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绝地求生如何打远距离敌人

发布时间: 2023-08-22 16:44:51

1. 绝地求生连狙预瞄技巧分享如何提高远距离命中率


绝地求生连狙是游戏中的常用武器之一,如何提高连狙远距离命中率?下面给大家分享一些绝地求生连狙预瞄技巧
首先,我们都铅拿知道子弹是有下坠和飞行时间,远距离打靶的时候,尤其严重。很多人都是打中一枪之后,才知道提前量到底是多少;对于凯如新手来说,他们几乎完全凭感觉。盯激启
经过不同距离的游戏体验,在0-200m距离下,就算是KD0.4的人也能打中正在奔跑中的敌人,而超过400m后,4倍镜显示的人物就已经很小了,而且子弹下坠幅度也会增大。所以我在测试的时候,直接选择300m距离,而且根据我自己的经验,即使超过300m,按照300m的提前量,也是大概率能打到人的。
声明一点,以下测试仅在平地、人物直线奔跑、无任何身法情况下进行测试!
为了方便测试,我选择MINI和SLR这两把枪;倍镜选择常用的四六八,外加远距离几乎打不到人的三倍。
MINI
四倍镜:提前量在瞄准线至黑线2/3处
六倍镜:提前量在瞄准线至黑粗线1.8倍处
八倍镜:提前量在十字刻度点第6格至第7格
SLR
四倍镜:提前量在300m刻度黑线长度1.5倍处
六倍镜:提前量在瞄准线至黑粗线2倍处
八倍镜:提前量在十字刻度点第7格至第8格
PS:SKS、MK14、栓狙的提前量,参考SLR即可,7.62mm口径的子弹飞行轨迹在400m以内都相差不太大,提前量也是一样的。
最后,在实际游戏中,几乎很少有机会给玩家有这样的打靶机会,不是高低坡就是有掩体,包括人物并不是呈90°角度奔跑,会玩的人是根据子弹的飞行轨迹和经验来预判提前量,以上内容仅供参考。

2. 绝地求生刺激战场四倍镜测距技巧


要知道,在刺激战场中,对弹道的模拟还是比较真实的,如果我们能快速的依据敌人距离再通过子弹下坠的角度,从而保证弹无虚发。
这里以最常用的4倍镜来举例子,原因是4倍镜的泛用性非常好,并且如果会压枪的话,也不仅仅限于狙击枪使用。
100m测距,这个距离的敌人很多时候不需要测距都可以直接击杀,但是我们在讨论纯理论上的东西,出于严谨还是讲一下测距原理。敌人在100m以内的时候,敌人头部大于瞄具的三角下两角,也就是说如果人头比这个三角大,我们直接使用瞄具里的顶点进行射击就行,具体情况如下图所示。
200m测距,如果敌人的头比你这个三角形要小,但是肩膀却比三角形下两角大,这时敌人与我们的距离为200m,但是在实战中,敌人并不一定是总是面对我们,这时我们还可以用烂嫌另一种方法来判定距离,那就是当敌人跟我们的红色瞄准标线一样高时,就距离我们正好200m,这时我们就需要利用三角形顶点偏下的位置进行瞄准。
300m测距,如果敌人的大小是三角形的顶端到数字6那么高,敌人就正好处于300m的位置,这时候我们的瞄准位置应该使用红色竖线的顶端。
400m测距档贺,当敌人与我们的瞄准镜上的第一条横线一样宽的时候,就可以判定敌人距离我们正好400m,这时使用标有
的横线与竖线的交点就能直接击中敌人。
500m、600m测距跟400m完全一样,只是使用的标线更加向下了而已。
看到这里肯有不少朋友要说了,我为什么要测距啊,打两枪不就知道了吗,后面就预判就好了啊,但是我们要知道,很多时候进攻机会并不多,比如作为伏击方,一旦出现失误,很可能就会引起敌人的警觉,什么蛇皮走位、烟雾弹、躲掩体等等,如果这时候正好赶上刷圈不利,很可能让我们处于非常危险的境地。
而学会测距之后,可以极大地提高命中静态远距离的命中率,以及能够更好地预判饥蠢手移动目标的瞄准位置,在刺激战场中,战场环境非常复杂,与敌人对峙越久,发生意外的可能就越高,有一个好的瞄准习惯能够让我们的作战更有效率,降低遇到意外的几率,提高吃鸡率。

3. 《绝地求生大逃杀》快速测距图文教程


《绝地求生大逃杀》远距离敌人抬枪射击并不精准,而调整密位射击才是大家首选之策,不过很多小伙伴不知道如何计算敌我距离,今天小编带来“UID17176689”分享的《绝粗困地求生大逃杀》快速测距图文教程,下面我们一起来学吧。
抬枪口的优点:
打击目标迅速。
抬枪口的缺点:
注重个人经验主义。
调密位的优点:
1.精确(不同枪下坠不同、但密位永远是准确的,且QE偏头没有辅助线的情况调整密位仅需瞄准点中心即可)。
2.一人计算全家享福(一个人算密位,所有队员共享信息,三级铁头再也不是噩梦)。
调密位的缺点:
需要计算芹咐消耗时间、心力,但在我看来计算归零距离和练成抬枪肌肉记忆是同一个难度的事情,现在我到一个点位都会马上计算附近可能有人点位的归零距离,这个计算归零距离也是可以熟练的、缩短时间的
常用归零计算
同一水平面直线/近直线距离
有人会说,哪有呆在一根线上的噢!粗略计算一下成吧?
熟练观测辅助线后计算这样的单位是轻而易举。
同一水平面斜线距离
这两个数字可以记一下1.121.41(分别是30°和45°直线距离乘值),其实也不用特别精确记住一个对角线1.5倍就行了小几十的误差在几百米没什么大区别(为了瞄头能打身推荐少算不多算),距离归零也需要稍微调整枪口的,有人会说,我的这个图画的也太取巧了吧哪有敌人站在格子上让你数的哟,这里就需要大家多多练习观测能力了。
不同水平面距离
在之前小地图水平距离估算的前提下乘以一个坡面斜率(没搞错应该是?数学不好)。
图例是45°坡,游戏鲜有比45°还要陡的坡面了,即小于45°,真实距离越接近小地图距离,大于45°,真实距离越大于小地图距离,这里也是一个熟能生巧的过程,有了水平面的计算才能够有坡面的计算,有个误区就是低打高抬枪抬多点,高打低抬枪抬少点,其实问题是没有的,因为子弹有下坠,低打高抬高点也容易落在人身上特别是距离越远,但是如果距离算精确了的话,这句话就并不需要了。
哇,你说了这么多,我连敌人在小地图位置都找不到怎么办啊!咋算啊,嫌凳纯步骤如图:
一般情况是打不了这么远的,常见1*1小格子对角线150m,即归零100m抬枪/200m瞄胸,有垂直高度差则归零200m瞄头(坡面45°的情况下150m*1.4=210m),常见1*2小格子对角线220m,即归零200m瞄头皮,有垂直高度则300m瞄头(坡面45°的情况下220m*1.4=308m),详情见下表格:

4. 《绝地求生大逃杀》狙击手注意事项及VSS用法介绍


《绝地求生大逃杀》中想要当一名优秀的狙击手需要注意哪些问题呢?并且在枪械的选择方面,VSS这把狙击枪对于新手来说只要掌握使用的方法和技巧是一把比较不错的武器。今天就为大家分享一篇“柔狼0”介绍的《绝地求生大逃杀》狙击手注意事项及VSS用法,一起来了解一下吧。
作为一个好的狙击手,要能测算出敌人与你的距离很关键。
一般情况下狙击手会狙击蹲着趴着的静止敌人。敌人走动时很难打准,也是要靠大量练习。
作为一个队伍里不可缺少的老司机狙击手,对倍镜要特别熟悉,并能算出敌我距离。下面我们来说说vss,也就是大家常说的鸟狙的用法和技巧。
vss俗称鸟狙,用的是9毫米子弹,伤害低且很多人不懂距离。往往导陪戚致这把枪很废。
其实这把枪在100-200米是很不错的枪,虽然伤害小,毕竟人家上来就是4倍加消音。在找到更好的狙击枪与倍镜前,对于狙击手来说是把还不错的武器。
那么怎么去用呢?
vss也是采用4倍瞄准镜,如图所示。
它的左侧1.7是人1.7米等高度。
衡量敌人时底下的线对准敌人的脚,然后衡量敌人高度,头顶的位置和上面的线对比,正好卡线的位置时看下方的1-2-3-4,也就是100米200米300米和400米距离。
当距离知道后你可以使用百米归零去调节,也可以用上面△顶点刻度去瞄准。
△分为3个,也就是300百野樱米,下面一个就是那竖,也就是400米。用这个点去瞄准敌人,不必去调整百米归零了。
这里就重点说一下4倍镜。
以下是4倍镜肩膀测距:
300米-肩膀的宽度约等于你准星最宽的部分。
200米-肩膀宽度略大于你准星最宽的部分。
100米-头宽约等于准星最宽的部分。
当得知距离时可以调百米归零或者同样用下方刻度去打。多看看测距以后当发现敌人大小基本不用测距也能大体能得知估算距离。这些颂乱丛都要不断练习。
超过400米你是随缘枪了,不太好打重且伤害量由于距离也会有所降低。并你还会暴露自己。所以不比去打超远距离。
顺便说一个小知识:现实狙击手一般默认警察百米归零,军队一般使用200-300米归零。

5. 绝地求生实战中实用技巧分享


绝地求生在实战中是讲究细节的,往往是一个小细节就决定了成败,下面就给大家带来绝地求生实战中实用技巧分享,以供玩家参考。
1.休闲人机模式里,如果你在安全区外暂时没找到车的话,遇到开车过来的敌人的时候(人机一般不会去开车,至少我没遇到过),且你附近有掩体,你可以装作人机,切换到单发,间断性地开几枪,但故意打偏,最好别有节奏感,那么敌人就会转弯过来近身打你,你可以先躲到掩体后面去(躲到掩体后面也是人机的基本操作,不用担心会被发现),一般情况下他们会追求爆头,这个时候敌人是放松警惕性的,那么你就可以趁他下车的时候扫他了,我就经常用这个方法来获得载具。
2.如果你在安全区外遇到有一队人开车到附近房区,下车搜物资时,你可以去守着那辆车,或让队友一起守,等他们最后一个人即将上车时再发令扫车,最好的情况是两个栓狙瞄人(其中一个栓狙瞄驾驶员),另外两个扫车或派出一个人扔雷扔闪,总比一开始就硬刚强得多。
3.把载具切换驾驶座的快捷键换成shirt + W(注意这个+号不是真的按+,就是shirt W,你理解了就行),这样落地抢车时先按F,再快速按shirt W就直接切换到驾驶座直接开车了,比默认设置的按键快多了。
4.物资选择要合理,能多捡能量饮料就少捡或不捡止疼药,因为一个止疼药的容量=两个能量饮料,且两个能量饮料的能量条一个止疼药的能量条。子弹备弹200发足够扫车+打人的了,当然连200发都打不死一个人、舔不了包的话就当我没说。
5.在安全区内在有足够大的掩体里对狙被栓狙打倒,队友拉你起来后,不要急着回血,卸下快破损的头盔,接着对狙,这样能省很多药品。
6.在安全区外吃毒的时候,能量条一定要利益最大化,等快接近60%时,预判下你喝一瓶饮料所需的时间和在这个时间内消耗的能量条,竖拦再喝一瓶饮料,这样能保证能量条不会有溢出来的。溢出来就浪费掉了,当然这个方法适合短时间内不能进安全区内的时候,能省一点是一点,毕竟谁都有快要打架时却没有饮料不能满血时的时候。
7.和队友脱队时发现附近有落单的敌人时,不要盲目相信自己的枪法能带走敌人,要么溜要么叫队友,毕竟谁都有打出过神经枪法的时候,你觉得你能秒掉敌人,敌人却给你来个转身爆头你就知道后悔了。
8.闪光弹烟雾弹手雷燃烧瓶随时都保证至少带一个,攻楼时或近距离卡视角时你就知道这4个投掷物品没有一个是多余的。另外,如果你近距离被一个敌人卡住不能转移,敌人有拔雷的声音或动作时,不要犹豫,直接冲他脸上,他还要进行一个快速把雷扔出去且把主武器切回来的动作,如果你们距离不是很远或他反应速度不是很快的话,这即将到来的劣势绝对会成为你的优势。相反,如果你近距离把一个敌人卡住时,你可以把手雷掏出来,按住左键就立马切回主武器,因为没有拉开保险,所以不用担心会炸,那么敌人会有可能冲到你的枪口上来。(最后一句话别问我怎么知道的,血的教训QAQ)
9.开车占领房区时,要么把车藏好,要么把车就光明正大地停在马路边上,与马路对齐,让人以为这是刷的车。这样能避免一些躲在暗处守车的人,当然如果你们暴露枪声了的话就算了,还是藏起来吧,与上面第2条相对应。
10.如果你被敌人卡在野外掩体后面时,且附近有很多个掩体但有一定的距离时,正常情况下都是往你想撤离的路线封烟,但如果你烟就一颗时,你可以试试往反方向近距亮枝离扔烟,让敌人以为你要往烟雾那边跑,或者你已经余键胡在烟雾里面了,等他开枪扫烟雾的时候就是你开始跑的时候。这个时机要掌握好,如果对面没开枪你就跑,那么敌人就有可能发现你了,毕竟他又不是瞎子,但他开始开枪扫的话,他的注意力全在烟雾里和烟雾附近的其他掩体上。
11.如果你在建筑物内近距离贴脸转角遇到爱的时候,可以第一时间趴下扫射,这样你活下来的几率会大很多,这也是我血的教训,我曾经在防空洞已经准备腰射扫了,且他不知道我在他脸上拐弯的地方,结果他突然间趴下让我心里直接弹出100个问号,然后我就死了,这么好的优势就这样没了。
12.4人组队开一辆车时,先商量好路上遇到敌人开车的话,2和4座位谁开枪,不然到时候3个人全探头开枪的话,2和4必然会有一个死于队友误伤。当然3号位也要注意,敌人在右边的话,3座位就别开枪了,不然也容易误伤到队友,敌人在左边的话,2和4座位也一样。只有敌人在正前方的时候,左右两边才可以放心大胆地开枪。
13.舔包或驾枪时要保持身体或头部小范围移动,虽然这也是老生常谈的了,但死于我的栓狙爆头的人还是很多,要养成习惯,栓狙最烦的就是都已经准备好下一秒就开枪了,结果目标又动了一下。
14.心态很重要,该打架时打架,局面对自己队伍不利时马上就撤,不要恋战。这个也是老生常谈的话题了,但相信很多时候自己都无视了这个,或想不起来了,等到自己死后,才后悔。
15.不要过多抱怨队友,除非你真的感觉他们和你差距太大,玩不下去了。多用 这把怪我 我的锅我的锅 这样的话语,能更好的稳定军心,而且明明是队友出现重大失误时,但你却把责任揽到自己头上时,他们会有一种内疚感,会更好地配合你。这个游戏是团队游戏,开挂的除外。
16.当你一个人被敌人围攻,已经过来了且距离不远比较近,且你还在掩体后面时,你有三个选择,一.往对面一侧扔卡秒雷有机会炸到两个,然后再快速反打另外一侧的两个人。二.往自己脚下扔两颗雷,然后等待自雷。三,掏出手雷按住左键不放,等敌人快贴脸时立马按R再按X,这样已经被拔了保险的雷会落到自己脚下,且被发现的几率很小,他们把你打死后会马上过来舔包,如果在5秒内过来的话,雷还是会对他们造成伤害的。反之,如果你们是进攻方,你们打死人后尽量别直接去舔包,至少要等5秒后。我曾经有意无意用过这个方法灭过几队人。
17.钓鱼执法进阶版,用双人摩托车来钓鱼,双人摩托车算是老司机们最喜欢的载具了,一般路边有双人摩托的话,大概率会有人下来换摩托。反正我最爱的就是双人摩托车,欲罢不能。
18.在打巷战时,尽可能早点利用一连排房区当掩体去偷菊花或打侧身,是在不暴露的情况下去转移,一般只要你们队的四个人一开始全暴露点位了的话,敌人会把所有注意力全聚集在你们这片区域,短时间内不会想到会被偷屁股,注意是短时间内,如果你这个点长时间没露,敌人会可能起疑心。
19.单排落城区里刚枪,且有敌人跟你抢同一个点位时,进门第一时间搜把枪和60发子弹就去找上门,当然是在你第一时间没有看到头甲的情况下,有头有甲更好,但没有也无所谓,一般你花的时间越短,敌人还没找到枪的概率也就越大。这是不用于稳扎稳打的另外一种方法,当然尝到甜头就可以了。
20.独自去一片区域搜物资时,要绝对相信自己的感觉,如果猛然间感觉听到了一丝脚步声或其他明显不属于你发出的声音时,不要过度把这个当成错觉,也不要尝试和空气对峙许久,赶紧溜,或者出去后面围墙保证你后方是一片空地再看前面的局势。旁边有车的话还是以溜之大吉为主,因为敌在暗你在明,你不知道他的点位,他在哪儿猫着,但他能确定你的位置。就算后面你观看录像发生这是虚惊一场,也值得,因为这能培养你的习惯,如果你习惯于当成自己的错觉的话,那么总有阴沟里翻船的时候。

6. 绝地求生怎么让枪法准 绝地求生枪法怎么练才准

1、鼠标速度。鼠标速度对于所有FPS游戏是无比重要的一个部分,绝地求生也不例外。一个适合自己的鼠标速度对于自己手档卜销感的影响程度是很大的。更重要的是,较低的鼠标速度会让你打的更精准,如果你在苦恼于自己使用高倍镜打不中人时候可以调低鼠标速度试试。很多人在刚玩这个游戏的时候因为视角转不动而把鼠标速度调快,其实在你玩熟练之后,最好尽量把鼠标速度慢慢降低。这样更让你在使用高倍镜狙人的时候更加精准。

2、肩射技巧。很多人玩这个游戏根本没有肩射的习惯,不管距离远近一律开镜射击,但是殊不知这样会让你开枪速度更慢。看见人之后直接右键肩射会让你速度更快,让你在近距离火拼中占据更大的优势。当然肩射准度不高,稍远的距离子弹就开始散射,所以远距离的人还是不要选择肩射了。

3、趴射技巧。当我们对枪一旦陷入不利地位,觉得自己快打不过了。你可以直接选择趴射,这一招往往能瞬间扭转战局,躲避敌人子弹。同时还能减少自己压枪的后座力。

4、摩托车。摩托车是这个游戏中速度最快的载具,是我们在跑毒追人时最理想的载具。但是同样也时最容易翻车的载具,但是其实这个东西是难者不会会者不难,掌握到技巧之后摩托车是最不容易翻车的。Ctrl是压车头,空格是翘车头。我们只需要保证落地时车的前轮着地就基本上翻不了。

5、预瞄。预瞄是这个游戏中相当重要的弊帆一个技巧。这个需要长时间的练习,所有的FPS游戏的共同点就在于此处,预瞄做的到位,你锁定别人头部的时间就越短,对枪越是有利。瞬狙就是首先预瞄准了之后开枪射击,不过预瞄的时间很短而已。

6、更精准的压枪。高倍镜屏息能让镜更稳,但是单倍镜屏息会让其短时间达到一个二倍镜的效果,造成压枪困难。蹲射,蹲着射击比站着射击更稳。收缩镜。用前十发子弹打一波又一波的输出,打完就收镜然后再开镜。有效的重置后座力。

7、打提前量。100M以内的,基本上就是指行游着人打就行了。200M处的敌人多打1.5个身位,300M处的敌人多打2.5个身位。对于那些蛇皮走位的人,你只需要预判他下一秒的位置就行了。

8、抬枪口。抬枪是面对远距离敌人时需要用到的技巧,根据每把枪的子弹初速和装上倍镜的不同,所需要抬的枪口程度也会不同。但是我们可以用98K作为标准去练习抬枪的感觉,新版本的4倍镜和8倍镜都是完全契合98K的弹道的。一百米的敌人用中心点去瞄准,两百米的敌人用第二个点去瞄准,三百米的敌人用第三个点去瞄准。以此类推。

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