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绝地求生什么服有tpp

发布时间: 2023-08-26 07:10:21

A. 绝地求生14.2版本TPP运营思路分享


绝地求生第三人称四排是游戏中的主要玩法之一,14.2版本TPP如何上分?下面给大家分享一个绝地求生14.2版本TPP运营思路
首先选择比较靠近地图中心的船厂跳点,如果刷机场圈也能运用船只快速到达对岸,沙漠的跳点我也选择靠近中心点的教堂位置,这个位置也是比较好的,海岛和沙漠这两个跳点位置都是可以能够快速转点的位置,为什么选择野区的原因是因为野区房子少搜点快,不会那么长耽搁时间,而且我感觉野区比城区肥。跳城区往往会忽略时间,忘记转点。
转点时间也很重要,我基本上在距离谈樱刷圈还有1分30的时候转点,这时候转点大部分人还没搜完停留在原地,第一个圈选择比较靠近圈中心的位置,转点选择的房区要时刻观察有没有人,尽量开车转一圈再进去。
进入第二个圈时在刷圈时间结束的时候转点,我选择比较靠近中心点的房区,如果有高点占据高点基本上在高点都能抽到靶子。
前面有第二个圈的铺垫第三个圈基本在圈内,在第三个圈的时候如果在圈里尽量就不要动,尽情的抽靶和放止敌人攻点就行。
位置被第四个圈刷走之后,就要根据航线和枪声判断哪边人少从弱侧进点,弱侧虽然不能保证百分百没有人,但是能避免很多枪线,能为吃鸡更进一步;沙漠图 圈运好基本不用动,守点就行。
第五圈刷完时我们听到枪声发现左上有一队人,而且我们占据高点,他们对我们来说就是靶子,轻松拿下,占据高点很重要,不过还要防止背后偷人;沙漠图在第四圈时队友没有及时通知信息导致敌人滑车攻点,导致3人阵亡,在第五圈时仅剩我一人。
海岛第6个圈发现背后有人开车过来,最终开枪赶跑;而沙漠图就没那么幸运,咱们被刷这种圈的时候尽量在刷毒的时候进圈,尽量去收集敌人信息,这样就能知道敌人在哪个位置,来判断自己找什么样的位置比较好。
刷完第七圈我听到右边两个队伍在打架就插了一手击杀2人淘汰,因为场上人剩的不多,还是要多观察收集信息把每个人的位置都记住;沙漠图第七圈最终还是被刷走了,当时心想完蛋了,不过还是被我开车找到了一个小斜坡,用车当了掩体,车辆是很重要的道具,千万含芹丛不要抛弃,有车就开车!
决赛圈我和队友把左边清完之后,圈里就剩两个人在下面,正所谓高打低打**,轻轻松松吃鸡;
沙漠图就跟海岛图相反,当时我还没有掩体,但是我手上还有6颗烟,仍烟一步一步的进圈,趴在地上等待机会,最终右边被击倒一人我用手上仅剩的一颗手雷击杀右边最后一位独狼,我趁左边在和上方的敌人打架,顺利偷掉一人,最后1v2成功吃鸡。
总结:手上每局至少带2个手雷、4个烟雾弹和一个燃烧瓶,决赛圈子弹不用那么多,有盒子就舔投掷物,打敌人时会有很大用处,车辆尽量首帆选择吉普车,收集淘汰信息观察位置。

B. 绝地求生12.2版本新地图泰戈介绍


绝地求生泰戈是12.2版本推出的一张新地图,8X8泰戈地图有哪些特色内容?下面一起来看看绝地求生12.2版本新地图泰戈介绍
绝地求生12.2版本新地图泰戈介绍
本期公告中首先要为大家介绍的是以8x8地图起家的PUBG在时隔约3年之后再次推出的8x8新地图 _ 泰戈!与已有的8x8地图相比,泰戈地图中增加了各种各样的地形和村庄等要素,以及特别值得冲腊漏一提的复活赛、自救型除颤器等新功能,我们期待这些新内容能为玩家们带来前所未有的全新游戏乐趣。而这些新功能我们也会在下面进行详细说明。
除以上内容外,该局棚地图中还新增了生物要素。玩家们可以通过地图中的生物来判断其他玩家是否来过这里,也可以根据生物的行动来推测附近是否有其他玩家存在。比如当您经过芦苇丛时,如果远处的鸟群突然受惊飞走的话,您就该留心一下那里是否有其他玩家了。
泰戈地图将作为推荐地图登场;
该地图支持第一人称(FPP)和第三人称(TPP)。但组队模式只支持单排和四排(包括1人小队),不提供双排模式。需要注意的是根据地区的不同,某些地区的服务器可能会不支持部分视角和组队模式,具体规则请以各地区的服务器设置为准;
最大参加人数:100人;
该地图会加入AI;
该地图只有晴天天气;
该地图中不会出现轰炸区;
生物:该地图中存在两种鸟类,它们不会主动进行攻击,但会对玩家的行为和枪声做出反应;
自定义比赛中新增了泰戈地图,该地图也支持使用沙盒模式;
复活赛
与之前PUBG提供的“一次性”游戏体验不同,复活赛机制将会在单场比赛中为玩家提供第二次机会。该机制旨在减少泰戈地图中玩家们被淘汰后的空虚感,使玩家在遭到淘汰之后仍然可以继续与队友们一起延续游戏流程。相信这个功能一定能为比赛初期遭到淘汰后因等待其他队友完赛而大感无聊的玩家们带来福音!
复活赛机制只会在泰戈地图的四排模式中使用。在蓝圈第一阶段中被淘汰的玩家们会被集中到一个不受外界干扰的复活赛战场上,并于第二阶段时在该战场上展开一场与主战场互不干涉的战斗。如果玩家能在复活赛中存活一定时间的话,就能在第三阶段开始时乘坐直升机散烂重返主战场所在的岛屿,并自行跳伞到想去的地方。
复活赛中不会出现AI;
复活赛的参赛对象为在第1阶段结束前遭到淘汰但队伍尚未全灭的玩家;
当玩家在第1阶段中被淘汰后,系统会告知玩家复活赛何时开始,并在复活赛开始前10秒提醒玩家;
与常规的战术竞技玩法一样,在复活赛中玩家也需要收集物资,取得枪械与道具,并和敌人展开竞争;
在复活赛中遭到淘汰后玩家将不会再有额外的机会,只能选择观战队友或离开比赛;
玩家的画面中会显示出生存倒计时,只要坚持到时间结束即可重返原来的主战场;
重返主战场时,玩家将带上自己在复活赛中获得的道具,血量值会恢复到100,能量值则会被清空;
复活赛期间产生的淘汰数和生存时间等所有记录都会被统计到战绩和奖励中;

C. 绝地求生各服务器匹配机制一览


绝地求生匹配机制在第九赛季进行了一波改动,尺型做各服务器的匹配和排位机制有所不同,下面给大家带来绝地求生各服务器匹配机制一览
亚服(AS)
TPP:普通单排,普通双排,普通四排,电竞单排,电竞四排
FPP:普通双排,普通四排,电竞单排,电竞四排
东南亚服(SEA)
TPP:普通单排,普通双排,普通四排,电竞单排,电竞四排
FPP:普通四排,电竞单排,电竞四排
韩服(KRJP)
TPP:普通单排,普通双排,普通四排,电竞单排,电竞四排
FPP:普通单排,普通四排,电竞单排,电竞四排
美服(NA)—普通模式不可选图,只能随机
TPP:普通单排,普通四排
FPP:普通双排,普通四排,电竞单排,电竞四排
欧服(EU)—普通模式不可选图,只能随机
TPP:普通单排,普通四排,电竞四排
FPP:普通单排,普通双排,普通四排,电竞单排,电竞四排
俄服(RU)—普通模式不可选图,只能随机
TPP:普通单排,普通陵衡四排,电竞四排
FPP:普通单排,普通双排,普通四排,电竞单排,电竞四排
澳服(OC)—普通模式不可选图,只能随机
TPP:普通单排,普通四排,电竞四排
FPP:普通四租雹排

D. 绝地求生这些分别是那个服务器

从第一个NORTH AMERICA到最后一个的SOUTH EST ASIA服务器分别是北美、欧洲、韩日、亚洲、大洋洲、南美、东南亚。

拓展资料

绝地求生这款游戏有这么出色的表现,和它架设的多个区域服务器是分不开的。让全世界各个区域的玩家在自己相对应的服务器里,能够进行无障碍的游戏,诸如国内玩家大多在亚服游戏,欧洲玩家大多在欧服游戏,美国玩家大多在美服游戏。并且在对应服务器游玩能有非常低的延迟,所以自然地不同服务器也有官方的英文字母简称。

绝地求生的背景设定:

这座岛名字叫做Erangel,在游戏中,Erangel是位于克里米亚的一个小岛,在二战之后被苏联占领,占领之后,苏联人把这座岛从所有的地图中抹去,并将它打造成一个秘密研究基地,还在当地人身上进行生物和化学实验。随后这座岛被遗弃,因为一群反抗军炸掉了几个生物研究所,导致所有人都撤离了这座岛。

每一局游戏有100名玩家参与,玩家空投跳伞至地图的各个角落,赤手空拳寻找武器,车辆以及物资,并在多种多样的地形中展开战斗。想要取得胜利,策略与枪法同样重要。

在游戏过程中,会有一个蓝色的圈驱逐玩家到一个较小的地方交火。这个蓝圈俗称为 "毒圈" ,然而这并不是毒气,开发者说这是由某种电力发射器释放的某种电场,本来是用于镇压Erangel当地人的反抗行动的。

游戏的每一局比赛都会随机转换安全区,并且每个区域获得的武器、道具均是随机出现。

E. fpp跟tpp的区别

绝地求生FPP模式和TPP模式的区别是TPP模式就是第三人称服务器,FPP模式是第一人称服务器。TPP的玩法核心思路是其实特别简单,利用第三人称视角卡掩体、卡拐角视野租悔,只要把这一点利用好,你会觉得自己优势无限大。FPP玩家获吵轮得的信息是相对对称的,从获取信息方面,拉小了玩家之间的差距。

TPP模式

绝地求生中TPP模式俗称第三人称视角,FPP模式俗称第一人称视角。弊碰正TPP模式应该比FPP要容易很多,只需要在第三人称视角上多加利用,比如卡掩体和拐角,通过这些操作你就会发现自己的优势在被无限的放大。而第一人称视角的FPP模式的优势则体现在获取信息方面,它大大的缩小了玩家之间的距离。

F. 绝地求生各服务器匹配机制变更事项汇总


绝地求生的第九赛季对各服务器的可选模式进行了一些调整,具体都有哪些改变呢?下面就给大家带来绝地求生各服务器匹配机制变更事项汇总,以供玩家参考。
由于本赛季添加了电竞单排,再加上全仔态改球玩家总基数的减少,绝地求生对于各服务器的组队模式、视角、普通比赛和电竞比赛可选模式进行了一定的调整。
不过在PUBG中文官博的版本公告中,仅介绍了亚服的变更事项,而并没有介绍其他的服务器情况,但是英文公告里有提到。而且我看到很多朋友都对于一些模式的变更有疑问。
我结合中英文两份公告,加上每个服务器都登陆一次的实际情况给各位做个汇总和参考,详情如下:
亚服(AS)
TPP:普通单排,普通双排,普通四排,电竞单排,电竞四排
FPP:普通双排,普通四排,电竞单排,电竞四排
东南亚服(SEA)
TPP:普通单排,普通双排,普通四排,电竞单排,电竞四排
FPP:普通四排,电竞单排,电竞四排
韩服(KRJP)
TPP:普通单排,普通双排,普通四排,电竞单排,电竞念判四排
FPP:普通单排,普通四排,电竞单排,电竞四排
美服(NA)—普通模式不可选闭键图,只能随机
TPP:普通单排,普通四排
FPP:普通双排,普通四排,电竞单排,电竞四排
欧服(EU)—普通模式不可选图,只能随机
TPP:普通单排,普通四排,电竞四排
FPP:普通单排,普通双排,普通四排,电竞单排,电竞四排
俄服(RU)—普通模式不可选图,只能随机
TPP:普通单排,普通四排,电竞四排
FPP:普通单排,普通双排,普通四排,电竞单排,电竞四排
澳服(OC)—普通模式不可选图,只能随机
TPP:普通单排,普通四排,电竞四排
FPP:普通四排
以上,各位可以根据自己喜欢的视角和模式选择服务器进行游戏。
这次的服务器变更对于国内玩家的影响倒不是很大,唯一影响的是喜欢玩FPP普通单排_的玩家必须去韩服或者高延迟外服。

G. 绝地求生FPP模式和TPP模式有什么不同_FPP和TPP模式区别介绍

绝地求生FPP模式和TPP模式有什么不同 ?FPP模式和TPP模式分别是什么意思呢?有很多迅早初玩游戏的萌新对此都还不理解,其实这两者最大的区别就是视角,下面就和我一起来看看吧。

绝地求生FPP和TPP模式介绍

TPP模式就是第三人称服务器,FPP模式是第一人称服务器。如果不懂游戏第一人称和第三人称的玩家可以参考下面两幅图。

下面这张图就是第一人称视角,就像现实生活中的一样,玩家可视范围就是游戏中操控角色的可视范围。

下面这张图就是第三人称视角,可以看到,我们不但能看到操控的这名女角色的可视范围,还能看到女角色的背后部分。

绝地求生TPP和FPP有什么区别

TPP的玩法核心思路是其实特别简单,利用第三人称视角卡掩体、卡拐角视野,只要把这一点利用好,你会觉得自己优势无限大。FPP玩家获得的信息是相对对称的,从获取信息隐昌饥方面,拉小了玩家之间的差距。简而言之,FPP获取信息量和承受的风险是成正比的,可以说FPP是相对公平和友好的模式,而且挂少些。

1、卧草党、伏地魔TPP为什么这么多?因为TPP你的视野其实是你身后隐身的巨人提供的,这使你趴在草里像一艘潜水艇,通过潜望镜去获取大量的信息。

2、如果是FPP呢?趴下同样便于隐匿,但是没法获取很多的信息了,也灶返并不是什么都看不到,只是信息很少。

以上是我为各位带来的 绝地求生FPP和TPP模式区别介绍 的全部内容,更多精彩游戏资讯,请持续关注

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H. 绝地求生第12赛季第1轮更新内容详情


绝地求生官方在近日于测试服发布了第12赛季第1轮的更新,那么具体都有哪些新内容呢?下面一起来看看绝地求生第12赛季第1轮更新内容详情吧。
绝地求生第12赛季第1轮更新内容详情
各位玩家们大家好,
欢迎来到第12赛季!新赛季新气象,在本期公告中我们会为大家介绍更新后的米拉玛地图,游戏中增加的新款载具、武器,以及优化后的紧急呼救器等其他多项趣味性十足的游戏内容。
而随着竞技比赛第12赛季的开始,经历了史无前例的白热化激战的第11赛季也将正式落下帷幕,并迎来赛季奖励的发放时间。
此外同样值得关注的还有全新引入的武器皮肤升级系统。应用了该系统的武器皮肤拥有根据等级不断进行成长的功能!
那么话不多说,一起来看一看更新公告的具体内容吧!
米拉玛场景更新
PUBG的第二张代表性地图 - 米拉玛迎来了它自推出之后的首次大规模更新。在此之前,米拉玛的地图和设置枣喊野一直没有变化,只对视觉效果方面进行过更新。而在本次更新后,米拉玛也将迎来新的变化。那么就一起来了解一下这张代表性的沙漠地图发生了哪些变化吧!
1) 地形更新
我们在米拉玛中使用了以原有素材为基础制作的新型素材。并对陡峭程度极大的斜坡区域进行了一轮整体的调整,为这些区域添加了绝壁,在增加细节的同时确保玩家能通过视觉效果区分出无法实际攀爬的地段。我们还为素材较为单一的地点增加了细节,对地形看起来不太自然的区域进行了整理。
2) 绝壁更新
我们对各处绝壁进行翻新,使绝壁的菱角处显得更具磨损感和泥土质感。
3) 植被更新
我们在原有植被的基础上添加了新的树木和植物。
4) 光照更新
我们希望通过此次改动,在米拉玛中营造出更加温暖、干燥和贫瘠的感觉。为了能更好地表现出太阳的移动,我们对光照设置进行了变更,优化了不同时段的光照表现。并通过使用更加柔和的图像和降低对比度来减少眼部疲劳感,使玩家们在进行远距离交战时能更加清楚地区分出物体。此外我们还对原本的晴天、晚霞、日出、阴天气候下的光照强度和颜色进行了调整(此外的沙暴、黄昏气候我们将会在竞速模式以及挑战者模式中另行介绍)。最后,我们还对地堡和建筑物内部的光照进行了优化。
5) 物体及建筑物更新
我们对米拉玛地图的部分建筑物和物体的质感进行了优化,使其显得更加写实。
6) 玩家移动路线优化
我们对地图上的多处物体进行了整理凳喊,使玩家的移动路线变得更加顺畅。
竞技比赛第12赛季
随着无比激烈的竞技比赛第11赛季的落幕,大家终于迎来了领渗碰取赛季奖励的欢乐时光!关于第11赛季竞技模式奖励的详细内容,请参考《第11赛季竞技比赛日程及奖励说明公告》
在第12赛季开始后,第11赛季奖励将会在玩家登录游戏时被自动发放到玩家的物品栏中。奖励将会根据赛季结束时玩家的最终段位进行发放。
达到白金以上段位的玩家将会获得包含动态特效的PUBG ID卡段位徽章。
解锁型奖励
除了可以用来展示过去赛季战果的永久型收藏物品 _ 降落伞皮肤外,其余的所有奖励物品(解锁型奖励)都只会在本赛季期间解锁。
系统将会根据玩家在各竞技比赛模式中取得的最高排名来发放解锁型奖励。
在新赛季开始的同时,解锁型奖励将会被发放到玩家的物品栏中。
竞技比赛结束时将会开始服务器维护。
武器皮肤升级系统
接下来要向大家介绍的是将在游戏中登场的全新系统 _ 武器皮肤升级系统。使用了该系统的成长型武器皮肤可以通过消耗特定材料或货币来提升等级。在达到每个等级后,该枪械皮肤都会增加新的功能。玩家可以通过武器皮肤宝箱 _ 黑货箱来获得成长型武器皮肤。您可以直接使用G-Coin购买黑货箱,也可以使用黑货票券来进行兑换,而黑货票券则可以通过BP进行购买。而且在正式服更新后,大家也可以通过游戏大厅中进行的各种活动和各式各样的社区活动来获得黑货票券。除此之外,商店中出售的BP宝箱中也有一定概率可以开出黑货票券!
黑货箱
1) 这种宝箱在购买时可以选择开启1次或开启10次。
开启1次花费200 G-Coin
开启10次花费1,800 G-Coin
2) 打开黑货箱后有一定概率可以得到武器皮肤和武器皮肤升级所需的材料物品。
成长型武器皮肤
普通武器皮肤:“特殊”稀有度以上(特殊、稀有、精英、史诗)
图纸(材料物品)
聚合物(材料物品)
3) 使用10张黑货票券可以开启1次黑货箱。但玩家无法使用黑货票券来开启10次黑货箱。
4) 当玩家使用G-Coin开启黑货箱时,每开启1次黑货箱就将获得10个碎片。碎片是一种专属货币,玩家可以使用该货币在碎片商人处购买物品。
5) 概率表
6) 碎片商人
玩家可以在碎片商人处使用打开黑货箱时获得的碎片来购买碎片商店中出售的物品。碎片是一种不会消失的永久货币。
可购买的物品:
[成长型] 齿轮头 - Beryl M762
图纸
黑货票券
7) 武器
成长型武器皮肤拥有随等级进行成长的功能,玩家可以消耗自己拥有的材料来为成长型武器皮肤进行升级。
7-1) 升级成长型武器皮肤
升级成长型武器皮肤需要使用图纸和聚合物。
每次当成长型武器皮肤升级时,都会逐一开放各等级的特定功能。而且随着等级的提高,升至下一级所需的图纸和聚合物数量也将随之增加。
成长型武器皮肤 [成长型] 齿轮头 - Beryl M762 的各等级成长内容如下:
1级:基础皮肤造型(1阶段外观)
2级:弹匣 / 枪口皮肤
3级:特殊皮肤造型(2阶段外观)
4级:战场痕迹 - 总淘汰记数
5级:“查看武器”动作
6级:淘汰信息皮肤
7级:握把皮肤
8级:稀有皮肤造型(3阶段外观)
9级:战利品盒子皮肤
10级:瞄准镜皮肤
升级后的武器皮肤将无法再退回之前的等级。
8) 分解
玩家可以通过分解自己拥有的武器皮肤来获得升级成长型武器皮肤所需的材料。
8-1) 分解武器皮肤
玩家最多可以一次性选择12个武器皮肤进行分解。
分解普通武器皮肤可以获得聚合物。
分解成长型武器皮肤可以获得聚合物与图纸。
下表中未列出的稀有度(活动、基础、究极)无法被分解。
分解各稀有度的武器皮肤时可以获得的聚合物与图纸数量如下:
新武器
Lynx AMR
Lynx AMR是PUBG中的第一把反器材狙击枪,这款强力的半自动补给箱武器可以贯穿军用设备、防具和车辆。玩家们可以利用它来对抗载具,而且如果使用得当的话,它也可以有效地扮演对人狙击枪的角色。
作为PUBG中最强的反坦克步枪,Lynx AMR拥有破坏两栖装甲车本身,和击穿窗户对其搭乘者造成伤害的能力。
面对摩托车等血量相对较少的载具,Lynx AMR只需一枪即可将其击毁;普通载具也只需2、3发子弹即可破坏。
Lynx AMR是PUBG中第一把使用.50口径弹药的枪械。
Lynx AMR一共可以开5枪,且无法进行换弹。
该枪械只会在普通比赛中作为米拉玛地图的补给箱武器刷新,今后我们还将在自定义比赛、沙盒模式和训练场中更新该枪械。
新载具
全地形车
全地形车在普通的竞速型全地形车的基础上增加了乘客席,可以允许2人乘坐。凭借自身优越的机动性和过硬的马力,全地形车在任何环境的路面下都能畅通无阻。有机会的话请务必试试这种新款载具,体验一把“随风奔跑自由是方向”的快感!
载具规格:
血量:750
最高时速:110公里/小时(极限加速时可达125公里/小时)
最大移动距离:4公里(极限加速时可移动18.5公里)
最大搭乘人数:2人
全地形车只会在米拉玛地图上刷新,今后我们还将在自定义比赛、沙盒模式和训练场中更新该载具。
UI/UX
1) 仓库中新增上下文菜单(右键菜单)
今后当玩家在仓库中用鼠标右键点击所选物品后将会打开一个新的菜单。(鼠标左键的功能不变)
2) 商店预览中新增稀有度信息
2-1) 套装预览
今后当玩家将鼠标悬停在物品上方时,物品名称的左侧将会额外显示出该物品的稀有度颜色和稀有度名称。
2-2) 单品预览
今后左上方的UI中还会额外显示出物品的对应栏位和稀有度名称。
出生岛的足球
不知各位是否觉得在出生岛等待比赛开始的过程有些无聊呢?光是丢丢苹果是否已经不足以打发时间了呢?别担心,此次我们为大家准备了一件解闷用的新玩具 _ 足球!今后在出生岛等待游戏开始时大家不妨跟周围的其他玩家们一起玩一玩球,不管你是要盘带、传球还是射门通通没问题!不过还请脚下留情,可别用力过猛把球踢海里了
比赛开始时足球将会消失。
今后在所有地图中的所有玩家出生岛屿处都会刷新2个足球。
AI更新
自从在PUBG中引入AI后,迄今为止我们已经对AI进行了多次大大小小的优化。在本次更新中,我们又对整体AI系统进行了一轮升级。与之前不同的是,今后比赛中的所有AI都将和普通玩家们一样搭乘飞机进行跳伞。
升级版AI:
比赛类型:普通比赛
应用升级版AI的地图:艾伦格、米拉玛、维寒迪、萨诺
支持视角:第一人称(FPP)/第三人称(TPP)
支持组队模式:单排/双排/四排
场景
荣誉殿堂建筑中新增了PGI.S冠军的相关展示内容。今后玩家们可以在游戏中前往该建筑重温PGI.S曾带来的感动啦!
PGI.S及冠军战队的相关更新事项:
荣誉殿堂中陈列了冠军战队的队服。
荣誉殿堂看板上添加了选手们的昵称。
新增了用来展示S夺冠时刻照片的位置。
新增了夺冠战队的徽章。
展出了S 2021冠军奖杯。
紧急呼救器功能优化
自从推出紧急呼救器功能后,许多玩家们都积极地对该功能给出了自己的反馈意见。在此我们要先感谢大家对新功能的关注和喜爱。在对收到的大量反馈进行自己评估后,我们对该功能的几个需要改善的部分进行了优化。
降低了紧急救援机的出现频率。
今后紧急救援机的冷却时间将从原本的45秒增加至90秒。
在没有可用救援机的情况下,紧急呼救器的图标上将会显示出计时器。玩家必须等到有可用救援机之后才能使用紧急呼救器。如果在没有可用救援机的情况下直接使用紧急呼救器的话,该物品就会被白白消耗掉。
我们对使用了紧急呼救器后,钩挂在绳索上的玩家的移动音效和绳索绷直时的音效进行了优化。
修改了紧急救援机的模型。
名誉积分与作弊制裁机制分离
为防止玩家因遭到报复性虚假举报而被无辜封禁,从而导致其名誉积分的下降,我们对相关系统进行了新的改动。
今后当玩家因作弊遭到制裁时,其名誉积分将不会下降。
除作弊之外的其他封禁惩罚仍然会导致名誉积分的下降。
随着名誉积分与作弊制裁机制的分离,我们也对游戏内的提示文本进行了修改。
原提示文本:
您可以通过完成常规比赛、竞技比赛来获得名誉积分并提升自己的名誉等级。
如果放弃比赛或因淘汰队友、发表不当言论等原因被举报的话,您将会失去名誉积分。
如果受到7天以上的封禁处罚的话,您将会损失大量名誉积分。
变更后的提示文本:
您可以通过完成包括单排模式在内的普通比赛或竞技比赛来获得名誉积分,但前提是您不能中途放弃比赛。
如果因淘汰队友、发表不当言论、采取不当行为等原因被举报的话,您将有可能损失名誉积分或遭到封禁。
如果因共享账号、发布广告、使用未授权程序 / 硬件、做出其他违反使用条款的行为而遭到封禁的话,您将有可能损失名誉积分。
为了防止报复性举报行为,玩家在遭到作弊举报后名誉等级将不会降低。由于未授权程序的举报与封禁系统彼此独立的缘故,受到举报并不会直接导致名誉积分的降低。但如果经查证后发现玩家采取了作弊行为的话,该玩家仍会照常受到处罚与封禁。
社交
1) 组队邀请消息中新增了可以查看邀请人简介的按键。
1-1) 今后在收到组队邀请后,玩家可以对邀请人的简介进行查看,从而了解对方的身份。
2) 今后当玩家收到多条组队邀请时,消息的右上角将会显示出数量。
2-1) 今后当玩家收到多条组队邀请时,系统会默认将新接到的消息显示在最上方。
2-2) 今后当玩家在浏览简介期间收到组队邀请时:
当前正在被浏览简历的玩家所发送的组队邀请会被固定在最上方,新接到的消息会显示在该消息的下方。
玩家可以通过右上角显示的数量标记来确认当前邀请消息的下方是否还有其他的邀请。
性能
1) 降低了生成角色时服务器的复制消耗。
2) 进行了相关修改,使DPI较高的玩家即使没有手动设置“高DPI设置下不启用显示比例”也会自动开启该功能。
3) 将加载过程中的物理数据结构改为了并行:
提高了CPU的效率;
通过优化减缓了掉帧和卡顿现象。
4) 降低了服务器帧时间中各种占比较大的处理工作的耗时。
道具与皮肤
PCS 4主题道具
1) 销售时间
北京时间6月2日上午10点 ~ 6月24日下午5点
2) 道具
碰撞测试 AKM票券礼包
碰撞测试装备礼包
碰撞测试服饰套装
碰撞测试摩托车票券礼包
碰撞测试 SKS票券礼包
碰撞测试表情票券礼包
碰撞测试超值包
碰撞测试武器摩托礼包
陈死狗cnh
1) 销售时间
北京时间6月23日上午10点 ~ 9月15日上午10点
2) 道具
陈死狗cnh礼包
陈死狗cnh的T恤
陈死狗cnh的短裤
陈死狗cnh的SLR
名牌
1) 销售时间
北京时间2021年6月23日上午10点 ~ 2022年6月22日上午10点
2) 道具
大爆炸
亲爱的,看锅!
硝烟
回归
治安队主题道具
1) 销售时间
北京时间2021年6月14日上午10点 ~ 2022年6月13日上午10点
2) 道具(4款套装、2款表情)
2-1) 寻腥猎犬套装
寻腥猎犬嘴套
寻腥猎犬夹克
寻腥猎犬长裤
寻腥猎犬短靴
寻腥猎犬手套
2-2) 治安队套装
治安队发型(附赠 _ 非卖品)
治安队面具
治安队连身衣
治安队外套
治安队运动鞋
2-3) 治安队头盔礼包
寻腥猎犬 - 头盔(1级)
治安队 - 头盔(2级)
治安队 - 头盔(3级)
2-4) 治安队背包礼包
寻腥猎犬背包(1级)
寻腥猎犬背包(2级)
治安队背包(3级)
2-5) 胜利之舞54
2-6) 胜利之舞55
海洋幻想主题道具
1) 销售时间
北京时间2021年6月30日上午10点 ~ 2022年6月29日上午10点
2) 道具(3款套装、1款表情、1款载具)
2-1) 美人鱼服饰套装
美人鱼发型
美人鱼妆容
美人鱼服饰
美人鱼拖鞋
2-2) 潜水大师服饰套装
潜水大师头盔
潜水大师连身衣
潜水大师短靴
2-3) 麻辣小龙虾服饰套装
麻辣小龙虾头套
麻辣小龙虾玩偶服
胜利之舞56
2-4) 胜利之舞56
2-5) “海洋幻想” 摩托艇
El Solitario联名
1) 销售时间
北京时间6月2日上午10点 ~ 12月31日上午10点
2) 道具(2款套装,1款单品)
2-1) EL SOLITARIO 车手套装
El Solitario 蛇首 - 头盔(1级)
El Solitario 车手连身衣
El Solitario 车手手套
El Solitario 车手长靴(棕褐色)
2-2) EL SOLITARIO 狼王套装
El Solitario 狼王 - 头盔(1级)
El Solitario 狼王连身衣
El Solitario 狼王手套
El Solitario 车手长靴(灰色)
2-3) El Solitario 沙漠之狼
回放系统
随着回放系统的版本升级,玩家将无法再观看之前版本的回放。
BUG修复
游戏性
修复了当玩家搭乘摩托车时AI无法击中玩家的问题。
修复了AI和玩家被击倒后的血量削减速度不一致的问题。
修复了AI会持续10秒以上不攻击玩家的问题。
修复了当玩家选择接受“继续组队”后,画面中会显示出与选择结果不符的消息的问题。
修复了当玩家搭乘部分载具时,视角的上下可旋转角度会变得异常狭窄的问题。
修复了搭乘紧急救援机后玩家的视角不会变回默认设置的问题。
修复了玩家可以在不打碎窗户的情况下在窗户附近将道具丢到窗外的问题。
修复了头盔隐藏功能默认开启的问题。
修复了当玩家在越野摩托车上使用空中特技期间被击倒时,角色不会从载具上掉下来且可以继续驾驶载具的问题。
修复了其他玩家可以给正在进行匹配的玩家发送组队邀请并与其组队的问题。
修复了当玩家在自定义比赛中被淘汰时,其麦克风设置会从“关闭”或“按下说话”状态被变更为“开启”状态的问题。
修复了在只持有主武器的状态下坐上载具驾驶席后,如果玩家按下瞄准键并下车的话,下车后角色将不会拿起主武器的问题。
修复了当被破坏的动力滑翔机停下时,驾驶席玩家和乘客席玩家视角中看到的停机时间点会不一致的问题。
修复了蓝圈会妨碍背包和紧急呼救器的互动操作的问题。
修复了玩家无法从紧急救援机上脱离的问题。
UI
修复了睡衣派对挑战任务中的繁体中文翻译错误。
修复了当玩家在团队淘汰竞赛的“队伍管理”菜单中举报队友时,玩家选择列表中会显示出敌方玩家昵称的问题。
修复了当玩家打入排行榜后,排行榜中显示的玩家本人昵称不会用黄色字体进行强调的问题。
修复了在特定情况下米拉玛地图中的飞机线路UI会显示不正常,且紧急呼救器功能将无法正常运作的问题。
修复了设置 → 声音 → 总音量选项的文本排列不整齐的问题。
修复了搭乘载具时,血量槽上方的装备图标偶尔会显示为红色的问题。
修复了“社交”界面中不会实时更新小队成员在线状态的问题。
修复了在G-Coin不足的情况下显示出的G-Coin购买窗内,价格中不会出现千位分隔符的问题。
修复了当玩家在创建自定义比赛后进入“社交”界面时,画面中会出现“返回到自定义房间”按键的问题。
修复了当玩家查看正在进行中的比赛报告时,比赛报告中会出现非小队成员玩家的信息的问题。
修复了赛季任务图片显示成了其他枪械图片的问题。
修复了当玩家从“回放”画面切换至“精彩时刻”后返回至大厅并重新进行一场游戏时,玩家被淘汰后将不会显示出结算画面的问题。
修复了370级生存熟练度名牌奖励的部分色调显示不正常的问题。
修复了“社交”界面中好友玩家排列顺序不正确的问题。
修复了屏幕右下角的“社交”图标中显示的在线好友数量不会实时更新的问题。
修复了“社交”图标的上下文菜单中有部分选项不会显示出来的问题。
修复了“社交”界面的好友列表中会显示出上次与该好友一起游玩的时间的问题。
修复了部分奖牌的英文说明中的表达错误。
修复了淘汰信息中的“安全区”、“轰炸区”等词语未被翻译的问题。
修复了在部分账号中,已经添加为好友的玩家会被显示在“先前列表”中的问题。
皮肤道具
修复了当玩家佩戴碰撞测试护手绷带时,在特定画质下左手的绷带图案显示不正常的问题。
修复了当女性角色穿着狂人的连衣裤后佩戴1级防弹衣时服装发生穿插的问题。
修复了当角色同时穿着带刺芬芳夹克和PCS2 隐形生存者面巾时服装会发生穿插的问题。

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