绝地求生2打4怕什么
Ⅰ 《绝地求生大逃杀》武器推荐单排与四排技巧汇总
《绝地求生大逃杀》比较难以上手,需要经过几十甚至数百小时的练习才能吃到鸡,新手玩家往往因为缺乏经验而排不上名次,今天小编带来“dragas00”分享的《绝地求生大逃杀》武器推荐单排与四排技巧汇总,帮大家快速提高技术。
1.这游戏是有匹配系统的,最少最少也有新手保护系统,这一点官方确实没有正面回答,但是实在是太明显了,你在一个服打多了,去另一个服会发现怎么全是连枪都不会开的傻子,甚至更直接像饥陵滑我平时只打4排,偶尔双排一看,都什么人啊。所以别再瞎扯什么美服刚又直/亚服阴之类,除非你两个服务器分数接近,到了分数高了,都一样,没有特别阴的也没有特别刚的,都是该干嘛就干嘛的。
2.图像设置,什么纹理之类的都是看自己电脑设,重点讲一下阴影和可视距离,这两个不用考虑设成最低就好了,阴影不用说,可视距离在这个游戏是负责是否加载远方的树木和草地的,对人和车没有影响(划重点敲黑板)!也就是说,开成最低,远处的草丛不刷,只刷人。你感受一下lyb的怒火吧。开成高的话你反而看不见远方的lyb。
3.关于加速器,这个其实没啥好说的,各地的电信移动联通水平不一,而且加速器面对不同的网络也有奇效,我甚至见过裸连顺畅,开了加速器反而要吐血的最佳方式就是自己把加速器的免费试用都用过一遍,就知道谁对你最好啦。
4.关于决赛圈,最近的感想:你觉得的安全的地方,其实最危险拿破仑吃汪闹鸡,倒数第三和第四个圈,最好别去那种看起来很边缘,没有人想去的小房子,否则你会发现这种地形又差,位置又烂的地方。因为很多lyb跟你想得都是一样的,自从搞懂这一点,选点简直是豁然开朗最近胜率暴涨,一定是我指挥开窍了,跟最近队里来了个2800的大神一点关系都没有。
5.一个好的队伍里狙是绝对不能缺的,最好是有两个狙,但是也不要超过两个狙。
至于用啥,98K,M24其实没有本质区别,AWM是个好东西就怕你没有命捡,什么你说SKS,这个破烂不是子弹更少的步枪吗。
狙击手的定位:狙有两个作用,殊途同归就是负责一枪秒人,一是在先发现敌人的情况下,搞乱敌人节奏,如果队伍里的狙自己没被发现的情况下看见三级头,那干脆不要开枪,从战术上讲,第一枪哪怕狙掉人99的血都不算成功,如果看见了全三级的土豪队,那就叫兄弟上来一起打,务必要干掉一个;第二就是遭遇战的杀手,队伍中的狙在打起来之后要注意保护自己,先让其他兄弟对枪甚至拉抢线,由狙击来执行一枪一个的任务。
总之,狙击一定要明确自己的身份,一杆被队伍保护好而且定位明确的狙,清扫野队简直是跟吃饭一样,强调一句,移动靶尽量就别打了,百害无一利。
6.喷子是一个奇怪的东西,单排很多人爱背着,但是经常到最后也没掏出来。组排经常没人背喷子,然后在攻楼的时候就傻眼了,实际上,一个喷子对于全队的提升简直是质变,因为喷子不止是攻楼——它的作用主要是守楼!
这个游戏里,带二层的建筑都是极好的据点,其原因就在于楼梯——所以碉堡不是什么好据点。一个喷子卡主楼梯视角,一下子能解放三个人,攻楼方最起码要两个人冲吧,那剩烂腊下三个兄弟三打二战术就很灵活了。
喷子的选择上,其实有点玄学,S1987如果用得顺,能做到一喷一个,其实是比S12K凶猛的,这里单指守楼梯。但是守楼梯最好是不要用S686,换子弹够你死一百次了。
7.这个游戏的枪法很有意思,我先给萌新1个入门法则吧,枪法不好的时候,先撸一个散弹或者冲锋枪,用腰射(按住右键)打人,这可以练习你的身法,走位,但是对枪法要求相对低。等你用散弹杀人顺手了,见到人不怕了,再去练习开镜射击,开镜打移动靶这个纯属多练就会不练就渣的,没事练就是了。这游戏练枪法其实还是练心法,等你见到人不怕了,枪法自然就好了。对了,新手别碰狙击枪,记住这句。
8.SCAR,这枪一开始我以为是垃圾,结果看了国外的G神之后发现这枪简直是神器啊,SCAR是左右摆动最小的枪,也就是最适合连射压枪的枪,装上红点和三角握把之后,你只需要开全自动,向下压枪就可以处理100米以内的敌人。
9.M416,这枪其实争议很大,在我眼里吧,这个就是个典型的中庸全能枪,正正好夹在其他三把步枪中间,全配的M416没有任何一项属性是拔尖的,相反,全是第二,点射输给M16,连射输给SCAR,威力不用说了。但是这枪能点,能连,全配情况下装什么镜在什么情况下都能用,属于狙击手最佳伴侣,消音器配M416简直太帅了有没有。
10.M16,没削之前的M16点射确实是有点过分,四倍都不带怎么晃的,远射甚至可以完虐威力更大的akm,唯一的缺点就是近距离实在是尴尬——我曾经用m16偷屁股,三连打了5枪全部打鸟了我会到处乱说吗。
削弱之后应该说比较平衡了,爱用的人少了很多,但是单点之王是肯定的,我是不想研究这货(伤的太深),唯一的建议就是狙击手千万别配这个副枪,重叠了。
11.AKM这把枪目前是个异类,7mm的枪太少没办法,我说几个点好了:
(1)菜鸡互啄的时候这枪是极好的——威力大就是王道,少一枪打死人美滋滋。
(2)近距离这枪真的不太行,射速很慢的。除非打到头了,反过来,中距离火力压制是很凶,听着很吓人。
(3)这枪配红点有时候比四倍还强。不信你试试,除非是打很远很远的人。
(4)老年人用这枪可以拿个二倍走天下了。
(5)这枪的连射其实是极好的,一枪胸口一枪头,玄学在手天下我有。
(6)这把枪可以给一些打不到头的人当狙用,伤害仅仅比sks低7点。
12.SKS这个枪我天天口口声声说是垃圾,然而我经常带着捡到就不舍得扔。
(1)这个枪是我见过配二倍最合适的枪。
(2)四倍不如八倍,因为上跳都差不多,反正拉不回来,四倍只能点头,八倍可以点大头。
(3)这枪打残局很凶,打满血满编队的人还不如akm。
(4)近距离腰射有惊喜。
(5)托腮板和狙击枪口补偿其实是这个枪的专属配件!
(6)没有扩容的话,还是换akm吧。
13.ump这个枪的定位本来是非常清楚的,城区街道互射制霸,装个红点无脑对着人a,谁用谁知道,城区中距离见到ump什么步枪都要尿一下。
但是可能用的人太多,被强行削了,现在的跳动过大已经不能像以前一样无脑a,一下子这个枪就尴尬了,毕竟射速不像其他两个变态冲锋枪(等下会讲),伤害跟步枪没法比。反正现在给我我也不要这个,出了城去野外那简直就是彻底废了,中距离怼不过步枪近距离怼不过喷子和其他冲锋,当然,这个枪对新手还是比较友好的。
14.uzi这枪我强烈推荐给所有新手/cs转行苦手(本人就是),因为这是几乎是唯一只需要瞎扫,不需要右键瞄准的枪。20米距离内别瞄了,迷踪步走起来,别跑别扫敌人就gg了。
本人曾经用这个1打2吃鸡,对方都是长枪,但是距离30米之内根本顶不住uzi突脸,因为我不用瞄准而长枪必须站住了打。其实大部分时候喷子怼不过uzi的,楼梯除外。
15.短剑,这也是一代版本一代神的枪,刚出的时候近距离瞬间伤害高过uzi,中距离稳定堪比ump,带个扩容,简直人挡杀人,现在不知道什么鬼,装上m4屁股也是随便乱飘,稳定性堪比步枪,关键是还吃配件,吃了也不见得哪里好。
16.AWM,当你千辛万苦摸到红烟里的时候,你一定心心念着这把绿油油的枪,完美的武器,没什么好说的。凡是经常用这货的肯定枪法比我好,记着子弹很珍贵但是该补人还是补吧再珍贵也要补!
M24,有胜于无吧,其实跟98k真的没区别。远距离下坠比98k强点。
M249,汤姆逊号称空投二废。
17.groza,这把神奇的武器我觉得可以单独拿出来讲讲,这枪作为空投目前唯一的步枪,作用也奇葩得很。就是打决赛圈。
高伤害,高射速,低晃动,但是缺乏配件,远距离很难单点,结果就是,配上红点,中近距离没人打得过你。也就是说,最后两个小圈子,这把枪就是王一样的存在,比AWM还要恐怖。这枪最大的缺点应该就是,太少了,没法练习啊。
18.VSS这枪真的是上面刻着字:我是用来过度的,强行4倍(我感觉2.5倍还差不多),消音的一个投石机。打远距离完全是缘分,不要跟我说瞄准,别人离你远一点跑起来,你能打中的话,那你98k可以移动靶爆头了。单排可能有点用,组排还是早点扔了吧。
19.手枪:P92垃圾。P1911超级垃圾。左轮经常出精彩视频的垃圾。P18C这个不是垃圾了,基本上是标准的低配UZI,前期掏出这个糊脸效果不输其他冲锋,这把枪出现的最大意义是让狙击手的配枪更灵活了,奇葩的M16+98K再配上这把枪也不是不可以。但是最好是不要了,还有就是,手枪的消音多得跟咸鱼一样,决赛圈你多了一把消音,还是很不错的,这枪看见就捡一把,多说一句,前两个垃圾我现在根本就不捡,因为有时候换红点会换到手枪上去。
20.四排的装备配置。
(1)狙击手狙击+步枪三级头。
(2)挥狙击或AKM,总之最好带个望远镜+步枪。
(3)突击队冲锋枪+步枪三级甲。
(4)后勤喷子+步枪烟雾弹,三级包。
基本配置如此,如果能凑出这样一个小队胜率肯定能高不少。
建议大家自己在找好基友的时候也可以挑一挑,最好是能挑到正好符合这几个角色性格的,接近即可现实肯定不完美。
但是这么配置是有学问的,一个队伍里如果狙击手的位置不确定,那很多战术其实无法开展,今天这哥们拿狙明天别人捡到了自己用,那其实打起来是没有磨合的就是四个人各自为政。
突击队谁都能当,人有多大胆地有多大产,主要看你敢不敢冲。
21.打四排需要注意什么。个人认为单排是大逃杀的精髓,但是四排是这个游戏的乐趣。
单排的时候,能感受到自己就是大逃杀的一份子,能动的都是敌人,厕所里那个不动的也是敌人——反正草木皆兵一有声音你就能吓一跳,猫着不开枪是活得久的秘诀——毒圈又刷对面了这游戏有病吧。
我单排了一阵子,差点不想玩了,倒不是吃不到鸡,而是吃鸡了之后更无聊了,没有正反馈。可能真正的大逃杀就是这样,如果全世界都是你的敌人,那么你赢了就是输了吧。
结果组排一玩,乐趣立马回来了,欢声笑语中吃鸡或者gg,搜房子蹲厕所可以吹水,死命互救或者见死不救都好玩得很。
我想说的是,四排和单排完全是两个游戏,想要打好四排,讲几个重点吧:
(1)相对固定队友,没有这个你也不用练习了,反正下一把来三个坑爹的.
(2)有指挥,有没有明确的指挥,队伍的存活率可能差不止一倍,指挥不是技术和枪法最好的那个,而是对游戏、心理和地形理解最深的那。。
(3)听指挥,说走咱就走啊你有我有全都有啊,你再搜我就不等你了啊。
(4)要学会奉献,队友趴了都等别人去救,敌人死了你第一个去舔包,毒圈刷了你等队友出去挨打了你再冲——这么说吧,这队有你是其他人上辈子作孽了,而且我给你保证你的四排成绩永远也高不起来。
(5)不要奉献过度,已经倒在敌人火力笼罩下的人/毒圈刷了就不要救了,队友扔出来的药包和配件赶紧拿了,指挥没叫你掩护你别去堵枪口啊。
22.单排和四排的区别。
(1)单排能不开枪就不开枪,四排能开枪就要开枪。
(2)单排能开车就要开车,四排能不开车千万别开车。
(3)单排神器S686,在组排喷子里排最后一个顺位。
(4)单排大桥随便走,组排大桥不要走。
(5)单排想找就找船,组排一看圈刷了百米冲刺去抢船啊。
(6)单排打车上的人,组排直接扫车.
(7)单排能不舔包就别舔,组排能舔包一定要。。
23.跳伞怎么选点。
(1)目前最肥的点应该就是机场,N港,G城,G城海景房,还有YP两个大城.
(2)我曾经是打野选手,后来我开窍了,我在这不提打野好还是不好,我就不喜欢揽件半小时快递一秒钟。打一个晚上心态能崩盘。
(3)我的独家选点秘诀1,航线一开始,越肥的点人越多,航线快结束,越肥的点人越少——机场除外。
(4)我的独家选点秘诀2,如果这次的航线起跳比较晚(就是很晚才能按F跳),回头跳有惊喜。
(5)亚服现在的尿性,G城最多3队不会更多。
(6)机场似乎是经常有人固定要跳的,练枪可以去,想吃鸡最好别去,机场药不多,出来也是一队残废.
24.跳伞选点技巧2。
(1)选好大城之后,四排一定要跳到同一个地方,有人都没关系,杀掉即可
(2)要注意资源和存活的取舍,如果不在圈里,上策是搜完基本装备拔腿就跑,中策是拔腿就跑,下策是一直搜等人摸掉或者跟人架着都别走
(3)野区我是非常不推荐,亚服打野的极多,经常一片野区3队人,又穷又惨
(4)如果非要打野,地图左边和右上角人比较少
(5)落地找车虽然有好处,但是也很容易掉人,个人大部分时候还是直接跳
25.如何快速解决中距离遭遇战,相信大家都知道,那就是靠包抄。
面对面的互怼是没什么意义的,除非对面傻子不然很少被灭队,打倒了也能救起来,两边就耗着,作为想要吃鸡的我们,眼前的渣渣只是路上的一颗石头——哎呀我倒了谁来扶我一下,哎呀你也倒拉,如果不是在圈内,那么遭遇战一定要尽快处理:
(1)保持2个人在正面架着,其中一个是狙不用说
(2)1-2两个人从侧面绕,一个掩体一个掩体前进,如果地形实在太烂什么掩体都没有,那就烟雾弹吧。
(3)左右一起包抄也是可以,但是一是这样的好地形不多,一是倒了没人扶这个就很伤了
(4)正面架枪的一定要记住,你不是要杀人,你是要吸引对方火力,施加压力,也就是说拿怕对方躲着你也可以开枪打掩体,但是对方一打你,你就要优先考虑活命而不是对枪,你一死,包抄的队友也就玩球了
(5)包抄不是一定要抄到别人脸上,而是造成多角度围攻,所以我推荐2-2打法,可以相互救援,形成火力点
(6)如果你看圈快刷了,一定要提早扔烟雾弹提早走,这个是非常多人犯的错误总是要蹭到最后一刻跟着圈跑
26.包抄心法,作为我这样的yb,最擅长绕点打屁股,经常一个掩体都没有,我一样绕,靠的就是:听枪声、高低地形。
确保敌人看不见的高低地,然后绕个大圈,直达敌人屁股,这个真不算难,但是我看很少人这么干。
我就这么大摇大摆的绕过去,看见4个屁股,啪啪啪(我倒地不起)。
我想说的是,其实对枪的时候大家都很慌,谁采取主动战术,赢面就更大。
站着互怼是没办法的办法,一定要记住,动起来。
27.关于防具。
(1)三级头和三级甲有本质上的区别,你会发现这人变成了铁金刚。
(2)二级和一级差不太多,是真的差不多。
(3)看见三级甲,我跟你说,打手打腿就好了,伤害高,还不损甲等下捡起来满血甲美滋滋。
28.关于配件。
(1)开篇点题,配件是有提升的,但是裸枪一样杀人,毒已经开始刷了还搜房子搜个没完就为了个握把枪口的人在我眼里就是傻x。
(2)子弹150发备弹就够你杀到吃鸡,除非你是主播队。
(3)配件里最需要的就是镜子,其他无所谓。
(4)选一个你自己喜欢的镜子,练吧。
(5)红点和全息只有界面的区别。
(6)新手用红点大多数时候好过用4倍。
(7)握把,前面说了,冲锋枪上垂直,步枪点射上垂直,扫射上三角。
(8)我记得快速弹夹可以加快射速,不知道现在改了没,所以别不捡。
(9)556步枪首选消音,akm消音一般不如补偿。
(10)冲锋枪首选补偿。
(11)但是我UMP都装消音器的因为太他妈帅了。
29.铁皮吉普,布吉普,裸吉普.
(1)铁皮吉普是这个游戏最好的车之一,但是也有不适用的地方,例如吉普的通病就是不能强行跑路,加速太慢,面对敌人强行走基本就是炸车
(2)吉普的速度起来之后,适用于山地战,山地吉普不容易失速
(3)布吉普不防弹,但是挨打的时候硬是要比裸吉普好一个档次
(4)裸吉普还是趁早换了吧
(5)讲道理吉普是最容易炸车的,慢是原罪
30.兰博基尼,宝马,奔驰,小白,小兰,阿黄。
(1)这个游戏中最好的车无疑,防弹,加速快,最高速也快。
(2)山地不要开,老司机除外。
(3)一旦在山地爬坡失速,立刻下车,你面临的是炸车灭队。
(4)更新以后这车基本是不会翻了,这点要强调,目前所有情况都可以翻身回来。
31.二崩子,三轮摩托,这些东西在我眼里属于残疾代步工具,一个山地一个平地用,特点是肉包铁,平地能飞,挨打了下车想躲一躲都不行。
三轮摩托最好是一个人坐兜里,这个大家都知道吧。
开二崩子如果挨打了,我教你一招,马上按住空格和左键或者右键——然后你的车原地转体180度停稳了,这时候你后座的兄弟以将标准的全肉身坐姿出现在打你的lyb镜子里。
32.摩托,自从出来以后就受到热烈欢迎的交通工具。
(1)帅。
(2)快。
(3)翻了人家都不知道你是不是在做特技。
(4)这个车除了出视频之外,确实也有它的战术意义,3+1就是一个很不错的打法,结合之前说的包抄,这个摩托可以在没有任何掩体的情况下让人抵达包抄位置甚至是前后夹击,是非常具有战术意义的工具,因为这车实在太快了根本打不下来,都是自己摔死的。
Ⅱ 绝地求生吃鸡技巧
绝地求生是近段时期风靡全球的大逃杀游戏,100个玩家在里面争夺胜利吃鸡,而型颤明游玩这款游戏的时候要注意哪些小技巧,下面来看下文的介绍吧。
1、车上乘客可以换子弹切枪,但是驾驶员主武器切了狙或者四倍步枪下车就要一波近战,这种情况按TAB键,把一号远程武器与二号近战武器互换,就是鼠标直接拖位置,这样下车就是手持另一把近战主武器。
2、因为没有国服,有网络延迟,喝药吃绷带什么的,剩余0.5秒以内就可以走起来或者换子弹等其他动作,当然你网络好的话这个数值会变低,有利有弊。注意扶队友的时候不适用,需要10秒完全读完。
3、趴在阴影里比较洞肆难发现。树、石头都有影子的,趴在影子里更安全。
4、按B键当前武器切换开火模式,但是V是第一人称,很容易按错,建议吧V改成F6或者F8以防误按,B键不用改,切开火模式另一个键位调成鼠标中键,非常好用!
5、有时候新捡到枪会忘记开全自动,新拿枪你可以先切换开火模式,再换子弹,这是一个好习惯。
6、还是键位,换座位需要按Ctrl+1-5,比较麻烦,可以绑定副键,F1-F5,这样更快捷。
7、如果显卡还可以的话把纹理调中,这样任务衣服就不是马赛克了,会好看一些,后期处理开高了墙面地面细节更好,会看到墙上有涂鸦(有中文)。
8、设置里面-游戏性-物品栏角色渲染可以关闭,这样按TAB不会卡,电脑配置好的可以无视。
9、雾天按TAB打开物品栏可以看更远。
10、决赛圈伏地魔大战的时候,快速按C+Z的可以蹲起再趴下,获得短暂的高处视野,而且别人看你还是趴着的。
11、M16A4是最强的步枪,手速够快的话三连发狂按是比416跟SCAR全自动射的还快的,新手的话建议带一把全自动的步枪或者冲锋枪中近距离战斗,一把四倍M16中远距离单点。
12、镇楼图大家都知道的梗,锅是四级甲,可以挡一切子弹,平时可以挡菊花,跑路的时候拿着挡右边的。
13、接55L,手雷是6秒之后炸,捏在手里看地形,往高处扔捏4-5秒,地处3-4秒,扔到正好爆炸,可以让对面没有反应时间。这次更新后鼠标左键是不拉环的,捏在手里要按下R键之后再扔,右键可以低抛,适合扔烟雾。一般烟雾都是低抛一个,中距离一个,高抛一个保证覆盖面积。
14、按TAB键大家都知道,但是另一个副键是I,基本没人用,可以绑定鼠标侧键更方便
15、用N卡的朋友可以适当调整下亮度对比度以及数字振动,可以看得更清晰,缺点是画面没有原画好看了,而且开太高伤眼,自己调合适的比例,也可以借鉴LZ的。
16、调密位可以设置成鼠标侧键,进阶可以设置成鼠标滚轮,但是大多数还是喜欢直接抬枪吧卜告。
17、素质广场声音比较杂,飞机跟跳伞的时候风声特别大,可以按Ctrl+M键闭屏游戏声音,等开伞快落地的时候按一下再开启。
18、听声辩位怎么练习,最好的方法是素质广场,人很多很嘈杂的情况下,你背过身仔细分辨枪声,预判在什么位置,然后再转头看看是不是,厉害玩家一点的可以听出具体是什么枪械。
19、双排或者四排坐车的时候,如果你是乘客,记得一定要坐在三号位置,因为被打下车司机肯定会拿车当掩体,这时候如果你是二号或者四号位,下车是在车前面的。
20、所有5.56的枪伤害是一样的,打三级甲身体要四枪,如果打在四肢,可能要五枪、优点是子弹飞的很快,最快的是新出的MIni14,打移动靶很好用。
21、很多人都会组队,用YY交流,我LZ自己是游戏音源由耳机发出,YY音源,还有音乐播放器由音响发出,互不影响,也不怕电流自由麦了!具体设置吧耳机设置成默认设备,再把你需要音响发音的软件打开,一般都有设置的。
22、AK子弹7.62,威力会比5.56大一点,但是也飞的慢一些,而且远距离下坠严重,7.62子弹不同的枪伤害是不一样的,由高到低是M24-Kar98k-MK14-SKS-Groza然后才是AK-R1895,所以AK是7.62里面威力最小的,跟R1895一样。
23、VSS是可以开全自动的,落地阶段没有捡到趁手的武器的话可以当冲锋枪用,当然如果有托腮板跟扩容弹夹就更好啦。
24、防弹衣可以加背包空间,初期落地先捡个防弹衣可以带更多东西,衣服是不加容量的,除了实用腰带(真·实用)。
25、关于投掷物,燃烧瓶最重,烟雾跟震爆弹一样重,手雷最轻。说这些是人物身上可以装备一个,不算背包重量,当你拿不下东西的时候,把你身上挂的手雷换成燃烧瓶或者烟雾弹,可以多带点子弹,绷带。
26、多排的时候,如果有队友喜欢M416,那就帮他带下配件,维克托可以装416的握把跟枪托,可以先装上带着。本身也是一把不错的枪,手枪上面可以装个红点,以防有的队友没有搜到,一会可以给他。
Ⅲ 绝地求生压枪与控枪技巧分享
绝地求生是一款十分考验枪法的游戏,那么游戏里有什么压枪与控枪的技巧呢?下面就给大家带来绝地求生压枪与控枪技巧分享,以供玩家参考。
压枪篇
从dpi,开镜灵敏度,垂直灵敏度,和身法键位设置来说带你快速入坑。
对于FPS老玩家和职业选手来说,多数是400~800的DPI区间,不同的差异在于开镜灵敏度,及垂直灵敏度修改不同,但是最后的压枪手感几乎类似,别看400DPI低的感觉鼠标拖不动,用400DPI的选手及玩家垂直灵敏一定1以上,不然红点40厘米宽的鼠标垫都不够拖,在默认垂直灵敏度的情况下,DPI每增加200?还是400开镜灵敏度减少15,三者修改参数最后的手感都是总体偏慢,如果你还是找不到自己合适的灵敏度,建议800dpi,在自己合适喜欢的转镜灵敏度后调节垂直灵敏度。
找不到合适的手感的话,默认3倍M762一梭子刚好拉满你的鼠标垫,不考虑控枪,你只要把弹道控制在你预瞄点之下,因为鼠标拖到的理论距离幅度越大,弹道反馈的感知越明显。
当然,新人也许零FPS经验的人说固然有点上手难,在默认800DPI,50开镜灵敏,垂直1灵敏的情况下练习压枪,首先也是先把弹道控制在预喵点之下,无脑压弹道只要不飘过预瞄点孙裂之上,形成肌肉记忆因为吃鸡的枪械弹道只要是全自动机械,哪怕裸配的大菠萝前几发都是近乎无压枪呈垂直上扬,压住枪才能控好枪。
控枪篇
从配件来说垂直握把,直角握把该怎么选,到现在红握把该怎么选择。
垂直就是永远滴神,为什么你会直接握把压枪比垂直更稳?红握把控枪修复弹道比垂直更合适,然而实战的时候发现垂直更有效率击杀敌人?
直角握把减少水平后座力,只要考虑压好垂直是所有握把最容易压好枪的,因为垂直后坐力最易控制。
半截握把俗称红握把,提高开镜稳定性,就注定弹道不管垂直还是水平后座力都容易修复弹道。
然而不管直角或半截,压得好控得好都比垂直握把弹道稳定,但职业选手及大部分玩家还是青睐垂直握把,不知道你是个人习惯还是只是随大众,因为全自动枪械前几发稳定性垂直握把能最大优势发挥。
在中近距离没有一个大手会三四十发会一梭子按到底,所以小白和新手,把这坏习惯改掉!
接下来是干货满满的开枪技巧及身法辅助枪械稳定弹道的开枪技巧。
1:快速开镜,把肩射和开镜分离,这是你为什么同时开枪你会先倒的原因。
2:下蹲,FPS游戏下蹲提升枪械稳定性通用性。
3:反复开镜,当预瞄点偏移或弹道失衡千万千万不要一梭子按到底,枪械一不可控就反复开镜调整准心。
4:QE侧身,QE侧身除了提高弹道稳定性以外,还更容易弹道水平后坐力偏移的时候反方向侧身拉回准心。
5:腰射,肩射,瞄准三种状态的定义,腰射左键开火适合近身贴脸走A,肩射十米以内长按右键(记得改鼠标侧键)突然遭遇比开镜有效很多,前提都是掌握好精准度。
精准度来说就得要把控好预瞄点,FPS游戏预瞄点是最重要的事,这比你无脑对着墙压枪更重要!
预瞄点的联系有很多软件可斗裂以练,吃鸡可以卸了瞄准镜近距离打移动的红绿靶,cf人机,csgo创意工坊下个训练图练习只打头,也可以物理屏幕画个小黑点准心,帮你找好中心感,吃鸡的准心所在位置不考虑下坠的因素一定是子弹着落点!和其它游戏不同。
每个人的中心感都会有差异的,所以看到有别的UP教你修改灵敏度来找中心感的定位预喵都是无稽之谈,预瞄点只有你找到合适的dpi和转镜灵敏度反复练习形成肌肉记忆,没有捷径。
以下的练枪小技巧。
满配m4为例
对着T字形的墙外沿,从底部前一二十发不控制垂直任弹道自然上扬(尽量的控制水平后座力)到达T字中心点然后左右横向扫射控制垂直后座力,增强你对移动则销闭靶定位
站姿或c键,贴着墙和眼前障碍物,蹲起及QE练习闪身,进一步掌握后AQ DE走A闪身,先打提前量,记好目标位置别看清敌人了才开枪,预瞄点的练习是让你更好的掌握先开枪再瞬间定位找人的节奏,训练场和中近距离熟练掌握会加大你对前面有障碍物的空间感,前提熟练掌握弹道控制和预喵,预喵点的重要性才能提现你闪身枪的实用性。特别是对于TPP玩家,开镜卡枪,拉身位过多白给,拉出去开镜丢失目标等问题,对枪情况下能尽量右侧身对就不要左侧身,左侧身因为右手持枪的原因身位给的比较大。
裸配的m4,能不装配件瞄准镜尽量不,只适合十发以内的小连发,最好三五发的反复开镜练习,不要死板的对着墙看子弹着落点,先掌握好开枪节奏其次才是精准度的控枪。
精准度控枪,虽然对着墙的弹道不是很大的意义,但是弹道分布的越密集,控枪越稳还是可以提现你的枪械有效射击距离,这决定了你十米的弹道不扩散,但是到了一百米就飘到天差地别,百米满配m4一梭子应该只是普通玩家的水平,高手嘛当然要控好百米m762一梭子的固定靶有效击杀的。
练好了,有手就行。doge
关于连狙,最简单上手从速点m16开始,这把单点手感无敌好的枪,后座回弹不考虑子弹下坠几乎没有,三四倍的中近距离以你手最快速度点空弹夹即可,这会快速加深你对枪械的单点手感,连狙打移动靶是没必要屏息的,固定靶的一枪头一枪身屏息才有实用性,速点的QE有节奏的掌握就能有效的控制准心回弹。
98k肯定是萌新的热爱,对于TPP的受众程度栓狙无异于男人的浪漫,栓狙的掌握更考虑的是子弹下坠,距离感其实只要训练场稍加练习选距离的红绿靶,掌握倍镜距离刻度增强距离感就行了。如果你想上分,还是劝你放下为好,整个PCL职业选手,玩栓狙的只有寥寥可数的几人。
天道酬勤,FPS游戏努力是大于天赋的,每一个高手都是勤加练习出来的,每个人都是努力型的天才也就不会有那么乱七八糟的环境,成功没有捷径,游戏的快乐在于此。走捷径的人一定内心空虚,永远不会体会指尖的跃动屏幕击杀的快感。
Ⅳ 来绝地求生懂得帮我看下
冲锋枪首推UMP9:弹药类型:9mm弹匣容量:30最大扩展弹匣容量:40稀有度:普通这把枪容错率高,威力大,稳定好,距离远,容弹量大要是找不到狙可以选择它。
自动步枪M16A4和M416对比:
再说下压枪,这个技巧是需要大量的时间来锻炼手感的也可以多看看其他大神主播的视频来进行学习,然后就是预瞄了,这里就显露出来大神玩家和一般玩家的技术差距了,开镜之后调整的时间越少开枪的反应时间也就越短你也就越强。
Ⅳ 绝地求生打法调整指南
绝地求生中有些玩家厌倦了一成不变的打法,想要有所改变,具体该如何做呢,下面就给大家带来绝磨枣地求生打法调整指南,以供玩家参考。
相信各位HXD们都有过这样一段时间,玩这游戏玩得有点腻了,流程无非就是上飞机,队友标点,落地搜装备,进圈,劝架或被打死,进决赛圈。这么一个流程,流程其实很简单,不过有趣的是在这些环节里面会出现一些每局游戏都不一样的因素,就是因为有了这些因素,才让我们的新鲜感得以保持。
但是,人嘛,总是喜新厌旧的,玩的时间一长,就会变得麻木,当然这个过程可以通过分散注意力来保持原先的新鲜感,比如玩其他游戏,比如这两天不玩游戏,就看看自己想看的电影、连续剧,或出门进行娱乐,隔了几天后,慢慢地对PUBG的新鲜感会再次出现。(这里是指玩腻了之后的情况,并不是指被挂劝退,或游戏被封,导致不想玩这个游戏的情况)
当然除了分散对PUBG的注意力外,还有一种方法能改善这种类似于进入圣贤模式的情况,就是改变下玩游戏的玩法和心态。
首先是心态,要从上分心态或刚枪心态转变成娱乐心态,简而言之,就是玩的过程中不刻意追求上分和刚枪,那么该刻意追求什么呢?对,玩法。
HXD们应该都知道PUBG以前开放了自定义模式,以及限时模式(团战,弓弩战等等等等),这些作用都是适当改变下这游戏的玩法,不然太过单一了,玩家就容易不玩了。
进入正题,那么该怎么改变玩法呢?
在这里我说下我目前的玩法:
1.单人四排打竞技模式,看看自己面对 1 V 4 时的操作枪法意识的怎样的,然后不断地去巩固,去熟练。说是说1V4,但是其实我玩起来还是让敌人以葫芦娃救爷爷的方式来送人头,真的被包围的话还是很绝望的。
2.强迫自己使用冷门武器来玩,这个冷门武器必须是你平常不会刻意去使用的武器(开局没其他武器就这一个的情况下除外),用这个武器来测试下自己的水平是什么样的,没有不会用的枪,只有不会用枪的人。我自己呢,这里的冷门武器我一般是去玩 P18C (没错就是那个全自动手枪) 十字弩 双狙(两把拉栓狙) 我的理想配置是一把十字弩,15+的弩箭,一把拉栓狙配4倍以上的高倍镜,一把P18C,带扩容,有消音的话最好,用这套配置去玩,主要还是靠苟,十字弩打50米之内的背身侧身打爆头,P18C主要是贴脸时用,拉栓狙打远点,不过这套配置还是走背刺路线吧,拉栓狙除非是中近距离敌人发现你了再用,或对面就一个独狼,破点用。
至今为止我还没用这些武器中的任何一个吃过鸡,比较好的情况下都是鸡屁股。最后决赛圈还是要1V1, 或1V多个人,当然手雷要多捡。
3.当个堵桥专业户,这个方法只适合在艾伦格地图上实现,开局先看航线,看航线1500米以内能不能飞到机场,然后再看看飞机经过机场最短直线距离时,飞机上的人数变化。最后再看看白圈,是堵机场里面的人还是堵机场外面的人,是堵左边还是堵右边(这个左右可以根据航线以及白圈来变化,地图左半边人多但是白圈在右下方,像这种情况呢,就看你自己的选择了,左边的桥过路的人多但不是安全区要吃毒,右边的桥过路的人少但在安全区内,我呢,是看我的急救包和饮料来选择的)。然后再说下去哪儿搜,既要保证附近有多个刷车点,又要保证物资足够,堵桥你至少备弹要150发左右,主武器要有基础瞄具,副武器看自己选择,是要拉栓狙还是连狙,还是步枪当连狙用,当然了,如果选狙击的话,至少要有4倍或以上的倍镜,尘烂不然还不如背两把步枪呢,主武器的话,带扩容的大菠瞎兄拆萝 优先于 DP28 优先于 步枪 ,前两个的话,子弹多多益善,大菠萝我一般带个250+的备弹。急救包3个或4个,绷带10个,喝的话全带饮料,不要止疼药,因为一个止疼药的重量=两个饮料的重量,但是两个饮料的回血能量条 大于 一个止疼药。
一般我带8个左右,然后是投掷武器,两雷一烟一闪一燃烧,近距离的话有奇效,至于油桶嘛,如果背的是3级包能带下的话还是带一个,放在堵桥前面车的必经之路上,提前先开上3、4枪(M416和AK是打5枪就炸,机枪的话应该是4枪),然后去躲在桥上的掩体后面,最佳掩体在下面会放图片出来。
这是靠近N港的那座桥,这个点位可以看从机场里面过来的人
↑ 这是靠近N港的那座桥,这个点位可以看从机场里面过来的人
这还是上一张图的那座桥,这个点位可以看外面想进入机场的人
↑ 这还是上一张图的那座桥,这个点位可以看外面想进入机场的人
这是靠近渔村的那座桥,这个点位可以架住机场里面的人
↑ 这是靠近渔村的那座桥,这个点位可以架住机场里面的人
这还是靠近渔村的那座桥,这个点位可以架住从外面想进机场的人
↑ 这还是靠近渔村的那座桥,这个点位可以架住从外面想进机场的人
这个点位是在上一张图的正上方
↑ 这个点位是在上一张图的正上方
这里还是上一张图的位置,只不过转个身就可以反打 架在卡车这边的人,一般他们是不会注意到你的
↑ 这里还是上一张图的位置,只不过转个身就可以反打 架在卡车这边的人,一般他们是不会注意到你的
Ⅵ 《绝地求生大逃杀》四排稳定上分打法技巧
绝地求生》四排2200分后上分难度增加,主要是因为有很多固定队在这个分段,由于长期磨合相比野队更加富有战术意识。架枪,跑圈相对于低端局要求更高了,今天小编带来“TEIYANG”分享的《绝地求生大逃杀》四排稳定上分打法攻略,希望对各位有帮助。
1.队伍内分工要明确,建议AB小队编制,每个小组明确第一枪位和第二枪位。
2.想要上分,每个队员都需要明白千万不要贪人头,开的每一枪都必须要有意义,例如:你在圈内发现的目标在300米开外,这时候哪怕你有100%的把握也别开枪,因为没有意义,就算打倒补死你还能去舔包吗?但枪一响,队伍的位置就暴露了,很可能被近点的人抄屁逗早友股。
3.开局远离航线,要么高开跳伞,要么落地找车,这需要队山槐内的指挥来做,最大程度的减少落地减员。
4.最大程度避免吃毒,算好时间提前进圈。不怕一万就怕万一,万一被人卡毒圈,这个分段基本是凉一半了。我们平时只要新圈一刷,立马进圈,就算是被人架住,有减员风险也一定要走。如果在圈内,能多苟一个圈就苟一个圈,相信我,你不会吃亏的。
5.队伍视野问题,这个问题也是关乎整个队伍的默契的核心。不管是架枪还是跑圈,最重要的就是视野,一定要随时报告自己的视野方向,避免视野重复和视野盲区的出现。
6.报点,这是个很有趣的问题,因为大家各自都有自己报点的习惯,什么前后左右甚至我还看见过那种什么几点钟方向的。个人建议!看见人第一反应是看游戏屏幕上方指南刻度,准确报出方向和远近距离和目标移动方向。这样有助于队伍集火快速击杀目标。
7.最重要的问题,你可以0杀吃鸡,你可以当医疗兵,但千万别拖队伍的节奏,该走就走。我平时打的狙击手,发现很多时候固定靶的产生都是要么整个队伍在等一个人打药,要么就是一个队友在等另外一名队友出门上车。在这个分段,如果你遇上8倍98k,200米之内你带个2级头保持不动2秒之内你倒地几乎是必然情况。所以你懂的。千万不要拖队伍的节奏,可能就是一瓶红牛就会给你的队伍带来团灭睁厅。
Ⅶ 绝地求生大逃杀新手入门必看34条技巧
绝地求生大逃杀对于很多新手玩家来说还是非常残酷的,揽件十几分钟快递几秒钟的事情经常发生,同时也经常被不知身在何处的老阴比阴死,几十甚至三百小时都没能吃上鸡。今天小编就为怀疑人生的萌新们带来了玩家qwerjkl1829:分享的萌新入门技巧详解,一起看看吧。
绝地求生:大逃杀下载地址:http://www.wlci.com/play/22657.html
萌新入门技巧详解
1.素质广场看看天上能不能看到飞机,能看到的话大概可以判断航班方向,看不到说明飞机从地图左半边和右下飞过来,可以提前预估自己跳点。
2.空降之前按m确定跳点之后按v看飞机内视角可以观察还剩多少人,凯渣可以预估你前面的资源丰厚地区降落人数,后面跳下去要记得规避。
3.空降中下落期间,视角看天上按住w是最快速度滑翔,视角看地下按住w是最快速度垂降,建议距离目标点100米到150米左右进行垂降,开伞之后的飘落按住w至少有80m,距离目标点比较近的时候按住w加a/d,可以比较容易控制最后落点,比如房顶。
4.开伞之前按住alt观察左右可以看见跟你同时下飞机的人的降落方向,开伞之后按住alt可以基本确认附近跳伞运动员的落点和跟你的距离。
5.落地先拿枪,其次头和防弹衣,没有枪的你就是一只鸡,两人抢枪的时候,后手可以把他子弹拿了在跑。
6.揽件过程中有人开车来你这里(高层建筑,学校,医院,u型楼,马蹄山这种),别慌张,躲在2楼,等他进来搜罩伍一楼的时候,出去把车开走或者蹲他车附近击杀,他直接上二楼的话,卡视角也有优先开枪权利,击杀可能也比较大。
7.跑毒能开车绝对别用脚,能蹲着跑绝对别站着跑,爬行要看地形,徒步跑毒要分辨毒圈情况来决定怎么跑,野外尽量上山沿途躲。树,麦田尽量沿途走草,没提前站到房子尽量别进,进房子尽量选择带2楼的,这样1楼可能没人可以苟一波
8.守房子绝对绝对不要爬在门口,喷子进来一枪就是爆头,必死。
9.野外看见人先考虑2点,他有没有掩体,我有没有掩体,没有掩体的人也就是个靶子。
10.野外看见很远地方有人开车沿途搜,你没车只能跑毒不能搜,你们的路线很可能一致,这种情况,等他进房子的时候把车胎打。爆,不要有侥幸心里,你不拉着他下来,他能追你一路。
11.先开枪不一定是什么好事,但是到了硬刚的时候后开枪那很可能是你遭殃。
12.爬在草地里面,高处的人看你就像个快递员。
13.最后决战的时候,位置不好需要转移,你还不知道人在哪,把你手里的烟雾分散着扔出去,万一挡住人的视野就安全不少。
14.跑步过程中被打,别慌,蛇皮走位同时按alt观察开枪方向,一般情况能看到火光,消焰器有点厉害,只能大概分辨方向,按照他的位置选择掩体。
15.无论什么时候,毒里面的人都很疯狂,先搞定了他们再说,反正我有一波4排,跟另一队人一起跑毒毒,他们干掉了我2个队友,倒地一个队友,我30发556外加49发762打死3个灭了队,就是他们着急跑,看打了3个不管我了。
16.一群人围殴一个的时候,分散点,丢的投掷物只要一响,直接冲上去按死,别让他盯闷悄一来一回的卡掩体打你们,浪费时间不说,还容易损员。
17.同理,一个人打一群的时候,抱着一种烈士的心态,能打到绝对不让他救起来,能秒俩绝对别换一个,没脾气玩什么游戏。
18.开车在麦田翻车几率贼大,车尽量别撞墙停车,万一卡墙里就爆炸升天。
19.养成一个习惯,无论你准不准,第一枪瞄头打,后续有自信的压枪打头,没自信换身体部位点射,ak和m16很适合我的打法,但是ak我远距离没法控枪,m16还好,扫射用ump和scar我觉得更好控制,m416没打过全配,不好说。
20.全自动模式,轻按一下鼠标左键需要有意识拉鼠标压枪,近距离全自动按住鼠标右键缩小白色准星对准腰部和脚步扫射即可,机瞄全自动基本等于扯犊子,不适合大部分人。
21.跟队友集火的时候直接开枪,别人跟着打身上冒血那个,别墨迹商量了半天也不知道打哪个人,错失机会。
22.如果你玩狙厉害,你说我能秒的时候,尽量哪个人已经倒地了,这个游戏狙击手是老大,很多时候要相信自己的判断,当然,当你的队伍有判断力比你好很多的人,问一下再开枪也是合适的。
23.你近战特别猛,队友特别怂,你觉得跟你风格不合适,那么换个队伍是个好选择,不然就是相互拖累。
24.怂也要有适当的脾气,一味挨打不开枪,不但失去了练枪的机会,更是让你前面的怂失去了价值。
25.报点方法,x方向xxx到xxx之间,地形加颜色加物体类型加在物体的哪个位置加左右面。
例如某方向xxx到xxx之间,山上,白色炮楼二楼的窗户左边/边上有颗石头的哪个树左面/三棵树一前两后左后方的那颗左面,漏过头,开过火,瞄准着我们。没发现我们,这样子。
26.被打了先找人报点,别大声喊有人打我不报点,都有人打你了你家队友还能不知道是咋的。
27.4排野外距离超过50米等于不拿队友当人。
28.遇到奇妙事件不要一味抱怨,让没办法的事情影响心情是最影响心态的。
29.自己死了问问自己是为啥死的很有效。
30.在一个房子里面的时候,按住control移动,别人听你不是很明显,你听别人很明显。
31.雨天屋子里面的人很难听到屋子外面的脚步声,所以单排建议雨天外面活动,晴天屋子蹲。
32.4排攻防战的时候,攻击一方至少要有2人盯主左右,别全在捏雷的时候天降正义。
33.在田野上被人发现基本等于死亡,你蹲起来或许能看到他并且换了他,爬走死亡率也大的可怕。
34.非田野地区无掩体遭遇,谁趴下谁吃亏,这条不解释为啥。