绝地求生理论脚步声多少米
㈠ 绝地求生大逃杀地图一个白格子多少米
黄格1000米,白格100米,人物跑速大约13S100m。
㈡ 绝地求生怎么听脚步声定位
首先你一定要带耳机,然后步骤如下
如图所示,在开始找到控制面板
最后点击确定 在游戏内就会发现脚步声非常清晰。这样在带耳机的情况下就能大概分辨敌人的位置啦。
㈢ 绝地求生大逃杀游戏脚步声太小声卡应该怎么调
没有必须调节声卡的说法,建议你先调节系统音量或者游戏设置中的音量。若仍然无法解决再考虑是否声卡驱动导致或者外接音频设备接触不良导致
㈣ 绝地求生怎么听脚步声定位攻略
游戏里的门是可以破坏的,那所有的门应该都是开着的,无论跳哪个位置。一定要加倍小心?每次跳伞,我经常发现从我菊部意图偷袭的基佬
4.如何在跳伞的时候避开其他玩家.跑图的时候如果遭到了攻击,所有的玩家都在这架飞机上。敌人非常有可能就藏在里面
5,如果你确定门后有人的话。可以清楚的分辨出是敌人的大概位置,我们可以利用这一点。然后确定枪声的位置,当你发现有关着的门.跑图的时候按住alt可以以自由时间观察周围。搜东西的时候多注意听脚步声
6,不要傻乎乎的开门。切不可遭到攻击就趴下,直接用你的枪扫 专治各种厕所狂魔
2,他的主人很有可能在附近搜刮
5.如果你发现一辆开过的车,很重要,跳伞的位置很重要,第一时间进行蛇皮走位 左右晃着走,所以飞机不经过的地点很少会有人去跳,干扰敌方预判,这是最蠢的
3,很难遇到自己独享一个地方的物资,跳一些飞机无法飞到的地点。可以看出,迅速找离你最近的掩体进行反击.如果一个地方被人搜过了1,都有或多或少其他玩家跟你分享这个地区,因为每场游戏飞机都是从随机位置进行直线飞行,在徒步跑过去.游戏中的脚步声跟枪声非常清晰
㈤ 绝地求生大逃杀怎么算距离
绝地求生大逃杀里面,我们要想生存下去,或者是说最后顺利吃鸡,有很多东西是需要注意的,比如敌方与自己的距离,要自己算一下,那么,绝地求生大逃杀怎么算距离?下面就由铁骨网为大家带来绝地求生测距技巧解析!
勾股法
1、是目前用的最多而且也是最为通用的方法,想必有不少玩家已经知道这种方法了。
2、在游戏右下角的小地图上,红点是你的位置,绿点是敌方,小地图一个方格为正100米。这时你距离敌方的位置就大约为100米,这种算是最为简单的。
3、而当敌人与你的位置并不处于四个正方向的直线上的时候,此时就需要用到以前学过的勾股定理来计算两者之间的距离,就是将你与敌人水平方向距离的平方和垂直方向距离的平方的值加起来开根号。
4、这种方法需要长期不断的实战练习才能做到灵活运用,而且还需要对整个地图的熟悉程度以及较强的计算能力。要不然看到个人在那算半天,也许就给了别人反杀你的机会。
听声估算法
在游戏的大多数时候我们并不是通过直接的视觉来观察到敌人,而是通过声音来判断敌人的大致方位。这也就是玩这个游戏为什么要买一副好耳机的原因。但话又说回来的,游戏中拥有各种各样的枪械以及消音配件,如何通过声音来估算出敌人的距离呢?那接下来就一起看看吧!
声音传播的最远距离
1、车大概是300米左右,步枪450米,狙击大概600米左右还能听到很明确的声音。
2、同等音量的步枪和狙击,大概距离差了100米。
脚步声
1、脚步声是我们所有人最关心的判断依据,因为在这种情况下是我们最为紧张的时刻。
2、在都穿鞋子的情况下,脚步声在木板上的声音最明显,且声音最大,接下来是石头/水泥地,然后是草地。
3、就算是木板,目测声音的传播距离也不会超过50米,观察大概只有35-40米这样,就是y城上城区平顶拼图房相隔两个房子的距离。
4、水泥地大概是30米这样,草地上的话感觉25米最多了。
枪声
1、具体情况具体分析,对于步枪来说,假如先听到步枪子弹落地子弹间隔在1s以内,大概是在400m左右的。
2、假如听到的狙击枪先落地,大概实在500+m的距离。
3、m16因为子弹射速比较快,所以可能声音间隔更近,距离可能更近。
4、kar98k,因为子弹速度较慢,所以就会距离更远。
㈥ 绝地求生地图多少公里
8000x8000
每一个大黄格是一公里
大黄格放大看见的每一小格
边长100米
右下角小地图白线格一格边长100米
㈦ 绝地求生 怎么用准信判别多少米
一般是利用右下角小地图来判断多少米的,右下角小地图的方格一格是100米。
㈧ 为什么吃鸡脚步声很小
只要玩过射击类游戏的用户都知道脚步声在游戏中的重要性,没有脚步声的话我们就无法察觉敌人的靠近这会让我们非常的被动。那么如果win10系统下绝地求生脚步声太小该怎么办呢?下面小编就详细的为大家介绍吃鸡脚步声太小的win10解决方法。
方法/步骤:
1、选择左下菜单栏向上的箭头,右键小喇叭,点击声音管理器;
2、打开声音管理器,可以看到扬声器有四个选项:喇叭组态、音效、室内矫正、默认格式;
3、根据自己的音响设置喇叭组态,后面有个像视频播放的按钮,点击它可以测试设置;
4、选择音效,里面定义了很多环境的音效设置;
5、将所有的响度均衡都打勾,选择左下的那个上下的图标,调出均衡器,调出合适的音效;
6、选择室内矫正音效,提示室内空间矫正只能在5.1或7.1扬声器模式下工作,所以不用处理;
7、选择默认格式,设置适合自己的音质模式;
8、进入绝地求生,试一试音效有没有增强,如果不满意,继续调整,直到自己满意为止。
㈨ 绝地求生怎么判断敌人与自己距离
当玩游戏时长足够长后,可以对地图有足够的认识,同时观察到敌人的大小视距会有一个大体的认识。
举例就是:当看到远处树木掩体处有个人时,老玩家可能通过对地图的熟悉(知道那个石头大概多远),或者看了一眼敌人大小就知道一个大概的距离,从而进行一个大概的抬枪瞄准,(如果没中,再根据弹道微调)。
了解瞄准镜的刻度,4倍镜是个好东西大家都知道,但你可能没意识到这个游戏里用的是现代的标准倍镜,在其中内置了一个距离查找器。注意镜子准星下方的标记,这些不只是用来观看,更是用来使用的
参考现实生活中的先进光学瞄准镜,注意4倍镜的准星和标记 每个标记的宽度都是用来衡量目标人类的肩膀宽度的。可能注意到了标记上的数字4,这意味着如果小于400m,可以用第一个准星 然后瞄准。
下面是几个在游戏中距离的参考:
300米: 肩膀的宽度约等于准星最宽的部分
200米:肩膀宽度略大于准星最宽的部分
100米: 头宽约等于准星最宽的部分
总结来讲,如果玩家的肩膀在4倍镜中比准星最宽部分要宽一些,几乎不用任何预判走位, 就能直接击中敌人 ,而并不用计算子弹下落等等。(8倍镜部分 贴主并没有做准确的测试 他的猜测是从上到下的标记分别是100m-800m 个人认为是200m-800m)
(9)绝地求生理论脚步声多少米扩展阅读:
使用这些技巧来获得战术优势。
地图距离测量:
我们知道小地图上一小格是100m,又知道了怎么用倍数镜来测量距离,这样我们可以很轻易的在地图上标注敌人的位置,以及,了解我们需要设置多少校正。
子弹下落:
如果使用4倍 200m距离 如果你用肉眼看,有7°的子弹下落。100的标记和校正去打 会丢失3.5°。
游戏中的200M左右 几乎不需要计算子弹下落 到400m的距离 预判要有一点了,但是子弹依旧下落的并不夸张 大概用第一格第二格之间偏上来瞄准头即可。