绝地求生用倍镜哪个武器好
❶ 绝地求生刺激战场倍镜哪个最好用
绝地求生刺激战场腾讯版
v1.7.0
类型:飞行射击
大小:1890MB
评分:9.3
平台:
标签:腾讯型昌和游戏吃鸡射击FPS类
绝地求生刺激战场大家在游戏中会捡到各种各样的倍镜,不同的枪械匹配不同的卜盯配镜会发挥不一样的效果,那么如何选择最适合自己的倍镜呢?感兴趣的小伙伴下面一起来看看吧。
绝地求生刺激战场什么倍镜最好用 哪个倍镜最厉害 ?
这游戏中什么倍镜最好用的???小伙伴们要选择使用哪个倍数的倍镜呢?
很多宝宝都不是很清楚。所以小编今天就给大家介绍一下游戏中倍镜到底哪一个比较好用。
作者最推荐大家使用的倍镜是4倍镜。四倍镜的话算是一个可以远距离攻击,也适合于近距离攻击的一个倍镜。因为倍镜其实最大的作用就是要把远处的东西迅肢给放大了。所以四倍镜这种东西其实就是一个神器哦,小编建议大家可以使用的最大的倍镜就是这个。它可以有效的把远处的东西放大,而且相对来说后坐力不会特别大。
八倍镜的话这个倍镜其实看起来很厉害,但是只适合狙击枪远距离的时候去使用一下,如果你是平时普通的打击的话,完全不如4倍镜,八倍镜会一下子把远处放大太多了,你反而很容易一下子就失去了目标。而且在八倍镜的情况下,后坐力非常大。那么大的后坐力,你打不到人。
2倍镜这种东西。就只是近距离的,远处的话就不怎么派得上用场了。全息的话也差不多是一个意思。
红点的话有人很喜欢,比如我队友,但是对我而言这个其实没有什么必要装?如果是近距离打的话,其实没有那个机会让你开红点的。你拿起枪就是一顿突突了,比谁的速度更快,谁打的更准一点,没有那个时间让你开红点。你一旦开打开在瞄准的时候,别人已经五六发子弹射过来了。
❷ 绝地求生刺激战场枪械应该搭配哪些倍镜_枪械搭配倍镜详解
绝地求生刺激战场枪械应该搭配哪些倍镜? 在游戏中很多人说机瞄是非常强力的,但是并不是所有的枪都适合机瞄,特别是说十字弩机瞄很强,但是不用瞄准镜我根本打不到人,所以说绝地求生刺激战场枪械要有合适的倍镜,接下来小编就来为大家聊聊关于 绝地求生刺激战场 枪械如何更好的搭配倍镜,感兴趣的小伙伴们快来看看吧!
绝地求生刺激战场枪械搭配倍镜详解:
一、AKM——机瞄
AKM基本上就是红点了,只有专业玩AK的小伙伴才会把4倍AK压得好,AKM的后坐力让很多新手根本无法驾驭,用任何倍镜开连发都比较难压但是用机瞄小伙伴就会发现新大陆哦,最主要的是AKM机瞄是平的,对于瞄准还是挺不错的,连发稳的吓人。
二、98k——六倍镜
在6倍镜没上线之前,98K不是4倍就是8倍,4倍还是短了一些的,有了后者之后马上就会替换,但6倍上线之后很多小伙伴喜欢用这个新瞄准镜,原因估计是6倍打3开镜速度非常快把。
三、SKS——四倍镜
SKS和步枪其实也差不多,所以4倍镜会明显感觉后坐力变小,不会那么飘。当然有轻型握把才是完美的SKS。
四、维克托——红点
这一点相信大家也懂的,冲锋枪这种武器。近战红点稳的一批,但是4倍镜打中距离的目标,快赶上AKM的了。就像狗杂一般,但是威力可是低得多的。冲锋枪还是打近战吧。
关于 绝地求生刺激战场枪械搭配倍镜介绍
❸ 吃鸡里哪个倍镜最好用真正会玩的人用什么。
玩过刺激战场的人都知道,枪有很多种,枪的配件也有很多种,倍镜就是其中之一,也是一把枪最重要的配件。
图上的倍镜相信大家都不陌生,依次是红点,全息,二倍镜,四倍镜,八倍镜,六倍镜,还有没放出来的三倍镜,激光瞄准器等。
近战的时候,红点跟全息是最好的选择,具体用哪个呢,这个得看个人,毕竟青菜萝卜各有所爱,我个人是喜欢红点瞄准,正常距离的话,四倍镜是用的最舒服的一个倍镜,也是大神都喜欢的,当然,前提是得你捡的到,配狙击枪的话基本就是八倍了。
基本的倍镜配置就是一个红点或者全息,加上一个四倍,如果会玩狙击枪,那就多一个八倍,好啦,本期的分享先到这里,下期我们说说,为什么大神开镜打人都喜欢歪着头,有建议欢迎在下方评论哦,谢谢大家支持。
❹ 绝地求生带哪两把枪好
在《绝地求生》中武器搭配一直是一个问题,因为这个没有一个统一的说法,但是大部分人还是喜欢用98K。今天深空高玩就为大家介绍几种武器搭配,方便各位在有条件的情况下不那么难选择。
深空高玩第一个推荐的那就是M4A1加SKS了,为什么呢,因为M4A1作为一把配件需求最多的步枪,它也是一把比较全能的步枪,再加上5.56的子弹对背包的占用量较小,所以首先就推荐M4A1了。然后为什么推荐SKS呢,深空高玩就要说了,对于大部分人来说98K虽然强,但是很多人都是打不中的,因为很多人都不会算提前量和子弹下落,再加上98K的射速较慢,所以对于大部分玩家深空高玩推荐还是不要用98K来的好,而SKS作为一把高伤害连狙,它拥有很不错的性能,首先,SKS在对方没有3级头的情晌陵况下大部分都是可以一枪爆头的,而且即使对方没有死亡,以SKS的射速,玩家完全可以补上第二枪或者第三枪。这样一套配置近可M4远可SKS,是一种很不错的配置。
第二种深空高玩这是要推荐给压枪压的玩家们的,那就是双M4配置。M4的性能就不用说了,在玩家使用双M4时可以一把带高倍镜,一把带低倍镜,这样的话完全可以省去打开背包换镜的时间,同时M4又是自动步枪,如果压枪够好的话使用高倍镜M4在中远距离也会有不错的成绩。
第三种就是稍稍有点低配的阵容了,那就是Vector加SCAR或者Vector加M16A4,这个配置的优点在哪呢?首先我们说说近距离作战,作为近战最强的武器Vector就不用说了,近战绝对强,然后就是SCAR或者SLR了,为什么推荐这两把呢?首先是因为这两把步枪作为中距离步枪,射程和伤害方面都属于中等,但是SCAR也可以弥补近距离作战时Vector子弹不足的缺点,至于M16A4就不用说了,在中距离又稳又强,缺点也很明显就是近距离作战差了点。
接下来是第四种配置方案,这郑谨铅个方案比较占背包,而且配置要求也有点高,但是伤害是不用说的,那就是AK加M24的配置了,这个配置里较为适合打中远距离,近距离的话比较容易凉,为什么推荐这个阵容呢? 伤害高啊!AK不用说了步枪中单发伤害最高的就是它了,M24相较于98K,它的伤害更高,有效射程更远,就是它的出现率太低,不然绝对会取代98K的位置。
然后我们来说说第五个配置,也是深空高玩常用配置的最后一种配置,那就是M4A1加AK了,这个配置可能很多人都看不懂了,那深空高玩就给大家解释下为什么用这个配置。
这个配置是深空高玩在没有SKS替代AK前一直用的配置,首先AK伤害不用说,杠杠的,然后射程也不错,深空高玩都是给AK加了高倍镜然后远程当狙击用的,至于中近距离,深空高玩我还是喜欢用M4,至于AK远程狙击的话,这个不能太远,喊好很多时候深空高玩把AK当狙击用时主要是为了把敌人逼回掩体以方便自己转移,所以主要还是用M4,但是应该会有大佬AK狙击会玩的很不错。M4作为属性非常均衡的一把自动步枪,非常受大家的欢迎,深空高玩也是非常喜欢用,尤其是M4的射击手感在深空高玩看来非常好,所以深空高玩会选择M4作为这个配置之一。
❺ 绝地求生刺激战场最实用武器推荐瞄准镜选择推荐
武器标配
最常用的武器标配莫过于AKM和M16A4了,AKM擅长中距离射击,它的威力极其强大,刚枪占据了极大优势。但是AKM远距离射击非常抖动,很难控制,这就是搭配M16A4的真正原因。M16A4虽然不能切换全自动模式,但是他却十分擅长远距离的点射,而且射击时枪口较为稳定,弥补了AKM不擅长远距离射击的缺陷。
最实用的步枪当属M416和SCAR-L了,这两把枪的性能十分相似,最重要的是,这两把枪的权衡性很高,在近距离、中距离和远距离射击中虽然不是卖段简各个领域的佼佼者,但它们无论全自动模式还是点射模式,晃动浮动很少。
最擅长近战的就是冲锋枪和散弹枪了,冲锋枪中Vector如果满配置的话,它是冲锋枪系列最强势的,但是Vector满配置的难度很大,通常情况下,拥有一把UMP9也是非常出色的。面对面刚枪的话,最厉害的当属散弹枪了。散弹枪的破坏力惊人,无视任何防具,是最凶猛的近战武器。散弹枪中的S12K极为恐怖,击杀目标只需两发子弹,它若配上弹夹简直势不可挡,堪称近战之王。
狙击枪推荐
首先玩家都比较喜爱单发狙击枪,但是地图中单发狙击枪仅仅有Kar98k,空投之中和可能出现M24和AWM。Kar98k和M24的性能十分相似,都拥有这强大的杀伤力,二级头盔在它们面前显得毫无作用。但是Kar98k换子弹的速度太慢,而且不能安装弹夹,后期的实用性较差。AWM是整个游戏中最好用的狙击枪,它的破坏力十分惊人,就算玩家拥有三级头盔,也抵挡不住它的爆头一击,十分凶猛。另一把狙击枪是Mini14,这把枪的射程很远,而且稳定性非常好,最为关键的是,它的射速极快,后坐力还十分微弱。虽然威力稍微逊色于单发狙击枪,但是不间断的射击让敌人无可奈何在游戏中拥有一把狙击枪和一把自动步枪,你的武器配置就十分豪华了,玩家距离吃鸡也就更近了一步。
瞄准镜的选择
游戏中最实用的瞄准镜就是4倍镜了。4倍燃如镜按放在步枪上,可以中远距离射击敌人,还可以当做望远镜观察敌人,实用性非常强。狙击枪需要配置更高的瞄准镜,若是没有比4倍镜高的瞄准镜,狙击枪用处就大大减少了。通常情况下,狙击枪需要配置8倍镜才能展现真正的威力哦!红点瞄准镜适合M16A4点射,全息瞄准镜适合大部分自动式枪械,玩家若是喜欢扫射,全息瞄准镜中裤是最好的选择。
❻ 《绝地求生大逃杀》武器瞄准镜及配件推荐
《绝地求生大逃杀》下面武器好用?作为一款射击游戏,如何挑选适合自己的武器,是新手第一时间需要了解的,今天小编带来“Edward·c”分享的《绝地求生大逃杀》武器瞄准镜及配件推荐,为大家逐一分析。
找枪技巧
虽然这个游戏绝大多数人是在送快递,但是捡东西快至少能让你有更多生存下去的可能,以便去揽更多的件。其实对捡东西快慢影响最大的就是对枪支及其配件的熟悉程度,属于游戏的基础知识,一般玩20个小时,应该就能熟悉绝大多数的物品了。当然,新手入坑还是有必要先去看一下各种道具的数据,不求记住,只求有印象。
瞄准镜
1倍、红点、全息
个人更喜欢红点,因为全息会遮盖部分视野,开镜状态下的视野其实很重要,反正我个人是这么理解的。1倍镜很重要的属性是开镜速度,这一点上二者并无差别。鉴于楼主落野区,经常第一个野点不会有高倍镜,用一倍镜进行200米左右的对射和移动靶的跟枪就是很重要的技术,需要多加练习,枪法什么的没什么好说的。
2倍镜
有些鸡肋,一倍镜屏息,基本就有2倍的视野,个人认为不如红点好用。好多主播都是不怎么用二倍的。
4倍镜
应该说是吃鸡核心道具了。4倍镜下视野相对比较宽,屏幕上被遮蔽的地方只有镜的轮廓,因此适合开镜观察,尤其是野外跑路的时候观察周围的房子窗口有没有人。就算是敌人在脸上,由于机器配置不够不敢换镜,开四倍打,败派也是可以的,应该说是适用范围最大的倍镜。
8倍镜
一般来说,都是狙击枪上装备,步枪也可以用,不过总体来说更适合狙。中心的十字相比四倍的尖更适合精细瞄准。不过开镜以后屏幕边缘没有视野,因此视野小是最大弊病,30米左右的近战几乎没法用,不过用单发狙击枪打定点靶也不是不可以。步枪上八倍进行点射想连续爆头相对比较难,伤口上跳太多。
熟悉仔枝枪支使用
手枪:除非敌人追屁股,否则宁可去找长枪,也不愿意在手枪上浪费时间,毕竟手枪大多数情况下打不过长枪。(什么?p18c?那不是冲锋枪吗?)
散弹枪:近战统治级别的武器,不过容错率很低。楼主最喜欢用的是686,因为帅。相较而言,我更建议没有经验的新手选用1897而非12k。喷子都是需要节奏感的,一般新手用12k的时候,开枪的时念枯敏候都贼紧张,基本都是一通乱喷,压枪什么的,基本不存在,这样就体现出来1897的优势了,一枪一枪打,反而能打出节奏感。在掩体里打伸缩,探头一枪,缩,再探头一枪,缩,有没有一种节奏大师的感觉。
冲锋枪:冲锋枪近战我觉得最重要的是记住开全自动,开全自动,开全自动。然后看各大主播,他们近战都会选择交火过程中卧倒,貌似一般人反应不过来把枪口压很低,反而卧倒之后伤口随后座力向上抬,基本不影响射击。这几把冲锋枪,相对来说会跟随我们很久直到吃鸡的一般是ump9,之前也看
过其他酷爱ump的玩家发的帖子,和我想说的基本差不多,反正ump是一把各方面属性都还不错的枪,而其缺点是各方面属性没有一点突出。不过这把枪是极易上手极适合新手的,楼主第一次单排吃鸡和四排吃鸡最后都是靠这把枪,顺便说一句,满配带消音的ump就一个字,帅。
自动步枪/半自动步枪/机枪(最重要的部分)
1.ak威力大,后座力也大,连发手感很跳,特别跳,远距离点射挺舒服的,下坠也不是很多。
2.groza没怎么用过,所以不是很习惯于用这把枪,大家都说这把枪很稳,用过之后也发现确实非常稳,可是作为主要战斗力的步枪,却只出现在空投里,很难培养起人和枪的信任与情感,反正我基本不捡groza。就枪械属性来说,确实是一把好枪。
3.scar水平后座力貌似最小的枪,欢迎指正。4倍镜下枪口基本只垂直跳动,所以中距离点射没有那么弱。比较适合连续两发爆头,然后再补一枪达到秒杀。
4.m416配件最多的步枪,也是空投外能拿到的最稀有的步枪。满配其实没有想象中那么难,尤其开黑四排让队友帮忙捡配件,所以有就会捡,遇到配件基本都会给m4留个梦想。满配以后配合红点和掩体伸缩扫射,非常好用。如果想学习这种技术,请去看毛毛的视频。
5.m16a4最常见的步枪,也是楼主认为机瞄最好用的步枪。机瞄好用是因为准心周围视野遮蔽最少。在连发模式下,这把枪也是步枪里近战理论射速最快的,不过对技术要求比较高。同scar一样,这把枪射击的时候水平晃动也不大,很适合中距离点射。
6.sks之所以把sks也放在这里,是因为这把枪更像是一把步枪,同时具有近中远多种距离作战的能力。这把枪机瞄也很舒服,如果落地就要作战,这把枪是很不错的选择。因为没有自动模式,因此在近战的时候,这把枪的枪口晃动显得比ak小的多。综合以上的观点,楼主把sks也放在这里。
7.mk14说实话楼主还没有亲身感受过这把枪,不过想象之下应该和sks不会差别很大。以后有幸能用到会更新。
8.vss之所以把这把枪放在这里,是因为标题中有半自动步枪,所以把这把枪(投石机)也放在这里。其实捡到这把枪有时候内心是崩溃的,为什么不能给我个消音管加四倍镜啊。。。反正这把枪我是不用的,你们谁爱用谁用,哼!
9.m249差点把这把枪忘了,写到m24的时候想起来了,因为捡空投往往希望是m24,事实却是m24.。。。。9。5.56子弹作为机枪,威力和稳定性都是不错的,而且子弹辣么多,火力压制不要太爽,各种车辆的爸爸。而且,m249卧射的稳定性由于有支架非常好,因此伏地魔选手们你们可以好好考虑一下这把枪。关于火力压制这方面,后面会结合心态什么的一起说,大家别急。
总结一下这一部分。通常来说,主战步枪还是以5.56的步枪为主,不过,楼主认为,没有绝对意义上不好用的枪,只有绝对意义上不够强的玩家(包括我自己)。所以,步枪的选取还是看自己的喜好,勤加练习才是真谛,与其每天闲得无聊分析各种枪的属性,还不如多想想自己在实战中的战术有哪些可以改进的地方,对于枪支的理解,我们还是多以实战为主,在枪这个问题上,我认为手感和熟练度是核心。
狙击枪(单发)
1.kar98k这个部分唯一一把可以在空投之外见到的枪,也是各大主播的挚爱,尤其是毛毛。具体伤害什么的,大家也应该有所了解,如果不了解,很多相关的帖子里都有,此处不赘述了。关于这把枪,想说的唯一一点是子弹袋和托腮板的取舍。个人认为托腮板的意义可能更大,因为98k这样的单发狙,上托腮板是减开镜时间的,这个在对狙的时候意义应该不用我说了吧。子弹袋作用在于如果子弹还没打完的情况下,一发一发往里塞,会快一些。但是,我们想想,有多少情况是因为上弹不够快导致我们死亡的呢?就算有,也是极少数,而且如果真的看到敌人了,尤其是在我们脸上的时候,第一反应都应该是切步枪吧,我想大多数玩家都应该没有足够的自信在近距离用98k这样容错低的枪。综上,在这个配件的选取上,我推荐托腮板。
2.m24除了不能秒三级头和声音太太太大这两个缺点以外,真的很好用,弹速和弹道都很好,而且我觉得这是三把单发狙里最好看的不知道你们怎么看。awm太胖了,看着有点土,可能是原来cs里看太多审美疲劳了,反正觉得awm胖,98k看着就是古董(事实上也是古董),一点没有现代枪支的设计感,m24看着身材就很修长,设计也很简洁,总觉得像件艺术品,非常好看。不得不提有一次楼主和朋友双人在美服四排(不要其他队友的),开局前两个空投捡了两把m24,然后第三个空投落在了y城南面的麦田边上。我们开车先进到麦田里面,然后看着有至少4队人来抢空投,各种互射,我们俩趴在麦田里,起来一枪,倒一个,趴下,起来再一枪,倒一个,再趴下,当时真的觉得美服的同志们都好耿直啊,根本没人打我们。然后我们的地图就红了,然后。。。。就没有然后了。
3.awm应该说是cs玩家的梦中情人,虽然老子就20发子弹,但是老子能开三级瓢啊,虽然老子非得让你们用命在空投里找,也不一定能找到,但是老子能开三级瓢啊。应该说,这把枪最大的特点和优势就是在枪法满足的前提下(虽然大多数情况都不满足),能实现绝对意义上的一发秒杀。
总结一下三把单发狙,以及谈一谈新手在初级阶段是否使用单发狙的抉择。毫无疑问awm是最优秀的,弹速是最快的,威力也是最大的,但是主要问题是捡不到,而且就算拼了老命在空投里见到了,也不一定有命能捡到,就算捡到了,也不一定有命能跑。有人说awm子弹不够,那我想说,除非是你开局很早就捡到,要不用到最后,怎么都够了。
对于那些在空地上跑的移动靶,就换步枪打,反正枪法烂,也不一定打得到,这样来说,awm子弹一般都是够的。在子弹足够的前提下,98k和m24是没有能力和awm比的。有必要讲一下有一次实战。单排,楼主awm三级头,敌人m24三级头,楼主先被爆一发头,头盔没碎,剩一丝血,发现敌人,缩掩体,打医疗箱(那时候还是10秒),敌人一直在架,我打完药拉出来,敌人一发打在脖子上,楼主一发爆头带走敌人。那一局后面顺风顺水7杀吃鸡,给好几个人开了瓢,最悬的就是这一波。亲身经历告诉你,秒杀的意义。从这个意义上来讲,m24虽然不能秒杀3级头,但能打成一丝血就和还剩一小管血就存在实质性的区别。
我们要知道,尤其在决赛圈,很难保证时时刻刻都满血,就算一直60+能量,在遇敌的时候难免受伤,这个时候就体现出了m24区别于98k的意义。当然,说这么多,楼主只想说,我要求不高,每把都给我一把98k我就知足了。然后有许多新手发帖问新手阶段是不是不太适合用狙,其实我觉得,如果有队友且队友有更大的需求当然先满足队友,除此之外想用啥用啥。我觉得,玩这个游戏前100个小时,都是在渐渐的摸索游戏的方式和方法,形成多方位的观察习惯,加深对于地形的了解,分析更多更合理的战术。
比纠结用狙还是不用狙有用的多,你能先发现敌人,你有一万种方式杀死他,你能卡一个好的地形,你能不用杀他就让他死在安全区外,你能在双方团队都互架的时候,勇于出去拉枪线或是绕侧身,能减少很多补给和人员的损耗,这些都比决定用什么枪有意义的多,我的观点是,新手阶段,什么枪都学着去用,等够了100小时,再决定自己的喜好,不要过早的下结论,这个游戏的魅力就在于元素的多样化和事件的不确定性。这里说的有点多,就算给下面一段抛砖引玉了。
❼ 《绝地求生大逃杀》四倍镜使用终极指南
《绝地求生大逃杀》中在配四倍镜时该瞄准哪里才有更大可能爆头呢?许多玩家都纤陪不太清楚四倍镜的使用方法和技巧。今天就为大灶竖基家分享一篇“lemonneep”讲解的《绝地求生大逃杀》四倍镜使用终极指南,一起来了解一下吧。
从外观上看,4倍镜有红、长黑、中黑、短黑4个mol位。
第一个宽的黑色横杠=400m距离人物的肩宽,以此类推。
实战当中,用的最多的是如下图所示的位置(距离在130-220 左右,预瞄位)。
红色的尖,不调密位的情况下:人身高=从红尖到最下面的密位(600m横杠)的时候,瞄头爆头。
以上概念要除去AK,因为AK要稍微矮点。AK子弹初速度慢、重,弧线比较短,几乎没有平行的时间。
注意:
以下均是配4倍镜的情况。
M16:400m装消声,可以尝试打一打,基本没戏,后坐力大,100-250m,击杀很容易。(可以打到800m左右的目标,但没意义)
416:卡兵,随便玩。(极限600+)
scr:随便玩。(极限600+)
AK:装补偿,200m,随便打。装消音,点射,极限400m,475m就找不到弹头了。而且打移动目标,提前量要比556的枪隐谨多一些,比9mm的要少一些。(建议蹲着打)
SKS:不算后坐力的话,比AK好用,可以提高射速(要能控制的住的话),极限500m。(蹲着打)
ump9:请问您会泼水吗?150m以下泼水还行,伤害递减严重,加上防弹衣,头盔,没实战意义。超过这个距离子弹就有点慢了,具体没测试过,而且一梭子未必能死人,原因是后坐力、延迟不一定全中。
关于枪头,AK,SKS,m2,补偿最好,M16灭焰,416,scr装什么都一样。AWM,毛瑟,消音最好,M24灭焰(他打1级甲貌似可以一枪倒,装消音怕是要伤害递减)
对狙
跟4倍镜对狙的时候,距离一般都控制在100-300m之间,爆头为主。
所以最好戴三级盔,哪怕三级盔要爆了都别换下来。
三级盔减伤很钢,满血的话,毛瑟、M24一枪秒不掉,AWM随意,带消音器好像也是一枪。