绝地求生人的血条是多少
A. 绝地求生大逃杀生存技巧及配置要求介绍
近日,绝地求生大逃杀发售了埋散,相信很多玩家已经体验到了这款游戏,为了让大家能更好的上手这款游戏,下面深空高玩就为大家介绍一些绝地求生大逃杀生存技巧,一起来看看吧。
1:游泳沉下水面可以防弹,岸上打不到,但注意血条旁边的肺活量(别问我怎么沉,鼠标朝下按W)
2:配置不好的玩家跳伞尽量选偏僻的小村庄,直接跳大城市会送你回桌面!
3:并不是跳郊外就100%不卡,如果莫名卡起来请参考是不是附近开始轰炸,或者走到大城边缘。对于配置不够的玩家进大城的唯一途径是步行慢慢读图,坐车进去也不行!也会送你回桌面!
4:7.62子弹通用98K步枪和AKM,理论上来说98K威力要大,实测差不多(差在精准度),消音器是他们的好伙伴!
5:屋内近距离喷子是老大,别问为什么,对面是喷子你就别进屋子去找他了!
6:在非SOLO模式中,开车子压人会先激活他重伤状态倒地求救,再压 一次就死了。
7:击杀的时候记得看他是否触发求救状态,有的话肯定有队友,在不在附近就看你自己观察了!
8:医疗箱一个满血,医疗包一个加到75%,平时不危险的时候还察袜是优先用绷带吧,那玩意儿多!
9:能量饮料、止疼药是持续补血的,血量75%的时候不能用绷带和医疗包,靠能量来补满!
10:配置再高,也别开草丛效果!你会看不到趴在那里的敌人,别问我为什么知道!(我之前都是开全败液激极致,后来把草丛关了!)
11:空投点刷M249、吉利服、AWP、M24(至今没捡到过)、汤姆逊、各种三级防具....随机刷!
12:早期毒圈慢,毒性也小,越到后期越厉害!把控好缩圈时间合理的走位是活到最后的关键!
12:游戏设置脚步声特别小,建议戴耳麦玩游戏,音响玩家需要仔细听,有时候走到你身边才听到声音,然后就没有然后了!
13:游戏本身问题会遇到卡进程问题,即:启动游戏后游戏不弹出,但是显示在游戏中的尴尬现象,楼主遇到了无数次,但是完美解决!原因:LSP修复异常(我专门下载了360卫士,修复完就退出),楼主只要一开海豚加速器就会启动不了游戏,修复后正常启动。
14:任何房子二楼都可以从窗台直接跳下来,不像H1某1,跳个板凳都摔掉血!不用原路返回出去是节约时间的关键!
15:游戏官方最低要求配置是:NVidia GeForce GTX 660 2GB / AMD Radeon HD 7850 2GB,6G内存,我只能说楼主曾经用GTX760 2GB,8G内存,i5处理器 玩这个游戏,全开最低玩一晚上会崩游戏5-10次。不要以为达到最低配置就能畅玩,比较地图大,模型也多,读地图特别吃力!
绝地求生大逃杀
B. 《绝地求生大逃杀》回血道具作用及使用技巧
《绝地求生大逃杀》回血道具种类比较多,其效果或者说回复量是多少,想必很多新手玩家还不了解,今天小编带来“院长尼克”分享的《绝地求生大逃杀》回血道具作用及使用技巧,有需要的玩家赶紧来看吧。
能量槽
游戏中血条上面的一条即是能量槽,英语叫boost bar,它分为4段,第一阶段能量值为1-20,第二阶段21-60,第三阶段61-90,第四阶段91-100。
每个阶段的效果如图:
能量阶段越高,回复效果越大,并且当能量阶段达到第三阶段(61以上时),会有2.5%的加速效果,能量达到第四阶段(91以上时),会有6.2%的加速效果,在徒步跑毒的时候,这个加速会非常重要!
另外决赛圈能体现出贫富差距的就是能量槽,在决赛圈没时间打药的拼枪中,一个满的能量槽也许能够起到决定性作用!
特别是最后一圈毒,只有在能量打到第四阶段的时候,才能极限打上医疗包。
能量用品
能量饮料(energy drink)
回复量:40点能量值(单喝一瓶可回血23)
使用耗时:4秒
占用体积:4
推荐携带量:前期越多越好,后期5瓶
评论/技巧:
1.也叫红牛,实际上瓶子就是以红牛为模板设计的;
2.绷带和急救包只能回血到75,这时候喝上一瓶能量饮料,美滋美个毛啊,喝饮料最后的血量是98,又一官方逼死强迫症系列
3.喝一瓶不会有加速效果,喝两瓶会有加速效果
4.因为能量饮料使用耗时短,容量小,在决赛圈实用性更强
止痛药(painkiller/pills)
回复量:60点能量值(单喝一瓶可回血40)
使用耗时:6秒
占用体积:10
推荐携带量:前期越多越好,后期3瓶
评论/技巧:
1.由于止痛药的占用背包体积很大(10),一瓶药就相当于一个急救包的体积
而且使用耗时比较长(6),如果是为决赛圈准备物资,它的作用是比不上红牛的
2.一瓶止痛药到60点能量值,差一点到第三阶段(61以上),如果想要加速跑,需要再补一瓶红牛或止痛药
肾上腺素(Adrenaline Syringe)
回复量:100点能量值(单喝一瓶可回血86)
使用耗时:8秒
占用体积:20
推荐携带量:你能拿到一个以上算我输
评论/技巧:
1.持续时间贼长(5分钟),使用耗时贼长(8秒),
2.活在空投里、活在梦里、爆率极低的物品,很多玩家终其一生都没见过这玩意一面
3.因为它的作用和它的爆率实在有点不匹配,
空投学院中,移除肾上腺素dang的势力日渐壮大
4.肾上腺素这一小管的占用体积就等于一个急救箱了
回复用品
绷带(bandage)
回复量:7秒内缓慢回复10点生命值
使用耗时:4秒
占用体积:2
推荐携带量:前期20个,后期10个
使用技巧:前期为了节省急救包可以慢慢用绷带回血
战斗情况时可以选择扎绷带,因为它的耗时最短
评论/技巧:
1.爆率最高的物品,可以说满地都是
2.别人搜过的屋子里有可能会有他们不要的绷带,如果残血没药可以进去捡捡垃圾
3.连着打绷带并不会让它的缓慢回血叠加,正确的姿势是等一个绷带回复效果到一半时,提前打下一个绷带,这样在上一个绷带回复效果结束时,会正好接上,回复效果如图:
此时打下一个绷带,会在恢复效果结束后完美衔接:
急救包(First Aid Kit/ First Aid)
回复量:回复生命值到75
使用耗时:6秒
占用体积:10
推荐携带量:前期越多越好,后期3个
评论/技巧:
1.毒圈打包战术
倒数第二个之前的毒圈都可以用绷带+急救包慢慢蹭
倒数第二个毒行中圈需族坦要掉血了就立刻急救包才能活(卡一下就GG)
而最后一个圈需要保证能量在第四阶段,并且掉血后立即急救包才能活
2.最实用的回复品,前期有都拿上,充足的急救包能保证你和你队友的维持一个较安全的血量
医疗箱(Med Kit)
回复量:回复满生命值
使用耗时:8秒
占用体积:20
推荐携带量:你能拿到两个以上算我输
评论/技巧:
1.回满生命值,看准有空的时候用吧
2.地图上爆率很低,甚至空投也会出一发这玩意儿
3.因为外观,被很多人叫做笔记本
4.看看这图片,就这玩意儿的占用体积居然只等于一个肾上腺素?或者两瓶止痛药?
药品相关小技巧
1.使用药品是有默认快捷键的,分别是7、8、9、0,但是比较难操作,左手按不到,而且7的键位是给最不常用的医疗箱的。
我建议把急救包、绷带、能量用品改成F1、F2、F3,医疗箱改成6,这样左手都能按到(不要用F4,至于为什么兆带桐你猜)。
2.嗑药的时候轻轻地按移动键不会取消动作,野外嗑药尽量用方向键结合Q、E保持抖动,避免被瞄定点靶爆头。
3.越到后期,能量物品的作用性越大。
4.在紧急战斗或决赛圈中,有时间的话就尽量把能量打满。别省,省下的都成别人的了。
5.如果进决赛圈时肥得流油,我会把止痛药全部换成红牛(因为止痛药的使用耗时过长)。比如进第五个圈时,大概满能量的情况再带个5瓶。
6.最后一圈毒,只有在能量打到第四阶段,猛按医疗包快捷键,才能极限打上医疗包。
7.组排的时候互相汇报药品数量,国内习惯用三个连续数字来报数量。比如234,就代表我有两个急救包/医疗箱,三瓶止痛药,四瓶红牛。互相报下药,然后匀一些给没药的队友,这很重要。
C. 在吃鸡中,现在很少有人使用M24了,原因是什么呢
这把枪的杀伤力有一点说禁止,有时打敌人的过程中另一方只带了一个二级头,大家击中敌军几枪,另一方也不会倒的,并且也会立刻的显现出我们自己的部位,在这里款游戏里面常常的会遇到一些开车追着其他玩家打的敌人们,一旦你的身上并没有背俩把自动步枪得话,那么在战斗的操作过程时会占一点缺点。很多人讲,M24的射程和98k类似,这儿呢,我想明显改正一下:M24的射程是和AWM类似。
通过绝大多数玩家的检测,不许98k击败,最好是确保自身有80%的血条;而不许M24击败,就必须90%的血条了。说个简便的事例,假如你60%的血条,即使戴了满血3级头,也撑不住M24或98k的一枪。用M24阻击敌人的情况下,要是没有消声器,那一个响声的确是有点儿变大,许多玩家感觉,自身会由于枪响的问题透露,进而影响到了自个的阻击充分发挥。
D. 吃鸡最后的金币奖励是怎么计算
游戏金币计算方式
排名
1、单排第一得800点。
2、双排第一得400点。
3、四排第一得200点。
击杀
杀掉一个人得20点。
命中(造成多少伤害)
1、完整的血条得20点。
2、5滴血得一点。
所以杀死一个人最多得40点(击杀20+命中20)。
(4)绝地求生人的血条是多少扩展阅读:
大吉大利,晚上吃鸡(简称“吃鸡”),网络流行语。该词语最早来源于电影《决胜21点》,随后因在游戏《绝地求生:大逃杀》中出现而火遍网络。当你在该游戏中获得第一名的时候就会有一段台词出现:“大吉大利,晚上吃鸡!”所以,“吃鸡”即代指玩家在《绝地求生:大逃杀》中取得第一。
《绝地求生:大逃杀》是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)的上空,游戏开始跳伞时所有人都一无所有。“吃鸡”一词随着游戏《绝地求生:大逃杀》走红。
虽然中文翻译比较直接,成了“大吉大利,晚上吃鸡”,不过好在顺口,而且成为了一种代表《绝地逃生:大逃杀》等游戏的通俗说法。
E. 《绝地求生大逃杀》各部位命中伤害判定一览
《绝地求生大逃杀》中命中敌方不同的身体部位造成的伤害是不同的,并且在有防具的情况下还会有伤害减免,所以许多玩家在游戏时不太了解该瞄准敌方的哪个身体部位才能够造成最大伤害。今天就为大家分享一篇“爆锤吧务”讲解的《绝地求生大逃杀》各部位命中伤害判定一览,一起来了解一下吧。
注意:图中的数据是穿三级套下面的数据,一级套、二级套和裸体可自行换算。
在游戏中,三种头盔,和三种防弹衣他们的防护面积是完全一致的。
虽然可能在视觉上有所差异,但是在游戏判余灶迹定上,是完全一致的。
头盔=250%*(100%-头盔减伤),三级头盔=250%*(1-55%)=112.5%
身体=100%-防弹衣减伤,三级防弹衣=100%-55%=45%
关于脖子一直以来争议很大,经过实际测试发现,脖子不受头盔和防弹衣的保护,并且判定为躯干承受100%基础伤害。
屁股和裆部和脖子是一样的,所以平底锅护菊神器4级防不是浪得虚名。
四肢的减伤为了50%,所以很多时候别看别人光着身子,你5.56毫米子弹打在人家四肢上4枪都活蹦乱跳的。
另外头盔和防弹衣的耐久度减少和网络延迟挂钩,有时候还挺久的,要等几秒呢。
防弹衣的耐久度减少=基础伤害,头盔的耐久度减少=基础伤害*250%
并且耐久度为1时,仍然可以抵挡1发子弹的全额的伤害。
(喷子是例外哦,因为喷子1发子弹内含有9颗弹丸,游戏会先计算先前的一部分伤害此时防弹衣会破裂,然后再计算后面弹丸的伤害)
没有显示爆头击杀,并且一发入魂辩孝。
防弹衣和头盔没有任何破损。
说明脖子不是头,其次脖子不受防弹衣和头盔的防护。
然后我用AKM射击他的脖子,我们知道AKM的基础伤害为48,很明显,佐证了我的上述论证。
屁股一发入魂。
Kar 98K打二级头,残血三级头的测试。
同样都是S12K,射击同一个部位,不同的是,第一次的三级防是满耐久。
第二次的三级防只有20多的耐久。应该是27吧。
我们可以清楚的看到竖并,第二次,是三级防先消失了,然后角色才倒地的。
正是因为有一定的延迟,让我们看清楚了这一幕。
可以看到角色的血条也是先扣了一大截,最后再扣了那一段的。
F. pubg血条下面的数字是什么
生命值
《绝地求生》有个特殊的药物系统,绷带+急救包只能回复到最大生命值的70%,我们如果想补充剩余25%。就要利用到辅助药剂了。