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玻璃之夜和绝地求生哪个游戏更老

发布时间: 2023-08-24 16:33:54

❶ 堡垒之夜的模式和绝地求生的模式有什么不同

《堡垒之夜》的模式和《绝地求生》的模式有三点不同,首先《堡垒之夜》的战斗模式和《绝地求生》的战斗模式不同,其次《堡垒之夜》的人物选择模式和《绝地求生》的人物选择模式,再次《堡垒之夜》的游戏操作模式和《绝地求生》的游戏操作模式不同。但是《堡垒之夜》的基本模式和《绝地求生》的基本游戏模式都是大逃杀的模式。《堡垒之夜》的受众和《绝地求生》的受众也是不同的,《堡垒之夜》的在欧美地区比较火爆,《绝地求生》在亚洲地区比较火爆。接下来,我来主要分析一下《堡垒之夜》的模式和《绝地求生》的模式都有哪些不同。

三、《堡垒之夜》的游戏操作模式和《绝地求生》的游戏操作模式不同。

《堡垒之夜》的游戏操作模式是有带自己的飞行器的,玩家不仅要熟悉陆地的操作,还得熟悉飞行状态的操作。绝地求生》的游戏操作模式和平是我们常见的第一人称射击类游戏是一样的。

❷ 游戏推荐:你心目中认为最好的三款游戏分别是什么

恶灵附身,消逝的光芒,生化危机2重制版

一万个人眼中有一万个哈姆雷特,每个人心中都有自己的答案,根据我steam 游戏 时长最长的三款 游戏 来进行推荐一下。
怪物猎人:世界

这是一款接触过才知道有多么震撼的 游戏 ,彻彻底底被卡普空的怪物猎人系列所折服了。在本作中, 游戏 人物不再是以前系列的马赛克猎人,在高清材质的加持下,不管是人物还是龙类模型细节都非常细腻,另外 游戏 中有十四种武器可以使用,加上丰富多变的招式类型,让这个 游戏 有着无穷的可玩性。
命运2

被人誉为FPS界的“魔兽世界”,有着庞大的世界观以及复杂的副本设计。平心而论,《命运2》是我玩过 游戏 可玩性最高的几个 游戏 之一,曾经每日每夜的肝这款 游戏 ,做金枪任务,获取稀有物品,完成心理上的满足感,尽管这个赛季内容比较匮乏,但不妨碍这是一款好 游戏 。
巫师3

下昆特牌不香吗?还救什么女儿啊。

如果对 游戏 史上最伟大的RPG 游戏 进行排序,《巫师3》的位置必能在前列,波兰蠢驴为玩家带来一个精彩的开放性世界,尤其是在它的剧情方面,内容之丰富,人物形象刻画之深刻,玩过的玩家都会留下深刻的印象,价格方面定位更是厚道,时不时史低价格促销。

1、守望先锋

守望先锋其实一直有一种很遗憾的感觉,就像昙花一现,随后消息就越来越少了,但是还是有许多真爱粉玩家,在这里不同的英雄有不同的技能,练了这么久黑百合还是不厉害啊。

2、Cs go

CS go一直是非常热门的 游戏 ,除了有一种情怀,这款 游戏 还是非常好玩的。对于电脑的配置要求也没有吃鸡那么高,在 游戏 中购买装备,玩家被分成两个阵营,解救人质。最后一点,充钱一定要谨慎!

3、泰坦陨落2

泰坦陨落2是一款非常好,但是就是没有大火的 游戏 ,在2016年获奖无数,因为种种原因吧,在国内没有大火。玩家通过控制机甲进行战斗,画面绝对震撼。

这位伙伴你好,很乐意为你解答,我是 游戏 短视频制作者三点水儿。

咱们直接进入正题,我是认为2019—2020年度最火爆的手游必将是罔者绒曜,这还一款moba手游,既可以5v5. 也可以3v3,还可以进行solo,可以说这款 游戏 做得是非常良心的,包括我也是从第一个赛季追随到S19赛季,最主要的是里面各种英雄的皮肤是美轮美奂,我最喜欢的就是武则天的那款星际皮肤,我忘了叫什么名字了,贼好看,贼拉风,而且音效配音也是超级好听,我会永远追随这款 游戏 。

第二名就是电脑版的荒野行动,两个字形容,逼真。有一种身临其境的感觉,这款 游戏 不进需要一定的技术还需要一定的压枪能力以及团队协作能力,如果这个 游戏 打不好配合,那真的是葫芦娃救爷爷,百人竞技,一队吃鸡,听着就令人兴奋,这样的 游戏 还不上榜岂不是天理难容。

第三名就是沙盒 游戏 ,我的世界了,这款 游戏 的最大特点就是是个像素 游戏 ,而且 不管你玩 游戏 的水平如何,你都不会被别人喷,更不会拖累队友,可以一个人尽情地徜徉在搭建的海洋,有时候建一个景点,我可以连着一天不吃饭,一直专心地修建,不知道小伙伴们有没有共同的经历,另外一个好玩的地方就是它可以存档,就是可以接着上次的玩,不用重新开始,这一点是深受大众喜爱的

好了,以上三款 游戏 就是我认为好玩的 游戏 了,希望我的回答能够帮助你哦 你觉得哪些 游戏 有趣呢,评论在下方吧

1、塞尔达系列
童年的回忆啊,塞尔达最早是玩梦见岛,当时是日文,看不懂剧情,开头来来回回拿剑有几十次,最喜欢就是缩小帽和荒野之息,期待荒野之息2和无双续作,这二个续作已公布,无双续作是400RMB。
2、DOTA(MOBA鼻祖)
当年这 游戏 让小蟹通宵最多,5V5,最喜欢幻影刺客的4倍被动,合个大炮出被动无敌,也合过圣剑翻盘过。后来就有了王者荣耀和刀塔2、LOL等同类 游戏 ,和吃鸡 游戏 占据 游戏 市场二大阵营。
3、PSP怪物猎人
大学宿舍推荐的 游戏 ,玩上才知道有多好玩,一起联机玩。后来还开了金手指玩, 游戏 挺肝的,但就是不厌。

最好,这个太难回答了,好玩的 游戏 太多了,每个人喜欢的 游戏 也很多,让点三款有点牵强,我就想到啥说啥了哦。
2005年之前的传奇
是的,这个 游戏 还带有时间属性,在这个时间以后的传奇已经不是那个传奇了,老玩家都应该知道,那个年代网游非常少,传奇自然是最火爆的 游戏 了,哪个网吧推门进去都是一片“哈,哈,哈”的声音,这个 游戏 玩法说不上多好玩,好玩的地方都在于人与人之间,门派,PK,攻城,非常基本的功能却仿佛有着魔力一般,让多少个青少年彻夜不眠不知疲倦。
暗黑破坏神2
太经典了这个,暴雪的 游戏 设计真的领先其他 游戏 公司太多,画面是同时期顶级的, 游戏 设计更是超前,这个 游戏 当年在电脑城一碟难求,也是我买的第一套正版 游戏 碟,现在拿出来玩都一样非常上瘾,就是画面不够清晰了,毕竟当年的 游戏 分辨率太低,不过有高清版的可以玩,想怀旧的玩家可以试一下。
仙剑奇侠传1
1可能不是仙剑系列最好的一作,但绝对是最经典的一部,奠定了国产RPG的基础,在它之前虽然也有几个优秀的RPG,但都没有它的名气大,1995年的仙剑 游戏 画面可也是非常优秀的,细节更是处理的非常好,不比日本大厂的RPG 游戏 差,最关键的是,它是中国风的 游戏 ,一切元素都是我们非常熟悉的,这个 游戏 我通关了很多遍了,在各种平台上,哪怕剧情我已经熟记,可还是能玩的下去。

第一款 游戏 :【方舟生存进化】这款 游戏 不得不说非常的出色 让你有一种全新的 游戏 体验感 在 游戏 中捏脸后选择出生地 选好地址后 需要采集木头 石头 等物资建造属于你自己的庇护所 庇护所建造好后 随着等级的提升升级自己的技能点 建造更多现代化的装备 采集石油 黑曜石 等高等级物资建造更高级的武器装备 也可以在 游戏 中捕捉恐龙当做你的进攻神兽 也可以吧恐龙当做你的运输工具 在和其他玩家进行对抗时恐龙可以帮助你毁灭别人的庇护所 这款 游戏 很好的还原了自由度极高的场景 让你从一个原始人发展到现代化的人类 从采集 到炼铁 提炼汽油 自己煮东西吃 喝水 等等 在到建造防御性武器放在庇护所的四周防御其他人对你的庇护所进行进攻 可以自己独立玩 也可以和几个朋友合作建造庇护所发展成团队模式 不得不说是一个非常好的 游戏

第二款 游戏 :【绝地求生】 这款 游戏 是一款非常好玩的FPS竞技 游戏 大逃杀模式 自定义丧尸模式都比较好玩 尤其重点要说他的大逃杀模式 99人在飞机上跳伞降落 落在地面后快速收集武器和物资武器还需要自己寻找配件 搭配自己喜欢的瞄准镜 可以携带 2把武器 进行 游戏 安全圈不断的缩小 你和其他玩家在 游戏 中进行斗智斗勇 拼枪法 拼反应 直到安全区最后剩你自己一个人成功吃鸡 也可以邀请3位朋友组成四人吃鸡队进行一起玩 游戏

第三款 游戏 :废品机械师 不得不说 在玩完各种 游戏 之后 体验一下自己建造各种 汽车 飞机 火箭 火车 房子 等创造品也是不错的 游戏 中给你提供了各种零件 方块 方块其中含 玻璃 铁 木头 冰 瓷 石头等物品可以吧大致的雏形创造出来 然后在添加主要的零部件 比如造一台车 可以安装发动机 转向 方向盘 减震 轱辘轮胎 然后进行 汽车 的调校 让你自己开着自己建造的 汽车 在 游戏 中驾驶 这款 游戏 让你在 游戏 中发挥自己的想象力 创造 非常耐玩的一款 游戏

其实都挺好玩的,非要挑出最好的三款的话,可能就是下面三款,也许是掺杂点个人的 情感 来选择的。
《最后的生还者/美国末日》
这是一款丧尸/人性/末日求生题材类的 游戏 ,其实老早就听过这款 游戏 了,甚至在好几年前我还看过 游戏 风云频道的几个主持人玩过这 游戏 ,但我最近才买来打通关。当我真正上手之后,我才体验到了这款 游戏 的魅力。游玩过程中可以说完全沉浸在了故事之中,恰到好处的关卡设计,每个人有每个人过关的方式,或悄悄潜入,或直接硬刚丧尸与亡命之徒。

在 游戏 中,男主要安全护送一个体内有丧尸抗体的小女孩去做研究,在这过程中两人逐渐产生了父女情(主角有个可爱的女儿,但故事一开始丧尸病毒爆发时,被拦截的士兵击中身亡了)。一路上感受到了丧尸的险,体会到了各种亡命之徒的恶,但也相互鼓励地走到最后。

但不知不觉打到最后一关时,画面开始唯美起来,本以为是个不错的结局,男主却得知小女孩可能会因为研究而丧命,于是男主带着小女孩杀出一条路逃走了,虽然小女孩是愿意的。至此故事就结束了,当 游戏 结束时我还没反应过来,甚至很期待接下来会发生什么,所以算是我心中的第一神作,各方面都很不错。今年好像出了2,但是网上的评价的都不太好,为了不影响我心中这部作品的地位,暂时先不玩2了。
《魔兽争霸3冰封王座》
这个就不多说了,从初中开始接触魔兽争霸的澄海3C图,到高中开始迷上SOLO图,再到最后大学这段时间里一直玩的DOTA和各种RPG图直到毕业。
《伏魔记》
情怀一把。说实话,这个是我突然想起来的,我已经记不得怎么玩的了,可能现在也没几个人知道这个的。就记得是回合制的,后期了就一直买圆月弯刀砸对手,在丰都鬼城的一口井那里可以捡到一把什么剑来着。这款 游戏 算是我接触的最早的 游戏 了,还记得当初是在步步高上玩的,每天回家抱着步步高玩这个,我妈还以为我在学习,哈哈。

这个 游戏 很耐玩,当时我记得是打过关了的,但现在已经不太可能玩这类 游戏 了,所以这款 游戏 应该是我玩过的唯一一款这类型的 游戏 ,也算是心目中最好的 游戏 之一吧,毕竟这是童年~

以上就是我心目中认为最好玩的 游戏 ,其实好玩的 游戏 很多,非要排序的话也不是说其他的不好玩,只是上面这三款 游戏 在这一瞬间让我心里荡起了些波澜。《巨像之咆哮/旺达与巨像》、《地平线:黎明时分》、《使命召唤》等 游戏 也都还是不错的。

您好,我是 游戏 领域作者:陌生人你好,很兴奋,能够回答你的问题、请不要走开。我来为您2款比较好玩的3A大作1款,手机 游戏 。那么,就跟我来看看,这3款 游戏 吧! ……

1.GTA5

GTA5乜叫、侠盗猎车手5.洛圣都,也是R星GTA系列第五代作品,那么我所推荐这款 游戏 ,是因为他独特的玩法。比如

GTA5本身便包涵了许多 游戏 ,比如单机和联网,等项目,我们一尝试后可以“自创”一个 游戏 ,比如徒步登山,当你一个人在登山时会遇到一些同样登山的AI,这个时候,四下无人,

你懂的。

联机

GTA5线上模式比较困难,因为你不是主角了,同一战局中有十多个真人玩家,而且有的人已经成为了洛圣都中大佬,家财万贯,豪车武器样样都有,你是玩不过人家的,所以建议找几个小伙伴一起玩线上,不然会显得特别乏味。

还有

据说GTA5也是支持MOD的,当然不知道是正版还是破解版,如果能使用的话,那玩法就多了。

这么特殊的玩,大多 游戏 都没有。GTA5画质也不错

2.

我的世界

手机电脑都能玩

说到我的世界,那就不得不说、我的经历。

第一次入坑,我记得我玩的时候还没有那么多的东西,都是古老版本了,那个时候只有僵尸和蜘蛛,由于我刚进入这个 游戏 还不懂,于是就自己作死去惹他们,结果被她们*

还有一次就是学着主播速通,一身破烂装备就跑去打末影龙了,而且我也是利用主播的方法,那就是用床去炸末影龙,当时我还不知道,我的世界的特性就是在地狱或者是没地睡觉的时候,床就会爆炸,就会给末影龙带来很高的伤害,但是伤敌1000自损800,床爆炸同样对自己产生伤害。

那一次我一个不小心就把自己给炸死了一身装备,全部留在那里了,得一夜回到解放前又只能够慢慢的发育了,实在是让人心疼啊。但是这款 游戏 却给我带来了许多的欢乐,尤其是与朋友一起开黑的时候,就能够体会到非常多的快乐,一起冒险一起打龙:有时候真怀念那时的时光。

3.

绝地求生大逃杀

这个是我最后推荐的。我认为大逃杀是目前最好玩的电脑网游,电脑配置不高。以前第一次玩,都是去网吧玩。我是平民玩家:现在2020年了,你有没有买高配电脑,现在还是去网咖玩,但我主要说的是 我个人认为大逃杀这个 游戏 ,是电脑网游中,最火的一款了,现在出了手游名称和平精英,我认为

和平精英在大逃杀面前。就像小 游戏 。我的论点就这些

我是一个偏单机的人,关于网游的论点就少。什么IoL王者荣耀、都不太好 。[黑线]以上是我推荐的这三款 游戏 ,有什么遗言

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巫师3:狂猎,很少有 游戏 可以做到像巫师3:狂猎这样的开放世界了,而且耐玩度也相当高

我的世界,火爆全球的 游戏 ,这个用方块和马赛克做成的 游戏 耐玩度高到离谱,而且正如名字的意思,在这里可以做出你的世界

GTA5, 游戏 中开放世界大到不可思议,地图里内容非常丰富,你想要的在这个 游戏 中都有,枪战,飙车,风景,应有尽有

堡垒之夜,可以说是萌版绝地求生了,但是操作上更难一些,而且需要的手速更快,但是可以玩的套路和乐趣也更多

守望先锋,这个很久以前就出来的 游戏 ,从出来不久就有人喊着要凉,但是直到现在依旧还是坚挺,而且玩家还有上升的趋势

❸ 堡垒之夜作为新兴的吃鸡游戏,你觉得它在绝地求生的基础上,有何超越

堡垒之夜是款沙盒式玩法的生存类游戏,主要是可以进行“建筑”方面的操作。为防止怪物在玩家的城下,及城内作恶,玩家必须熟练掌握游戏内的建筑技巧;从世界各地搜集更多优质建材;不停优化自己的堡垒。玩家有非常多选项可以用来更改他们的建筑物,加设门道、防护栏、狙击台等等。而“Husk”类似于“丧尸”,以数量因素来拖垮玩家的建筑物。




游戏趣味和挫败感

虽然堡垒之夜和绝地求生都同属于大逃杀FPS游戏,但是堡垒之夜开创了独特的建造模式,这给了游戏很大的发挥空间,可玩性更强,相比起堡垒之夜,绝地求生太过于单调。此外堡垒之夜的舞蹈动作,各式皮肤也比绝地求生要丰富一点跃,伐树、建造加上各种有趣道具和每周任务,游戏趣味性更强。

外挂问题

众所周知,外挂一直是绝地求生的最大敌人,此前的亚服更是被玩家形容为诸神之战。虽然在官方的竭力改善下已经好了很多,但是相比起较为纯净的堡垒之夜来说,还是一大问题。

游戏节奏

绝地求生节奏比较慢,而官方显然也意识到了这点,自从官方上次修改毒圈来看就是想给游戏提速,然而最后由于效果不佳只能回调,现在绝地求生推出4x4地图也是为了加快节奏。

运气因素

众所周知,天命圈对于绝地求生玩家的优势可谓是异常巨大,而在每局比赛都能保持稳定发挥的战队也是少之又少。然而堡垒之夜却除去了很多运气元素,地形和天命圈不再是绝对的优势。

观赏性

一款游戏赛事化成功与否将直接影响到游戏发展,但绝地求的观赏性却饱受诟病,观赏性较差。堡垒之夜尽管也属于FPS游戏,但他的建造系统巧妙的将玩家对于整局比赛的关注度引到了局部的花式对抗上,可谓是一大突破。

配置问题

相较于绝地求生,堡垒之夜的配置要求要低很多,游戏优化方面也更好一点。这自然也成为了平民玩家的首选。

国服问题

一个游戏的推广和宣传是有黄金期的,而绝地求生国服迟迟无法上线,也让它渐渐错失了发展的大好时机。
绝地求生和堡垒之夜依旧是大逃杀题材乃至FPS游戏的领头羊。由于游戏风格和画面风格的差异,也会吸引着对各自模式特定感兴趣的玩家。

❹ 《绝地求生》过气了吗吃鸡还能火多久

首先回答楼主的问题:

《绝地求生》过气了么?吃鸡还能火多久?回答是:过气倒还不至于,不过确实没刚出来的时候,那么火。至于能火多久,个人感觉,应该会很久,如果 游戏 公司争点气,大局观放的开一些,有可能成为DOTA2,CSGO等那种在STEAM平台,经久不衰,一直火的 游戏 。下面来具体分析一下。

《绝地求生》的出现和刚开始时候的火爆程度,让已经玩了十几年 游戏 的骨灰级玩家的本人,大吃一惊。在 游戏 发展史上,在国内 游戏 市场上,几乎从来没有过火到这种程度的 游戏 出现。全球几千万套的销量,听着都感觉挺吓人,最多时200多万玩家同时在线。而且还带火了吃鸡这个词,并且让国内外众多 游戏 公司,疯狂模仿,所有 游戏 都在推出吃鸡模式。说实话,在手游市场崛起的时代,在传统PC端 游戏 没落的时代,能出现这么一款 游戏 ,确实让人觉得惊喜。

但是好景不长。《绝地求生》之所以会过气,火爆程度会走下坡路,玩家会流失。最大的原因应该就是外挂的出现和 游戏 制作公司的不作为。外挂对于所有的 游戏 ,都如同洪水猛兽一样,所有的 游戏 都会想方设法的除掉外挂,特别是对于竞技 游戏 来说。但是《绝地求生》呢?至今本人还是没搞懂,为什么蓝洞公司会对外挂这么不作为。为什么?是因为技术层次达不到吗?应该不会,漏洞可以修复,技术不行,可以用钱解决,可以请别的公司来做反外挂系统。只要是想杜绝外挂,绝对会有很多办法。或者是因为,外挂对于蓝洞有好处,能提升销量,能封号?但是这也太没有眼界了,太愚蠢的行为了。

如果是一个正常的制作运营公司,如果做出了像《绝地求生》这种火边全球的 游戏 ,下一步会怎么做?肯定会进一步开发这款 游戏 ,优化服务器,寻找各国代理,将这款 游戏 继续做大,做成可以媲美DOTA2,CSGO等可以经久不衰的品牌 游戏 。咱们来看看蓝洞公司都做了什么。外挂一直不处理,愈演愈烈,成为劝退玩家的主要因素。服务器一直不维护改进, 游戏 一直不优化,面对玩家数量最多的中国玩家,每天都要顶着卡顿,延迟进行 游戏 。同时蓝洞公司还是一个非常歧视华人的公司,各种新闻报道,这里就不做叙述了,感兴趣的小伙伴可以自己去搜索。同时公司高层人员,狂妄自大,膨胀的不行,要知道,之所以有PUBG这款 游戏 出现,完全是因为“大逃杀 游戏 之父”布兰登格林的加盟。韩国人历来都是狂妄无知的性格。这也是导致《绝地求生》这么一手好牌,烂到如今这个地步的主要原因。

虽然,到现在为止《绝地求生》的玩家大量的流失,但是吃鸡这两个字还是深入人心的。如果《绝地求生》能够封杀掉外挂,能够将服务器优化,能够将 游戏 持续稳定的更新内容和模式,相信还是能够再度火爆其来的,但是看蓝洞公司的尿性,很难。

在去年有一款 游戏 成为年度最大的黑马,它干翻了一票大佬最后站立在顶端,名利双收,这个 游戏 就是绝地求生。然而好景不长,先是蓝洞在运营方面缺乏经验,造成了很多不可挽回的错误决策,导致玩家流失,后有堡垒之夜和使命召唤的围追堵。可以说现在的绝地求生是真的在生与死的边缘挣扎,那么这个 游戏 问题到底出在哪?还有没有拯救的希望?

崔叔作为一个从绝地求生过来的玩家,经过这么长时间的 游戏 体验,可以确认,绝地求生凉掉的真正原因并不是出在运营上,而是 游戏 本身缺乏可玩性。

蓝洞在运营上确实有问题,外挂确实多。但其实外挂多在大多数情况下只是一个弃坑的理由而已。如果外挂多就能导致 游戏 死亡的话,那么早期DNF外挂泛滥的时候就该凉了,老玩家应该都记得“美美”“傲之最”的时代吧,那个年代是真的无挂不欢,所以外挂只是一个诱导因素而已,真正凉掉的原因其实是“无聊”。

“兴趣”是玩家能沉迷 游戏 的关键所在,DNF在外挂泛滥的时候依旧有很多玩家追捧,不就是凭借着“有趣”做到的么?所以从这个点来看绝地求生,你就能看出来绝地求生里有多少问题了。

从玩法上来说,绝地求生和现在其他吃鸡 游戏 根本没可比性,创造性比不过堡垒之夜,在硬核方面也抵不过前段时间推出的使命召唤,而且绝地求生有个很严重的问题,节奏太慢。

绝地求生一局共就100个人,排除掉机器人,脚本后剩下多少活人大家心知肚明。然而 游戏 地图还那么大,这就很大程度限制了玩家的体验。你可以试想一下,一个玩家跑了一路找不到车,然后好不容易进圈被人家一枪干翻,那种心情大家自己体会。

沙盒 游戏 地图大是特点,但不代表大就是好。大表哥的大地图是为了让你欣赏西部风景,GTA5的大地图是让你开拓玩法,体验都市。而绝地求生的大地图有什么?没任何意义。

或许有人说是让新人避免对拼,但注意,是个人都会成长,现在绝地求生有多少新玩家大家心里没点数么。一局 游戏 一大半时间都在赶路,而且最后还不一定吃鸡,这种环境下,不是核心玩家很容易闹情绪。

游戏 作为一个 娱乐 产物,有趣才是第一要素。绝地求生在这方面做得明显不够,虽然它是第一款真正意义上的“吃鸡” 游戏 ,但可玩性太差, 游戏 基本没有开拓性玩法,一年才出三张地图,几把新枪,时间一长自然就会被普通玩家淘汰。

1:刺激刺激外挂横行是总所周知的

2:声音优化问题,玩 游戏 的过程中,我们总想着把敌人的脚步声放大,但当我们把敌人的脚步和枪声放大时自己的枪声也会跟着放大,我觉得这个问题对喜欢用AKM的玩家特别不友好,或许是我个人的看法。

3:自动拾取问题,自动装倍镜问题。自动拾取我感觉就是个鸡肋,当在刚枪或者开镜的时候自动拾取,这一弯腰就是下一局。有些玩家玩AKM不喜欢装倍镜,自动拾取这个功能把能拾取的倍镜都给你装在了AKM枪,不管是4倍还是6倍。把全息扔了给你捡红点,红点扔了捡2倍,2倍扔了捡4倍,所以说自动拾取是一个鸡肋。

4:个人心态问题。。。。这个就不想说了,懂的人已经卸载 游戏 了。

近期腾讯自主研发的无限法则已经在电脑版上线了,手游估计也快了,如果无限法则的 游戏 体现比刺激战场要好的话,那么腾讯应该会把国服的刺激战场下掉。当没有一个 游戏 能替代刺激战场时,它依然火热。就好像当初的英雄联盟和王者荣耀一样。

给大家说一个简单的比喻,如果你身边的一个东西出现了瑕疵,你会怎么做?我想有的人会丢弃,这是人之常情,还有一些深爱它的人会坚持拥有。如果瑕疵没了,大部分人还会捡起它。然而现在的绝地求生的瑕疵有哪些呢?

绝地求生在2017年3月23日正式与我们见面,最高在线人数达到过300万,而短短的半年内他的人数骤降到不超过50万的在线人数。真正的原因在哪?我估计超过百分之五十的玩家是因为外挂的存在而选择放弃的。当你拿着满配M4和98K进入决赛圈的时候,被无情的外挂腰射爆头的时候,我想也就是你决定卸载 游戏 的时候。蓝洞对于外挂的解决真的很努力,但让玩家看来却是无用功。如果外挂处理的好,我相信一半的玩家将会回归!

一直以来,我们对绝地求生的优化系统能力存在质疑,玩家数量庞大时服务器不稳定,导致掉线、卡顿、无法连接。在周末开开心心回家玩绝地求生,却怎么也连不进去的时候,你的心态绝对爆炸!因服务器不稳定而放弃 游戏 的我估计有百分之三十。

更新缓慢,新内容太少。虽然出了新地图新枪械,但操作没有太大的改变,无法让人体验到新鲜感,玩久了就像在上班。拜托我们是来 娱乐 的,并不想在下班时还要工作!

吃鸡暂时不会凉,因为还有一部分深爱着它的玩家。但如果这些根本问题还不解决,那就快凉凉了!我也期待蓝洞再一次的改进,让我也好重回 游戏 ,体验吃鸡的乐趣!

说说亲身感觉

游戏 刚火起来的时候

感觉吃鸡还是很容易杀人

还是很容易就能吃到鸡的

但是因为工作原因

很久一段时间没玩

再登陆 游戏 的时候

就是外挂满天飞

当时已经不想再玩了

后来因为准备一次国考

大概两三个月时间

之后再登陆

就是各种被虐

也不知道是外挂演的更像了

还是玩家都变强了

总之毫无 游戏 体验

再后来英雄联盟S8总决赛的冠军奖杯落户中国

大批玩家重新回归召唤师峡谷

或许我的经历会引起大家的共鸣

在这一次又一次的冲击下

对这个 游戏 已经提不起任何的兴趣了

但是感觉吃鸡留下的是一种精神

一种亮剑精神

也是一种新兴的 游戏 风格

这种风格会吸引很多的编程大佬争相模仿使用

这种风格会一直在其他新 游戏 种忽隐忽现

这种精神永不熄灭

实话说,最近看到好多说绝地求生凉了的新闻。凉不凉的,只有在玩的玩家才知道。匹配依然秒进,可能是有一些玩家弃坑。留下来的,都是老手,这个 游戏 再没有鱼塘局了倒是真的。最近的外挂也确实少了很多,虽然偶尔还会碰到。但是比起以前神仙满天飞还是要好多了。当然,你的队友开挂或者你自己开挂,你匹配到挂的几率就无限大。打不过别人就别说什么了。自己的挂不好而已。新玩家少,这 游戏 会逐渐过气很正常,这是自然规律。谁也改变不了。如果有一天这 游戏 凉了,不会全是挂的锅,而且绝大部分人类玩家玩腻了而已。当然,最后还是要说一句,开挂死全家。认同我的,请赞我么么哒。

目前,手机 游戏 最火的莫过于绝地求生:刺激战场,从目前来看这款 游戏 目前仍然比较火,多数玩家是小学生、稳定的上班族、个体从业人员,有额外的时间来玩 游戏 ,就从目前情况来看,吃鸡 游戏 还是会火一阵子的:

(1)地图更新。新地图吸引了更多的人前来尝试体验,地图的不断更新导致了吸引力一直居高。

(2)主播数量。就目前的主播来看,绝地求生的主播相对较多,无论是国服、亚服还是其他服,主播数量远大于其他 游戏 主播数量,这也为 游戏 的发展提供了宣传。

(3)国际赛事异常活跃。国际赛事的活跃,导致越来越多的 游戏 爱好者关注该 游戏 ,另外该 游戏 体验感不错,一方面考验团队策略,另一方面还有这升级的体验。

所以,个人认为,吃鸡 游戏 还是要火一阵子的,最起码我一时半会离不开吃鸡战场,各位基友你们认为呢?欢迎互动!

绝地求生还没过气,只不过受制于配置的限制,所以玩家比较少。这个 游戏 现在外挂比较多,官方也没拿出比较好的方案来处理外挂,伤了玩家的心,处理方法仅仅是封号,现在是电脑,但是这样一来虽然遏制住了外挂,但是作为网吧要冒很大的风险,一旦电脑被封,这个电脑就玩不了绝地求生了,这就给网吧造成了损失。因为这些原因,玩家正在流失。手游吃鸡还能火一段时间,因为这个 游戏 ,要求配置比较低,上手也比较快,受众面比较广,可以随时随地的玩,但是这个 游戏 也有外挂,如果不处理好这个问题,将来这个 游戏 会慢慢消亡。

目前,手机 游戏 最火的莫过于绝地求生:刺激战场,从目前来看这款 游戏 目前仍然比较火,多数玩家是小学生、稳定的上班族、个体从业人员,有额外的时间来玩 游戏 ,就从目前情况来看,吃鸡 游戏 还是会火一阵子的:

(1)地图更新。新地图吸引了更多的人前来尝试体验,地图的不断更新导致了吸引力一直居高。

(2)主播数量。就目前的主播来看,绝地求生的主播相对较多,无论是国服、亚服还是其他服,主播数量远大于其他 游戏 主播数量,这也为 游戏 的发展提供了宣传。

(3)国际赛事异常活跃。国际赛事的活跃,导致越来越多的 游戏 爱好者关注该 游戏 ,另外该 游戏 体验感不错,一方面考验团队策略,另一方面还有这升级的体验

很高兴能给大家讲一下这个问题 最重要的一点就是 游戏 体验啊,大家玩 游戏 都在乎一个 游戏 体验,cs繁衍出来的 游戏 为什么始终没有英雄联盟这类 游戏 火呢。最重要的就是 游戏 体验不一样,五人开黑打团,还可以复活。与四人开黑打团,不可以复活,你选哪一个,而且两个 游戏 的操作易上手成都也不一样。吃鸡 游戏 相比较联盟却要难很多。虽然都有比较秀的,但是在联盟里不秀也可以玩。但是吃鸡你就很难玩起来。通常死的比较快。特别是多人组队时。好了。这就是本期回答。

❺ steam游戏排行怎么样第一名的是哪个

2019年4月17号到4月23号排行榜如下,第一名是《绝地求生:大逃杀(Playerunknown's Battlegrounds)》。

1、《绝地求生:大逃杀(Playerunknown's Battlegrounds)》

2、《H1Z1:杀戮之王(H1Z1:King of the Kill)》

3、《反恐精英:全球攻势(Counter-Strike:Global Offensive)》

4、《战锤40K:战争黎明3(Warhammer 40,000:Dawn Of War III)》

5、《武装突袭3(Arma 3)》

6、《尼尔:机械纪元(NieR:Automata)》

7、《GTA5》

8、《水下之旅(Subnautica)》

9、《光环战争:终极版(Halo Wars:Definitive Edition)》

10、《史诗战争模拟器(Ultimate Epic Battle Simulator)》

《绝地求生:大逃杀》本期继续保持了榜首的位置,成功五连冠。

排名第五的游戏则是FPS模拟类大作《武装突袭3》,得益于上周的周末特惠,该游戏降价50%仅售124元,目前特惠仍在继续,想入手的朋友们抓紧咯!

❻ 吃鸡和堡垒之夜哪个好玩两者区别对比

吃鸡和堡垒之夜哪个好玩?堡垒之夜近日加入了全新的PVP大逃杀模式,由于和绝地求生的相似程度比较高,引起了很多的关注,那么这两款大逃杀类游戏有何异同呢,下面一起来看看吧!

Epic Games的《堡垒之夜:大逃杀》

《堡垒之夜》是三款当中发布最晚的,于7月份登录了PC、Mac、PS4和Xbox One四个平台,但并未进入Steam,所以在玩家潜力方面可能会更大一些。与以上两款游戏比起来,《大逃杀》模式实际上加入了《堡垒之夜》的核心玩法,比如建造、稀有武器,而且该模式采用了卡通风格的美术。

可以说,《堡垒之夜》是一款生存建造游戏,只要玩家有资源,就可以在游戏里建造窝棚、了望塔甚至是楼梯,和其他两个游戏只能依靠游戏内固定掩体不同的是,如果你降落在隐蔽物较少的地方,可以通过建造的方式为自己创造掩体,让玩家有了更多选择,如果玩家非常善于建造,就可以创造更好的生存条件,比如你到了一个非常高的山坡前,可以建造一个梯子爬上去,前提是,在这个过程中不要被别人射杀。

虽然在游戏里获得手枪和步枪很容易,但稀有武器却很难找到,而且这些武器有更好的属性,按照颜色划分,橘色武器是最好的,其余按品质高到低:蓝色、绿色和白色。玩家们可以用火箭炮击打高处的对手,所以,即便是敌人通过建造优势占据了制高点,你也可以用稀有武器进行反击。

目前《堡垒之夜》仍在付费测试阶段,并将于2018年作为免费游戏推出于PC/PS4/Xbox One 平台。

❼ 求推荐,吃鸡手游哪个版本好玩

各有千秋罢了,我只提一些我所知道的,冷门就算了。

一:PUBG手游的三个版本,《刺激战场》、《全军出击》、《PUBG Mobile》
前二是国服,第三是国际服。三个游戏各有优劣,但我个人并没有过多花心思在国际服上,所以放到最后去提,先以国服两个版本做个人喜好的分析。论地图精细程度,全军>刺激,论人物建模精细程度,刺激>全军,论人物跑动的动作流畅程度,全军>刺激,论打击手感刺激>全军。国际服最大的问题在于外挂横生,其次是充值门槛偏高(国际服是有氪金买衣服的概念存在的,相比之下只有抽箱和服饰币概念的国服显然更为良心),小小依赖加速器,除这些以外,国际服在各方面都比较还原电脑版本。
二:同样是出自鹅厂的,还有《光荣使命》
鹅厂除了独立游戏,还有拥有吃鸡模式的《CF手游》,但是《CF手游》不在我的取向范围里,手感建模画质也都是奇奇怪怪的,双模式下我并不能吃习惯这个游戏,不作提。《光荣使命》就有意思了,至少在当时来说是非常好的一张牌,但是放出来令人失望。半成品,BUG多,当时是放话秒杀市面游戏,结果反向打脸。特地提出来是防止踩雷。
三:来自网易的《荒野行动》、《终结者2》、《孤岛先锋》
《荒野行动》是个一言难尽的游戏,好看的衣服都要花钱,就可以说,这个游戏的卖点在于花里胡哨的衣服、枪械皮肤、背景板等,优化也越做越差,以及老问题,外挂多。倒是不得不承认,可捏脸加好看的衣服倒是蛮吸引家里有矿的女孩子的,如果有脱单意向可以考虑一下这个。
《终结者2》给我的感觉是“二次元风格的吃鸡游戏”,当然只是一开始。跟荒野不同风格,早期的荒野有点类似于早期的全军亦或者说刺激,无论是画风还是手感,后来的荒野跟终结者,都变成了暖暖风格,好看的衣服、皮肤枪。而网易的侧重点显然也并不在终结者上,至少现在绝对不是,动作跟早期一样僵硬,画质依旧一言难尽,早期的BUG在现在依旧是排得上号的,没有任何推荐理由,真要喜欢猪厂,还是玩《荒野行动》吧。
《孤岛先锋》,猪厂新游戏,专治各种3D眩晕。2.5D视角的吃鸡游戏,倒也不是只有猪厂做了,有小公司好像也有弄一个叫《求生之战》的2.5D视角游戏,不过可能比较精良的始终还是大厂优先一些。2.5D说白了就是上帝视角,参考一下《王者荣耀》的边境突围模式。有兴趣可以尝试一下,平衡性感人。
四:《小米枪战》
跟《CF手游》一样,是以第一人称竞技枪战(PVP)为主体,加吃鸡模式。原先是个很好的游戏,成在PVP上,不存在英雄枪,有枪械皮肤作为氪金点,但是也不像是《CF手游》一样有太大氪金暗示。吃鸡模式比较稳的点是没有人机,在早期刺激全军都没出来以前,荒野和终结者都是有很多AI的,还有诸如《放逐行动?》、《全境突围?》这些游戏也是存在AI的,相比较这些,《小米枪战》要更得到刚枪玩家的喜好。不过之后的全军刺激出现以后,小米枪战做了一次大版本的更新,以至于这两种模式都经历了不可说的阉割,现在的《小米枪战》好玩程度大抵持平于荒野终结者之流,甚至说还不如这俩好看吧。
五:《堡垒之夜手游版》
基于蓝洞的创意但是做了一次完美创新的好游戏,需要等一些时间,玩法可以参考全军还是刺激更新的战术模式,趣味性很高,但不是写实画风,是比较卡通的类型,总体来说会比单纯的吃鸡有趣。

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