lol为什么一区炸了
1. lol阿呆事件是什么
事件经过:有一个lol ID叫做发呆丶的玩家,在无意中发现了一个游戏BUG,在此BUG的帮助下可以无限治疗、技能几乎无CD并且可以无限闪现,经过一轮作战,5分钟就推掉了对面的基地。经过几轮的袭击之后,阿呆突然觉得没意思,而且影响游戏的公平性,于是经过一轮思想斗争之后。阿呆哥拿起了电话,将这个BUG反映给了腾讯客服人员。
虽然lol阿呆哥并不是很高端局的玩家,但是还是秉承着对游戏的热爱,决定还给lol公平,对此反映给腾讯这个BUG。腾讯相关人员说会处理这个问题,但是几天过去了,这个BUG依然存在,于是阿呆哥就发帖子投诉这个BUG。结果每次发出来就被秒删,仿佛是刻意不让他公布(或许是因为悬赏金的问题,之前腾讯曾说投诉BUG会给赏金)。
阿呆哥没有办法,为了引起注意,他只能利用这个BUG快速上分,一直赢下去让腾讯注意到他,于是一夜之间超过了排名第一的若风。然后阿呆再次给腾讯打电话,并将这个BUG告诉了更多的玩家,一夜间电信一区纷纷爆炸,所有人都跑去上分。这下才真正引起了腾讯的注意,而此事件也证明了一个lol的钟爱玩家,始终会为游戏着想,而并非他自己本身。
以上就是lol阿呆事件的全部经过了,当然腾讯后来还是处理了这个BUG,让电信一区再次回归公平公正。
(1)lol为什么一区炸了扩展阅读:
《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。
游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。
《英雄联盟》由DOTA-Allstars原地图作者SteveGuinsoo(DOTA主要开发者,DOTA中的羊刀以其名字命名)担任游戏主创,DOTA-Allstars社区创始人PenDragen加盟负责,同时还拥有曾任暴雪魔兽世界游戏策划、魔兽争霸3主策划、魔兽争霸3数值平衡师的TomCadwell担任主策。
2. 《英雄联盟》电信一区和网通一区真的比郊区强很多吗
真的强很多,两个1区强者大神很多,但是那都是集中在高分段,也就是王者大师段位,但是在1区的钻石和铂金段位,坑B同样不少,而且还要比其它区的有过之而无不及。
在我们郊区的话,我打个白银局,不说1带4吧,队伍里有1-2个坑的,还是能带的动的,但是在1区,经常就是一崩3路一起崩,一个崩盘可能遇到代练,盘盘都是3路炸,我玩个打野去哪都是死,一般就是刷20分钟,然后点个投降。
其实在黄金和铂金局来说,就真的是鱼龙混杂了,见过10分钟90刀还把对面压的生活不能自理的ADC,也见过10分钟50刀的亚索,对线还是打个卡牌。不知道是不是1区的优越感,经常就是一点小矛盾就喷起来,送人头。
辅助不小心A了一下兵,第一次就是不停打问号,第二次就是问候家人,在A一下,就挂机送人头。真的有必要这么分奴吗?好好说不可以吗?当然了,平心而论,同样的段位的话,一区的平均水平确实比我们郊区要好一点,也不知道是不是大神开小号的多。
3. 英雄联盟服务器炸了2月15日 lol艾欧尼亚黑色玫瑰正在维护怎么办
2月15日,很多LOL玩家反映英雄联盟服务器炸了,除了电一艾欧尼亚外,黑色玫瑰也是服务器正在维护中,一直排队,上号后无法匹配、排位,点什么都崩溃。目前,我已经去冷门区玩LOL去了,热门区服务区都炸了,LOL官网并没有回复,大家请耐心等待吧!
英雄联盟服务器炸了2月15日
原本只是一次简单的重新登入,排队3分钟,进去一片漆黑,排队6分钟,进去一片漆黑,关机重启,正在维护!!
英雄联盟服务器也炸了,门又不让出,玩个游戏都玩不了,看来这个春节大家都憋在家里闷坏了。服务器登不上去我心态也不好了。
4. lol里线上炸了是什么意思
上中下没有一路是能打过对面的 直接给强杀 推塔 不能补兵的 吃不到经验 的那种叫线上炸了若是表明是那一路 那就一路蹦了
5. lol皮城警备这个区怎么这么啦几踏马的玩着玩着就炸服了,看不见好友了,有时候怎么都进不去游戏
可能是你那里网络不对,我这里玩着挺好的呀
6. lol炸服是什么意思
服务器因为人太多、被网络攻击、服务器本身出问题等等各种原因导致玩家登陆不上游戏
7. 国服LOL服务器为什么这么垃圾
英雄联盟是特别受欢迎的游戏,无论是上班族还是学生,只要有时间都会玩一把,但并不是所有的用户都是那么顺利,很多用户在玩LOL时老是游戏崩溃,怎么办?下面,小编给大家讲解英雄联盟总是崩溃的处理方法。
英雄联盟不少的游戏玩家都玩过吧,属于最热门的网络游戏之一。不过有用户很不幸一直出现游戏崩溃的问题,怎么肥斯?可能是由于游戏文件夹中的文件和游戏程序的权限不足,怎么解决英雄联盟总是崩溃?下面,小编给大家介绍英雄联盟总是崩溃的解决方法。
英雄联盟总是崩溃怎么办
原因分析一:LOL文件缺失
有可能装载过更换皮肤的补丁之类的插件,修改了配置文件,从而造成内部程序错误。
解决方法:
这样的话建议重新下载。
游戏崩溃电脑图解1
原因分析二:电脑硬件问题
解决方法:
这种情况算是比较麻烦的了,需要更换设备,不过lol的设备要求不是很高,所以这种情况也很少见。
崩溃电脑图解2
故障原因三:辅助软件
LOL盒子等辅助对游戏的帮助确实很大,不过有些非正规辅助却容易造成游戏崩溃。
解决方法:
我们可以将软件添加到杀毒软件的白名单或者关闭软件打开游戏试试看。
崩溃电脑图解3
原因分析四:internet设置
解决方法:
因为LOL的主菜单是用网页的插件,所以这一点也有必要:打开你的浏览器,依次点击 工具 → internet选项 → 高级 →在“允许运行或安装软件“前打勾,确定,重启机后便可以进入游戏。
游戏崩溃电脑图解4
原因分析五:游戏设置过高
有时候游戏中设置画面效果过高便造成了“小马拉大车”的情况,也有发生崩溃的可能。
解决方法:
为了解决问题,我们就要在游戏中调低游戏配置,便可以流畅进行游戏。
崩溃电脑图解5
以上就是英雄联盟总是崩溃的解决经验。
8. 英雄联盟(LOL)为什么不合区
第一点是延迟问题,众所周知电1的服务器是在广东,那么对于黑龙江和新疆地区的玩家延迟就会很高(LOL在进 游戏 的时候会推荐最低延迟的服务器,所以你会看到登录的时候出现很多冷门区推荐给你玩),所以腾讯采用了分布式服务器的方案。
第二点就是为了保持玩家人数还能恰烂钱,沿海和中原地区与各大服务器的延迟都不高,所以可以随便换区玩,腾讯为了个别区的人数能够保持在一个合理范围内而设置了一个收费转区,这样就不会有鬼区出现并且还能赚钱。
服务器承载不了的是几百几千几万个人在同一个房间进行 游戏 ,但是可以承载几万个玩家在几千个房间进行 游戏 的。
LOL的服务器原理很简单,客户端单纯的就跟一个网页一样,类似淘宝知乎等网页,这么多人用也没崩溃,其核心 游戏 部分是10人一个房间,对于服务器的负载很低,一块服务器CPU甚至可以同时进行很多个房间的运算(所以垃圾客户端登录器会卡 游戏 不会卡的原因就是这两个部分是互不影响的)。
想要不排队真的很简单很简单,并不是说一个服务器必须装下那么多人,而是有多少人装多少服务器,服务器不同于家庭电脑是单个CPU的,服务器只要负载不够只需要继续加就可以了。
邀谢答题。
对于英雄联盟(LOL)为啥不合区,我认为可能存在以下原因:
1、服务器承载能力不够,需要投入更多的成本,之前所以分区就是因为服务器爆炸,官方以前从前投入资源做新区,合区之后出现服务器资源浪费和服务器需要升级的问题。
2、合区后的平台里的原来账号的数据太多,关于账号的皮肤、段位、等级是否该同步,也许不能有效得到解决。在目前的转区账号中,段位是不能同步的,强行做到容易造成系统紊乱而出现排队上号,影响玩家 游戏 体验。
3、合区后能带来的什么收益?能否让英雄联盟散发第二春?且不说需要投入多少的人力和物力,单单是之前的199的收费就没了,合区成了官方的一个改革行为,而不是玩家的主动行为,从一个被动行为变成主动行为,就相当于你请人做事要花成本,自己做事就不计成本了。
4、兼容性的问题。电信与网通是否独立成为两个大区?也就是说合区的话,官方最好的情况就是拥有四个服务器,电信、网通、教育、职业选手。可是要想想,英雄联盟几千万的玩家,每个人少收200,这又是几十个亿的开支问题了。
最后,以上论述希望对你的了解有帮助。
英雄联盟以往也推出过转区机制,其实对于转区一直一个很大的疑问,既然现在大家知道英雄联盟人数处于递减中了,为什么不合为一个大区呢?
带着这个疑问小明仔细分析了一波。
英雄联盟人数递减这是毋容置疑的,不管是手游王者荣耀的冲击还是端游绝地球生的崛起,都对英雄联盟造成了很大的影响,最直接的判断因素就是你会发现好友栏的好友不常上线了,并且在现在的匹配和排位中,也经常出现青铜遇到王者的情况,这在之前是很少发生的。第一个问题,为什么英雄联盟人数递减还不合区?
可能存在的原因:
1.服务器承载能力不够,需要投入更多的成本,之前所以分区就是因为服务器爆炸,官方以前从前投入资源做新区,合区之后出现服务器资源浪费和服务器需要升级的问题。
2.合区后,原来账号的数据太多了,关于皮肤、段位、等级是否该同步的问题,不能有效得到解决,在目前的转区账号中,段位是不能同步的,强行做到容易造成系统紊乱出现以前那种排队上号的问题,影响玩家 游戏 体验。
3.合区所带来的收益是什么?能否让英雄联盟散发第二春这也是一个问题,且不说需要投入多少的人力和物力,单单是之前的199的收费就没了,合区成了官方的一个改革行为,而不是玩家的主动行为,从一个被动行为变成主动行为,就相当于你请人做事要花成本,自己做事就不计成本了。
4.兼容性的问题,电信与网通是否独立成为两个大区?峡谷之巅和教育区再单独划分出来?也就是说,合区的话,官方最好的情况就是拥有四个服务器,电信、网通、教育、职业选手。可是你要想想,英雄联盟几千万的玩家,每个人少收200,这又是几十个亿的开支问题了。
换位思考一下,你是老板你会不会做出这样愚蠢的选择?当然不会,问题是就算你做了一件让大家大快人心的事,有很多人却不愿意买单!比如艾欧尼亚专区的玩家普遍高人一等,所以不管怎么样,英雄联盟目前为止都不可能出现合区的情况,除非当所有人都转向某个大区,资源分配完成, 游戏 公司收回成本,才会考虑合区的问题,这也是最根本最直接的原因!
其实原因很简单,就一个原因,不同大区的资产的处理问题。
你一个账号在不同大区都有号的话,合区了覆盖掉哪个号?重复的皮肤怎么处理?相信tx无论拿出什么样的方案,都不会让所有人满意。
至于有人说是服务器负载问题,对不起,我不同意。电信区除了艾欧尼亚、黑色玫瑰,网通区的德玛西亚,你看看其他区,尤其是后面的大区,还有几个人?排队都排不上,好不容易排上了,结果是两个铁憨憨队友。
这就要从这个匹配机制说起了,lol正常的匹配机制是,把十个水平相近的玩家匹配到一起进行 游戏 ,但这是在玩家人数够的情况下,我在电一这种大区玩的时候,能体验到,确实大多数情况下,十个人的水平是相近的,玩起来也很舒服。但如果在玩家人数少的区,这个匹配机制就不行了,因为人不够,所以根本不可能给你找到10个水平相近且同时在线同时排队的玩家。那么这里就要用到另外一套匹配规则了,就是如果你是两个高胜率高kd的号开黑,系统会给你匹配3个低胜率低kd的玩家,而另一边也是这种2+3的搭配。这一点我在弗雷尔卓德这个区深有体会,我和两个朋友(都是高胜率号)开匹配或者灵活,匹配到的两个队友99%是两个铁憨憨,毫不夸张的说我这个号转到网3快两年了,真正碰到能C我带我躺赢的队友,不超过5次。
好了说回正题,我个人是比较支持合区的,如果不合区,这些小区的 游戏 体验是真的差,小区的人都往大区涌,小区人越来越少,会形成一个恶性循环。
电信区里艾欧尼亚、黑色玫瑰不变,剩下的区合成三个区。网通区保留德玛西亚,剩下的合成一个区,这样应该会舒服一点。
但是,我们都明白,合区是不可能的。
观点:这是因为lol不合区的原因的,一:老玩家购买皮肤不能带去新区,二:在老区玩段位也不会,所以英雄联盟官方不会进行合区的,合区会产生不同问题的,假如有两个区同时玩 游戏 产生数据
英雄联盟以往也推出过转区机制,其实对于转区一直一个很大的疑问,既然现在大家知道英雄联盟人数处于递减中了,为什么不合为一个大区呢?
带着这个疑问小明仔细分析了一波。
英雄联盟人数递减这是毋容置疑的,不管是手游王者荣耀的冲击还是端游绝地球生的崛起,都对英雄联盟造成了很大的影响,最直接的判断因素就是你会发现好友栏的好友不常上线了,并且在现在的匹配和排位中,也经常出现青铜遇到王者的情况,这在之前是很少发生的。第一个问题,为什么英雄联盟人数递减还不合区?
可能存在的原因:
1.服务器承载能力不够,需要投入更多的成本,之前所以分区就是因为服务器爆炸,官方以前从前投入资源做新区,合区之后出现服务器资源浪费和服务器需要升级的问题。
2.合区后,原来账号的数据太多了,关于皮肤、段位、等级是否该同步的问题,不能有效得到解决,在目前的转区账号中,段位是不能同步的,强行做到容易造成系统紊乱出现以前那种排队上号的问题,影响玩家 游戏 体验。
3.合区所带来的收益是什么?能否让英雄联盟散发第二春这也是一个问题,且不说需要投入多少的人力和物力,单单是之前的199的收费就没了,合区成了官方的一个改革行为,而不是玩家的主动行为,从一个被动行为变成主动行为,就相当于你请人做事要花成本,自己做事就不计成本了。
4.兼容性的问题,电信与网通是否独立成为两个大区?峡谷之巅和教育区再单独划分出来?也就是说,合区的话,官方最好的情况就是拥有四个服务器,电信、网通、教育、职业选手。可是你要想想,英雄联盟几千万的玩家,每个人少收200,这又是几十个亿的开支问题了。
换位思考一下,你是老板你会不会做出这样愚蠢的选择?当然不会,问题是就算你做了一件让大家大快人心的事,有很多人却不愿意买单!比如艾欧尼亚专区的玩家普遍高人一等,所以不管怎么样,英雄联盟目前为止都不可能出现合区的情况,除非当所有人都转向某个大区,资源分配完成, 游戏 公司收回成本,才会考虑合区的问题,这也是最根本最直接的原因!
如果合区了你排名靠后点的区打到钻石,大师段位的,都合区了段位怎么算?算高了对排名靠前的大区不公平,算低了你自己也不爽。在讲LOL有隐藏分机制,这个东西合区了怎么算?问题是和段位问题一样的,所有到目前来说没有一个两全其美的方案。
其实大家有没有发现一个共性,就是国内无论什么 游戏 都是有很多区服,好像区服越多证明他们的 游戏 越厉害一样。
我觉得第一个原因就是, 中国的人口基数十分的庞大,玩的人太多了! 有很大一批人说韩服美服就只用一个服务器,我觉得与玩家人数还是又很大关系的,所以如果说国服只有一个服务器,那么肯定远远不够维持中国几千万玩家的日常运营的,说不定分分钟就沦陷了,还有就是我们中国玩家基数高,技术比较强,光在一个区而且可能玩的就缺少挑战性,多几个服务器没毛病!
第二个原因就是, 中国的网络与网络之间数据是不一样的,中国又三大网络运营商,电信、联通、移动 ,当然还会有其他的运营公司,但是一般是带不起来英雄联盟这个 游戏 的,玩英雄联盟网速非常的重要,可不能有太大的延迟。当然他们之间还是有一定区别的,不同的地区也有自己所侧重的运营公司,而且在不同的服务器所设置的地方也是不同的,那么这就需要我们设置不同的服务器,用来满足不同区域玩家的需求,但是,我想如果人数在锐减下去,那么可能就会有的区要关掉的危险。
还有一个原因就是 腾讯的商业模式 这个商家的套路不一般,相信如果只有一个服务器的话,我想腾讯应该会少赚非常多的钱,虽然,对外说把玩家分在不同的服务器目的是为了让玩家有更好的 游戏 体验,但是我就觉的这很麻烦,因为我们的朋友不是每个人都在一个区,如果我们大家准备开黑,那么还得在不同的区重头来,很耗费时间和精力,所以当然商机来了。最近就出来了转区150元。
再有就是国内网速与国外也很难比较,在外国限制手机网速的是基带,国内是运营商把你网速限制了,宽带也是一样的。其实归根到底就是国内网民多,我国人口基数大造成的。
不合区的原因有两点
第一点是延迟问题,众所周知电1的服务器是在广东,那么对于黑龙江和新疆地区的玩家延迟就会很高(LOL在进 游戏 的时候会推荐最低延迟的服务器,所以你会看到登录的时候出现很多冷门区推荐给你玩),所以腾讯采用了分布式服务器的方案。
第二点就是为了保持玩家人数还能恰烂钱,沿海和中原地区与各大服务器的延迟都不高,所以可以随便换区玩,腾讯为了个别区的人数能够保持在一个合理范围内而设置了一个收费转区,这样就不会有鬼区出现并且还能赚钱。
服务器承载不了的是几百几千几万个人在同一个房间进行 游戏 ,但是可以承载几万个玩家在几千个房间进行 游戏 的。
LOL的服务器原理很简单,客户端单纯的就跟一个网页一样,类似淘宝知乎等网页,这么多人用也没崩溃,其核心 游戏 部分是10人一个房间,对于服务器的负载很低,一块服务器CPU甚至可以同时进行很多个房间的运算(所以垃圾客户端登录器会卡 游戏 不会卡的原因就是这两个部分是互不影响的)。
想要不排队真的很简单很简单,并不是说一个服务器必须装下那么多人,而是有多少人装多少服务器,服务器不同于家庭电脑是单个CPU的,服务器只要负载不够只需要继续加就可以了。
游戏 机制 不需要合区, 所谓合区 就是服务器没人了 还浪费资源位置, 合区了既能提高人气和玩家的可玩性,也可以维持 游戏 人气,英雄联盟不属于 服务器没人了 竞技类 游戏 每个区都差不多,人数不会有太大变化,反正新区和老区 合区 都不影响你的菜