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绝地求生轰炸区有多少人

发布时间: 2023-08-10 04:43:42

‘壹’ 绝地求生同队的人最后都活下来了,那是不是全队所有人都大吉大利,晚上吃鸡

是的,只要团队有一人存活,在游戏结束时,也会全部显示大吉大利,晚上吃鸡。

《绝地求生:大逃杀》是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有约100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)的上空,游戏开始跳伞时所有人都一无所有,在落地时通过捡取装备,消返行汪灭敌人,直至最后一人存活,便显示“大吉大利,今晚吃鸡”。

而“吃鸡”一词便是随着游戏《绝地求生:大逃杀》走红。

虽然中文翻译比较直接,成带悉了“大吉大利,晚上吃鸡”,不过好在顺口,而且成为了一种代表《绝地逃生:大逃杀》等游戏的通俗说法。

在绝地求生游戏中,轰炸区常常以红色的圈在地图上标出,伤害极为致命,一炮炸载具,一炮炸死人。轰炸区内轰炸并不密集,而轰炸点也完全随机。

玩家运气不太差的话,是可以在轰炸区内活下来的,轰炸区的刷新完全随机。

游戏中岛屿地图适合玩家进行潜伏作战,而米拉马沙漠适合城市作漏仔战。1.0正式版上线后在原来仅有的一张地图(绝地岛)的基础上,新增沙漠地图(米拉玛),玩家可在开始游戏时选择地图。

‘贰’ pubg国际服哪个区人多

PUBG国际服亚服人最多。因为PUBG吃鸡锁区了很难匹配到外国人了,所以人最多的是亚服。北美区人最少。

绝地求生PUBG是由韩国Krafton工作室开发的一款战术竞技型射击类沙盒游戏。

游戏特色

游戏有多张地图可供玩家选择,玩家空投跳伞至地图的各个角落,赤手空拳寻找武器,车辆以及物资,并在多种多样的地形中展开战斗。想要取得胜利,策略与枪法同样重要。在游戏过程中,会有一个蓝色的圈驱逐玩家到一个较小的地方交火。

在游戏中,每张地图都有不同的特点。由于游戏的机制,安全区与轰炸区是随机的,无法人为干预。每局游戏飞机都会从岛屿不同的方向行驶,玩家可以自由的选择跳伞地点。选择在何处跳伞可是游戏极大的亮点。

‘叁’ 绝地求生第12赛季第1轮更新内容详情


绝地求生官方在近日于测试服发布了第12赛季第1轮的更新,那么具体都有哪些新内容呢?下面一起来看看绝地求生第12赛季第1轮更新内容详情吧。
绝地求生第12赛季第1轮更新内容详情
各位玩家们大家好,
欢迎来到第12赛季!新赛季新气象,在本期公告中我们会为大家介绍更新后的米拉玛地图,游戏中增加的新款载具、武器,以及优化后的紧急呼救器等其他多项趣味性十足的游戏内容。
而随着竞技比赛第12赛季的开始,经历了史无前例的白热化激战的第11赛季也将正式落下帷幕,并迎来赛季奖励的发放时间。
此外同样值得关注的还有全新引入的武器皮肤升级系统。应用了该系统的武器皮肤拥有根据等级不断进行成长的功能!
那么话不多说,一起来看一看更新公告的具体内容吧!
米拉玛场景更新
PUBG的第二张代表性地图 - 米拉玛迎来了它自推出之后的首次大规模更新。在此之前,米拉玛的地图和设置枣喊野一直没有变化,只对视觉效果方面进行过更新。而在本次更新后,米拉玛也将迎来新的变化。那么就一起来了解一下这张代表性的沙漠地图发生了哪些变化吧!
1) 地形更新
我们在米拉玛中使用了以原有素材为基础制作的新型素材。并对陡峭程度极大的斜坡区域进行了一轮整体的调整,为这些区域添加了绝壁,在增加细节的同时确保玩家能通过视觉效果区分出无法实际攀爬的地段。我们还为素材较为单一的地点增加了细节,对地形看起来不太自然的区域进行了整理。
2) 绝壁更新
我们对各处绝壁进行翻新,使绝壁的菱角处显得更具磨损感和泥土质感。
3) 植被更新
我们在原有植被的基础上添加了新的树木和植物。
4) 光照更新
我们希望通过此次改动,在米拉玛中营造出更加温暖、干燥和贫瘠的感觉。为了能更好地表现出太阳的移动,我们对光照设置进行了变更,优化了不同时段的光照表现。并通过使用更加柔和的图像和降低对比度来减少眼部疲劳感,使玩家们在进行远距离交战时能更加清楚地区分出物体。此外我们还对原本的晴天、晚霞、日出、阴天气候下的光照强度和颜色进行了调整(此外的沙暴、黄昏气候我们将会在竞速模式以及挑战者模式中另行介绍)。最后,我们还对地堡和建筑物内部的光照进行了优化。
5) 物体及建筑物更新
我们对米拉玛地图的部分建筑物和物体的质感进行了优化,使其显得更加写实。
6) 玩家移动路线优化
我们对地图上的多处物体进行了整理凳喊,使玩家的移动路线变得更加顺畅。
竞技比赛第12赛季
随着无比激烈的竞技比赛第11赛季的落幕,大家终于迎来了领渗碰取赛季奖励的欢乐时光!关于第11赛季竞技模式奖励的详细内容,请参考《第11赛季竞技比赛日程及奖励说明公告》
在第12赛季开始后,第11赛季奖励将会在玩家登录游戏时被自动发放到玩家的物品栏中。奖励将会根据赛季结束时玩家的最终段位进行发放。
达到白金以上段位的玩家将会获得包含动态特效的PUBG ID卡段位徽章。
解锁型奖励
除了可以用来展示过去赛季战果的永久型收藏物品 _ 降落伞皮肤外,其余的所有奖励物品(解锁型奖励)都只会在本赛季期间解锁。
系统将会根据玩家在各竞技比赛模式中取得的最高排名来发放解锁型奖励。
在新赛季开始的同时,解锁型奖励将会被发放到玩家的物品栏中。
竞技比赛结束时将会开始服务器维护。
武器皮肤升级系统
接下来要向大家介绍的是将在游戏中登场的全新系统 _ 武器皮肤升级系统。使用了该系统的成长型武器皮肤可以通过消耗特定材料或货币来提升等级。在达到每个等级后,该枪械皮肤都会增加新的功能。玩家可以通过武器皮肤宝箱 _ 黑货箱来获得成长型武器皮肤。您可以直接使用G-Coin购买黑货箱,也可以使用黑货票券来进行兑换,而黑货票券则可以通过BP进行购买。而且在正式服更新后,大家也可以通过游戏大厅中进行的各种活动和各式各样的社区活动来获得黑货票券。除此之外,商店中出售的BP宝箱中也有一定概率可以开出黑货票券!
黑货箱
1) 这种宝箱在购买时可以选择开启1次或开启10次。
开启1次花费200 G-Coin
开启10次花费1,800 G-Coin
2) 打开黑货箱后有一定概率可以得到武器皮肤和武器皮肤升级所需的材料物品。
成长型武器皮肤
普通武器皮肤:“特殊”稀有度以上(特殊、稀有、精英、史诗)
图纸(材料物品)
聚合物(材料物品)
3) 使用10张黑货票券可以开启1次黑货箱。但玩家无法使用黑货票券来开启10次黑货箱。
4) 当玩家使用G-Coin开启黑货箱时,每开启1次黑货箱就将获得10个碎片。碎片是一种专属货币,玩家可以使用该货币在碎片商人处购买物品。
5) 概率表
6) 碎片商人
玩家可以在碎片商人处使用打开黑货箱时获得的碎片来购买碎片商店中出售的物品。碎片是一种不会消失的永久货币。
可购买的物品:
[成长型] 齿轮头 - Beryl M762
图纸
黑货票券
7) 武器
成长型武器皮肤拥有随等级进行成长的功能,玩家可以消耗自己拥有的材料来为成长型武器皮肤进行升级。
7-1) 升级成长型武器皮肤
升级成长型武器皮肤需要使用图纸和聚合物。
每次当成长型武器皮肤升级时,都会逐一开放各等级的特定功能。而且随着等级的提高,升至下一级所需的图纸和聚合物数量也将随之增加。
成长型武器皮肤 [成长型] 齿轮头 - Beryl M762 的各等级成长内容如下:
1级:基础皮肤造型(1阶段外观)
2级:弹匣 / 枪口皮肤
3级:特殊皮肤造型(2阶段外观)
4级:战场痕迹 - 总淘汰记数
5级:“查看武器”动作
6级:淘汰信息皮肤
7级:握把皮肤
8级:稀有皮肤造型(3阶段外观)
9级:战利品盒子皮肤
10级:瞄准镜皮肤
升级后的武器皮肤将无法再退回之前的等级。
8) 分解
玩家可以通过分解自己拥有的武器皮肤来获得升级成长型武器皮肤所需的材料。
8-1) 分解武器皮肤
玩家最多可以一次性选择12个武器皮肤进行分解。
分解普通武器皮肤可以获得聚合物。
分解成长型武器皮肤可以获得聚合物与图纸。
下表中未列出的稀有度(活动、基础、究极)无法被分解。
分解各稀有度的武器皮肤时可以获得的聚合物与图纸数量如下:
新武器
Lynx AMR
Lynx AMR是PUBG中的第一把反器材狙击枪,这款强力的半自动补给箱武器可以贯穿军用设备、防具和车辆。玩家们可以利用它来对抗载具,而且如果使用得当的话,它也可以有效地扮演对人狙击枪的角色。
作为PUBG中最强的反坦克步枪,Lynx AMR拥有破坏两栖装甲车本身,和击穿窗户对其搭乘者造成伤害的能力。
面对摩托车等血量相对较少的载具,Lynx AMR只需一枪即可将其击毁;普通载具也只需2、3发子弹即可破坏。
Lynx AMR是PUBG中第一把使用.50口径弹药的枪械。
Lynx AMR一共可以开5枪,且无法进行换弹。
该枪械只会在普通比赛中作为米拉玛地图的补给箱武器刷新,今后我们还将在自定义比赛、沙盒模式和训练场中更新该枪械。
新载具
全地形车
全地形车在普通的竞速型全地形车的基础上增加了乘客席,可以允许2人乘坐。凭借自身优越的机动性和过硬的马力,全地形车在任何环境的路面下都能畅通无阻。有机会的话请务必试试这种新款载具,体验一把“随风奔跑自由是方向”的快感!
载具规格:
血量:750
最高时速:110公里/小时(极限加速时可达125公里/小时)
最大移动距离:4公里(极限加速时可移动18.5公里)
最大搭乘人数:2人
全地形车只会在米拉玛地图上刷新,今后我们还将在自定义比赛、沙盒模式和训练场中更新该载具。
UI/UX
1) 仓库中新增上下文菜单(右键菜单)
今后当玩家在仓库中用鼠标右键点击所选物品后将会打开一个新的菜单。(鼠标左键的功能不变)
2) 商店预览中新增稀有度信息
2-1) 套装预览
今后当玩家将鼠标悬停在物品上方时,物品名称的左侧将会额外显示出该物品的稀有度颜色和稀有度名称。
2-2) 单品预览
今后左上方的UI中还会额外显示出物品的对应栏位和稀有度名称。
出生岛的足球
不知各位是否觉得在出生岛等待比赛开始的过程有些无聊呢?光是丢丢苹果是否已经不足以打发时间了呢?别担心,此次我们为大家准备了一件解闷用的新玩具 _ 足球!今后在出生岛等待游戏开始时大家不妨跟周围的其他玩家们一起玩一玩球,不管你是要盘带、传球还是射门通通没问题!不过还请脚下留情,可别用力过猛把球踢海里了
比赛开始时足球将会消失。
今后在所有地图中的所有玩家出生岛屿处都会刷新2个足球。
AI更新
自从在PUBG中引入AI后,迄今为止我们已经对AI进行了多次大大小小的优化。在本次更新中,我们又对整体AI系统进行了一轮升级。与之前不同的是,今后比赛中的所有AI都将和普通玩家们一样搭乘飞机进行跳伞。
升级版AI:
比赛类型:普通比赛
应用升级版AI的地图:艾伦格、米拉玛、维寒迪、萨诺
支持视角:第一人称(FPP)/第三人称(TPP)
支持组队模式:单排/双排/四排
场景
荣誉殿堂建筑中新增了PGI.S冠军的相关展示内容。今后玩家们可以在游戏中前往该建筑重温PGI.S曾带来的感动啦!
PGI.S及冠军战队的相关更新事项:
荣誉殿堂中陈列了冠军战队的队服。
荣誉殿堂看板上添加了选手们的昵称。
新增了用来展示S夺冠时刻照片的位置。
新增了夺冠战队的徽章。
展出了S 2021冠军奖杯。
紧急呼救器功能优化
自从推出紧急呼救器功能后,许多玩家们都积极地对该功能给出了自己的反馈意见。在此我们要先感谢大家对新功能的关注和喜爱。在对收到的大量反馈进行自己评估后,我们对该功能的几个需要改善的部分进行了优化。
降低了紧急救援机的出现频率。
今后紧急救援机的冷却时间将从原本的45秒增加至90秒。
在没有可用救援机的情况下,紧急呼救器的图标上将会显示出计时器。玩家必须等到有可用救援机之后才能使用紧急呼救器。如果在没有可用救援机的情况下直接使用紧急呼救器的话,该物品就会被白白消耗掉。
我们对使用了紧急呼救器后,钩挂在绳索上的玩家的移动音效和绳索绷直时的音效进行了优化。
修改了紧急救援机的模型。
名誉积分与作弊制裁机制分离
为防止玩家因遭到报复性虚假举报而被无辜封禁,从而导致其名誉积分的下降,我们对相关系统进行了新的改动。
今后当玩家因作弊遭到制裁时,其名誉积分将不会下降。
除作弊之外的其他封禁惩罚仍然会导致名誉积分的下降。
随着名誉积分与作弊制裁机制的分离,我们也对游戏内的提示文本进行了修改。
原提示文本:
您可以通过完成常规比赛、竞技比赛来获得名誉积分并提升自己的名誉等级。
如果放弃比赛或因淘汰队友、发表不当言论等原因被举报的话,您将会失去名誉积分。
如果受到7天以上的封禁处罚的话,您将会损失大量名誉积分。
变更后的提示文本:
您可以通过完成包括单排模式在内的普通比赛或竞技比赛来获得名誉积分,但前提是您不能中途放弃比赛。
如果因淘汰队友、发表不当言论、采取不当行为等原因被举报的话,您将有可能损失名誉积分或遭到封禁。
如果因共享账号、发布广告、使用未授权程序 / 硬件、做出其他违反使用条款的行为而遭到封禁的话,您将有可能损失名誉积分。
为了防止报复性举报行为,玩家在遭到作弊举报后名誉等级将不会降低。由于未授权程序的举报与封禁系统彼此独立的缘故,受到举报并不会直接导致名誉积分的降低。但如果经查证后发现玩家采取了作弊行为的话,该玩家仍会照常受到处罚与封禁。
社交
1) 组队邀请消息中新增了可以查看邀请人简介的按键。
1-1) 今后在收到组队邀请后,玩家可以对邀请人的简介进行查看,从而了解对方的身份。
2) 今后当玩家收到多条组队邀请时,消息的右上角将会显示出数量。
2-1) 今后当玩家收到多条组队邀请时,系统会默认将新接到的消息显示在最上方。
2-2) 今后当玩家在浏览简介期间收到组队邀请时:
当前正在被浏览简历的玩家所发送的组队邀请会被固定在最上方,新接到的消息会显示在该消息的下方。
玩家可以通过右上角显示的数量标记来确认当前邀请消息的下方是否还有其他的邀请。
性能
1) 降低了生成角色时服务器的复制消耗。
2) 进行了相关修改,使DPI较高的玩家即使没有手动设置“高DPI设置下不启用显示比例”也会自动开启该功能。
3) 将加载过程中的物理数据结构改为了并行:
提高了CPU的效率;
通过优化减缓了掉帧和卡顿现象。
4) 降低了服务器帧时间中各种占比较大的处理工作的耗时。
道具与皮肤
PCS 4主题道具
1) 销售时间
北京时间6月2日上午10点 ~ 6月24日下午5点
2) 道具
碰撞测试 AKM票券礼包
碰撞测试装备礼包
碰撞测试服饰套装
碰撞测试摩托车票券礼包
碰撞测试 SKS票券礼包
碰撞测试表情票券礼包
碰撞测试超值包
碰撞测试武器摩托礼包
陈死狗cnh
1) 销售时间
北京时间6月23日上午10点 ~ 9月15日上午10点
2) 道具
陈死狗cnh礼包
陈死狗cnh的T恤
陈死狗cnh的短裤
陈死狗cnh的SLR
名牌
1) 销售时间
北京时间2021年6月23日上午10点 ~ 2022年6月22日上午10点
2) 道具
大爆炸
亲爱的,看锅!
硝烟
回归
治安队主题道具
1) 销售时间
北京时间2021年6月14日上午10点 ~ 2022年6月13日上午10点
2) 道具(4款套装、2款表情)
2-1) 寻腥猎犬套装
寻腥猎犬嘴套
寻腥猎犬夹克
寻腥猎犬长裤
寻腥猎犬短靴
寻腥猎犬手套
2-2) 治安队套装
治安队发型(附赠 _ 非卖品)
治安队面具
治安队连身衣
治安队外套
治安队运动鞋
2-3) 治安队头盔礼包
寻腥猎犬 - 头盔(1级)
治安队 - 头盔(2级)
治安队 - 头盔(3级)
2-4) 治安队背包礼包
寻腥猎犬背包(1级)
寻腥猎犬背包(2级)
治安队背包(3级)
2-5) 胜利之舞54
2-6) 胜利之舞55
海洋幻想主题道具
1) 销售时间
北京时间2021年6月30日上午10点 ~ 2022年6月29日上午10点
2) 道具(3款套装、1款表情、1款载具)
2-1) 美人鱼服饰套装
美人鱼发型
美人鱼妆容
美人鱼服饰
美人鱼拖鞋
2-2) 潜水大师服饰套装
潜水大师头盔
潜水大师连身衣
潜水大师短靴
2-3) 麻辣小龙虾服饰套装
麻辣小龙虾头套
麻辣小龙虾玩偶服
胜利之舞56
2-4) 胜利之舞56
2-5) “海洋幻想” 摩托艇
El Solitario联名
1) 销售时间
北京时间6月2日上午10点 ~ 12月31日上午10点
2) 道具(2款套装,1款单品)
2-1) EL SOLITARIO 车手套装
El Solitario 蛇首 - 头盔(1级)
El Solitario 车手连身衣
El Solitario 车手手套
El Solitario 车手长靴(棕褐色)
2-2) EL SOLITARIO 狼王套装
El Solitario 狼王 - 头盔(1级)
El Solitario 狼王连身衣
El Solitario 狼王手套
El Solitario 车手长靴(灰色)
2-3) El Solitario 沙漠之狼
回放系统
随着回放系统的版本升级,玩家将无法再观看之前版本的回放。
BUG修复
游戏性
修复了当玩家搭乘摩托车时AI无法击中玩家的问题。
修复了AI和玩家被击倒后的血量削减速度不一致的问题。
修复了AI会持续10秒以上不攻击玩家的问题。
修复了当玩家选择接受“继续组队”后,画面中会显示出与选择结果不符的消息的问题。
修复了当玩家搭乘部分载具时,视角的上下可旋转角度会变得异常狭窄的问题。
修复了搭乘紧急救援机后玩家的视角不会变回默认设置的问题。
修复了玩家可以在不打碎窗户的情况下在窗户附近将道具丢到窗外的问题。
修复了头盔隐藏功能默认开启的问题。
修复了当玩家在越野摩托车上使用空中特技期间被击倒时,角色不会从载具上掉下来且可以继续驾驶载具的问题。
修复了其他玩家可以给正在进行匹配的玩家发送组队邀请并与其组队的问题。
修复了当玩家在自定义比赛中被淘汰时,其麦克风设置会从“关闭”或“按下说话”状态被变更为“开启”状态的问题。
修复了在只持有主武器的状态下坐上载具驾驶席后,如果玩家按下瞄准键并下车的话,下车后角色将不会拿起主武器的问题。
修复了当被破坏的动力滑翔机停下时,驾驶席玩家和乘客席玩家视角中看到的停机时间点会不一致的问题。
修复了蓝圈会妨碍背包和紧急呼救器的互动操作的问题。
修复了玩家无法从紧急救援机上脱离的问题。
UI
修复了睡衣派对挑战任务中的繁体中文翻译错误。
修复了当玩家在团队淘汰竞赛的“队伍管理”菜单中举报队友时,玩家选择列表中会显示出敌方玩家昵称的问题。
修复了当玩家打入排行榜后,排行榜中显示的玩家本人昵称不会用黄色字体进行强调的问题。
修复了在特定情况下米拉玛地图中的飞机线路UI会显示不正常,且紧急呼救器功能将无法正常运作的问题。
修复了设置 → 声音 → 总音量选项的文本排列不整齐的问题。
修复了搭乘载具时,血量槽上方的装备图标偶尔会显示为红色的问题。
修复了“社交”界面中不会实时更新小队成员在线状态的问题。
修复了在G-Coin不足的情况下显示出的G-Coin购买窗内,价格中不会出现千位分隔符的问题。
修复了当玩家在创建自定义比赛后进入“社交”界面时,画面中会出现“返回到自定义房间”按键的问题。
修复了当玩家查看正在进行中的比赛报告时,比赛报告中会出现非小队成员玩家的信息的问题。
修复了赛季任务图片显示成了其他枪械图片的问题。
修复了当玩家从“回放”画面切换至“精彩时刻”后返回至大厅并重新进行一场游戏时,玩家被淘汰后将不会显示出结算画面的问题。
修复了370级生存熟练度名牌奖励的部分色调显示不正常的问题。
修复了“社交”界面中好友玩家排列顺序不正确的问题。
修复了屏幕右下角的“社交”图标中显示的在线好友数量不会实时更新的问题。
修复了“社交”图标的上下文菜单中有部分选项不会显示出来的问题。
修复了“社交”界面的好友列表中会显示出上次与该好友一起游玩的时间的问题。
修复了部分奖牌的英文说明中的表达错误。
修复了淘汰信息中的“安全区”、“轰炸区”等词语未被翻译的问题。
修复了在部分账号中,已经添加为好友的玩家会被显示在“先前列表”中的问题。
皮肤道具
修复了当玩家佩戴碰撞测试护手绷带时,在特定画质下左手的绷带图案显示不正常的问题。
修复了当女性角色穿着狂人的连衣裤后佩戴1级防弹衣时服装发生穿插的问题。
修复了当角色同时穿着带刺芬芳夹克和PCS2 隐形生存者面巾时服装会发生穿插的问题。

‘肆’ 绝地求生大逃杀哪个服玩的人多

  1. 绝地大逃杀现在有美服、欧服、亚服、澳服、东南亚服这五服,国服暂时还没有。

  2. 现在亚服人最多,就是AS开头那一个。

‘伍’ 绝地求生13.2版本更新日志分享新武器与载具介绍


绝地求生目前已经推出13赛季的第二轮更新,13.2版本追加了部分武器和载具,下面一起来看看绝地求生13.2版本更新日志
新武器:P90
在本次更新中,我们为大家带来了一把深受粉丝们喜爱的枪械 - P90冲锋枪!P90将成为汤姆逊冲锋枪之后第一把在补给箱中刷新的冲锋枪,敬请期待它的表现吧!
与其他冲锋枪不同的是,P90采用了独特的5.7毫米高出力弹药,在远距离战斗中将会更有作为。
此外,P90上还装备了无法拆卸的托腮板、护木、激光瞄准器、消音器和倍镜。而该枪械上搭载的双重光学瞄准系统还能帮助玩家在近距离战斗与中距离战斗之间快速进行切换。
拾取该枪械时,玩家还可以从补给箱中一并拿到250发5.7毫米弹药。该枪械的单个弹匣最多可以储存50发子弹,弹匣的半透明式设计能让玩家在开火的同时(或者敌人开火的同时)实时确认到弹药的减少情况。
相信半透明弹匣提供的强大连射能力和激光瞄准器带来的追击能力一定能让P90成为大家的可靠战友!
P90会在所有地图中兄嫌哗刷新;
P90刷新时会自带所有配件:消音器 / 激光瞄准器 / 50发弹匣 / 倍镜 / 托腮板;
弹药类型:7毫米;
伤害:35;
有效射程:200米 ~ 300米;
射速:1,000发/分钟;
新载具:波特尔
枪械有了,载具自然也不能少。此次要为大家介绍的新载具是只会在泰戈中出现的皮卡货车 - 波特尔!波特尔是现代汽车的代表性商用货车,自1977年首次面世至今,它一直凭借自身过硬的基础性能和出众的耐久性承担着搬运行李的职责。而在游戏中,波特尔也是唯一一款拥有新功能车厢系统的载具(关于车厢系统,我们会在下文中另行说明),可以承载大量行李和最多4名玩家。此外得益于全时四驱系统的支持,波特尔还可以轻松驾驭各种艰险难行的道路!今后可以试试利用它的特性,采取新的战术来争取胜利喔!
驱动方式:全时四驱;
乘坐人数上限:4人;
波特尔上搭载了车厢系统,车厢拥有400的容量;
最高时速:130公里/小时;
血量:1,200;
今后在泰戈地图中,波特尔将会代替乌阿斯吉普车;
新功能:车厢系统
车厢系统可以将道具的搜集效率最大化,为玩家在泰戈地图中成功吃鸡添上一块垫脚石。上文中介绍过的新款载具波特尔就搭载了该系统。该系统允许玩家将各种道具存放到波特尔的货车厢中,并在需要的时候拿出来使用。但当载具被摧毁时,装在车厢中的道具们也将全部被炸毁。因此当载具中货物较多时,可千万要注意保护它的安全,别让一场被摧毁带走你的大量积者仔蓄!
所有可以放入物品栏中的道具、武器、头盔、防弹衣和背包都可以装进车厢中。但由于重量的缘故,车厢中无法存放太多个武器、头盔、防弹衣和背包;
只有泰戈地图中的波特尔载具支持使用车厢功能;
在未上车的状态下,玩家可以通过与波特尔的货厢进行互动来使用车厢功能;上车后则可以直接打开物品栏来使用车厢功能;
载具被摧毁时,装在车厢中的所有道具都会被炸毁;
载具车厢没有所有权,任何人都可以往车厢中放入道具或从车厢中拿走道具;
如果玩家将持有配件的武器放入车厢时,武器的重量会包含配件的重量;
各道具种类的重量如下:
新武器:蓝圈手榴弹
接下来要向大家再介绍一款新武器 _ 蓝圈手榴弹。这家伙可不得了,它将是今后玩家想要在一段时间内持续造成大范围伤害时(特别是想要把建筑物内的敌人引出来时)的优秀选择。蓝圈手榴弹被丢出后会以着弹点为中心,形成一个半径10米的球形蓝圈。该蓝圈将在生成后维持最大尺寸5秒,然后在5秒内逐渐变小并消失。
蓝圈手榴弹会以着弹点为中心创造出一个蓝圈。该蓝圈会不断扩大并达到最大半径(10米),然后逐渐缩小;
达到最大尺寸后,蓝圈的形状会保持5秒不变;
蓝圈手榴弹不会在水中启动。但如果玩家将它扔到岸边的话,蓝圈仍会对附近水中的玩家造成伤害;
伤害:每秒10点;
如果玩家位于圈外并同时在蓝圈手羡行榴弹的范围内的话,将会受到额外伤害。另外,多个蓝圈手榴弹重叠在一起时,也会造成额外伤害。
添加新天气
为了加强泰戈地图的游戏体验,并使体验变得更加多样化,我们为该地图添加了下列天气。各天气将会随机出现。
黄昏;
阴天;
调整蓝圈平衡性
在对从各大社区论坛搜集到的反馈进行分析后,我们认为泰戈地图中的蓝圈第一阶段有点太长了。为了让泰戈地图的游戏体验变得更加流畅,我们对第一阶段的时长进行了缩短。
要想跟上泰戈地图越来越紧张刺激的游戏节奏的话,今后大家可要加快搜刮和移动的速度咯!
优化复活赛
在复活赛机制推出后,不少玩家们都反馈说复活赛有点无聊。为了改善这种情况,我们对复活赛进行了微调,使它的战斗节奏变得更快,以便玩家们能更快地结束战斗回归主战场。
1) 蓝圈调整
蓝圈的缩小速度变得更快了;
2) 复活赛时长调整
复活赛的整体时长变短了;
今后在第2阶段蓝圈开始缩小时,复活成功的玩家就可以回归主战场了;
优化小地图
我们对泰戈的小地图进行了更新,加深了非游戏区域的轮廓线,以便玩家们能更好地进行识别。
泰戈自定义比赛更新
1) 自定义比赛的【规则】分页中添加了新选项:
添加了新的天气;
添加了启用/禁用复活赛的选项;
对规则分页中的蓝圈设置值进行了更改;
移除了规则分页中的轰炸区设置选项;
2) 【刷新率】分页中添加了1种新道具和1种新载具:
蓝圈手榴弹;
波特尔;
3) 沙盒模式中添加了1种新道具和1种新载具:
蓝圈手榴弹;
波特尔;
新模式:休闲模式
哟,朋友,第一次玩PUBG吗?或者想暂时从战术竞技的博弈中抽身出来享受一下轻松的游戏氛围吗?不用怕!全新推出的休闲模式将会让你抛开负担轻松畅玩PUBG!休闲模式每天最多可以进行3场比赛,玩家可以选择独自游玩或组队参加。还在等什么,快来这个AI多多的模式中展现你的实力吧!
1) 该模式只支持艾伦格一张地图;
2) 该模式每天最多可以进行3场比赛(包括单排、四排和1人小队);
3) 该模式只支持第三人称视角;
4) 玩家数量最多12人,剩余席位将由AI进行填充;
5) 该模式支持以下内容:
比赛结果会体现到战绩统计和比赛记录中;
玩家可以通过该模式解锁奖牌;
玩家可以通过该模式提升生存/武器熟练度;
该模式的比赛可以观看回放;
玩家可以通过该模式完成通行证任务;
玩家可以通过该模式完成活动任务;
玩家可以通过该模式提升战场痕迹记数;
该模式会提供BP奖励;
该模式会提供经验值(XP)奖励;
该模式可以进行观战;
6) 该模式支持的匹配模式为如下:
6-1) 测试服:
亚洲地区:单排 / 四排 / 1人小队
6-2) 正式服:
亚洲地区:单排 / 四排 / 1人小队
街机模式:团队淘汰竞赛更新
团队淘汰竞赛中新增了泰戈地图的战场。
1) 战场列表
米拉玛:Campomilitar
维寒迪:Peshkova、Podvosto
艾伦格:Stalber、Sosnovka
萨诺:Paradise resort、Getaway、Bootcamp、Painan、Ruins
泰戈:Palace、Field、Mountain、Shipyard、Market
生存通行证:狂欢之夜
新款通行证现已上架!
从本次更新起,生存通行证系统将迎来一些改动。通行证的有效期会从6周延长至8周,而奖励也将变得更加丰厚且有趣。具体内容敬请查看下方的详细说明!
1) 有效期变更
通行证的有效期变为了8周;
随着有效期的变更,我们也根据8周的时长对经验值平衡性重新进行了调整;
通行证的结构和UI也根据8周的时长进行了调整;
2) 新通行证奖励
黑货票券;
名牌;
喷漆;
3) 生存通行证:狂欢之夜武器升级券同捆包(3,270 G-Coin)
包含:生存通行证:狂欢之夜、SKS皮肤、30级升级券
4) 生存通行证:狂欢之夜武器包(990 G-Coin)
包含:生存通行证:狂欢之夜、SKS皮肤
5) 通行证有效期
9月8日上午10点 ~ 11月3日上午10点(北京时间)
通行证有效期结束后将不会再有额外的结算时间,因此请大家务必要在通行证:狂欢之夜到期前将通行证奖励全部领走喔!
藏匿处更新
新款黑货箱
销售时间:9月10日上午10点 ~ 12月31日上午10点(北京时间)
藏匿处新商品上架
销售时间:9月10日上午10点 ~ 12月31日上午10点(北京时间)
碎片商店新商品上架
销售时间:9月10日上午10点 ~ 12月31日上午10点(北京时间)
社交功能
加入队伍
今后PUBG好友之间,就算没有收到组队邀请也可以直接加入好友的队伍了!与原本的组队邀请功能相比,今后玩家们可以跳过“接受邀请”的步骤直接进行组队,从而减少队长和队员之间在匹配前彼此等待的情况,并更加快速地完成组队。
玩家可以在设置中选择是否允许好友加入队伍;
私信
1) 添加私信防刷屏功能
今后当玩家在短时间内发送过量私信时,系统将会在短时间内限制玩家继续发送私信。
当玩家在1分钟内发送超过40次私信时将会被禁言30秒;
无论是在比赛中还是在大厅中,发送私信时都会受到防刷屏管制;
2) 新增将比赛期间的聊天内容/好友上线通知转移到大厅聊天窗中的功能
今后玩家在返回大厅后仍然可以看到之前在比赛期间收到的私信和好友上线通知;
场景
地图中的BLACKPINK联名要素已全部移除;
卡拉金地图中引入了改良版AI;
Lynx AMR更新
自Lynx AMR推出后,子弹数量少、难以补给弹药等难题一直在限制着这把武器的整体实用性。因此这一次我们决定给Lynx AMR一些关爱,提高它的弹容量,以使它能被更加广泛地使用。
Lynx AMR的弹容量从5发提高到了10发;
电竞
游戏中添加了【电竞】菜单。该菜单与之前相比,在结构上进行了如下改动:
1) 移除【战队】页面
电竞菜单中移除了战队页面,并添加了前往COM战队/选手信息页面的按键;
2) 【排名】页面
该页面的更新周期从原本的10分钟变为了20分钟;
3) 原电竞菜单中PCS4的相关信息已经被替换为了PCS5的相关信息。
我的专属商店
本次我的专属商店运营时间如下:
9月29日 ~ 10月20日
设置
【图像】设置中新增了DirectX版本的选项。
1) DirectX 11:游戏原本使用的图像渲染系统;
2) DirectX 11 Enhanced:通过优化提升了性能的渲染系统;
UI/UX优化
退款提示
今后在购买道具的过程中,如果玩家要买的道具在购买完成后
G-COIN
1) G-Coin的购买充值弹窗得到了优化:
今后弹窗中将会显示出玩家当前持有的G-Coin数与选择购买的G-Coin数之和;
2) 今后玩家可以在【商店】界面的【物品】分页中,将各菜单按照道具种类进行排序;
3) 为方便玩家在商店中查看战场痕迹类道具,我们为其图片添加了相关的图标,并在其预览界面中添加了说明;
4) 今后在预览道具时,就算玩家在画面放大的状态下脱下道具,放大状态也不会被重置;
便捷性优化
今后在创建PUBG账号时,玩家可以看到自己所选语言的使用条款/隐私政策了。
自定义模式
以‘高级合作伙伴’身份可创建的竞速模式在于本次更新后无法在自定义模式进行创建。
性能
对内存进行了优化;
对掉帧与卡顿现象进行了优化;
对开镜状态进行了优化。今后当玩家在中、远距离下开镜时,一定距离外的家具、楼梯等物体将会正常显示出来;
回放系统
随着回放系统的版本升级,玩家将无法再观看之前版本的回放。
道具与皮肤
注意:道具销售时间可能会根据情况进行调整,具体销售结束倒计时可通过游戏内商店中进行确认;
1) 超值包
上架时间:9月8日上午10点(北京时间)
2) 中秋节小兔主题道具
上架时间:9月17日上午10点(北京时间)
3) DJ主题道具
上架时间:9月8日上午10点(北京时间)
4) PCS 5主题道具
上架时间:9月8日上午10点(北京时间)
BUG
游戏性
修复了米拉玛地图中的建筑物与物体无法正常进行加载的问题。
修复了在米拉玛的Alcantara区域中,特定位置的绝壁与地面之间存在缝隙的问题。
修复了在米拉玛Crater Fields区域附近的木板房内,物体会漂浮在空中的问题。
修复了在米拉玛的Minas Del Sur区域中,角色会被特定岩石的缝隙给卡住的问题。
修复了在米拉玛地图中,特定建筑的出入门位置看起来不自然的问题。
修复了角色会被卡在米拉玛Chumacera区域附近的卡车与绝壁之间的问题。
修复了在米拉玛地图中,部分建筑物的窗户会在特定距离下消失不见的问题。
修复了在米拉玛地图中,特定建筑物的窗户无法进行翻越的问题。
修复了在米拉玛的仓库2楼进行移动时,角色的动作会变得不连贯问题。
修复了在米拉玛的Los Leones区域附近,角色会被石山地形卡住的问题。
修复了在第一人称模式下,当角色紧贴着米拉玛中的特定树木时可以直接穿透模型看到其内部的问题。
修复了在米拉玛的Puerto Paraiso区域中,特定铁门的质感看起来不自然的问题。
修复了在米拉玛地图中,玩家可以看到特定建筑物楼梯的内部结构的问题。
修复了进入米拉玛地图时,角色会在石头中刷新的问题。
修复了在泰戈地图中,位于特定位置的电线杆会漂浮在空中的问题。
修复了当角色进入泰戈Hae Mu Sa区域的水池时入水音效会播放不正常的问题。
修复了泰戈地图中的某些不正常地形。
修复了在泰戈的Go Dok区域中,特定建筑物的出入门会紧挨着另一栋建筑物,导致玩家无法从该门出入的问题。
修复了站在泰戈地图中的某些岩石上时,角色会一直做出跌落动作的问题。
修复了站在泰戈Ho San区域南方的大街上时,角色的身体会穿入地下的问题。
修复了在泰戈地图的特定地点开枪时,子弹会在半空中消失的问题。
修复了泰戈中部分房屋的地面上会出现泥土的问题。
修复了泰戈Buk San Sa区域中的特定墙体模型上存在裂缝的问题。
修复了泰戈地图中会有树木漂浮在空中的问题。
修复了角色会在泰戈Yong Cheon区域的特定位置被蓝色包装袋型物体卡住的问题。
修复了当泰戈地图中的多重补给空投掉在载具上时,空投补给箱的降落伞将不会消失的问题。
修复了当泰戈地图中的多重补给箱浮在水面上时,对该补给箱进行攀爬和翻越将会受到伤害的问题。
修复了Lynx AMR的两脚架上的部分贴图显示不出来的问题。
修复了给特定表情分配专属按键“Y”后,玩家可以通过使用该按键来一边播放表情一边喷涂喷漆的问题。
修复了将游戏音量设置为20以下时,爆炸与开枪之后将不会听到回响的问题。
修复了在同一纬度下对近距离和远距离的物体使用快速标记时,显示出的纬度数值会不一样的问题。
修复了当队伍内有未完成定位赛的玩家时,将会匹配到与队伍的平均RP不相称的比赛的问题。
修复了在无法喷漆的位置使用喷漆时,显示出的提示消息会与实际情况不相符的问题。
修复了喷漆道具的预览图片显示不清的问题。
修复了在观战视角下,急救包图标上的“H”字会显示为“十”字的问题。
修复了在播放需要移动的团队表情的过程中,如果团队表情发起者停止表情的话,其他参与者也会跟着一起停下的问题。
修复了当自定义比赛的房主在结束一场自定义比赛后立刻创建另一个自定义比赛房间时,该房间会在一段时间后自行消失的问题。
修复了执行特定步骤后,窗户的玻璃会突然碎掉的问题。
修复了按特定步骤在同一位置投掷烟雾弹和手榴弹时,手榴弹将不会造成伤害的问题。
修复了在播放特定表情的过程中使用喷漆时,角色的动作会显得不自然的问题。
修复了进行竞技比赛、电竞模式比赛时,第4阶段和第8阶段的蓝圈位置会不正常的问题。
修复了关闭“语音输入模式”后,玩家将会听不到队友说话的问题。
修复了对自动售货机使用快速标记时,距离使用者1公里以外的队友收到的消息会显示为“Missing table entry”的问题。
UI
修复了使用恢复类道具后,射击模式的图标会一直处于变暗状态的问题。
修复了自定义比赛结算画面中的游戏LOGO会显示为旧版本LOGO的问题。
修复了回放画面中的游戏LOGO会被拉伸的问题。
修复了当玩家在泰戈地图的复活赛中淘汰超过1名敌人时,淘汰信息将会显示不正常的问题。
修复了无线电讯息与队伍列表UI排列不整齐的问题。
修复了在“比赛报告”页面的“武器”分页中,只有第一页的武器升级进度条中会显示经验值增加特效的问题。
修复了持有G-coin不足时显示出的充值弹窗中会出现“undefined”字样的问题。
修复了商店预览图片会被横向拉伸的问题。
修复了社交设置页面中用来切换选项的箭头标志排列不整齐的问题。
修复了以观战者视角观看比赛时,“前4名”UI会与罗盘UI会相互重叠的问题。
修复了观战者的画面中不会显示淘汰信息的问题。
修复了“比赛报告”页面和“生存”页面中显示的奖牌顺序会与玩家装备奖牌时的顺序相反的问题。
修复了有时在不同菜单之间进行切换后,进入“仓库”中选择皮肤时将不会出现3D预览模型的问题。
修复了预览包含载具在内的礼包时,如果玩家在预览载具之后预览角色模型的话,无论画面是否处于放大状态,右下方的角色缩略图UI都会一直留在画面中的问题。
修复了在比赛结算界面中,玩家在PUBG ID卡上设置的奖牌们不会统一渲染出来的问题。
修复了玩家的淘汰数会显示成100的问题。
修复了将鼠标悬停在大厅右下角的邀请好友UI上时,UI的选中特效不会出现在正中央,而是会显示在靠右位置的问题。
修复了玩家无法在“比赛报告”界面中使用鼠标滚轮来移动比赛时间轴的问题。
道具与皮肤
修复了当女性角色先后穿着2种篮球队服后,衣服上的贴图将会显示异常的问题。
修复了同时穿着锦衣夜行斗笠、闹鬼南瓜面具和欢快麋鹿上衣时,角色的后脑勺会变透明的问题。
修复了在“外貌”界面中选择BLACKPINK的发型后,预览模型将会显示不正常的问题。
修复了穿着或预览El Pozo 狂鸡队主场队服时,衣服会显示不出来的问题。
修复了男性角色穿着狮王连身衣跳伞时,衣服上会出现两条尾巴的问题。
修复了选择马先生的面容后佩戴复古款的哥帽时,脑袋后方会发生穿插的问题。
修复了玩家可以在“仓库”中同时穿着金鳞唐装配纹身和其他所有服装的问题。
修复了选择女性面容17后佩戴月之影面罩时,衣服会与脸部两侧发生穿插的问题。
修复了同时穿着骸骨女王皮夹克和hambinooo的手套时,两手的手腕处会发生穿插的问题。
修复了当女性角色佩戴SEA冠军训练帽时,帽子会与所有发型的侧面头发发生穿插的问题。
修复了当女性角色同时穿着美美的睡裤和长袖上衣时手腕会变透明、袖子会被拉伸的问题。

‘陆’ 绝地求生:新地图槽点多,4个问题影响游戏体验,玩家“吐苦水”

《绝地求生》已成为世界上主流的 游戏 ,与《英雄联盟》和《DOTA》排在前列。拥有全球无数玩家的它,为了让他们有更好的 游戏 体验,不断开发上线各类型的道具和地图。近日,根据玩家的 游戏 反馈,在测试服更新上线了一个新地图“卡拉金”。

该地图是目前 游戏 内最小的地铁,2X2的规格,只能容纳60名玩家。并且加入了许多新的规则和道具,例如黑圈和C4。这新地图只在体验服上线,不少玩家进入感受一番后,无一不是怨气十足的样子,大吐苦水,纷纷表示新地图槽点多。

玩家都知道萨诺雨林图已经足够小,玩家容易互相遇上,或者多人同时降落一个物资点的情况很常见。因此当进入到2X2的卡拉金后,玩家会发现地图的面积实在太小,多人争抢物资点的情况很常见。玩家不用走太远就能遇上敌人,而且四面八方都会突然出现敌人,玩家很难招架得住那么多敌人的围攻。这样的情况,连职业选手都难以应对得来,所以60个玩家在这地图里会显得有点多。

FPS 游戏 最重要的一项技能就是听声辨位,需要有个很好的声音环境。可是在这个小地图里会有很多的嘈杂的声音,因为地图小,枪声和爆炸声都会传到很远的地方。另外,值得注意的是轰炸区(黑圈)的警报声音,它是一种地图上所有人都能听到的声音,而且它的音量很大,可能是因为想引起所有玩家注意,以便逃离该危险地区。这个地图的轰炸区不像是其他地图的轰炸区,后者可以在建筑内躲避;可是前者是无法躲避,它能把建筑都炸毁,玩家需要在炮弹降落前逃离该区域。

虽然卡拉金地图面积小,大部分和敌人的战斗都是近距离,但是没有倍镜的时候依然会显得很鸡肋,无法准确命中敌人。在新地图里,倍镜可以说是稀有道具,连基础倍镜都难以发现。运气好的时候,玩家能见到的最好倍镜只有4倍,通常都是红点和全息。这样逼着喜欢玩狙击枪的玩家用低倍镜,甚至是机瞄。

一个物资点里,玩家能够搜到的子弹数很少,即便是把整个地方都翻一遍,玩家也只能简单少许的子弹,在与敌人交战的时候,时常会出现子弹紧缺的情况,有时候打完一场战斗,为了把敌人消灭而耗尽所有子弹,还会出现得不偿失的情况。

除了武器外,最重要的道具就是药物,它能为玩家恢复生命值和能量值。玩家在战斗避免不了受伤,他们都会收集一些药物在背包内备用。可是这个地图中很难收集到药物,玩家最穷的时候,从一个物资点出来,身上连一个绷带都没有。

该地图目前只有在测试服上线,蓝洞应该会根据玩家的反馈,对新地图进行调整,给玩家良好的 游戏 体验。

‘柒’ 绝地求生刺激战场吃鸡攻略


绝地求生刺激战场最终目的就是为了吃鸡啦,当然在百人竞技中胜出难度极高,深空高玩这里就带来一篇
绝地求生刺激战场吃鸡攻略
,内含50条重要吃鸡技巧,以及各种必备小心得,一起看看吧。
高玩必看:绝地求生刺激战场技巧大全
1、在野外被打了,要立马根据枪声/火光/子弹着弹点反方向找掩体,最好不要原地趴下,趴下了80%都会死。
2、野外对枪(敌我都躲树后),最好不要趴下,趴下会让你在垂直上的可射击角度变小。
3、跳伞时候离目标点还有100米左右就可以改用垂直下降了(就是头朝下),自动开伞后就可以飘到目标点了。
5、在有得选择的情扰余况下,不要背两把同类型的枪,比如背了一把Scar(自动步枪),看到地上有ump9(冲锋枪)和ak(自动步枪),认为ak(自动步枪)比较厉害再背了一把ak。当然,游戏是人玩的,总有例外,要是有8倍也可以背一把ak当狙击枪用。
6、不建议萌新在非楼宇/巷战的情况下,使用自动步枪的自动模式。
7、个人认为的萌新最强套装是满配M416/scar+S12K。
8、自动步枪最好配两个瞄准镜,使用高倍和低倍的组合,让你从容应对各种情况。我一般都是红点/全息/两倍和4倍换着用,千万不要小看低倍镜,最终决战的时候很有用。8倍尽量不要装自动步枪上;冲锋枪装低倍镜就足够了,因为很多时候冲锋枪都是近战,一般都是按住开火键使用第三人称瞄准射击;狙击枪8倍4倍看个人喜好(15倍只在补给出)。
9、养成冲锋枪到手就调自动模式的习惯。
10、不是配件可装数越多,枪就越厉害,只能说枪稳定性相对高点,很多人忽略了M16A4这把算上瞄准镜只能装三个配件的好枪在M416/scar配件没满的情况下,换上一把M16A4试试吧。
11、新版本uzi满地走,有容量又没有第二把枪的时候,看到uzi枪托就捡一个吧。
12、地上东西少的时候用F键捡东西更快,地上东西多又乱的时候用Tab捡东西更快。
13、跳窗是摇杆向前加上同时按跳跃(玻璃不用打破)。
14、终极安全区1v1小技巧:如果大家都不在安全区(即你已确定对方位置),毒即将来了,你不用跑,直接蹲毒里打他就好了。
15、平底锅可挡子弹。
16、麦田决战圈的话把衣服裤子背包平底锅脱了,饮料全喝了,绷带扔了就留急救包,步枪子弹留30-50发就够了(不算已上膛的),冲锋枪也只留一点,烟雾、手雷各留两三个(可根据当时不背包的情况下容量进行调整),手雷预判炸人,最后刷区不在自己这提前15秒扔烟雾(自缓宽滚己要跑的路线上扔两个,再扔一个到另一边迷惑对手),震爆弹也可以留一个,最后小圈扔了再跑。
17、不要小看投掷武器,最后决战/攻楼/无障碍物穿越的时候都很有用。
18、三级包不要拿,两级就够了。背起来容易,脱下来难,不过四排的话给一个枪法不好的后勤兵背着也可以。
19、一级头是原谅色和土灰色,二级头是海洋迷彩和沙漠迷彩,三级头就一个造型;一级防弹衣是蓝色迷彩和白色迷彩,二级防弹衣是黑色的,三级防弹衣是沙漠迷彩;两级背包也分绿色和暗绿色。
20、只有一个扩容弹夹情况下,装在s12k上比装在自动步枪上效果更好。
21、霰弹枪不要机瞄(单击右键),用第三人称瞄准(按住右键)。
22、只有腰包、防弹衣、背包加容量,防弹衣不同等级加的容量都是一样。
23、垂直握把要比三角握把好一点(虽然游戏里都叫垂直握把,但是外观是完全不同)。
24、扼流圈(最新版已经改名为“枪口收束器”)的作用参考守望先锋路霸。
25、单人四排被老外队友杀了自己然后捡自己装备?先在队伍语音频道放歌吵死他,然后过一会他就该关语音频道了,然后你切全体频道继续放歌把敌人引过来。
26、狙击枪打人的时候,第一枪打完按住别放,看看子弹落点和自己预判的差多少,在心里纠正一下,第二枪才是真正开始表演技术的时候。
27、子弹受飞行时间和重力的影响,对于射击远处目标的时候,需要打提前量和巧谈抬高枪口。
28、野外无障碍物情况下被射击了就收枪用蓝蝶划云游身步跑吧。
29、车在安全区里翻了?那就换到后座躲起来吧。
30、最危险的不是山顶也不是山脚,而且位于半坡中。
31、进到房间看到一个急救包别急着捡,先清一下门后。
32、出机舱马上开伞,速度维持40左右,飘2000+米没问题。
33、路边随机刷车,车库大概率刷车(以前是百分百)。
34、边跑边看背包默认是按不出来的(shift+tab),默认是按出了steam社区,steam设置里改一下就可以了。
35、遇到黄昏很好看想截图?按住ctrl+U隐藏所有界面,F12截图。
36、善用q和e,不过要多练习,不然头伸出去的枪管没伸出去然后被爆头就尴尬了(就是我)。
37、在楼宇中,不穿鞋比穿鞋发出的声音小。不穿鞋声音是:沓沓沓(类似鱼尾巴拍地上),穿鞋子:咚咚咚!!
38、相邻的学区房(宿舍)可以在楼顶助跑跳到隔壁学区房,学区房楼顶可以跳到一楼门口的顶部,跳得好不掉血。
39、周围房子门都开了,就一栋房子门关的,要小心了。
40、一般来说物资很肥的几个地方:餐厅,仓库,谷仓。
41、G港集装箱是上面多物资,N港集装箱是一层集装箱里多物资。
42、安全区还在海里的可以开船到一些礁石后面,15倍镜都打不到你。
43、设置里的可视距离对看人没有任何影响。
44、不要在半坡上爬来爬去,设置调得好的人一眼就看到你。
45、P城三层红房子可以当蜘蛛侠。
46、一开始只敢跳小地方的萌新,多点组团去学校干,慢慢就敢跳大城市了。
47、学校的物资没有你想象中的多。
48、瞄准镜射击的时候按shift可以屏息射击,不屏息的情况下你会发现准心会随着角色的呼吸而产生轻微移动。
49、不要看到轰炸区就赶紧躲起来,该干嘛干嘛,炸到你你就是天谴之人这是命运的选择。
50、四排的话,看到有车来了可以一起扫,一会就炸了,四盒一,美滋滋。

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