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绝地求生哪个地方有玫瑰花

发布时间: 2023-07-30 15:26:33

① 绝地求生刺激战场资源分布有什么冷门的吗附冷门资源点介绍


小编昨夜跟队友开黑,选落点的时候不小心跳到了一个好地方!那就是黑斑羚镇,一起看看吧!
地理位置
黑斑羚镇地处沙漠地图的东部区域的边缘,靠海。地理位置比较偏,与那些热门的大型资源点有很远的距离。
所以呢,在这个区域落脚,除了一起忘记按跳伞(不小心说漏嘴了。。)落在这里的敌人,基本上不会有外来户了。扒嫌
区域概况
黑斑羚镇被一条公路分为两块区域,一个是南部的民房建筑区域,一个就是北边的矿山区域。
南部民房区域,是黑斑羚镇的主体,区域的地势相对来说是平缓的。
落地之后,以右侧的小公路为七点,发散搜索,这里的建筑较多,房区很密集,需要在搜索段空的时候保持一定的耐心。
不过,如果你把这个地方搜索完,基本上就是神装啦,大药和饮料绝对不缺!
选择落脚点
落脚点一:
房区人太多的话,选择这里。这个建筑资源较多,而且非常开阔握此瞎,容易搜集资源,可以在安全的前提下武装自己。
落脚点二:
南部民房的教堂,如果房区和矿山都有人就跳这里,教堂是最高的建筑,而且本身的地理位置也高,只需要到第二层就可以纵观全局。
推荐搜索线路
小编推荐从中间开始,哪里有人就换个地方搜索,要注意敌人位置,搜完旁边公路一般都有车,直接开走!

② 《绝地求生刺激战场》雨林地图有哪些非常富裕的物资

执笔,一位在 游戏 圈摸爬滚打十余年的在职老兵,天天聊 游戏 ,关注不迷路哟!

相信各位进来的吃鸡大佬,在《刺激战场》都有一定的经验!大伙儿也知道,《刺激战场》里的“资源”也是按照地图坐标,划分档次给予不同的资源!有的地方“富得流油”,有的地方“穷的吃土”,所以如何选择一个高资源地区作为跳伞落地点,绝对是吃鸡必备的干货!

接下来就大家分享一下关于新地图“热带雨林”的资源分布坐标,方便大家更容易成功吃鸡!来,废话不多话了,直接上干货!
低档资源图——危险系数1颗星,资源丰富度1颗星
大家可以看下上图,这四个地方,也是新地图“热带雨林”中穷到吃土的地方,都是“边缘地区”,地方很小,至于危险,几乎不存在,机器人都懒得刷新到这四个地方,除非你在这个地方呆的太久,系统看不上了,给你刷点人机选手来凑数!
中档资源图——危险系数3颗星,资源丰富度3颗星
上图中这九个地方,算是中级资源区域,这里基本上可以寻找到一些常见装备,但是像98K、肾上腺素甚至新出的步枪QBZ都极为少见,更别提刚刚出的信号枪了,不过跳的人比较少,人机会比较多,所以猥琐发育的话,建议跳着些地方!
高档资源图——危险系数5颗星,资源丰富度5颗星
接下来就是重点了,这八个地方就是“热带雨林”中资源最高,用玩家的话说:最肥的地方!其中三个营地基本上每一个都可以武装一整个4人小队,每个人都拿到主流装备和补给!值得一提的是, 重点是天堂度假村和训练基地,这两个地方堪称是全图“最肥”的资源区域, 不过竞争很激烈,如果各位对于自己的技术没什么把握的话,还是不要去送盒子最好!

得,关于《刺激战场》新地图“热带雨林”的三个档次的资源分布图就到这里了!希望能够帮助题主和各位路过的吃鸡大佬们,嘿~

绝地求生刺激战场雨林地图已经更新好长时间了,因为其地图较小但是玩家数未改变,所以这个地图的玩家密度非常大,被称为刚枪圣地。雨林地图还有一个优点就是节奏快,缩圈的速度要比海岛跟沙漠地图快一倍,所以说这个地图想要吃鸡一般不需要30多分钟只需要20多分钟即可,节奏非常舒服。

雨林地图中资源点众多,但是很多玩家可能还是处于瞎跳之中,并不清楚那些地方资源丰富,经常是跳的点看似很丰富实际却连把趁手的武器都找不到。下面夜色就盘点一下雨林地图中资源点中比较富裕的点。

天堂度假村
天堂度假村作为地图中靠中心的点,可以说是整个雨林地图中最肥的点了。M24、98K等枪械都很常见,基本上落地就有战斗力是很轻松的,能从天堂度假村走出来基本上可以说是整个地图富的队伍了。但是,这个点最肥也就说明这个点人数最多,所以枪不刚的玩家还是慎去。

训练基地
训练基地作为地图最中心的点,不仅物资非常丰富,而且还能保证第一个全百分百在圈内,所以这个地图搜起来是非常舒服的。不过,这个点掩体众多,来的玩家也非常多,所以在这个图就算你枪很刚也不容易走出去。

以上这两个点是地图中最肥的地方,但是因为争夺的玩家比较多,所以夜色并不建议无脑跳这两个地方。相比较之下,码头、二号营地、拉卡维等竞争力小,资源虽说没有那两个点富,但是也足够四人队伍标配了,所以相较于资源,队伍的完整性才是吃鸡的根本。

雨林地图本身小,野点很多,也有许多的钢枪圣地,如果想苟着吃鸡,建议打野,因为本人感觉雨林地图野点资源不分高级低级,都属于中等物资。若是想找人多且资源等级高的地方,那跳训练基地、天堂度假村就是不错的选择。还有一种,如果想跳中等偏高的地方且不希望有人刚枪,推荐跳洞穴,本人玩雨林地图一天开十来局,基本见不到洞穴有人。本来雨林刚出时洞穴人多,现在不知为何几乎没人跳。以上是本人全部观点。

回答这个问题我表示很生气,编辑了快一个小时,手机锁屏打开后从新进,都没有了,辛辛苦苦打的字……

下面我就简单说了

此地图最稀缺物资,M4枪托,M24,吉利服,肾上腺素,八倍镜。

有哪些物资具体见我发的文章。

天堂度假村和训练基地物资丰富但是人较多,我觉得祭坛码头也不错。

你好!我是殿小二。

我从不比较哪个点的物资丰富,我只需要知道,哪里的战事最激烈,哪里的物资就是相当富有的。

这可是根据我死了千百回总结出来的经验,从此我就在“大城刚枪不要怂,三分钟以后又是一条好汉”之间奔波劳累,殿小二送快递,从没落后过………

其中祭坛资源最多,但是危险系数很高,高手可以去看,新手可以看看其他地方,玩吃鸡最主要的是活着,活到最后才是胜利,注意隐藏

刺激战场雨淋地图,我感觉非常富裕物资,当然是枪支子弹和药包,每次玩这个地图背包都装不下子弹和药包。

雨林基本上都很肥不存在海岛那样的半天找不到枪啥的

训练基地,度假村,祭坛

③ pubg神秘钥匙泰戈密室在哪里

在绝地求生这款游戏中,泰戈密室的位置是在泰戈地图的房区里面。泰戈密室是泰戈地图中的一种物资刷新点,地图中一共有15个泰戈密室,泰戈密室的外观是蓝色顶棚的独栋房子,一半顶棚被灰布遮盖,整个屋子密不透风。

泰戈的密室中存放着在泰戈地图的其他地方无法获得的道具,这些道具拥有足以改变战局的能力。但要想进入密室,就必须先在泰戈的某处捡到随机刷新的密室钥匙。

PUBG简介:

《绝地求生:大逃杀》(英文简称:PUBG),又称吃鸡游戏,是由蓝洞开发的一款战术竞技型射击类沙盒游戏。

该游戏中,玩家需要在游戏地图上收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。它曾获得G-STAR最高奖项总统奖和2017电竞产业奖年度最佳电竞游戏,还打破了7项吉尼斯纪录。

④ 绝地求生沙漠图豪宅在哪

在圣马丁上面一点

豪宅分为上下两层,内部狭小,且具有很多的障碍物,即使经过可nerf,资源仍然特别丰富,是整个地图中资源最密集的区域,堪称是沙漠中军火库。相对的,丰富的资源会吸引大批的玩家,豪宅的枪战可能是沙漠最频繁的地方, 强烈建议喜欢刚枪的玩家来此开局,新手玩家建议远离此地。

豪宅西部是圣马丁,是刷载具的主要地点,南部的主干道也是刷车之一。豪宅位于沙漠地图的中部,所以说跑第一圈的毒基本就是毫无压力的,这也是玩家愿意跳伞去豪宅的原因之一。

⑤ 绝地求生沙漠地图水厂攻略


绝地求生中中北部地区你会看到一座水处理厂,这里有着不错的资源。很多玩家想要了解这个资源点,下面深空高玩为大家带来水厂的介绍及打法攻略,想要了解的玩家一起来看看吧。
点击查看:绝地求生沙漠地图资源分布
水厂位置
上图是从跳伞视角西部向东观察供水站地区视图。
供水站地区宏观特性
作为一个中型点,在组队模式中落地队伍基本不超过四队,单人模式很少超过六人;
供水站地区位于整体地图中心偏正北位置,大多数航线都可以较为轻松的到达;
供水站地区整体产出偏低,仅够养活二人以下队伍。如果三人队四人队来此只能保证最低水平战斗力(有甲有血有步枪);
供水站地区处于一个三角形盆地内,易被围攻。但是内部结构掩体众多,难以通过单纯的远程火力压制消灭敌人。进攻供水站会面临立体而多层次的掩体障碍,主动攻入供水站不能保证有大把握获铅冲胜。所以这个地区表面上易攻难守,实则易守难攻;
供水站内部确认无刷车点,附近公路刷车点也不多。所以如果决定在这里降落要把握时间早日转移,避免无车跑毒死(划重点)
因为供水站地区西部村落、南部加油站、南部更远处马厩建筑群,均是极穷点。只要做好警戒观察,就可以让从周围野点赶来的人很难对点内人产生威胁;
供水站地区内部结构
供水站地区内部主要由三座大山(雾)和贮藏罐、蓄水池、净水池、楼房、控制台、管道线等建筑构成,见下图。
供水站地区主要的资源产出来自于两座厂房建筑和复杂的方形净水池内,所以在这里拿东西经常要CQB,而且总爬上爬下;而贮藏罐顶、蓄水池底、控制站内的产出相对比较感人,不怎么出好东西。
但是在这个地区,如果沉迷于净水池内和厂房内的话面对战斗要承担比较大的风险。因为你的位置不好,视野不如人。相反比较少出东西的贮藏罐和控制站是相对有效,而且道路单一的制高点。在这些位置的射手很容易取得地形优势做到信息控场、火力压制。
供水站周围的三座大山有西部和北部两处(红标与蓝标处)均适合狙击作战,东部高地射界不佳死角多,而且缺乏掩体(图中黄标处)进行狙击的效果很不理想。红色地区相对海拔最高,但是面积较小,对方很容易确定狙击手位置。而且因为此位置与长方形的水站地区的短边相邻所以死角也比较多。最适合狙击的位置个人认为是蓝色地区的横亘在西部的矮山,这里死角最少,而且有较大的活动空间,给对方判断位置增加了很大难度。而且背对公路等于切断了对方一条重要的撤退路线,杜绝了对方出来找车逃跑的可能。
上图为从公路向西部山脉(水站西部)观察的效果。
如果在西山攻击水站就要看好屁股,因为背靠公路,被打屁股的风险也非常大。
上图为在陵罩水站西北部控制站后观察内部视图。
除了主要的东北部岩石山区和西部山区,西北部控制站后的这一节管道也成为了绝佳的狙击位置。因为视觉效果,在这里探头狙击对方只能凭借声音和枪口火光找人。想一想看百米之外一节圆管附近的一个小点是个多么蛋碎的事情,而且管道本身也是防枪掩体。但是这个位置一旦被对方发现很好报点和锁定,不适合滞留太久。而且从小地图上可看到背后紧邻高坡,很容易被打屁股。可以在这里发起偷袭,但是不适合当阵地,除非后面有毒圈+平底锅护菊。
上图为在方形水池内爬行。
水厂正中一大片方形的水池是非常缺德的建筑。在这里捡东西意味着你要不断地攀爬或匍匐前进,攀爬和匍匐前进意味着遭遇战先手劣势和很差的视野。而且因为这里好东西基本出在池底,所以开心的捡到kar98k和8x镜时被大喷子一枪带走两枪收尸是日常。但是相对于该地区其他点位,这池底的资源实在无法放尺激闹弃。所以深空高玩的建议是单排确定无人再搜池底,多排要结合一个外边帮你望风的队友小心的搜池底。但是对于本地防御作战来说,如果挨打了队员立刻分散在水池周围进入掩护,那就意味着几乎这里可以帮你挡住绝大多数位置的狙击。藏在这里打架占不到什么便宜,但是敌人不冲进来也不太可能把你带走。所以如果你们能在这个地区站稳脚跟,就可以利用这个水池进行龟缩式防御策略。具体做法是千万不要所有人都下池,有好甲好近战武器的一到两人下池子卡位置,其他人在相对高的掩体潜伏,等到敌人试图糊脸强吃池内我方人员时,打出一波远近火力大角度夹攻完成反杀。如果是单排,还是别下来了。
另外关于控制站,控制站虽然海拔较高,但不是一个好的火力点,只能做观察点。控制站只有一个门出入,而且屋子南部无窗,只能从西面的窗户看西山和从东边的门边对下方进行暗中观察。
综合评价
供水站是一个不富裕但是很好玩的点位。这个点位的产出不丰富,但也是不丰富的产出成就了这里早期战斗武器种类繁杂花样百出的战况。而且供水站的地形层次感很强,内部高度分作四层(池底、平地、罐顶、控制站及三座大山)外部三座大山的高度也很有梯次感。这个点的内部结构比较接近一张单独的传统FPS的地图,空间的设计让近战武器、通用武器、狙击武器都在这个点的内部战斗中很有存在感。而且三座大山有高度优势作为代价就缺少视觉隐蔽物,达到了一种攻守间的平衡。如果面对一处高山上的狙击,防守方可以在内部进行躲藏与反狙击。进攻方的海拔优势视野优势,被防守方的掩体优势抵消。而且还可以结合新的烟雾弹建模,翻过进攻方对面的另一座山逃跑或反击。所以这个点很难出现一方完全在地形优势上凌虐另一方的极端情况。而且作为一个视觉上就可以看出来是中型点的点位,这个点即使是squad模式也很难落四队以上人,资源和落地人数基本相匹配。可以给前期带来一波落地战争的乐趣,也可以在中后期打一场精彩的狙击反狙击、突击与防御。不考虑具体的输赢策略,仅考虑点位带来的游戏乐趣,我选择给它一个S级的高分。

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