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绝地求生如何辨认脚步声

发布时间: 2022-03-07 21:17:24

A. 绝地求生大逃杀,怎么分辨声音的方向

通过耳机的左右声道就可以听出左右。好的耳机甚至上千元,听声辩位效果特别好!~

B. 绝地求生怎么把脚步生调大枪声调小,因为使用外放扬声器,如果脚步声太大,枪声也会很大,怎么区分调

在电脑扬声器那里,选属性-高级-输出设置为24位最高码率,这个取决于你声卡质量,声卡好的话这样设置效果明显点。

(2)绝地求生如何辨认脚步声扩展阅读:

《绝地求生》(PUBG) 是一款战术竞技型射击类沙盒游戏。

该游戏中,玩家需要在游戏地图上收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。游戏《绝地求生》除获得G-STAR最高奖项总统奖以及其他五项大奖 ,还打破了7项吉尼斯纪录。

2018年8月9日,《绝地求生》官方宣布,将开启“百日行动”,进行持续数月的自查运动,为玩家提供一个更好的游戏体验。

特色系统

玩家团队

在《绝地求生》中,系统会有默认的steam好友,如果已经是好友,就不需要添加,可以直接显示在好友列表里。若玩家是从游戏里认识的好友,将会展示在游戏好友列表里。

玩家可在添加好友界面里,输入要加为好友的玩家名字或ID,点击搜索,会弹出了对应名字的好友,点击“加好友”,接下来便会发送好友申请给对方,只需等待对方回应即可。

玩家还可以在聊天频道、战斗结束面板里,可找到添加好友的选项,点击添加好友选项,同样可向对方发出加好友申请,等待对方同意通过即可成为好友关系。玩家可在好友申请列表里,同意或拒绝其他玩家加好友的申请操作。

战斗系统

游戏共有两种主要模式:第一人称模式和第三人称模式。在这两种模式下玩家可以分别进行单排,双排,四人组队或单人匹配四人团队模式。在进入游戏的时候,玩家可以在面板选择第一人称以及第三人称。

在第三人称模式中,玩家可以可以卡掩体、卡拐角来为自己取得视野上的优势。第一人称更加真实,与现实一样,奔跑时,无论如何也无法看到自己的正后方;而第三人称在自由视角里(按住Alt键)玩家可以看到围绕角色本身360°的画面,没有视野盲区。

在双排或四排等组队多人游戏时,被击杀会强制进入倒地状态。倒地时会缓慢流血,但流血速度随着倒地次数的增多而越来越快。倒地时可以缓慢爬行,爬行不会导致加速流血。救人需要10秒,且姿势固定为蹲下,无法做任何其他动作。如果是趴着时直接按F救人,玩家移动视角会导致身体移动,系统判定为强制位移,会导致救人动作取消。倒地后大约也有100点血量,计算减伤[9]。

交易系统

游戏发售时自带了两种额外的箱子,这两款箱子分别叫做蓝色-暴徒宝箱和白色-飞车党宝箱,两款箱子均可用游戏中的BP点数免费兑换到。但是蓝色的暴徒宝箱需要相对应的钥匙进行开启,类似于之前的ESL科隆宝箱,而飞车党宝箱属于普通箱子可以直接打开。箱子中有一款非常珍贵的沙漠围巾,另外还有两款史诗级的连帽衫以及三款服饰,其他一些普通的夹克、衬衫和一太阳镜等。

玩家在主界面地图里,点击界面下方的“补给”图标,可进入到补给界面里,消耗兑换券或金币,去开启各种时装宝箱,诸如流浪者宝箱、端游原版套装宝箱、限定专属兑换宝箱等。玩家开启这些宝箱后,可随机获得各种不同造型、不同时限的时装。部分时装宝箱开启的价格,会随着开启次数增多,而消耗的货币增多,每周回复起始金币价格。

操作系统

绝大多数玩家们都选择第三人称模式,这个模式下交火的打法大多比较一致,相同水平下有掩体的打没掩体的玩家都比较轻松,这就意味着跑圈过程中,而当双方都处于掩体后时,谁先出手就意味着处于劣势,所以两边都不会先将身体露给对方,后期更有利的打法是在安全区内选点,打靶卡圈外的人,随着安全区刷新快速转移。

第一人称模式就与传统的FPS游戏比较像了,考验意识、反应和枪法,中后期根据安全区,要快速清剿安全区内对己方有威胁的敌人,不要一味地绕着走,在第一人称模式中,双方没有绝对的优劣势之分,进攻方反而拥有主动权。

C. 绝地求生:教你如何听声辨位

“在现实世界中的声音是立体声,人类通过声音到达双耳的时间差,由大脑判断处理后,给出声音的方向。而通过两个耳机传到耳朵中的声音则是通过双声道的原理来模仿现实世界中的立体声的,虽然很像,但仍有差异。”这是在官方给出的非常专业的分析。小编简化一下,就是“耳机并不是人体的一部分,所以,耳朵听到的和耳机听到的是有差异的。”这就是听声辩位。

D. 绝地求生怎么听清脚步声

更换好的声卡,换好的耳机,声卡建议德国坦克,耳机用森海塞尔

E. 绝地求生怎么听脚步声定位攻略

游戏里的门是可以破坏的,那所有的门应该都是开着的,无论跳哪个位置。一定要加倍小心?每次跳伞,我经常发现从我菊部意图偷袭的基佬
4.如何在跳伞的时候避开其他玩家.跑图的时候如果遭到了攻击,所有的玩家都在这架飞机上。敌人非常有可能就藏在里面
5,如果你确定门后有人的话。可以清楚的分辨出是敌人的大概位置,我们可以利用这一点。然后确定枪声的位置,当你发现有关着的门.跑图的时候按住alt可以以自由时间观察周围。搜东西的时候多注意听脚步声
6,不要傻乎乎的开门。切不可遭到攻击就趴下,直接用你的枪扫 专治各种厕所狂魔
2,他的主人很有可能在附近搜刮
5.如果你发现一辆开过的车,很重要,跳伞的位置很重要,第一时间进行蛇皮走位 左右晃着走,所以飞机不经过的地点很少会有人去跳,干扰敌方预判,这是最蠢的
3,很难遇到自己独享一个地方的物资,跳一些飞机无法飞到的地点。可以看出,迅速找离你最近的掩体进行反击.如果一个地方被人搜过了1,都有或多或少其他玩家跟你分享这个地区,因为每场游戏飞机都是从随机位置进行直线飞行,在徒步跑过去.游戏中的脚步声跟枪声非常清晰

F. 绝地求生声音怎么调才能听清脚步声

一个是调声,主要是耳机,耳机买个160的魔灵

G. 绝地求生怎么判断枪声和脚步声方向

CF CS 远处枪声 两声 声划破空气 气流声 第二声啪声
能听气流声辨认向 要听第二声 要脸懵逼

H. 吃鸡怎么听声音判断敌人位置绝地求生听声音技巧详解

在绝地求生里通过声音判断敌人位置是非常重要的,想要吃鸡的朋友可以一起看看本期的吃鸡怎么听声音判断敌人位置?绝地求生听声音技巧详解

本文攻略由玩家“凌筱枫工作室”分享,非常感谢!

吃鸡听声音技巧详解

听声辨位的前提是有个说得过去的耳机,一个合格的耳机是听声辩位的基础。

在绝地求生里,声音的判定机制是左右耳机声音大小。根据左右耳声音可以大体判断出敌人的水平位置。至于远近,当然是声音越大距离远近咯。

左边有人:左耳机出声右耳机不出声。

左前方有人:左耳机声音大右耳机声音。

右边有人:左耳机出声右耳机不出声。

右前方有人:左耳机声音大右耳机声音。

正前方有人:左右耳声音一样大。

后方有人:左右耳声音都很小。

特别注意

1.你的声音会根据你看的方向改变,而不是按照你人的面向。

比如:人往前跑,视角往右看,这时候如果耳机左右耳声音一样大,那么敌人是在你右边。

2.如果目标在正上方或者正下方(一楼和二楼),无论怎么转方向,声音都是一样大。

在这个基础上我们开始说垂直方向的游戏机制。

如果面前一座房子,你通过上面讲到过的技巧听到了他在你前面,但不知道在一楼还是二楼,该怎么判断呢?这里游戏给出的判定方式是:你的准星距离目标位置越近,你所听到的脚步声就越大。

换句话说,在上面的情景里,你先瞄准一楼,听一下声音,再把准星慢慢移动到二楼,如果声音逐渐变大,敌人就在二楼;如果声音渐渐便变小,敌人就在一楼。

如何练习

最后给大家推荐一个阿九的练习方法。

在出生岛的时候,站在一个四周都有人的环境。

第一步,闭上眼睛,疯狂转鼠标让你不知道自己的面向。

第二步,开始听四周的声音,任意选择一个枪声,心里判断他是什么枪,和你的什么方向和大概距离。

第三步,通过动鼠标让敌人在你面前,然后睁眼,看看方位有没有偏差,枪有没有猜对,距离和你脑中的是否一样。

这个办法既能节约时间,又能让你迅速掌握听声辩位,听声辨枪,听声辨距。

反击思路

1.如果被近处的敌人攻击。在有掩体的情况下,比如你在反斜坡后面,立刻躲避,待准确看到敌人位置后反击;在没有掩体的情况下,凭感觉直接回头开枪,因为敌人先开枪打你,基本三到四秒之内你就会被击倒,这种情况下反正你死了子弹也是他们的,完全不用在意打不到人怎么办,直接果断回头开枪,一方面如果对面水枪了,你是有概率反杀的,另一方面多排的情况下你就算击伤他也可以让你的队友更容易补枪。

2.如果是远处的敌人,大概率是有高倍镜,没有人会五百米开外拿个基础镜点人的,除非是神仙带着二营长意大利炮!这个时候千万别犹豫,一定要让自己跑起来,这个游戏有子弹飞行时间,只要你走位够骚,狙击枪是打不到你的。然后就是蛇皮走位到一个掩体,根据实际战况判断是反打还是封烟撤退。

I. 《绝地求生大逃杀》怎么听声辨位

铁骨网给大家带来的是《绝地求生大逃杀》怎么听声辨位 吃鸡听声辨位教程,一起来看一下吧~

第1页:

展开

《绝地求生大逃杀》中凭借声音来判断敌方位置是非常重要的一个技巧,而许多刚刚接触这款游戏的玩家很难做到听声辩位,听到枪声慌乱中判断敌方位置很容易判断失误。今天就为大家分享一篇“linshutan”讲解的《绝地求生大逃杀》脚步声及枪声传播距离解析,学会听声辩位,告别意外成盒。

最近游戏中枪声,脚步声丢失,人物回档瞬移情况变多了,所以想测试一下这种情况有没有什么规律。以下所有数据都是大略数据,不一定准确,最近也在进一步测试,但是……目前还是各种意外成盒。

关于声音丢失和传播距离

首先,车声和枪声(不装消音)雷声,是我们在游戏中能听到玩家发出的声音传播最远的。

车声大概传播距离比步枪短一些,狙击的传播声音距离最远。

车大概是300米左右,步枪450米,狙击大概600米左右还能听到很明确的声音。同等音量的步枪和狙击,大概距离差了100米。

雷……没有测试过或者观察过。

说的枪声丢失的意思就是,在周围枪声多时,有时候别人明明是扫射10发,但是你只听到3-4发枪声,且有明显停顿,自己的枪声没有这个问题。

关于脚步声传播距离

接下来是重点——脚步声,脚步声是我们所有人最关心的判断依据,我来说一种情况看大家有没有熟悉的感觉。

周围很安静,你蹲在楼里没有声音,然后有个脚步声出现了,开门,然后你一动不动听他在房子里来回跑准备阴他,然后你听他脚步声小到一定程度(没有到很小声的时候)就没声音了,你以为他不动了,但是等了很久以后你看到,或者出去发现他早就跑掉了,或者绕到一个远点(也不远100米都不到)去了。

这就是脚步声的传播距离问题了。

在都穿鞋子的情况下,脚步声在木板上的声音最明显,且声音最大,接下来是石头/水泥地,然后是草地。

就算是木板,目测声音的传播距离也不会超过50米,观察大概只有35-40米这样,就是y城上城区平顶拼图房相隔两个房子的距离。

水泥地大概是30米这样。

草地上的话感觉25米最多了。

不穿鞋子的音量实际上跟穿鞋子的差不了太多,至少声波图形的振幅是一样的,唯一差别在于音色。这个仁者见仁智者见智了。

关于换弹声音

伏地手上拿枪移动的声音比不拿枪要明显(有明显的枪拖着地板的声音),换弹,只有单喷和双喷换弹有声音,而且,也是时有时没有。

分辨子弹声和枪声位置及其方向

如果是远距离打你,分俩种情况:

1、被打到。那就是子弹击中你的声音和枪口发出的声音。

2、没被打到。就是子弹从你身边划过,击中附近地板/树木/草地等等的声音和枪声。

这两种情况里枪声永远都是最后出现的,你需要分辨的稍后一些的枪声而不是子弹发出的声音。

一般情况下如果“鞭子声”——也就是子弹划过的声音出现在你的正左边或者右边,那么射击者一般是你的正前方或者后方多注意看看可能藏人的地方,并且不要停止移动。

躲掩体时,不要慌张有子弹打到旁边就感觉没躲好,因为往往你绕一圈你周围还是会有子弹声的(尤其是树旁边绕),弹孔可以辅助判断攻击者的位置,但是攻击者只要打得到那个地方,不管从哪个角度射过来的子弹,弹孔的贴图都是一致的,

所以有时候你其实是藏好了自己,然后听到子弹声慌成一匹野马时又暴露了自己。(我就经常在发现有人躲在掩体后时并不会停止射击,而是选择射击树后面的草地以让受害者认为自己并没有藏好,因为子弹在他身后砸地了。然后看着他自己跑出来暴露在枪口下)

本文是否解决了您的问题

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