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绝地求生怎么缩小

发布时间: 2022-01-18 05:36:05

A. pubg绝地求生吃鸡屏幕怎么缩小

。。。本来就是全屏才更好看,想不占满屏幕自己在设置里设置分辨率和窗口化就行了。。。如果使用窗口化,你的配置太差的话会比全屏模式卡顿。

B. 绝地求生设置怎么调详细点

  1. 性能足够的建议设置极致

2.性能不够的建议将该选项调低,直到帧率符合你的需求为止

C. 绝地求生游戏画面设置怎么调最好

方法如下:

第一个屏幕比例,其实就是分辨率。可以理解为贴图质量,可以理解为越高越清晰,而不是指的视野范围。

调低对帧数的影响非常大,所以建议平常开到100即可。当然帧数足够120.配置实在不行,最低也要90。

第二个抗锯齿,主要作用就是柔滑物体边缘,使其不会和周围景物融为一体。特别是远处的人物,如果抗锯齿最低,看到的人可能只是一条线。

但是抗锯齿开高对帧数的影响非常小,所以建议开中档以上。

游戏特色

游戏有多张地图可供玩家选择,玩家空投跳伞至地图的各个角落,赤手空拳寻找武器,车辆以及物资,并在多种多样的地形中展开战斗。想要取得胜利,策略与枪法同样重要。在游戏过程中,会有一个蓝色的圈驱逐玩家到一个较小的地方交火。

这个蓝圈俗称为 “电圈“或者“毒圈”--“毒圈”的称呼来自于同类型游戏H1Z1 里缩小的氯气毒圈,开发者说这是由某种电力发射器释放的某种电场。游戏的每一局比赛都会随机转换安全区,并且每个区域获得的武器、道具均是随机出现。

D. 绝地求生窗口化快捷键 绝地求生窗口怎么设置

游戏里按alt+回车键,就可以在窗口化和全屏之间切换。

E. 绝地求生大逃杀的画面怎么设置

帧数提升:从120调到70,大约能有30%帧率的提升。建议设置:性能足够的建议设置最高120,性能不够的建议将该选项调低,直到帧率符合你的需求为止。

具体如下:

1、简介

绝地求生(Playerunknown's Battlegrounds),是Bluehole与《H1Z1》、《武装突袭3》“大逃杀”模式制作人Playerunknown合作的一款开放世界策略射击游戏,采用虚幻4引擎制作。这款游戏是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)的上空,在游戏的开始时所有人都一无所有。玩家需要在岛上收集各种资源,对抗其他玩家,让自己生存到最后。

2、游戏机制

玩家赤手空拳地分布在岛屿的各个角落,之后安全区域不断缩小,生存到最后的玩家将会在一小片区域内进行最后的决战,直到最后选出胜者。

3、游戏设定

绝地求生(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)的上空,游戏开始时所有人都一无所有。

F. 绝地求生怎么减小风声增大脚步声

在游戏中可以使用快捷键Ctrl+M去除环境音效。

G. 绝地求生怎么调画面才可以看人更清楚我配置可以开全特效。

《绝地求生》画质参数设置视角更容易看到人的整体设置:

设置名称、调高对游戏性影响、极致到最低帧数提升、完美设置。

屏幕比例:正收益30%,最高120。

抗锯齿:正收益3%,极致。

后期处理:负收益10%,非常低。

阴影:无影响20%,非常低(可自由选择)。

纹理:正收益8%,极致。

特效:无影响1%,非常低(可自由选择)。

树木:无影响1%,中(可自由选择)。

可视距离:基本无影响1%,中(可自由选择)。

亮度:正收益,最亮10。

动态模糊负收益,关闭。

垂直同步负收益,关闭。

H. 绝地求生怎么把脚步生调大枪声调小,因为使用外放扬声器,如果脚步声太大,枪声也会很大,怎么区分调

在电脑扬声器那里,选属性-高级-输出设置为24位最高码率,这个取决于你声卡质量,声卡好的话这样设置效果明显点。

(8)绝地求生怎么缩小扩展阅读:

《绝地求生》(PUBG) 是一款战术竞技型射击类沙盒游戏。

该游戏中,玩家需要在游戏地图上收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。游戏《绝地求生》除获得G-STAR最高奖项总统奖以及其他五项大奖 ,还打破了7项吉尼斯纪录。

2018年8月9日,《绝地求生》官方宣布,将开启“百日行动”,进行持续数月的自查运动,为玩家提供一个更好的游戏体验。

特色系统

玩家团队

在《绝地求生》中,系统会有默认的steam好友,如果已经是好友,就不需要添加,可以直接显示在好友列表里。若玩家是从游戏里认识的好友,将会展示在游戏好友列表里。

玩家可在添加好友界面里,输入要加为好友的玩家名字或ID,点击搜索,会弹出了对应名字的好友,点击“加好友”,接下来便会发送好友申请给对方,只需等待对方回应即可。

玩家还可以在聊天频道、战斗结束面板里,可找到添加好友的选项,点击添加好友选项,同样可向对方发出加好友申请,等待对方同意通过即可成为好友关系。玩家可在好友申请列表里,同意或拒绝其他玩家加好友的申请操作。

战斗系统

游戏共有两种主要模式:第一人称模式和第三人称模式。在这两种模式下玩家可以分别进行单排,双排,四人组队或单人匹配四人团队模式。在进入游戏的时候,玩家可以在面板选择第一人称以及第三人称。

在第三人称模式中,玩家可以可以卡掩体、卡拐角来为自己取得视野上的优势。第一人称更加真实,与现实一样,奔跑时,无论如何也无法看到自己的正后方;而第三人称在自由视角里(按住Alt键)玩家可以看到围绕角色本身360°的画面,没有视野盲区。

在双排或四排等组队多人游戏时,被击杀会强制进入倒地状态。倒地时会缓慢流血,但流血速度随着倒地次数的增多而越来越快。倒地时可以缓慢爬行,爬行不会导致加速流血。救人需要10秒,且姿势固定为蹲下,无法做任何其他动作。如果是趴着时直接按F救人,玩家移动视角会导致身体移动,系统判定为强制位移,会导致救人动作取消。倒地后大约也有100点血量,计算减伤[9]。

交易系统

游戏发售时自带了两种额外的箱子,这两款箱子分别叫做蓝色-暴徒宝箱和白色-飞车党宝箱,两款箱子均可用游戏中的BP点数免费兑换到。但是蓝色的暴徒宝箱需要相对应的钥匙进行开启,类似于之前的ESL科隆宝箱,而飞车党宝箱属于普通箱子可以直接打开。箱子中有一款非常珍贵的沙漠围巾,另外还有两款史诗级的连帽衫以及三款服饰,其他一些普通的夹克、衬衫和一太阳镜等。

玩家在主界面地图里,点击界面下方的“补给”图标,可进入到补给界面里,消耗兑换券或金币,去开启各种时装宝箱,诸如流浪者宝箱、端游原版套装宝箱、限定专属兑换宝箱等。玩家开启这些宝箱后,可随机获得各种不同造型、不同时限的时装。部分时装宝箱开启的价格,会随着开启次数增多,而消耗的货币增多,每周回复起始金币价格。

操作系统

绝大多数玩家们都选择第三人称模式,这个模式下交火的打法大多比较一致,相同水平下有掩体的打没掩体的玩家都比较轻松,这就意味着跑圈过程中,而当双方都处于掩体后时,谁先出手就意味着处于劣势,所以两边都不会先将身体露给对方,后期更有利的打法是在安全区内选点,打靶卡圈外的人,随着安全区刷新快速转移。

第一人称模式就与传统的FPS游戏比较像了,考验意识、反应和枪法,中后期根据安全区,要快速清剿安全区内对己方有威胁的敌人,不要一味地绕着走,在第一人称模式中,双方没有绝对的优劣势之分,进攻方反而拥有主动权。

I. 绝地求生正式服八倍镜十五倍镜怎么调距离 八倍镜怎么设置缩放

绝地求生正式服中怎么给八倍镜和十五倍镜调距离呢?很多玩家还不是特别了解,前两天,绝地求生正式服走进了玩家的面前,这次绝地求生正式版可以说是改动了之前体验服的很多BUG,同时也给玩家带来了很多新玩法,其中就有高倍镜缩放这个功能,玩家可以通过调节设置来让八倍镜有着四倍镜的使用效果,但是很多玩家不知道怎么调,今天小编便给大家带来绝地求生正式服八倍镜缩放设置一览,一起来看看吧。

八倍镜怎么才能设置缩放呢:

距离调节

按键盘上的Page Up是放大

按键盘上的Page Down是缩小

距离归零:通常枪械配上瞄准镜之后需要校枪,瞄准镜归零的意思就是在一个常用的射击距离将瞄准镜的分化线中心点与弹着点重合,这样在这一特定的距离上瞄准点所瞄的地方就是子弹命中点(当然会有偏差),归零距离之外的目标需要通过估算距离然后使用瞄准镜上面的调节旋钮做进一步的调整。或者通过瞄准镜里面的密位点作为瞄准依据。总之意思就是指哪打哪需要时刻调整瞄准镜上的旋钮,或者直接使用瞄准镜分化里面的密位点做距离补偿再有还有风偏,子弹受风力的影响会产生水平方向的偏移,所以不同的风速不同的距离需要随时调整瞄准镜做出相应的风偏修正。游戏里面的狙特别是cs里面的完全是胡扯,现实中需要通过计算,然后调整弹道才能完成一次完美射击

在军事上距离归零好像就是瞄准器归零。

再去查了一下说绝地里面的距离归零就是指哪打哪的:

也就是相当于狙击镜的密位归零,游戏子弹会根据距离下垂,100米正中红心二百米就会有下垂了,如果设置200米归零就会在200米开枪仍然命中红心,但是100米会有子弹击中红心上方位置。

使用技巧

测试地点:南岛机场

测试倍镜:八倍

测试方法:因为游戏中人物模型是一样的我们利用地图100米一个格子数据目标定点测量观察倍镜效果得出数据及参考图。

补充:在网上查了很多资料,得到的结果不太理想涉及密位算法公式或者游戏中会被游戏环境影响得不出测距效果,考虑到游戏中一个高手发现定点靶或移动靶发现敌人到拔枪开射都不应该超过3-5S(否则你就是定点靶)实测出此简单通俗易记可以快速运用的方法,弊端是对于掩体目标,下蹲目标不利于判断,但是即使公式密位算法也会因为此因素影响。

一:南岛机场格子数据演示

测试者白点距离受测者黄点是100米

二:100M在八倍镜显示的效果

由中心点红点往下数到下面第五个点为人物所占八倍观察效果,也就是我们发现敌人观察到敌人由头盔到脚在八倍中所占五个点左右密位调到100中心点打头可以达到爆头效果。

三:200米下八倍观察的效果

由中心点红点往下数到下面第三个黑点为人物所占八倍观察效果,也就是我们发现敌人观察到敌人由头盔到脚在八倍中所占三个点左右密位调到200中心点打头可以达到爆头效果。

四:300米下八倍观察的效果

此次为了精准判断我们以倍镜正下方最长的黑线作为参考点,人物所占两个空格,密位调到300使用中心点红点射击可以达到爆头效果。

五:400米观察的效果

依然以倍镜正下方最长的黑线作为参考点,人物所占两为一格半,密位调到400使用中心点红点射击可以达到爆头效果。

六:500米观察的效果

以倍镜正下方最长的黑线作为参考点,人物所占为一格一个头,密位调到500使用中心点红点射击可以达到爆头效果。

七:600米观察的效果

我们以倍镜正下方最长的黑线作为参考点,人物所占一个空格,密位调到600使用中心点红点射击可以达到爆头效果。

八:700米观察的效果

黑线开始人物差一个头填满一格??首先密位调不到700了,我通常的打法是密位600,使用红点到第一格的中间射击进行缘分抽奖哈哈哈

百米红点五

两百红点三

三百黑线二

四百黑一半

五百黑一头

六百黑一格

七百红中奖

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