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lol为什么萌新少了

发布时间: 2023-01-31 20:58:15

A. 玩英雄联盟的人越来越少了是怎么回事

可能有以下几个原因

1.版本更新太快,快到让人很难去接受

LOL的更新速度是十分之快的,一般来说,版本更新往往半月就要替换一次了。这样看起来好像是有好处的,毕竟快速的更新有利于保持游戏的鲜活性,保持游戏的不确定性。但这也就造就了一个问题,就是玩家很难快速适应版本的更新替换,每次版本跟新后,我至少都要玩7-10把才能勉强接受版本所带来的冲击,上版本才练好的英雄,准备上分,突然就被大幅度削弱,真是不知道该咋玩了。

2.一代游戏一代人玩

一代游戏一代人玩,这个游戏本身吸引的就是80后跟90后,70后自然是没有多少人来玩这游戏,就算是有70后玩家他应该也就只玩了2年到3年时间,因为lol出来的时间是7年以前,那么7年以前的70后最小的也是30岁,人都说30而立,lol刚出来的时候正是70后正在打拼的时候,努力奋斗的时候,自然就没有心思放到游戏上面了,那么玩这游戏的任务就落到了80后跟90后身上了

3.LPL赛区的不给力,粉转黑

对于一些老粉,死粉来说,LOL里的战斗已经不再只是全部了,他还包含着对LPL的情感。现在电竞游戏也纳入了国家的运动会项目,不再只是以前的”三无“产品,被人们所误解了。现在玩电竞也是高薪行业,越来越多的年轻人往里面挤,这是好事,保持一个行业新鲜血液嘛。但真正让人难过的就是LPL的不争气,我从S1赛季到S7赛季的,每一次全球性赛季都会看,S2赛季WE夺得IM5冠军的时候,那是我最激动的时候,逢人就说中国夺冠了,还有EDG夺冠的时候。但最重要的S赛季,每一次都铩羽而归,最好的还是皇族的第二名。现在的LPL赛季就跟屎一样,小孩子打架一样,虽然的确比我操作好,但我想看到的是LPL在世界大放光彩,而不是内部斗争。

4圈钱

每一个游戏都是利益所趋势的,特别是TX代理的游戏。但不知道为什么现在感觉LOL给人的感觉就是非常的势力,让人非常的不舒服,也经常出皮肤活动,出免费的皮肤获得传送门,有人说这不是各有所需吗?我需要皮肤,你给我打折,两全其美。但当皮肤成灾的时候,皮肤再也不是高贵的象征了,以前一句比赛各队有一个人有皮肤,我们都会围绕着他环绕,十分的好玩,现在各种皮肤炫酷技能满天飞,让我再也找不回以前那般纯真感觉了。还是一句话,任何游戏,只要充了钱,那他的游戏趣味就变质了。

5《王者荣耀》冲击太大

现在高速快节奏的时代,人们朝九晚五的,甚至朝九晚九的工作,很难有时间去轻松的撸一把了。最重要的是,当初那批玩LOL的人,已经开始找工作了,而现在新生代的人,又被《王者荣耀》这款缩小版LOL所拉去了很多人流。毕竟现在时代是移动端了,不是PC端了,现代人可能离得开电脑,但肯定离不开手机。在电脑和手机中选一个,我肯定选择手机。毕竟《王者荣耀》一把普遍在20分钟以内,而LOL加上开场,等待等等一般在30分钟到50分钟。太消耗时间了。

B. 为什么现在玩LOL的人越来越少了

每款游戏都是一样的,都有它的成长期。就像动物的寿命一般,从嗷嗷待哺的新生期到略显稚嫩的成熟期再到巅峰的壮年期最后到衰弱的年老期。就像被什么控制着一般,每一步都是被预定好的。无论你巅峰时有多大的成就,你也会逐渐步入老年期。廉颇老矣,尚能饭否?版本改动太快了。我最爱玩的酒桶,削了多少次了?虽说没改废,但也更加难玩。最让我觉得奇葩的是艾翁,王者以下路人局毫无用处,也没见有人用过。肉没有,输出没有,控制不稳定,巨丑,打团大招比废物还废物(adc打两下,打野一惩戒,没了),从这个英雄出到我戒撸,我一共见过一次,就是有人觉得新奇买来玩,就见过一把,在没见过了。就因为这破玩意在比赛场上用的多就狂砍,本来就没人玩,现在更没人玩了,路人局可以直接删了。游戏环境恶劣到极点。相信我,破坏心情最好的办法就是打一把撸,不被弱智队友气炸,也会被喷炸。你知道好不容易进一把游戏,面对的是一个挂机三个送人头是啥心情吗?没错,绝望。我是真的无法理解,这种垃圾游戏我他妈能玩一年半?我脑子是不是秀逗了?

无论怎样,不能否认英雄联盟会被淘汰,但是它的成就你不能抹杀。这款游戏不论人气,玩家数量,玩家分布范围可以说是最高的一款游戏,是目前为止最成功的一款游戏。直到现在它依然坚挺的站立在这个市场之上。这些我们玩家不会忘记。

C. 英雄联盟现在玩家是不是越来越少了玩手游的人好像比较多 了

现在玩手游的越来越多,玩网游的人越来越少。作为一个玩过n年游戏的人来说,游戏体验感非常重要,普通玩家基本就是业余休闲玩玩,无非是娱乐,所以游戏最好简单好操作。

个人玩lol还是比较长的,发现这游戏越来越难玩,已经不适合普通人玩,操作难度越来越大,完全是为了职业选手设计。
(3)lol为什么萌新少了扩展阅读:
《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。他们在游戏中打造了不同特点的上百位英雄,并加入了更丰富的物品合成系统、地图玩法、阶梯匹配机制,以及独创的“召唤师”技能、符文和天赋组合,让玩家可以感受到不同英雄在网络游戏中的战斗。
《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”“英雄联盟全球总决赛”“英雄联盟全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化 。

D. lol玩的人怎么越来越少了

LOL现在已经7个年头,版本是每年都在更换一次,也从最初的S1赛季的渣画面变到S7赛季的精致画面了。而游戏的趣玩性感觉也是越来越多了,虽然在网吧开黑的人也不少,但再也找不到一进网吧95%都是玩LOL的壮观景象了。为什么现在玩LOL的人越来越少?作为LOL的忠实粉丝,也是老粉,我总结了这四个原因与大家共享。
第一、版本更新太快,快到让人很难去接受

LOL的更新速度是十分之快的,一般来说,版本更新往往半月就要替换一次了。这样看起来好像是有好处的,毕竟快速的更新有利于保持游戏的鲜活性,保持游戏的不确定性。但这也就造就了一个问题,就是玩家很难快速适应版本的更新替换,每次版本跟新后,我至少都要玩7-10把才能勉强接受版本所带来的冲击,上版本才练好的英雄,准备上分,突然就被大幅度削弱,真是不知道该咋玩了。
第二、LPL赛区的不给力,粉转黑

对于一些老粉,死粉来说,LOL里的战斗已经不再只是全部了,他还包含着对LPL的情感。现在电竞游戏也纳入了国家的运动会项目,不再只是以前的”三无“产品,被人们所误解了。现在玩电竞也是高薪行业,越来越多的年轻人往里面挤,这是好事,保持一个行业新鲜血液嘛。但真正让人难过的就是LPL的不争气,我从S1赛季到S7赛季的,每一次全球性赛季都会看,S2赛季WE夺得IM5冠军的时候,那是我最激动的时候,逢人就说中国夺冠了,还有EDG夺冠的时候。但最重要的S赛季,每一次都铩羽而归,最好的还是皇族的第二名。现在的LPL赛季就跟屎一样,小孩子打架一样,虽然的确比我操作好,但我想看到的是LPL在世界大放光彩,而不是内部斗争。
第三、圈钱,圈钱,圈钱

我知道每一个游戏都是利益所趋势的,特别是TX代理的游戏。但不知道为什么现在感觉LOL给人的感觉就是非常的势力,让人非常的不舒服,也经常出皮肤活动,出免费的皮肤获得传送门,有人说这不是各有所需吗?我需要皮肤,你给我打折,两全其美。但当皮肤成灾的时候,皮肤再也不是高贵的象征了,以前一句比赛各队有一个人有皮肤,我们都会围绕着他环绕,十分的好玩,现在各种皮肤炫酷技能满天飞,让我再也找不回以前那般纯真感觉了。还是一句话,任何游戏,只要充了钱,那他的游戏趣味就变质了。
第四、《王者荣耀》冲击太大

现在高速快节奏的时代,人们朝九晚五的,甚至朝九晚九的工作,很难有时间去轻松的撸一把了。最重要的是,当初那批玩LOL的人,已经开始找工作了,而现在新生代的人,又被《王者荣耀》这款缩小版LOL所拉去了很多人流。毕竟现在时代是移动端了,不是PC端了,现代人可能离得开电脑,但肯定离不开手机。在电脑和手机中选一个,我肯定选择手机。毕竟《王者荣耀》一把普遍在20分钟以内,而LOL加上开场,等待等等一般在30分钟到50分钟。太消耗时间了。
那么您认为,为什么现在玩LOL的人越来越少,还有什么原因呢?

E. 为什么玩《英雄联盟》的人越来越少了

1、英雄改动越来越频繁

LOL中英雄的重做越来越频繁,一直声称着游戏平衡,但似乎一直没有所谓的平衡,强者太强,弱者太弱;

三天两头的英雄重做,似乎都是在为了世界比赛而存在,对于普通玩家来说,趣味性就少了很多。于是,渐渐的告别了这款游戏。

2、其他游戏越来越强

随着网络信息化时代的发展,每天都有成千款游戏上线,当然,也有那么一些游戏会突然引爆网络,例如玩法与LOL相似的MOBA类手机游戏王者荣耀的冲击,还有突然火爆的吃鸡游戏绝地求生也让很多的LOL玩家加入其中,于是渐渐的告别LOL。

英雄成就

1、资格:5级以上的所有召唤师都有资格获取英雄成就点数,仅支持召唤师峡谷的匹配对局。

2、评分:鼠标悬停在结算界面的英雄成就的点数槽上,可以看到本局游戏该英雄的评分。评分会提供奖励,奖励的多少取决于对局中的总体表现,包括角色定位,所用的英雄,以及至关重要的分路。

3、点数:点击客户端的召唤师档案,会看到展示总成就得分的全新数据统计,这个数据是所有英雄成就等级的总和。

F. 为什么 LOL 新手越来越少了

英雄联盟手游大部分玩家都是从端游过来的,自然习惯了端游的画面,反过来在玩手游会感觉画面很差,虽然手游不可能做到端游那么高清,流畅,但至少差距不能太大,一对比反差就来了,自然而然就没有玩下去的动力。
现在英雄联盟手游所使用的是ELO机制,简单理解就是你越强队友就会越弱,那打着打着谁还会卖命的C,直接躺不是更好,随随便便玩玩靠着队友轻松上分,这样下去,自然会让实力党丧失信心,逐渐失去兴趣,好消息是下个赛季取消ELO机制,改换成更好的MMR机制,希望可以使匹配机制更加健全。
游戏中难免会碰到挂机,消极游戏,故意输掉比赛的队友,唯一的解决方法就只有一个方法,举报,但是呢?英雄联盟手游的举报机制明显发挥不出来,被队友坑了一把,还举报不成功,一肚子怨气没有地方发泄,严重影响玩家心态,积攒多了自然就没什么玩下去的动力了。
相对于端游和隔壁手游来讲,英雄联盟手游的游戏节奏还是要差很多,其主要是劣势方会被无限滚雪球,前期被单杀一次或者丢一条小龙就注定游戏已经输了,翻盘的可能性微乎其微,很容易使玩家丧失斗志,再怎么努力也都打不过,那还不如早点结束来的实在。
皮肤本来就是游戏的一大卖点,给喜欢的英雄买个皮肤是很多玩家的选择,但粗糙的建模和特效就很让人失望了,有一个好皮肤可以大大增加游戏的乐趣,但粗糙的皮肤只会让玩家逐渐失去兴趣。

G. 为什么《英雄联盟》的新手越来越少了呢

一,MOBA游戏横行,玩家上手快

英雄联盟,作为一款超人气MOBA电子竞技游戏,自上线以来便在国内积累了大量人气和玩家。如今已经过去了不少年头,英雄联盟的玩家群体也在不停的更换。而导致英雄联盟游戏中的新手玩家越来越少的原因很大程度上是因为MOBA游戏的盛行,在游戏市场当中相继出现了各种各样风格迥异多元化的MOBA游戏,在这些MOBA手游当中玩家能够接触MOBA玩法,在亲自体验英雄联盟时,就能很快的上手,很快便脱离新手阶段。

综上所述,不知道大家对此作何看法?欢迎讨论,欢迎关注!

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