为什么绝地求生中有人约你打四排
A. 吃鸡双四是什么意思
双人四排的意思。四排是玩的比较多的模式,四个人打得时候战术以及套路就比较多了,而且火力比较猛,所以打爆车或者守桥都是四排里非常好的战术。虽然四排面对的只有25个敌人,但是每一个都不是那么好拔掉的,毕竟四个人是可以互相扶的。
双人四排战略。
首先咋们得找几个和自己相当的队友,这个可以根据个人实力找,在地图的选择,个人觉得上分的话海岛地图比较容易点,加分也加得比较多一点。
四排跳伞的时候一定要跳在一起,我们可以选择一个大一点城区搜寻物资,在跳伞的时候我们一定要注意周围是否跳人,跳在哪几个位置,这些我们都得了解清楚。接下来就是搜寻物资了,在大城区搜东西四个人尽量不要离得太远,还有就是注意听周围的脚步,进房后也要多多注意观察是否有被搜过。
接下来就是找车转移了,在找车转移的时候我们先预测下哪几个地方大概会有人,我们从哪个地方进圈比较安全,另外我们得捡一两桶油,因为车对我们来说是特别重要的,可以说车在人在,车毁人亡。
下面是选点,我们在前期搜完物资过后就可以往中心圈转移,因为不管毒圈怎么刷,中心圈都不会离得太远。等到下一个毒圈刷的时候,我们先分析分析,如果中心圈有防区,那我们直接第一时间可以把防区占领,我们还可以转移到圈边找一个掩体或者比较高一点的地方,这样既能防止圈外的人进圈,也能防止被圈内的打咋们。
最后就是决赛圈了,如果在防区咋们选择不动,等敌人漏出脚步我们判断敌人的位置过后再出手打他们,如果看到敌人可以秒掉的就秒,如果没把握秒掉的可以不秒,以免暴露位置,就这样我们就可以轻松吃鸡了。注意队友很重要,如果满编队进决赛圈的话,那就已经离吃鸡只有一步了。
B. 绝地求生中什么是单排双排和四排什么意思
1、单排
单排就是自己一个人打,面对的玩家也都是单人的,所以不会考虑被补枪或者偷袭什么的。而且由于玩家都是单排的所以航线飞过的地方基本上打野也经常会发现有人跟自己抢,遇到人的几率非常的大,对枪法的要求比较的高。但是单排的好处就在于面对的敌人是一个人,所以不会被战术或者套路玩死。
2、双排
双排弥补了单排的缺少一个看自己背后的敌人的人,但是又不像四排那样打得比较复杂,会担心他的队友太多。双排可以说是介于中间的最好的一个组合了。两个人打一个一直看前半视角,另一个人就负责后半视角,一般情况下是比较稳的,枪法好一点吃鸡也是非常容易的。
3、四排
四排是玩的比较多的模式,四个人打得时候战术以及套路就比较多了,而且火力比较猛,所以打爆车或者守桥都是四排里非常好的战术。虽然四排面对的只有25个敌人,但是每一个都不是那么好拔掉的,毕竟四个人是可以互相扶的。
(2)为什么绝地求生中有人约你打四排扩展阅读:
绝地求生背景设定:
这座岛名字叫做Erangel,在游戏中,Erangel是位于克里米亚的一个小岛,在二战之后被苏联占领,占领之后,苏联人把这座岛从所有的地图中抹去,并将它打造成一个秘密研究基地,还在当地人身上进行生物和化学实验。随后这座岛被遗弃,因为一群反抗军炸掉了几个生物研究所,导致所有人都撤离了这座岛。
每一局游戏有100名玩家参与,玩家空投跳伞至地图的各个角落,赤手空拳寻找武器,车辆以及物资,并在多种多样的地形中展开战斗。想要取得胜利,策略与枪法同样重要。在游戏过程中,会有一个蓝色的圈驱逐玩家到一个较小的地方交火。
这个蓝圈俗称为 “电圈“或者“毒圈”--“毒圈”的称呼来自于同类型游戏H1Z1 里缩小的氯气毒圈,开发者说这是由某种电力发射器释放的某种电场,本来是用于镇压Erangel当地人的反抗行动的。游戏的每一局比赛都会随机转换安全区,并且每个区域获得的武器、道具均是随机出现。
C. 绝地求生大逃杀4排怎么打 绝地求生4排新手基础思路
4排基础思路:
前期保住人员优势,中期抢占地形优势,后期依靠优势碾压敌人。
本文大体来自于:点此进入
笔者根据自身的一些经验做了一些修改。
D. 《绝地求生大逃杀》从开局到决赛圈四排战术及打法详解
《绝地求生大逃杀》中四排是许多玩家选择的打法,是所以四排时团队分工和合作就显得至关重要了。那么在四人的组队中应该采取怎样的战术打法呢?今天就为大家分享一篇“那些忧伤的八零后”讲解的《绝地求生大逃杀》从开局到决赛圈四排战术及打法详解,一起来了解一下吧。
核心思想与准备
这游戏目标是尽量拿到更靠前的名次,甚至吃鸡。你们队伍要做的是利用所有搜集到的信息想办法让人活下去,活下去,活下去!
如果不是狗毒打药的话,如何能让队伍一直活下去?这里给大家一句本人的吃鸡箴言。
能在正确的时间,移动到正确的位置,就能利于不败之地!
虽然这游戏是4个人排,但是如果你想要真正能赢一些线上赛或者冲榜,那我建议各位组5个人。因为我会在这个帖子推出一个这个游戏里面没有的新概念:副官。
一般配备的人员和要求有:
狙击手:善于使用战术步枪,狙击枪,鹰眼。
突击手:善于使用战术步枪,冲锋枪,喷子。平时苦练丢雷,抛物线,弹射计算准确。
万金油:什么都会,最好有汽车驾照,快艇驾照,摩托车驾照。
指挥:这游戏,打的准的一大把,真的。但是会指挥的人非常缺乏,因为是仿真的游戏,特别是在FPP模式下。一个好的指挥难求。指挥的枪法可能要求不需要太高,但是真的要求有一个好的性格,冷静灵活的头脑。抉择果断。那种不开一枪带3人满员经常吃鸡的指挥绝对是非常牛逼的。
如果是线上赛,其实指挥可以同时去做副官的工作。让枪法更准的人上场比赛。
所以这游戏吃枪法,也吃脑子,还吃信息量。在大家多是顶级枪法的情况下,谁的信息多,谁的策略好,谁就有优势。
如果休闲就不需要了。
这里提出一个新概念:
副官:(很多游戏和电影里对这个位置有不同的叫法,比如通讯员,导航员,副官,联络员。)其实这个角色在近代战争,和现代特种部队里面是存在的而且很重要。副官需要打字速度贼快,记忆力高,头脑灵活分析能力强,听力辨识能力高,语言组织能力高。副官是指挥的信息库,也可以当二号指挥位。
一般副官的耳机连接到其中一个队员身上。自己使用一个电脑做记录,准备一个比赛队伍EXCEL表记录队伍人员情况,超清的战术地图用于标记(我自己是把地图放到PPT里面然后标记....也可以用画图软件或者PS什么的)。队员屏幕下面出现击杀信息,赶紧在EXCEL表记录一些关键数圆信息。比如每个队伍剩几个存活,哪些队伍有狙。同时根据我方队伍在行军中遇到的枪声,车声,尽量的在战术地图上标记队位置来预测各个队伍的分部情况。根据缩圈和各个方面的资料给与队伍推荐的行军路线。
跳伞时尽量数落有多少人在什么位置离开飞机,估算队伍分布情况标记在战术地图上(小知识:飞机飞的时候把镜头视角调整,可以看到飞机屁股后面有多少人跳出飞机,我经常根据航线和跳关键点的人数估算,来大致估算人员分布情况帮助制定作战计划。)
根据跳伞的情况和缩圈的情况估测每个方向队伍进圈的情况。
当交战时击倒或者被击倒,就会知道敌方人员的名字,赶紧给出对方队伍的人员数量,枪支配备等。
总之就是收集各种有用的信息记录下来迅速分析,随时更新,然后使用。
跳伞
整个游戏从出现飞机就开始了。从现在开始,所有人都在和时间赛跑。
整个队伍需要做的事情:
1.分析航线
2.观察跳伞情况(我在上面有说过的小知识:飞机飞的时候把镜头视角调整,可以看到飞机屁股后面有多少人跳出飞机,我经常根据航线和跳关键点的人数估算,来大致估算人员分布情况帮助制定作战计划。)
3.选点,分配搜索区域。
4.跳伞同时观察周围情况。(一般来说比较大的资源点至少都会有一个队伍跳,冲突是必然的,所以飘的时候一定要观察邻居的动向。当然有时候也会出现一个队吃一个城的情况,那是最好不过了)
举例:
上图给了3个常见航线的举例。分析航线包括:是否过地图中心;航线附近的大资源点有哪些,队伍以前应对这个航线的策略有哪些,等。
我们先说比较常规的橙色航线,这条航线过地图中心而且,经过飞机场,P城,R城,学校,Y城,S城。
如果我们队伍之前就就说好经孝轮过飞机场就下去刚一波,那么到飞机场就果断赶紧跳,先落地先拿枪。
如果没有说好,那么坐飞机的时候就可以先观察多少人跳了,假设大概跳了30多人,指挥可以选择就不跳飞机场了。因为飞机场这个地方是岛屿,没有其他的方向,基本可以确定跳的人都去机场了。如果跳的人就七八个,那可以指挥选择飞机几乎快离开飞机场的时候跳。
如果看到机场跳了30+人,因为橙色这条航线经过很多的资源点,那么可巧毕信以推断后面的资源点选择就比较宽松了。一边让飞机继续飞一边继续观察跳伞情况并且记录。同时继续选择跳伞时机。如果是我的思路,偏一点会选择飘监狱。常规的话根据地图中心的跳伞情况选择跳Y成或者S城。根据自己的队伍情况而定。总之思路一定要清晰。
跳伞下来的时候赶紧分配搜索区域,谁搜哪里,同时看看邻居飘的位置,然后估测谁的搜索区域容易碰到邻居,那么那个人可以搜小心一些,最安全的区域搜索大胆快速一些。
E. 《绝地求生大逃杀》武器推荐单排与四排技巧汇总
《绝地求生大逃杀》比较难以上手,需要经过几十甚至数百小时的练习才能吃到鸡,新手玩家往往因为缺乏经验而排不上名次,今天小编带来“dragas00”分享的《绝地求生大逃杀》武器推荐单排与四排技巧汇总,帮大家快速提高技术。
1.这游戏是有匹配系统的,最少最少也有新手保护系统,这一点官方确实没有正面回答,但是实在是太明显了,你在一个服打多了,去另一个服会发现怎么全是连枪都不会开的傻子,甚至更直接像饥陵滑我平时只打4排,偶尔双排一看,都什么人啊。所以别再瞎扯什么美服刚又直/亚服阴之类,除非你两个服务器分数接近,到了分数高了,都一样,没有特别阴的也没有特别刚的,都是该干嘛就干嘛的。
2.图像设置,什么纹理之类的都是看自己电脑设,重点讲一下阴影和可视距离,这两个不用考虑设成最低就好了,阴影不用说,可视距离在这个游戏是负责是否加载远方的树木和草地的,对人和车没有影响(划重点敲黑板)!也就是说,开成最低,远处的草丛不刷,只刷人。你感受一下lyb的怒火吧。开成高的话你反而看不见远方的lyb。
3.关于加速器,这个其实没啥好说的,各地的电信移动联通水平不一,而且加速器面对不同的网络也有奇效,我甚至见过裸连顺畅,开了加速器反而要吐血的最佳方式就是自己把加速器的免费试用都用过一遍,就知道谁对你最好啦。
4.关于决赛圈,最近的感想:你觉得的安全的地方,其实最危险拿破仑吃汪闹鸡,倒数第三和第四个圈,最好别去那种看起来很边缘,没有人想去的小房子,否则你会发现这种地形又差,位置又烂的地方。因为很多lyb跟你想得都是一样的,自从搞懂这一点,选点简直是豁然开朗最近胜率暴涨,一定是我指挥开窍了,跟最近队里来了个2800的大神一点关系都没有。
5.一个好的队伍里狙是绝对不能缺的,最好是有两个狙,但是也不要超过两个狙。
至于用啥,98K,M24其实没有本质区别,AWM是个好东西就怕你没有命捡,什么你说SKS,这个破烂不是子弹更少的步枪吗。
狙击手的定位:狙有两个作用,殊途同归就是负责一枪秒人,一是在先发现敌人的情况下,搞乱敌人节奏,如果队伍里的狙自己没被发现的情况下看见三级头,那干脆不要开枪,从战术上讲,第一枪哪怕狙掉人99的血都不算成功,如果看见了全三级的土豪队,那就叫兄弟上来一起打,务必要干掉一个;第二就是遭遇战的杀手,队伍中的狙在打起来之后要注意保护自己,先让其他兄弟对枪甚至拉抢线,由狙击来执行一枪一个的任务。
总之,狙击一定要明确自己的身份,一杆被队伍保护好而且定位明确的狙,清扫野队简直是跟吃饭一样,强调一句,移动靶尽量就别打了,百害无一利。
6.喷子是一个奇怪的东西,单排很多人爱背着,但是经常到最后也没掏出来。组排经常没人背喷子,然后在攻楼的时候就傻眼了,实际上,一个喷子对于全队的提升简直是质变,因为喷子不止是攻楼——它的作用主要是守楼!
这个游戏里,带二层的建筑都是极好的据点,其原因就在于楼梯——所以碉堡不是什么好据点。一个喷子卡主楼梯视角,一下子能解放三个人,攻楼方最起码要两个人冲吧,那剩烂腊下三个兄弟三打二战术就很灵活了。
喷子的选择上,其实有点玄学,S1987如果用得顺,能做到一喷一个,其实是比S12K凶猛的,这里单指守楼梯。但是守楼梯最好是不要用S686,换子弹够你死一百次了。
7.这个游戏的枪法很有意思,我先给萌新1个入门法则吧,枪法不好的时候,先撸一个散弹或者冲锋枪,用腰射(按住右键)打人,这可以练习你的身法,走位,但是对枪法要求相对低。等你用散弹杀人顺手了,见到人不怕了,再去练习开镜射击,开镜打移动靶这个纯属多练就会不练就渣的,没事练就是了。这游戏练枪法其实还是练心法,等你见到人不怕了,枪法自然就好了。对了,新手别碰狙击枪,记住这句。
8.SCAR,这枪一开始我以为是垃圾,结果看了国外的G神之后发现这枪简直是神器啊,SCAR是左右摆动最小的枪,也就是最适合连射压枪的枪,装上红点和三角握把之后,你只需要开全自动,向下压枪就可以处理100米以内的敌人。
9.M416,这枪其实争议很大,在我眼里吧,这个就是个典型的中庸全能枪,正正好夹在其他三把步枪中间,全配的M416没有任何一项属性是拔尖的,相反,全是第二,点射输给M16,连射输给SCAR,威力不用说了。但是这枪能点,能连,全配情况下装什么镜在什么情况下都能用,属于狙击手最佳伴侣,消音器配M416简直太帅了有没有。
10.M16,没削之前的M16点射确实是有点过分,四倍都不带怎么晃的,远射甚至可以完虐威力更大的akm,唯一的缺点就是近距离实在是尴尬——我曾经用m16偷屁股,三连打了5枪全部打鸟了我会到处乱说吗。
削弱之后应该说比较平衡了,爱用的人少了很多,但是单点之王是肯定的,我是不想研究这货(伤的太深),唯一的建议就是狙击手千万别配这个副枪,重叠了。
11.AKM这把枪目前是个异类,7mm的枪太少没办法,我说几个点好了:
(1)菜鸡互啄的时候这枪是极好的——威力大就是王道,少一枪打死人美滋滋。
(2)近距离这枪真的不太行,射速很慢的。除非打到头了,反过来,中距离火力压制是很凶,听着很吓人。
(3)这枪配红点有时候比四倍还强。不信你试试,除非是打很远很远的人。
(4)老年人用这枪可以拿个二倍走天下了。
(5)这枪的连射其实是极好的,一枪胸口一枪头,玄学在手天下我有。
(6)这把枪可以给一些打不到头的人当狙用,伤害仅仅比sks低7点。
12.SKS这个枪我天天口口声声说是垃圾,然而我经常带着捡到就不舍得扔。
(1)这个枪是我见过配二倍最合适的枪。
(2)四倍不如八倍,因为上跳都差不多,反正拉不回来,四倍只能点头,八倍可以点大头。
(3)这枪打残局很凶,打满血满编队的人还不如akm。
(4)近距离腰射有惊喜。
(5)托腮板和狙击枪口补偿其实是这个枪的专属配件!
(6)没有扩容的话,还是换akm吧。
13.ump这个枪的定位本来是非常清楚的,城区街道互射制霸,装个红点无脑对着人a,谁用谁知道,城区中距离见到ump什么步枪都要尿一下。
但是可能用的人太多,被强行削了,现在的跳动过大已经不能像以前一样无脑a,一下子这个枪就尴尬了,毕竟射速不像其他两个变态冲锋枪(等下会讲),伤害跟步枪没法比。反正现在给我我也不要这个,出了城去野外那简直就是彻底废了,中距离怼不过步枪近距离怼不过喷子和其他冲锋,当然,这个枪对新手还是比较友好的。
14.uzi这枪我强烈推荐给所有新手/cs转行苦手(本人就是),因为这是几乎是唯一只需要瞎扫,不需要右键瞄准的枪。20米距离内别瞄了,迷踪步走起来,别跑别扫敌人就gg了。
本人曾经用这个1打2吃鸡,对方都是长枪,但是距离30米之内根本顶不住uzi突脸,因为我不用瞄准而长枪必须站住了打。其实大部分时候喷子怼不过uzi的,楼梯除外。
15.短剑,这也是一代版本一代神的枪,刚出的时候近距离瞬间伤害高过uzi,中距离稳定堪比ump,带个扩容,简直人挡杀人,现在不知道什么鬼,装上m4屁股也是随便乱飘,稳定性堪比步枪,关键是还吃配件,吃了也不见得哪里好。
16.AWM,当你千辛万苦摸到红烟里的时候,你一定心心念着这把绿油油的枪,完美的武器,没什么好说的。凡是经常用这货的肯定枪法比我好,记着子弹很珍贵但是该补人还是补吧再珍贵也要补!
M24,有胜于无吧,其实跟98k真的没区别。远距离下坠比98k强点。
M249,汤姆逊号称空投二废。
17.groza,这把神奇的武器我觉得可以单独拿出来讲讲,这枪作为空投目前唯一的步枪,作用也奇葩得很。就是打决赛圈。
高伤害,高射速,低晃动,但是缺乏配件,远距离很难单点,结果就是,配上红点,中近距离没人打得过你。也就是说,最后两个小圈子,这把枪就是王一样的存在,比AWM还要恐怖。这枪最大的缺点应该就是,太少了,没法练习啊。
18.VSS这枪真的是上面刻着字:我是用来过度的,强行4倍(我感觉2.5倍还差不多),消音的一个投石机。打远距离完全是缘分,不要跟我说瞄准,别人离你远一点跑起来,你能打中的话,那你98k可以移动靶爆头了。单排可能有点用,组排还是早点扔了吧。
19.手枪:P92垃圾。P1911超级垃圾。左轮经常出精彩视频的垃圾。P18C这个不是垃圾了,基本上是标准的低配UZI,前期掏出这个糊脸效果不输其他冲锋,这把枪出现的最大意义是让狙击手的配枪更灵活了,奇葩的M16+98K再配上这把枪也不是不可以。但是最好是不要了,还有就是,手枪的消音多得跟咸鱼一样,决赛圈你多了一把消音,还是很不错的,这枪看见就捡一把,多说一句,前两个垃圾我现在根本就不捡,因为有时候换红点会换到手枪上去。
20.四排的装备配置。
(1)狙击手狙击+步枪三级头。
(2)挥狙击或AKM,总之最好带个望远镜+步枪。
(3)突击队冲锋枪+步枪三级甲。
(4)后勤喷子+步枪烟雾弹,三级包。
基本配置如此,如果能凑出这样一个小队胜率肯定能高不少。
建议大家自己在找好基友的时候也可以挑一挑,最好是能挑到正好符合这几个角色性格的,接近即可现实肯定不完美。
但是这么配置是有学问的,一个队伍里如果狙击手的位置不确定,那很多战术其实无法开展,今天这哥们拿狙明天别人捡到了自己用,那其实打起来是没有磨合的就是四个人各自为政。
突击队谁都能当,人有多大胆地有多大产,主要看你敢不敢冲。
21.打四排需要注意什么。个人认为单排是大逃杀的精髓,但是四排是这个游戏的乐趣。
单排的时候,能感受到自己就是大逃杀的一份子,能动的都是敌人,厕所里那个不动的也是敌人——反正草木皆兵一有声音你就能吓一跳,猫着不开枪是活得久的秘诀——毒圈又刷对面了这游戏有病吧。
我单排了一阵子,差点不想玩了,倒不是吃不到鸡,而是吃鸡了之后更无聊了,没有正反馈。可能真正的大逃杀就是这样,如果全世界都是你的敌人,那么你赢了就是输了吧。
结果组排一玩,乐趣立马回来了,欢声笑语中吃鸡或者gg,搜房子蹲厕所可以吹水,死命互救或者见死不救都好玩得很。
我想说的是,四排和单排完全是两个游戏,想要打好四排,讲几个重点吧:
(1)相对固定队友,没有这个你也不用练习了,反正下一把来三个坑爹的.
(2)有指挥,有没有明确的指挥,队伍的存活率可能差不止一倍,指挥不是技术和枪法最好的那个,而是对游戏、心理和地形理解最深的那。。
(3)听指挥,说走咱就走啊你有我有全都有啊,你再搜我就不等你了啊。
(4)要学会奉献,队友趴了都等别人去救,敌人死了你第一个去舔包,毒圈刷了你等队友出去挨打了你再冲——这么说吧,这队有你是其他人上辈子作孽了,而且我给你保证你的四排成绩永远也高不起来。
(5)不要奉献过度,已经倒在敌人火力笼罩下的人/毒圈刷了就不要救了,队友扔出来的药包和配件赶紧拿了,指挥没叫你掩护你别去堵枪口啊。
22.单排和四排的区别。
(1)单排能不开枪就不开枪,四排能开枪就要开枪。
(2)单排能开车就要开车,四排能不开车千万别开车。
(3)单排神器S686,在组排喷子里排最后一个顺位。
(4)单排大桥随便走,组排大桥不要走。
(5)单排想找就找船,组排一看圈刷了百米冲刺去抢船啊。
(6)单排打车上的人,组排直接扫车.
(7)单排能不舔包就别舔,组排能舔包一定要。。
23.跳伞怎么选点。
(1)目前最肥的点应该就是机场,N港,G城,G城海景房,还有YP两个大城.
(2)我曾经是打野选手,后来我开窍了,我在这不提打野好还是不好,我就不喜欢揽件半小时快递一秒钟。打一个晚上心态能崩盘。
(3)我的独家选点秘诀1,航线一开始,越肥的点人越多,航线快结束,越肥的点人越少——机场除外。
(4)我的独家选点秘诀2,如果这次的航线起跳比较晚(就是很晚才能按F跳),回头跳有惊喜。
(5)亚服现在的尿性,G城最多3队不会更多。
(6)机场似乎是经常有人固定要跳的,练枪可以去,想吃鸡最好别去,机场药不多,出来也是一队残废.
24.跳伞选点技巧2。
(1)选好大城之后,四排一定要跳到同一个地方,有人都没关系,杀掉即可
(2)要注意资源和存活的取舍,如果不在圈里,上策是搜完基本装备拔腿就跑,中策是拔腿就跑,下策是一直搜等人摸掉或者跟人架着都别走
(3)野区我是非常不推荐,亚服打野的极多,经常一片野区3队人,又穷又惨
(4)如果非要打野,地图左边和右上角人比较少
(5)落地找车虽然有好处,但是也很容易掉人,个人大部分时候还是直接跳
25.如何快速解决中距离遭遇战,相信大家都知道,那就是靠包抄。
面对面的互怼是没什么意义的,除非对面傻子不然很少被灭队,打倒了也能救起来,两边就耗着,作为想要吃鸡的我们,眼前的渣渣只是路上的一颗石头——哎呀我倒了谁来扶我一下,哎呀你也倒拉,如果不是在圈内,那么遭遇战一定要尽快处理:
(1)保持2个人在正面架着,其中一个是狙不用说
(2)1-2两个人从侧面绕,一个掩体一个掩体前进,如果地形实在太烂什么掩体都没有,那就烟雾弹吧。
(3)左右一起包抄也是可以,但是一是这样的好地形不多,一是倒了没人扶这个就很伤了
(4)正面架枪的一定要记住,你不是要杀人,你是要吸引对方火力,施加压力,也就是说拿怕对方躲着你也可以开枪打掩体,但是对方一打你,你就要优先考虑活命而不是对枪,你一死,包抄的队友也就玩球了
(5)包抄不是一定要抄到别人脸上,而是造成多角度围攻,所以我推荐2-2打法,可以相互救援,形成火力点
(6)如果你看圈快刷了,一定要提早扔烟雾弹提早走,这个是非常多人犯的错误总是要蹭到最后一刻跟着圈跑
26.包抄心法,作为我这样的yb,最擅长绕点打屁股,经常一个掩体都没有,我一样绕,靠的就是:听枪声、高低地形。
确保敌人看不见的高低地,然后绕个大圈,直达敌人屁股,这个真不算难,但是我看很少人这么干。
我就这么大摇大摆的绕过去,看见4个屁股,啪啪啪(我倒地不起)。
我想说的是,其实对枪的时候大家都很慌,谁采取主动战术,赢面就更大。
站着互怼是没办法的办法,一定要记住,动起来。
27.关于防具。
(1)三级头和三级甲有本质上的区别,你会发现这人变成了铁金刚。
(2)二级和一级差不太多,是真的差不多。
(3)看见三级甲,我跟你说,打手打腿就好了,伤害高,还不损甲等下捡起来满血甲美滋滋。
28.关于配件。
(1)开篇点题,配件是有提升的,但是裸枪一样杀人,毒已经开始刷了还搜房子搜个没完就为了个握把枪口的人在我眼里就是傻x。
(2)子弹150发备弹就够你杀到吃鸡,除非你是主播队。
(3)配件里最需要的就是镜子,其他无所谓。
(4)选一个你自己喜欢的镜子,练吧。
(5)红点和全息只有界面的区别。
(6)新手用红点大多数时候好过用4倍。
(7)握把,前面说了,冲锋枪上垂直,步枪点射上垂直,扫射上三角。
(8)我记得快速弹夹可以加快射速,不知道现在改了没,所以别不捡。
(9)556步枪首选消音,akm消音一般不如补偿。
(10)冲锋枪首选补偿。
(11)但是我UMP都装消音器的因为太他妈帅了。
29.铁皮吉普,布吉普,裸吉普.
(1)铁皮吉普是这个游戏最好的车之一,但是也有不适用的地方,例如吉普的通病就是不能强行跑路,加速太慢,面对敌人强行走基本就是炸车
(2)吉普的速度起来之后,适用于山地战,山地吉普不容易失速
(3)布吉普不防弹,但是挨打的时候硬是要比裸吉普好一个档次
(4)裸吉普还是趁早换了吧
(5)讲道理吉普是最容易炸车的,慢是原罪
30.兰博基尼,宝马,奔驰,小白,小兰,阿黄。
(1)这个游戏中最好的车无疑,防弹,加速快,最高速也快。
(2)山地不要开,老司机除外。
(3)一旦在山地爬坡失速,立刻下车,你面临的是炸车灭队。
(4)更新以后这车基本是不会翻了,这点要强调,目前所有情况都可以翻身回来。
31.二崩子,三轮摩托,这些东西在我眼里属于残疾代步工具,一个山地一个平地用,特点是肉包铁,平地能飞,挨打了下车想躲一躲都不行。
三轮摩托最好是一个人坐兜里,这个大家都知道吧。
开二崩子如果挨打了,我教你一招,马上按住空格和左键或者右键——然后你的车原地转体180度停稳了,这时候你后座的兄弟以将标准的全肉身坐姿出现在打你的lyb镜子里。
32.摩托,自从出来以后就受到热烈欢迎的交通工具。
(1)帅。
(2)快。
(3)翻了人家都不知道你是不是在做特技。
(4)这个车除了出视频之外,确实也有它的战术意义,3+1就是一个很不错的打法,结合之前说的包抄,这个摩托可以在没有任何掩体的情况下让人抵达包抄位置甚至是前后夹击,是非常具有战术意义的工具,因为这车实在太快了根本打不下来,都是自己摔死的。
F. 绝地求生大逃杀怎么四排吃鸡 四排吃鸡详细攻略
绝地求生大逃杀四排吃鸡攻略:
1、 前期准备:
1)队里要有一个领导。领导的决定要听,要谦虚一些,好的建议尽量友善点给出。作为领导,要有压力,背负着带全队吃鸡的光荣使命,千万不要想当然的浪。
2)队伍尽量固定。很多时候是不熟悉彼此,团队也没有统一的思想打法。
2、 详细打法:
1)四排更容易被发现。所有人都是小队行动,侦查范围比solo大很多。
A分工明确,前后左右都要有人看,领导要经常喊谁看哪看哪。临时驻扎时分散开各找掩体,掩体后极小范围移动防止被狙脑袋。
B转移时抱团,通过危险地带时动作要帅,姿势要快,没人开枪就不要左右移动上蹿下跳,只会更容易被发现,被发现了再蛇皮走位。这里要说一点,走在最后被打的几率非常非常非常高!在没被发现时,走前面最不容易被打。
2)四排更容易被打。
SOLO时,都很谨慎,开枪会权衡,杀人会选择。四排人一多,就来劲,抱团就不害怕,见到人热血上头就打。
A尽量保证己方队伍不出现在空旷地带受四面夹击。楼主曾经和3个KD榜前十的大神组队,占中心山头,连续3局事实表明,来一队无压力,来两队必减员,来三队下一局。
B开枪容易吸引其他队伍来摸屁股,所以击杀其他小队的时候,尽量选好位置,迅速击杀,迅速走人。
3)四排火力更猛
A集火让对方先减员
B不把自己暴露在掩体外面
C不贪人头
3、吃鸡注意事项
1)不要减员。人员的减少,是越来越快的。打到最后4个人打1个,和1个人打4个,区别太大了。
2)降落的位置,非常重要。不建议大家去城里拼第一波,偶然因素太多。推荐落到刷车点附近,然后开车去外围飞机不经过的地方。(跳伞距离直线飞最多1.9格,斜着飞也就1.4格。还是在运用极限跳伞术的情况下。
3)如果是在城里抢车,建议去一个皇家伞兵,跳伞,拿车,跑路一气呵成,其他3个人在附近集合等着。集体跳城里往往位置有些分散,上车卡个小bug,队友被人拳头打等等,造成抢车跑路不成功。司机也最好有2个固定的,熟悉路,不翻车只是基础,全速开直线才是奥义。
4、准备物品
烟雾弹:4个,3个用于跑路掩护,1个用于扶队友。
破片手雷:2个,攻房子,卡视野炸上坡or下坡,2个死一片。
震爆弹:1个,攻房子,近距离树后对峙。
燃烧瓶:1个,封路,封门。
绷带:5个,节省急救包,最后安全点消失时,5秒死,唯一能打上来的急救品。
5、武器选择:
AKM:狠,不稳,能全自动。
M16:远,准,近战渣。
SCAR:中庸无特色,能全自动,不推荐。
M416:全面,可以看做强化版的SCAR,能全自动。
狙击枪最多1-2把,多了没有火力,而且绝大多数玩家玩狙只是清固定目标,意义不大,尤其是在四排里。 喷子1把,守个楼梯、近战。 冲锋枪1-2把,这游戏冲锋枪其实很好,威力低不了太多,但是稳定性和射速可比自动步枪强多了,推荐UMP9,比乌兹好。
G. 绝地求生四排后面的勾勾是什么意思
《绝地求生》四排后面的勾的意思是你是否愿意匹配路人的意思。比如说:你一个人想玩四排,你打上勾之后,就会匹配到3个路人和你组成一个四人组;若没打勾,你就相当于单排四人组,没有队友。