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lol德莱文接斧头怎么练

发布时间: 2022-01-25 21:40:21

❶ lol德莱文怎么边走边a兵边接斧子

技巧如下

1.如果德莱文呆在原地不动,旋转飞斧将会掉落在他所在的位置附近。也许会直接落到他身上,也许会在左边或右边。

2.如果德莱文在攻击之后移动,旋转飞斧会朝着他移动的方向进行移动。利用这点来控制旋转飞斧的轨迹。

3.朝着德莱文旋转飞斧即将着陆的位置施放技巧射击。

4.德莱文斧子掉落点是有规律的,站着不动的话斧子扔出去弹回来会落到你脚下或左右100码以内的距离(不会落向身后),如果斧子扔出去在未打到人的时候英雄进行了移动,那么斧子会落向英雄移动面向的前方大约400码的距离。

拓展资料

荣耀行刑官(德莱文)是竞技游戏《英雄联盟》中的一个英雄。

德莱文是有全图nuke技能和强力自我buff技能的ADCarry。德莱文的大招可以穿越全图造成大量AOE伤害 ,可以在对方准备回家时对他造成致命一击。德莱文可以在团战中造成大量持续输出,但他没有任何自保技能,非常容易被对方突进击杀。

英雄优势:

技能设定颇有新意,是一个可以在妹子面前耍帅秀操作的全新英雄。只要技能衔接得当,德莱文绝对是一名可以造成联盟最大成吨伤害的远程物理输出英雄。自带加减速及击飞技能,让他从容面对对线期的各种GANK换血以及逃生工作。大招距离超长,并且是两段伤害,收人头轻松随意,大招还能通过走位改变方向。残局能力超强,可以通过不断的输出来收割残血敌人。

英雄劣势:

Q技能的施放需要不断的走位,容易顾此失彼,为了捡斧头陷入敌人的集火范围,也会因为被敌人骚扰而打乱补兵节奏。此外,技能的不断重置需要较高的魔法值来维持。短手短腿,极易被集火秒掉。此外,没有q技能时,缺乏爆发伤害也是德莱文的硬伤,需要出大件后才具有稳定的输出。

❷ lol德莱文怎么接双斧

走砍在攻速在1.5的时候及以上就没必要了。
走砍就是用用鼠标让你的人物移动,通过移动来低效普通攻击所带来的后仰,即硬直。
但是你要是攻速1.5,就代表你2秒能打出3下攻击,你要是手速即APM能达到300,就继续用走砍,但是达不到,就不用了,因为你用鼠标操控人物移动来抵消攻击硬直的时间要大于站桩攻击的时间,即:在大于1.5攻速的时候你APM没有300却使用走砍,就代表本来你可以2秒打3下,你走砍后就不会在2秒内打出3下,会比3下少,甚至会出现1秒1下的情况,即:1.5的攻速在你的走砍下只有1的攻速。

德莱文前期是需要走砍的,因为攻速没有1.5,你通过走砍能获得很更多的输出。

关于接飞斧

你用Q技能攻击,攻击后地上会出现一个黄色的圆圈,你走上去就能接到那个飞斧,要是接不到,飞斧就会失去持续时间,你就需要再次使用Q技能来激活飞斧。

飞斧的掉落地点始终是你面对的地方,如果你攻击后立即向后跑,飞斧的掉落点就会在你的后面,所以,接飞斧接的好不如让飞斧掉的好..

❸ 英雄联盟德莱文接斧子

要你自己控制的。德莱文之所以难玩,就是要控制好斧子的落点,还要你有走砍功底。
你捡到斧子只是给你再刷新一把。要你自己平A对面,才会把斧子丢出去,并不是自动攻击。
你之所以会自动打,可能是因为设置了自动攻击(设置里面有,就是你右键点击一名敌人,你会不断平A他,直到他死了或者消失在视野)。

❹ 求高手指点 LOL德莱文接斧技巧,

德莱文的斧头是用来接的,既然说是接斧头,不是追斧头 ,那就必然有接斧头的诀窍。如果玩过德莱文,你会听到他说一句话:“德莱文多才多艺,还很有范儿呢”,额,好吧,不是说这句,而是这句“好好看,好好学”。英雄联盟中英雄说的话并不是随便找句酷酷的话说着玩,都是设计者有意暗示写些什么,哎,泄露天机会不会遭天谴玩游戏被坑啊。那就说说接斧技巧吧,楼主既然提出这个问题,小生悄悄YY楼主是不是走位不是太好,好吧,废话少说,接斧,就要控制斧头落地的地点,而不是盲目的去追斧子,一局游戏下来,拼命追斧子,那会累死你的。控制斧子的方法就是扔出斧子的一瞬间,控制德莱文往一个方向走,斧子的落地点就会在那个方向的正前方,但是放了W技能,攻速加快,就不是那么好控制了,要多加练习,就这么简单。算了,为了这十分,再说点吧,这年头像我这么伟大的人有木有,有木有啊。咳咳,自恋一下,斧子方向控制好了以后,你会发现,其实每次都是你先到斧子落地点,然后有大约0.5秒的时间,斧子才会落下,这0.5秒可不要浪费哦,你能用他做好多事,比方变个向,折一下再接啊,比方趁机再扔一斧子啊,比方说,咳咳,涉及个人必杀技,楼主可以先练一个斧子,练好了再尝试两把斧子一起飞,祝游戏愉快~

❺ 英雄联盟中,德莱文怎么才能接住斧头呢

德莱文是英雄联盟里非常特殊的一个ADC,原因就在于它对于走位要求极高,和滑板鞋并称为联盟史上难度最大ADC。正因为操作难度大,德莱文成为了菜鸟和大神质检员,玩得好的德莱文可以虐泉屠杀,而不会玩则会像少了一个技能那般难受。

从技能机制上看,德莱文远不如后来新出的英雄复杂,但就是因为他强制自己位移接斧头的特性,让很多手残玩家避之不及。那么如何才能接好德莱文的斧头呢?这里其实还是有技巧的,第一种就是直接走过去,第二种因为斧头落点都会在英雄即将位移的方向,我们只要把握好这个规律,不要乱走位朝一个方向前进就能找到并接好斧子。

❻ lol德莱文怎么接斧头 荣耀行刑官接斧子技巧

打出去一瞬间回头,斧头就会掉在后面,然后走进地上的圈就接到了斧头,如果你在移动,那么斧头就会掉在得来文脸面对的地方,如果你不动就会随机位置,和人对线的时候用我第一句话,这样,斧头就会掉在后面,你就不会被人打了,追人的时候就不要回头了

❼ lol德莱文怎么玩 德莱文接斧头技巧出装流派及

技能介绍及连招理解
德莱文联盟【被动技能】
当德莱文接住飞斧,或是击杀了小兵、野怪后,他将获得一层崇拜值。当德莱文击杀一个敌方英雄后,他会获得额外的50赏金,并消耗所有的崇拜层数,每一层崇拜值将再为他提供2金币。德莱文死亡后,崇拜值将损失一半。
这个被动技能成就了德莱文滚雪球的特性,顺风成神,逆风的话这个被动几乎可以无视了,玩了100多场,德莱文的第一个人头至关重要,一般情况安稳补刀到8分钟可以叠出150层崇拜左右,这个时候如果杀人的话杀一个人的赏金等于其他英雄杀两个人,所以前期的话线上可以拼,但是一旦前期安稳farm,被动叠加层数比较高的话,没有十全把握最好不要拼,召唤打野,全技能交上也要抢到第一个人头,再出来的话对面adc绝对打不过你了。需要记住的是不要一味为了叠加被动而不停的Q兵,那样会很快的推兵线,导致自己被gank。
旋转飞斧【Q】
消 耗45/45/45/45/45 法力
冷却时间12/11/10/9/8射 程925
效 果德莱文的下次攻击会造成点额外物理伤害。额外伤害相当于他总攻击力的45/55/65/75/85%。这个斧头将会从目标身上弹到高空。如果德莱文接住了它,那么会立刻准备好下一发旋转飞斧。德莱文可以同时拥有2发旋转飞斧。
旋转飞斧算是德莱文的核心技能,能不能接好斧子是判断一个德莱文会不会玩的标准,需要知道的是斧子飞出去如果打到亚索的风墙或者小鱼人E,或者吸血鬼W这种不可选定目标身上是不会弹回来的,打到中亚上也弹不回来。从以下几点全方位的诠释这个技能。
1、斧子落点规律
德莱文斧子掉落点是有规律的,站着不动的话斧子扔出去弹回来会落到你脚下或左右100码以内的距离(不会落向身后),如果斧子扔出去在未打到人的时候英雄进行了移动,那么斧子会落向英雄移动面向的前方大约400码的距离。为了大家能够清楚的理解,作图诠释如下。

❽ 英雄联盟德莱文接斧如何快

本人400多把德莱文,胜率80%,德莱文接斧子需要你自己控制,你可以看看网上的教程,或者文森特(国服第一德莱文)的直播,你会收获很多,在斧子飞出去的时候,你的走位决定斧子的位置,如果斧子飞出去的同时,你向后退,斧子的落地点就会在后面,如果原地不动,斧子会在你周围50码距离,在追杀过程中,如果你正在向前跑,斧子会落在你的前面,希望你能够明白。你也可以上网乍得,莱文的斧子落地点的规律,我就不跟你细说了,,多玩玩德莱文,你会玩的很6(我再欠一句嘴啊,如果你打排位的话,打野一般会选择青蛙和石头,在配合打野的时候,在1:52秒的时候点Q,点两下,第一下先不动,让斧子在你周围,第二下打的时候,向后退,斧子会落在你后面,然后回到线上,在第一把斧子的效果快消失的时候,你的Q也冷却完了,再点一下Q,就能保证你在线上有两把斧子)还有,攻速决定斧子的个数,德莱文在2.0攻速的时候,最多可以打出4把斧子(我曾经试过,2.50的攻速,4把斧子,操作起来很困难)希望能够帮到你

❾ LOL德莱文斧头怎么接 德莱文接斧子技巧分享

在英雄联盟中德莱文是一个超高人气的ADC,但是想要玩好他就必须学会怎么接他的斧子。这里小编就跟大家分享一下德莱文的接斧技巧,一起来看看吧。
德莱文接斧技巧分享
以上攻略希望能帮助到大家,最后祝大家游戏愉快。

❿ LOL德莱文接刀技巧

其实规律很简单
斧子扔出 则在命中敌人瞬间(也即是落点标记要出现的瞬间) 则进行一次判断
1 如果德莱文此瞬间正好原地不动,则标记随机出现在德莱文左右大概100距离,或者脚底,仅有3种可能。如果连续两次q一左一右,则绝对接不住,闪现不算
2 如果德莱文此瞬间正好正在移动,则标记出现在德莱文前方大概250距离,仅有一种可能,也就是尽可能多用第二条,少用第一条。
3 如果受地形限制,则标记靠近德莱文移动一点点,保证这个斧子能接住。同时保证标记不会选定在墙体另一侧导致绝对接不着。
4 上述大概100大概250都是不准确数字,这个距离根据德莱文的移动速度做改动的(不计算w或者疾跑造成的移动速度加成,仅计算版面属性)。比如光脚的5速鞋子会导致落点标记距离不一样,一般来说,普攻命中敌人之后,直线跑动,正好会在即将到达落点中心处接住斧子,如果开w 则正好在落点后快脱离落点处接住。
5 其实没有这条,我只是强调一下,落点标记产生于命中瞬间,也就是如果600距离,斧子在600距离内飞啊飞啊。你可以有充分时间调整走位,如果已经脸贴脸,那么基本没有你选择的余地,出手=命中敌人=产生落点,同时可能因为被单位阻挡路程或者连续两次q一左一右绝对没法接住,德莱文一定要适量留下ew 因为就算有ew也不一定够保命。
第二条应用较多
1 比如补刀往往是用q攻击,然后立刻回头走。这样,斧子落点绝对会落在德莱文前方(德莱文往回走,背对敌人,所以德莱文前方是自己老家方向,敌对英雄无法干扰这次接q)。
2 同时追人一定要hit&run,保证斧子打击敌人瞬间自己是跑动状态,斧子不会落在身体两侧或者脚下,仅仅会落在你想追的方向,拐弯注意一下。
德莱文追杀是凶残的直接跑直接砍,因为落点肯定落在前方,所以不用专门拐弯找斧子,顺路就给收了。这种状态的德莱文,因为没有了接斧子的输出影响,所以输出比别的adc都高一些,被德莱文追杀比被vn追杀可怕的多。
3 另外一种是风筝,普攻,跑动w ,回头普攻,跑动w, 可以保证w一直不断。不过操作要求就变态了,我表示经常失误,不小心攻击小兵或者转身没转过来(强调一下 这不是常规走打风筝 风筝取消后腰就好 德莱文必须在a命中敌人之前转身完毕。
就是规则第五条,对手600距离则有充分时间转身,对手300距离转身困难,因为q刚出去就命中敌人了,来不及转身)。不过即便失误很多,但是成功之后,依旧队友往往惊诧的写个pl 因为大多人眼中德莱文和风筝是没有亲戚关系的。
同样,理论上,德莱文风筝对手伤害会很高,至少比开减速的寒冰和开大招的卢锡安恐怖。
第一条基本用于站桩输出时刻或被迫肉搏时刻,尤其剑圣q过来或者龙女r过来,只要队友给了晕就死命输出,原地输出,因为绝对跑不掉,只能拼了。如果连续3次或者4次落点都正好在脚下,哈哈哈剑圣直接死了,轻松满血杀了剑圣。
第三条和第一条混搭,比如你打buff 打大龙,打小龙,或者和adc下路对决,尽量贴着墙壁站着,因为如果q的落点在你身体一侧,那么你身体的一侧是墙体啊,则标记直接移动到你脚下不用接斧子。
如果真的判定在另一侧,接住斧子也能回来,在下次攻击命中瞬间朝墙体移动(这就是第三条和第二条合用)回到墙体边上,继续全力开火。

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