反甲重伤多少秒lol
A. lol重伤效果是什么
重伤效果是使目标英雄的治疗效果和生命回复减少40%。
也就是说来自天赋、符文、基础生命回复、恢复类技能、生命偷取(吸血)、法术吸血,都是会受到重伤效果的影响的。如果敌方英雄有剑圣、蒙多、奶妈等生命回复或治疗能力较强的英雄。重伤效果会给他们造成很大的障碍,在他们血量极少的时候造成致命一击。
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施加方式
英雄技能
惩戒之箭的E【恶灵箭雨】:降低敌人50%的治疗和回复效果。
不祥之刃的R【死亡莲华】:对被伤害的所有敌方英雄造成重伤效果,使其受到的治疗效果和生命回复降低40%。
召唤师技能
引燃:减少目标所受的治疗和回复效果。
装备被动
莫雷洛秘典:唯一被动:在对一个生命值低于35%的敌方英雄造成魔法伤害的同时,也会为该目标施加持续8秒的重伤效果。
死刑宣告:唯一被动—死刑宣告:物理伤害会对敌方英雄施加持续3秒的重伤效果。
凡性的提醒:唯一被动—死刑宣告:物理伤害会对敌方英雄施加持续3秒的重伤效果。
棘刺背心:唯一被动—荆棘:被普通攻击命中时,会回敬给攻击者相当于3加上你10%额外护甲值的魔法伤害,并对攻击者施加重伤效果,持续1秒。
荆棘之甲:唯一被动—荆棘:被普通攻击命中时,会回敬给攻击者魔法伤害,数额相当于你10%的额外护甲值加上25,并对攻击者施加重伤效果,持续1秒。
B. 反甲是什么装备
反甲的全名叫反伤刺甲,是手游《王者荣耀》中的一件防御类装备,价格1910金,是能够反弹一部分物理伤害给敌方英雄的给力装备。
装备效果:
反伤刺甲:+30物理攻击+400物理防御
唯一被动-荆棘:受到物理伤害时,会将伤害量的25%以法术伤害的形式回敬给对方。攻击者距离越远这个伤害越低,最多在距离800时衰减至70%。
唯一被动-反刺:2秒内受到物理伤害超过最大生命20%时,在自身周围发出刺击,对400范围内的敌人造成10%最大生命的法术伤害。该效果的冷却时间:3秒。
王者荣耀复活甲的全名:贤者的庇护
贤者的庇护是手游《王者荣耀》中的一件防御类装备,购买价格为2080金币,出售价格为1248金币,用于抵抗物理攻击、法术攻击和在死亡后复活。
道具属性:
+140物理防御
+140法术防御
装备效果:
被动-复生:死亡后2秒原地复活,并获得2100~3500点生命,该效果每局游戏最多触发2次。冷却时间:150秒。
C. 日炎反甲兰德里打我等于打自己吗
不是。
这句话是网友用来调侃英雄联盟主播霸哥的一句话,但实际上只有反甲是由反伤效果的。
反甲(正式名称:荆棘之甲)属性:在被一次攻击命中后,对攻击者造成(10+10%额外护甲)魔法伤害并且如果目标是英雄,还会施加40%重伤效果,持续3秒。定身敌方英雄时还会施加60%重伤效果,持续3秒。
它只会在英雄受到普通攻击时被触发,所谓普通攻击,包括:造成物理伤害的普通攻击、造成魔法伤害的普通攻击(如祖安怒兽的无尽束缚)、造成附加效果的普通攻击。
日炎(正式名称:日炎圣盾)属性:唯一被动—献祭:每秒对周围敌方造成25+(1x英雄等级数)魔法伤害。
每过12秒,下一个具有定身效果的技能将对命中的所有敌人造成26-43 (+0.04额外生命值)的伤害,并且施放一圈火焰新星来对周围造成等额的伤害。对小兵和野怪造成50%额外伤害。
日炎斗篷的作用范围为400,如果敌人的攻击距离大于400就不会受到伤害。
兰德里(正式名称:兰德里的折磨)属性:唯一被动—折磨:技能会灼烧目标3秒,每秒造成相当于目标1.5%最大生命值的魔法伤害。这个额外伤害会在对抗移动受损的单位时提升至2.5%。
这个装备只有攻击敌人才会触发伤害,被攻击是不会触发的,这个装备在10.23新版本中被移除。
霸哥的顺口溜:
外圈刮内圈烫,黑切日炎减双抗。
反甲日炎兰德里,打我等于打自己。
眉头一皱,熔岩巨兽;
嘴角一笑,雷霆咆哮。
帮我我不C,不帮我必炸。
一爸劣,二爸平,三爸优,四爸赢,爸到(谐音霸道)总裁。
队友强则我强,队友弱则劝降。
1l被康特,5l被克制。快速帮水友上大师,铂金局把把mvp没意思。
D. lol以前反伤甲有重伤吗
lol以前反伤甲是有重伤效果的。反伤甲由荆棘刺甲+红水晶+守望者铠甲+400金合成,提供35护甲,20点魔法伤害的反伤效果和1秒重伤。以前反甲是件物美价廉纯粹的护甲伤害型装备,堪称伤敌一千自损八百的七伤拳。
反伤甲的唯一被动荆刺是被普攻时,对攻击者造成25+10%额外护甲的魔法伤害,并施加重伤效果1秒。
反伤甲其他情况简介。
反伤的反射伤害是根据对方面板攻击力计算。而非自己所受伤害。近战和远程物理攻击都会被精确无误的反弹。反伤只能反物理平砍,不能反物理技能。反伤甲的反弹的伤害是魔法伤害,会受到魔抗减免。
ADC原本就是高伤英雄,来自他们的伤害一定比坦克自身撑护甲的伤害高。新版反甲说白了就是移除了来自敌人的伤害反弹。
E. lol什么东西可以克反甲
饮血剑可以克反甲。
饮血剑,攻击+吸血,AD核心装备。
LOL参与完成匹配游戏,就有机会获得“海克斯科技传送门”及“海克斯科技符石”,使用符石开启传送门,收集英雄碎片、皮肤碎片、守卫皮肤碎片、召唤师图标碎片等道具,道具碎片可升级成为该道具对应的非期限版。
使用某英雄在游戏对局中获得S-、S或S+评价,或预组队的好友中有人获得S-、S、S+评价,即可获得该英雄奖励的免费传送门。每个赛季每个英雄仅奖励一次。在完成一局游戏对局后,将有机会获得免费符石碎片奖励。
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LOL在符文之地,魔法就是一切。
在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。
符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在最大魔法大陆——瓦罗兰。瓦罗兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积最大的大陆。
被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量,这些地方都是水晶枢纽的理想位置。水晶枢纽可以将源生能量塑形为自身实体化的存在。
此外,水晶枢纽还可以成为能量车间,为需要魔法能量的建筑供能。水晶枢纽遍布符文之地,但最大的水晶枢纽都坐落在瓦罗兰大陆。
F. LOL有一件装备出了过后 打血量低的人就会让人进入重伤效果 持续几秒 这装备是啥
莫雷洛秘典 鬼书
物品定位
法力回复 法术强度 减少冷却
装备作用
+80法术强度[1]
+100%基础法力回复
+20%冷却缩减
唯一被动:在对一个生命值低于40%的敌方英雄造成魔法伤害的同时,也会为该目标施加持续4秒的重伤效果。
(重伤效果会使目标所受的治疗效果和生命回复减半。)
合成需求
恶魔法典(820)+禁忌雕像(600)+增幅典籍(435)+合成价格(445)=莫雷洛秘典(2300)
性价比
+80法术强度 价值1740
+100%基础法力回复 价值720
+20%冷却缩短 价值632
基础属性价值3092 超出装备总价792
属性性价比:1.34
使用攻略编辑
分析
此装备,一方面拥有极高的属性性价比,另一方面也提供重伤的被动效果。重伤对于治疗型英雄(如暗裔剑魔)有着毁灭性的打击。因此使用缺蓝程度一般的法师时可考虑出此装备,敌方有回复型英雄时则优先考虑将此装备作为回蓝装。
适合英雄
一切较为缺蓝的脆皮或半肉法师
G. 求教lol重伤装备有哪些
一、锯齿短匕
二、最后的轻语
三、凡性的提醒
H. 请问英雄联盟里面的重伤效果是怎样的减少多少吸血效果
重伤装备如今是很多C位必出的,那么重伤装备有哪些?重伤效果是什么样的?
众所周知,在英雄联盟里引燃和某些装备都能给英雄施加重伤效果。 如果一个英雄被施加了重伤效果,那么他的头上就会有一个刀剑相夹的小红心, 让我们来看看它们的属性吧:
带有重伤效果的装备:英雄联盟中、输出和防御装备中都有带重伤效果的装备。
其中,凡性的提醒重伤时间最长,为5秒。
1.莫雷洛秘典:
物品属性:+70法术强度,+300生命值
唯一被动—死亡之触:+15法术穿透
唯一被动—诅咒打击:对英雄造成魔法伤害时,会为该目标施加 持续2秒的重伤效果。
合成所需:湮灭宝珠(1600金币)+爆裂魔杖(850金币)+550金币 莫雷洛秘典(3000金币)
2. 死刑宣告:
物品属性:+15攻击力
唯一被动—死刑宣告:物理伤害会对敌方英雄施加 持续3秒的重伤效果。
合成所需:长剑(350金币)+450金币 死刑宣告(800金币)
3. 凡性的提醒:
物品属性:+45攻击力
唯一被动—最后的轻语:+25%护甲穿透。
唯一被动—刽子手:物理伤害会对敌方英雄施加 持续5秒的重伤效果。
合成所需:最后的轻语(1450金币)+死刑宣告(800金币)+550金币 凡性的提醒(2800金币)
4. 棘刺背心:
物品属性:+35护甲
唯一被动—荆棘:被普通攻击命中时,会回敬给攻击者相当于3加上你10%额外护甲值的魔法伤害,并对攻击者施加 重伤效果,持续3秒。
合成所需:棘刺背心(1000金币)+红水晶(400金币)+守望者铠甲(1000金币)+500金币 荆棘之甲(2900金币)
5. 荆棘之甲:
物品属性:+250生命值,+80护甲
唯一被动—荆棘:被普通攻击命中时,会回敬给攻击者魔法伤害,数额相当于你10%的额外护甲加上25,并对攻击者施加 重伤效果,持续3秒。
唯一被动—寒铁:被普通攻击命中时,减少攻击者15%攻击速度,持续1秒。
合成所需:棘刺背心(1000金币)+红水晶(400金币)+守望者铠甲(1000金币)+500金币 荆棘之甲(2900金币)
6. 引燃:
技能效果:引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(等级1-18)点真实伤害,获得目标的视野, 并减少目标所受的治疗和回复效果。
当然除了上述的装备和召唤师技能外,很多英雄的技能同样可以造成重伤效果。
重伤效果的具体属性:重伤效果是 使目标英雄的治疗效果和生命回复减少40%。 也就是说来自天赋、符文、基础生命回复、恢复类技能、生命偷取(吸血)、法术吸血,都是会受到重伤效果的影响的。
如果敌方英雄有剑魔、蒙多、奶妈等生命回复或治疗能力较强的英雄。重伤效果会给他们造成很大的障碍,在他们血量极少的时候对他们造成致命一击。
大家好,我是坂洛 游戏 解说,很高兴为你解答。
重伤效果是使目标英雄的治疗效果和生命回复减少40%。天赋、符文、基础生命回复、恢复类技能、生命偷取、法术吸血,都是会受到重伤效果的影响的。
吸血效果已经讲了哦!那么很高兴为你解答!
在英雄联盟里面装备造成的重伤效果都是50%。首先我先来解释一下什么叫做重伤效果,通俗的说也就是说,当你遭受了这个抵buff以后,你的回血和治疗效果减半。
当面对敌方有奶妈风女吸血鬼以及救赎这种东西以后,你想要防止敌方疯狂回血,就要考虑开始出带有重伤效果的装备。
法师出装如果你是一名法师,那么鬼书既能增加生命值,同时增加法穿,还能附加重伤效果,这件装备可以出。
只要给敌方造成魔法伤害,就能同时造成两秒钟的重伤效果。
物理出装当然,最廉价的就是这个价值800元的死刑宣告,只要给敌方造成物理伤害,就能给对方施加三秒钟的重伤效果。
这个装备比较平滑,可以早中期出,后期还可以把它合成大轻羽,作为破甲装备。
坦克出装如果这局 游戏 中你玩的是一个肉,你想要防止敌方回血,那么你就可以出道荆棘背心,这个装备只需要1000块钱,后期还可以和成为反甲,提高自己的护甲还能给打你的敌人造成重伤效果。
如果你玩的是石头人或者龙龟,或者是盖伦,你都可以选择这件装备。
技能当然除了装备以外有一些英雄的技能也能造成重伤效果,例如维鲁斯的E技能。
英雄联盟重伤效果是什么意思? 重伤效果会使目标英雄的生命恢复,治疗效果(包括生命偷取,法术吸血,奶妈回血,自身技能回血)减半。 英雄联盟哪些可以触发重伤效果? 比如赏金猎人的W技能被动有重伤效果,召唤师技能点燃也有重伤效果。鬼书和新版本的轻语分别是适合AP和AD出的附带有重伤效果的装备。
LOL重伤效果是什么意思?
这件装备想必大家一定不陌生了,大家一般称呼它为鬼书,当然也有的召唤师们称它为秘典或者法典。作为一个持续出现在撸啊撸几个赛季的老面孔,不知道大家有没有注意过,它的说明上写着这样一段文字:
LOL重伤效果有什么用 ?
也就是说来自,天赋、符文、基础生命回复、恢复类技能、生命偷取(吸血)、法术吸血,都是会受到重伤效果的影响的。
重伤效果会使目标所受的治疗效果和生命回复减半!
重伤效果会使目标所受的治疗效果和生命回复减半!
重伤效果会使目标所受的治疗效果和生命回复减半!
重要的事情重复三遍!
你好,很高兴回答这个问题。
英雄联盟是现如今比较火热的一款MOBA类 游戏 ,因为其各个不同的英雄属性,不同的装备组合,以及较高的趣味性,公平性而深受广大玩家的喜爱。
在英雄联盟中的有重伤属性的装备和召唤师技能。 英雄联盟中,能造成重伤效果的装备一共有三件,分别是死刑宣告、凡性的提醒和莫雷洛秘典。重伤是一种Debuff状态,重伤效果会使目标英雄的生命恢复和治疗效果(包括生命偷取、法术吸血、友方回血技能、自身技能回血)减半。
重伤属性的法师装备是莫雷洛秘典。莫雷洛秘典的属性是+75法术强度,每5秒回复12点法力值,缩短技能冷却时间20%,唯一被动:对生命值低于40%的敌人造成魔法伤害时,敌人将收到重伤,持续4秒,受到的治疗和恢复效果降低50%。我们可以看到,莫雷洛秘典对残血敌人的回复效果降低还是很有用的,当对局中遇到类如蒙多,索拉卡,这种回复能力强的对手时,我方法师可以出一件莫雷洛秘典加以对抗。
重伤的物理装备是死刑宣告和凡性的提醒。死刑宣告的属性是,+25攻击力,+20%暴击几率,唯一被动:普通攻击会对敌方英雄实施重伤效果,持续1.5秒,重伤会使目标的治疗和回复效果减半。在前中期,当碰到对面有较高回复能力的英雄时,可以先出个死刑宣告过度,对抗对面回复较高的英雄。
凡性提醒:+40攻击力、物理伤害会对敌方英雄造成持续5秒的重伤以及+40%额外护甲穿透。凡性提醒就是死刑宣告的完全体,拥有更高的重伤效果。以上就是英雄联盟中拥有重伤效果的几件装备。希望我的回答能够帮助到你。谢谢!
人偶君为大家说明一下英雄联盟重伤效果:
很多技能跟装备都能施加重伤效果,比如赏金的W技能还有点燃。
重伤效果会使目标英雄的生命恢复,治疗效果(包括生命偷取,法术吸血,奶妈回血,自身技能回血)减半,减少50%。
在英雄联盟这款 游戏 中有很多的增益效果,比如加速,治疗,回复等等,同时也有着很多的伤害效果,比如,减速,灼烧,而重伤效果也是不可忽略的一个效果, 那么重伤效果是怎么样的呢?
重伤效果通常在我们面对具有相当高的回复的英雄,比如奶妈,蒙多,吸血鬼这样的英雄的时候有很好的效果,可以较少他们的回复,从而限制他们的团战作用。那么至于具体的重伤效果,还需要视情况而定。
英雄联盟的重伤效果来源有很多,比如装备,引燃,甚至是某些英雄的技能。那么我们来逐一分析一下。
1.莫雷洛秘典。
玩家们习惯称作鬼书,除去本身的70法术强度和300生命值之外,还提供一些法术穿透。
玩家在玩法师的时候碰到比较肉或者回复较高打不动的情况,可以优先做出。
2.凡性的提醒。
这件装备是玩家口中的蓝色破甲弓,和红色的不同的是,除了提供护甲穿透之外,还会提供被动持续5秒的重伤效果。
值得一提的是,他的小件死刑宣告也是能够施加持续3秒的重伤效果,这件装备通常是ADC在面对护甲高和回复高的情况之下出的比较多的装备。
3.荆棘之甲:
这件装备是玩家口中的反甲,除了给玩家提供生命值加成和护甲加成,还会在收到物理伤害的时候回敬给玩家魔法伤害。并且施加3秒的重伤效果。它的小件棘刺背心也同样会带来持续3秒的重伤效果。
综上所述,重伤效果的装备和方式还是非常的多。
很多技能跟装备都能施加重伤效果,比如赏金的W技能还有点燃。
重伤效果会使目标英雄的生命恢复,治疗效果(包括生命偷取,法术吸血,奶妈回血,自身技能回血)减半,减少50%。
鬼书是放技能给敌人,重伤剑是普通攻击,三秒钟内减少40%的治疗效果,不管是自己吸血,还是队友给你回血,还是自己回血,都会减少 40%的效果,持续效果3秒钟。
重伤对英雄的影响很多,比如天赋,符文,基础生命回复,恢复类技能,生命偷取 法术吸血,都会受到重伤的影响。随着版本的变更,减少多少吸血效果也是不一样的。