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绝地求生怎么辨别方向

发布时间: 2022-03-12 07:18:34

绝地求生怎么听枪声分辨方位

绝地求生里面枪是最常用的武器,而我们经常会听到附近的枪声,而这个时候如果能准确的判断方位,可是能够抢到先机的,那么,绝地求生怎么听枪声分辨方位?下面就由铁骨网为大家带来吃鸡枪声来源分辨方法详解 。

近距离的枪声(100米以内)

如果枪声给你的感觉是左右耳朵的音量大小都一致,那么枪声不是在前就是在后,正面没看到人的话就看一眼后面。

否则请把视角转向音量较大的那一边看人寻找攻击者。

但是!但是!!!不管什么情况下,听到枪声再寻找攻击者时,千万不要:

1、站在原地不动;

2、不要执着于用视线找人。

基本被攻击的时候都能大概确定攻击者的方向切误差不会大于180°,先找附近的掩体,将敌人的大致攻击方向挡住然后寻敌。

近距离的枪声还是很容易找的,单纯比较耳机左右声道的大小就能知道。

PS:100米-200米的枪声实际上还是非常大的,与100米内的枪声大小差距不是特别大,平时打的时候经常会有小伙伴高估了敌人与自己的距离,从而误判了行进路线。

另外,枪声和雷声是可以覆盖掉脚步声的,注意是覆盖掉脚步声/开门声, 导致开门和脚步声完全听不到(这个真不是各位小龙虾了)。

所以如果守楼的时候有近距离的枪声,还是安排个人看看门口吧。

远距离的枪声(100米以上,或者说200米以上)

越远的枪声,我们需要更加认真的听和分辨,才能知道方位。

当枪声从远距离传来的时候,枪声就分成了三个部分(近距离其实也有,但几乎是同时发生的所以常常忽略):

枪声、子弹划过的声音、击中的声音。

我们先听到的是子弹划过的声音和击中物件(哦当然还有击中你)的声音,然后才是枪声,且最难的部分在于枪声往往比前面两者要小,容易被忽略。

如果你能分辨出枪声,那么可以参照近距离枪声位置分辨,去找攻击者的位置,当你觉得你找到攻击者位置时,可以将视角转动 让你的正左侧或者右侧对着那个方向,那么当枪声是从这个方向传来时,你就能确定位置了。

如果你不能分辨出枪声(往往远距离单点的第一发和第二发我们没有准备很难第一时间去抓到隐藏在后面的枪口声音),那么可以通过鞭子声(也就是子弹划过的声音)辨认攻击者的位置。

这种辨认方式范围非常的大,但是在周围有掩体(比如树或者石头)的时候就显得比较好用了。

当听到子弹的鞭子声时,立马看周围的着弹孔(不不不别看你自己,打到你的话就没有鞭子声了)

如果弹孔在你的右前方,和鞭子声是从你的左侧传来的,那么,弹孔和你的连线距离,往你身后反向延长出去,大概就是敌人的方位了(什么你看不到着弹孔?子弹打在地板上会有烟的很明显)

反之,如果你弹孔在你的左前方,而鞭子声时从你右侧传来的,那么弹孔和你的连线距离,往身后反向延长,也就是右后方,大概就是敌人方位了。

我画一张图大概比较好理解:

总之将弹孔和你听到的鞭子声连线起来就能得到一个大概的敌人位置,当然还有这么几种情况:

鞭子声左右声道听起来完全一致,或者说没有着弹孔(着弹孔太远看不到),怎么办?

鞭子左右声道听起来完全一致或者差距不大,那么也就是说子弹从你面前或身后划过,那么敌人应该是在左侧或者右侧,那么可以根据从着弹孔开始与你的连线延展出去就是敌人的大致方位了(一定要记住,子弹要划>过<你身边才会有鞭子声)。

如果没有着弹孔,至少选择一个位置可以规避一个方向的敌人然后变换视角,也就是转换耳朵的角度去听下一声枪响。通过双重定位,来找敌人的位置。

注意

其实大家大家看完也很容易发现一个问题,也就是第一声枪响,往往不太容易被抓到攻击者位置(毕竟不是每个人都能分辨出声音是正前方还是正后方来的,也不是每个人都能听出鞭子声时从哪里渐渐消失的),所以在远距离攻击敌人时,就算没有消音器,第一发子弹的枪声也不足以暴露你的位置。

而连续的枪声很容易被抓到方位。

❷ 绝地求生大逃杀怎么辨别敌人方向 辨别敌人方向技巧

第一时间直线跑向最近的掩体,一边跑一边按住alt键看对方的大概位置,然后进去掩体蹲下或者趴下,仔细寻找对方,等他第二次露头的时候准备反杀。
找掩体的地方蹲着,最容易分析敌人的方位,如果在平原就要看弹道和听枪声了。
一个听声音,左右,后,前面肯定能看到,一个是看弹道,血花的位置,子弹落点。
当攻击远处跑动的敌人,他藏到了树后,你打不到了。别急,瞄准树后旁边的空地,再多开几枪,让子弹打在他身边,最好左右都打几枪,这会对他造成极大的心理压力,让他以为他侧面也有人,导致他绕着树一直在找他认为安全的位置。
等他出现在你视野中之后,再把他几发点掉。或者说他绕到树的旁边了,你能看到他了,但也可以不急,这时候停止开枪,让他以为他安全了(前提是他确实不知道你的位置的情况下),你自己调整一下状态,换个弹夹或者缓口肺活量,然后瞄准,争取一枪爆头。
如果玩家觉得以上方法对于自己效果不大,可以点击这里查看更详细的辨别敌人位置的方法:点击查看

❸ 吃鸡这类游戏是怎么做到让人从耳机里分辨声音方位的

人耳辨别方向的机制简单说是由左右耳协同作用所产生的,这就像我们用双眼看物体才可以辨认距离一样。双耳接受的声音存在着“强度差”和“时间差”,在包含更多低频分量的声音中还存在着“相位差”,同时人头对声音还有一定的遮蔽效应从而产生了“音色差”。时间差顾名思义是两只耳朵先后听到声音的时间差。别看人双耳距离很短大约只有20厘米左右,但是对于时间差是相当灵敏的。强度差则是两耳听到声音在音量强度上的差异,因为声音作为一种机械波在空气中传播自然会随着距离的增加而衰减,从而产生了强度差。声音在低频时波长还是挺长的,常温声速为340米每秒,那这样的话20Hz波长长达17米。就算是到了300Hz波长仍然有1.13米,耳朵就能分辨出相位的不同,听起来会有一种怪怪的感觉,那种感觉有点像你戴上主动降噪耳机后的感觉。另一种音色差是因为人头和人耳外耳廓的存在对声音的传递产生了阻碍吸收反射的过程,经过这个变换后对音色产生了影响。基于以上四种声音的“差”后,我们也就感知到了声音具体的方位。几乎所有的游戏声音设计和后面玩游戏的回放系统都是基于这四点理论基础来设计和完成的。有的时候只基于一两点,我们也可以做出具有方位感的声音。比如在音乐多轨混音里面,Pan这个参数决定了在各个声道回放的响度差。一个单声道的声音当Pan的数值默认为0的时候(以Protools为例)意味着两个声道(扬声器)使用一样的音量大小回放,在听觉上给我们的感觉是正中央的声音,而当Pan变成←50的时候意味着声音大部分从左声道出现,我们会有一种声音从左前方响起的感觉。这种感觉完全基于强度差,而没有其余三种差。

❹ 《绝地求生大逃杀》中怎么辨别敌人的方位

一、听声辨位,需要做的第一件事是戴上耳机,只有戴上耳机你才能听到最清晰的声音,更好地感受声音的距离感。

首先听到的声音分两种:

1、子弹的声音;
2、枪的声音。
第一步:
子弹的声音本身就有2个声音,穿过人的声音和打中物体的声音。两个声音串起来,你是可以大概知道是某个方向打来的,新手的话大概能判断出是前后还是左右,或者某个角度打来的,仅能判断出一条直线。其实打的多了,仅从子弹的声音就能判断出枪的位置了(从穿过声音-击中两点穿直线即可)。
第二步:
枪声比子弹声音更晚到达身边,这样你就能判断直线的哪一端打来的(这里主要是针对消音器,消音器无法屏蔽所有声音,仅能听出大约60°左右的扇形范围)。依据这两个声音综合,哪怕是狙和枪声,都是可以推断出具体方位的。
第三步:
根据子弹和枪声间隔远近,判断具体距离。枪声、子弹声音间隔越长,距离越远。

二、敌人的距离,您需要观察您屏幕右下角的小地图。

白格边长100m,黄格边长1000m,敌人位置在小地图范围内一般不超过300m。
对付静止目标(可很容易爆头那种)可以花1秒观察小地图和地标比如房子厕所调好瞄准镜的归零距离,基本上指哪打哪。
对付移动中目标则要靠自己的经验估算好垂直和水平要打的提前量了。

❺ 绝地求生怎么听枪声辨别敌人位置

一般需要听声辩位的,基本是在中远距离.
PUBG这个游戏吸引人的地方就在这,非常拟真.音速模拟的相当到位,跟现实环境很接近.
首先中距离,这个距离上,基本上开枪的声音和子弹落地的声音是同时响起的.
远距离,是子弹落地的声音先响起.枪声后响的.
至于怎么判断方位,其实只能靠多玩.不过我可以举个例子:
假如你站着不动,有人在你正面开枪,这个时候枪声是最大的.假设是100分贝(只是打个比方).
那么以你为圆心,顺时针或者逆时针旋转.枪声是越来越小的.当到你正后方的时候,你听到的枪声就只有50分贝了.

❻ 绝地求生怎么看被打的方向

1、看弹道,比如打在周围建筑上什么位置,大概就可以判断是不是向对应的方向
2、听声音,游戏耳机一般都能听出来大概是什么方向
3、眼睛看,枪口打枪时,会发除火光
4、被打迅速判断方向并找掩体躲着

❼ 绝地求生怎么知道哪个方向打的你的

没有打中情况下 用高端电竞耳机能听见 大致位置 低端的不行外界声音隔离不开 楼上楼下不分 和子弹射地面光影特效 需要1060级别显卡才行 还可以和队员组队 成三人队形搜索不同地区

新手最喜欢阵型 除了打中队友没有毛用

❽ 绝地求生里怎么判断敌人的位置

绝地求生中不管是为了生存还是为了杀戮,我们都需要知道敌人的位置才行,不过这个也是比较难判断还有找到的,那么,绝地求生里怎么判断敌人的位置?下面就由铁骨网为大家带来吃鸡快速精准找敌人技巧。

“一听”——听声辨位

首先要说,玩《绝地求生》这款游戏的时候,一定要戴耳机,不要使用音响设备。大多数新手玩家在被敌人攻击后,立刻变身一匹“野马”,到处乱跑。千万不要这样,一定要冷静,冷静,再冷静!先不规律的蛇形跑动,同时朝着离你最近的掩体靠近,然后再分辨敌人的位置,准备反击。

听声辨位

听声辨位:通过声音,包括枪声、脚步声、换弹声音,来判断敌人的大致方向。

我们通过枪声的大小、方向来分辨敌人的距离和位置:

如果枪声比较大,那敌人一定在你不远处,这个时候就要小心你的周围了。

如果枪声特别小且只能听到子弹划破空气的声音,那敌人应该离你很远,或者枪口配备了消音器。

当敌人装备了消音器时,听声辨位就不是那么管用了,接下来我们就得用到后面的几种方法。

“二看”——看弹孔、看火光

看弹孔

大多数子弹速度要快于声音传播速度,我们通常都是先被子弹命中,然后才听到子弹声音,所以通过弹痕判断敌人位置,是最快的方法。

没人能做到弹无虚发,当你保持移动时,他的子弹总会落空,这个时候你可以调整视角迅速在周围建筑物上面扫一眼。通过弹道痕迹分辨敌人的大致方向。在树边的时候,弹孔会尤其明显。

看火光

子弹射膛而出时,会有少量的火药随着子弹一起喷出枪口继续燃烧,从而导致枪口会冒出火光。雨天时枪口的火光会尤为明显。

有人打你时,先蛇皮走位的同时按住lat键,快速调整你的视角,如果你仔细看都看不到火光,那敌人应该是装备了消焰器。(由于枪口补偿器深受广大玩家喜爱,优先级要远高于消焰器,所以大部分的枪口都会有火光)

“三观察”——观察地形、观察毒圈、观察队友

观察周围地形

养成每走到一个新的地方,都要时刻观察周围地形的习惯。寻找周围可利用的掩体,观察哪里是射击最佳位置,最容易藏人。远离开阔地,尽可能避开那些射击角度非常好的房屋、围墙。

被人攻击后,先从那些最有可能攻击的房屋的窗户口、石头后、树木旁边开始排查。

观察毒圈范围

如果时间充裕,进入安全区后不要横冲直撞,这样很容易使你陷入腹背受敌的窘境。

我们应该沿着毒圈边缘前进,这样既可以减低遇到敌人的概率,还能确保你的身后没人。

观察队友距离

在双排或4排的时候,时刻观察你和你队友之间的距离,保持20M以内,被人攻击后,如果队友没被打,就往队友的周围的掩体旁边靠,即使你被打倒以后,还有队友可以救你一命。养成小地图观察队友位置的习惯,还可以有效避免在反击时的友军误伤。

补充一下:全文最重要的就是观察周围地形那一环。要有逆向思维,如果你现在在蹲人,你最有可能蹲在哪里。如果你打别人,你会选择什么样的房子,什么样的地方攻击。

其实说白了,游戏中我们大多数人都会选择在反斜坡、制高点、假车库房、树和石头旁边、安全区唯一的房子窗户**击。

不知道别人在哪打你?哪里有掩体,哪里视野好,敌人就在哪里。

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