绝地求生雷能炸多少血
⑴ 绝地求生炸死算伤害吗
吃鸡炸队友肯定算伤害。
死后那个子弹是不会算伤害的,这一设计大概是为了增加游戏体验吧。如果死后子弹还算伤害的话会出现很多互杀的局面,本来一局最多就100人。
手雷破片手榴弹与震爆弹和燃烧瓶在室内的威力比在野外威力要强一倍左右,如果在房间里面的玩家是几级甲、几级头盔。只要手雷在他身边引爆,即使他血量是满血状态,也逃不过死亡。
背景设定
这座岛名字叫做Erangel,在游戏中,Erangel是位于克里米亚的一个小岛,在二战之后被苏联占领,占领之后,苏联人把这座岛从所有的地图中抹去,并将它打造成一个秘密研究基地,还在当地人身上进行生物和化学实验。随后这座岛被遗弃。
因为一群反抗军炸掉了几个生物研究所,导致所有人都撤离了这座岛。每一局游戏有100名玩家参与,玩家空投跳伞至地图的各个角落,赤手空拳寻找武器,车辆以及物资,并在多种多样的地形中展开战斗。
想要取得胜利,策略与枪法同样重要。在游戏过程中,会有一个蓝色的圈驱逐玩家到一个较小的地方交火。这个蓝圈俗称为“电圈或者毒圈毒圈的称呼来自于同类型游戏H1Z1里缩小的氯气毒圈。
⑵ 绝地求生打法调整指南
绝地求生中有些玩家厌倦了一成不变的打法,想要有所改变,具体该如何做呢,下面就给大家带来绝磨枣地求生打法调整指南,以供玩家参考。
相信各位HXD们都有过这样一段时间,玩这游戏玩得有点腻了,流程无非就是上飞机,队友标点,落地搜装备,进圈,劝架或被打死,进决赛圈。这么一个流程,流程其实很简单,不过有趣的是在这些环节里面会出现一些每局游戏都不一样的因素,就是因为有了这些因素,才让我们的新鲜感得以保持。
但是,人嘛,总是喜新厌旧的,玩的时间一长,就会变得麻木,当然这个过程可以通过分散注意力来保持原先的新鲜感,比如玩其他游戏,比如这两天不玩游戏,就看看自己想看的电影、连续剧,或出门进行娱乐,隔了几天后,慢慢地对PUBG的新鲜感会再次出现。(这里是指玩腻了之后的情况,并不是指被挂劝退,或游戏被封,导致不想玩这个游戏的情况)
当然除了分散对PUBG的注意力外,还有一种方法能改善这种类似于进入圣贤模式的情况,就是改变下玩游戏的玩法和心态。
首先是心态,要从上分心态或刚枪心态转变成娱乐心态,简而言之,就是玩的过程中不刻意追求上分和刚枪,那么该刻意追求什么呢?对,玩法。
HXD们应该都知道PUBG以前开放了自定义模式,以及限时模式(团战,弓弩战等等等等),这些作用都是适当改变下这游戏的玩法,不然太过单一了,玩家就容易不玩了。
进入正题,那么该怎么改变玩法呢?
在这里我说下我目前的玩法:
1.单人四排打竞技模式,看看自己面对 1 V 4 时的操作枪法意识的怎样的,然后不断地去巩固,去熟练。说是说1V4,但是其实我玩起来还是让敌人以葫芦娃救爷爷的方式来送人头,真的被包围的话还是很绝望的。
2.强迫自己使用冷门武器来玩,这个冷门武器必须是你平常不会刻意去使用的武器(开局没其他武器就这一个的情况下除外),用这个武器来测试下自己的水平是什么样的,没有不会用的枪,只有不会用枪的人。我自己呢,这里的冷门武器我一般是去玩 P18C (没错就是那个全自动手枪) 十字弩 双狙(两把拉栓狙) 我的理想配置是一把十字弩,15+的弩箭,一把拉栓狙配4倍以上的高倍镜,一把P18C,带扩容,有消音的话最好,用这套配置去玩,主要还是靠苟,十字弩打50米之内的背身侧身打爆头,P18C主要是贴脸时用,拉栓狙打远点,不过这套配置还是走背刺路线吧,拉栓狙除非是中近距离敌人发现你了再用,或对面就一个独狼,破点用。
至今为止我还没用这些武器中的任何一个吃过鸡,比较好的情况下都是鸡屁股。最后决赛圈还是要1V1, 或1V多个人,当然手雷要多捡。
3.当个堵桥专业户,这个方法只适合在艾伦格地图上实现,开局先看航线,看航线1500米以内能不能飞到机场,然后再看看飞机经过机场最短直线距离时,飞机上的人数变化。最后再看看白圈,是堵机场里面的人还是堵机场外面的人,是堵左边还是堵右边(这个左右可以根据航线以及白圈来变化,地图左半边人多但是白圈在右下方,像这种情况呢,就看你自己的选择了,左边的桥过路的人多但不是安全区要吃毒,右边的桥过路的人少但在安全区内,我呢,是看我的急救包和饮料来选择的)。然后再说下去哪儿搜,既要保证附近有多个刷车点,又要保证物资足够,堵桥你至少备弹要150发左右,主武器要有基础瞄具,副武器看自己选择,是要拉栓狙还是连狙,还是步枪当连狙用,当然了,如果选狙击的话,至少要有4倍或以上的倍镜,尘烂不然还不如背两把步枪呢,主武器的话,带扩容的大菠瞎兄拆萝 优先于 DP28 优先于 步枪 ,前两个的话,子弹多多益善,大菠萝我一般带个250+的备弹。急救包3个或4个,绷带10个,喝的话全带饮料,不要止疼药,因为一个止疼药的重量=两个饮料的重量,但是两个饮料的回血能量条 大于 一个止疼药。
一般我带8个左右,然后是投掷武器,两雷一烟一闪一燃烧,近距离的话有奇效,至于油桶嘛,如果背的是3级包能带下的话还是带一个,放在堵桥前面车的必经之路上,提前先开上3、4枪(M416和AK是打5枪就炸,机枪的话应该是4枪),然后去躲在桥上的掩体后面,最佳掩体在下面会放图片出来。
这是靠近N港的那座桥,这个点位可以看从机场里面过来的人
↑ 这是靠近N港的那座桥,这个点位可以看从机场里面过来的人
这还是上一张图的那座桥,这个点位可以看外面想进入机场的人
↑ 这还是上一张图的那座桥,这个点位可以看外面想进入机场的人
这是靠近渔村的那座桥,这个点位可以架住机场里面的人
↑ 这是靠近渔村的那座桥,这个点位可以架住机场里面的人
这还是靠近渔村的那座桥,这个点位可以架住从外面想进机场的人
↑ 这还是靠近渔村的那座桥,这个点位可以架住从外面想进机场的人
这个点位是在上一张图的正上方
↑ 这个点位是在上一张图的正上方
这里还是上一张图的位置,只不过转个身就可以反打 架在卡车这边的人,一般他们是不会注意到你的
↑ 这里还是上一张图的位置,只不过转个身就可以反打 架在卡车这边的人,一般他们是不会注意到你的
⑶ 《绝地求生大逃杀》武器伤害表解析
《绝地求生大逃杀》每种武器的伤害是不同的,而打在不同防具上的伤害也是不同的,但是很多玩家都只知道AWM无论对方几级头盔,爆头都是一枪死,而其他的知道的就比较少,下面小编就为大家带来《绝地求生大逃杀》武器伤害表解析,希望对各位玩家了解枪械,了解伤害有所帮助。
玩这个游戏有一段时间了,很多东西都是道听途说的,自己去测试过才知道究竟是怎么一回事。在这里和大家分享一下。
枪械实际造成伤害表
四肢减伤效果介于三级和二级防弹衣之间,约为50%
四肢
二级防皮袜
四肢
上面两张图是测试了四肢的减伤,应该在40%到55%之间,可以和第三张图对比一下。
M16A4打二级防弹衣要五枪我自己都不信,测试了才发现是真的。 之前我的观念一直是四枪必死。
并且打了四枪之后血量极残,这也侧面证明了伤害的确存在小数,M16A4打二级防弹衣的伤害为24.6。
实际在测试中发现腰部臀部裆部应该算躯干,并且无法被防弹衣保护,因此实际打人过程中会出现4枪死的情况,这是正常的。
这个是M16A4打三级头,两下爆头并不会死
这个是正脸并不会算裸头,带了头盔就是全包
之前一直流行说,正脸用步枪可以一枪爆头,因为头盔没有覆盖。
同理,背包并不会增加人物计算体积。不过伏地魔容易被发现,是显而易见的。
关于防弹衣和头盔耐久度的选择
首先你要知道,m16a4伤害41,打在防弹衣上,不论等级,都是减少41的耐久。
二级防弹衣减伤40%,三级防弹衣减伤55%。
哪怕是1点耐久,也可以抵挡一发子弹的伤害,因此三级头哪怕是一点血,在面对狙击和步枪时,也比二级头好。
二级防弹衣:41×0.6×3+41=114.8
三级防弹衣:41×0.45×3+41=96.35
因此只要可以挡住三发子弹,三级防弹衣就大于二级防弹衣。
41×2+1=83,因此只要三级防弹衣大于83点耐久度,就好于二级防弹衣。(面对556)
其它的枪算法也类似,反正如果你看到三级防弹衣耐久高于150,就基本上不用考虑了,换上吧。
很多时候,血拼之后你的二级甲也不是满血的,所以会出现,看到三级残血甲也换上的情况。
手雷相关
因为还有很多人不知道,所以再说一下。
手雷拉环之后,是可以收回去的的。打开背包,右键一下手雷,或者左键拖回去。
另外手雷拉环之后,可以按一下右键,改变抛物线,变成近距离抛雷。
实用小技巧
1.游戏中的交通工具,如果不按shift(加速),可以省很多油。
特别是3种吉普车,开了加速之后消耗油的速度肉眼可见,如果你相对安全,缺做而且油不多,完全可以只按住W开;
山地越野车,按shift(加速)是无法提高它的最高速度的;
摩托车无法按shift(加速);
车的爆炸范围并不是很远,距离5M以上就不会被炸死了。把汽车打爆,可以当做一个可以信赖的掩体。
还可以用汽车堵住厕所的门,然后往厕所里面扔炸弹。
2.一把游戏,最长的时间是36分钟,倒伏握衡数第二个圈,1分钟等待,30秒缩圈,此时只有白圈,等待3分钟,白圈变成篮圈,这是最后一个圈此时提示15s等待,15s缩圈(不吃药刚好死),伤害约为6.67HP/s。
最后一个圈缩完之后,还剩一个光柱,也就是一个点,只能容纳一个。这个我没进去过,也是听说的。