lol出兵多久一次
1. lol几分钟开始出兵
以前是一分30秒,现在是一分15秒,野怪以前是1:55,现在是1:40,都提前了15秒
2. 英雄联盟,出兵的时间是多少出兵的间隔和个数求具体数字
1分30的时候出兵,一次出5个兵。间隔没注意过,是固定间隔你自己看下时间就知道了。
3. LOL什么时候出兵
1分30秒
4. lol在当前版本中双方小兵刷新时间是多少
开局时间:00:30 出现欢迎字样01:00 提醒30秒后出兵01:30 第一波兵刷新时间:小兵:每30秒刷新一波兵线兵线推进速度:中路:小兵从基地到达高地塔需要6秒,到达内塔需要12秒,到达外塔需要18秒边路:小兵从基地到达高地塔需要6秒,到达内塔需要15秒,到达外塔需要25秒小兵升级属性: 近战兵3分钟加20体力和一攻击;远程兵3分钟加2攻击和15体力; 炮兵3分钟加27体力、3攻击;超级小兵3分钟加200体力、攻击加10。小兵数量 每波出6个,3个战士,3个法师,2波后,第三波7个,多了一辆战车。01:40 野怪出现01:55 BUFF怪出现02:25 巨龙出现15:00 纳什男爵出现刷新时间:小兵:每30秒刷新一波兵线野怪:每100秒刷新一次BUFF怪:每5分钟(BUFF持续时间的一倍,300秒)刷新一次巨龙:每6分钟刷新一次男爵:每10分钟刷新一次 望采纳
5. lol几秒出兵,几秒出野怪
一分三十秒出兵 buff一分五十五秒出 小怪两分钟出 小龙十分钟的时候出 大龙二十分钟的时候出
6. lol多少时间出一波兵
40秒出一波.分钟数减2乘以10,这是每条路的最大出兵数.你如果玩adc或apc补兵,想及格再乘以60%,想优异乘以80%,如果乘以100%,那你就成神了
7. 《英雄联盟》出兵的时间是多少出兵的间隔和个数是什么
先说开局时间:
00:30 出现欢迎字样
01:00 提醒30秒后出兵
01:30 第一波兵
01:40 野怪出现
01:55 BUFF怪出现
02:25 巨龙出现
15:00 纳什男爵出现
刷新时间:
小兵:每30秒刷新一波兵线
野怪:每100秒刷新一次
BUFF怪:每5分钟(BUFF持续时间的一倍,300秒)刷新一次
巨龙:每6分钟刷新一次
男爵:每10分钟刷新一次
兵线推进速度:
中路:小兵从基地到达高地塔需要6秒,到达内塔需要12秒,到达外塔需要18秒
边路:小兵从基地到达高地塔需要6秒,到达内塔需要15秒,到达外塔需要25秒
BUFF持续时间:
红蓝BUFF:150秒(2分30秒)
Baron BUFF:5分钟
8. 英雄联盟,出小兵的间断时间是多少中路30分钟出多少个兵
间断时间是30秒,中路30分钟出300左右兵,下列以20分钟为例出兵状况:
先说开局时间:
00:30
出现欢迎字样
01:00
提醒30秒后出兵
01:30
第一波兵
01:40
野怪出现
01:55
BUFF怪出现
02:25
巨龙出现
15:00
纳什男爵出现
刷新时间:
小兵:每30秒刷新一波兵线
野怪:每100秒刷新一次
BUFF怪:每5分钟(BUFF持续时间的一倍,300秒)刷新一次
巨龙:每6分钟刷新一次
男爵:每10分钟刷新一次
兵线推进速度:
中路:小兵从基地到达高地塔需要6秒,到达内塔需要12秒,到达外塔需要18秒
边路:小兵从基地到达高地塔需要6秒,到达内塔需要15秒,到达外塔需要25秒
BUFF持续时间:
红蓝BUFF:150秒(2分30秒)
Baron
BUFF:5分钟.
根据这个时间表,20分钟的时候,基地总共出了38波兵,但是到达内外塔只有37波兵。
每波小兵数为6个,但是每两波就多出一个攻城兵。所以基地总共出了38*6+19=247个兵,内外塔就只有37*6+18=240个小兵!
9. 求LOL中 出兵时间和规律
1、开局时间:00:30,出现欢迎字样。01:00,提醒30秒后出兵。01:30,第一波兵。
2、刷新时间:小兵每30秒刷新一波兵线
3、兵线推进速度:
中路:小兵从基地到达高地塔需要6秒,到达内塔需要12秒,到达外塔需要18秒。
边路:小兵从基地到达高地塔需要6秒,到达内塔需要15秒,到达外塔需要25秒。
4、小兵升级属性:
战兵3分钟加20体力和一攻击;远程兵3分钟加2攻击和15体力;炮兵3分钟加27体力、3攻击;超级小兵3分钟加200体力、攻击加10。
5、小兵数量每波出6个,3个战士,3个法师,2波后,第三波7个,多了一辆战车。
(9)lol出兵多久一次扩展阅读
野怪刷新
首次刷新时间:1分30秒时会刷新双buff,野怪三狼和F6,野怪1分50秒时刷新石头人和魔沼蛙,2分28秒时刷新河蟹,2分半刷新小龙,10分钟时刷新峡谷先锋,20分钟时刷新大龙。
再次刷新所需时间:三狼 毒蛙 F6 石甲虫150s,红、蓝BUFF300s,河蟹 210s。小龙6分钟刷新一次,大龙(纳什男爵)7分钟刷新一次。
小兵伤害加成
当你的队伍等级领先时,你的小兵会对敌方小兵造成额外伤害,伤害值相当于5%+5%x所在战线的防御塔领先数,然后与你的队伍等级优势相乘。额外伤害=(5%+(5%x防御塔领先数))x队伍等级领先数。
如果己方队伍领先对方1级且在一条战线上领先2座塔,则该条战线上的小兵获得(5%+(5%x2塔))x1 级= 15%额外伤害。
如果己方队伍领先对方2.5级且在一条战线上领先1座塔,则该条战线上的小兵获得(5%+(5%x1塔))x2.5级 = 25%额外伤害。