绝地求生为什么比赛没轰炸区
‘壹’ 绝地求生团队对抗模式玩法详解
绝地求生将在PUBG实验室中开启全新的团队对抗模式,可能一些玩家还不清楚这个模式该怎么玩,下面一起来看看团队对抗模式玩法详解吧。
团队对抗模式的比赛将在萨诺地图上展开,比赛形式为8对8的小队战。在进入战场之前,玩家们可以在4套初始装备中选择1套,每套初始装备中都包含有固定的装备套装。玩家们需要在规定区域内与敌方玩家展开交锋,并通过压制对手来取得足够的积分,从而赢下比赛的胜利。
团队对抗模式开放时间
北京时间9月4日(周五)15点 ~ 9月7日(周一)15点,限时开放
匹配
比赛形式为8对8的小队战,每支队伍将由8名玩家组成;
玩家们可以事先进行组队,组成一支最多8人的队伍。不过就算无法事先组满8个人也不需要担心,匹配系统将会尽可能地为您填满剩余的空位!
该模式支持第一人称视角和第三人称视角;
团队对抗模式规则
团队对抗模式的比赛将在萨诺地图上进行,地图拥有多种天气情况;
每场比赛都将在被蓝圈环绕的小型安全区中进行;
在刚进入比赛时,玩家可以从4套初始装备中选择一套来进行游戏;
游戏途中玩家可以按下M键,在地图界面中对初始装备进行变更;
团队对抗模式中不会刷新轰炸区;
此外,地图中也不会刷新道具、载具、信号枪和空投补给箱;
该模式中无法观看淘汰画面;
每隔一段时间就会有运输机飞过安全区,玩家被淘汰后将会在运输机上重生;
初始装备的种类
1)突击:
M416(红点瞄准镜)、R1895、1级防弹衣/头盔、弹药、绷带没陆
2)医疗:
UMP(红点瞄准镜)、锯短型霰弹枪、3级防弹衣/头盔、弹药、急救包、医疗箱、止痛药、肾上腺素注射器、紧急救援套件
※紧急救援套件:当物品栏中存在该物品时,玩家可以更迅速地扶起被击倒的队友;
3)支援:
S12K(红点瞄枯闹顷准镜)、蝎式手枪、2级防弹衣/头盔、弹药、手榴弹、绷带
4)侦查:
Kar98K(4倍瞄准镜)、P18C、1级防弹衣/头盔、吉利服、弹药、绷带
胜利条件
率先获得200积分的队伍将成功吃鸡;
如果在规定时间(15分钟)内双方都未能取得200分的话,将由积分更高的一方胜出;
积分的相关规则如下:
淘汰敌方玩家+3分;
击倒敌方玩家+1分;
扶起我方玩家+1分;
淘汰或击倒我方玩家-5分;
被自己的手榴弹淘汰、从高处坠落而被淘汰等-5分;
注意事项
团队对抗模式中不会提供以下内容,望各位玩家们在进行游戏时留意:
团队对抗模式不会提供BP奖励和生存通行证经验值(XP);
玩家无法通过团队对抗模式完成生存通行证任务;
玩家无法通过团队对抗模式获得武器熟练度/生存熟练度经验值;
在团队对抗模式中,玩家无法在游戏结束后使用“继续组队”功能;
团队对抗模式已知问题
在当玩家处于被淘汰状态时,已断开连接的队友标识UI可能会显示不正常弯含;
‘贰’ 该跑毒了兄弟,决赛圈见什么意思
该跑毒了兄弟,决赛圈见的意思是:指在游戏中两个玩家躲避毒圈在规定的时间内跑到安全区内,到达决赛对决。跑毒,网络流行词,是指玩家必须在规定的时间内跑到安全区内,否则将中毒慢慢掉血最后死亡。玩家躲避毒圈的做法,则是所谓的“跑毒”。
【(2)绝地求生为什么比赛没轰炸区扩展阅读】:
决赛圈意思是在竞争中为数不多的竞争者之间的对决比赛,较多是对于游戏中进程的表达。在绝地求生游戏中,决赛圈则是在游戏剩余人数为十人左右时,毒圈以内的范围,这时候会把这个范围称为决赛圈
‘叁’ 绝地求生大逃杀职业吃鸡打法图文解析 绝地求生比赛怎么打
‘肆’ 很多玩家呼吁《绝地求生》拿掉轰炸区,对此你有什么看法
《绝地求生》,是由蓝洞公司开发的一款战术竞技型射击类沙盒游戏。在游戏中,玩家需要克服种种困难去收集物资,并躲避轰炸区和敌人的攻击,使用自己的大脑,去击败所有敌人。而轰炸区,是《绝地求生》这款游戏中很重要的一个机制。很多玩家呼吁去掉轰炸区,但是我认为并不合适,因为轰炸区的存在,主要有以下两方面的作用:提升玩家游戏体验、加快游戏对局节奏。
其实除了这两点以外,轰炸区给玩家带来的更多的便是欢乐。由于被轰炸去寄到是需要一定的运气成分的,所以也有了后来“轰炸区只炸渣男/女”的说法,既增加了游戏的趣味性,也让玩家有了更多可以吐槽的梗,这一点作用可能是蓝洞自己也没有想到的。
综上来看,我个人并不赞成玩家们要求剔除轰炸区这一机制的建议,因为剔除这一机制对于我们来说,少的只是欢乐。
‘伍’ 绝地求生第12赛季第1轮更新内容详情
绝地求生官方在近日于测试服发布了第12赛季第1轮的更新,那么具体都有哪些新内容呢?下面一起来看看绝地求生第12赛季第1轮更新内容详情吧。
绝地求生第12赛季第1轮更新内容详情
各位玩家们大家好,
欢迎来到第12赛季!新赛季新气象,在本期公告中我们会为大家介绍更新后的米拉玛地图,游戏中增加的新款载具、武器,以及优化后的紧急呼救器等其他多项趣味性十足的游戏内容。
而随着竞技比赛第12赛季的开始,经历了史无前例的白热化激战的第11赛季也将正式落下帷幕,并迎来赛季奖励的发放时间。
此外同样值得关注的还有全新引入的武器皮肤升级系统。应用了该系统的武器皮肤拥有根据等级不断进行成长的功能!
那么话不多说,一起来看一看更新公告的具体内容吧!
米拉玛场景更新
PUBG的第二张代表性地图 - 米拉玛迎来了它自推出之后的首次大规模更新。在此之前,米拉玛的地图和设置枣喊野一直没有变化,只对视觉效果方面进行过更新。而在本次更新后,米拉玛也将迎来新的变化。那么就一起来了解一下这张代表性的沙漠地图发生了哪些变化吧!
1) 地形更新
我们在米拉玛中使用了以原有素材为基础制作的新型素材。并对陡峭程度极大的斜坡区域进行了一轮整体的调整,为这些区域添加了绝壁,在增加细节的同时确保玩家能通过视觉效果区分出无法实际攀爬的地段。我们还为素材较为单一的地点增加了细节,对地形看起来不太自然的区域进行了整理。
2) 绝壁更新
我们对各处绝壁进行翻新,使绝壁的菱角处显得更具磨损感和泥土质感。
3) 植被更新
我们在原有植被的基础上添加了新的树木和植物。
4) 光照更新
我们希望通过此次改动,在米拉玛中营造出更加温暖、干燥和贫瘠的感觉。为了能更好地表现出太阳的移动,我们对光照设置进行了变更,优化了不同时段的光照表现。并通过使用更加柔和的图像和降低对比度来减少眼部疲劳感,使玩家们在进行远距离交战时能更加清楚地区分出物体。此外我们还对原本的晴天、晚霞、日出、阴天气候下的光照强度和颜色进行了调整(此外的沙暴、黄昏气候我们将会在竞速模式以及挑战者模式中另行介绍)。最后,我们还对地堡和建筑物内部的光照进行了优化。
5) 物体及建筑物更新
我们对米拉玛地图的部分建筑物和物体的质感进行了优化,使其显得更加写实。
6) 玩家移动路线优化
我们对地图上的多处物体进行了整理凳喊,使玩家的移动路线变得更加顺畅。
竞技比赛第12赛季
随着无比激烈的竞技比赛第11赛季的落幕,大家终于迎来了领渗碰取赛季奖励的欢乐时光!关于第11赛季竞技模式奖励的详细内容,请参考《第11赛季竞技比赛日程及奖励说明公告》
在第12赛季开始后,第11赛季奖励将会在玩家登录游戏时被自动发放到玩家的物品栏中。奖励将会根据赛季结束时玩家的最终段位进行发放。
达到白金以上段位的玩家将会获得包含动态特效的PUBG ID卡段位徽章。
解锁型奖励
除了可以用来展示过去赛季战果的永久型收藏物品 _ 降落伞皮肤外,其余的所有奖励物品(解锁型奖励)都只会在本赛季期间解锁。
系统将会根据玩家在各竞技比赛模式中取得的最高排名来发放解锁型奖励。
在新赛季开始的同时,解锁型奖励将会被发放到玩家的物品栏中。
竞技比赛结束时将会开始服务器维护。
武器皮肤升级系统
接下来要向大家介绍的是将在游戏中登场的全新系统 _ 武器皮肤升级系统。使用了该系统的成长型武器皮肤可以通过消耗特定材料或货币来提升等级。在达到每个等级后,该枪械皮肤都会增加新的功能。玩家可以通过武器皮肤宝箱 _ 黑货箱来获得成长型武器皮肤。您可以直接使用G-Coin购买黑货箱,也可以使用黑货票券来进行兑换,而黑货票券则可以通过BP进行购买。而且在正式服更新后,大家也可以通过游戏大厅中进行的各种活动和各式各样的社区活动来获得黑货票券。除此之外,商店中出售的BP宝箱中也有一定概率可以开出黑货票券!
黑货箱
1) 这种宝箱在购买时可以选择开启1次或开启10次。
开启1次花费200 G-Coin
开启10次花费1,800 G-Coin
2) 打开黑货箱后有一定概率可以得到武器皮肤和武器皮肤升级所需的材料物品。
成长型武器皮肤
普通武器皮肤:“特殊”稀有度以上(特殊、稀有、精英、史诗)
图纸(材料物品)
聚合物(材料物品)
3) 使用10张黑货票券可以开启1次黑货箱。但玩家无法使用黑货票券来开启10次黑货箱。
4) 当玩家使用G-Coin开启黑货箱时,每开启1次黑货箱就将获得10个碎片。碎片是一种专属货币,玩家可以使用该货币在碎片商人处购买物品。
5) 概率表
6) 碎片商人
玩家可以在碎片商人处使用打开黑货箱时获得的碎片来购买碎片商店中出售的物品。碎片是一种不会消失的永久货币。
可购买的物品:
[成长型] 齿轮头 - Beryl M762
图纸
黑货票券
7) 武器
成长型武器皮肤拥有随等级进行成长的功能,玩家可以消耗自己拥有的材料来为成长型武器皮肤进行升级。
7-1) 升级成长型武器皮肤
升级成长型武器皮肤需要使用图纸和聚合物。
每次当成长型武器皮肤升级时,都会逐一开放各等级的特定功能。而且随着等级的提高,升至下一级所需的图纸和聚合物数量也将随之增加。
成长型武器皮肤 [成长型] 齿轮头 - Beryl M762 的各等级成长内容如下:
1级:基础皮肤造型(1阶段外观)
2级:弹匣 / 枪口皮肤
3级:特殊皮肤造型(2阶段外观)
4级:战场痕迹 - 总淘汰记数
5级:“查看武器”动作
6级:淘汰信息皮肤
7级:握把皮肤
8级:稀有皮肤造型(3阶段外观)
9级:战利品盒子皮肤
10级:瞄准镜皮肤
升级后的武器皮肤将无法再退回之前的等级。
8) 分解
玩家可以通过分解自己拥有的武器皮肤来获得升级成长型武器皮肤所需的材料。
8-1) 分解武器皮肤
玩家最多可以一次性选择12个武器皮肤进行分解。
分解普通武器皮肤可以获得聚合物。
分解成长型武器皮肤可以获得聚合物与图纸。
下表中未列出的稀有度(活动、基础、究极)无法被分解。
分解各稀有度的武器皮肤时可以获得的聚合物与图纸数量如下:
新武器
Lynx AMR
Lynx AMR是PUBG中的第一把反器材狙击枪,这款强力的半自动补给箱武器可以贯穿军用设备、防具和车辆。玩家们可以利用它来对抗载具,而且如果使用得当的话,它也可以有效地扮演对人狙击枪的角色。
作为PUBG中最强的反坦克步枪,Lynx AMR拥有破坏两栖装甲车本身,和击穿窗户对其搭乘者造成伤害的能力。
面对摩托车等血量相对较少的载具,Lynx AMR只需一枪即可将其击毁;普通载具也只需2、3发子弹即可破坏。
Lynx AMR是PUBG中第一把使用.50口径弹药的枪械。
Lynx AMR一共可以开5枪,且无法进行换弹。
该枪械只会在普通比赛中作为米拉玛地图的补给箱武器刷新,今后我们还将在自定义比赛、沙盒模式和训练场中更新该枪械。
新载具
全地形车
全地形车在普通的竞速型全地形车的基础上增加了乘客席,可以允许2人乘坐。凭借自身优越的机动性和过硬的马力,全地形车在任何环境的路面下都能畅通无阻。有机会的话请务必试试这种新款载具,体验一把“随风奔跑自由是方向”的快感!
载具规格:
血量:750
最高时速:110公里/小时(极限加速时可达125公里/小时)
最大移动距离:4公里(极限加速时可移动18.5公里)
最大搭乘人数:2人
全地形车只会在米拉玛地图上刷新,今后我们还将在自定义比赛、沙盒模式和训练场中更新该载具。
UI/UX
1) 仓库中新增上下文菜单(右键菜单)
今后当玩家在仓库中用鼠标右键点击所选物品后将会打开一个新的菜单。(鼠标左键的功能不变)
2) 商店预览中新增稀有度信息
2-1) 套装预览
今后当玩家将鼠标悬停在物品上方时,物品名称的左侧将会额外显示出该物品的稀有度颜色和稀有度名称。
2-2) 单品预览
今后左上方的UI中还会额外显示出物品的对应栏位和稀有度名称。
出生岛的足球
不知各位是否觉得在出生岛等待比赛开始的过程有些无聊呢?光是丢丢苹果是否已经不足以打发时间了呢?别担心,此次我们为大家准备了一件解闷用的新玩具 _ 足球!今后在出生岛等待游戏开始时大家不妨跟周围的其他玩家们一起玩一玩球,不管你是要盘带、传球还是射门通通没问题!不过还请脚下留情,可别用力过猛把球踢海里了
比赛开始时足球将会消失。
今后在所有地图中的所有玩家出生岛屿处都会刷新2个足球。
AI更新
自从在PUBG中引入AI后,迄今为止我们已经对AI进行了多次大大小小的优化。在本次更新中,我们又对整体AI系统进行了一轮升级。与之前不同的是,今后比赛中的所有AI都将和普通玩家们一样搭乘飞机进行跳伞。
升级版AI:
比赛类型:普通比赛
应用升级版AI的地图:艾伦格、米拉玛、维寒迪、萨诺
支持视角:第一人称(FPP)/第三人称(TPP)
支持组队模式:单排/双排/四排
场景
荣誉殿堂建筑中新增了PGI.S冠军的相关展示内容。今后玩家们可以在游戏中前往该建筑重温PGI.S曾带来的感动啦!
PGI.S及冠军战队的相关更新事项:
荣誉殿堂中陈列了冠军战队的队服。
荣誉殿堂看板上添加了选手们的昵称。
新增了用来展示S夺冠时刻照片的位置。
新增了夺冠战队的徽章。
展出了S 2021冠军奖杯。
紧急呼救器功能优化
自从推出紧急呼救器功能后,许多玩家们都积极地对该功能给出了自己的反馈意见。在此我们要先感谢大家对新功能的关注和喜爱。在对收到的大量反馈进行自己评估后,我们对该功能的几个需要改善的部分进行了优化。
降低了紧急救援机的出现频率。
今后紧急救援机的冷却时间将从原本的45秒增加至90秒。
在没有可用救援机的情况下,紧急呼救器的图标上将会显示出计时器。玩家必须等到有可用救援机之后才能使用紧急呼救器。如果在没有可用救援机的情况下直接使用紧急呼救器的话,该物品就会被白白消耗掉。
我们对使用了紧急呼救器后,钩挂在绳索上的玩家的移动音效和绳索绷直时的音效进行了优化。
修改了紧急救援机的模型。
名誉积分与作弊制裁机制分离
为防止玩家因遭到报复性虚假举报而被无辜封禁,从而导致其名誉积分的下降,我们对相关系统进行了新的改动。
今后当玩家因作弊遭到制裁时,其名誉积分将不会下降。
除作弊之外的其他封禁惩罚仍然会导致名誉积分的下降。
随着名誉积分与作弊制裁机制的分离,我们也对游戏内的提示文本进行了修改。
原提示文本:
您可以通过完成常规比赛、竞技比赛来获得名誉积分并提升自己的名誉等级。
如果放弃比赛或因淘汰队友、发表不当言论等原因被举报的话,您将会失去名誉积分。
如果受到7天以上的封禁处罚的话,您将会损失大量名誉积分。
变更后的提示文本:
您可以通过完成包括单排模式在内的普通比赛或竞技比赛来获得名誉积分,但前提是您不能中途放弃比赛。
如果因淘汰队友、发表不当言论、采取不当行为等原因被举报的话,您将有可能损失名誉积分或遭到封禁。
如果因共享账号、发布广告、使用未授权程序 / 硬件、做出其他违反使用条款的行为而遭到封禁的话,您将有可能损失名誉积分。
为了防止报复性举报行为,玩家在遭到作弊举报后名誉等级将不会降低。由于未授权程序的举报与封禁系统彼此独立的缘故,受到举报并不会直接导致名誉积分的降低。但如果经查证后发现玩家采取了作弊行为的话,该玩家仍会照常受到处罚与封禁。
社交
1) 组队邀请消息中新增了可以查看邀请人简介的按键。
1-1) 今后在收到组队邀请后,玩家可以对邀请人的简介进行查看,从而了解对方的身份。
2) 今后当玩家收到多条组队邀请时,消息的右上角将会显示出数量。
2-1) 今后当玩家收到多条组队邀请时,系统会默认将新接到的消息显示在最上方。
2-2) 今后当玩家在浏览简介期间收到组队邀请时:
当前正在被浏览简历的玩家所发送的组队邀请会被固定在最上方,新接到的消息会显示在该消息的下方。
玩家可以通过右上角显示的数量标记来确认当前邀请消息的下方是否还有其他的邀请。
性能
1) 降低了生成角色时服务器的复制消耗。
2) 进行了相关修改,使DPI较高的玩家即使没有手动设置“高DPI设置下不启用显示比例”也会自动开启该功能。
3) 将加载过程中的物理数据结构改为了并行:
提高了CPU的效率;
通过优化减缓了掉帧和卡顿现象。
4) 降低了服务器帧时间中各种占比较大的处理工作的耗时。
道具与皮肤
PCS 4主题道具
1) 销售时间
北京时间6月2日上午10点 ~ 6月24日下午5点
2) 道具
碰撞测试 AKM票券礼包
碰撞测试装备礼包
碰撞测试服饰套装
碰撞测试摩托车票券礼包
碰撞测试 SKS票券礼包
碰撞测试表情票券礼包
碰撞测试超值包
碰撞测试武器摩托礼包
陈死狗cnh
1) 销售时间
北京时间6月23日上午10点 ~ 9月15日上午10点
2) 道具
陈死狗cnh礼包
陈死狗cnh的T恤
陈死狗cnh的短裤
陈死狗cnh的SLR
名牌
1) 销售时间
北京时间2021年6月23日上午10点 ~ 2022年6月22日上午10点
2) 道具
大爆炸
亲爱的,看锅!
硝烟
回归
治安队主题道具
1) 销售时间
北京时间2021年6月14日上午10点 ~ 2022年6月13日上午10点
2) 道具(4款套装、2款表情)
2-1) 寻腥猎犬套装
寻腥猎犬嘴套
寻腥猎犬夹克
寻腥猎犬长裤
寻腥猎犬短靴
寻腥猎犬手套
2-2) 治安队套装
治安队发型(附赠 _ 非卖品)
治安队面具
治安队连身衣
治安队外套
治安队运动鞋
2-3) 治安队头盔礼包
寻腥猎犬 - 头盔(1级)
治安队 - 头盔(2级)
治安队 - 头盔(3级)
2-4) 治安队背包礼包
寻腥猎犬背包(1级)
寻腥猎犬背包(2级)
治安队背包(3级)
2-5) 胜利之舞54
2-6) 胜利之舞55
海洋幻想主题道具
1) 销售时间
北京时间2021年6月30日上午10点 ~ 2022年6月29日上午10点
2) 道具(3款套装、1款表情、1款载具)
2-1) 美人鱼服饰套装
美人鱼发型
美人鱼妆容
美人鱼服饰
美人鱼拖鞋
2-2) 潜水大师服饰套装
潜水大师头盔
潜水大师连身衣
潜水大师短靴
2-3) 麻辣小龙虾服饰套装
麻辣小龙虾头套
麻辣小龙虾玩偶服
胜利之舞56
2-4) 胜利之舞56
2-5) “海洋幻想” 摩托艇
El Solitario联名
1) 销售时间
北京时间6月2日上午10点 ~ 12月31日上午10点
2) 道具(2款套装,1款单品)
2-1) EL SOLITARIO 车手套装
El Solitario 蛇首 - 头盔(1级)
El Solitario 车手连身衣
El Solitario 车手手套
El Solitario 车手长靴(棕褐色)
2-2) EL SOLITARIO 狼王套装
El Solitario 狼王 - 头盔(1级)
El Solitario 狼王连身衣
El Solitario 狼王手套
El Solitario 车手长靴(灰色)
2-3) El Solitario 沙漠之狼
回放系统
随着回放系统的版本升级,玩家将无法再观看之前版本的回放。
BUG修复
游戏性
修复了当玩家搭乘摩托车时AI无法击中玩家的问题。
修复了AI和玩家被击倒后的血量削减速度不一致的问题。
修复了AI会持续10秒以上不攻击玩家的问题。
修复了当玩家选择接受“继续组队”后,画面中会显示出与选择结果不符的消息的问题。
修复了当玩家搭乘部分载具时,视角的上下可旋转角度会变得异常狭窄的问题。
修复了搭乘紧急救援机后玩家的视角不会变回默认设置的问题。
修复了玩家可以在不打碎窗户的情况下在窗户附近将道具丢到窗外的问题。
修复了头盔隐藏功能默认开启的问题。
修复了当玩家在越野摩托车上使用空中特技期间被击倒时,角色不会从载具上掉下来且可以继续驾驶载具的问题。
修复了其他玩家可以给正在进行匹配的玩家发送组队邀请并与其组队的问题。
修复了当玩家在自定义比赛中被淘汰时,其麦克风设置会从“关闭”或“按下说话”状态被变更为“开启”状态的问题。
修复了在只持有主武器的状态下坐上载具驾驶席后,如果玩家按下瞄准键并下车的话,下车后角色将不会拿起主武器的问题。
修复了当被破坏的动力滑翔机停下时,驾驶席玩家和乘客席玩家视角中看到的停机时间点会不一致的问题。
修复了蓝圈会妨碍背包和紧急呼救器的互动操作的问题。
修复了玩家无法从紧急救援机上脱离的问题。
UI
修复了睡衣派对挑战任务中的繁体中文翻译错误。
修复了当玩家在团队淘汰竞赛的“队伍管理”菜单中举报队友时,玩家选择列表中会显示出敌方玩家昵称的问题。
修复了当玩家打入排行榜后,排行榜中显示的玩家本人昵称不会用黄色字体进行强调的问题。
修复了在特定情况下米拉玛地图中的飞机线路UI会显示不正常,且紧急呼救器功能将无法正常运作的问题。
修复了设置 → 声音 → 总音量选项的文本排列不整齐的问题。
修复了搭乘载具时,血量槽上方的装备图标偶尔会显示为红色的问题。
修复了“社交”界面中不会实时更新小队成员在线状态的问题。
修复了在G-Coin不足的情况下显示出的G-Coin购买窗内,价格中不会出现千位分隔符的问题。
修复了当玩家在创建自定义比赛后进入“社交”界面时,画面中会出现“返回到自定义房间”按键的问题。
修复了当玩家查看正在进行中的比赛报告时,比赛报告中会出现非小队成员玩家的信息的问题。
修复了赛季任务图片显示成了其他枪械图片的问题。
修复了当玩家从“回放”画面切换至“精彩时刻”后返回至大厅并重新进行一场游戏时,玩家被淘汰后将不会显示出结算画面的问题。
修复了370级生存熟练度名牌奖励的部分色调显示不正常的问题。
修复了“社交”界面中好友玩家排列顺序不正确的问题。
修复了屏幕右下角的“社交”图标中显示的在线好友数量不会实时更新的问题。
修复了“社交”图标的上下文菜单中有部分选项不会显示出来的问题。
修复了“社交”界面的好友列表中会显示出上次与该好友一起游玩的时间的问题。
修复了部分奖牌的英文说明中的表达错误。
修复了淘汰信息中的“安全区”、“轰炸区”等词语未被翻译的问题。
修复了在部分账号中,已经添加为好友的玩家会被显示在“先前列表”中的问题。
皮肤道具
修复了当玩家佩戴碰撞测试护手绷带时,在特定画质下左手的绷带图案显示不正常的问题。
修复了当女性角色穿着狂人的连衣裤后佩戴1级防弹衣时服装发生穿插的问题。
修复了当角色同时穿着带刺芬芳夹克和PCS2 隐形生存者面巾时服装会发生穿插的问题。
‘陆’ 绝地求生13.2版本更新日志分享新武器与载具介绍
绝地求生目前已经推出13赛季的第二轮更新,13.2版本追加了部分武器和载具,下面一起来看看绝地求生13.2版本更新日志
新武器:P90
在本次更新中,我们为大家带来了一把深受粉丝们喜爱的枪械 - P90冲锋枪!P90将成为汤姆逊冲锋枪之后第一把在补给箱中刷新的冲锋枪,敬请期待它的表现吧!
与其他冲锋枪不同的是,P90采用了独特的5.7毫米高出力弹药,在远距离战斗中将会更有作为。
此外,P90上还装备了无法拆卸的托腮板、护木、激光瞄准器、消音器和倍镜。而该枪械上搭载的双重光学瞄准系统还能帮助玩家在近距离战斗与中距离战斗之间快速进行切换。
拾取该枪械时,玩家还可以从补给箱中一并拿到250发5.7毫米弹药。该枪械的单个弹匣最多可以储存50发子弹,弹匣的半透明式设计能让玩家在开火的同时(或者敌人开火的同时)实时确认到弹药的减少情况。
相信半透明弹匣提供的强大连射能力和激光瞄准器带来的追击能力一定能让P90成为大家的可靠战友!
P90会在所有地图中兄嫌哗刷新;
P90刷新时会自带所有配件:消音器 / 激光瞄准器 / 50发弹匣 / 倍镜 / 托腮板;
弹药类型:7毫米;
伤害:35;
有效射程:200米 ~ 300米;
射速:1,000发/分钟;
新载具:波特尔
枪械有了,载具自然也不能少。此次要为大家介绍的新载具是只会在泰戈中出现的皮卡货车 - 波特尔!波特尔是现代汽车的代表性商用货车,自1977年首次面世至今,它一直凭借自身过硬的基础性能和出众的耐久性承担着搬运行李的职责。而在游戏中,波特尔也是唯一一款拥有新功能车厢系统的载具(关于车厢系统,我们会在下文中另行说明),可以承载大量行李和最多4名玩家。此外得益于全时四驱系统的支持,波特尔还可以轻松驾驭各种艰险难行的道路!今后可以试试利用它的特性,采取新的战术来争取胜利喔!
驱动方式:全时四驱;
乘坐人数上限:4人;
波特尔上搭载了车厢系统,车厢拥有400的容量;
最高时速:130公里/小时;
血量:1,200;
今后在泰戈地图中,波特尔将会代替乌阿斯吉普车;
新功能:车厢系统
车厢系统可以将道具的搜集效率最大化,为玩家在泰戈地图中成功吃鸡添上一块垫脚石。上文中介绍过的新款载具波特尔就搭载了该系统。该系统允许玩家将各种道具存放到波特尔的货车厢中,并在需要的时候拿出来使用。但当载具被摧毁时,装在车厢中的道具们也将全部被炸毁。因此当载具中货物较多时,可千万要注意保护它的安全,别让一场被摧毁带走你的大量积者仔蓄!
所有可以放入物品栏中的道具、武器、头盔、防弹衣和背包都可以装进车厢中。但由于重量的缘故,车厢中无法存放太多个武器、头盔、防弹衣和背包;
只有泰戈地图中的波特尔载具支持使用车厢功能;
在未上车的状态下,玩家可以通过与波特尔的货厢进行互动来使用车厢功能;上车后则可以直接打开物品栏来使用车厢功能;
载具被摧毁时,装在车厢中的所有道具都会被炸毁;
载具车厢没有所有权,任何人都可以往车厢中放入道具或从车厢中拿走道具;
如果玩家将持有配件的武器放入车厢时,武器的重量会包含配件的重量;
各道具种类的重量如下:
新武器:蓝圈手榴弹
接下来要向大家再介绍一款新武器 _ 蓝圈手榴弹。这家伙可不得了,它将是今后玩家想要在一段时间内持续造成大范围伤害时(特别是想要把建筑物内的敌人引出来时)的优秀选择。蓝圈手榴弹被丢出后会以着弹点为中心,形成一个半径10米的球形蓝圈。该蓝圈将在生成后维持最大尺寸5秒,然后在5秒内逐渐变小并消失。
蓝圈手榴弹会以着弹点为中心创造出一个蓝圈。该蓝圈会不断扩大并达到最大半径(10米),然后逐渐缩小;
达到最大尺寸后,蓝圈的形状会保持5秒不变;
蓝圈手榴弹不会在水中启动。但如果玩家将它扔到岸边的话,蓝圈仍会对附近水中的玩家造成伤害;
伤害:每秒10点;
如果玩家位于圈外并同时在蓝圈手羡行榴弹的范围内的话,将会受到额外伤害。另外,多个蓝圈手榴弹重叠在一起时,也会造成额外伤害。
添加新天气
为了加强泰戈地图的游戏体验,并使体验变得更加多样化,我们为该地图添加了下列天气。各天气将会随机出现。
黄昏;
阴天;
调整蓝圈平衡性
在对从各大社区论坛搜集到的反馈进行分析后,我们认为泰戈地图中的蓝圈第一阶段有点太长了。为了让泰戈地图的游戏体验变得更加流畅,我们对第一阶段的时长进行了缩短。
要想跟上泰戈地图越来越紧张刺激的游戏节奏的话,今后大家可要加快搜刮和移动的速度咯!
优化复活赛
在复活赛机制推出后,不少玩家们都反馈说复活赛有点无聊。为了改善这种情况,我们对复活赛进行了微调,使它的战斗节奏变得更快,以便玩家们能更快地结束战斗回归主战场。
1) 蓝圈调整
蓝圈的缩小速度变得更快了;
2) 复活赛时长调整
复活赛的整体时长变短了;
今后在第2阶段蓝圈开始缩小时,复活成功的玩家就可以回归主战场了;
优化小地图
我们对泰戈的小地图进行了更新,加深了非游戏区域的轮廓线,以便玩家们能更好地进行识别。
泰戈自定义比赛更新
1) 自定义比赛的【规则】分页中添加了新选项:
添加了新的天气;
添加了启用/禁用复活赛的选项;
对规则分页中的蓝圈设置值进行了更改;
移除了规则分页中的轰炸区设置选项;
2) 【刷新率】分页中添加了1种新道具和1种新载具:
蓝圈手榴弹;
波特尔;
3) 沙盒模式中添加了1种新道具和1种新载具:
蓝圈手榴弹;
波特尔;
新模式:休闲模式
哟,朋友,第一次玩PUBG吗?或者想暂时从战术竞技的博弈中抽身出来享受一下轻松的游戏氛围吗?不用怕!全新推出的休闲模式将会让你抛开负担轻松畅玩PUBG!休闲模式每天最多可以进行3场比赛,玩家可以选择独自游玩或组队参加。还在等什么,快来这个AI多多的模式中展现你的实力吧!
1) 该模式只支持艾伦格一张地图;
2) 该模式每天最多可以进行3场比赛(包括单排、四排和1人小队);
3) 该模式只支持第三人称视角;
4) 玩家数量最多12人,剩余席位将由AI进行填充;
5) 该模式支持以下内容:
比赛结果会体现到战绩统计和比赛记录中;
玩家可以通过该模式解锁奖牌;
玩家可以通过该模式提升生存/武器熟练度;
该模式的比赛可以观看回放;
玩家可以通过该模式完成通行证任务;
玩家可以通过该模式完成活动任务;
玩家可以通过该模式提升战场痕迹记数;
该模式会提供BP奖励;
该模式会提供经验值(XP)奖励;
该模式可以进行观战;
6) 该模式支持的匹配模式为如下:
6-1) 测试服:
亚洲地区:单排 / 四排 / 1人小队
6-2) 正式服:
亚洲地区:单排 / 四排 / 1人小队
街机模式:团队淘汰竞赛更新
团队淘汰竞赛中新增了泰戈地图的战场。
1) 战场列表
米拉玛:Campomilitar
维寒迪:Peshkova、Podvosto
艾伦格:Stalber、Sosnovka
萨诺:Paradise resort、Getaway、Bootcamp、Painan、Ruins
泰戈:Palace、Field、Mountain、Shipyard、Market
生存通行证:狂欢之夜
新款通行证现已上架!
从本次更新起,生存通行证系统将迎来一些改动。通行证的有效期会从6周延长至8周,而奖励也将变得更加丰厚且有趣。具体内容敬请查看下方的详细说明!
1) 有效期变更
通行证的有效期变为了8周;
随着有效期的变更,我们也根据8周的时长对经验值平衡性重新进行了调整;
通行证的结构和UI也根据8周的时长进行了调整;
2) 新通行证奖励
黑货票券;
名牌;
喷漆;
3) 生存通行证:狂欢之夜武器升级券同捆包(3,270 G-Coin)
包含:生存通行证:狂欢之夜、SKS皮肤、30级升级券
4) 生存通行证:狂欢之夜武器包(990 G-Coin)
包含:生存通行证:狂欢之夜、SKS皮肤
5) 通行证有效期
9月8日上午10点 ~ 11月3日上午10点(北京时间)
通行证有效期结束后将不会再有额外的结算时间,因此请大家务必要在通行证:狂欢之夜到期前将通行证奖励全部领走喔!
藏匿处更新
新款黑货箱
销售时间:9月10日上午10点 ~ 12月31日上午10点(北京时间)
藏匿处新商品上架
销售时间:9月10日上午10点 ~ 12月31日上午10点(北京时间)
碎片商店新商品上架
销售时间:9月10日上午10点 ~ 12月31日上午10点(北京时间)
社交功能
加入队伍
今后PUBG好友之间,就算没有收到组队邀请也可以直接加入好友的队伍了!与原本的组队邀请功能相比,今后玩家们可以跳过“接受邀请”的步骤直接进行组队,从而减少队长和队员之间在匹配前彼此等待的情况,并更加快速地完成组队。
玩家可以在设置中选择是否允许好友加入队伍;
私信
1) 添加私信防刷屏功能
今后当玩家在短时间内发送过量私信时,系统将会在短时间内限制玩家继续发送私信。
当玩家在1分钟内发送超过40次私信时将会被禁言30秒;
无论是在比赛中还是在大厅中,发送私信时都会受到防刷屏管制;
2) 新增将比赛期间的聊天内容/好友上线通知转移到大厅聊天窗中的功能
今后玩家在返回大厅后仍然可以看到之前在比赛期间收到的私信和好友上线通知;
场景
地图中的BLACKPINK联名要素已全部移除;
卡拉金地图中引入了改良版AI;
Lynx AMR更新
自Lynx AMR推出后,子弹数量少、难以补给弹药等难题一直在限制着这把武器的整体实用性。因此这一次我们决定给Lynx AMR一些关爱,提高它的弹容量,以使它能被更加广泛地使用。
Lynx AMR的弹容量从5发提高到了10发;
电竞
游戏中添加了【电竞】菜单。该菜单与之前相比,在结构上进行了如下改动:
1) 移除【战队】页面
电竞菜单中移除了战队页面,并添加了前往COM战队/选手信息页面的按键;
2) 【排名】页面
该页面的更新周期从原本的10分钟变为了20分钟;
3) 原电竞菜单中PCS4的相关信息已经被替换为了PCS5的相关信息。
我的专属商店
本次我的专属商店运营时间如下:
9月29日 ~ 10月20日
设置
【图像】设置中新增了DirectX版本的选项。
1) DirectX 11:游戏原本使用的图像渲染系统;
2) DirectX 11 Enhanced:通过优化提升了性能的渲染系统;
UI/UX优化
退款提示
今后在购买道具的过程中,如果玩家要买的道具在购买完成后
G-COIN
1) G-Coin的购买充值弹窗得到了优化:
今后弹窗中将会显示出玩家当前持有的G-Coin数与选择购买的G-Coin数之和;
2) 今后玩家可以在【商店】界面的【物品】分页中,将各菜单按照道具种类进行排序;
3) 为方便玩家在商店中查看战场痕迹类道具,我们为其图片添加了相关的图标,并在其预览界面中添加了说明;
4) 今后在预览道具时,就算玩家在画面放大的状态下脱下道具,放大状态也不会被重置;
便捷性优化
今后在创建PUBG账号时,玩家可以看到自己所选语言的使用条款/隐私政策了。
自定义模式
以‘高级合作伙伴’身份可创建的竞速模式在于本次更新后无法在自定义模式进行创建。
性能
对内存进行了优化;
对掉帧与卡顿现象进行了优化;
对开镜状态进行了优化。今后当玩家在中、远距离下开镜时,一定距离外的家具、楼梯等物体将会正常显示出来;
回放系统
随着回放系统的版本升级,玩家将无法再观看之前版本的回放。
道具与皮肤
注意:道具销售时间可能会根据情况进行调整,具体销售结束倒计时可通过游戏内商店中进行确认;
1) 超值包
上架时间:9月8日上午10点(北京时间)
2) 中秋节小兔主题道具
上架时间:9月17日上午10点(北京时间)
3) DJ主题道具
上架时间:9月8日上午10点(北京时间)
4) PCS 5主题道具
上架时间:9月8日上午10点(北京时间)
BUG
游戏性
修复了米拉玛地图中的建筑物与物体无法正常进行加载的问题。
修复了在米拉玛的Alcantara区域中,特定位置的绝壁与地面之间存在缝隙的问题。
修复了在米拉玛Crater Fields区域附近的木板房内,物体会漂浮在空中的问题。
修复了在米拉玛的Minas Del Sur区域中,角色会被特定岩石的缝隙给卡住的问题。
修复了在米拉玛地图中,特定建筑的出入门位置看起来不自然的问题。
修复了角色会被卡在米拉玛Chumacera区域附近的卡车与绝壁之间的问题。
修复了在米拉玛地图中,部分建筑物的窗户会在特定距离下消失不见的问题。
修复了在米拉玛地图中,特定建筑物的窗户无法进行翻越的问题。
修复了在米拉玛的仓库2楼进行移动时,角色的动作会变得不连贯问题。
修复了在米拉玛的Los Leones区域附近,角色会被石山地形卡住的问题。
修复了在第一人称模式下,当角色紧贴着米拉玛中的特定树木时可以直接穿透模型看到其内部的问题。
修复了在米拉玛的Puerto Paraiso区域中,特定铁门的质感看起来不自然的问题。
修复了在米拉玛地图中,玩家可以看到特定建筑物楼梯的内部结构的问题。
修复了进入米拉玛地图时,角色会在石头中刷新的问题。
修复了在泰戈地图中,位于特定位置的电线杆会漂浮在空中的问题。
修复了当角色进入泰戈Hae Mu Sa区域的水池时入水音效会播放不正常的问题。
修复了泰戈地图中的某些不正常地形。
修复了在泰戈的Go Dok区域中,特定建筑物的出入门会紧挨着另一栋建筑物,导致玩家无法从该门出入的问题。
修复了站在泰戈地图中的某些岩石上时,角色会一直做出跌落动作的问题。
修复了站在泰戈Ho San区域南方的大街上时,角色的身体会穿入地下的问题。
修复了在泰戈地图的特定地点开枪时,子弹会在半空中消失的问题。
修复了泰戈中部分房屋的地面上会出现泥土的问题。
修复了泰戈Buk San Sa区域中的特定墙体模型上存在裂缝的问题。
修复了泰戈地图中会有树木漂浮在空中的问题。
修复了角色会在泰戈Yong Cheon区域的特定位置被蓝色包装袋型物体卡住的问题。
修复了当泰戈地图中的多重补给空投掉在载具上时,空投补给箱的降落伞将不会消失的问题。
修复了当泰戈地图中的多重补给箱浮在水面上时,对该补给箱进行攀爬和翻越将会受到伤害的问题。
修复了Lynx AMR的两脚架上的部分贴图显示不出来的问题。
修复了给特定表情分配专属按键“Y”后,玩家可以通过使用该按键来一边播放表情一边喷涂喷漆的问题。
修复了将游戏音量设置为20以下时,爆炸与开枪之后将不会听到回响的问题。
修复了在同一纬度下对近距离和远距离的物体使用快速标记时,显示出的纬度数值会不一样的问题。
修复了当队伍内有未完成定位赛的玩家时,将会匹配到与队伍的平均RP不相称的比赛的问题。
修复了在无法喷漆的位置使用喷漆时,显示出的提示消息会与实际情况不相符的问题。
修复了喷漆道具的预览图片显示不清的问题。
修复了在观战视角下,急救包图标上的“H”字会显示为“十”字的问题。
修复了在播放需要移动的团队表情的过程中,如果团队表情发起者停止表情的话,其他参与者也会跟着一起停下的问题。
修复了当自定义比赛的房主在结束一场自定义比赛后立刻创建另一个自定义比赛房间时,该房间会在一段时间后自行消失的问题。
修复了执行特定步骤后,窗户的玻璃会突然碎掉的问题。
修复了按特定步骤在同一位置投掷烟雾弹和手榴弹时,手榴弹将不会造成伤害的问题。
修复了在播放特定表情的过程中使用喷漆时,角色的动作会显得不自然的问题。
修复了进行竞技比赛、电竞模式比赛时,第4阶段和第8阶段的蓝圈位置会不正常的问题。
修复了关闭“语音输入模式”后,玩家将会听不到队友说话的问题。
修复了对自动售货机使用快速标记时,距离使用者1公里以外的队友收到的消息会显示为“Missing table entry”的问题。
UI
修复了使用恢复类道具后,射击模式的图标会一直处于变暗状态的问题。
修复了自定义比赛结算画面中的游戏LOGO会显示为旧版本LOGO的问题。
修复了回放画面中的游戏LOGO会被拉伸的问题。
修复了当玩家在泰戈地图的复活赛中淘汰超过1名敌人时,淘汰信息将会显示不正常的问题。
修复了无线电讯息与队伍列表UI排列不整齐的问题。
修复了在“比赛报告”页面的“武器”分页中,只有第一页的武器升级进度条中会显示经验值增加特效的问题。
修复了持有G-coin不足时显示出的充值弹窗中会出现“undefined”字样的问题。
修复了商店预览图片会被横向拉伸的问题。
修复了社交设置页面中用来切换选项的箭头标志排列不整齐的问题。
修复了以观战者视角观看比赛时,“前4名”UI会与罗盘UI会相互重叠的问题。
修复了观战者的画面中不会显示淘汰信息的问题。
修复了“比赛报告”页面和“生存”页面中显示的奖牌顺序会与玩家装备奖牌时的顺序相反的问题。
修复了有时在不同菜单之间进行切换后,进入“仓库”中选择皮肤时将不会出现3D预览模型的问题。
修复了预览包含载具在内的礼包时,如果玩家在预览载具之后预览角色模型的话,无论画面是否处于放大状态,右下方的角色缩略图UI都会一直留在画面中的问题。
修复了在比赛结算界面中,玩家在PUBG ID卡上设置的奖牌们不会统一渲染出来的问题。
修复了玩家的淘汰数会显示成100的问题。
修复了将鼠标悬停在大厅右下角的邀请好友UI上时,UI的选中特效不会出现在正中央,而是会显示在靠右位置的问题。
修复了玩家无法在“比赛报告”界面中使用鼠标滚轮来移动比赛时间轴的问题。
道具与皮肤
修复了当女性角色先后穿着2种篮球队服后,衣服上的贴图将会显示异常的问题。
修复了同时穿着锦衣夜行斗笠、闹鬼南瓜面具和欢快麋鹿上衣时,角色的后脑勺会变透明的问题。
修复了在“外貌”界面中选择BLACKPINK的发型后,预览模型将会显示不正常的问题。
修复了穿着或预览El Pozo 狂鸡队主场队服时,衣服会显示不出来的问题。
修复了男性角色穿着狮王连身衣跳伞时,衣服上会出现两条尾巴的问题。
修复了选择马先生的面容后佩戴复古款的哥帽时,脑袋后方会发生穿插的问题。
修复了玩家可以在“仓库”中同时穿着金鳞唐装配纹身和其他所有服装的问题。
修复了选择女性面容17后佩戴月之影面罩时,衣服会与脸部两侧发生穿插的问题。
修复了同时穿着骸骨女王皮夹克和hambinooo的手套时,两手的手腕处会发生穿插的问题。
修复了当女性角色佩戴SEA冠军训练帽时,帽子会与所有发型的侧面头发发生穿插的问题。
修复了当女性角色同时穿着美美的睡裤和长袖上衣时手腕会变透明、袖子会被拉伸的问题。
‘柒’ 绝地求生全军出击地图上的各种圈是什么意思
在绝地求生刺激战场中地图上总是有不同颜色的圈圈,那么这些圈圈都是什么意思呢?下面我就来给大家说缩绝地求生全军出击地图上的各种圈的意思,希望能给大家带来一些帮助.
绝地求生全军出击红色区域是什么:
以上是绝地求生全军态庆出击的大地图,完美还原了端游,所以红色的区域自然是轰炸区了,在轰炸区中的玩家可能被轰炸,所以轰炸区刷新的第一时间,就远离这片红色的区域。
其次轰炸区也让玩家活动起来,很多玩家自带天命圈,只有轰炸区才者磨能让伏地魔们动起来!
绝地求生全军出击蓝圈和白圈是什么:
蓝圈是游戏中的短暂安全区,在蓝圈帆嫌握外面的玩家会一直被毒,圈越小掉血越快。所以玩家要在蓝色的圈缩小到和白圈一样大小之前,达到白圈里面。
白色的圈就很好理解了,是安全区,玩家如果一直能在安全区中,就不用跑毒了。但是安全区会越来越小,最后只有一个人能吃鸡。
而红圈在上文中介绍过,是轰炸区,并且红圈只会出现在白圈内。