美的一些英雄吧。
以上就是个人认为游戏中设计最完美的两个个英雄了,不知道各位玩家心中的完美英雄又是谁呢?欢迎在下方评论里留言,和大家一起讨论吧。
⑹ 《英雄联盟》里重做过的英雄,你认为哪个最成功
拳头重做英雄的意义无非就是把曾经两极分化比较严重的英雄进行修改,过强的英雄进行削弱,把过弱的英雄进行重做更改,以求达到 游戏 最佳的平衡性。
厄加特绝对是重做最成功的英雄,原先的厄加特由于长相比较丑,前期过于耗蓝,伤害低吃装备的缺点导致一直在AD位的冷板凳上。 后来重做之后,厄加特能打上中下三个位置,不仅能抗,能打,能开团,还多少在职业赛场上使用。
加里奥也是重做比较成功的英雄,原先的加里奥虽然也是法师克星,但也只能在相应的康特一些法师英雄而已; 而重做之后的加里奥,完全就是上分排位类英雄。对线有W护盾进行消耗,有Q技能AOE清兵与打伤害,有E技能控制,还有R技能进行支援,能打中上两个位置,是重做好我个人认为接近完美的英雄之一。
无双剑姬同样是重做较为成功的英雄,原先的剑姬操作比较简单无脑,基本全部攻击装后直接找后排EQAQA九头,然后直接一个R,落地W然后继续EQAQA的操作就完了,基本上打脆皮再怎么菜都能换到一两个;而重做之后的剑姬难度增加了,R技能需要打弱点才有效果,开团后也要明确目标才能打,并且W不能随便放了,需要拿来档重要技能,Q技能也要选择是拿来逃跑还是追杀。 这样不仅让剑姬更贴近 游戏 背景故事,也让打法更多样性,更考验玩家的意识,心理,操作。
各位大佬还觉得有哪些重做的英雄比较成功的,欢迎来评论区留言?
英雄联盟里重做过的英雄,你认为哪个最成功
英雄联盟现在有很多重做的英雄,可以这么说重做之后的英雄相比原先的英雄是更受欢迎的。咱们就来看看英雄重做之后谁最优秀。
一、阿卡丽,这个英雄相比于原先的阿卡丽可玩性更高了。以前的阿卡丽上去是直接打,瞬间秒掉的,但是有一个问题就是前期的能力很弱,起来之后无脑,这是原先阿卡丽最大的问题,也就造成了这个英雄上下限差距很大的问题。重做之后的阿卡丽尽管前期的能力也没有显着的提高,但总归消耗的手段更多了,玩法和连招也是多种多样。改版之后也是出现在了比赛场上,可以说改版之后能让这个英雄登上职业比赛的舞台就是算是成功了。
二、剑魔,剑魔这个英雄说是没有大改,但其实跟原先的剑魔技能机制完全不一样,只是没有像阿卡丽那样把皮肤原画也改掉。剑魔这个英雄在以前可以算是一个冷门英雄,也登上过职业比赛的舞台上,但是技能和玩法没有很像现在多面,前期比较弱,而且位移技能要是去打控制的容错率比较低。改版之后的剑魔基本就是赛场上非BAN必选的,控制也比原先足,前期也很强,可以去肉身开团,不用担心没有被动复活不了的问题。其实在一开始剑魔改版的视频出来之后感觉剑魔八成是改废了,但没想到无论是比赛场上还是路人局都是很火热的选择
。
三、乌鸦,这个英雄了解的比较少,没改版之前完全是一个冷门英雄,现在的乌鸦能在比赛场上叱咤风云,凭借着出色的控制还有爆炸的中期伤害,可以在中期靠着乌鸦这个英雄的技能机制去强打一波团战,中期的乌鸦是很强的存在,控场能力特别强。
今天丁丁老师就来和大家聊一聊哪些英雄的重做非常成功
第一位:暗裔剑魔 亚托克斯
剑魔是一个不管是改版前还是改版后都非常强的英雄,其原因在于他在整个S8都拥有登上赛场的资格,以至于其是一个贯穿整个S8的赛场英雄,也是S8赛季的最强英雄。
相比于改版以前的剑魔,现在的剑魔拥有了更强的团战能力以及对线能力,不管对上什么英雄,剑魔都会选择相应的方法与其抗衡,并且一个线上打出优势的剑魔团战能力非常的强,以至于这个英雄的重做非常的成功。
第二位:无畏战车首领之傲 厄加特
厄加特在改版前属于一个冷板凳英雄,大部分玩家都不会选择用厄加特上分,不过还是有一些玩家用厄加特上到了很高的分段,老丁印象里有一名玩家使用厄加特打上了季前赛的王者,虽说在季前赛段位水平有一些水分,不过就王者这一实力而言还是或多或少会拥有的。
而在厄加特改版以后,便成为了赛场热门英雄,在刚刚重做的时候就曾有战队用他来打上单,不过当时大家的思路大多数会去选择单带或者是牵制,而在这个赛季厄加特发挥出了他的光热,以至于他成为了版本T1级别的上单,他的报团能力也发挥到了极致,让大家明白了厄加特原来这么强。
第三位:刀锋舞者 艾瑞莉娅
刀妹在最初属于carry型上单英雄,相比于剑姬以及贾克斯而言,刀妹的操作难度以及上手难度都要低很多,不过就强度以及功能性而言,目前版本的刀妹要比老版本刀妹强很多。
目前刀妹大多数会选择走中路,因为刀妹属于一个线上单杀能力很强的英雄,不管遇到什么英雄刀妹总会有办法单杀对手,并且在刀妹三件套的时候会发挥出很强的团战功能性,以至于就算刀妹属于一个AD英雄,那么她的容错率还是非常高的,以至于刀妹的重做非常成功,不过强度的增加伴随着难度的增加,以至于目前很多上单玩家都不会去选择使用刀妹上分了。
LOL到今天为止,因为版本淘汰和技能机制的原因,重做了不少英雄,要么就是直接重做模型技能全部改了,要么就是只是改了个别技能。今天我就带大家了解一下哪些重做成功的英雄吧。
剑姬
想想当年一级点w的剑姬,上线加长剑有足足的100攻击力,是唯一一个可以上线就能突破100攻击力的英雄,而且当时的剑姬大招能跳出华丽的利刃华尔兹,在天空中无敌的时间,下来的时候那些个脆皮全都已经空血了,真的是强的一匹。不过改版后的剑姬一点也不弱于当年,技能机制容错率变大,更适合单挑,伤害也是出奇的高,打肉更加真实,胜率更是提高了不少,甚至还上了职业赛场,想想theshy在s赛上的剑姬大放异彩,就知道现在的剑姬有多强!
男枪
老版男枪不能说弱,在下路的统治力真的是强,不仅有ad的普攻输出,更是加上技能的高额伤害,直接配合日女怒怼德莱文是很简单的,下路食物链顶端,就是后期打坦能力太弱,后来遭到改动,直接手拿的枪真的就成了是s686,装备起来那真的是两枪一个脆皮,被玩家脑洞大开搬到了野区,无伤刷野,怒刚赵信,而且发育贼快,装备起来直接一带四取得胜利,不得不说男枪统治力真的很强,统治了好几个版本野区第一,确实重做的很成功。
波比
老版波比我不太了解,不是因为不强,是因为我真的不喜欢那个模型,即使很强我也不想玩。但老版波比单挑是很强的,团战粘着ad也是毫无办法,开大给别人,直接保持无敌强攻ad,真的头疼,唯一的缺点就是太怕被风筝了。改版后的波比真的可以称之为不倒战神了,称霸上路,成为上路幻神,一手冰拳在敌方后排可以打到几天几夜,无奈被削弱,但现在依旧很克制大部分上单。
剑魔
这个谁有争议,或许老版剑魔配合刚出来的天赋征服者刚有点胜率起色,我也是刚学会怎么拿剑魔上分,可是没过几天就被改了,当时我也是很恼火,怨拳头过于改动平凡,克制无奈真香定理,看见theshy天神下凡,我也是忍不住玩起了剑魔,真的强的一匹,开大进团里的输出真的是看不懂,直到现在还是版本强势英雄,大家可以趁着没被削弱快上分一波!
刀妹
老版本的刀妹可是制霸上路,让拳头头疼不已,甚至连续好几个版本都削弱,引起诟病被玩家调侃道“某某很强,让我们来削弱刀妹吧!” 这句话足以证明老版刀妹有多么强大,但后来老版刀妹被虚弱的基本上没人玩了,直到最近刀妹被改版,甚至开发到中路针对法师和刺客,强势的刀妹现在统治着召唤师峡谷,可谓重做很成功了!
随着时间的推移,英雄联盟这款 游戏 已经增加了许多新玩法,新特性。在这个基础上,以前那些机制不够完美的英雄就迎来了自己专属的冷板凳,以维持 游戏 平衡,保持 游戏 多样性为旗帜,设计师对部分英雄进行了“回炉重造”,也就是重做。虽不敢说所有重做英雄都相当的完美,但是也还是有不少翻身登上热门宝座的几位,下面我们一起来看一看吧:
赵信:从纯莽变为需要意识的莽
人人都说剑圣无脑砍,可是与他相比,以前赵信明显更加无脑。毕竟剑圣还需要会用Q才行,而老赵信E上去开启WQ就是捅,虽说很莽但是很强。而赵信重做以后就变得需要操作了,虽说还是很莽,但已经不是无脑莽了。对此有的玩家总说赵信重做并不成功,其实玩得多的玩家应该都懂,重做后的赵信已经从以前的低端局热门英雄到了现在的高低通吃,就连比赛都有选手会选择使用它,日益进入大家视野中这对于一位英雄来说是一次很骄傲的事,所以这是一次成功的重做。
加里奥:还记得那个到处飞的加里奥吗 剑魔:霸主之位不容置疑 阿卡丽:因重做过于成功多次被削
与其他英雄不同,阿卡丽重做有些过于成功了,或者说改的太强了。刚出的时候,那爆发简直是看不懂,对线几乎不虚任何人。于是设计师就开始了一次长达多个版本以及补丁的削弱,削伤害削冷却等等,到了最后甚至直接对着W直接一刀砍,直接将阿卡丽烟雾这个最重要的技能改了。这个改动一出,阿卡丽玩家苦不堪言,其他玩家却是拍手叫好。那么这个重做的英雄究竟如何呢?答案就是:成功,都成功过头了!不过削了这么久也该消停会了,再削就又得收凳子了。
当然了重做成功的英雄还不止这些,大家觉得哪个英雄重做的最完美!
拳头这两年明显放缓了推出新英雄的进度,转而对一些玩法机制上不太符合当前 游戏 环境的英雄进行重做。大部分英雄重做之后都收到了立竿见影的效果,很多更是成了职业赛场的大热英雄,如果要我来说,我觉得下面这些英雄重做之后表现最亮眼。
厄加特
重做之后的厄加特简直是获得了新生,不仅技能机制改动较大,更是得到了全新的外观,虽然重做之后的外观也没看好的那里去,但至少不像之前那么丑了。而技能方面,现在的厄加特不仅对线能力强,团战的作用更大,即有位移,还有大范围的恐惧效果,唯一需要注意的就是大招的释放时间,只要提升R技能的精准度,厄加特还是非常厉害的。
阿卡丽
重做阿卡丽时,有很多老阿卡丽的玩家不理解,认为阿卡丽很强不需要重做。不过,我不怎么认为,阿卡丽秒人能力确实很强,但玩法过于单一,要么冲进人群中秒人,要么就是被秒,没什么操作感。但是重组之后的阿卡丽就不一样了,技能机制让阿卡丽的操作变的更加流畅,在不削弱阿卡丽的秒人能力时,赋予了阿卡丽更多的机动性,让阿卡丽更加进退自如。
刀妹
别的英雄重做可能是因为太弱,但刀妹是个例外,在被削弱了10多次之后,官方对刀妹的表现还是不满意,所以干脆彻底重做了。但重做之后的刀妹依然强的可怕,而且变的更能秀了,今年在S8总冠军的决赛中TheShy的刀妹就秀出了天际,一打五一点都不虚。
剑魔
重做之后的剑魔完全成了一名线霸级的英雄,技能机制非常合理,靠着R技能的复活能力,剑魔成了最好的开团英雄之一。只要稍加联系,剑魔就能打出足够多的控制,唯一的缺点就是缺少位移技能了,不过什么都有的话,其他英雄干脆没法玩了。
你们不觉得赛恩改的最棒嘛
这个还用说吗?大家想一下哪个英雄帮LPL拿了S赛冠军?
1、剑魔
曾经的剑魔不知道大家玩过没有,跳过去A,减速A,开大A,无脑A,一点可玩性都没有,路人局里都没人玩,跟别说职业赛场了。
最重要的一点,The shy用他以天神下凡之态帮IG夺得冠军,帮LPL拿到了第一个S赛冠军,这有着非凡的意义。
2、阿卡丽
以前的阿卡丽就是狗到6级之后无脑R,重做之后的阿卡丽虽然外形上确实不敢恭维,但她的技能却是帅爆了,操作性更强了,需要注意的细节更多了。
Q技能的增加攻击距离,W技能无视防御塔的隐身,E技能集逃跑和超长距离追杀于一身,都属于技能方面的创新。曾经一直做冷板凳的她又重新活跃在了职业赛场上。
3、船长
以前的船长就是无脑Q兵刷额外的金币,出完电刀修兵的血线Q更多的额外金币(以前的船长Q能触发电刀,电死的兵也给赏金),团战就靠大招和Q人打伤害。
现在船长增加了炸药桶的机制,使对线更加趣味性团战更加凶猛。
每个玩家的答案肯定都不一样,评论区交给你们了。
自从那年夏天改了我的AP剑圣之后,就没怎么玩过!!
最成功的应该属于托儿所吧,每次看见他就有种赌博的错觉!
⑺ LOL里面最完美的英雄是谁
LOL里面最完美的英雄是青钢影。不论是从外表还是机制上,青钢影无疑是刺客和战士的最终理想状态。护盾,位移,控制,机动性,续航,声优,颜值等等都是十分完美的一个英雄,更好的是其护盾机制随着伤害类型变化。
E技能的存在也让卡蜜尔成为追击能力最强的英雄之一,Q技能一脚1000真伤也十分亮眼。但其机制下数值也十分离谱,前中期没有装备加持下不仅清线慢还容易刮痧,1000真伤也需要打后期才有可能。
青钢影的玩法
卡蜜尔是一个高机动性的战士,非常善于追捕和击杀单个目标。当她渴望战斗时,总能如愿以偿。在不死不休的双人舞中,她往往会是最后谢幕的那一位。
使用卡蜜尔的玩家,必须像青钢影一样,发自心底地崇尚精准的重要性。她的每一项技能都需要精密地计算时间与方位,才能达到最佳效果。如果使用得当,己方玩家可以切入敌人的后排,将目标大卸八块,然后抽身而去
⑻ 英雄联盟中被设计师认为最完美的英雄是谁
英雄联盟是一款非常火爆的网络竞技类游戏,在游戏中有着非常多的英雄可以选择,有很多的英雄被召唤师认为是存在设计缺陷的,毕竟不是所有的英雄都是设计非常完美的。但是在这款游戏中还是有一些英雄被设计师认为是非常完美的,像是刀妹这个拥有着突进和控制的英雄,还有非常强的回血效果,还有野区打野最首选的盲僧、下路攻守兼备的锤石都是非常完美的英雄,下面给大家介绍详细的介绍一下这三个英雄。
一、刀妹:刀妹这个英雄在重做之后,她的Q技能在可以突进的同时存在着高额的回血效果,并且她还拥有E技能的控制效果、拥有着W技能的减伤效果,并且R技能在击中种敌人之后,还可以提供Q技能CD的重置,可以说是一个非常完美的战士英雄了,毕竟她已经拥有了战士应该拥有的所有属性。
以上就是我对“英雄联盟中被设计师认为最完美的英雄是谁?”的回答,如果您有更好的想法,欢迎在下方的评论区留言。
⑼ LOL设计很成功的英雄有哪些-设计很成功的英雄解析
LOL设计得最成功的英雄有哪些 ?有很多玩家在游戏中对这个问题不太清楚。接下来就由鸡腿给大家介绍设计最成功的英雄解析,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧!
我最喜欢的就是哈着啤酒和小伙伴们团战,从S2接触LOL的我,算是一名资深玩家了。截止 目前 为止,拳头已经推出了一百多位英雄,并不断对其进行调整,以防部分英雄破坏平衡。
锤石
这个英雄是辅助界的常青树,一直被公认为辅助一哥。因为 他 不仅具备先手开团的能力,同时保护能力也不弱。尤其是堪称神技的E技能,可以打断很多英雄的突进技能,比如皇子的EQ二连。当然,这个英雄的容错率很低,勾不中人就没有下文了。
刀妹
重做前后的两个英雄都很强势,让设计师也是十分头疼。就拿新版刀妹来说,位移简直不要太灵活。只要周围的小兵够多,你就摸不到 她 的衣角。只要掌握好技能衔接,往往能够残血反杀对手。不过这个英雄的操作难度很高,E技能的使用也需要很快的手速,不建议手残党使用!
艾克
有位移有控制,清线速度还很快。打出被动的爆发伤害非常高,搭配电刑就能瞬秒脆皮。只要有大招的存在, 他 就能肆无忌惮的进场输出,保命能力简直拉满。直到现在, 他 依然是玩家最头疼的刺客之一。
以上