绝地求生刺激战场为什么有限时时间
Ⅰ 吃鸡游戏刺激战场未成年人一天最多能玩多久
未成年每次限制游戏时间是3小时,然后会强制下线15分钟,然后就是游戏的时间达到7小时,强制下线30分钟,后续的每个小时都要休息15分钟,所以这些就是防沉迷活动。
成年人每次限制游戏时间是5小时,然后会强制下线15分钟,过了十五分钟后才可以登录。如果累积时间超过10小时,会强制下线15分钟,后续的每个小时都会强制下线15分钟。
(1)绝地求生刺激战场为什么有限时时间扩展阅读
1、每日累计时长与登录限制的刷新时间为每日5:00,该时间与游戏内其他系统功能刷新时间保持一致。
2、为保证所有玩家不会出现在“对局过程中突然遭强制下线”的问题,我们做了体验优化,如果在对局过程中达到时间上限,将在对局结束后,才弹出提示且强制下线。
3、如果通过iOS“游客登录”进入游戏,我们将对游客登录用户均判定为12周岁以下未成年用户,每日限玩1小时;游客登录用户后续转移到正式服使用QQ号或者微信号登录后,将根据正式服【健康系统】规则进行游戏时长判定。
4、12周岁以下的未成年用户,游戏帐号累计登录游戏时长达1个小时后,在对局结束后,将被强制下线,且当日不能再登录游戏。
5、12周岁以上未成年用户,游戏帐号累计登录游戏时长达2个小时后,在对局结束后,将被强制下线,且当日不能再登录游戏。
参考资料来源:腾讯网-和平精英
Ⅱ 为什么我和平精英没有玩就限时了本来可以玩俩小时的
可能是绑定了微信家长守护平台,家长是可以限制时间的,也有可能是你玩了其他的腾讯游戏2小时已经到了。
《和平精英》是由腾讯光子工作室群自研打造的的反恐军事竞赛体验类型国产手游,该作于2019年5月8日正式公测。
该游戏采用虚幻4引擎研发,沿袭端游《绝地求生》 的玩法,以及前作《绝地求生:刺激战场》与《绝地求生:全军出击》的运营模式,致力于从画面、地图、射击手感等多个层面还原原始端游数据,为玩家全方位打造出极具真实感的军事竞赛体验。
背景设定:
未来,和平成为世界主流。但出于战略意义上的考虑,以及训练成果考核的需要,各国约定:每隔一段时间,便进行一场世界范围内的联合军事演习。目标是考察特种兵在恶劣条件下的搜集侦察与野外作战能力,并以此挑选出“和平精英”。
Ⅲ 为什么我在微信上玩绝地求生,系统说我未满12岁,可我已经都13岁了,我只能玩一个小时,这是怎么回事
系统未刷新。
验证需要一定时间,等到验证成功后系统刷新就可以继续游戏了。要知道绝地求生刺激战场防疲劳系统,如果游戏时间达到一定时长会强制下线,再次进入游戏需要等待一段时间,例如15分钟。
绝地求生刺激战场防疲劳系统是为了防止玩家多度游戏。健康系统对实名注册的未成年玩家限制比较大。因为实名系统是要经过有关部门逐个进行验证的,因此人数多的时候验证时间就会相对较慢,耐心等待即可。
(3)绝地求生刺激战场为什么有限时时间扩展阅读:
绝地求生刺激战场防疲劳刷新时间是在凌晨,因此如果超过时长可以等到第二天再进行游戏,最开始上线的是限制12周岁以下玩家每天只玩一小时,后续还将实现晚上9点后禁止登录;绑定硬件设备一键禁玩;强化实名认证体系——这“三板斧”将逐步、持续推进。
要注意的是如果通过iOS游客登录进入游戏,我们将对游客登录用户均判定为12周岁以下未成年用户,每日限玩1小时;游客登录用户后续转移到正式服使用QQ号或者微信号登录后,将根据正式服“健康系统”规则进行游戏时长判定。
Ⅳ 绝地求生刺激战场为什么我的从网上九点就不准开始玩直到早上八点
你好,绝地求生刺激战场有健康系统,如果你是未成年,应该是被强制下线了。
1、为什么只能玩1小时?
A:12周岁以下的玩家,每天只能玩1小时,达到登陆时长就会强制下线,当天不能登陆游戏。
2、为什么只能玩2小时?
A:13周岁以下的玩家,每天只能玩2小时,达到登陆时长就会强制下线,当天不能登陆游戏。
3、为什么晚上9点以后不能登陆?
A:12周岁以下的,晚上9点会强制下线,不能影响小学生的正常睡眠时间,所以不能进行游戏,并强制下线。
晚上的21:00~次日早上8:00,这段时间,12周岁及以下的是不能登陆游戏。
其他的就是16周岁和18周岁的,16周岁就是不能持续在线3小时,3小时后需要休息15分钟,然后才能继续登陆游戏。18周岁不能持续在线5小时,在线5小时会强制下线,但是休息15分钟就可以玩了,所以这种没啥影响,只有对未成年的限制比较多。
望采纳
Ⅳ 绝地求生 刺激战场手游,有防沉迷时间限制嘛
限制时间如下:
1、未成年每次限制游戏时间是3小时,然后会强制下线15分钟,然后就是游戏的时间达到7小时,强制下线30分钟,后续的每个小时都要休息15分钟,所以这些就是防沉迷活动。
2、成年人每次限制游戏时间是5小时,然后会强制下线15分钟,过了十五分钟后才可以登录。如果累积时间超过10小时,会强制下线15分钟,后续的每个小时都会强制下线15分钟。
(5)绝地求生刺激战场为什么有限时时间扩展阅读:
青少年沉迷网络游戏的主要诱因是大多数网络游戏都设置了经验值增长和虚拟物品奖励功能,需要获得上述奖励,主要靠长时间在线累计获得,因而导致部分青少年沉迷其中。网络游戏防沉迷系统就是针对上述未成年人沉迷网络游戏的诱因,利用技术手段对未成年人在线游戏时间予以限制。
2007年7月16日起正式投入使用。未成年人累计3小时以内的游戏时间为"健康"游戏时间,超过3小时后的2小时游戏时间为"疲劳"时间,在此时间段,玩家获得的游戏收益将减半。
如累计游戏时间超过5小时即为"不健康"游戏时间,玩家的收益降为0,以此迫使未成年人下线休息、学习。收益为0,指无法获得游戏中与游戏角色成长升级相关的所有数据和包括道具、装备、虚拟货币等在内的虚拟财产。未成年人累计在线时间3小时以内的,游戏收益正常。
每累计在线时间满1小时时,提醒一次:"您累计在线时间已满1小时。"至累计在线时间满3小时,提醒:"您累计在线时间已满3小时,请您下线休息,做适当身体活动。
如果累计在线时间超过3小时进入第4-5个小时,在开始进入时,网络游戏防沉迷系统会在画面显着位置做出警示:"您已经进入疲劳游戏时间,您的游戏收益将降为正常值的50%,为了您的健康,请尽快下线休息,做适当身体活动,合理安排学习生活。"此后,每30分钟警示一次。