绝地求生红点和全息哪个倍数高
⑴ 绝地求生 红点 全息哪个倍数高
倍数一样,但个人觉得红点好用,全息太影响视线
⑵ 绝地求生红点和全息瞄准有什么区别
绝地求生红点和全息瞄准器区别介绍,绝地求生红点和全息瞄准器有什么区别?对于新手来说可能还不太了解红点瞄准器和全息瞄准器的优缺点,下面就来和小编一起看看吧!
优点1:准镜清晰可见
优点2:100米内敌人身体大小刚刚和准镜一样大,帮助瞄准更佳(小技巧:200米的敌人,使用左右两边的横线去瞄可帮助预判身位)。
优点3:近距离作战时,由于准镜大一点,对操作精度要求不高,更适合扫射。
优点4:由于准镜大一点,扫射跳动幅度不大,压枪上会容易些(看起来要比红点容易些)。
缺点1:准镜视野太小。
缺点2:找不出其他缺点了。
总结
1、如果你的技术更好推荐是红点,如果技术稍差推荐是全息。
2、单发用红点短距离更精准,扫射用全息,稳定性高。
⑶ 红点和全息有什么区别,哪个更好
全息镜的作用:基础镜的放大效果都是1.5倍,这点两者没有差距,在近距离搭配全息和红点有利于我们的瞄准,毕竟很多枪的机瞄不是特别好用,近距离好过高倍镜和机瞄。全息开镜后,准心较大,对于我们锁定目标比较容易,更加适合扫射,但是开镜后边框遮挡严重,特别是手机端屏幕小的玩家,开镜后视野严重被遮挡,很多时候开镜后只能对着一个目标进行扫射,对于周边环境观察不到位,扑捉移动目标显得不方便,很多时候还会丢失目标,但是全息的有点就是开镜比红点快,准心稳。
⑷ 绝地求生:红点与全息如何抉择
红点与全息是绝地求生里面两款单倍镜,也是大家所说的基础镜,很多人对于这两种镜子谁优谁劣很难分辨,其实没有什么好纠结的,还是要看你自己用什么用的顺手。
我一开始玩游戏的时候,喜欢用红点,因为觉得红点好像要精确一点,然后慢慢有开始喜欢上用全息了,因为发现全息更好压枪,但是现在又开始逐渐用红点了,因为我发现压红点也能压得住,而且更加精准一点。
但是说到底还是要看个人习惯,但我还是给一点小建议。我推荐在没有高倍镜的情况下,选择红点,红点单点远距离敌人还是很好用的,我有一次红点sks点死了一个队,还是移动靶。然后还有就是ak这把枪,如果你想要玩一玩的话,最好还是配上一个全息,这把枪实在是太抖了,我以前打ak用红点,除了第一枪以为,准星就没有再人上过,全息压枪还是好压一点。
⑸ 绝地求生大逃杀红点和全息的有什么区别 红点和全息区别介绍
红点和全息区别介绍
在现实中,两种瞄镜是有本质区别的,这里不作赘述。
在游戏中,这两种瞄镜除了UI界面之外,没有任何区别。
全息红点的倍数是一样的。它们都只有1.25倍的放大功能,当然,机瞄也是1.25倍。这只是游戏设计时为了体现出“我现在瞄准了!聚焦了!更大了!”
从某种角度来说,红点比全息要求得高一些。为什么初玩FPS游戏的人喜欢用瞄准标志大一点的而不用小点,原因很简单,越大的瞄准标志比越小的瞄准标志更容易瞄准,但在追求精度的情况下,小点会比教大的瞄准标志更准。有些人说什么,新人用红点,其实相反,你看看大多数CS职业选手用最小的十字还是中的?还是大的? 但在玩CS早期的时候,很多人喜欢用中号或者大号十字来玩。就I是这个原因,因为大的瞄准更能帮主你快速瞄准到敌人,但当瞄准不在成为你的问题的时候,你可能对瞄具的要求就会有不同的改变了。你要求的就是精确射击了。这个时候越小的瞄标更准确。
⑹ 吃鸡M4倍镜一直是很大的问题,红点和全息相比,谁才是真正的绝配搭档
《绝地求生》是当下非常火爆的一款枪战类作战网络游戏,由于胜利时会看到一句“大吉大利,今晚吃鸡”的标语,所以也被玩家们叫做“吃鸡”。吃鸡时有很多倍镜可供玩家们选择,比如红点、全息、二倍镜、三倍镜、四倍镜、六倍镜、八倍镜,在这些倍镜选择中最为困难的大概就是红点和全息了,那么我们应该怎样选择这两款倍镜呢?
所以在1X倍镜上还是推荐红点多一些,在稍远程射击时全息几乎可以被2倍镜完全取代,仅有红点可以在倍镜(虽然是1X倍镜)的基础上有最大的视野范围,这就是红点的优势。所以近战选择红点,稍远一些带倍镜就可以了!
⑺ 绝地求生 红点、全息以及二倍镜到底该如何选择
绝地求生中大多数战斗都以近战的方式进行,而近距离战斗最需要的就是选对瞄准镜,虽然机瞄大神无处不在,但是对于大多数萌新而言其实还是佩戴镜子要比较好,今天小编就给大家分析一下红点、全息以及二倍镜的用途及特点,也希望对各位能够有所帮助。
首先我们来说一下红点瞄准镜,红点瞄准器一般用于中远距离的射击当中,由于其准心比较小所以十分适合点射,另外红点的视野遮挡比较少,并且给人有那么一种简洁的视觉效果,所以也被大多数人喜爱。
再来说一下全息,很多玩家表示不想用全息的最大原因就是因为颜值太低,并且太过于挡住视野,其实全息瞄准镜适合中近距离战斗,也就是扫射状态。另外AKM这把枪最合适装载的就是全息瞄准镜,扫射状态的AKM搭载全息能够发挥出最大的攻击优势,也是中距离作战的神器。
全息跟红点对于弹道并没有什么影响,这一点B站的大佬已经实测过,所以关于之前传言说全息与红点对弹道有影响的话可以忽略掉,小伙伴们可以自由选择。
我们再来说一下二倍镜:在游戏中,除了全息和红点之外比较易得的应该就是这个二倍镜了,但是二倍镜的争议也是最大的,很多人认为这是一个没用的配件,但是很多人也视其为珍宝。二倍镜在正式服更新之后便取消了归零点的调整,所以现在的二倍镜也越来越不受待见,所以现在的二倍镜大多用在中远距离的点射上了。
总结的来说就是红点已然成为低倍镜的佼佼者,但最大的依据还是要参考自己的个人习惯,这就跟很多人喜欢高倍狙击枪,而有些人钟爱四倍狙击枪一样,只要用顺手了,红点狙神也不是不存在。
⑻ 吃鸡中最受玩家喜爱的配镜是哪个
吃鸡多数情况下指端游PUBG和正版手游和平精英(及国际服),这两款游戏是玩家人数最多的,同时游戏中官方为玩家准备了丰富的枪械配件,以满足不同玩家在不同情况下的需求。那么玩家最喜欢的配镜有哪些呢,下面我就来分情况介绍下。
一、近战配镜选择吃鸡游戏里近距离战斗时,配镜可以选择红点、全息和侧边镜三种,其中红点更受玩家欢迎。很多人将这三种配镜称为单倍镜,其实是不准确的,红点和全息实际上有1.25倍的放大倍数,侧边镜的放大倍数才是1,因此红点和全息比侧边镜看的更清楚一些。红点与全息想比较,红点的镜框小,准星也小,全息镜框和准星都比较大,所以红点视觉上开镜后获得的视野更大,但是全息的枪械抖动反馈更低,感觉枪更稳一些。大部分玩家为了视野而选择红点瞄准镜。
⑼ 绝地求生全军出击瞄准镜红点和全息选哪个
瞄准镜(具)是各种轻武器在战斗中实施瞄准,让弹道通过目标的装置。瞄准镜,更正式的说法应该是瞄准具,早在15世纪就已经出现。早期的瞄准具是机械瞄准具,19世纪时开始在手枪上采用。
19世纪40年代,采用望远镜构造的光学瞄准器出现在美国,并在美国内战中得到应用。但真正具有实用价值的瞄准镜,则诞生在1904年,并在一、二战中逐步发展成熟。
接下来,让我们来看看游戏中经常遇到的几款低倍瞄准镜:机械瞄准镜(机瞄)、红点瞄准镜、全息瞄准镜。
机械瞄准具
最早“登录”枪械的瞄准装置,就是我们最常说的“准星”,也被称为“表尺”、“照门”。机械瞄准具可以分为觇孔式瞄具和开放式瞄具。
一般情况下我们常说的“机瞄”,就是使用枪械上的机械瞄具来进行瞄准,最通俗的说法便是“三点一线”。结构简单方便制造,坚固耐用并且无需维护是整个机瞄系统最大的优点,一般在视野较好的环境下使用。
但是在后续各种瞄准镜大规模发展的情况下,功能单一并且不能提升观察效果的机瞄系统也逐渐被各式瞄准镜所取代。
偷偷插个话,听说圈里枪法贼强的dalao们都是从机瞄开始修炼射击技术滴~
红点瞄准镜
红点瞄准镜由于镜中射入眼睛的光点永远与红点镜平衡,所以就算眼睛不在红点镜的中轴上,也能透过红点准确瞄准。
作为最常见的反射式瞄准镜之一,红点瞄准镜在使用的时候只要镜内红点跟目标重合,就可以达到双眼瞄准射击的效果。
虽然对付远距离目标较为吃力,但是在近距离对抗以及运动中射击往往有着不错的效果。
全息瞄准镜
全称“激光全息衍射式瞄准镜”, 主要特征为直接观察弹着点,并用弹着点作为瞄准标志,采用衍射原理工作。
全息瞄准镜上看到的红点是用全息摄像/显像技术产生的分划板的全息图像。同样具有瞄准快、射击精准等优点,甚至在瞄准镜部分损坏的情况下也可以使用。
值得注意的是,全息瞄准镜采用了与传统不同的“两点一线”的瞄准概念。
红点瞄准镜和全息瞄准镜都是游戏中最为常见的两款低倍率瞄准镜,它们与机瞄一起组成了玩家前期跑圈的主要装备。那么,这三款低倍率瞄具,到底谁才是求生达人们的“真爱”呢?
红点瞄准镜
优劣分析:红点瞄准镜视野开阔,射击精度高,移动中也能准确射击。但是相对而言,压枪不好的玩家容易出现控制不佳的情况。
全息瞄准镜
优劣分析:准心大,帮助瞄准的效果更佳,扫射以及压枪较红点容易。但是视野太小是个很大的问题。
机械瞄准镜
因为功能单一以及不能提升观察效果等原因,与红点和全息瞄准镜相比稍显劣势。但不可否认的是,很多大神都是从练习机瞄开始,慢慢磨练射击技术的。
不过,其实“哪个瞄准镜更好”还真的没有绝对的结论,由于功能上没有太大的差距,所以一般情况下,还是要根据个人习惯来进行选择。
机械瞄准镜、红点瞄准镜、全息瞄准镜,你最喜欢哪个呢?
⑽ 绝地求生红点和全息有啥区别
绝地求生大逃杀游戏中瞄准镜是一项很关键的道具,最具争议的就是其中的红点和全息了。那么,绝地求生红点和全息有啥区别?吃鸡红点好还是全息好?下面就由铁骨网为大家带来详细的介绍。
红点和全息区别详解
全息和红点的争论,已经很久很久了。
在现实中,两种瞄镜是有本质区别的,这里不作赘述。
在游戏中,这两种瞄镜除了UI界面之外,没有任何区别。
全息红点的倍数是一样的。它们都只有1.25倍的放大功能,当然,机瞄也是1.25倍。这只是游戏设计时为了体现出“我现在瞄准了!聚焦了!更大了!”
从某种角度来说,红点比全息要求得高一些。为什么初玩FPS游戏的人喜欢用瞄准标志大一点的而不用小点,原因很简单,越大的瞄准标志比越小的瞄准标志更容易瞄准,但在追求精度的情况下,小点会比教大的瞄准标志更准。有些人说什么,新人用红点,其实恰恰相反,你看看大多数CS职业选手用最小的十字还是中的?还是大的? 但在玩CS早期的时候,很多人喜欢用中号或者大号十字来玩。就I是这个原因,因为大的瞄准更能帮主你快速瞄准到敌人,但当瞄准不在成为你的问题的时候,你可能对瞄具的要求就会有不同的改变了。你要求的就是精确射击了。这个时候越小的瞄标更准确。
从其他方面来说,全息和红点各有利弊。全息的瞄具太大导致视野不好,而红点在高亮背景的时候容易不好瞄准,都是双方的弊端。
大多数朋友偏爱红点,我也是。
因为红点瞄镜的开镜UI干净清爽,没有那么多挡视野的东西。
而全息瞄镜一个镜头占了快半个屏幕。
在实际使用中,红点瞄镜有一个小问题,就是在以下打上的时候,红点会被光照所掩盖,便会找不到中心点在哪,从而吃亏…
至于如何选择,萝卜青菜吧。