绝地求生剩余玩家有多少人
A. 如果绝地求生取消了剩余人数显示,会怎样
那就非常刺激了,因为未知才会产生最大的恐惧。
前期其实还好的,因为你还属于搜过之中并且城里有多少人开伞的时候就知道了。主要就是不知道是卡毒边还是跑中心抢占,因为没有剩余人数会导致自己不知道如何判断战局。因为人数过多你卡毒边容易被集火的,所以人数可以给你提供很多的东西,能够让你制定好的计划。
而决赛圈人数就太重要了。因为你要用人数配合地形来判断哪里有人有几个人,你能防到不安全的方向,还能知道该如何打。但是没人数,你就不知道这个小圈里还有多少人,就不会敢先打第一枪。基本在决赛圈不当一个伏地魔就不敢玩的样子。
很容易想的,假如你4人队。最后还有七八个这样的你大概知道有几队在哪里,你们就敢去清剿。但是你看不到,有可能就有十几个,甚至可能除了你们就一个人了,但是你就是不敢动。
B. 问一下手游绝地求生里面一百人有多少电脑人,多少真人玩家,怎么分别(本人已玩十几小时初级军士长)
看时段,半夜三更应该有一半,高端局会比较少,NPC就乱跑,你打他就立马趴下,还在乱跑,跑几步又停下来,NPC装备挺好,m4,三级头也有
C. 绝地求生在游戏中剩下15名或15名以下的玩家后恢复一百血量值
在绝地求生游戏里面只剩下最后15名玩家的时候,他们也是不会恢复血量的,因为它们的血量只会一直的保持下去,不会自动回复。
D. 中国有14亿人,和平精英玩家有4200万人,中国有百分之多少的人玩吃鸡
中国有14亿人,和平精英玩家有4200万人,中国有百分之三十的人玩吃鸡。
已知被除数为和平精英玩家有4200万人,除数为中国有14亿人,用积数c和因数b来求另一个因数a的运算就是除法,写作c÷b,求值为被除数÷除数=4200万÷14亿=4200万÷14000万=0.3=30%。
性质:
1. 被除数扩大(缩小)n倍,除数不变,商也相应的扩大(缩小)n倍。
2. 除数扩大(缩小)n倍,被除数不变,商相应的缩小(扩大)n倍。
3. 被除数连续除以两个除数,等于除以这两个除数之积。有时可以根据除法的性质来进行简便运算。
E. 绝地求生里一局会有不满100人吗
是啊,人数不够了不满100人也开,不然排队很久。绝地人一多,服务器就容易炸,我是挂海豚加速器玩的,不然有时候连服务器都连不上。
F. 为什么绝地求生一局的人数被限制在了100人
众所周知,《绝地求生》一局人数控制在100人,而有的时候由于退出、掉线等因素,会不到100人,前段时间更新后的BUG,也导致了超过100人,多余的那些人有的没坐上飞机,而有的却坐上了第二个运输机,厉害了。
人数少了
人数少了的话,第一个肯定就是刚枪力度降低,甚至遇到的人数大大降低。本来一局可以遇到10个人,现在人数减半,只能遇到5个人,很明显,游戏紧张度降低了。
第二个就是人均发育时间变长了,因为落地成盒的人数少了嘛。那么发育半天刚见到人直接GG的人数就增多了,多不好。
人数多了
人数多了,那么首先就是匹配时间变长,100人和200人匹配,时间肯定不一样。
第二个就是地图上的人口密度增大,刚枪加剧,更多的人落地成盒。所以人数太多了肯定要增大地图。
其实人多人少无所谓
其实人多人少真的无所谓,就是一个人口密度的问题。
如果玩家想体验人口密度大的战斗,增加一个小地图即可,这不蓝洞发布了4*4的小地图嘛,人口谜底直接扩大了4倍,相当于原地图400人匹配的概念,战斗紧张程度肯定要成倍增长。
加入玩家们想体验人口密度小的战斗,那么再增加一个大地图即可,比如来一个16*16的地图,那么人口密度马上缩小四分之三,相当于原地图25个人匹配,直接就是决赛圈!
所以,笔者认为现在的人口密度可能是经过蓝洞计算的,刚刚好而已。大点小点,差别不大。但是如果差的太多,可以直接退出新地图来让玩家体验。人口密度的变化,对玩法的变化是最直接的,4月份即将发布的4*4KM小地图,我们拭目以待!
G. 和平精英有多少玩家绝地求生哪个玩家更多有可靠的数据吗
《王者荣耀》跟《和平精英》作为目前国内最火的两款手游,MOBA跟FPS类型游戏的代表,同样出自腾讯,也同样经历过巅峰,一款游戏的最终品质还是得由用户来决定。虽然这两款游戏目前都有走下坡路的趋势,但是王者明显比和平精英更能留住用户,即使很多吃鸡玩家不承认,但是我想说,和平精英现在确实有凉凉的趋势了。
H. 《绝地求生》为啥玩的人越来越少了
1、bug:
玩家增多,bug的发现也越来越多,很多时候都会被bug直接弄死,而开发商对此游戏并不上进,不作为,或者说没有起到太大的用处。每次更新但是结果没有发生太大的变化,导致玩家对失去了耐心。
2、新鲜劲过去了:
吃鸡的热度消退是很好看出来的事,早前吃鸡的玩家在线率和在线时间跟现在不能比,那时候手游吃鸡的热度在国内属于T0,但现在只能说是仍在头部,统治力削弱了很多。对于很多玩家来说,吃鸡刚出时候的新奇劲已经过去了。
3、外挂:
《绝地求生》这款游戏来说在玩游戏的过程中就会经常遇到外挂的现象,这样就会大大降低自己玩游戏的体验从而导致经常出现“落地成盒”,相信有很多玩家就是因为遇到外挂之后从而对游戏失去了喜爱,这也正是玩家减少的最主要原因之一。
4、同类型游戏分流:
游戏开发商对市场是十分敏锐的,当嗅到金钱的味道时就会一拥而上,在《绝地求生》成功后,类似的游戏纷纷接连上市,特别是手游端的吃鸡游戏上市给《绝地求生》带来了巨大的分流。
5、生命周期:
任何一款游戏都是有生命周期的,从游戏上市后会有一个波形的上升曲线,当达到波峰时会逐渐回落,运营得好的游戏回落会相对较缓,运营得差的游戏会达到断崖式的回落。
I. 吃鸡剩余人数为什么看不到
随着刺激战场的不断更新,有玩家提出建议:取消剩余人数的显示,这样做的目的是为了让刺激战场更加刺激。我们都会根据刺激战场的存活人数的多少以此来确定自己接下来的“作战技术”,但是如果在是实战中,我们不知道还有几个人活着,没有敌人的一切消息,是不是更加紧张和刺激呢?