如何喝饮料绝地求生
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绝地求生刺激战场无限喝饮料BUG怎么卡
在即将喝完饮料的最后一刻打断喝饮料的动作的话就会获得这个bug。
无限喝饮料bug介绍
那位分享BUG的网友是这圆袭么说的:在那位网友进卖滑行一次决赛圈的战斗时,缩在房区里的他正准备喝一瓶能量饮料,想要打满能量然后出门战斗,结果在饮料快要喝完的时候不知为何身体突然发出了一震不自觉的抖动(看起来并没有感觉索然无味),按照网友的描述,这个抖动的幅度应该是挺大了,已经到了能打断喝饮料的动作,但是事情却并没有按照他的想象发展!
在即将喝完饮料的最后一刻,做出了打断喝饮料的动作,却并没有真的被打断,此时能量条已被打满,而网友看了一眼饮料的剩余数量惊讶的发现,一瓶都没少!??之后,这位不信邪的好奇宝宝网友又再次尝试喝饮料并在最后一刻打断,发现结果还是一样的,这突如其来的XJB操作却中腔腊让该网友收获了一个特殊的BUG,以致于他乐的差点被毒圈毒死...
⑵ 《绝地求生 全军出击》药品使用攻略
安全区即将刷新两人准备跑向新的安全区,由于没有载具两人跑的很胡核慢,没能即使进入安全区。我准备边跑边补血,由于前期运气不好只捡到了绷带,我只能不断使用绷带把血量维持在75%左右。在我的羡慕中队友喝了两瓶能量饮料将能量条提升到第三阶段,不但补给了血量还提升移动速度。裤棚掘队友笑着说道“我先走一步了,你慢慢缠绷带吧”。我只能悔恨没有捡到好的医疗装备。这时队友突然被一名敌人打到,我赶忙前去救援,可是子弹都被敌方用快速的走位躲避了。我震惊道“你怎么有这么快的移动速度”,敌人得意的说:”当然是因为肾上腺素这个神器了”。
在全军出击中医疗药品是必不可缺的装备,那么在不同场景中我们又如何选择使用的医疗药品呢、同时使用医疗药品时有那些注意事项呢?下面为大家详细介绍。
能量条
在讲医疗药品前我们需要来了解一下全军出击治疗机制,在血量上方我们会看到四段的能量条。前两个阶可持续缓慢的回复固量的生命值,后两个阶段不但可以回复生命值还可以提升移速但持续时间较短。能量条的作用在跑安全区时和最后决赛圈的对拼时显得尤为重要,满能量条往往能带来巨大的优势,同时能量条也是除医疗箱外唯一可以使血量回复满的方法。
绷带
全军出击中最常见的医疗装备,它具有耗时少和占用背包体积小的特点,但同样的缺点也很明显,回血缓和滚慢且回复血量较少。它可以作为前期装备使用,能够帮我们节省急救包用,后期不推荐多带。
总结:
我们在使用药品时不要移动否则会取消动作,同时我们在使用时要滑动视角观察附近的敌情防止被击杀。在进入决赛圈前或者与敌人对拼时尽量将能量补满。如果在有装备可以替换的情况下,我们要考虑药品的使用时间长短来选择不同种类药品的装备数量。
⑶ 绝地求生刺激战场止疼药与能量饮料选择解析
首先从时间上来说:喝饮料时间短,吃止痛药时间长,其次从空间上来说:一个止痛药的占包空间等于两个能量饮料,虽然说止疼药多加一点,但是在包裹并不富余的情况下,肯定是要选择饮料。
再就是从重量上来说,止疼药相敏早对来说太重了,在决赛圈和止疼药火力真空期太长,用来跑毒可以,打架还是饮料靠谱,对比下来,还是饮料更百搭,实用性更强。
还有一方面就是,止痛药回复百分之60能量并且加速,饮料回复百分之40能量,两瓶加速,虽然在加速上多喝了一瓶,但是如前边所说,一瓶止疼药占得格子能放两瓶饮料,加的如拿肆能量也会高点。当然,我们只是在假设包裹不满,只能从药和饮料里边二选一的情况下考虑的,实战的时候,吃的喝的要搭配着用有时候吃一个饮料就够了吃止痛药是浪费,有时候一个止渣轿痛药就够了吃俩饮料也是浪费。最主要是把握好时间。
⑷ 绝地求生怎么快捷吃药 绝地求生吃药快捷键是什么
1、绝地求生吃药快捷键是:0能量饮料、9绷带、8急救包、7急救箱。
2、(4)如何喝饮料绝地求生扩展阅读:回复药:绷带的回复量比较少,而和大多数生存大逃杀游戏不一样。在绝地求生大逃杀中是没有流血机制的,所以玩家可以不用携带大量的绷带。
3、急救包可以直接将血量恢复到75%。不过急救包在地图上面并不好找,所以对于玩家来说充足的储备是非常必要的。
4、医疗箱是游戏中最好的回复道具,可以直接将玩家的血量恢复到100%。使用多个能量饮料可以回复玩家的血量至75%以上,回复能量条的40%,还有持续回血效果(比较少)。
5、止痛药同样可以将血量恢复到75%以上,而且回复效果比能量饮料更好,为60,回血效果更强。使用肾上腺素可以直接将玩家角色的能量条提升至100%,同时持续时间非常长。
6、操作系统:绝大多数玩家们都选择第三人称模式,这个模式下交火的打法大多比较一致,相同水平下有掩体的打没掩体的玩家都比较轻松,这就意味着跑圈过程中,而当双方都处于掩体后时。
7、谁先出手就意味着处于劣势,所以两边都不会先将身体露给对方,后期更有利的打法是在安全区内选点,打靶卡圈外的人,随着安全区刷新快速转移。
8、第一人称模式就与传统的FPS游戏比较像了,考验意识、反应和枪法,中后期根据安全区,要快速清剿安全区内对己方有威胁的敌人。
9、不要一味地绕着走,在第一人称模式中,双方没有绝对的优劣势之分,进攻方反而拥有主动权。