绝地求生敲冰在哪里
‘壹’ pubg雪地图隐藏山洞在哪
pubg雪地图隐藏山洞在podyost城冰河右侧的一个野外。
绝地求生雪地地图隐藏神秘洞穴的位置就在podyosto城冰河右侧的一个野外,余告乎在地图上还是有一些山洞的样子的。但是,我们如果步行走到山洞前,是进不去的;如果想要进去,就必须开车来进行撞击山洞,然后来直接进入到山洞里面。
《绝地求生》介绍
游戏有多张地图可供玩家选择,玩家空投友悄跳伞至地图的各个角落,赤手空拳寻找武器,车辆以及物资,并在多种多样的地形中展开战斗。想要取得胜利,策略与枪法同样重要。在游戏过程中,会有一个蓝色的圈驱逐玩家到一个较小的地方交火。
这个蓝圈俗称为 “电圈“或者“毒圈”--“毒圈”的称呼来自于同类型游戏H1Z1 里缩小的氯气毒圈,开发者说这是由某种电力发射器释放的某种电场。游戏的每一局比赛都会随机转换安全区,并且每个区域获得的武器、道具均是随机出现。
在游戏中,每张地图都有不同的特点。由于游戏的机制,安全区与轰炸区竖悉是随机的,无法人为干预。每局游戏飞机都会从岛屿不同的方向行驶,玩家可以自由的选择跳伞地点。
‘贰’ 新手绝地求生怎么玩莫名其妙就被打死了,怎么死的都不知道🌝🌝,还有怎么练习
方法/步骤
多翻垃圾桶,垃圾桶有时会有药剂,钱,石头。药剂是个非常好玩的东西利用拐角,当你被追时可以利用拐角抢据先手。
在混乱中使用切换武器来长时间的减缓时间,躲避武器或者是用多种武器打出配合。这个是高手必会的。常用空气过滤器,给里面的人贴BUFF之后如同如虎添翼。
当随机事件为天降时,可以搜刮全图,比如你站在迷宫外面,等武器落下把里面的人,设备破坏!利用机器人。机器人是最难是随机事件,但是重武器较慢,高手可以通过这个误伤获得资源。如果你觉得没有把握还是抓紧做了任务跑吧
当你快升级时候不要吃血药,因为升级可以回满血,不要舍不得你的钱,该用的还是要用的,使用武器的时候,比如你可以顺切香蕉皮扔出然后换出近战武器。
以及一个经常用,但是可能有人不清楚的,按F可以快速使用食物回血,空格键看对你的态度很有用,有时你追不上一个人可以先不追,但是他和你是敌对的,有时可以碰到。
而你又需要绕到敌人背后使用技能或背刺时,可以换成拳头打一下他旁边的墙,黑冰箱可以让冰箱一路撞下去直到地图边缘,可以获得更好房间的入口
‘叁’ 绝地求生年5月11日更新内容一览
绝地求生2022年5月11日更新内容一览,绝地求生游戏中有很多的玩法,其中很多人在游戏中不知道明天的更新内容是什么,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。
绝地求生2022年5月11日更新内容一览
各位玩家大家好,我们将在北京时间5月11日8点30分开始正式服的停机维护。
-维护开始时间:北京时间5月11日(星期三)8:30(预计维护时长9小时)
-维护内容:
1.优化服务器
2.更新【PC】第17赛季第2轮更新公告中提到的各项内容
维护结束后,请各位玩家重新启动steam客户端获取更新。
注:开服时间可能会根据具体情况进行调整。如果开服时间发生变化,我们将会及时进行公告。由此带来的不便还请大家谅解。
战术装备
观测镜
在上次更新公告中,我们曾简单地暗示过我们会对观测镜进行一系列大大小小的改动。就目前看来,能够自动扫描和索敌功能的观测镜依然拥有十分强大的性能。这些功能不仅无法给玩家们带来正向的游戏体验,反而会让大家在游戏中感受到一些压力。因此,我们决定在本期更新对观测镜进行下列改动。
观测镜的索敌距离从1000米变更为了600米。
今后进入开镜模式时,观测镜将不会自动给敌人添加被动标记(白色标记)。
但玩家无法在一次扫描过程中开始另一次新的扫描。
扫描结束后才进入观测镜视野内的敌人头上将不会生成被动标记。
躲在烟雾内的敌人头上也会生成被动标记。
玩家需要长按射击键来开始扫描敌人。
开始扫描敌人时,画面中会出现扫描进度条。扫描进度条需要约1秒钟的时间中敏才能充满。
在扫描敌人的过程中解除开镜模式将会中断扫描。扫描一旦被中断,玩家正银就需要从头开始重新扫描。
扫描完毕后,观测镜视野内被检测到的所有敌人头上都会生成被动标记。
在开镜模式下,扫描功能的使用次数没有限制。
当新一轮扫描结束后,新的被动标记会把之前的被动标记覆盖掉。
被动标记没有持续时间的限制。就算带有被动标记的敌人躲到了烟雾、植被等软性掩体的后面,被动标记也不会消失;但如果敌人躲到了树木和建筑物等固态掩体后面、脱离了观测镜的视野范围,或者玩家停止使用观测镜的话,生成的被动标记就会消失。
今后要生成主动标记(红色标记)的话,玩家需要用观测镜视野中央的方形区域对准带有被动标记的敌人并按下一次射击键。
3秒过后,观测镜视野内敌人身上的主动标记将会重新变回被动标记。如果敌人脱离了观测镜的视野范围的话,标记将会完全消失。
在被动标记已经变为主动标记的状态下,玩家按下射击键时将会延长现有主动标记的持续时间。
当敌人躲到掩体后面时,主动标记将会立刻消失。
当玩家被敌人用观测镜施加了主动标记时,玩家的画面中将会出现“您正在被追踪”的警告消息。
主动标记将会跟随敌人3秒。
就算带有被动标记的敌人躲到了烟雾中,玩家也依然可以将其身上的被举培宴动标记转换为主动标记。
武器平衡性
5.56毫米口径精确射手步枪
从指标数据上来看,目前5.56毫米口径精确射手步枪的使用率和表现要低于我们预期的水准。为了让5.56毫米口径的精确射手步枪能够更好地活跃在战场上,我们对其平衡性进行了调整。特别是Mk12,我们将通过本次改动把它重新定位成一把高端精确射手步枪。
Mk12
对后坐力恢复的相关数值进行了上调
对后坐力速度进行了平衡性调整
在刚引入Mk12时,我们将它定位成了一把拥有不俗伤害量的精确射手步枪,但许多反馈意见表明这这把武器有些太难驾驭了。为此,我们决定对Mk12的后坐力进行大幅平衡性调整,将它的定位改成与Mini14类似的稳定型枪械。
Mini14
伤害量从47变更为了48
拥有稳定使用率的Mini14是一把个性足够鲜明的枪械。此次我们打算锦上添花,将它的伤害小幅上调。
迫击炮
作为泰戈地图的专属武器,这段时间以来我们一直在持续倾听玩家们关于迫击炮的反馈意见。但与我们的期待不符的是,迫击炮并没有获得太多的人气。为了激发出迫击炮作为战略武器的潜力,我们对其进行了下列改动。
今后除了由于角度问题无法部署和在水面(包括小水坑)上无法部署外,玩家们将可以在所有地形上部署迫击炮。
柏油路、水泥地、钢铁、草地、沙地、雪地、冰面、岩石等
普通比赛:今后迫击炮将会在艾伦格、米拉玛、萨诺、维寒迪、卡拉金、帕拉莫和泰戈中刷新。
由于地图特性的缘故,褐湾地图中将不会出现迫击炮。
今后迫击炮不仅可以装在主武器栏中,还可以存放到物品栏里(重量为50)。
今后玩家可以将部署后的迫击炮重新回收并放入物品栏中。(之前一旦部署就无法再回收)
在手持主武器的状态下拾取迫击炮时,当前手持的主武器会被替换成迫击炮。
在两个主武器栏中都装有武器的状态下空手拾取迫击炮时,迫击炮会直接进入物品栏中。
在物品栏界面中用迫击炮替换主武器栏中的武器时,被替换的主武器将会掉落在地上。
在未持有主武器的状态下拾取迫击炮时,迫击炮会被装备到1号主武器栏中。
迫击炮弹的重量从原本的30下调到了20。
迫击炮弹的刷新数量从一堆1_3个增加到了一堆3_5个。
地图轮换
目前我们正在准备一个更加灵活的地图运营系统,但该计划还处于早期阶段,因此我们暂时无法通过另外的公告向大家说明我们的计划。但我们仍会像之前一样通过更新公告将地图的轮换情况告知大家。
普通比赛
艾伦格、米拉玛、泰戈、萨诺、褐湾→维寒迪
在本次更新中,普通比赛将会告别褐湾并迎回维寒迪。
竞技比赛
艾伦格、米拉玛、泰戈
场景
B.Duck联名活动
萨诺中央小岛的江边出现了乘着波涛漂流而来的巨型橡皮鸭!有空的话别忘了去看看喔!
B.Duck只是地图装饰,就算攻击这只鸭子也不会有任何事发生。
天气
之前米拉玛地图的黄色色调多少会显得有些耀眼。为了对该情况进行优化,我们对米拉玛的天气和地形贴图的色调进行了修改。
为了使演出效果更具现实感,我们对帕拉莫、褐湾和卡拉金中部分天气的色调也进行了调整。
训练场
新区域:1对1竞技场
想比一比?走,去1对1竞技场里过两招!
1对1竞技场现已竣工,今后玩家们可以在这个赌上双方自尊心的1对1环境中磨炼自己的各种技巧和战略。在1对1竞技场中,玩家既可以在多回合的1对1比赛中与其他真人玩家进行较量,也能以观战者的身份来旁观其他生存者之间的角逐。
1对1竞技场使用方法
再次与售票处前方的看板互动可以取消1对1匹配。
1对1匹配完成后,玩家将在5秒的等待时间结束后进入竞技场。
玩家可以与竞技场外围的售票处前方的看板进行互动来进行1对1比赛或观战。
竞技场的各处摆放着多个看板,玩家可以与其互动来申请1对1比赛或观战。
申请1对1比赛:玩家将被加入1对1匹配池中。
观战:观战者将在5秒的等待时间结束后移动至观战区域。
1对1比赛基础规则
在等待1对1匹配期间,玩家将无法使用瞄准/听力练习场和室内射击练习场,也无法进行跳伞练习。如果玩家尝试进入这些练习场的话,画面中将会出现是否取消1对1匹配的提示消息。
成功匹配到竞技比赛时,玩家将会强制离开1对1比赛。
在等待竞技比赛匹配期间,玩家可以进行1对1比赛。
玩家要与敌方玩家进行最多3个回合的战斗来决出最终胜者。
率先赢下两个回合的玩家将会获得最终的胜利。
每个回合限时60秒。
如果在60秒的规定时间内有1名玩家遭到淘汰的话,该回合即宣告结束。
如果60秒的规定时间内两名玩家同时遭到淘汰或都未遭到淘汰的话,该回合将以平局收场。
在战斗区域内刷新时,玩家会进入3秒的无敌状态且无法移动。
玩家的血量将被设置为200。
两名玩家将分别在战斗区域两侧的最远端刷新,并且每个回合都会交换阵地。
如果有玩家在1对1比赛中逃跑的话,系统将会按以下方式处理结果。
对手在第1回合中逃跑_玩家获胜
玩家输掉第1回合后,对手在第2回合中逃跑_平局
玩家赢下第1回合后,对手在第2回合中逃跑_玩家获胜
观战者
就算没有1对1比赛正在进行,玩家也依然可以自由进入竞技场内。
正在等待1对1比赛的玩家也能以观战者的身份进入竞技场内。
观战画面中会显示出当前回合的实时情况。
进入竞技场观战的玩家将会被解除武装。
但与此同时,玩家会获得投掷物“苹果”。
观战区域中可以使用表情。
玩家无法从观战区域进入战斗区域。
玩家随时可以与观战区域各处摆放着的看板进行互动来申请1对1比赛。
1对1比赛结束后,屏幕中会出现带有最终比赛结果和每回合结果的结算画面。
1对1比赛结束后,在下一场比赛开始前为止玩家可以留在观战区域中进行等待。
观战者随时可以按下B键离开竞技场。其他信息
观战者可以听到正在进行1对1比赛的玩家的声音。
观战者无法听到其他观战者的声音。
竞技场的每场1对1比赛最多可以容纳20名玩家。
音量降低器功能在竞技场中不会生效。
正在进行1对1比赛的玩家无法听到观战者的声音。
新功能:大地图传送
随着各种新功能和新区域的引入,训练场的地图已经在逐渐扩大了。为了节约玩家们移动时所需的时间、提高训练的便捷性,我们在本次更新中为训练场添加了传送功能。
今后玩家可以通过大地图在训练场中进行传送了。
地图中会通过图标显示出可以传送的区域。玩家只需点击对应图标就能立刻传送到自己想去的地方!
大地图左侧还会显示出可传送区域的列表,玩家可以通过点击区域缩略图来进行传送。
瞄准/听力练习场计分系统
我们为练习场的计分系统引入了新的追加分数机制,今后当玩家在瞄准/听力练习场中成功做出难度较高的操作时就会获得追加分数。
-瞄准练习场追加分数
今后使用瞄准练习场时,画面右上角将会显示出当前分数。
-听力训练场追加分数
自定义比赛
今后玩家可以在自定义比赛创建训练场地图,并与好友们一同进行游戏。
支持模式:单排
最少人数:2
最大人数:32
教程
为了让刚接触PUBG的新玩家、与PUBG久别重逢的回归玩家和所有老玩家们都能够持续登录游戏、享受游戏乐趣,我们对部分教程任务进行了修改。
任务
该任务已更名为“好友请求”。
今后玩家只需给1名玩家发送好友请求即可完成该任务。(之前需要给3名玩家发送好友请求)
该任务已更名为“装备皮肤”。
今后玩家只需装备一款皮肤(准备就绪夹克)即可完成该任务。(之前需要装备一整套皮肤套装)
装备皮肤套装
添加好友
对象
所有PUBG玩家
任务时限
这些任务随时都可以进行。
这些任务将会自动开始,玩家无需领取任务即可直接进行。
当玩家领取所有奖励后,任务列表将会消失。
生存通行证:银河小队
新款生存通行证:银河小队现已上架!一起前往广袤的宇宙王国探险吧!详情敬请查看之后发布的5月商店介绍公告。
投掷武器起爆计时器
如果使用时机得当的话,小巧的投掷武器将会变成一种可以瞬间逆转比赛的重要道具。但就算是经验丰富、手法娴熟的PUBG老玩家,想要在完美的起爆时间点掷出投掷武器也绝非易事。如果是在战斗爆发的瞬间的话,想把握好投掷时机就更是难上加难了。
为了优化这种对许多玩家而言都非常消极的使用体验,我们决定为投掷武器添加起爆UI,通过可视化的起爆计时器来帮助玩家们更好地抓准投掷时机。
该功能是为了帮助那些对使用投掷武器还不太熟练的玩家,让大家在普通比赛中能更好地提升熟练度,为以后征战没有提示UI的竞技比赛做好准备。我们知道目前社区论坛中有玩家对此怀有担忧,因此在该功能上线后我们将会持续对它的情况进行监控。
手榴弹和震爆弹上新增了起爆计时器UI。
今后当玩家把投掷武器的引信拔下时,投掷落点UI的右边将会立刻出现起爆倒计时器UI。
当投掷武器被掷出后,该UI将会立刻消失。
各种投掷武器的起爆时间如下。
手榴弹:5秒
震爆弹:2.5秒
该功能不会应用到竞技比赛和电竞模式中。
推荐道具
对新玩家和回归玩家们而言,要一眼分辨出哪种子弹与自己当前持有的枪械相匹配可不是一件容易的事,而要熟记各种防具的等级关系也需要花费一定的时间。为了解决玩家们在这个过程中承受的压力,帮助大家更高效地拾取道具,我们在本次更新中为大家带来了全新的推荐道具高光效果。
今后系统会根据玩家当前持有的道具,为适合玩家的弹药和装备(防弹衣、头盔、背包)添加醒目的高光效果。
例:当玩家装备防弹衣(2级)时,防弹衣(3级)将会获得高光效果。
电波干扰背包将被视为背包(1级)。
只有与玩家当前手持的武器相匹配的弹药才会获得高光效果。
与玩家当前装备的主武器或副武器相匹配的弹药将会获得高光效果。
比玩家当前穿着的装备等级更高的装备也会获得高光效果。
该功能将默认开启,玩家可以在“游戏玩法”设置中将该功能关闭。
玩家可以在“游戏玩法”设置中对“推荐装备高光效果”选项进行开启或关闭。
只有玩家角色周围30米内的道具才会获得高光效果。
其他玩家丢弃的道具也会获得高光效果。
战利品盒子内的道具不会获得高光效果。
该功能会应用到所有模式中。
驾驶状态下使用道具
在小队中专职担任驾驶员的朋友们,我们为你们带来了一则好消息!今后玩家可以在驾驶载具的过程中自由使用绷带和能量类道具咯!从今天起,驾驶载具期间无法使用道具的限制将会成为历史,以前在长途跑毒的过程中需要与其他人交替进行驾驶的困扰也将不复存在。把握好您的方向盘一路向北,离开有敌人的季节吧!(该功能在单排模式中也适用喔!)
今后玩家可以在驾驶过程中使用绷带、能量饮料、止痛药和肾上腺素注射器了。
但驾驶状态下无法急救包和医疗箱。
在下列情况下,道具的使用将会被取消。
当载具从后退改为前进或从前进改为后退时,道具的使用也会被打断。
满足原本的绷带、能量类道具使用中断条件时
玩家做出前进(包括加速状态)、自动行驶、关闭引擎、后退之外的其他载具驾驶操作时
UI/UX
之前游戏内关于团队表情的提示多少有些不足。在本次更新中,我们对使用团队表情时的提示消息进行了以下更新,以确保玩家能获得更加详细的信息。
(玩家本人/队友)使用团队表情时_主大厅聊天窗:“如果要加入XXX的话,请按下动作滚轮菜单中的“加入团队表情”。”
(玩家本人/队友)使用团队表情时_游戏内无线电讯息:“如果要加入XXX的话,请按下互动键或动作滚轮菜单中的“加入团队表情”。”
使用团队表情后等待队友加入时_游戏内提示消息:“正在等待队友加入。如果要立刻开始的话,请按下互动键或动作滚轮菜单中的“开始团队表情”。”
使用团队表情后等待队友加入时_主大厅提示消息:“正在等待队友加入。如果要立刻开始的话,请按下动作滚轮菜单中的“开始团队表情”。”
目前比赛中发生网络延迟现象时,画面内并不会提供离开比赛的选项,也没有明确的错误提示,这种情况多少会给玩家们带来不便。为此我们对提示界面进行了优化,今后当游戏中出现连续10秒以上连接延迟的现象时,画面中将会出现另外的错误提示,玩家也可以在错误提示画面中选择重新连接或者离开比赛。
离开比赛后玩家将会返回主大厅。
该改动将会应用到所有游戏模式中。
性能
对游戏内显示角色时使用的逻辑里的冗余部分进行了修改,优化了内存的使用量。
BUG修复
游戏性
修复了在被击倒状态下可以通过建筑物墙壁看到墙壁外视野的现象。
修复了在水中从越野摩托车下车后乘上摩托艇时角色模型会显示不正常的问题。
修复了玩家使用表情后奔跑时,在其他玩家的画面显示为行走状态的现象。
修复了记录助攻的标准随着敌方玩家是否乘坐载具从而发生变化的现象。
修复了玩家在维持侧身以及瞄准状态下断开连接后重新进入游戏时,玩家自己画面显示的角色姿势与其他玩家画面显示的姿势不同的现象。
修复了装备包含鞋子的复数槽服饰后移动时,会输出裸脚移动音效的现象。
修复了使用ACE32切换射击模式时不会输出音效的现象。
修复了在100米以内ACE32的枪声比其他突击步枪声音大的现象。
修复了使用烟雾弹时显示地形以及角色轮廓的现象。
修复了使用特定表情时可以无限潜水的现象。
修复了翻越特定地形后无法进入瞄准/听力练习场的现象。
修复了在steam以及discord不会更新单排/双排状态的现象。
修复了将瞄准与开镜分别配置为其他按键时,可以在第三人称视角使用观测镜的现象。
修复了在匹配竞技比赛当中进入训练场后,重新进入竞技比赛时玩家画面显示黑屏的现象。
修复了进入新手教学时无法跳过视频的现象。
场景
泰戈地图的碰撞体、贴图、稳定性等BUG得到了整体修复。
修复了在卡拉金不会输出第一个黑圈警告音效的现象。
UX/UI
修复了在大厅新闻页面横幅的箭头显示为白色的现象。
修复了将鼠标放在通知上边时日期会消失的现象。
修复了观战对象乘坐驾驶座时不会显示血量值UI的现象。
修复了设置为俄语后匹配竞技比赛时显示的训练场相关语句会重叠的现象。
修复了商店G-COIN栏目的字符不是大写的问题。
修复了购买预设后移动至商店时不会显示上端菜单的现象。
修复了在画面比例为16:10的状态下使用训练助手时道具文字会切断的现象。
道具与皮肤
※穿模BUG:两个物体相交时一个物体会被另一个物体所遮挡的问题
修复了男性角色装备准备就绪手套与准备就绪夹克时左边手套会显示不自然的现象。
修复了与远古木乃伊面具一起装备部分发型时,发型显示不自然的现象。
‘肆’ 绝地求生PUBG实验室冬季竞速怎么玩
绝地求生PUBG实验室冬季竞速怎么玩?绝地求生冬季竞速是PUBG实验室的一个新玩法,冬季竞速有哪些载具可以选择?下面一起来看看绝地求生PUBG实验室冬季竞速玩法介绍。
绝地求生PUBG实验室冬季竞速玩法介绍
各位玩家大家好,
欢迎收看本期的PUBG实验室公告。
年末将至,是不是还没想好年末要干什么呢?别担心!这个寒冷的冬天,就由激情四射的冬季竞速模式来温暖你的身心。快来选择你的载具,驾车横穿这寒气逼人的竞速赛道,开辟属于你的胜利之路吧!
竞速准备
既然要竞速,载具当然是必不李裤可少的。在比赛开始前,玩家需要对各种载具的速度和耐久度进行比较,从中挑选出自己心仪的搭档。
可选载具:摩托车、皮卡车、库佩RB、全地形车、恣马
选择载具后,玩家还将获得与载具相对应的枪械和装备。
赛道
系统会在五条赛道中随机选择一条来进行竞速比赛。
赛道类型
1号赛道:直线形赛道,从起点出发跑到终点为止。
2号赛道:圆形赛道,需要绕场地跑2圈。
3号赛道:三角形赛道,需要绕场地跑2圈。
4号赛道:折返形赛道,出发后前往折返点,陵凳绕过折返点后再返回起点处。
5号赛道:冰雪地形的直线形赛道,从起点出发跑到终点为止。
检查点
比赛过程中,玩家需要通过分布在赛道中的各个检查点。
如果玩家离开赛道太久的话,系统将会强制让玩家在最后一个通过的检查点处重生。
竞速开始
倒计时结束后比赛将正式开始。
玩家会以乘坐载具的状态在地图中刷新。
比赛开始前玩家无法进行移动和攻击。
为了保证比赛的顺利进行,系统会在比赛开始后10秒内和重生后5秒内为玩家提供无敌效果。
比赛开始后,玩家需要在攻击敌人和避开敌人攻击的同时,朝终点线驶去。
道具宝箱
竞速模式的赛道上摆放着各式各样的宝箱,玩家碰到宝箱后可以获得各种武器、道具和加速能量值。好好利用这些宝贝们,让比赛变得更加精彩吧!
宝箱每隔一段时间就会再次刷新。
弹药宝箱
蓝色的弹药宝箱会提供少量玩家所持枪械的弹药。
强化宝箱
红色的强化宝箱可以为载具的加速槽充能,并提供载具武器。
玩家可以通过按下Shift键来使用加速功能。但为了保证载具速度的平衡性,我们没有给摩托车提供加速功能。
可以从强化宝箱中获得的载具武器
皮卡车、库佩RB和恣马可以获得近战武器。获得武器后,与其他载具相撞时将会对其造成伤害。
全地形车可以获得用来提升防御能力的护盾型武器。
为了保证载具的平衡性,我们没有给摩托车提供近战武器。
投掷武器宝箱
紫色的投掷武器宝箱会为玩家提供各种各样尺扰旅的投掷武器。
可获得的武器:手榴弹、烟雾弹、粘性炸弹、尖刺陷阱
第1名轰炸宝箱
白色的轰炸宝箱被触发后,会对第1名玩家即将经过的下一个检查点进行为期约2秒的轰炸。
第1名轰炸宝箱会在排名第1的玩家经过检查点之后才出现。
第1名轰炸宝箱不会每隔一段时间刷新。
武器宝箱
黄色的武器宝箱会为玩家提供寒冰枪弹药。
竞速结束
在规定时间内最快到达终点的玩家及其所在的小队将获得比赛的胜利!
当冠军到达终点后,系统将会开始60秒倒计时。倒计时结束后,比赛即宣告结束。
上线时间
PUBG实验室:冬季竞速模式将在以下时段内开放:
北京时间12月15日下午1点 _ 12月27日下午3点
模式设置
地图:维寒迪
视角:第3人称
参赛人数上限:20人
组队模式:四排
该模式不支持1人小队,如果队伍人数不足的话系统将会自动为您匹配队友。
所有玩家能通过自定义比赛参加冬季竞速模式,但是创建冬季竞速模式房间的权限仅限于PUBG高级合作伙伴。
在自定义比赛能够进行四排、单排模式。
进行游戏时的注意事项
玩家无法通过PUBG实验室获得武器/生存熟练度的经验值(XP)。
PUBG实验室的游戏结果不会被保存到比赛记录中。
PUBG实验室的游戏结果不会体现到战绩中。
PUBG实验室不支持回放功能。
以上就是本期公告的所有内容啦。最后预祝大家能在冬季竞速的陪伴下度过一个愉快的年末!
我们在冬季竞速模式的赛道上见吧!
‘伍’ 绝地求生刺激战场维寒迪凛冬城怎么打
绝地求生刺激战场国际服
v1.7.0
类型:飞行射击
大小:1890MB
评分:9.5
平台:
标签:吃鸡射击生存类逃亡
绝地求生刺激战场新地图已经上线有一段时间了,许多大神们对这个地图可以说也是非常的熟悉了,下面小编带来的就是维寒迪凛冬城的打法攻略,如何在维寒迪凛冬城杀出重围,看看这篇攻略就知道了,一起来看看吧!
凛冬城是《绝地求生:刺激战场》维寒迪地图的一个点位。凛冬城位于地图南部,城市范围非常广,有点像沙漠的狮城那么这个地点要怎么打?怎么开局?今天就带来凛冬城攻略,一起来看看吧。
凛冬城的房区非常多,内部层层环绕,外面是一圈围墙,里面则是一层层房屋围绕,很多房屋都是无缝衔接,咱们可以在上面飞檐走壁,登高远眺!
这里资源足够,养活四个人还是没问题的。凛冬城四周围绕着的都是比较热门的跳伞区域:北边的城堡,南边的酿酒厂,西边的庄园,还有东边的中央公园。
选准降落点,不做无用功
凛冬城的房屋结构大同小异,但是有很多房屋是被封起来无法进入的,我们需要观察门和窗户是否被木板封死。
所以我们在选择降落点的时候要注意落在能进入的房屋附近,避免你还在撞门的时候被别人一发入魂。
另外,建议大家降落在离公路不远的位置,毕竟凛冬城位置略差,如果毒圈刷在这还是要及时跑毒的。。
不过无论你把哪里作为降落点,都不要强求把凛冬城全部搜完,因为你根本搜不完啊!这里房子太多。
跑酷房在手,凛冬城我有
凛冬城里有一个很巧妙的房子——跑酷房,就像下图中的这种黄楼,鸡仔可是费了九牛二虎之力才发现这种房子的巧妙之处。
这种黄楼可以说是整个凛冬城最有控制力的房子,而且显眼好找
▲黄楼所在位置
进入黄楼,沿着里面的备差楼梯一直向上跑,跑到最高处的阳台可以晌瞎发现,这个阳台紧挨着一些比较矮的楼房房顶,我们可以直接跳到那些房顶上面,再攀爬到更高的房顶上。
路线分为两种,如上图所示。
PART 1/安全屋
我们沿着路线1前进,翻过房顶一直往前走,可以看到前面全都是房顶,站在上面的你简直就是指点江山的王者!所谓登高望远,若是有高倍镜加持,凛冬城岂不是尽在掌握?
沿着路线1,我们可以找到一个非常安全的地方,这里简直就是天然的安全屋。房顶和旁仿谨皮边的墙体正好把我们保护起来,最重要的是:右边的那栋楼是封闭的,也就是说除非敌人也是跑酷来到这里,否则根本就不可能发现我们。
PART 2/报点好去处
我们沿着路线2方向前进,翻过墙,前面都是房顶,在这些房顶上面我们可以搜集到凛冬城东南部的信息。
房顶有很多的反斜坡,而且参差不齐,趴在房顶上敌人很难发现我们,还是比较安全的。若是与队友相互配合,进行报点也是不错的战术玩法。
绝地求生 刺激战场新地图冰封雪地维寒迪
‘陆’ 《绝地求生大逃杀》各资源点打法跳伞位置推荐与吃鸡技巧
开局技巧、P城与学校打法
收起开局技巧、P城与学校打法判断敌人位置与跳伞点选择
对于初入《绝地求生大逃杀》的玩家来说,想要吃鸡的话需要大量的知识与打法,如跳点选择、各点位打法、杀人技巧、位置预判等等,今天小编带来“lol”分享的《绝地求生大逃杀》各资源点打法跳伞位置推荐与吃鸡技巧,助大家快速成老司机。
首先新手我建议大家吃过一次鸡,尝到鸡味后,再也不要用猥琐的打法玩这个游戏,P城学校机场,你最好的选择,是你枪法,身法,反应,对敌人的位置判断。卡位置等等等提升最快速的方法,狗着玩游戏是没有错的,但是你有时候别人背着你你都打不死,你还在那狗就有错了,一局游戏你狗30分钟结果一秒死,和别人三十分钟都在跳大城市刚枪,你们的成长速度是不相同的,可能你的排名越来越高,但是后者的各种操作细节很快就能提升。
利用好每一局开局时候,大家应该都看见桌子上有很多枪,这个时候自己什么枪不好就去练,练压枪,练喷子,练狙。
我每次开局都去找98K然后,打最远的人,这个能快速的让你肌肉记忆对中心点的感觉,假想敌练枪等等,因为有时候我们每次开局喜欢狗的人每把开枪的机会太少了,枪法训练的太少,提升太慢了。这个结合上面那个一个月基本上打新手局十几杀吃鸡不要太简单,最主要别人打你你不会慌了,被打了,我是谁我在那谁在打我?自己先吓自己一跳?不存在的!
四倍镜用法
这边有一个四倍用法分享给大家,四倍很多人不知道怎么用100米用三角最上面的那个点打人,200米用大三角形下面那个小三角形的点打人,千万别告诉我你看不出这是2个三角形!300米用那个竖线最上面的那个点打人,然后400500600都是分别对应的+点打人,当然大家也可以调密位~~怎么看距离?四倍的三角形大家看见了吧,三角形100-200没什么区别,300米的时候你的三角和人的肩膀差不多大,400米比人肩膀稍大,以此类推
P城打法
P城地图最中心的一个城市,战略意义可想而知,不管毒圈刷在那,在离谱的毒圈P城过去都不会太远,基本上大部分航线都能跳到,跳这的人也非常多,对自己巷战攻房子守房子提升非常打。
那么P城那么大应该怎么跳,在这里我分享下我个人最喜欢打P城的办法。
跳蓝色圈子,前面的一排的房子,我自己的考虑是P城太大我跳这边最起码我可以确定我后面有没有人,如果有人先去怼他,没人有了初始装备后直接去蓝色箭头的那个房子,然后从四楼跳到中间那几个房顶上,这个时候你就可以在房顶上观察到几乎整个P城的动向,用门有没有打开确定人的位置,(有些人也会关门)枪声也是确定位置的办法,一般跳大城市的人都喜欢打架。
你也可以用1-2武器互相开枪形成自己这边在打的假象,因为你在楼顶很好的就可以阴到找你的人,通过枪声左下角有没有人死,判定对手武器,对手人数,对手位置~关于攻守房子太多细节和变数,大家自己游戏体会,不过记住下雨天有飞机打雷的时前搜候一定要关门,因为非常可能有人摸你,基本飞机和打雷的时候建议大家注意外面~停止搜东西~然后自己在中间区域的时候发现脚下楼里面有人,这个时候你可以先观察他出来不,他出来基本就死,不出来,你可以香港飞虎队,直接仙女下凡~从楼顶跳二楼阳台,因为人都是对自己搜过的地方自信,你直接从二楼杀进去他基本想不到,或者他整好在2楼,就等他背身然后突突突。
一般我如果能从P城出去,并且在毒里面,我会去杀小青山那边的人,那边人莫名其妙的多,想找人找不到的时候,我教过大家的放空枪等人。
大概就是沿着橙色的线走,那边跳过去打野的人蛮多的。
学校打法
现在说学校~学校分为主楼和游泳馆,跳主楼太考验自己能不能捡到枪了,而且基本你落地没有枪,贪时间在上面没找到你再下去基本就是尸体了。
为了降低运气成分我一般都是跳游泳馆,基本上跳这的很少很少,然后那些主楼没找到枪的很多不敢进下面,有些人都是转游泳馆,这个时候你就是等送上门的人头了。
假如游泳馆只有小手枪或者没有枪怎么办?虽然概率十把只有一到2把我建议大家直接逃跑~~青山不改绿水长流~咱们直接从游泳馆那边跑去R城,我们只是战略性后退,发育好了我们可以王者归来猛虎下山!我经常这样而且学校的校霸自以为是,以为就他一个人的时候,往往出其不意攻其不备~直接一举拿下。
为什么不和学校余悔弊的人刚?相信我P城学校飞机场,竖族这三个地方绝对是实力最强的人跳的,你小手枪去打别人喷子啥的基本是送。
为什么要说这几个地方实力会强点?因为基本跳这边的吃鸡几率前十几率特别低,大概率致死,导致他的rank分会经常掉,而大部分打野的基本很容易进前十,一直在加分,这些枪法好的大部分都内耗了,基本我从P城学校出去,我能明显感觉到打野选手枪法水一点,在这些地方我有时候就一个背身我就死了~而打野选手很多打我背身,我都可以反杀的~这个游戏是有匹配机制的,你们按照我的方法多练,然后换个服务器你就知道了你的枪法和他们不在一个水平线。
第一把左手只用三个手指杀了2个被686一套带走了,好气哦这把直接解除封印,把活血贴拿下来了,想大干一场,结果不在航线就杀了一个!
从游泳馆出来了,如果一楼就有步枪就可以直接过去,或者在三楼卡学校楼顶或者来游泳馆的人,看自己选择。
建议走左边的门进去,进篮球场,从篮球场副楼进去很容易被楼梯口那边的人卡!
建议大家卡这个位置,在这里可以卡5个门,而且篮球场上面很多人喜欢卡,这个位置直接可以打背身。
为什么不走副楼过去的原因可以卡我们,这个点也是大部分玩学校人喜欢卡的点,2这个点也有很多人喜欢卡,所以我们从下面过来的直接可以打背身,美滋滋,1这个点我们再游泳馆的跳台和三楼窗口都可以打到,有些没头的一枪就死,但是如果卡1这个点。需要蹲下来。游泳馆就打不到了,不过1这个点还有个问题学校三楼可以跳到旁边的铁皮上打到这个点。
这就是一这个点了,蛮多人建议你们卡的我还是真的不建议,学校三楼平台网那边也可以打到哦,不过有时候我也会卡一下都是在确定安全的情况下。
就是这个铁皮,然后其实左边还有一个,大家可以从楼顶跳上去,正好可以卡2个房间窗户然后假如在里面放个药包对手捡东西的时候你从铁皮上就可以直接打到!
礼堂这边2楼这个窗户也可以卡人可以对面房子里面放个药包什么的然后再前面冰箱旁边蹲下,因为要防止游泳馆学校三楼,或者旁边2楼打你。
一楼礼堂旁边的小房子这个木头后面也可以藏前面一样放药什么的然后就可以突突突了这个点左边房子可以看见需要注意。
大概这些是比较好的阴人点和卡位置点,都是可以观察到的,反正我要确定学校人在那我都会上楼顶在楼顶检查看看有没有人阴,听脚步,枪声~等等如果我杀光学校成功放学,我会去我的后花园R城,先在R城最高点的木楼,观察整个R城动向,确定多少人,人的位置~然后采取下一步的行动。